madVR Part10

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。
スレを立てる時は本文冒頭に『!extend:checked:vvvvv:1000:512』を書いて2行目から本文を書いてください。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part9
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1486818616/

■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
http://www1.axfc.net/u/3531136
web版
http://madvr.webcrow.jp/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

最新版

madVR v0.92.9 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823611#post1823611

* added "reduce compression artifacts" quality option "high"

amd+rx480だけど設定画面が表示されない

>>1
おつ

ここ?

。゚(゚´ω`゚)゚。ピー

昨日OS新しくいれなおしたんで、入れたいんだけど
しばらく更新続いてたのが、とまってるから最新版入れたいんだけど
皆さん安定してますか?

してるよ

意見募集らしい。あと次バージョンは2週間以内に出る予定らしい。

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1825500#post1825500

---
1) NGU Sharp/Standard/Softの"double again"って必要かな?
  "direct quadruple"だけにしても大丈夫?
  "double again"はパフォーマンス的にも画質的にもいまいちなんで
  削除したいんだけどいいかな?

2) chroma upscalingにNNEDI3を使ってる人ってまだいる?
  NGU AAの方が速くて綺麗だと思うんでNNEDI3は削除したいんだけどいいかな?

3) image upscalingにNNEDI3を使ってる人ってまだいる?
  最近見かけた比較だとNNEDI3-128よりもNGU AA Mediumの方が
  明らかに良い(シャープで細部もしっかりしていて、より自然)のだけど
  NNEDI3をまだ必要とする理由って何かある?

NNEDI3を完全に削除できればOpenCLを完全に無くせて
ドライバ絡みの問題も緩和できるんだけど。
---

情報ありがとう。
でるまで、まとうかな…
つぎ軽くなりそうだし

openCL使ってるのNNEDIだけだったのか

ファンがうるさくならない程度の負荷で最高の画質を得たいんだが
どれがコスパいいんだ

リモートすればどれだけ性能高くてもうるさくないぞ

はい

MPC-CEスレで聞いてみたのですが、
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1481888991/
どうも他にMPC-BEスレがあるらしく誰も書き込みが無いことと


madVR+Fluidmotion+MPC-BE+Display(WUXGA:1920x1200)で使用
FHD動画をNUG AA very high quality設定で全画面表示させた状態で、連続再生続けたり、次へやバック等を多用したりするとPCが突然シャットダウンします。
イベントログは、全て重大:Power-Kernel 41エラーになっています。

RX480は、以前PCI EXPRESS3.0から過剰給電してPCシャットダウンやM/B破損等があった様ですが、
現在は、ドライバ改善で問題無くなっているのでしょうか?
OCよりPCI EXPRESS3.0から過剰給電関連やmadVR設定を高めにしていることが原因かもれしれません。
・CPU Core Voltageを1.325→1.375位迄上げても、シャットダウンの発生状況に変化無
・NUG AA very high quality設定でも、HWmoniterとグローバルWattMANでも確認したGPU温度は40後半〜50℃台で安定してますが、突然シャットダウンが発生します
・但し、下記の通りmadVRのvert high→highに設定を変更した状態ではエラー発生せず
・グローバルWattmanでGPU制御を電圧制御で最大1050mVで抑えると、エラー発生率は減ります(1日1回程度)※メモリとFANの設定はdefultのまま

i7-7700+RX480では、NGU AA high辺りが限界なのでしょうか?
もう少し設定詰めることが出来るのであれば、教えて頂けませんか?

現在の仕様環境
CPU:i7-7700K@5.0GHzOC(Vocer1.325)+水冷(CPU+VRAM+NVMe)でグラフィックカードは空冷仕様
M/B:MAXIMUS IX FORMULA(BIOS:1009)
GPU:RX480(ASUS ROG STRIX-RX480-O8G-GAMING)
Display:EIZO ColorEdge CG247X(REC-709に設定)
電源:SST-ST85F-PT

OS:Windows10 Pro Fall Update更新済(バージョン:1709/OSビルド 16299.19)
Radeon driver :17.11.1/madVR:v0.92.7/LAV Filter:0.70.2(MPC-BEの内部コーディックは全て止めてLAV-Filterで対応してます)
Bluesky Frame Rate Converter:2.8.4(AFMモード:2/DVXAサポート:有効/Zero-Coyp:有効)/MPC-BE:1.5.1 (build 2755) beta

madVRの設定は、基本部分除いて
the native display bitdeprthis:10bit/use Direct3D 11 for presentation (Windows 7 and newer): 有効
SDのchoma upscalingは・pricessing done by custom pixel shader code:NUG AA high quality
HD/FHDのchoma upscalingは全て・pricessing done by custom pixel shader code:NUG AA very high quality
SDのimage upscalingは・algorithm qualty:high/upscaling alog:Jinc AR/downscaling algo:Bicubic150AR
HD/FHDのimage upscalingは全て・algorithm qualty:very high/upscaling alog:Jinc AR/・downscaling algo:Bicubic150AR

Radeon設定
ビデオ:カスタムを選択しAMD Fluid Motion Video:オン
ディスプレイ:色濃度10 bpc/ピクセル形式RGB4:4:4 Pixcel FormatPC Srtandard(Full RGB)

Fluid Motionとは相性が悪そう
beの内蔵コーデックよりlavフィルターのほうが相性が良いよ。

>・但し、下記の通りmadVRのvert high→highに設定を変更した状態ではエラー発生せず
自分で書いてるような
つーか、OCやめて全てデフォルトで試した?
後、無駄なWinの省電力設定は全て切るとかも
しかし、いびつなスペックだな

FHD動画をWUXGAのディスプレイで再生してもNGU使われないと思うんだけどsupersampling使ってるんだろうか
それに自分も480使ってるけど60fps化した動画でdrop frameを出さずにNGU AA very highを使うのは無理

>>15
原因はおそらく過剰なOCのせいだと思いますが、念のため
1). BSoDが起こり始めたのは、いつからか?
  OSをupdateしてからか、GPUドライバをどのバージョンにしてからか、madVR09111(restore default settings.batを実行すること)ではどうか?
2). そのPCの状態でmadVRがあるディレクトリのamd_ags_x64.dllとamd_ags_x86.dllを消去、MPC-BEのバージョン1.5.2.3146以上、LAVFilters-0.70.2-80、Bluesky Frame Rate Converter Version 2.9.0もBSoDは起こるのか?
https://yadi.sk/d/hlf1lfC8mKU58
https://files.1f0.de/lavf/nightly/
2). そのPCのBIOSにPCI EXPRESS用の予備電源供給がある場合(150Wまで電源を供給できるようになる)、それを使うとどうか?
3). そのPCのすべてのOC(CPU, GPU, メモリ)を無効にしてもBSoDは起こるのか?
4). 2).と3).の状態でまだBSoDが起こる場合、GPUドライバ(17.10.2)以上で適当に試してみる
http://support.amd.com/en-us/download/desktop/previous?os=Windows%2010%20-%2064
http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Windows+10+-+64
ドライバのアンインストールはセーフモードからDDUを実行、OS再起動
ディスプレイドライバがある場合、それをインストール
https://www.wagnardsoft.com/forums/viewtopic.php?f=5&t=925&sid=3c9a60c540a52962bfd41a12a86d80e1
5). それでもBSoDが起きる場合、OCなしでOS新規インストール(BIOSのアップデートは自己責任)
6). それでもBSoDが起きる場合、新しいPCを組み直す

BSoDの問題が解決したならば、動画再生中に Ctrl+JでOSDを表示してaverage renderrinng timeが常に16ms以下になるように
madVRの設定を見直す

MPC-BEのスレはWindows板にあったかな

2115 (ワッチョイ bfaf-/fjk)2017/11/28(火) 18:15:17.48ID:zVpXn+Cl0
>>16-20
色々とアドバイス有難うございます

Windowsの省電力設定解除等はやっていたのですが
UEFIに供給電力の設定があるのは知りませんでした。

>19さんの提案に沿って、必要なバージョンのソフトをダウンロードし設定変更箇所確認したので
週末にかけてゆっくりと進めて行きます。

>>18さん
フルスクリーン化した時にCtrl+JでOSD表示させると
FHDソースでもchroma>NGU AA(very high)と表示されます。
どこか設定間違ってるのかも知れません。

>17
いびつな構成ですか?
RX480は、今後vegaの次の世代位に変更or madVR+SVPでNvidiaへの変更を考慮していたので、
その時に水冷化するつもりで、今回は空冷のままだったりします。

今回初めてmadVR+Fluidがまともに使えるPC作り、使用しはじめたばかりなので
まだ設定の理解が追い付いていない所も多いですが、ここの情報や検索を利用してやってみます。

>>21
PC作ったばっかりだったら、電力設定とOC設定の見直しだけで解決すると思います
とにかくBSoDはまずいので、madVRの設定でドロップフレームが起こってもいいので
choma, imageのリサンプリングをNUG AA very highにしてもBSoDが起こらないように
OCしてから、madVRを設定し直すことをお勧めします
Power-Kernel 41エラーは、ぼろいメモリを使うとGPUとの相性で発生することがあります
OCメモリにこだわらないのであればセンチュリーマイクロを激しくお勧めします
http://www.century-micro.co.jp/product/retail_memory/retail_ddr4

amd_ags_x64.dllとamd_ags_x86.dllを消去と書いたけれども、これはmadVR v0.92.4で
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1469289290/796 や 動画を連続再生したり、
次へやバックをしたときキューが空になることの修正です。これはv0.92.5で修正されました
ので忘れてくだっさて結構です

2315 (ワッチョイ bfaf-YKKq)2017/11/28(火) 21:40:15.57ID:0NIAaeOl0
>>22さん
メモリは、OCメモリでは無くCrucial DDR4-2400 デスクトップ用メモリ 288pin DIMM (8GBx4枚):CT4K8G4DFD824Aに水枕付けて使用してます
ttp://www.cfd.co.jp/product/memory/desk-ddr4/ct4k8g4dfd824a/release/

Memtestで仮組時、空冷組立て時、水冷組立て時に各24時間回して
一切エラーを吐かなかったので、メモリーエラーは無いと思いますが
GPUとの相性迄は考えてませんでした。

空冷、水冷組立て後に、OCCT 2Hも無事通過しているので
相性問題が無いこと願って設定詰めてみます。

クリーンインストールは、何度やっても苦では無いので、
この機会にじっくり詰めてみます。

似たような症状が俺んとこでも出てるんだよなぁ。うちは MPC-BE GTX960 だけど。OCは一切してない
普通に再生する分には問題ないんだけど、次のファイル/前のファイルを全画面で再生中に連続で実行すると、どこかのタイミングでほぼ確実にBSODになる
ゲームとかで落ちることは一切ないんだけどね

ちなみに症状が出るようになった(あるいは気づいた)のは、Win10 RS3 をクリーンインストールしてから
それ以前は madvr+mpc-be で BSOD は一切無かった

26名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 67d6-5mWG)2017/11/29(水) 14:17:49.47ID:/gIg2YJv0NIKU
>>25
またまた自分で書いてますがな
RS3ってWindows 10 Fall Creators Updateqだよね?
不具合ありまくりなものってのわかっててアプデしたわけ?

27名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 07b1-3a+g)2017/11/29(水) 15:21:01.74ID:Iz9JhyBU0NIKU
BSODの原因がFallCreatorsUpdateだと確定したわけでもないのに、なんでこの人はどや顔してるんだろう・・・

28名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 67d6-5mWG)2017/11/29(水) 20:13:17.66ID:/gIg2YJv0NIKU
>>27
>>25見れんの?
そもそもフォールうんたらなんてゴミまだ入れるもんじゃないのは普通にPC使ってるやつからしたら当たり前のことでしょ

29名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 27dd-7wD0)2017/11/29(水) 20:27:52.18ID:lPjfmBPt0NIKU
確定の意味をググれよ

仕方ないね

>>24
どのOSに関わらずBSoDが起こったらPCを再起動した後、
管理者権限でコマンドプロンプトから、すべてのディスクにCHKDSKを行う
例:chkdsk c: /F
再起動後、他のディスクにもCHKDSKを行う
管理者権限でコマンドプロンプトから、sfc / scannow を行う

Memtest86でメモリをチェック(ECCメモリはPro Edition)
http://www.sakura-pc.jp/pc/contents/hardware/memory/pm-memtest86.html

ページファイルを設定し直す(メモリの量が十分に大きければページファイルなしも試す)
http://pc-kaizen.com/win10-virtual-memory

MPC-BE, LAVFiltersを>>19に書いたリンクから最新のものをインストール
MPC-BEは内部フィルタを使わず、外部フィルタにLAV Splitter Source, LAV Splitter, LAV Audio Decoder,
LAV Video Decoderを登録して、すべて優先するにチェック

これらのことを試してみる
https://www.drivethelife.com/windows-10/fix-blue-screen-windows-10-fall-creators-update.html

1). madVR v0.91.11でもBSoDは起こるのか?
  v0.92.1まではシングルスレッド、v0.92.2からはマルチスレッドでmadVRは動作する
2). BSoDはwindowed mode, exclusive mode両方で起こるのか、それとも片方だけ?
3). HDR TVを使ってないのであればFall Updateで使えるGPUドライバを適当に試す。ドライバのアンインストールは>>19
4). どうしてもBSoDが起きるときは、madVRがあるディレクトリのactivate debug mode.bat実行、MPC-BEでBSoDが起こる
  ように操作。PCを起動して、もしデスクトップに madVR - log.txt があればログファイルを圧縮して
  https://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228 に症状を説明して書き込む
  ログファイルはdoom9と違う他のアップローダにアップすること
  activate release mode.batを実行して元に戻す。

たぶん、madshi氏にHTPCはWin8.1を使えと言われると思うが

>>31
Bsod1回程度でアンタの言ってる事試すとかバカじゃねーのとしか思えんな

>>32
例え1回のBSoDでもディスクにエラーが出ることがあるのでCHKDSKはしといたほうがいい
Rオプションを使えと言ってるわけではない。chkdsk c: とかでエラーが出れば対処すればいい
1回のBSoDでエラーが起こる確率は0%ならば、あなたの言うことは正しい
sfc /scannowは1分もかからないので、念のため
Memtest86でメモリをから下はBSoDが起こった後の処置とは関係ない

一回だろうとなんだろうとログ見たりチェックしたりは普通にするだろ

>>9
NNEDI3無くそうとしてるのか
大分前にpolarisだとNGUは遅いって聞いてから
NNEDI3しか使ってないんだけどこの問題直ったの?

あと、前は元の画質があまり良くない動画にはNNEDI3のほうが
綺麗だったと思うんだけど今はどうなんだろ?

>大分前にpolarisだとNGUは遅いって聞いてから
>NNEDI3しか使ってないんだけど

まず自分の環境で検証すれんばいいのに

typo…

>>34
自分はイベントログに全くエラーがでないように、レジストリを変更したりドライバの設定をデフォルトから変更している
Windows Updateとドライバのインストール時以外、24時間運転でスリープも使わずハードディスクの電源を切らないように
してるが、何もエラーが起こらない状態とBSoDが起こった後PCを起動したときで、chkdskやsfc /scannowを行ったとき
何らかのエラーがでる確率はBSoDが起こった後が遙かに高い。BSoDが起こった後chkdskをしておくとエラーがでる確率は
小さくなる。そして問題になってるFall Creators Updateではディスクエラーやメモリーエラーが起こったときBSoDが
起こる確率は高い。急にPCの電源が切れた場合はイベントログにでないときもある
madVR + Fall Creators UpdateでBSoDの原因をつきとめるには、まずディスクエラーやメモリーエラーの可能性を低くする
必要がある。この状態でモニタ専用のディスプレイドライバをインストールしないでBSoDが起きなければディスプレイドライバ
が原因。BSoDがおきればFall Creators Update用のGPUドライバが原因の可能性が高いのでCreators Updateに戻す手も考えられる

>>38
>小さくなる。そして問題になってるFall Creators Updateではディスクエラーやメモリーエラーが起こったときBSoD
この環境の時点でもうおかしいわ

>>39
PCの電源が急に切れたとき、DiskInfoでみれは、何らかのエラーがでることがある, SeaToolsとかののテストで失敗するようになるハードディスクになることもある
ディスクエラーやメモリーエラーが起こったときBSoDが他のOSに比べて起こる確率が高いのははFall Creators Updateの問題
自分の環境のことを言っているのではない

>>40
誰かに指摘される前に完全に脱線してる事に自分で気づけるようになれよ
相手が「降参です、これから逐一chkdiskします」て言うまで長文レス続けるのか?

>>41
すまん
chkdiskしといたほうが安全と言いたかったと問題がFall Creators Updateだったから

>>42
必要なことは>>31に書いたんだから、無駄に突っかかってくる奴は無視しなよ

>全画面で再生中に連続で実行すると、どこかのタイミングでほぼ確実にBSODになる

;(;゙゚'ω゚');

>>31での言い忘れ
MPC-BEの設定ファイル(mpc-be64.ini, mpc-be.ini)のバックアップを取ってから
MPC-BE起動、オプション->その他で設定の管理でリセットを試してみる
設定ファイルのバックアップはレジストリで管理してる場合、エクスポートでもいい

>>45
いい加減にしろよ
にわかPC使いがうぜぇわ

元の質問者が返答しない時点で察しろよな

アップデートまだか…
動画がたまっていく一方で辛い

自分で勝手な縛り作っておいて「辛い」ってただのマz・・・

5015 (ワッチョイ deaf-2kR3)2017/12/05(火) 10:01:53.13ID:uMY1QSq+0
頂いたアドバイス、ここの過去スレとググって色々設定見直した所、安定してきたみたいです

一応、クリーンインストールしない状態で
UEFIのPCI EXPRESS周りの省電力関係全てDisableに変更
※私のM/Bには、PCI EXPRESSへの過剰電力供給の設定項目ありませんでした
※CPU OCとNormalの両方のプロファイル保存して、いつでも切り替え可能にしましたが、OC状態で設定詰めてみました

各ソフトを
・MPC-BEx64 v1.5.2(bulid 3149) beta
・Bluesky Frame Rate Converter Ver.2.9.0
・madVR v0.92.7
・Radeon crimson relive 17.11.2 ※17.11.3と17.11.4は、対応ゲーム追加とVEGA向けFIXだったのでアップデートせず
に更新して、設定見直したら無事PCシャットダウンが回避出来た様です。
特に、Bluesky Frame Rate ConverterとmadVRは勘違いしていた設定を修正しました

土日の2日間で計12H時間程度ですが、PCシャットダウンは一切発生しなくなりました

FHD/HDはNGU AA(Very High)、SDはNGU AA(High)で
drop framesは、動画再生開始時、ウインドサイズ変更やフル画面切り替え時に多少でますが
単に連続再生する分には全く増えない状態です
まだツメが甘いですか?

後、1週間位この状態で色々動画再生をしてPCシャットダウンが発生しないか?様子みます

>>50
おめでと!
動画再生開始時、ウインドサイズ変更やフル画面切り替え時に多少のドロップフレームは
あまり気にしなくていいかと。もし、
MPC-BE
オプション->映像->フルスクリーン フルスクリーンでファイルを開く
オプション->音声 音声レンダラー MPC Audio Renderer
madVR
rendering->general settings delay playback start until render queue is full
が有効になっていなければ、それらを有効にすると多少再生開始時のドロップフレームが減るかも

もしよろしければ、Bluesky Frame Rate ConverterとmadVRの勘違いしていた設定を
教えてもらえないでしょうか?

>>51
非常に初歩的なミスだったのですが、下記部分を修正しました

Bluesky Frame Rate Converter
・AFMモード:モード2(これは好みかも知れません)
・Zero-copyモードを有効にする→チェック外し(EVR使わないのでチェックしてはダメだった様です)
・外部デコーダを利用したデコード機能を有効にする→チェック外し(LAV Filtersを設定してましたが意味なかったみたいです)

madVR
・general setting
enabel windowed overlay(windows 7 nand newer)→チェック
enable automatic fullscreen exclusive mode→チェック外す
※チェックすると切り替え時に一瞬ブラックアウトしてましたが、外すと一瞬で切り替わり安定しています
CPU queue size:24
GPU queue size:12
・trade quality for performance 全ての項目のチェック外す
※処理が重くてダメなのかと思って色々設定弄っていたのですが、重いまま方が安定しています

現状こんな感じです

>>52
SVPが嫌いじゃないならBFRCを使わない事でmadVRの設定上げられるってのもあるけどな
BFRC1度でも入れると動画再生時に動画用のクロック設定に固定されるようになるのが俺は嫌いだ
OCで運用出来んからな

>>52
詳しい説明ありがとうございます
自分が使ってるDell U3014(True 10bitパネル)ではfullscreen exclusive modeの時、
the native display bitdeprthisが
10bit: ディスプレイが8bit駆動から10bit駆動に切り替わるとき一瞬ブラックアウト
8bit: ブラックアウトせず一瞬で切り替わる
となります。Creators Update以上では、あなたの設定のようにwindowed modeのほうが
安定するかと思います

http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4580

Windows 10 Fall Creators Updateだと10bit出力が出来ないバグがある
Fall Creators Update のバグだから次期メジャーアップデートまで待つしかない

>>55
言ってることデタラメで草

一部のTVでは実際にはサポートしないのに10/12bpcのサポートをEDIDで報告してしまう
このようなTVを使用しているときにFall Creators Updateを行うと
アプデ後の勝手に10/12bpcに設定されて映像が乱れてしまうことがあるというだけ

正しく10/12bpcをサポートするディスプレイを使っていれば問題なく10/12bpcで出力できる

>>55の情報とは異なるけど
EIZOサポートにDirectXによる10bit出力に対応するか確認した際、DirectX11での10bit入力に10bit対応する回答もらった時に
別件情報として
Fall Creaters Updateは、QuadroやfireproでのOpenGL 10bit出力出来ない問題が発生していると言われた
しかも、EIZO側では現在対応不能。なにせOS側が10bit出力してこないからどうしようも無いみたい

Adobeとか文句言いそうだから、いずれ修正されるとはおもうけど
やっぱり、大型Updateは、初期は大きなバグあるのね

>>3 はNahimicの問題であることが判明しました。Nahimicのバージョンアップで解決。

madVR v0.92.10

* algo "remove compression artifacts" can now be run as part of NGU
* reverted NGU Sharp back to gamma light -> slightly better anti-aliasing
* removed NNEDI3 (based on user feedback)
* ever so slightly improved HDR behaviour
* default value for HDR -> SDR conversion is now set to "200 nits"
* default value for "enable automatic fullscreen exclusive mode" is now "off"
* default value for "use d3d11 for presentation" is now "on"
* fixed: using multiple madVR instances at the same time could sometimes fail

NNEDI3ついに削除されたか

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK4f-AYwU)2017/12/11(月) 15:35:16.91ID:3o1X/H3jK
きたか…ガタッ!

これは大きな転換点だな

NGUが予想以上に性能良いんだな

>>63
high以上じゃないとあんま意味ないけどなw

Doom9が落ちてて遅れたみたいだけどリリースポスト。

madVR v0.92.10 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1826946#post1826946

RCA/NGUの統合動作についての説明あり。

66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfda-Y1z7)2017/12/11(月) 23:32:23.65ID:pRt3vXZu0
ちょっとの間
修正のアップデート続きそうだから様子見

ノイズ除去が軽くなったら起こして

6815 (ワッチョイ bfaf-CmCv)2017/12/12(火) 06:32:37.03ID:MZc7VK380
mavVR v0.92.10がでたので、そちらの話題が主になっている所すいませんが
ここで質問させて頂き、アドバイスも頂いたので、その後の結果報告だけさせて頂きます

基本は、>>50,52の部分を修正した状態で、
PC自体の平均連続稼働36〜48H時間、動画再生6〜12H/dayという条件で
各種動画(SD.HD.FHD/8bit,10bit)を再生し続けました
・睡眠時に再生させたまま睡眠→起床時に起動後画面に戻っていないか確認
・暇な時に、次へ移動、前に戻る、再生位置変更を多めに行う
・動画再生した状態でChromeで色々なサイト閲覧
等を試した結果、一度だけ再生位置変更時に強制シャットダウンが発生しましたが
それ以外に、動画再生したままの状態で
ニコ動、YOUTUBE、Amazon Prime、U-NEXT、スポナビ等のweb再生やWebブラウジングも安定して動作する状態になりました
※もっと効率の良い負荷テスト方法もあるとおもいますが、自分の使用環境に合わせた状態を優先しました

1回だけとはいえ、強制シャットダウンになったのは残念ですが
その前までの強制シャットダウン多発から見れば、安定する環境が構築出来たと思っています
色々なアドバイス有難うございました

>>68
どうでもいい事なのでブログでやっててくれ
これ以上何があっても報告要らないからな

珍しく修正のアップデートこないな…

VESA、HDRに関する標準規格「DisplayHDR」を策定 〜輝度やコントラスト比などを厳密に規定 - PC Watch
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1096404.html

やっとHDRの標準化来たのか
HDRの規格乱立しすぎでいちいち調べるの面倒だったからありがたい

2020はまだまだ何だな

まあ規格統一が生きてくるのもこの調子じゃ何年先になるのやらって感じだしな

http://www.nexus-pc.jp/details.php?product_serial=3308

GTX1060 AERO ITX 6G OC
\27,980(税込)

( ^ω^)

ノイズ低減想像以上にいいな

madVRの設定でこれだけは必須ってのありますか?
個人的には綺麗にクッキリアップスケーリングできたらいいんですが…

そんなもん、PCスペックと画質の折り合い付くところ自分で試す他無い

先月からmpc-beで使用中なのですが使用しているmadVRのバージョンはどうやって見るのでしょうか
またバージョンアップはインストーラーから新しいやつを上書きする感じで良いのですか?

右クリ→フィルタ→madvr

で表示されるはず

自分は新しいバージョンで自分の環境に合わなかったりしたら
いやなので、インスト時フォルダ名を madVR v0.92.9とかにしといて
アンインストしてから新しいの入れて様子見してますが。

>>80
ありがとうございます

>>81
参考にします

changelog.txtがあるだろw

>>83
ほんとこれ

85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93a1-PGwP)2017/12/22(金) 17:54:43.13ID:WaQGCz7w0
安定してるっぽいしいれるか・・・・
新しいバージョンでたら修正UP続くのに珍しいな

いつのまにか「C:\Users\・・・\madVR\settings.bin」ファイルができなくなってるね。
アンインストールをした後はレジストリの削除だけで済む。

誰か予想でいいので、1080ti, 1080, vega64, vega56でNGU xxで
イメージアップスケーリングするとき、どの順番で処理能力が高いか教えてください
モニタはWQHDとか4Kを使ったとして

88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c667-pEH6)2017/12/30(土) 13:38:09.19ID:h4ZM6V190
>>87
まんま処理能力順だろ
nguが単精度倍精度どっち求めてるかは知らんが調べりゃわかるだろ

>>88
処理能力順だとは思ったのですが、その処理能力やゲームでのベンチが
madVRでも当てはまるのか、AMDとNVIDIAで同じくらいの処理能力でも差はあるのか気になったもので

順当に↓じゃね

1080ti > 1080 = Vega64 > Vega56

>>88,90
トン
具体的には地デジ インターレース 1980*1080やFHD動画をSVPを使って4Kテレビで
レンダリングタイム16ms以下で再生するときに
RCA + part of NGU, chroma upscaling: NGU AA, image upscaling: NGA Shrap
で、どこまで設定できるのかなと
2月になってVEGA64が再販されたら買おうと思っていたが1080ti買った方がいいのかな

もうすぐ11XX出るんでないの?

>>92
ありがと
ググったらあった
Geforce 1180 speculated to retail $700 USD using GDDR6 releasing May/June 2018
ttps://www.gamefaqs.com/boards/916373-pc/76082913
1180 Ti はいつでるのかわかりませんが待つことにします

じゃあ俺は1130まで待つわ

グラボなんて買いたいときが買い時
結局半年もすれば新しいの出るんだから
それに新しい方が良いとも限らないし

半年サイクルで出てくるなら歓迎だが
今の時代そんなにハイペースは無理だろ

1080Tiを持ってる人がいたら、FHD60fpsだとどこまで設定を上げられるのか教えてほしい

おなか痛くなってきた

トイレいっトイレ

100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4f67-hL1C)2018/01/08(月) 00:19:03.72ID:TpBuP8mE0
下痢便は発酵食品です。


下痢便は発酵食品です。

つーかFluid使わないなら1080tiまでの能力必要ないような

NNEDI3からNGU Anti-Aliasに変更してメチャメチャ負荷が減った
RX470でFHDだとオーバースペックすぎる状態

1080Ti買ってきたよ
FHD60fps再生だけど、NGU veryHigh余裕でわろた
ブロックノイズ除去も最高設定にしたけどドロップフレームなし
SD画質がブルーレイ並に綺麗になるわw
ランダムノイズ除去ってのも付けてみたけど画面がボヤけるだけだから意味ないね
FHD画質だとブロックノイズ除去とNGU lowでカツカツになる
FHD→FHDだから問題ないだろうけどね

0.92.10だとブロックノイズ除去はどこにあるの?

>>104
reduce compression artifacts

>>105
ありがとう見つけられた

103を読んでると無理そうだがSD→FHDで試してみる

情弱ですが横1280以上の動画を再生する時は特に手を加えず、横640以下の動画を再生する時だけNGUで処理するみたいな設定は可能でしょうか?

ifで分ければいける

madVR v0.92.11

madVR v0.92.11

* added 2 new lower "remove compression artifacts" strengths
* slightly improved "remove compression artifacts" quality at lower strengths
* "remove compression artifacts" now always runs as part of NGU (if possible)
* display bitdepth now defaults to new "auto" setting (read from EDID)
* extended "if there are big black bars, reduce bar size" option range
* render target display is now shown in bold in the settings dialog
* added support for "execute command line on profile switch"
* when OS "HDR and Advanced Color" switch is active, FSE mode is disabled
* removed "exclusive" / "windowed" mode OSD notification
* added "(OS HDR)" vs "(NV HDR)" vs "(AMD HDR)" OSD information
* added downscaling "LL" (Linear Light) information to OSD
* added keyboard shortcut for opening settings dialog (default Ctrl+S)
* added keyboard shortcut for toggling seekbar on/off
* added keyboard shortcut for showing seekbar for 5 seconds
* added keyboard shortcut for toggling debanding on/off vs strength
* added file tag "detectBlackBars=on|off" or "blackBarDetection=on|off"
* added file tag "hdr=on|off" or "transfer=hdr|sdr|2084|709"
* added "battery" profile variable
* added "fullscreen" profile variable, can be exclusive or windowed

* renamed "fseMode" profile variable to "exclusive" ("fseMode" still works)
* fixed: "display" profile variable didn't work properly
* fixed: little "let madVR decide" chroma quadrupling bug
* fixed: screenshots were distorted when using "crop black bars"
* fixed: screenshots in paused state sometimes crashed madVR
* fixed #320: make seeking to start of movie easier with FSE mode seek bar
* fixed #336: madHcCtrl: 3DLUT file path is evaluated for remote instance
* fixed #406: typing in "devices" profiles could jump to other pages
* fixed #481: distorted colors with Y416 input and DXVA processing
* added workaround for subtitle renderer crashes (XySubFilter, AssFilterMod)
* added workaround for PotPlayer OSD render crashes

●madVR v0.92.11 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830480#post1830480
雑訳)
色々フィードバックくれ。
1. NGU SharpとRCAの組み合わせについて
2.バグトラッカーについて http://madvr.bugs.madshi.net
3.最新のWin10FCUでFSEモードでの24.000Hzと60.000Hzへの切り替えバグが修正された件について

●0.92.11のバグ
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830500#post1830500
雑訳)
0.92.11で、RCAの処理を可能な限りNGUと一緒にやることにしたんで、それにともなって
RCAの「run as part of NGU, if possible」の設定をダイアログから無くしたんだけど
内部ではその設定を反映するようにしたままだった。
0.92.10でこのチェックを外してた人は、0.92.10でこのチェックを付けたうえで0.92.11に更新しないとあかん。

Doom9のやりとりを見ていて、ShowRenderStepsという空ファイルをmadVRフォルダに作っておけば
レンダリング時間の内訳をOSDに表示できるという機能があることに初めて気づいた。
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709814#post1709814

>>113
これ以外にも隠れオプションあるよ
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1709814#post1709814
の、Hidden Options

ごめん、uri同じだった

>>114-115
うん、>>1にあるURLだから、ざっくりとは読んでたんだけど、
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830498#post1830498
のmadshi氏の書き込みとか
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830541#post1830541
のスクショとかを見て、なるほどなーと。

>>116
ShowBlackBarsなんかは役に立つよね
例えば、processing→zoom controlのautomatically detect hard coded black barsで
化物語 第01話の冒頭の調整とか(スカートが捲れるところ)
空のファイルだけでなく空のディレクトリでもOK
いつもながら解りやすい訳、乙

118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dec-QpsD)2018/01/17(水) 11:17:16.82ID:1mWT4c2A0
run as part of NGU, if possibleのチェックってどこにあんの

>>118
processing\artifact removal
上から3項目目にある。

ありがとう

そこそこ大きな変更だけど今のところ順調だな
いつもならそれなりにバグが出てくるのに

PCを新調したのでMPC-BE+madVRを入れてみたんだけど
デコーダーにmadVRを指定するとファイルオープン後5秒くらい
待たされてから動画再生が始まるんだけどそういうものなんでしょうか?
MPC-BEでその他のデコーダーを選択したときはすぐに再生されるんだけど

>>122
×デコーダー
○レンダラー

時々微妙に待たされることがあるけど、madVRのせいかどうかわからないし
さくっと立ち上がることもあるのであまり気にしていない。

>>122
とりあえずmadVRがはいってるドライブの速度チェックしてみるといい
SSDとかNVMeだとおもって安心してたらとんでもなく遅くなってることもある

HDDのせいじゃね
SSDにしたら良くなるかと

>>123
素人ですいません…。
processingにプロファイルを複数作って条件分岐式を入れて
解像度に応じてプロファイルを自動で変えてたんだけど、
これをやめてプロファイル全部消したらすぐに再生されるようになった。
バグなんですかね…。v0.92.11を使ってるんですが

俺もif文で分けてるけどそんな不具合ねえな

mpcbeとmadvrで再生しててsvpとffdshowいれて外部フィルタにffdshowでないから
再起動しようとしたら起動に失敗して復元も失敗したからchkdsk /rをしてます

これでも起動しなかったらまずいなあどうしよう

動画フレーム補完再生したいならpotplayerがavisynthとかVapourSynthに対応してるからオススメ

>>122
俺の環境だと
renderingのgeneral setingのチェック項目をすべて外したら早くなった

trade quality for performance をいじれば良いんじゃね?

>>128
タスクバーのSVPManagerを右クリック ユーティリティ -> その他のプログラムや機能-> Add or remove componentsで
ffdshow filters 32-bit と64-bit両方インストールしてる? x64 プレイヤの場合、x64 ffdshowでないとダメだよ
https://ja.osdn.net/projects/ffdshow-tryout/
ffdshowはmpc-beの外部フィルタに勝手に登録されないから、オプション→外部フィルタからフィルタの追加から
ffdshow raw video filterを登録して「優先する」にチェック

madVR v0.92.12

* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used

バグ取り版きたか

0.92.10にしてからバグレポートが頻繁にでるようになったから0.92.12行ってみる

added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
これの意味がわからない

>>136
RCA(reduce compression artifacts )のところに
  「activate only if it comes for free (as part of NGU)」
というオプションが追加された。

RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。
(逆に言えば、NGU Sharp以外でRCAを動かすとRCAの分の負荷が別途かかることになる)

つまり上のオプションにチェックを入れた場合、RCAはNGU Sharpが働いてる時だけONになる。
「お得になるときだけRCAを使うよー」というオプションってことかな。

参考:
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832902#post1832902
> Actually, RCA currently only comes for free when using NGU *Sharp*.
> It's not yet supported for AA, Soft or Standard.
> Of course it would be nice to have support for all of them, but it's a LOT of work, so it will take time.

>>137
有能

>>137みたいな妹が欲しい

RCAにチェック入れるとこんなメッセージが出る

https://i.imgur.com/5GVhOZ4.png

これの意味がわからない

>>137
> RCAはNGU Sharpと一緒に動かす時だけ、NGUの一部として同時処理されるので、
> 負荷を増すことなく処理を行うことができてお得になる。

うちの環境だとNGU Sharpにしても全然お得にならないなぁ
renderingが35ms近くまで上がってdropしまくりだわ

>>140
自己レス
SuperRes入ってただけだわ
それは必要ないって警告だった

>>141
もう少し調べてみたら>>137に補足すべき点があったので追記。

RCAをNGU Sharpと一緒に使う時の挙動
 ・RCAのqualityがmediumの場合 →NGU Sharpのlumaがhighにされる。
 ・RCAのqualityがhighの場合 →NGU Sharpのlumaがvery highにされる。

参考1:下記URLの「run as part of NGU, if possible」のとこの説明 (※0.92.10対応の記述のアーカイブ)
https://web.archive.org/web/20180206120240/https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
> Combines most of the work required for 'reduce compression artifacts' into NGU Sharp upscaling
> for a large performance advantage when both are run at the same time.
> With this option enabled medium quality forces NGU Sharp to high
> and high quality forces NGU Sharp to very high.

参考2
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833027#post1833027
> FWIW, "reduce compression artifacts" currently only works for free
> if you use NGU Sharp in High or Very High quality, but I plan to make it work for Medium, too.
訳:
 RCAがコスト無しで動くのはNGU SharpをHighまたはVeryHighで使った場合のみ。
 いずれMediumでもそうする予定。

>>141
>>137>>143のまとめ。

つまり0.92.12の時点では以下のような感じ。

 ・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(medium)を使う → NGU Sharpのlumaがhighになるので負荷が増す
 ・NGU Sharp(lowまたはmedium)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す

 ・NGU Sharp(high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
 ・NGU Sharp(high)でRCA(high)を使う → NGU Sharpのlumaがvery highになるので負荷が増す

 ・NGU Sharp(very high)でRCA(medium)を使う → コスト無し
 ・NGU Sharp(very high)でRCA(high)を使う → コスト無し

「activate only if it comes for free (as part of NGU)」は、そのまま受け取れば
 「負荷が増えない場合のみRCAをONにする」
だけど、実際の判定は
 「NGU Sharpが選択されてればRCAをONにする」
という感じになってるようなので、上の例で負荷が増すパターンの場合でもRCAがONになる。
この点は注意が必要。

>>143
>>144
詳細な説明感謝
わざわざ調べてくれてありがとう

実写映画/ドラマ見る時もおまえらmadVR使って視聴してる?

それに使わずなにに使うんだって感じ

今初めてRCA試してみたけどNGUが出たときレベルの衝撃だわ
この効果で無負荷とか物理法則捻じ曲げとるわ

149名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/07(水) 02:06:25.58
RCAってのがよくわからなかったのでちょっと調べたけど
有効にすべきなのは大体解像度の低いアニメ用なのかな

NGU-AntiでRCAのチェックを入れると何故か負荷が下がって、チェックを外すといつも通りの負荷になる
チェックを入れてるとデノイズの効果も消えてるしどういうアルゴリズムなんだこれ

>>149
実写映画だと重いなぁ

こっちはRCA入れると一気に負荷が増すな・・・
もう少し様子見よう

アニメDVD用かなあ
luma quadrupling disabledで常用可能な負荷

「madVR使用時にLAV VideoをDXVA2(native)にしておくとHEVC main(8bit)のMP4がうまく開けない」
という症状が出ているのですが、他に同じ症状が起きてる方はおられませんか?
また、原因に心当たりがあれば教えていただけると助かります。

症状:
・MPCを起動して最初にHEVC mainのMP4を開くと「開いています...」のまま戻ってこない。
 (ほぼ100%発生するが、ごく稀に再生できることもある)
・最初に別のファイルを再生してからHEVC mainのファイルを開くと再生できることがある。
 (HCだとほぼ大丈夫。BEはこれでもダメなことが多い。)

・LAV VideoでNone/DXVA2(copy-back)/D3D11にしてある場合や、レンダラがEVR/EVR-CPの場合は問題ない。
・MPC-HC 1.7.13で内臓のLAV 0.70.2.1を使うとなぜか問題ない。
・MPC-BEの内臓コーデックをDXVA有効で使うと同様の問題が起きる。
・QonohaでLAV+madVRやMediaFoundationで再生する場合は問題ない。

その他試したことなど:
・madVR 0.92.12で、LAVを0.70.1〜0.71の範囲で変更 →×
・LAV 0.70.2.88で、madVRを0.91.11〜0.92.12の範囲で変更 →×
・madVRで「use Direct3D 11〜」や「use DXVA〜」のチェックを外す →×
・PC再起動 →×
・DXVAChecker4.0.0のトレースログだと、再生できない時は以下の2行だけ。
  DXVA2_DecodeDeviceCreated
  DXVA2_DecodeDeviceDestroyed
・最近はずっとNoneで使っていたのでいつから起きてるかは不明。
・ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。

環境:
・madVR 0.92.12(デフォルト設定)
・LAV Filters 0.71 / 0.70.2.88他(デフォルト設定)
・MPC-HC 1.7.13 / MPC-BE 1.5.1.2986、1.5.2.3148
・Win10 FCU、i7-4702MQ、IntelHD4600(20.19.15.4835)(HEVC_VLD_Mainあり)

155名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 02:33:12.89
>ドライバは今ちょっと変えたくないので他に何かないか模索中。

これだろうな

>>154
nativeで使えないから


>>154
RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならないのは確認してる
ビデオアクセラレーション設定のこの辺りを確認してみたら?

H.265/HEVC        1
H.265/HEVC OEM    1
H.265/HEVC main10  自動

radeonの設定はon/offを明示的に指定しないといつ動作するのか不透明だから
全部有効にしといたほうが良いと思う

160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffec-T3WU)2018/02/17(土) 00:13:49.42ID:ikA4KumN0
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/16(金) 22:56:03.83 ID:+g955Kij0 (PC)
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い

画質マニアじゃなきゃmadVRの設定理解するまで使わないだろうし誤解するのもしゃーない

>>159
今までの経験上これだけはオンにしない方がいいよ
HDとFHDのMPEG-TSでDXVA2が使えなくなる

MPEG2 SD Only 自動

そもそもmadvrはハイエンドGPUを使わなきゃ効果を実感出来ないからね

誤解も何も
画質にこだわりが無ければ必要性ないだろ

165154 (ワッチョイ d7b1-QcxC)2018/02/17(土) 15:35:44.52ID:zSMKe3OV0
>>155
他の環境で起きてないならやっぱりGPU&ドライバ起因の特定環境問題ですかね・・・

>>156
HaswelのHEVC再生支援が完全HW方式じゃないのは理解してますが、
再生がうまくいく時はCtrl+Jで見ても(DXVA2)になるので、nativeで使えないということではないと思います。

>>158
一応 H.265/HEVC を 自動→オン に変えてみましたが、変化はありませんでした。
上で書いたように、うまくいく時は普通に(DXVA2)になるんですよね。厄介です。

とりあえずしばらくは様子を見てみようと思います。ありがとうございました。

>>158
> RX 470の場合だとHEVC 8bitはDXVACheckerを使って[1]にしないと(DXVA2)にならない

ん?これってPolarisではこれをしないとHEVC 8bitの再生支援が効かないということですか?

Polaris/Vega(RavenRidge以外)のVP9再生支援がおかしい
  http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1515759816/122
という話は聞きましたけど、HEVC8bitもそんな変なことになってるんでしょうか?(スレチで申し訳ないですが)

PCの寿命を縮めるは流石に草だが、画質マニアじゃなきゃ電気の無駄なのは間違っちゃいない

まあ他スレからコピペしてマルチするようなアホに触る必要など無い

そもそも、再生支援なんて必要か?
今時、DXVA使わないとダメなPC使ってるならPC投げ捨てろや

>>169
H.264のFHDあたりで考えが止まってないか?HEVC/VP9の8/10bitで4K/8Kとかなら、
再生支援が無いと厳しい、あるいは支援無しで再生できても高負荷になってしまうPCが多いんじゃないかと思うけど。

>>154を書いたのは、困ってるというより、ふと問題に気づいたので
他の環境にまで影響するバグかどうか一応確認したかったというのが大きい。
(スペック的に4Kは無理だし、HEVC再生支援も半端なので特に活用してるわけではない)

>>169
マジレスするとオンとオフで画面キャプチャしたうえで
よーく目を凝らさないと分からない違いのためにワッパを悪化させるのは賢くはないと思う

GPUをフル回転で使うとドロップフレームが発生するから使用率70%付近で常用してるけど寿命は縮まってるのだろうか
まあハイエンドGPUが出る度に乗り換えてるからどうでもいいのだけど

オリジナルファン搭載とかオリジナル基板のカード買えば長持ちするやろ

隙あらば自分語り

BlueskyのFluidフィルタはLavfilterでD3D11設定してると
使えないってことでよいのだよね?

>>175
デバイス選択でAutomatic(Native)以外を選べばcopy-backモードになるから、それなら使えるのでは。
ただD3D11を選ぶメリットは消えてDXVA2(copy-back)とほぼ同じになるだけなのであまり意味が無いと思う。
 https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1833761#post1833761

>>176
そっかあ。処理が少しは軽くなるかなと期待したけどそんなうまくはいかないか
レスありがとう

誰か2400gで試した人いないかな。
2400gがほしいわけでもないが、頂点性能はよそうできるけど、描画や挙動が安定するか
そこら編興味がある

custom mode、PCモニタでは上手くいくんだけどテレビでは何度やってもほとんど数値が変わらない
テレビ側の倍速設定のせいとかなんだろうか
そもそも倍速機能があるテレビで必要な機能なのかもよくわからないんだけど

180名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK06-zQcD)2018/03/24(土) 06:35:33.66ID:z1VjIfceK
前に比べて更新遅くなったな

別に変わってないと思うが

182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e5c-XrH+)2018/03/25(日) 02:26:53.22ID:X0hmKWma0
今日初めて使ってみて衝撃を受けた。4KHTPC作ればOPPO UDP-205を超えられるんじゃないかと思った。
どうですかね?

良いグラボさえあれば最新のアルゴリズムを使えるし常に最新の高画質機能が使えるぞ
でも今はもう人間の目には見分け出来ないレベルになってるから程々が良いぞ

スレチだがLAV Filters使えば確か音質劣化無しのビットパーフェクトでボリューム調整出来たな
設定は確か32bit floatだっけ

アップコンバートに関しては文句なしだけど
デノイズに関しては改善の余地があるかな
全て高負荷設定にしてるけど、まだノイズが出てるところもある
あとやっぱり負荷がかかりすぎる

何を当たり前のことを・・・

UDP-205持ってるけど、1080ti+madvrの方が画質良いぞ
でも残念ながら外部GPUじゃUHDBDは再生できないからな...

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 865c-udMy)2018/04/11(水) 15:35:45.50ID:FRjytqyO0
DVDFabプレイヤー5で再生できそうだぞ。

もうUHDBDのリッピングソフト出てたのか
つまりリッピングしてからmadvr経由で再生したら最強じゃん

UHDなら必要なくね?

それもそうだな

chromaでいるだろ

0.92.13紫一色or緑一色@GT710

madVR v0.92.13 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840048#post1840048
* added 2 new RCA quality levels, with NGU fusion support
* if "activate RCA only if it comes for free" is active, NGU quality level isn't modified, anymore
* improved "preserve hue" tone mapping quality
* added "dynamic" mode for "luminance vs saturation reduction" option
* added "dumb" tone mapping algo, optionally with color correction
* added support for Arve custom tone mapping curves
* added "hdrOutput" information field

注意書き(詳細はリンク先参照)

●RCA+NGUでレベルが変化する挙動が変わったよ

●Arve custom tone mapping curvesを利用する場合、パッチを当てたカスタム版ツールが必要になるよ。
  オリジナルは精度が甘くて気に入らなかったんだ。カスタム版は以下にあるよ。
    http://madshi.net/jvcprojectortools.zip

> RCA+NGUでレベルが変化する挙動が変わったよ
要するに統括するから一括処理になるってことね

 
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840058#post1840058

0.92.13で以下にチェックを入れてると映像崩壊するというバグが報告されていて、うちでも確認できた。
(SDRでも問題が起きる)
 hdr → convert HDR content to SDR by using pixel shader math → restore details in compressed highlights

>>194
いや、RCA+NGUの統合自体は以前からされてたんだけど、
レベルや挙動が変わったということ。内容をちゃんと書いておこうか。

RCAの品質レベルについて
 ・従来のhighは、very highになった。
 ・従来のmediumは、highになった。
 ・新たにそれ以下の品質レベルである medium と low が追加された。
 ・これにより、RCAはNGUと同じ品質レベル(low, medium, high, very high)を持つことになった

RCAとNGUのレベル変化の挙動について
 ・従来は、"activate only if it comes for free"を有効にして、例えばRCA(high)+NGU(high) という組み合わせにすると、
  madVRが自動でNGUのレベルをhigh→very highに変えていた。
  0.92.13では、この挙動が変わり、"activate only if it comes for free"を有効にすると
  RCAのレベルが操作できなくなり、NGUと同じレベルで動作するようになった。
 ・ただし、"activate only if it comes for free"を無効にした場合は、RCAのレベルが操作でき、
  RCAのレベルをNGUのレベル以上に設定すると、NGUもそのレベルに自動で上がるようになっている。
  (NGU=mediumの時にRCA=very highにすると、NGUは自動的に very highとなる。)

なんか重くなった?
設定変えてないのにドロップするようになった

アプデするの怖くなってきた
様子見のほうがよさそうだな

madVR v0.92.14

* fixed: activated HDR option "restore details in compressed highlights" broke SDR playback

200名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57b3-Jtac)2018/04/24(火) 01:53:02.65ID:36rK4MHI0
V0.92.14が出ました

DVD fab passkey+mpc-be+madvrでUHDBDを外部GPU経由で再生できたわ

特定ドライブの特定ファームウェアverが必要だけどもね

madVR.091.4 MPC-BEx64 win10 Ryzen2400Gで設定はネットであったのを参考にして(GTX750クラス)使ってるんだけど
madVR使うと50〜60W位電力食うんだけど(EVRだと10W位)そんなにCPUやGPU使うのか?

使うよ

使おうと思えばいくらでも使えるし
使いたくないと思えば軽くもできる
環境と自分の妥協点に相談しろとしか

そもそも有り余るGPUの演算パワー使って高画質化するソフトだし

色々調べながら使ってるけどchromaとimageupのjincとかの並びって下に行くほど高画質で重いってことであってる?

高画質の定義がそれぞれなので高画質に関してはあってない
重さはあってる

なるほど・・・色々調べたり試したりするしかないのか

連投質問で申し訳ないけどA設定ファイルとB設定ファイル2つの設定入れて簡単に切り替えるってできないのかな?

NGU一択でいいよ
一番低い設定なら要求スペックもそんなに高くないし

>>206
DVDを高画質化するならJincを1ヶ所ぐらいは使ったほうがいい。
これが一番ノイズが少ないから。

ありがと
今拾ってきた設定をベースにやってるけど
chromaをsuper-xdr imageupをJincにして ditheringをnoneにしてartifact使ってみてる

単純にsuperをNGU-highに変えて使ってみたけど重くなっただけでよくわからん

MPCのビデオレンダラーでmadVRを設定してMP4を再生すると
特定の場所で「さ〜」といったノイズが発生する
どこを見直せばいいかな?

さぁ〜

ソースを上げたほうが早い

215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b4c-ZakU)2018/05/27(日) 17:12:45.71ID:M4Wn9pm70
愛ちゃん?


>>202
2400gでどんくらい設定とおる?FLUIDとchromaの併用ならギリギリなんとかなんの?その50wで
だったら考えるんだけどな

>>202
2400gの挙動レポってみんな興味あるんやで、詳しいレポ知りたいわ

219名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタWW 5f67-AVuU)2018/07/07(土) 10:27:53.99ID:yohD4kOk00707
svpかけてからmadvrかけると保管フレーム全て処理かかって重くなるんだけど、madvrかけたものをSVPかけるってことはできない?
それしたければfluidしかないかな?

220名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 47e0-SRxy)2018/07/07(土) 12:40:58.29ID:6u4NdJBm00707
新しいPC買えばいいだろ

221名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタW 47be-Vz19)2018/07/07(土) 13:35:00.94ID:/eCWkbAZ00707
>>219
無理
仮に出来たとしてもSVPが重くなるから無意味

222名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sdff-ONL2)2018/07/07(土) 14:19:28.39ID:75DBIz1vd0707
svpは補完だから、重くなることはないと思うけど、違うのかな。

223名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ MM0b-EsQe)2018/07/07(土) 14:23:36.16ID:vkdEEYz/M0707
svp,fluid共にnv12で処理してるはずなので
madvrを前段にってのはおかしいかと

224名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sa0b-4vbD)2018/07/07(土) 14:32:34.90ID:3Byn4iOTa0707
アップスケール処理のあとに画像増やしたいって事なのかな
mediaplayer.netあたりでフィルタの順番調整すれば出来るのかな

225名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ Sr3b-vHpU)2018/07/07(土) 18:42:36.76ID:e3CbHnSSr0707
madvr→SVPのほうが良いってのはわかる
SVPはノイズがあるからそこからmadvrで処理をかけちゃうと映像に破綻が出るもんな

226名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ 4787-YtCw)2018/07/07(土) 21:05:18.35ID:LCruKScN00707
madVRでGPU鬼のように使って綺麗なアップスケーリングした映像をSVPで倍速補間したいってことだよね
現状SVPで糞映像混ぜて倍速補間したのをmadVRが綺麗な糞映像を拡大して悲鳴あげて処理落ちもする

そう言う使い方はmpdnのほうが良いんじゃね。

228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f67-AVuU)2018/07/08(日) 10:17:42.42ID:aIX6/+JC0
そうそう、madvrの処理を先にしたい。SVP先っぽくて無駄に重いからなー。fluidならそうではないのか試して見るか。

AMD使ったことないからfluidはようわからんがmadvr→SVPはDirectShowの仕組みからして無理

Media Player .NET (MPDN) - D3D HQ GPU Video Renderer
https://forum.doom9.org/showthread.php?t=171120

231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf67-EsQe)2018/07/08(日) 11:51:42.64ID:704JGZqQ0
ここの人はmadvrでクロマ補完しないの?
svpもfluidもnv12、つまり4:2:0のまま

この意味がわかってないならmadvr使う必要なくね?www


スレチになるがsvp、fluidの他にもdmitry renderってのもあるぞ
これならゲフォでもGPUで計算させれる
確かデコードもdxva固定だった気もする
試してみれば?

いかにも、ググった知識です。ってドヤ顔が微笑ましい

233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf67-EsQe)2018/07/08(日) 12:15:09.01ID:704JGZqQ0
いやまあそうなんだけどなww

dxvaとかアホか
ゴミみたいなCPUでも使ってんのか?

>>231
svp使うときはmadvr使ってない

236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f4c-HSAd)2018/07/11(水) 13:39:06.61ID:04GqymZ70
dmitri render入れて見たが映らねぇ…

madVRなら理想はRadeon系統で超強力で消費電力の低いGPUが欲しいのだがAMDはなにをやっているのか・・・

未だにmadvrはradeon系とかいうおじいちゃん居るのか

>>238
ゲフォもラデも両方持ちだけど
動画では今も昔もラデには敵わないよ
フルイドモーションと両立させて観たほうがSVPみたいな使い物にならない物より実用的だろ

>>239
おじいちゃんじゃなくファンボーイだったか
madashi自身がどっち使っても変わらんて言ってるだろ

俺も両方使ってるけど変わらんなぁ・・・
昔どこぞの比較サイトでキャプ画像比較してのが未だに頭に残ってるんだろうな

242名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srbd-jS8D)2018/07/12(木) 13:28:14.92ID:97bBBsd0r
電力会社のコピペはまだか

madVR自体はどっちでも変わらない。
あとはFluidMotionに価値を見出すかどうかの差だけだな。
FluidMotionは割と簡単にフレームブレンドに逃げるようだから場合によってはボケるし、
フレーム補間自体を嫌う人もいるし、そこは人それぞれだろ。

>>240
おじいちゃんにファンボーイって、お前何年もいつまでいるのキチガイ

madVRの高設定使うにはゲフォのハイエンドの方が良いよ
ちゃんとしたフレーム補間さえできればなあ

>動画では今も昔もラデには敵わないよ
未だにこんなこと言い続ける方がキチガイじみてると思うけど
逆に何年経てばファンボーイは現実を受け入れるんだろうな

Radeonの動画再生なんてCrimsonになった時点で終わったけどね

どっちもどっちだからな

>>246
フレーム補間があるから敵わないと言ってるの
madVR自体はGPUが強力であればあるほど画質を引き出せるが
現状ラデにゲフォの最上位に匹敵するGPUは無いから
あったら良いのにという話を言っているが
お前は誤解力ないだろう
ファンボーイとか連呼して荒らすやつが何人もいるわけないだろキチガイが

>>247
DXVA Checker

radeonもnvidiaも画質は変わらない
fulidもsvpで代替できる
結局半年ごとに変わるコスパ踏まえて買い替え時にお得な方買えばいいのに、真っ赤になって動画はradeonとか言っちゃうから君みたいなのファンボーイて呼ばれてんだぜ

ThreadRipperを買えない貧乏人が騒いでるだけかな
Vega64でFluidMotionを使ってしまうとmadvrの設定を下げなきゃいけなくなるだろ
フレーム補間はSVPを使って1950Xに任せて、1080Tiでmadvrを高負荷設定にしたほうが画質は綺麗だよ


> 結局半年ごとに変わるコスパ踏まえて買い替え時にお得な方買えばいい
ほんとこれ
こっちが良いとかこっちが最強とか言っても自分にとっては何も得しない
買う時に良いものと思ったものを買えばいいだけ

>>253
勝手に眼鏡線画されてて草

>>252
正直なところmadvrの設定なんて普通の人にはある程度以上は意味無いんだよね
綺麗って言っても再生環境(スペックの話じゃねーぞ)書かないし他人もそれでみてるわけじゃないわけで

>>253
Nvidiaの方が良いのですけど。

>>256
スレタイ読めるか?

>>258
読めるが宗教戦争でもしてーのか?
madvrだけの設定だけいじった上でのdGPUデフォ設定ならゴミ画質なのはクソビディアなのは変わらねーぞ

gpuの処理を迂回するのがmadvrなのに何言ってんだ?

>>260
お前両方使ってないだろ
バカは黙ってたほうがいいよ
宗教戦争をやっぱここでもやりたいわけ?

>>261
お前はいちいちピーピ−騒ぎたてずに

 > madvrだけの設定だけいじった上でのdGPUデフォ設定ならゴミ画質なのはクソビディアなのは変わらねーぞ

の理由を詳しく説明したほうがいいと思うよ。

>>261
ほら詳しく言ってみwww

自分でエンコした1280x720のアニメ動画で
フルスクリーンとかで観たけど違いが分からんw
なんかいい検証用の動画ある?

どれと比較して、なんの違いなのか知らないけど
違いがわからないならわざわざ検証しなくても良いのでは

>>264
違う解像度でエンコードしたら良いんじゃね

OPのテロップが写ってるとこで一時停止して
プロファイル切り替えて比較が一番分かりやすいと思う

>>265
フルスクリーンの解像度がいくつなのか知らんけど、640x360の動画で試してみればわかりやすいじゃね。

269264 (ワッチョイ deaf-M2dv)2018/07/17(火) 22:22:02.51ID:kga7e7oq0
レスありがとう

かんなぎの640x360動画があったので
フルスクリーンでOPのテロップが写ってるとこで
一時停止して比較して違いがわかった!

正直、動画で観てると気づかないレベルだと思うw
つーか、普段は1280x720のエンコ動画やts動画を
ダウンスケーリングして観てるから
madVRの性能を活かす機会がないかもw

みんなはアニメを観るのにmadVR使ってるの?
洋画を観たりするのに使ってる人いるのかな?

270264 (ワッチョイ deaf-M2dv)2018/07/17(火) 22:26:00.76ID:kga7e7oq0
フルスクリーンの解像度はFHDなので1920×1080

俺はアニメにしか使ってないな
洋画は色が潰れるから効果ないよ
ハイエンドテレビで配信サイトからストリーミング再生したほうが綺麗

色が潰れるとは
自分は実写の時しか使わない
自分が一番気になるシャープさとかを細かくいじれるのがmadVRだけだった
(4kディスプレイにしたらGPUの処理能力が足りず妥協してるけど)

俺も色が潰れるってんのが分からん。
元をそのまま拡大するから色の変化は無いように思える。
だから、実写向きの気がする。
アニメは色を派手にしたいと思うことがある。

madVRは110度CSのSDチャンネルで録画したアニメを視聴するときに使ってる

4kで640x360動画をアップスケーリングすれば
視聴した状態で違いがわかるかな?

そうやね

ffdshowの出力の「優先的に使用する色空間」をRGB32のみにして
動画の再生支援するとmadVRのchroma upscalingだけがoffになるんだけど
これ出力をYV12にしなくてもchroma upscalingの項目をonにする方法ってないのかな
RGB32のほうがカラーバランスが好きだからなんとか使いたい

>>277
基礎知識が足りなすぎて支離滅裂な内容になってるんで、YUVとRGBについてと、
Chromaってのがなんなのかってことくらいは調べたほうがいいんじゃないかな・・・。

バンディング処理で一番効果出るのはアニメの化物語だと思う
あれはmadVR無しでは見れたもんじゃない

まだシャフトアニメとか見てる奴いたんだ

噛み付くポイントがよくわからん

>>277
無知ですまん、ネット情報参考に設定だけいじってたからさ
調べてみたら抑えられてる色差をRGB変換前にアップスケールしてくれる機能だったのね
なんとなくだけど納得した、ありがとう

ミス
>>278だった

ie11やFirefoxだと見れないがEdgeのアドレス欄に自分のハードディスクの
動画のパスを入れると普通に見れるなこれが結構きれいだったりしてw
まあおま環だろうけど俺は当分これでいいわ

edge使ったことないから知らんけどそれWMPじゃないの?

WMPじゃなくHTML5のビデオ再生機能のような気がするけど、
なんでわざわざmadVRスレに書きにきたのかよくわからんな。

普通のmp4(h264)だよ うちもSD再生はmadVR一択なんだが4k,HDRの再生が
DXVA2使っても思いのほか消費電力が大きかったので逆に少ないのはどれだべ
とやってたらこれが引っかかって 常用するには機能的に今一なんだが一応書いとこうかと
後 検索エンジンはgoogle 

288名無しさん@お腹いっぱい。 (FAX! 5fb1-53i4)2018/07/26(木) 00:45:42.13ID:RPONhgnG0FOX
Bluesky Frame Rate Converter Version 2.12.2

・madVRでZero-Copyモード有効時にメモリリークが発生していた不具合を修正
・細かな変更と修正

http://bluesky23.yukishigure.com/BlueskyFRC.html

289名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e332-tjON)2018/07/29(日) 21:19:23.53ID:i0nCG4RU0NIKU

ここの荒らしが自作板も荒らしていて草

Dancing Mad

4Kディスプレイ買ったけどmadVRのためにグラボ買おうと思うけど1080じゃないと4Kは無理かな?
省電力にしたいから2400Gのオンボでもいけるならこれにしようと思うけど

設定次第

RX580が安く買えたから設定色々いじって試したけど結局ワッパ悪化させてまで高負荷設定使う必要無いなって結論に至った
使用未使用で絵を並べて見比べると確かに綺麗なんだけどね

2400Gで4kは無謀だろ
ただ再生するだけならともかく

>>251
マジな話しSVPだと、どうしても開始の数秒が遅れたり、変な画像の破綻が気になって
アニメのオープニングとか気になって仕方ない。
その点、古井戸の方は安定してて良いよ。
SVPでは全く代用にならない

297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff8f-XjIH)2018/08/08(水) 06:11:49.80ID:wdV8MQcT0
4kDisplayに付いてる超解像技術の良し悪しによっては2400Gでもいけるかもしれん
Game主体でそこら辺をバイパスしてる場合にはちょっとキツイかも

あげてもうた ごめん

モニタやテレビの補正入るのはmadvrの出力より後でしょ
madvrの負荷には関係ないんじゃないか

付属の補正技術で十分な人にはmadVRは必要無いかもとゆう意味
自分の環境だとFHDを4k表示する場合バイパスだと最低でもNGU Sharpが必要だったが
超解像等ONだと同等の表示を得るのにBilinearでも十分奇麗かなって感じです
あくまで私的感想ですが

そりゃディスプレイ側で(満足できるレベルの)アップスケーリング&超解像度化できるなら
madVRでやる必要はないわな

>>292がどういう使い方するかだよな
4Kにアップスケーリングするなら2400G単体だと厳しいと思うし、2400Gで4Kをネイティブ再生しようとするとマザボの選別に注意がいるんだよね

303292 (プチプチ MM27-sMWb)2018/08/08(水) 15:15:34.89ID:1RL5U70TM0808
>>293-302
thx
やっぱりオンボで4kアップコンバートは性能不足かな
ゲーム用じゃなくてmadVR用として使うなら1050相当あるって書き込みがあったからグラボ買う金が浮くと思っていたけど、考えが甘かったみたい
4kアップコンバートだとグラボ性能は1080でも厳しいのかな

元ソースと妥協点にもよるとしか
ソースが720以上あればmadvrでは軽い処理で4KかFHDにアップスケールして、モニタ側の処理にまかせても満足できるとは思うけどね
ただ、2400Gは4K60fpsに対応してるけど、対応マザーの映像出力が4K60fpsないこと多いからをつけて

305292 (プチプチ MM1f-sMWb)2018/08/08(水) 15:52:44.13ID:Vkz6BHWwM0808
>>304
thx
ソースは480〜1080(ほとんど1080)だから処理自体は軽めでいけるかもしれないね
ただ、肝心のモニターは55vで5万円の激安液晶テレビで画質補正は一切ないから全部madVRで処理するのは厳しいってことだね
HDMI2.0対応で安いマザーは見つけたから後は買うだけと思ってたけど、もう少し悩んでみるよ
(対してintelはhdmi2.0対応で安いマザーがminiitxしかない。なんだろうこの差)

テレビの高画質処理は、実写なら東芝のZ810X、アニメならソニーのA9F
それ以外は玩具レベルだと思うな
もちろん、それで満足出来るならいいんだけど

古井戸ONな時点でmadVRは倍の処理をこなさないといけないので2400Gでは荷が重いかと
古井戸OFFなら少しは余裕が出るがAMDを使う意味が...

320x240くらいの解像度で見れば処理いけるっしょ

309292 (プチプチ MMdf-sMWb)2018/08/08(水) 21:27:07.37ID:hI1k0rmKM0808
>>307
2400Gスレで4K動画だと古井戸もカクカクになるらしいからやめておくよありがとう
ただ、せっかくの4KモニターなのでGPUを買おうと思うけど、今安いRX570なら4K動画でも古井戸+madVRできるかな?

>309
うちがたまたまRX570だけど古井戸+madVR(chroma and image upscalimg
両方共 NGU sharp,low quality)だとGPU使用率68% 総200w前後かな
BD見終わってGPU温度見ると70度位 今は超解像の助けを借りて
image upscalingをBilinearにしてGPU使用率46% 総160wで満足してる

グラボがしょぼくても4Kモニターあるといい

>>310
ありがとう
RX570の特価に目が眩んだけどnaviが気になるから結局2400G(zen2+naviまでの繋ぎ)買うことにしたよ
設定だけ参考にするよ
2400GでmadVRが使い物になるかまた書き込むね

みんな2400Gのデータ欲しい見たいだからいいですね
私も興味があるのでよろしくです。

わいは、まだI5 2500Kで頑張ってるのですけど。
VGAだけサクッとGTX 1080に変えて、ゲームとかは普通に動作してるから
システム置換レベルの買い換えは、躊躇してるんだよなぁ…

cpuもvgaみたいな統一規格で世代交代してくれれば良いのにな
cpu交換=マザボ交換みたいなとこあるから躊躇する

短期的に見るとマザボのCPU許容範囲はそこそこ広いけど
常に最新性能追い求めるわけでもない一般ユーザ^だと
たしかに使い古してCPU買い換える頃にはマザーも変えたくなるな・・・
まあ今はOSはWin10で一応固定っぽいからOS交換時の阿鼻叫喚よりはマシだけど

intelとかいうソケットころころ野郎がよー

318292 (ドコグロ MM0b-DoOA)2018/08/14(火) 01:57:33.90ID:fI/UO8QFM
2400Gのオンボードで試してみました。
メモリは高いので前の環境で使っていたDDR4-2133のメモリを使っています。
3200とかOCメモリを使えばもう少しは早くなるかもしれないです。

環境:CPU ryzen5 2400G+MEM8GB(2133)+M/B B450 AORUS M+SSD120GB
driver radeon software 18.8.1(最新)

設定
chroma and image upscalimg
両方共 NGU sharp,low quality(>>310さんの設定を借りました)
他は
https://blog.goo.ne.jp/heiseikiseki/e/25d378b063df4332710686f8dfaa4846
と同じようにしています。
古井戸はOFFにしています。

まずフルHD(1920x1080)環境下で640x480(H.265)をフルスクリーンで再生するとGPU使用率が上限まで張り付いて1秒に1フレームドロップしました。
chromaをsuper-xbrに変更するとドロップしなくなりました。
1280x720(H.265)ではGPU使用率95%で張り付きますがドロップなしでした。
1920x1080(H.265)ではGPU使用率77%前後でした。この状態で古井戸をONにすると盛大にドロップしました。

次に4K環境下で640x480(H.265)をフルスクリーンで再生するとGPU使用率が上限まで張り付いて盛大にドロップしました。
chromaとimageをbilinerにしても1秒8フレームドロップしてしまいます。
1280x720(H.265)・1920x1080(H.265)でも640x480と同じく最低限の設定でもドロップしてしまいます。

ちなみにmadVRをOFFにして古井戸のみONにした場合
4K環境下で640x480でGPU使用率60%前後、1280x720・1920x1080でGPU使用率71%前後、4K動画はGPU使用率上限張り付き・ドロップ多発で使えませんでした。
4K動画を再生するだけでもGPU使用率が30%前後になるので仕方ないです。

319292 (ドコグロ MM0b-DoOA)2018/08/14(火) 02:08:53.44ID:fI/UO8QFM
というわけで2400Gのオンボードだと(スレ民の言うとおり)madVRと古井戸の併用はかなり厳しいのと4Kと古井戸の併用は無理ということが分かりました。

一般的なフルHD環境ならbicubic75あたりならギリギリ古井戸と一緒に再生できますが、4K環境だとmadVRは使えない印象でした。
長文失礼しました。

320名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-AeEr)2018/08/14(火) 12:39:57.32ID:FqkrX1shr
3行で頼む

>>320
2400G
フルHDはギリギリ
4Kは無理

322名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-AeEr)2018/08/14(火) 12:51:17.82ID:FqkrX1shr
ありがとう

8bitでしか処理できないFluid Motionを4K素材に使うことは無いだろ

324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de01-91Yv)2018/08/15(水) 05:01:38.32ID:IsvFi6Hd0
2200Gで古井戸だけのためにGPU借りてグラボでmadVR処理すれば負担は分散して軽くなるからやってる

2200Gの意味ねぇなw

挿してるのがゲフォだし合計して5画面同時に出力してるから意味はあると思っている

と、馬鹿が申しております

328名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa56-K54c)2018/08/15(水) 15:23:35.87ID:2GbC+gZwa
RX480で4k+fluidパツパツだな
radeonのノイズフィルタやデインターレースも有効にしてだけど

HDR動画のSDR変換madvrメチャクチャ優秀でビビった

Fluid Motion使う前提なら一応有用な組み合わせだと思うんだが、何か問題があるんだろうか。

確かに意味は無さそうに感じるがコスパ的には普通に有りなんよなー

>>328
変換ってどこで設定できる?

ただのダウンスケーリングだろう

>>331
devices -> ディスプレイ名 -> hdr

HDRからSDRの変換は負荷が高すぎてなぁ(´・ω・`)

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|i        | Y~~/~y} `, ~ |  そ、そんなー…   |i
!.          | ,k.,.,!,.,.,r| ,!  く             |
i        / <ニニニ'ノ    \               l

"Windows10 ver.1803"にバージョンアップ後
何度試してもWindows再起動直後は"exclusive mode"が使えるのですが
再起動から1日ぐらいすると設定変更していないにも関わらず"exclusive mode"から"window mode"に変更されて
以降は再起動しない限り"exclusive mode"が使用できないという状態にハマっています

mpc-be及びmpc-hcと外部or内蔵コーデックなど色々組み合わせて試したのですがWindows再起動以外に解決方法が見つかりません
どなたか解決方法をご存知ないでしょうか?

"Windows ver.1709"に戻してみたら数日経っても再発せず"Windows10 ver.1803"に再度変更したら
1日後には"exclusive mode"が使用できずWindows再起動で使用できる所までは確認しました

337名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Sa7f-dVFU)2018/08/16(木) 22:04:20.15ID:IJOSXJAKa
exclusive modeじゃないとリフレッシュレート変わんないんだっけ?
確かmadshiはwin10の場合exclusive modeじゃなくwindow fullscreen modeを推奨してたと思うけど

GTX1080TiからRTX2080Tiに買い替えたら設定上げられると思う?

(Tensor演算使える処理だったら)madshi氏が対応してくれればかなり上げられるようになるんじゃない?

TensorCoreって流し読みした感じじゃ動画の処理と無関係そうだけど
応用効くのかな

テンサーコアがノイズ除去とアプコン機能持ってるらしいから
これmadVRに使えないかなあとか勝手に思ってるけど
出来るんなら2080Tiは無理でもRTX2070買う

TensorCoreにそういう機能がついてるわけではなく、そういう(Tensor演算を使ったAIによるノイズ除去やアップスケーリング)処理を高速にできるってだけよ。

これでテンサーコア使えたら面白そうだな

artifact removalタブの処理を全部Tensorで処理できたら20XXシリーズ買うかも

madshiが黙って見てるわけがないな何かしらやりそう

>>343
MADVRならすぐRTX対応アプデやってくれそうだよね

元々1070/1080はある種RX480の上位互換って受け取られ方されたやん
でVEGA56はもっといいと言われた

でRTXでたらより高度な事は用意かつ、NVIDIAで弱かった色の濃淡はある程度改善されるであろうと
またRTX2060などがリリースされて、テンサー、RT最適化とかされればだ
安い2-3万のRTX2060で1070/1080以上の事がってなるんだろう


ワイ絶対RTXはmad開発者を刺激して、最適化しつつ「動画はAMDからRTXの時代や、やすいRTX2050ですらRX480超えるで」
って時代が訪れる予感がしてる
特別ソフト側の変更なくてもGPU側で動画のRTX補正かかるみたいだしな

てんさー、RTのポテンシャルはさ

@テンサーとレイトでGPU側のデフォ設定で古井戸モーション以上の独自補正できそう
AテンサーレイトはMX150に乗るよう小型化もできるぞ
BDRM動画も補正効くのかね?
C下手したらMAD依存なしですごいことが格安モデルでもできるようになるぞ

まぁスーパー古井戸モーションみたいなもんなんだ。ようはNVIDIAがMX150→RTX250は画質すごいんやで、ゲームノートならず動画ノートやで

こういうPRをしつつ、MAD併用できるけども750tiや460程度のしょぼい処理ならMADなしデフォ省エネで行けるわ
しいていえばSVPだけ回しとけ

こういうフルイドモーション以上のことができて良くて、NVIDIAはそれを狙ってんじゃないか?ってことなんだな

DLSSはAIアルゴで部分aa補正にしてるから負荷半分で高設定AAがかけやすい
RTはAIアルゴで影の補正と濃淡を勝手にやる。けどエロ動画なんかは固定の影の像はそのままで濃淡に違いが出せるか?程度の違いなのか?

RTは補正効果微妙で、効果があっても動画においては既存のGPUによる10bit補正効果やHDR効果も粋をでないだろう

なので期待するのはDLSS効果でDLSS次第。
けどGPUデフォで動画補正もできるんだろうが、MADVR最適化は多分難しいんじゃないかこれ?

DLSSの「部分補正と4k補正やれ」というアルゴと「DLSSの部分補正かつNGUでAA濃淡選ばせる」ってのは即座にアプデで対応って難しそうだな


あとDLSS補正はゲーム、動画、負荷に基本関係なく「テンサーコア数に応じて画面を一律走査したあとでAIで補正点を発見して(GPUに?)補正を命じる」
って機能であり、そのパイプライン走査線の数的に2080tiで70-75フレーム、2080で60フレーム、2070で48フレームしか対応できないよう

テンサーのDLSSはあくまで走査検知装置なはずなのね。で固定的に2080ti=FHD75f、2080=FHD60fの縛りがあるから
2050-2070なんかはテンサー減って対応大変


なのでMADVR側の対応に時間がかかる。
RT補正は影を作るわけじゃないから体感効果弱い
DLSSは基本2080以上じゃないと信用できない

なため、RTXの動画恩恵は2080から発揮される、それ以下のGPUがリリースされても
MADVR側じゃなくNVIDIAが補正システム、アルゴを作ってくれないと微妙なんだろうな

SVPとDLSSの併用も疑問だしな。リリース即使い物にはならないだろう

今回補助電源なしのRTXは出るのかどうかが問題だな

テンサーコアってAIアクセラレータ何だろ
AIを利用したら処理がクソ早くなる訳だ期待しとこ

>>348
DLSSもRTも違う…

ただの映像に適用できるようなものではないのにな

機械学習使ったアプコン・フレーム補間・デインターレース・デノイズが有りそうで無い

正しい元絵が無いと学習出来ないから無理なんじゃ

これすげえ

与えられた輪郭からAIがリアルな実写風映像を自動的に生成する「vid2vid」
https://gigazine.net/news/20180821-video-to-video-synthesis/

https://i.gzn.jp/img/2018/08/21/video-to-video-synthesis/snap00010.jpg

>>354
まともな映像からインタレかけたやつとかフレーム落としたやつを作って学習するんだよ

そもそもmadvrってGPUで何か処理してるの?

今更その質問しちゃうのかよw

NVIDIA、30fpsの動画から高品質スローモーションが作り出せるAI技術
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1128343.html

AIが偽映像を作り出す時代か

優れたDLSS機能の懸念は、DLSSの処理が画像走査→補正命令→4kアプコン命令→4k化
を一律でハードとアルゴでやってしまう事

このためDLSSとSVPなどを併用する場合、合間にプログラムを挟むのはおそらくできないか
難しいってなるんだろう

DLSSがアルゴリズムの順番で最初に作動してその後に4k30fps→4k60fpsに倍速補完としないといけないから負荷が増える

多分一番手軽なのは、先に60fpsのソース作ってDLSSにかけて補正する事、これが手軽
けど普通つかいでMADVRやSVPと併用しようとすると相性悪いしコスパ高くなる

MADVR開発サイドじゃなく、アルゴ的、ハード的な問題だから、ソフトでカスタムしてMADVRに応用、併用することが多分できない

GPUがDLSSに基づいて補正してる最中に、SVPに限らずその他のHDR補正だとかのアプコン処理を挟むのも
アルゴとハードの仕様上無理なんじゃないかな?

そして60fps補正に高い2080必須でまだ使いにくい、使いこなせないとなるだろう
動画の補正やMADVRとの併用なんかは、NVIDIAサイドが互換性など意識したり
MADやSVP抜きで高度な補正かかるようにアプデしてくれないといけない
おそらくNVIDIAはそれ見越して段階アプデするんだろうけどな
NVIDIAは動画の弱さと、独自補正強くすればTV産業にも踏み込めるって知ってるわけだから

DLSS自体はいいものなのだろうけど、MAD併用、SVP併用が厳しく、高く扱いにくい


DLSSはMADとの共存じゃなく、DLSSアルゴを強化して少ないGPUSPで高度な補正できるよ
だから各社の泥TV、APPLETVだとかで採用したり、テレビメーカー買ってね
あくまでここで、互換性や機能強化はこれから


動画マニア的には基本普段使いのAMDと、一部動画だけ60FPSアプコンしてDLSS補正ってなるのか???
まだ微妙な製品だな

TV産業で採用だ。ローエンドの1030並みのカードでDLSSしたら1050の補正超えるで
あくまでこういう用途で使い勝手や競争優位性確保してからがDLSSの本気
いまのところは果てしなく中途半端な機能で、1070やVEGA56くらいで4k補正できるユーザーは魅力感じないだろう

ああ、わかった。
これDLSSがオメガの立ち位置でSVP併用はできる
但し画像レートは4k30fpsでそこからアプコンになるよ
負荷は増えるけど、よく考えたら2080くらいなら合計の負荷は50-100wもしないだろ多分
こんなニュアンスか

AMDより高い
AMDより高度に補正
4k30fps→60fpsは補正負荷かかるがCUDA依存でRTXなら納得できる負荷やで
こうか

ならソース次第では2060/2070でも良くて、但しFHD60fpsならDLSS効かないけど、よく考えたら補正必須じゃないやん
こういうにゅあんすの製品か

ならRTX2050やら向けにコンパクト化しつつ、480pやHDのソースだけ補正ってやり方でも大丈夫やな
でローエンドは4k補正切ると

あとはSVPに依存しない自社製倍速補正アルゴリズムとか作ってくれれば完璧か

RTXはどう勝負するかは定かではないけど、AMD製品との違いは

・ハイエンドはSVP併用でストリーミング4k30fps→SVP→4k60fps補正が低負荷でできるよ
・ローエンドでもAMDAPUより高めのクオリティで低負荷補正効くよ。FHDまでだけどね
・もしかしたらMADの頑張りと互換性でDLSS→MAD補完→SVP可能かもしれん
・RTコアはHDR補正的なアルゴを実行できるよ

こんなイメージか
内容的には低負荷でDLSSで高度で綺麗なAA+4k補正→RTコアでHDR補正か???→SVPでもご自由に
って形のスケーリングか

あとこれ勝手な思い込みとDLSSの感想だけど、DLSSは画面をAIで分析して部分AAかけるんよね
でこれが全AAでスケーリングする通常のAAよりも負荷が小さいだけじゃなく、人物とか部分強調がきいてより立体的なAA感をだせる

動画においてどこまでのくおりてぃかわからないが、DLSS補正とRT補正は最低限の補正じゃなくそこそこ高度なクオリティの補正を目指しつつ
省エネも効くよってとこらへんを目指してるとおもう

あとRTXのAIアルゴにスローモーション240fpsアルゴが含まれてる
なのでこれを活用して低負荷高度な倍速表示や、このアルゴをつかって低負荷高度なSVP補正がきくかもしれん

なんにせよ出てから
そしてリリース以前にまともな価格と供給安定化はいつ実現するの?ってところだな

なんというかいろいろと勘違いしてると思う

>>318
これメモリシングルだろ。メモリが足引っ張った印象あるな
フルイドオフでGPUフルに使えそうな状態でも足引っ張ってる
これがAMDのFLUIDおしとFLUID評価が今ひとつな理由か

元々FLUIDMOTION自体はRX550×512sp×450-800mhz間でFHDまでサポートできるから
足りないのはGPUじゃないとおもう
多分メモリが不足気味でドロップ起こるんだろうな
だからいままでFLUIDつかえるAPUは何個もあったけど、メーカーの後押しがいまひとつだった
最低限にXbr等と併用するにはメモリが足りてないのか


FLUIDは縛り多いけど、APUでメモリ縛りでるって大きな制約な。あとついでに過去のFLUID推奨製品は最低限でも50-70gb/sくらいの製品からだったな
メモリネックか
こういう弱点あるならますますDLSSで勝負かけやすいとなるな

ふむふむ

なんだぁ
この気持ち悪い奴は

24時間の間に長文8レスとか完全にやべーやつ

まあまあ熱く考察するのは良いことじゃないか

話を纏める能力が欠損してるな
社会人なのか怪しいな

電車の中でハイテンションで歌ってる人を見かけた時のことを思い出した

いまだにnvidiaは色の濃淡弱いとか「動画なら〜」言ってる化石みたいなやつだからな

もうデジタル処理なのにね

すいません数か月前のwindowsアップデートの後から
MPC+madVRでフルスクリーンにすると10秒近く
音声は止まらないのですが画面が固まるようになりました
madVRを切るとすぐに切り替わるようになるんですが、
madVRを入れたまま解決する方法を知っている方がいたら教えてください


>>375
別スレからコピペ

madVR Part8 (c)2ch.net
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1469289290/884

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/05/11(金) 00:28:40.18 ID:DkOOMCzB0
Windows10 1803でfullscreen exclusive modeだと、動画再生開始時にフレームドロップするようになった
設定>システム>集中モード>「ゲームをプレイしているとき」をオフにすると発生しなくなった

378名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 3a09-PcWx)2018/08/29(水) 12:33:06.87ID:9V0MXhX10NIKU
>>377
解決しました
ありがとうございます

379名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 3587-7HHy)2018/08/29(水) 16:02:34.59ID:xqN+SMmV0NIKU
ありがとうございます

380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53e-zJks)2018/08/30(木) 00:51:29.44ID:d9VMlBnm0
NGUとNNDIだっけ?が混在してた最後のverていくつだっけ?

NNEDIかNEDIかどっちだ?

382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53e-zJks)2018/08/30(木) 01:44:08.16ID:d9VMlBnm0
すいません。NNEDIです。

おそらくv0.92.9だな

v0.92.10
* removed NNEDI3 (based on user feedback)

v0.92.9
* added "reduce compression artifacts" quality option "high"

madVRにchangelogあるから次からそっち見てね

384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c53e-zJks)2018/08/30(木) 02:04:57.69ID:d9VMlBnm0
>>383
お手数かけて申し訳ありません。
調べ方わかったので次からは大丈夫です。
ありがとうございました。

そうですか
残念です

madVRで見るエロアニメはほんま容赦ないで

たまに画面から飛び出してきて
目の前でオナニーしてくれるからな

DLSSがmadvrに対応するのは無理っぽいかな?

633 Socket774 (ワッチョイ ddf9-Cb0p) sage 2018/09/04(火) 21:13:00.90 ID:HlyUTuyO0
この記事ってもうここで紹介されてたっけ?
https://www.overclock3d.net/news/gpu_displays/nvidia_s_tom_peterson_answers_geforce_rtx_turing_questions/1
Nvidiaの中の人がポッドキャストで質問に答えてたって話で、性能の話も興味はあるんだけど
気になるのはDLSSの話。DLSSで使うアルゴリズム用データは開発者が作るのではなくアプリごとにオーダーメイドでNVIDIA
のスーパーコンピュータで計算して作り出してもらう必要があるってこと。
またTensorコアを使ってアプコン機能も使えるけど開発が非常に大変だとさ。

無理ですね

なら2000シリーズはスルーで良いや
わざわざ買う必要がない

熱源になるからって捨ててきた演算器を使う必要があるってことかもな
残した演算器でリアルタイムに代用するには手間と効率が…みたいな
その分クロック速くできるのだから何とかならんのって感じだけど

?????????????

女性器にも色々な形状があることが分かれば
現状をそれほど嘆くことはないと気づくのにそう時間はかからないはずだ

madVR v0.92.15

* HDR: improved overall tone mapping quality
* HDR: added "color tweaks for fire & explosions" option
* HDR: "restore details in compressed highlights" renamed to "highlight recovery"
* HDR: improved "highlight recovery" algo, now uses/requires DirectCompute
* HDR: added trade quality option "compromise on tone & gamut mapping accuracy"
* HDR: maxCLL is now used (if valid)
* HDR: added "hdrVideoPeak" profile variable
* HDR: added (limited) support for HDR OSD bitmaps
* added "report BT.2020 to display" calibration option
* added true GPU mode info (color format, bitdepth & dynamic range) to OSD (Nvidia only)
* fixed: low latency mode could result in judder/stuttering
* fixed: OSD API sometimes drew stuff in the wrong position
* fixed: madHcNet32/64.dll produced DCI-P3 3DLUTs with incorrect header
* added undocumented "ShowHdrMode" empty file/folder option

madVR v0.92.15 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852090#post1852090

* HDR: improved overall tone mapping quality
* HDR: added "color tweaks for fire & explosions" option
* HDR: "restore details in compressed highlights" renamed to "highlight recovery"
* HDR: improved "highlight recovery" algo, now uses/requires DirectCompute
* HDR: added trade quality option "compromise on tone & gamut mapping accuracy"
* HDR: maxCLL is now used (if valid)
* HDR: added "hdrVideoPeak" profile variable
* HDR: added (limited) support for HDR OSD bitmaps
* added "report BT.2020 to display" calibration option
* added true GPU mode info (color format, bitdepth & dynamic range) to OSD (Nvidia only)
* fixed: low latency mode could result in judder/stuttering
* fixed: OSD API sometimes drew stuff in the wrong position
* fixed: madHcNet32/64.dll produced DCI-P3 3DLUTs with incorrect header
* added undocumented "ShowHdrMode" empty file/folder option

I've changed quite a bit of code for all the HDR changes,
some of this just a couple of days ago (not even in the latest HDR test build yet).
So there's a certain chance some new bugs might have crept in. If so, let me know.
Fixing such new bugs should hopefully not be too difficult.

翻訳ニキ頼む

madVR v0.92.16 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852227#post1852227

* fixed: rendering and present queues didn't fill correctly when using D3D11 for presentation
* fixed: "crop black bars" didn't work correctly


>>396
「主にHDRについて色々更新したよ。テスト不足なんでバグがあったら教えてね」ってとこかな・・・。

HDRはとりあえずmadVRにお任せにしてるし
新機能はNvidiaだけだしで
久々だけどあんまり更新した感がない

GT730→GT1030にするので設定見直すんだけど
とりあえず今の設定を保存しておきたい
settings.binってもうないみたいだけど
設定の書き出し/読み込み方法を教えてくだされ

「最適設定の目安」サイトは古いから自前で試行錯誤するしかなさそう
過去ログ見てみる

>>399
レジストリのエクスポート/インポート
HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi\madVR

settings.binは今もあるが
madVRが書き込み権限のないフォルダ(Program Files)にあると作成されない

madVR Options Explained にも書いてある
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787

>>400
ありがとう
バイナリが埋め込まれてるのね
Registry Finderで管理するわ

402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd1f-wXjV)2018/09/25(火) 16:15:07.70ID:TDfspmDc0
HDR tone mapping comparison
1) "Old" algorithm (v0.92.14).
2) "New" algorithm (v0.92.16+).
3) "Dumb" algorithm (used by many TVs).

Batman vs Superman (1)
Old http://madvr.com/doom9/hdrComparison/batmanVsSupermanOld.png
New http://madvr.com/doom9/hdrComparison/batmanVsSuperman200.png
Dumb http://madvr.com/doom9/hdrComparison/batmanVsSupermanDumb.png

(URL) https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852667#post1852667

うちのテレビ、HDRに対応してないから違いがわからんかった

Newが本来表現したい色って事?

405名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5754-S4i9)2018/09/29(土) 21:13:28.57ID:hKLlHilU0NIKU
madVR v0.92.17

* modified/simplified HDR tone mapping settings page
* small HDR tone mapping saturation improvement
* OSD now also shows the measured luminance of the current frame (in addition to the average)
* fixed: render & present queues didn't always fill in Windows 10 build 1803
* fixed: using XySubFilter sometimes resulted in black screen / freeze
* fixed: using HDR "processing" resulted in dark and red-ish image
* fixed: using BT.601/709 gamma curve with HDR tone mapping produced gray-ish image
* fixed: settings dialog sometimes crashed on display mode / custom mode tab

406名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 17b1-aemA)2018/09/29(土) 21:24:39.07ID:4+JiiejJ0NIKU

render queue と present queue が落ち着いた?かな

その代りGPUの負荷が増えた
by RADEON

と思ったら、afterburner改めて適用したら負荷が減った
連投すいません

RADEON RX580でmadVRとBluesky Frame Rate Converter併用してて16ms以内に抑えようとしてるんだけど
averageだと6msとか7msが続いてるんだけどランダムにmax 5sに30msとかが出てフレームドロップしたりするんだけど
そんなに同じ設定値で1フレームの計算時間が変わるもの?

設定は違えどR9 380の時にはほぼ近しい計算時間で動いてたと思うんだけどなあ

OSDにDering - Step 4 がないのって既出?

結構前のverだと自動でHDR識別してディスプレイモードも切り替えてくれてたけど、
今のだとHDRなのにSDR扱いして切り替えてくれないや

すんません、初心者です
質問なのですがmadVRで720p→FHD,YUV444化してから4Kテレビ内アプコン(X-reality pro等)に流すのって、二重に処理かかって良くないでしょうか?
またkodiとかと組み合わせてテレビやプロジェクターで使われている方は居られますか?

別に良いと思うけど
嫌ならピュアモードなり何なりすれば

ピュアモード→ピュアダイレクト
REGZAしか持ってないから他は知らん

俺はBRAVIAも併用して使ってるよ
ノイズ処理、アプコン処理はmadvr
BRAVIAでは、モーションフロー、リアリティクリエーション、スムーズグラデーションしか付けてない
色はまあ好みでいいかな
BRAVIAに全ての処理を任せてしまうとカクカクするし、ザラザラ感が目立つし塗り絵っぽくなる
ノイズリダクションやエンハンサーは併用すると二重処理になるし、2つともオフにしたほうがいいよ
madvrを使わないならオート設定にしておいてもいいと思うけど

>>413
おおなるほどね

>>414
そこまで細かく設定できるのか
アプコンはmadVR側で一気に4Kまであげちゃってる感じ?かなりスペック要求しそうだけど

ごめん、上が >>415 で下が >>416

「720p→(madVR)→FHD→(4K TV)→4K」だと、madVRで劇的に良くなることはなさそうだし、
全部テレビに任せてしまって「720p→(4K TV)→4K」でいいんじゃないかという気もするが
うちには良いテレビが無いので実際にどうなのかはわからん・・・(´・ω・`)

>>417
もちろんスペック要求するよ
俺はGTX1080Tiを使ってる
スペック不足ならmadvrの設定を下げて、テレビの設定はエンハンサーをオート設定にすればいいんじゃない
x-reality proエンジンって本来はFHDのテレビ(w920a)に作られた物だから4kテレビだとスペック不足なんだよね
だからテレビに処理を任せるのはオススメしないかな
お金に余裕があるなら、vega64とA9Fを買えばいいよw

>>419
二重にアプコン掛けるのは良くなさそうやね(´・ω・`)
引っ越すのでこれを気にプロジェクターかテレビ買ってデコーダーも含めて視聴環境検討してるんだけど、拘りすぎるのも大変やねw

>>420
2080tiじゃなくてvega64を勧めてくれたのには何か理由ある?
ちなみにうちは1050tiからなんとなくでRX580に変えたばかりw

あとこれスレチで申し訳ないんだけど、テレビで見るときってHTPCとかじゃなくて
普通にメインPCからマルチモニタ扱いで出力出してるか教えてほしい(視聴位置からの操作方法を参考にしたい)

TVのアプコンってそもそも凄く性能良いんじゃないの?
わざわざこれ経由すると無駄な気が…

クソ重いアルゴリズムで画質を稼ぐのがmadvr
そこそこのアルゴリズムとデータベースで画質を稼ぐのがテレビって感じじゃない

テレビに入れる段階で高精細なアプスケールされてた方がその後テレビで処理されても画質は良くなると思うけどな

なるほどなぁ
暫くはRX580で古井戸とFHD(行ければWQHD)までのアプコン楽しんで、お金溜まったら4Kテレビ+ハイエンドGPUで一気に4Kまでアプコンとかありな気がしてきた

>>421
普通にマルチモニタで使ってる
プレイヤーはMPCHC
Vega64を勧めた理由は古井戸を使えるから
別にGTX1080Tiでもいいよ
>>422
性能はmadvrのほうがいいよ(アニメ限定の話だが)
ただ、テレビと違って力技で綺麗にするものだから電力とか気にする人はテレビだけの処理でいいかもね
テレビは見栄えを綺麗にするためにザラザラ感を無くしたり色を鮮やかにする処理が強いのよ
因みに実写ならREGZAのZ810Xのほうがアプコン性能が上
あれは地上波でも4kが綺麗に見れる化け物だわ
これ以上はスレチなので控えます…

>>425
勉強になりました、ありがとうございます。
スレチ気味の話題を振ってしまい、ご迷惑をおかけしました><

アニメ限定だけど、色々試してmadVRで1080pにしてから4kREGZAに入れて4kってのに落ち着いた。
GPUがRX580でちょっと非力なのでmadVRはアップスケーリングのみ、ノイズ除去だとかは全部
REGZAに任せてしまってる。
なんならmadVRのYUV444補完が優秀なので、1080p素材でもわざわざmadVR経由してる。
色差の補完だけでもREGZA直に入れるよりかなり鮮明な画になるね。

ちなみに実写はBDPから直接REGZAに入れたほうが良かった。

やっぱり、madVRはアニメ向きなんだな
実写で思ったより効果が無いのは俺環かと思ってたが

いや古いav拡大するのなんかはテレビより断然madvrの方が自然よ

そろそろGTX660からグラボ更新したくて
できればmadVRの設定を高くしてFHD→4kもやってみたい
となると1070では足りない?1070tiか1080は必要なのかな
新型のRTXシリーズは高すぎて買えそうもない

>>427
アップスケーリングで4Kまで上げないのは単にGPU的に厳しいから? REGZAにアップスケーリング全部任せるよりFHDまでは上げたほうが良かった?

>>430
GTX 1070FEだけどFHD30FPS->4K30FPS
image upscalingのluma doubling NGU Sharp very highほかlet madVR decide
chroma upscaling Nearest Neighbor
artifact removal すべてOFF
dithering すべてOFF
これでギリギリドロップするかしないか瀬戸際
NGU Sharpをhighにするとかなり余裕ができる
参考になるかな?

RTXもうちょい普及してから安くなった1080Ti買えばいい

Tiはティムポのティー♪

実写AV見る時MADVR使うと汚い穴まで綺麗に見えてしまうんやな(男と女が絡む普通のAV)

ウンコの出てくる穴もきれいに見えるの?

artifact removalの類、使ってる?

438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ad4-XM+q)2018/10/09(火) 17:37:32.17ID:+0HkhktM0
カクカクなるんだけどこれ使うのオンボだときついのかい?

>>438
かなりきついと思う。

まあ、オンボっても様々なんで
Ryzen APUならそこそこ頑張れるんじゃないっすかね

しょぼいGPUにこそ便利なプロファイル機能

ASUS H97-PROなんだけどやっぱり駄目かね?インストールしてなんも設定いじってないんだけど
DVDをこれ使って再生するとカクカクするけど中のビデオファイルの再生ならカクカクはしないのが謎

インターレース解除とかで重くなるんじゃね

チェック外してみたけど駄目ですわ
低スペ乙ですな
あざした

まぁGPUパワー使ってのゴリ押し処理だしなぁ

マザボの型番出されても誰にもわからないと思うよ
せめてcpuの型番じゃないと

i5 4690でメモリ8GだけどGPUも含めて余裕たっぷりあり
PCの動作が重くなるわけじゃないしなあ

元からキレイな映像なら使わなくてもいいとも言える。

DVDだけ重いならmpcかlavが原因だろうな
ワッチョイスレや過去スレでも度々話題になるし、potplayerに変えて解決したってレスもあったよ

同じような症状出てるんだ!そりゃ良い事聞きましたわ
長年慣れ親しんだmpcから離れたくないけどお別れの時なのかなあ・・・
ともかく過去スレ漁ってみますあざすあざす

うほっ
mpc最新にしたらかくつかなくなったよ!(苦笑)

糞ぬーぶのわいにはこれめっちゃ良かったわ
どう?
https://www.reddit.com/r/Piracy/comments/8rjnkb/mpcbe_with_madvr_and_lav_filters_better_upscaling/

>>452

・自分の環境も書かずに「どう?」なんて聞いてる時点で話にならない。
 でもまあ環境書いたとしても、「ああそう、好きにすればいいと思うよ」で終わればマシな方かな・・・。

・regファイルの実行なんてトラブルの元にしかならないので話にならない。

・madVRの設定もregファイルのバイナリ情報しかないので話にならない。

・タイトルが
  MPC-BE with madVR and LAV Filters - Better upscaling quality than VLC, and faster on old hardware.
 だけど、「faster on old hardware」とある時点で、このスレの住人の多くにとってはほぼ意味がないので話にならない

・なぜ初心者がわざわざそんな英語サイトにたどり着いて、
 何が良いと思ってregファイルの実行やらをやろうと思ったのかよくわからない。
 (まあ面倒なんでそのページちゃんと読んだわけじゃないけど)

454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ad4-XM+q)2018/10/10(水) 01:27:28.25ID:ywcyquyB0
長い!寝る!

455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 708c-zBZO)2018/10/10(水) 06:09:36.96ID:07ZMeDLj0
おやすみなさい!

TV側での映像処理を併用してる人多そうなんで教えてほしいことがある

TV側の映像処理は4:4:4で行われているのだろうか?
4:2:0もしくは4:2:2な気がする

svpやらfluidmotionも4:2:0での処理だしノイズ低減も4:2:0の段階ででしょ?
TV側の処理入れるとせっかくmadvrで4:4:4にしてるのに4:2:0に戻してそうな気がしてな

戻さないけど

TVの処理を気にするくらいなら、その前にPCからの出力設定とか気にするんじゃないか普通。

安いテレビは知らんがいまどきのテレビは内部処理もYUV444なんじゃないのか?

REGZAはピュアダイレクトモードって言って12bit444処理のモードあるけど、
オンにすると各種ポストプロセス機能の多くは使えなくなる

4kREGZAだけど4:2:0じゃなくてRGBで入力してるけど意味があるかどうかは分からない
録画程度なら観ても差がわからない

アップスケールがnguだったらTVで倍速やらいれても逆に意味ありそうだな

nguアップスケールだとクロマはbicubicだし、
そんくらいの補完ならTV側でやってくれるでしょ

古井戸に興味あるんですが
120Hzのモニタを購入して再生すれば
古井戸を使わなくてもなめらかに再生できますよね?
使う理由あるんですか?

24fpsのアニメ見るなら24Hzで再生すべきだと思いますが

どう思いますか?

120Hzモニタに表示されただけの24fps素材で実質5フレームに1回しか画が変わってない状態を滑らかだと思うんならそれでいいんじゃね
60Hzモニタと違ってリフレッシュレートを24Hzに切り替えなくてもフレームの破綻がないのは一応メリットかもしれんが

寧ろ古井戸に興味ないんじゃないかと…

モバイル系で5chの専門板に書き込むやつは大抵バカしか居ない
句読点使うやつと同じ

467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7313-YMsV)2018/10/26(金) 18:23:22.76ID:DC56ZaQd0
専門板で句読点叩いてるのは大抵バカしかいない
新参と同じ

>>463
その理論だと24Hzのモニターで見なきゃならんよな

>>467
読点ならまだしも句点なんてこんなところで使いませんから
癖でってのもあるだろうがこんなところでもその癖のまま書き込む時点でただのバカ

自分で無駄に脳内ルールを作って他人をそれで評価するバカって・・・

まぁどうしょうもない子なんだろうな

>>468
PS3でアニメBD再生して
24hzのプロジェクタで見てます

>>463
元々120hzモニター持っててrx470導入したんだけど、あまり古井戸の効果が体感できない。目が腐ってるのかもしれないが。
理論的には>>464の言ってる通りなんだろけどね。

>>473
古井戸は作動条件結構厳しいから作動してないかも

古井戸って120p出来たっけ?
60pまでじゃね?

>>474
>>475
動いてないってオチなのね…有難う。

2080Ti買おうと思ってたけど不具合があるらしくて諦めた
1080Tiと比べてどれくらい設定を上げられるか楽しみにしてたのに

2080ti買ったけどFHD→4KをSVP併用でNGUsharp veryhighとartifact removal全入れlumasharpen0.75設定にしてrendering timeが14msぐらい。
ただ爆熱だから水冷必須

>>478
報告乙
結構設定上げられるんだな
ZOTACの最上位モデル買おうかな

2080tiって突然死の報告が多数あるんじゃなかったっけ

これかな。一部のユーザだけという見解らしいけど。

Turing世代のGPUに不具合? 公式フォーラムなどに複数の報告が寄せられる
 ――NVIDIAは「ユーザーと個別に対応」 - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20181031002/

母数もそんな多くないだろうにいつもより報告多いよな 2080は関係ないらしいけど

FEの一部だけらしいからほとんどの人は関係ないかと

FEてnvidia直売だっけ?
サードパーティ製で報告ないならチップが原因じゃないってことか

メモリ温度の問題らしいからオリファンなら大丈夫かもね

nVidia RTX2080TI Artifacts and Crash - nVidia RTX 2080 TI was definitely not ready to be released
https://www.youtube.com/watch?v=FiRbkXoBPmA

Zotac RTX 2080TI AMP dying + artifacts + BSOD
https://www.youtube.com/watch?v=0rACTv7j6hY

An Alarming Number of 2080 Ti's Are Dying?
https://www.youtube.com/watch?v=P18d6uLZ4qk

現状radeon系で最高設定出来るのはvega64でええんか?
pro duoってのもあるけどこれは内部CF?でmadVRで使うと実質fury xと同等てことでおk?

vegaのpro duoってv340のことか?あれラックマウント以外で冷却ほぼ無理でしょ

新しいの出るじゃん

>>488
両方ともあってる

>>489
VegaじゃなくてFijiのpro duoのことでしょう

>>490
昨日発表されたVega20(Radeon Instinct MI60/MI50)はラックマウントサーバ向けで映像出力ないしファンも付いてない(ヒートシンクのみ)
多分Vega20はゲーム向けには出ない
次のゲーム向けGPUはNavi

次の小学生剥けジャイアンはのび太

小学生で剥けてジャイアントのび太

頭が勝手に変換するw

そしてドラえもんが掘られると

7nmのNaviか楽しみだな

496名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa91-1Stm)2018/11/20(火) 06:40:10.03ID:yZHfNJcIaHAPPY
新しいPC来たからmadvrとmpdn両方入れて比べてみようかと思ったらmpdnは死んだぽいのね
madvrの方は末永く続いてくれるといいな

497名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MM72-UqBb)2018/11/20(火) 09:29:51.82ID:r+LYgL0DMHAPPY
SVPpro、昨日から半額キャンペーンやってます(個人的メモ)

498名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MMea-2qly)2018/11/20(火) 11:57:44.91ID:qFdCjVtLMHAPPY
いらねーんだよ

設定をプロファイルで保存してその都度切り換えられるようになんねーかな(実写向け設定アニメ向け設定みたいな)

プロファイル変更にショートカット割り当てればいいんじゃないか

解像度とかで切り替えられたぞ
ちょっと調べれば解説してるところがある

スクリプトによるプロファイルの条件適用とか、プロファイルグループ内の切り替え/特定プロファイル適用の
ショートカット設定はできるけど、プロファイルはprocessingやscalingとかに別れてるから、
それらを組み合わせてセットにしてそのセットの一発切り替えもできるといいかなとは思う。

MPC-HCもう1つ入れて実写とアニメで使い分ければ良い

興味があってmadVR使ってみたのですが映像が4分の1の左上しか
出ません
自分なりに検索していますが原因がわかりません
なにか検索ワードお願いします

505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff13-L+4T)2018/11/26(月) 08:44:01.02ID:eN+3gz/40
せめてさ、その再生しようとしているファイルがどういうコーデックや解像度で、ウィンドウとフルスクリーンのどちらで再生するとその現象が再現されるのかくらい書け。

「動画 左上 4分の1」

あと再生しているプレイヤーや設定もかかない相手はスルーで

508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e5c-lzSb)2018/11/29(木) 01:41:28.59ID:wgrVzaJR0
4KだとRX580でギリ。RX560だと話にならね。

そうなの?

510名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9ab1-C0zt)2018/11/29(木) 15:24:40.60ID:q41wkZsR0NIKU
設定その他もろもろの条件を書かない相手はスルーで

7nm Naviまだか

どうせ大した事ないだろ
俺はもう2080Ti買ったぞ

コスパさえ良ければ買う予定

7nm naviが出る頃にはnvidiaの次世代が気になり始めるんだよな

naviなんか待たなくても投げ売りvega56でいいのに
電圧下げで相当ワッパ良くなるし

動画目的でnvidia買う奴って音質のひどさは気にならんの?
音声出力にHDMIは使ってないとか?

>>515
どこで投げ売られてんのよ

>>516
オンボで192kHz/32bit出せるし
メインPCのスピーカーはあんま使わないからモニターにつないでるけど

>>516
HDMIの音声ってデジタルデータでしょ。
ビデオカードで違い出るの?

オーディオの話は荒れる上にスレチ

>>517
少し前までサファイアpulseがpc4uで4.3万だったよ
スリートップでパワカラのred devilも4万切ってたし

>>516
グラボからのHDMI出力ごときで音質マウントしようとするなんてヘソで茶が沸くわ

>>516
論外w

>>516
HDMIケーブルで画質・音質が変わると信じてそう

>>518
映画のマルチchは鳴らさんの?
>>519
違うよとくにラデとnvidiaの差はでかい
>>521
映画のマルチはグラボのHDMIから出すしかないからnvidiaは無理だわ
fury xからgtx1080に換えてあまりに音ショボくなったんで慌ててvega64買い直した
ラデの音もそりゃ気合入った専用機に比べりゃうんこだけどmadVRの60p映像が神すぎるからPC再生から抜け出せないんよね

やだー爆釣じゃないですかー

ここまで来るとすげえなw

音質はスレチだからよそでやれよ
madvrのベンチスコア的には2080Ti>vega64 だからいくら音質が良くても俺は買わない

しっかり参加してて草

うちは普通に東京電力から電気買ってるから音質の問題はないと思ってるけど。
九州電力の奴らは可哀そうだと思うけどな。

庭に電柱を立てないとな

祈りが足りないと霊的な画質・音質が下がるから
儀式の時間がとれない人は機器やケーブル類を免罪符コーティングしないと。

はいはい面白い面白い

>>527
音質は別として動画関連でnVは有りえんけどね

>>533
そうですか
もう何回も語り尽くされた事だし今更なんでそう思ってるのかは聞かないけど
君がそれで満足ならそれでいいんじゃない


2080tiとVEGA64の両方持ってるがアニメでNGUveryhighにするとき以外はVEGA64でPowerdvdにfluid入れた方が綺麗だからな
radeonのレンダリング性能がいまいちな現状は見るものでパソコン変えた方がいいよ
というかcrossfire対応してくれ

ディスプレイの発色の問題じゃないの?

ディスプレイの問題だけど白痴にはそれが理解できないんよ

口汚い言葉で罵らないと気が済まないの?

540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW da13-2zGp)2018/12/05(水) 19:26:21.52ID:6MFrtU490
低レベルマウンターはマウント取れる要素が無いとすぐに暴言ラジオになるから仕方ない

トム・クルーズ「映画を観るならTVのフレーム補間をオフに」と呼掛け。理由は「映像が安っぽくなるから」
https://japanese.engadget.com/2018/12/05/tv/

古井戸SVP完全否定泣いた
最近使ってる人聞かなくてオワコンになってるのは生理的に気持ち悪くて使われなくなっちゃうせいかね

まあソース次第だな
常時オンにするのは論外だけど

ほぼアニメしか見ないけどCGの部分はヌルヌルさせたほうが合うかなと思って使ってる
ロボットや戦闘機の戦闘シーンとか人間でもダンスとかはCGって作品も結構あるし

24FPSフルアニメとは相性良いんだけど、
実写映画やリミテッドアニメは違和感大きくて駄目だね

実写でだと別に補間してても変化がそんなにないけどな
洋画だったらそれで安っぽくなるとはまったく思ったことないし
日本のアニメだと個人的には補間ないとガクガクが気になってしょうがない

俺もSVPとかのフレーム補完は嫌いだわ
ぬるぬるになると安っぽいし気持ち悪い

ただしエロ動画はぬるぬるのほうがいい(

フレーム補間すると質感が生っぽすぎて映画特有の非現実感に合わない感じはする
ただ3Dで見る映画なら60〜120fpsくらいあった方が没入できそう

ふふ贅沢な奴め

東芝とソニーに喧嘩売ってるな
何年フレーム補間の開発研究をしてきてると思ってんねん

レコードのチリチリが無いと音が痩せて聴こえるとかいうおじいちゃん達みたいなもんだろ
補間嫌いな人達にとっては24fpsてフォーマット込みで映画なんだよ

ビルの窓とかはやっぱ破綻する。

実写でフレーム補間は何か違和感あるんだよ
アニメなら本当に素晴らしい

553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1313-UYn3)2018/12/06(木) 03:05:52.72ID:iCBKRS9G0
何年か前もホビットで48フレームより24フレームの方が良い、みたいな話あったな。
https://youtu.be/jofNO-MHw8k

フレームレート上がるほど映画っぽさが消えてチープに見えるのはたしかに不思議。

3Dはアバターが凄過ぎてしばらくブームになって結局オワコンになってしまったが、
HFRはホビットが微妙だったせいか続きすらしないね…

分かりやすいのが昔の古いの映画
バックトゥザフューチャーとかをテレビのフレーム最大で見てみ
低予算のTVドラマみたいになって台無し
ああいうのはシネマモードで補完は最小限にして見ないとダメ

それテレビの問題じゃね
ソニーのテレビなら塗り絵っぽくなるよ

>>553
コメントでもツッコまれてるけど、これどちらも30fpsじゃん

>>553
もっと言うと左右で明らかに色が違うから、片方になんらかの補正もかかってるな。
>>557の話も含めて、まともな比較になってない。

>>553
あとコメントでも言われてるけど、右側の方が元の解像度が低いみたいだね。
まともな比較じゃないどころか、意図的に「24fpsの方が良い」と言わせることを狙ったものだな、これ。

>>553
一応もうひとつ言うと48fpsの方も24fpsソースからのフレーム補間だね・・・。

>>560
フレーム補間の話なんだからそれはそれで良いでしょ

>>561
そうなんだけど、ホビットが例に挙がったのは48fps制作だったからという理由らしいから一応ね。
「48->24fps VS オリジナル48fps」の比較ではなく「24fps VS 24->48fps補間」の比較だよと言っとくのは大事かなと。

48fpsで上がってるトレーラーがあんのかなと思って一応探してみたけど、48fpsとあるのはことごとくフレーム補間ものだった。

老害にとっては、映画っぽく見える=無駄にノイズが入ってて30フレームで画面が暗い映像のことなんでしょ
高画質を求める俺達とは、関係ない人間なんだからほっとけよ

補間するかどうかなんて好みの問題にすぎないんだから、一方をディスるのもどうかと思うよ。

作った方としては勝手に変えてほしくないってのはもちろん理解できるしその上でユーザーが自由に選ぶだけなのにいちいち争わなくてもねぇ

フレーム補間の機能を理解した上で、使用するなら好みの問題だけど、
大半の一般ユーザーは理解してないから、デフォルトで有効になっているのは
問題だと思う。

理解してない人は拘りもないんだからマジョリティに混ぜておけばいいんだよ

インチキ比較はディスられて当然

2200GでfluidとmadVRで古い動画360pや480pをアップスケールでHDorFHDは可能でしょうか?多少元より良くなればいいかなって感じなんですが


>>570
サンクスうーん無理っぽいな

>>569
パワー的に併用無理だよ。
FLUIDで720-1080pで動かすと平均600mhzくらいで安定するんだけど、併用は限りなく無理。

それならCPUでSVPやってGPUでMADかましたほうがいい。けど結構ギリギリで最低限にしかならん。
動画でFLUID併用で最低限入れるならRX460、まともな画質で併用やるならRX470

>>572
なるほどグラボ追加する機会があったら参考にします
ちなみにfluid切ってmadVRのみだとぎりいける感じでしょうか?

>>569
2400Gだとアプスケして古井戸ヌルヌル出来てるぞ
2200GでもOCすれば可能じゃね?

>>574
>>318の感じだと無理そうだけどなんか特別な設定してるの?

Bicubicとか軽いスケーリングなら可能じゃね

>>575
318が紹介してるブログの人と同じ感じの設定
318本人はRX570の人と同じ設定にしてるんだから重いに決まってるじゃん

いやそんな軽い設定にして併用して動くよとか言われても…

dgpu使わないAPUならMADVRよりWINDVD使ったほうがいいよ

>>578
RX570でようやく動くような設定がAPUでできる訳無いだろうが
ガイジか?
頭湧いてるのか?

設定下げれば動くのは当然なのになに発狂してんだ?
動きますか?→動くまで設定下げれば動きます、とか意味無いのくらいわかるだろ

しょーもないことでカリカリすんなや

質問者がアップスケーリングの設定を提示してないんだから
動くライン示して判断は本人に委ねるしかないでしょ

>>581
>>569は多少良くなればいいって言ってるのにお前が意味不明なハードル上げしてるだけやぞガイジ
素直にごめんなさいしようや

発狂して謝罪要求とかどっちがガイジだよw
あれか火病ってやつか?

こんなんID:hTZ0B8tj0がハイエンドのGPUを買えば解決やん

587名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 76ec-LVI2)2018/12/29(土) 13:17:31.77ID:ExaGBZQB0NIKU
>>585
>>569も読めない馬鹿が何を言っても無駄なんやけどw
多少良くなればいいって言ってるのを理解できないとかガイジ極めすぎやね

588名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-/gRO)2018/12/29(土) 13:46:46.83ID:roTSy3eeaNIKU
多少良くなればガイジたちはもしかしてngu lowを重い設定と勘違いしてんのか?
ngu lowてdoublingで一番軽い設定だぞ
それとも小さい動画2倍以上に拡大すんのにdoublingもロクに使えないのに無駄にmadvr使ってるのか?

589名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 767c-4fyn)2018/12/29(土) 14:14:24.04ID:At/XSYEl0NIKU
ちょっと肩の力抜けよ

590名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 9587-iA/H)2018/12/29(土) 15:10:16.86ID:1n754cBb0NIKU
まあjincも使えないようならわざわさ使う意味ないよね

591名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-LVI2)2018/12/29(土) 17:27:35.47ID:3hSqKpWgaNIKU
>>588
先ずは謝罪やろ?
ごめんなさい、は?

592名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-/gRO)2018/12/29(土) 17:41:26.44ID:roTSy3eeaNIKU
まだ自分の言ってる動くの意味のなさに気づけないのか…
可哀想な人だな

593名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-LVI2)2018/12/29(土) 19:48:32.63ID:0J03U1/WaNIKU
>>569の日本語すら読めないガイジが何を言っても無駄やろ
素直にごめんなさいしとけば傷口は浅かったのにw

594名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-LVI2)2018/12/29(土) 19:49:15.67ID:0J03U1/WaNIKU
>>590
jincならWQHDでも余裕

595名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-/gRO)2018/12/29(土) 20:06:06.04ID:roTSy3eeaNIKU
360や480→FHDの負荷ってngu lowとjincでどっこいどっこいかケースによってはjincの方が重いと思うんだが
ほんとにmadvr使ってんのか?

596名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-LVI2)2018/12/29(土) 20:43:28.14ID:iKTbT0iBaNIKU
>>595
おいおいガイジくん
質問より謝罪が先だろうが
早くごめんなさいしようや

597名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa39-/gRO)2018/12/29(土) 21:05:25.33ID:roTSy3eeaNIKU
いや2400gでjincでwqhdにアップスケールして余裕ならngu lowも余裕なはずなんだけど
ガイジごっこする暇あるならスクショ見せてよ

dGPUで720 => 1080にJincとNGUで比べてみたけど
Jincのほうが負荷は軽かったよ

599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9a13-VFNe)2018/12/30(日) 02:25:18.95ID:cqrhOkrJ0
年末恒例の総合格闘技の会場はこちらですか?
あ、総合格闘技じゃなくて小学生の喧嘩でしたっけ?
俺のほうがすごい!正しい!とか言いながら殴り合うんだからどっちも一緒か。おつかれさん。よいお年を。

小学生の喧嘩に乱入して1年を締めくくる人って・・・

その人もまた小学生だな

熱くなるのはGPUだけでいい

603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 764c-s5Kv)2018/12/30(日) 09:46:53.21ID:p8ly/pI00

元がDVD程度ならAMD Radeon Settingsのカスタム鮮明度:高でも十分だと思うわ
madVRは軽いAnti-Alias, lowの方がディテールが潰れないし速いシーンでもよく見える気がする

それより2080Tiのレビューをくれ

>>569すら読めないガイジの謝罪はまだか?
やらかしてるのにゴメンナサイができないとは何処の韓国海軍や?

>>598
nguの方が重いとか言ってるのはガイジ一匹だけだからw

>>605
2080ti持ちだが何が知りたいの?

急に変なの涌いたのは年末だからか

キチガイはスルーせい

>>608
1080Tiと比べてどれくらい設定を上げられるか知りたい
環境は480p→1080pで

>>611
横だけど1080Tiで使ってる設定とか、どこをどう上げてみたいとか、
どの設定を追加してみたいといった情報を書いた方がいいのでは。

1080tiからの乗り換えだけど、その時の数字は記録してない
取り敢えず480pの動画を設定盛って再生してみたが、
chroma NGU sharp very high
luma NGU sharp very high 4x 〉jinc AR
chroma NGU sharp mid 4x

こんな感じでクロックは1350MHzの中速モードでレンダリング10msくらいと超余裕
ただ720p以上でlumaがvery highだとクロックが1900MHz超の全力モードになっちゃって、
レンダリング20ms以下でまだ余力あるけど、コイル鳴きして静かなシーンで耳障りなんでhighに落としてる

機種は2080ti gaming x trio

あ、ごめん
これ480p→2160pでの話ね

>>613
それだと1080tiと対して変わらなくね?

>>607
煽るのに必死になりすぎてお前が日本語の区別つかなくなってるじゃない
NGU low動かない環境でjincがまともに動くとも思えないんだけど
てか手元の2400gで試してみたら

https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org566488.png
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org566490.png

>>615
うん、1080tiの時に常用してた設定と殆ど変わらん
1080tiの時はchromaもNGU highだったから一段上がったけど
まぁmadvrの為だけにグラボ買い替えたわけじゃないしね

618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d58-ziiM)2018/12/31(月) 11:40:54.00ID:/nWnV6kb0
スレ伸びてるから大型UDでも来たのかと期待してスレ開いたのに
ワロタ

>>616
なんでだろ
dGPUではJincのほうが軽いってことは
メモリ帯域を結構食うのか?>Jincは

>>619
720→1080はnguの方が一度1440まで拡大して1080に縮めるからじゃないか

>>616
じゃあjincがまともに動いたら謝罪してくれや
土下座写真と反省文もセットで頼むで

あくまで謝罪にこだわるとかほんと隣の国の人にそっくりだな
書き込む暇あるなら、360か480をjincでwqhdにアプスケして古井戸でヌルヌルなスクショ上げればいいだろ

>>614
480p→1080pならどうなる?

>>622
>>621の条件を呑むならいくらでもやってやるぞw
逃げてないで早く呑めやw

upもせずに適当な理由つけて逃げ回ってるのどっちより…
ホント情けないやつだな

>>625
俺は逃げも隠れもしないぞ
謝罪してくれるならなw

証拠なしが暴れてるのか

相手すんなって
相手しちゃうから反応がもらえて居場所と勘違いし居座る

証拠はいつでも出せるけど>>569を誤読して噛み付いてきたガイジの謝罪が先やな
ちゃんとごめんなさい出来ないなんて人としてどうかと思うで
親御さんの教育を疑うわ

ワッチョイ違うけど誤読とか騒いでるの同じ奴か?
本人でもなければ誤読のラインがどこかも分からん少しとかいう曖昧な表現に延々こだわって証拠出さないガイジが二人も居るわけないよな

「ガイジ」って言葉を使ってる人って大抵は当人がそれに該当してるよね

NG入れるだけだからどうでもいい

Naviちゃん出たらどこまで上げられるんだろ

で、ガイジの謝罪はまだか?
ワイは晒す準備は出来てるで

>>633
>>621の条件飲むからさっさと晒せよ

>>634
土下座写真と反省文は当然お前本人のものだろうな?
他人の土下座写真を晒しとか恥知らずな真似はしないよな?

普通はこんな確認要らんけど相手がガイジだからしとかないとなw

夜中必死に考えた難癖がそれかwww
今度はそいつの画像だって証明できないから証拠出さないとか言い出すんだろうなwww
こういう奴はワッチョイ変わるまで無敵の人戦法で粘着し続けて変わったらしれっと消えるんだよな

>>634
どうせ証拠なんてださないんだからお前もこれ以上構うな
いい加減ウザイ

639名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa39-LVI2)2019/01/01(火) 18:32:37.62ID:u66d3uvXa
ガイジは早速>>635から逃げてるのか
早く返答しろよカスが

レス番飛び過ぎ

641名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-wI+C)2019/01/03(木) 18:33:50.06ID:/7bBAkAJa
結局ガイジは条件呑めずにワッチョイ変わるまで逃げ切り達成か
情けないね

Sa39-LVI2 = Sa9d-wI+Cか?
相手が逃亡した言うならスクショ貼ってどうぞwww

そういえば無理だったなwww

643名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-wI+C)2019/01/04(金) 01:06:38.27ID:aHwUGSiKa
>>635の条件呑むならいくらでも貼ってやるぞw
621を受け入れて635を呑めない時点で逃げる気満々なんだよねw

まだやったことないけど、たまにこうやって延々煽り続けたいという
破壊衝動のようなものが燻ることはある

>>643
年確ボタンの前で切れるオヤジよろしく今週も謝罪要求し続けるんだろw
頑張れ!頑張れ!www

俺に使われた言葉必死にオウム返しするとか余程悔しかったんだろうwww
証拠出した相手に対して自分の発言をスクショ晒して証明する事もできないとかwww

646 ◆Coffee/dNk (ワッチョイW 8bbc-x7lE)2019/01/04(金) 06:41:49.95ID:Msges3oR0
アウアウウー Sa9d-wI+C
回線:au スマフォ or WiMAX2+
UA:Monazilla/1.00 2chMate/0.8.10.43 Dalvik/2.1.0 (Linux; U; Android 8.0.0; HWV32 Build/HUAWEI-HWV32)

これと

アウアウウー Sa9d-9zUx
回線:au スマフォ or WiMAX2+
UA:データ無し

これなわけだけど、UAがデータ無しになるのは浪人を使っているから
詰まるところ同一人物が浪人付けたり外したりを繰り返しながら自演荒らしを行っている

647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 93c4-mmV0)2019/01/04(金) 06:51:53.51ID:Jr7Oa9Gy0
病気だな

>>646
流石にそいつと同一人物扱いは勘弁
UA出ないのは何でかは分からん
2chMate 0.8.10.4 dev/blackberry/STV100-1/6.0.1/LR

勘弁というのなら、もういい加減おやめなさい
周りは皆、同類とみなしている事に気付きなさい

荒らしと荒らしに構う荒らしだから同類でしょ

外野から嵐認定しかしないおれらも嵐と変わんないけどな
なんかこういう負荷の話の時に使える色んな解像度そろってるフリーの動画とかどっかにないか

652名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-wI+C)2019/01/04(金) 14:58:54.20ID:LFuQhH3oa
>>645
>>635を呑むとお前が言えば24時間以内には晒してやるけどさw
どうして逃げるん?

>>652
飲むから晒しなよ

654名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-wI+C)2019/01/04(金) 18:22:21.42ID:BQDQRKrca
>>653
ok
jincがまともに動いたらお前自身の土下座写真と反省文をここに投下って事でいいのな
んじゃあ24時間以内には晒してやるからお前も俺の証拠画像投下から24時間以内にお前自身の反省文とお前自身の土下座写真投下な
これが最終確認になるけど逃げずに返答頼むで

>>654
早くやれや
どうせまた条件追加して逃げるんだろうけどなwww

年末年始から仲良すぎなんだよお前ら
はやくみんなで呑もうぜ

657名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-wI+C)2019/01/04(金) 18:59:18.72ID:z0KKBoU2a
>>655
条件を呑むとしっかり書こうや
逃げ道はしっかり塞いどかないとw

>>657
何度最終確認するのwww
呑むって言ってるだろ

もしかして無限最終確認に戦法変えたの?www

659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bdc-wI+C)2019/01/05(土) 04:40:31.57ID:qq2Qnyyr0
>>658
じゃあ土下座写真と謝罪文よろしくな
謝罪文は1000文字以上の心のこもった文で頼むな

https://i.imgur.com/qZh9Upv.jpg

>>659
www
それのどこがまともに動いてんだよ
ドロップしまくりの上にグリッチまで出てんじゃないかよ
頭大丈夫?

dropped frames 844wwwwwwwwwwwwwwwwwww

renderingtime 21msで大草原不可避

average 17.21ms
60Hz Vsyncより大きいのは酷い
Fluid使うなら実用は12ms、できれば11ms程度に抑えようよ

repeat量産の時点で中間フレーム作成できてないだろこれ
2400Gでこれなら上で質問されてた2200でも当然無理だな
>>569は他の手段を考えた方がいい

665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bdc-wI+C)2019/01/05(土) 14:28:16.58ID:qq2Qnyyr0
神埼かおりにも突っ込んで欲しかったがw

誰も興味ないんで

667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bdc-wI+C)2019/01/05(土) 18:06:18.61ID:qq2Qnyyr0

いちいち開脚させてオモチャ当てなくていいから

669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8bdc-b7fI)2019/01/05(土) 23:19:06.53ID:qq2Qnyyr0
で、謝罪と土下座はまだか?
約束はしっかり守ろうや

>>659のどこがjincでwqhdにアップスケールして古井戸でヌルヌルなんだよwww
ガイジムーブの末に現実逃避か?

いい加減ヨソでやってくれ
迷惑だ

672名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-b7fI)2019/01/06(日) 04:02:31.31ID:Y/kwjcuRa
>>569はHDかFHDって言ってるんやがガイジかな?
残り時間は14時間やで
早くガイジ君は謝罪文と土下座写真を用意せなあかんでw

>>672
自分で言ったことも>>594俺とのやり取りも>>622覚えてないのかwww
むしろお前が反省文と土下座だろ

674名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-b7fI)2019/01/06(日) 15:02:19.01ID:DR8K+ztza

675名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-b7fI)2019/01/06(日) 15:02:48.62ID:DR8K+ztza
逃げずによろしくw

なんで急にスクショのサイズ小さくなってんだよwww
弄ってまで謝罪させたいとかどんだけだよw
てかどうせならblueskyの情報タブつけろよ

677名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-b7fI)2019/01/06(日) 17:06:37.01ID:6mXMs/FFa
ほらこれでええか?
早く約束は守ろうや
https://i.imgur.com/PHWadEb.jpg

678名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-b7fI)2019/01/06(日) 17:08:22.03ID:6mXMs/FFa
>>674の画像でも健常者なら情報把握出来ると思うがガイジだから仕方ないわなw

679名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-b7fI)2019/01/07(月) 21:14:17.22ID:VlGrro6wa
あれだけ確認したのに土下座写真と謝罪文無しで逃走か
さすが真正のガイジやねw

680名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-Wt6P)2019/01/14(月) 20:27:16.77ID:m5bxrqkPa
土下座はまだかな?

まぁするわけも無く失踪するオチは見えてたわな

最近更新が無くて寂しいな
一時期はかなりの頻度で更新されてたのに

初歩的な質問かもしれないけど調べても分からなかったので教えてください
madVRをSVPと併用する場合、
 SVPでフレーム補完 -> madVRで処理
って順番で合ってるよね?

MPC-BEでSVPをオン/オフ切り替えながらrendering timeを見ていると
SVPをオンのときの方がrendering timeの値が向上するんだけど
いったいどういう訳なんだろう?
単純に再生が間に合ってるからrederingをサボってるだけ?
drop frameが出たりしている訳ではないし、再生自体も問題ないんだけど、
どういう仕組でrendering timeが出てるのか気になったもんで・・・

具体的にredering timeがSVPオン時は15ms前後、SVPオフ時は19ms前後
ソースは30fpsのFHDでディスプレイ4k 60fpsにて再生時の値
環境はWin10Pro、Ryzen 2700X、2080Ti

684名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa89-Wt6P)2019/01/16(水) 11:51:17.83ID:zjjzpwvPa
土下座と謝罪はまだですか?

このソフトってグラボのメモリ容量って重要だったりする?

>>685
メモリの使用率はさほど高くないよ
HD->4Kでも2〜3GBくらい

>>686
教えてくれてありがとう!
無理して8GBのグラボとか買う必要無いな

普通にngu使うつもりならrx570とかのPolarisだけ避ければok
いくらでも重くできるからあとは予算次第

そのPolarisなRX580を導入してFluid MOTIONで使えてたR9 380の時の設定でも
アベレージ15msec以下にならなくて途方に暮れてる。

発売日にVega64買ってからずっと満足

2080Ti amp extreme持ってるワイ、高みの見物

SVP4が結構良いのでRadeonに拘らなくてもGeForceでも良いかも

Radeonサゲしてると、また発色厨が湧いてくるぞw

>>691
同じく2080Tu持ちだけど設定悩むわ
アニメあんまり見なくて主なソースはHDからFHDのエロ動画を4K変換+SVPなんだけど
NGU VeryHighにしたら他の設定盛る余力なくて結局Jincにして
removal artifact全部Onにしてdetail enhancementかけてる
コンシューマ向け最高峰でも設定もりもりに出来ないってどんだけだよと

695名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa15-l1sb)2019/01/20(日) 19:10:15.08ID:gXXALuA6a
で、土下座はまだなん?

696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/28(月) 21:07:48.47ID:yVoOpCYNa
土下座はまだですか?

697名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/28(月) 21:15:11.94ID:yVoOpCYNa
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1532001049/865

別スレに書きこむ余裕があるなら約束はちゃんと守ろうや

>>697
○○にマジレスしてもあまり意味がないかもしれんが一応言っておくと、
この板(ソフトウェア板)とDTV板とじゃ生成されるワッチョイが異なるから、
そのレスはお前が粘着してる相手とたまたまワッチョイが一致しただけの別人だな。

自分のワッチョイは何度も変わってるのに何故他人は不変と考えてしまったのか
しかも板まで違うし

ネットの世界で相手のIDのようなのを覚えて
検索しようっていう執念は凄いと思う

701名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/28(月) 23:33:47.06ID:x9AWSSZRa

702名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/28(月) 23:34:16.74ID:x9AWSSZRa
で、土下座はまだなん?

日数経過で変わってるのは無視?

704名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/28(月) 23:47:08.87ID:x9AWSSZRa
>>700
一度した約束は絶対に守るべきやと思うで
お前らもガイジの土下座写真と本気の謝罪文読んでゲラゲラ笑いたいやろ?

705名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/28(月) 23:47:44.01ID:x9AWSSZRa
>>703
ワッチョイ変わるのは木曜日や

あれ。PCから書いてるとDTV板とは違うワッチョイになるんだが、スマホとかは別なのかな。
まあどうでもいいけど、また病院からの一時帰宅期間が始まってしまったのか・・・。

707名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 00:03:01.74ID:6pQTVEWDa
>>706
スマホとか関係抜きに下4桁のUAは変わらんぞ
んな事も知らんのに絡んでくんじゃねえよ雑魚

なんで勝手に下4桁の話に限定してんだこの粘着は・・・

709名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Srf1-BX8m)2019/01/29(火) 12:54:08.97ID:2SRNKl4lrNIKU
madvrを使うなら、Vega64と1080Tiってどっちのほうが設定を上げられる?
GPUクロックは1080tiのほうが高いけど、単精度倍精度はVega64のほうが高いみたいだしよくわからん
持ってる人いたら参考にさせてくれー

710名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 14:00:19.99ID:qNKyEToLaNIKU
>>708
ワッチョイの仕組み理解してない事だけは分かった
噛み付くなら知識持ってから噛み付こうや

711名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 14:00:39.85ID:qNKyEToLaNIKU
で、土下座はまだですか?

712名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 14:08:36.19ID:qNKyEToLaNIKU
http://hissi.org/read.php/software/20180712/OVA3a2VwZXph.html

土下座っちは宗教家ガイジっぽいからそういう話題を頻繁に出せば釣れるかな
煽り耐性も無さそうだし

713名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ c261-uJAn)2019/01/29(火) 16:18:28.03ID:sqRkvwq60NIKU
nvidia一択
>>709

714名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Srf1-BX8m)2019/01/29(火) 16:21:10.73ID:2SRNKl4lrNIKU
>>713
でもopenclならRXに軍配が上がるじゃん?
どちらが適しているっていうのが、このスレでも結論が出てないってことは対した違いはないってことでいいんかな

715名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c621-P2gy)2019/01/29(火) 16:25:16.99ID:DY+1/DX70NIKU
今から買うって話なら1080tiじゃなくて2080tiだよね?
処理性能がvega64と2080tiでは比べものにならんでしょ

716名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW e1de-Z+kq)2019/01/29(火) 16:54:44.95ID:F6894s1H0NIKU
>>714
>>9に書いてあるけどOpenCLはもうNNEDI3にしか使われていない

717名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e1eb-uJAn)2019/01/29(火) 17:00:32.11ID:qcr3sa+X0NIKU
>>716
というかそのNNEDI3も、v0.92.10で削除されたよね。

  v0.92.10
  * removed NNEDI3 (based on user feedback)

718名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c621-P2gy)2019/01/29(火) 17:34:16.03ID:DY+1/DX70NIKU
あとはnvidia買っとくと今後のVUPでワンチャンDLSSに対応するかもしれない
そもそも動画に応用可能な技術なのかはわからんが

719名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 99b1-uJAn)2019/01/29(火) 18:09:43.75ID:ujc3BLfO0NIKU
今となっては古井戸モーションだけだなRadeonのメリットは

720名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Srf1-BX8m)2019/01/29(火) 18:16:45.30ID:2SRNKl4lrNIKU
>>716
見落としてた
もう使われてないのね
>>715
本音を言うと2080TiとVII、どちらを買おうか迷ってました
性能の比較参考として1080Tiとvega64を挙げた
VIIはプロセスルールが大きく変わるし、AMD=動画に強いっていう固定観念があるんだよねw
でもRTXのDLSSはロマンある
もう何を買えばいいかわからんよ

721名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 18:24:21.66ID:vRsEvNeqaNIKU
>>720
単純に単精度のスペックで比較すればokやで
まあviiは実験作で死産確定だからあまりおすすめはしないがな

722名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Srf1-BX8m)2019/01/29(火) 18:31:12.69ID:2SRNKl4lrNIKU
>>721
でもその理論ならvega64>2080tiじゃないか?

723名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 20:09:24.59ID:VlX2FXOoaNIKU
>>722
そうだぞ
ただゲフォ系はクロックブーストされるからそれでどうなるかやね

724名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c621-P2gy)2019/01/29(火) 20:11:50.09ID:DY+1/DX70NIKU
古井戸もSVPで代替可能だからもはやRadeonの優位性は現時点ではないでしょ
今すぐに買いたい訳じゃないならRadeonの7nmを待つという選択肢もある
DLSSは確かにロマンがあるけどmadVRが対応するレベルまで技術的に普及するのに1年くらいはかかるだろうし
かく言う俺は勢いで2080ti買っちゃったクチだけどね

725名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW d1ef-BX8m)2019/01/29(火) 20:27:04.20ID:ykubFosb0NIKU
>>722
単精度浮動小数点数演算性能(ブースト時)
2080Ti 13.4TFLOPS
Vega64 12.66TFLOPS
1080Ti 11.3TFLOPS

madvrにはRadeon有利というのも間違いではないな
VIIが性能次第で最強に躍り出る可能性もある

726名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 20:33:09.68ID:VlX2FXOoaNIKU
>>724
DLSSにmadvrが対応する事はないと思うが
あくまでゲーム優先やろうしゲーム以外でも商用タイトル優先だろうよ

727名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ e958-DRNm)2019/01/29(火) 22:09:08.18ID:mKCV+kmG0NIKU
スレ伸びてたから大型UDでも来たのかと思ったら
スレ民がガイジの相手してただけなのかw
疲れるだけだからほっときゃええのに

728名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa5-4sqy)2019/01/29(火) 22:39:20.30ID:lNFol5LNaNIKU
で、土下座はまだか?

729名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-4sqy)2019/01/30(水) 18:37:28.34ID:OaZ+GnLha
土下座早よ

>>726
DLSSってnVにパラメータ作ってもらわないといけなかったんちゃう?
そんなもんがmadVRに対応なんてありえんでしょ

ここ数日でVega VIIの情報ちらほら出てきたけど3D性能的には1080tiと勝負できるかどうかってレベルみたいな
クロックもVaga64より落とすみたいだし単精度性能も期待できなさそう
ついでにTSMC汚染問題でゲフォ値上がりしそうだし迷ってるなら今のうちに2080ti買っといた方が幸せになれるかも

732名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Uwmc)2019/01/31(木) 15:57:39.62ID:wb72yy6ea
>>731
単精度は13.8TFlopsだからRadeon VIIの方が2080tiを上回るが?
つうかTuringは7nm移行までの谷間の世代だからスルーするのが賢い選択やろ
将来的にはmaxwellみたいに微妙な立場になるのは確定的なんだし

733名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Uwmc)2019/01/31(木) 15:57:53.95ID:wb72yy6ea
で、土下座はまだですか?

土下座要求とかチョンくせーからやめろ
チョンなら続けりゃいいけど

まぁそのうちコンビニ店員に土下座させて動画でも上げだすからほっとけって

736名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Uwmc)2019/01/31(木) 18:22:05.45ID:J9XEpAzBa
>>734
本人が>>653で土下座するって言ってるんやでw
約束した事は守らなあかん

737名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Uwmc)2019/01/31(木) 18:25:37.58ID:J9XEpAzBa
あれだけ偉そうに他人を小馬鹿にするような発言繰り返してたのに約束守らず逃走なんてあり得ないよね

738名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Uwmc)2019/01/31(木) 18:25:57.99ID:J9XEpAzBa
で、土下座まだですか?

>>732
madvr使いはVII一択だな
OC版のNitro+はもっとクロックが上がるだろうし期待出来るね
2080Ti買わなくてよかったw

こりゃ失礼した
どっかでVega64よりクロック下がるという記事を鵜呑みにしてしまったよ
値段も2080tiの半値近くになるだろうし古井戸も付いてくること考えればvii一択だね

たぶんアスクのせいで10万オーバーだぞ
俺は12万と読んでる

openclが使われてないってことは、madvrはgpu全く使ってないってこと?

今時、日本でグラボ買ってる奴なんて極少数やろ

>>741
2080の対抗馬として出すんだしDLSS、レイトレの付加価値もないのに2080より高いってことはさすがにないでしょう

745名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Uwmc)2019/01/31(木) 20:40:09.74ID:b+meA1A8a
>>744
カスクを舐めたらあかん
出荷数少ないから普通に10万円超えてくると思うぞ

>>742
OpenCLという枠組みを使ってないだけで
GPUは使ってる

747名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-Uwmc)2019/02/03(日) 00:36:32.49ID:TgDPNqzga
で、土下座はまだなん?

DLSSに夢見てる奴まだおったんか・・・

仕組み的にmadvrがDLSS対応はあり得ないわ

Nvidiaがディープラーニング使ったアプコンとフレーム補完の仕様を公開し始めたっぽい

https://docs.nvidia.com/rtx/ngx/programming-guide/index.html

Image Super-Resolution (nvngx_dlisr.dll)
Image Scaling in 2x, 3x, 4x or 8x increments. The expected performance of this feature would be measured in seconds per frame, therefore, this version is best suited for still images or offline processing.

Video Super-Resolution (nvngx_dlvsr.dll)
Image Scaling in 2x, 3x, 4x increments. The expected performance should be a few milliseconds per frame, therefore, this version is best suited for real-time applications.

Slow Motion / Frame Insertion (nvngx_dlslowmo.dll)
Takes a pair of frames and generates new frames between them.

RTXじゃないと動かないのか

>>750
公開は12月からしてたっぽい。
ただ、NGX SDKはいまだにアーリーアクセス対象者だけしか落とせないみたいだね。

そういやデモしてたね>フレーム補完

>>752
そうだったんだ
Nvidia的にも早く技術公開してDLSS対応アプリが増えた方が得だろうに
なんであえて情報開示をしぶるのか謎
発売して半年も経つのにNvidiaのSDKがまだまだ未完成なのかねえ

NVIDIAのいつもの囲い込みでパートナー企業にしか公開されない説

明日はVIIの発売日か
誰か突撃する猛者はおらんのか

757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cddc-l1wH)2019/02/08(金) 01:02:37.26ID:4eyq80dB0
で、土下座は?

で、更新は?

Radeon VIIはOCで15TFLOPSまで行くみたいだな
madvrでどこまで設定を上げられるか楽しみになってきた

760名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-l1wH)2019/02/10(日) 15:37:12.06ID:7MGHZDoIa
で、土下座はまだなん?

761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 49da-61cP)2019/02/11(月) 01:40:51.23ID:pnmSUMyl0
3連休の真ん中に匿名掲示板で土下座要求とか悲しくならんのかなこの人

762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cddc-l1wH)2019/02/11(月) 05:18:47.44ID:0du5DlJf0
で、土下座は?

スレが伸びたかと思うと意味不明の呟き

764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cddc-l1wH)2019/02/11(月) 08:13:27.16ID:0du5DlJf0
逃亡ガイジが約束守るまでだから安心しよう
彼が約束守ってくれれば俺もこんな書き込みする必要ないんやで

気持ちわかるけどさ度が過ぎたら
せっかくかっこいいお前さんの株も下がるから程々にな

レス見えないからなに言ってるか正確にはわからんけど
いつまでも土下座しろとか真性の基地害だから相手するだけ無駄
さっさとNGに入れるが吉

そんなことよりトゥギャザーしようぜ!!

土下座 ワッチョイWW **dc-
これNGでいいんじゃね?
正直しつこすぎてただの荒らしだし

アウアウウー **a3-
これも追加だな・・・
抽出したらわざわざ携帯も使ってやってるのな・・・

NGなんてとっくにやってる
もはや、NGで消えないそういう掘り返すレスが目障りだと気づいてくれ

>>769
モバイル系なんて専門板はどこでも全てNGにしてるわ
わざわざスマホでレスしてるやつなんてキチガイしか居ねーよ

せやろか

これはラインモバイル

このスレ用正規表現NG設定

>>[0-9]*\n>

radeon viiで設定詰め中
負荷上がりきる前にちょこちょこドロップする
デコーダなのかドライバなのかmadvrなのか、、


4kへのアップスケーリングとfluidで60fps化が主な用途

ザックリとした現状

4k60fpsソースはクロマngu high目指せそう
30fpsソースでfluid入れたらmidまで

FHDソースはクロマhighイメージhighいけるか微妙なライン
イメージmidなら余裕

480ソースはクロマvery highイメージdirect x4highからjincでRCA等フィルタかけていける(時折謎ドロップが起きる)

720はイメージx4からダウンスケールできなくはないけど負荷に見合うか検証中

dithering option2の機嫌が悪いのでorderedにしたり、
rx480のときは出来ていたフルスクリーン時のHDR切り替えが出来なくなったのでしばらく戦いは続く


dmitrirender更新してくんないかな、、

ん・・やっぱり2080か、2070にして手コキ2回して貰えばよかったっていう後悔はない?
vega56と大差ないから+で2回か3回行けるし

777名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-9BuZ)2019/02/20(水) 16:38:11.42ID:h9tolzDya
で、土下座はまだなん?

RCAはNGU Sharp使ってるならとりあえず選択しとくような物なのかな?
コスト無しで動くようだし

779名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-0yis)2019/02/23(土) 07:38:55.34ID:UCw4oMOCa
で、土ゲ座はまだですか?

>>778
見るのがアニメならとりあえず選択してもいいんじゃないかな
アニメ向きだと思う

>>779
おい「土下座」をNGしてるからいらんことするな

782名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-0yis)2019/02/23(土) 22:16:42.70ID:i4P1atZBa
で、士下座はまだか?

NGUのchroma upscalingとimage upscalingの設定をどちらかだけ1段上げられる場合どちらを優先しますか?

>>783
アニメならクロマ
実写ならイメージ
かな

>>781
正規表現で [土|士][下|ゲ][座|坐] あたりでNGするのはどう?
あんま正規表現詳しくないから間違えてたりもっと短く書けるなら申し訳ない

アウアウNGするだけで済むこと

787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5db1-0yis)2019/02/24(日) 18:55:48.90ID:nzMyPzPV0












もはやただの荒らしだな

いや、最初からでしょ。

790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 11dc-0yis)2019/02/24(日) 21:48:23.17ID:Sm0YLJ0u0
>>653で本人がドゥゲザーするって言ってるんだよね
約束は守らないといけないよね

791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11bc-4qoz)2019/02/25(月) 02:25:17.80ID:EGuav8oI0
RX480nitro使ってるんですがmadVRと相性が悪かったりしますか?
HD7750でドロップしなかった480pソースの
chroma low,image lowでもRX480だとドロップしてしまいます。
また、ゲームのベンチマークだと負荷100%でもコイル鳴きは発生しないのですが、
madVRだと軽い負荷でコイル鳴きが発生してしまいます。

792名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-0yis)2019/02/25(月) 06:33:48.14ID:wuROwA5ia
>>791
madvr動作時にコアクロックがちゃんと上がってるか確認した?

793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11bc-4qoz)2019/02/25(月) 14:50:19.27ID:EGuav8oI0
>>792
madVRを入れ直したら
480 > 1080 chroma veryhigh,image high
でもドロップしなくなりました。お騒がせしました。

794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 11bc-4qoz)2019/02/25(月) 15:37:56.38ID:EGuav8oI0
madVRで負荷がかかるとコイル鳴きするのは変わらずですが・・・

>>794
それはハードウェア(あなたが使っているRX480)側の問題
madVRに原因があるわけではない

アニメはAnti-Aliasのほうがいいのか、sharpのほうがいいのか悩むな…
Anti-AliasはNNEDI3系だからアニメ向きなんだろうけどRCAを使うならsharpのほうが効率的だし

毎回この手の質問というか二択というか・・が謎なんだけど
自分で見て良い方でいいんじゃないの?
人に聞く意味あるのかね?
もちろん自分で試せない状況とかならわかるけど
この場合、試せるし、比較できるし、ソースも自分で用意できるものだし
画質って好み分かれるんだから

NGUのアルゴリズムの詳細ってmadshiの頭ん中にしかないの?
論文なりそれに近い資料とかあれば見たいんだけど

>>796
アニメはピクセルシェーダーとかのほうがキレイになる気がするなぁ

https://github.com/dinfinity/mpc-pixel-shaders

>>799
どれ使ってるの?

むしろ実写はAnti-Aliasのほうがいいのか、sharpのほうがいいのか悩む
ググってもなかなか情報がない

>>799
どのシェーダー使ってるのか?とMPC-BEで使用可能に出来るまでの手順教えてほしい

lavフィルターがHDR10+metadataをサポートしたからアップデートくるかも

804名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-0yis)2019/02/26(火) 20:56:03.63ID:lCye5U7wa
ドゲザーしようぜ

NGUの何が良いのかよく判んないな
ChromaをNGU SharpのVeryHighにしたら色差ノイズが出まくるし、クソ重くなるし
JincとSuperResの組み合わせが一番綺麗に見えるんだけど?

別のスレでMadVRのこと書いたら
そんなオワコンつかってんのかよ
みたいにいわれたんだが
代替とかもっといいのあるの?

オワコンって言葉を使ってるのは大抵バカだからほっとけばいいと思うよ。

自分もMadVRは使っててオワコンだとは思わないけど
なぜ64bit版が無いのかはちょっと不思議
まあ動画再生ソフトが64bit版でも使えるからいいのだけれど

>>808
・・・64bitの再生ソフトで使えるという事実を認識してるのに、なぜ64bit版が無いという考えになるんだ・・・?
というかmadVRのフォルダに入ってるものをちゃんと見てみなよ・・・。

>>809
あるの?
自分はMPC-BEの64bit版でMadVRを使ってるけど
タスクマネージャを見たらMPC-BEにぶら下がってるサブプロセスは
思い切りmad* home cinema control(32bit)って書いてあるけど・・

>>809
MadVRのフォルダみて***64.dllってのが複数あるのは分かったけど
それって単に32bit←→64bitをブリッジしてるだけじゃない?
そうじゃなくてタスクマネージャに(32bit)って書いてあっても実は64bitプロセスとして動いてるの?

名前からしてコントロールするアプリが32bit(設定の保存とかしてる?)というだけでは?

>>806
拡大して見ること自体がオワコンになってるんじゃね

どこのスレ?

>>814
どこだったか忘れた
じゃあほかに何があるの?ときいてもスルーだったから文句言いたいだけの変人なのかもしれない

設定の解説してるとこ古いとこしかなかったり
ある程度知ってること前提で書いてあるから
設定しきれないんだよなあ

>>811
リソースモニターのCPUタブでMPC-BEプロセスを選択すれば
関連付けられたモジュールにmadVR64.axがあるはず

>>816
ありがとう

みんなNGU使ってるのかと思いきや、Jinc派もいるんだね。

王道やからな

DP-UB9000 の4Kダイレクトクロマアップコンバートplusがすごいらしい
https://panasonic.jp/bdplayer/products/ub9000/picture.html

20万もする機種だけどMadVR のほうがよかったりしますか?

madvrはマシンパワーを使って力技でコンバートする
レコーダは省エネでコンバートする

PCスペックにもよるけど、RadeonVIIなら間違いなくmadvrのほうが綺麗
そもそもパナは昔からアプコンのエンジン技術が弱いよ
金に糸目を付けないなら、A9FかX920を買ってmadvrを使うのが一番

>>821
どんな設定にしたらいいんですか?
A9GかA9Fを検討していました

4Kでない動画はMadVRで4Kにしてテレビに送ればいいんでしょうか?

>>821
そうなの?
パナはハリウッドスタジオ持ってるから
そっちも強いのかと思ってた

fhd→4kにアプスケするためにグラボ買い替えたいんですが590でhigh,lowくらいで回せますか?

madvrで動画再生すると当たり前だがグラボの使用率が上がって
グラボのファンが高速回転して音がうるさくなって動画の音声が聞き取りにくくなるんだがみんなは平気なんかね
これのせいでMadvrの使用やめてしまった

家電とPCじゃあ比べ物にならないよな
家電は省電力とコスト制限があるからね
軽自動車とスーパーカーで勝負するようなもんだ

昔4亀の記事で見たことあるけどREGZAとVIERAはARM系のLSI使ってたぞ

>>825
どんな設定にしてるの?
1060だけどとくに音はかわらないよ

ケースのエアーフロー悪いんじゃない?
うちも前は窒息ケースでそんな感じだったけど、
ケースのファンを見直したらそんなにうるさくならなくなった。

自分はどんな動画を見続けてもGPU温度が40℃を超えない範囲でMadVRを設定してる
モニタが4Kとかじゃないので一応満足できる状態になってるな

830名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 17da-W5e4)2019/03/03(日) 05:50:36.31ID:4DmTDxDu00303
皆様はimage upscalingのlet madVR decideの部分も設定詰めてますか?
私は意味がよくわからないのでやってませんが着手すべきですかね

831名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sx0b-kdfS)2019/03/03(日) 07:35:08.21ID:UioNzQb6x0303
>>825
PCベランダに出してエアコン用配管穴からコード通してる
ファン全開ても無音で超快適

832名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーWW ffea-PJbC)2019/03/03(日) 10:00:19.88ID:0PtA54N900303
ファンがぶん回るほど過剰な設定にしなきゃいいのに
あとは静かでよく冷えるクーラー積んでるハイエンドグラボ使うとか

833名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 9ff4-2g28)2019/03/03(日) 10:09:37.11ID:U99T0tmi00303
>>818
super-xbrはブロックノイズが目立ちにくくなるけど2倍にしかアップスケーリングできないので
そこから余分なダウンスケーリングが入って負荷が上がるし、NGUはsuper-xbrより負荷は軽くなるが画質的には大差ないように見える
>>825
ファンのグリスを塗り直すとか埃を掃除するなりしないといけないんじゃない?
>>830
let madVR decideが最も負荷が軽いが、きちんと設定しておいた方がいいと思うよ

バグなのか仕様なのかわからないけど
image downscalingをSSIM、image upscalingをsuper-xbr、downscaling algoをuse "image downscaling" settingsに設定すると
super-xbrで2倍にアップケーリングされた後、Bicubic150 ARでダウンスケーリングされる

2倍未満、例えば1.5倍に拡大するときってdoublingする意味ある?
ぐぐると2倍以上に拡大するときに効果があるって出てくるけど
使ってる人いたら効果感じるか教えてほしい

http://madvr.com/ → http://envy.madvr.com/
---
             madVR ENVY
The world's best 4K HDR tone mapping (and more) from any source.
No HTPC required! Sign up to be the first to know about breaking news and the pre-order.
---

関連スレ
 madVR ENVY : Anticipation thread! - AVS Forum | Home Theater Discussions And Reviews
 https://www.avsforum.com/forum/37-video-processors/3053602-madvr-envy-anticipation-thread.html

 madshiからの情報
  https://www.avsforum.com/forum/37-video-processors/3053602-madvr-envy-anticipation-thread-3.html#post57679770

ハイエンドのホームシアター市場向けに madVR ENVY という製品を売り出すらしい?
そっちで忙しいので次の公式ビルドはまだ先になるらしい。
一瞬SVPに続いてmadVRも有料化するのかと思ったけど、そういうわけではないっぽい。
 
 
トーンマッピングの改良がらみでもなんかやっていた(いる)らしい?

 madVR Tool: MadmeasureHDR Optimizer (Measurements, Dynamic Clipping & Target Nits)
 https://www.avsforum.com/forum/26-home-theater-computers/3040072-madvr-tool-madmeasurehdr-optimizer-measurements-dynamic-clipping-target-nits.html

 Improving Madvr HDR to SDR mapping for projector
 https://www.avsforum.com/forum/24-digital-hi-end-projectors-3-000-usd-msrp/2954506-improving-madvr-hdr-sdr-mapping-projector.html

madVR内蔵テレビでも出てくるのかな?

消費電力が凄そう

テレビなら欲しいなぁ
輸入してでも買う

>>837
消費電力ってそれほど気になりますか?

>>839
実際かなり跳ね上がるぞ
電気代自分で払ってない or 金持ちなら気にすることは無いだろうけど

>>840
どのくらいなんですか?
月に1000円位あがるとか?
なんだか電気ガス水道は買い物してるって感覚になれないんですよね
いつもは無駄遣いしないしコンビニでもかわない
ネットで最安値探すくせにね

1日2時間平均でMadVRを稼働させると仮定
その間、純粋にMadVRを稼働した事による消費電力増加分が(かなり多めに見て)200Wと仮定した場合
ひと月31日で計算するとMadVRによる消費電力量は12.4kwh/月
1kwh30.02円で計算してもひと月の電気代増加分は372円くらいかな

>>842
あー僕はそれくらいならなんとも思いませんねえ

ちなみに解説サイトみても古いし
よくわからないところが多いんですが
わかりやすい解説とかあります?

とりあえず素人ならこれやっとけみたいなの教えてもらえると助かります

DVD、Blue-ray、4Kなどを2KのBRAVIA(今度4KOLEDにふる予定)でみてます

4790K
GTX 1060
です

844名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-4T9a)2019/03/06(水) 20:32:38.27ID:rpqRgwqma
で、土 下 座はま だですか?

>>843
https://enctools.com/madvr-settings/
上を参考にしたらいいと思う
自分はデインタレとtradeなんちゃらをまるっとコピーした
肝心のスケーリング・アルゴリズムは各自のお好みでいい

ああ、それと
キーバインドでインタレの[auto][film][video]それぞれに
ショートカットを割り当ててる

>>846
どうかわるんですか?

なにについて聞いてるんで?

>>848
インタレの切り替えです

>>849
だらだら聞かずに>>1の参考のとこ読みなよ。

851名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1fdc-Xz5k)2019/03/07(木) 22:27:05.98ID:5sG/x8rz0

 、
  ド
   ゲ
    ザ
     は
      ま
       だ
        ? 

ユーも一緒にドゲザーしようぜ

なんだこの今時珍しいクソ荒らし
スレ荒らしてるお前がスレ民に土下座しろよガイジ

金儲けに走ってしまったんやな・・・悲劇やな

>>831
台風来たら雨入りこんで壊れるな

856名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae7-OuPS)2019/03/19(火) 23:30:24.31ID:ga5Wg+LPa
>>634で条件受け入れてるよね
あんなに粋がってたのにどうして約束を守らないの?
早く頼むよ

857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3c7-1gE4)2019/03/21(木) 02:01:36.64ID:MhAg1tSX0
MPC-BEにてrenderingのError Diffusion - option 1か2にすると、シーク、メニューバー開いたとき一瞬暗転もしくはフラッシュする現象に困ってます、画質が良くなるんでこの処理を使ってるんですがなんとかなりませんか?

環境情報とか他の設定とかもちゃんと書いた方がいいんじゃないの。

859名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3c7-tGIR)2019/03/21(木) 11:42:17.49ID:MhAg1tSX0
i3-8100 メモリ8gb 2400 グラボ 1060 6g で
設定は基本的にchroma image doubling共に ngu standard とかです
jincとか負荷を軽くするとこの現象は減りますが無くなりません
gpu使用率は80〜90%でcpuは40%位
バッファーとか色々変えても変化なし
Error Diffusionを他のにすると暗転とフラッシュは無くなる感じです

madVRってMicrosoft DTV-DVD Video Decoderと相性悪いのね
この組み合わせだとMPCでもMPC-BEでもシークを連続してると必ず落ちるね、LAV Video DecoderならmadVRでも問題ない

lavfilterのアップデートに合わせてアップデートしてたからlavfilterと組み合わせて使うのが良いんじゃね。

https://gigazine.net/news/20190325-star-trek-ds9-full-hd/

この記事参考にAI gigapixelで480→2160のアップコンバート試してみてるが桁違いの仕上がりだわ
ただかかる時間も桁違い、4分のPV14400枚変換するのにradeon viiで約8時間かかる
朝までには仕上がるかな

スレ違い気味だがかなり結果面白いのでここの住人にも試してほしい

>>862
そういうのは画像拡大スレの方がいいんじゃないの。

 【超解像】画像拡大ソフト総合スレ2【waifu2x】
 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1462848853/

madVRとBlueskyFRCUtilの組み合わせ凄く良いな

>>864
フレーム補完するやつ?
BRAVIAにつないでるから使ってないけど
ソフト側でも補完してほうがいいの?

二重に掛けるのは良くないと思う
BRAVIA側に任せた方が良いんじゃない

そうか
ちなみにBRAVIAてま
動画のフレームレートとリフレッシュレートをあわせたら
段違いにぬるぬるになる
ずれてたらカクカクしたり破綻がおおくなる

何かD3D11の排他フルスクリーンだと垂直同期取れてなくてカクカクするなぁと思ってたが、
ゲフォのドライバのverによって発生したりしなかったりするのね

869名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 06eb-GdO3)2019/04/14(日) 18:30:46.08ID:vUXZdY4+6
madVR初心者です。AMF(Bluesky FRC)と組み合わせてMPC-BEでmadVRを使用したいと思いインストールしたのですが、エンハンスドビデオレンダラと比較して著しく画質が低下します。
薄いモザイクが入ったような画質になってしまいます。同じ現象に悩まされている方、もしくは対処法をご存知の方、ご教授願えないでしょうか?
スペックとしては、CPU:Core i7-3770K 定格、GPU:RX580 8G、メモリ:16Gといった感じですが、タスクマネージャ等を見ても大きく負荷がかかっている感じはなく、性能不足は感じません。
また、madVRの設定に関して色々なサイトを見たりして設定してみましたが、設定が変更されていうような感じもなく、重くなるといわれている設定に変更してもグラボのファンは回転すらしません(ある程度負荷がかかれば回転する設定にはなっています)。
実際に変更した設定が適用されているのかすら不明です。
Bluesky FRCのほかに設定したほうがいいフィルタなどもあるのでしょうか?無知で申し訳ないですが、ご意見よろしくお願いいたします。

ちゃんと設定するだけ
自分の設定や参考にしたページくらい書けよ

Radeon Zのリファ買おうか迷うな
オリファン出たら泣くしかない

>>871
RadeonVII@2Gだがファンの音うるさい、、
水冷化するかデフォルトに戻して低電圧か際どい

>>872
良石うらやま
1080Ti持ちだけど、設定を上げられるなら欲しいなぁ

874名無しさん@お腹いっぱい。 (ガックシ 0696-EdlJ)2019/04/19(金) 14:50:06.19ID:b06o7ude6
>>870
https://enctools.com/madvr-settings/
https://chiyosuke.blogspot.com/2019/01/mpc-bemadvr.html
https://blog.goo.ne.jp/heiseikiseki/e/25d378b063df4332710686f8dfaa4846
https://memonotealpha.net/blog/archives/2350
https://signal-flag-z.blogspot.com/2018/09/madvr.html
https://blogs.yahoo.co.jp/tone_123aaa/14912089.html
http://madvr.g2.xrea.com/
http://outlandgame.blog.jp/archives/17982458.html
http://zezerokuga.blogspot.com/2016/05/madvr.html
http://zezerokuga.blogspot.com/2016/08/mpc-hc60fps-madvr.html
http://minus.ldblog.jp/archives/65848079.html
これらの10以上のサイトに基づいて「ちゃんと設定」しましたが全く変化がなく薄いモザイクのままでしたので万策尽きてここに書き込ませていただいたのです。
これらの設定をそれぞれ試して動作が安定しないのは明らかに異常なので、どなたか同じ症状もしくは解決法うをご存知の方、改めてご教授願いたいです。

875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-8I1V)2019/04/19(金) 20:27:06.58ID:q+i2URGe0
>>874
煽り抜きでエスパーじゃなきゃ わからんと思うわ。
参考にしたサイトをざっと見た感じ、誰もデコーダーに触れてないから、
入れてないならLAVfiltersをインストールして外部フィルターに登録してみては?
登録するのはLAV video,LAV audio,LAV spritter,LAV spritter souse
その際は内部フィルターの所のソースフィルター、ビデオデコーダー、音声デコーダー
に ついてるチェック印を全部はずしてね。

一回きれいさっぱりアンインスコしてK-liteでも入れてみたら?
LAVもmadVRも入る

PolarisだとmadVR動作時に正常にクロックが上がってない気がするのは気のせい?

全然凝った処理してないのに計算間に合わなくてドロップしたりしてて
クロックもVIDEO再生用のクロックで動作してる感じがするんだが。

AI gigapixelいいな
ノイズ処理はmadvrのほうが優秀だから併用すればめちゃくちゃ綺麗

>>878
逆にノイジーになったり前後フレームで差が出て映像には向いてないけどね

いろいろ試してたどり着いたのは結局NGUAAだったわ

gigapixelは稀にかなり綺麗になる画像もあるのだけど、基本的には不安定すぎだよなあ

>>877
うちではちゃんとクロック上がるけど、その前にあんたはmadVRがちゃんと使われているのか確認したのか?
質問したいならSSなんて楽にあげられるんだから出してくれ

882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebb-wlzz)2019/04/21(日) 12:27:45.57ID:vDjArCCP0
>>875
>>876
875では解決しませんでしたが、K-Liteで全てが解決しました。思った以上に高画質で感動しています。二方とも感謝しています。ありがとうございます。

883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-8I1V)2019/04/21(日) 22:36:31.38ID:z6DoWiSL0
>>878 >>879
動画も読み込むの?MP4読み込まないけどなあ。
トライアルだからできないのだろうか?

すみません質問させて下さい
MPC-HCやMPC-BEで動画を視聴してるんですが、MADVRを導入してデフォルトの設定状態で
非常に綺麗な映像を楽しめていました。
ところが何度か再生しているうちに何故か突然、映像だけが見れなくなって音声は聞こえてくる状態に陥ります

どっちのプレイヤーでも同様の症状に陥るんです
最初は普通に観れていたのに何故こうなるのか?さっぱり解りません
プレイヤーの設定でmadVRからEVRにすると正常に再生出来ます

環境は、
Windows 10 Home 64bit
AMD Ryzen 7 2700X Eight-Core Processor、3700 Mhz
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
メモリ 32GB

解決方法を何卒ご教示下さいませんか

madVRの設定を一度リセットしたら良い
設定項目で選んだ中で、そういう現象を起こす項目があるが
俺はどれか忘れた

動いてるときに設定画面のスクショをとっておくべき
全く同じにしても直らないならきれいさっぱりインスコしなおし
突然と言うけどドライバやWindowsが更新されたりしてない?

>>886
あ!そういえばnvidiaのドライバを更新した後から現象が発生したような記憶があります!
コレマズかったんでしょうか?

>>885
リセット一度しましたけどダメでした

十中八九それが原因だろう
ドライバを戻しても直らないならまた来い
念のためドライバはクリーンインストールしたほうがいい

>>887
ドライバはDDUを使って
@最新版を入れ直す
A前(動いていたころ)の日付のバージョンを入れる、一つずつバージョン下げてみる
madvrは
B最新版を上書きで入れる
C一度完全に消してから最新版入れてやり直す

俺ならこの順番で試す DDUはぐぐれ
ドライバが完全にバグバグになったら騒ぎになって直されるはずで、古い設定やファイルが残ってるとダメとか相性はささいなところに発生する
いわゆる「おま環」

上でも書いたが俺はK-Lite使ってる
mpc-hc・LAV・madVRがまとめられているので相性でにくいんじゃね?って勝手なイメージ

>>887
madVRに関係ないけど
インテルのグラフィックドライバの更新でハードウエアエンコできなくなったことがある
ドライバに何らかの仕様変更があったらしくエンコソフトウエア側がアップデートして対応した

まず最新ドライバ+最新madVR+最新LAVの組み合わせから試すのがいいと思ってる(K-Lite推すのは更新が頻繁だから)
どうしても直らないのなったらバージョンを落としていく

めんどくさいなら動いていたときの環境に戻すのが手っ取り早い

madVR v0.92.17

* modified/simplified HDR tone mapping settings page
* small HDR tone mapping saturation improvement
* OSD now also shows the measured luminance of the current frame (in addition to the average)
* fixed: render & present queues didn't always fill in Windows 10 build 1803
* fixed: using XySubFilter sometimes resulted in black screen / freeze
* fixed: using HDR "processing" resulted in dark and red-ish image
* fixed: using BT.601/709 gamma curve with HDR tone mapping produced gray-ish image
* fixed: settings dialog sometimes crashed on display mode / custom mode tab

皆さんアドバイスありがとうございました
>>890
K-Lite Codec Packを新たに最新版導入したらすんなり再生出来ました
本当にありがとうございます!!(゚゚)(。。)ペコッ

madvr全く関係ない話だったっていうオチね

>>892
翻訳兄さん、お願いします!

>>895
落ち着いて手元のmadVRのバージョンや>>405-406を確認してみるのだ・・・

凄い!全然変わってない!

k-lite使うようなやつが来るスレじゃないよなぁ
根本からわかってないんだから

k-liteってまだあったんだLAV Filtersで良くね

GeForce GTX 1650に対応した「GeForce Driver 430.39」が登場。「Mortal Kombat 11」など3タイトルへの最適化も - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/022/G002210/20190424041/

●GeForce 430.39 Driverで解決した問題
 ・ビデオレンダラー「madVR」を使用している環境で,「Media Player Classic」を使用すると,HDRモードで動画が表示されない問題

madVRって公式にも認知されてるんだ
てっきりニッチなフリーフェアに過ぎないと思ってた

902名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-2yMB)2019/04/24(水) 20:16:08.57ID:E1MG1UBgd
>>900
こんなバグあるんだ
試行錯誤してできなくてまさかドライバだとは思わないよな

>>901
おれも思った

mad氏が共同開発してるテレビって結局どうなったんだ

>>901
相当ニッチだよなグラボに詳しいジサカーでも知らない人多い
高性能グラボの用途は全部ゲームだと思われてる

全部ゲームは盛りすぎだろ
CGや映像でガリガリ使われてんだから

グラボの用途として機械学習で使われてるという認識も少ないな
マイニングはまあまあ知名度あるか

madVRがPowerDVD辺りにpluginで使えるとありがたいな
BDをリッピングしてMPC-BEとmadVRで見てると言えるわけも無いし
後ろめたくこそこそ使うのはちょっとねえ

907名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-darO)2019/04/27(土) 10:52:47.82ID:bFWlWgd+a

 土

 座

 ま

 で

 か

久しぶりにあぼーんだな
例のキチガイ復活したのか

これ使いたいんですが、オススメのグラボとかありますか?

君の予算内で買える中で一番良いグラボだな

普通なら予算内でGeForceだろ
60フレーム補間もしたいのなら予算内でRadeon

調べたらMAXWELLが使えるNVIDIAが良いとの記事も見たのですが、高くて躊躇しています
https://blog.goo.ne.jp/heiseikiseki/e/25d378b063df4332710686f8dfaa4846

AMDのCPUとmadVRが満足に動くグラボを使ってitxで一台組みたいと考えています。目的はDVDとPT3で撮った映像を超絶綺麗に見る事です。

結構熱を持つようなので排熱とTDPには気を使うべきなのかなとも思っています。構成が決まればGW中に秋葉に行って買い揃える予定です。TUKUMOとかのセールで買えれば良いのですが

いくら長文で再質問してもその答えは>>910しかないんだ
使って設定してみたらわかる

ラデでもnvidiaでも大した差はないし>>910-911でFA
itxならサイズの問題もあるがあとは自作板で聞け

再質問じゃなく、お買い物宣言してるだけだな。
なんとなく授業参観で作文を読み上げてる姿を想起してしまったけど。

金に糸目をつけないなら単精度性能が一番高いRadeon Z一択
どうしてもNVIDIAがいいなら2080Ti amp extremeでも買えばいいよ

だいたい理解できました
ありがとうございました
出来る範囲で頑張ってみます

>>916
madVRって単精度性能で左右されるんだ
知らんかったぜ

ここにはradeon7買ったやついないのか?
実際のレンダリングタイム知りたいんだが

>>916
802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 39be-npUZ)[sage]:2017/08/28(月) 15:20:14.42 ID:lR18jVw50
MadVRは整数演算だからどうだろう

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1731750#post1731750
>madshi:
>Actually, madVR has been using 16bit integer as the "main" texture format for more than 5 years now.

RadeonVII使ってるけどそんなガチガチに詰めてないしなぁ

>>920
16bit整数演算が得意なグラボってどれだろう
RadeonVIIなのかRTX2080 Tiなのか

923名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-darO)2019/04/30(火) 17:40:33.50ID:ubF6vllya
で、土下座はまだなん?

924名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWA 4bc0-KxX0)2019/05/01(水) 12:48:37.93ID:9bWnEqAI00501
16bit整数演算性能は16bit浮動小数点演算性能で測れると考えて良いと思う
なのでFP16性能の比較が重要だと思われる
ここの表1とかわかりやすいんじゃない?
https://www.4gamer.net/games/446/G044662/20190207077/TN/009.png
https://www.4gamer.net/games/446/G044662/20190207077/

925名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWAWW 45ef-L3rd)2019/05/01(水) 13:22:05.01ID:JmD1hS+m00501
FP16なら2080Ti amp extremeとそんなに変わらない気がする
RadeonZは不具合多いし、買うの怖いな

926名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWAW d5de-jvGB)2019/05/01(水) 13:44:23.73ID:YuCYrBBf00501
>>924
Hot Chips 29 - AMDの新フラグシップGPU「Vega 10」を読み解く (1) 14nm FinFET採用で125億トランジスタを集積するVega 10 | マイナビニュース
https://news.mynavi.jp/article/20170830-hotchips29_vega/

>また、FP16/INT16の演算をサポートし、これらの演算は2 SIMDで並列演算を行うので、演算性能がFP32の2倍となっており、

その考えで合ってるね

927名無しさん@お腹いっぱい。 (Hi!REIWA 4bc0-KxX0)2019/05/01(水) 14:17:17.99ID:9bWnEqAI00501
>>926
ありがとう!お陰で確信持てたよ

ちょっと前の世代はFP32の2倍になることは無いんだね
安いからってGTX1000シリーズとかに手を出すのはやばいね
GTX1650は知らんけど

みんなプロファイル何個位に分けてる?
480, 720, 1080, 2160を24fps, 60fpsとしてる

ビットレートとかでも分けてフィルターのプロファイルとか作ってる?

2k→4kって
madvrでやるのとBRAVIAでやるのどっちがきれいだと思いますか?

BRAVIAが上位クラスならBRAVIAのほうが高画質なんじゃね?

どんな画質補正をきれいと感じるかは個人差がかなりあるからなんとも
細かい調整ができるという意味ではmadvrの方がきれいと感じる画質に調整しやすい
その代わりそれなりの金額をPCに投資が必要って感じ


>>929
ソースによるな
madvrの強みはスケーリングだけじゃないからな

>>931
すでにPCは持ってて動画再生はPCでやってるからどうなのかなと思ってね
ちなみにGTX 1060

>>932
実写ならテレビのほうがいいのか
のっぺりだといけるけど複雑なのは苦手ってことなのかな

>>933
スケーリングはテレビでやるとして
madvrに強みをいかして任せるなら何ですか?

TVとGPUの性能比べるなよ明らかにGPUの方が高スペックじゃん
TVは消費電力とコストに制限があるから勝負にならない

テレビの優れてる部分は倍速補完くらいだろ

テレビはなあ派手に見せるために
勝手に色味変えるし正確性皆無だぞ
Adobe RGBとDCI-P3カバーしてるモニタ買えば良い

テレビもmadvrも両方使えばいいだけやん
PCモニターの小さい画面で映画なんて見られるかよ

>>938
使ってるんだけど
例えば2k動画を4kテレビでみるとき
MPCなどで解像度を動画と同じ1080pに落としてテレビで4kにするのか
madvrで4kにして4kでテレビに出力するのどっちがきれきなのかがよくわからないってことです

両方試してきれいな方選べばいいだけでは?

>>940
それはわかってるけど
好みとかじゃなくて理論的な正解が気になるだけ
素人ほど原色やシャープゴリゴリを好むけどそれは原画的には間違ってるわけで
あえてそっちを選ぶのは否定しないけど
映像的な正解ということ

ドンシャリじゃほとんどの微細な音がうもれて消えてるから
一度正しい音できいてみるのもいいよ、みたいな

>>941
わざわざmadvr使う必要がないぐらいに何もわかってなくない?
勿体ないよ

>>943
すでに持ってるし
テレビなんかよりmadvrの〜という設定のほうがきれい
と詳しい人にいわれたならそれに従うってこと
画質に好みはないけどできるだけいいのでみたいってだけ

習字をやるときにお手本見て書くように
まずはお手本下さいってことです

madvrは色々設定できるけど
テレビのリサイズアルゴリズムの詳細がわからなければ比較のしようなくない?

質問者のグラボの型番もわからなければテレビの型番もわからない
そんな状態で教えられるわけがないよね

>>947
GTX 1060
BRAVIA HX850
です

>>948
理論的な正解?ソースの忠実性?を求めるならまずはテレビのカラーキャリブレーションとかそっちの話なんだが
PCとTVとの接続ならフルレンジかリミテッド、8bit4:4:4なのか10bit4:2:2なのかで全然変わってくる
そこまで理解した上で初めてmadvr使う意味があると思う

多分全然知識ないからたくさん質問してるんだろうけど
なぜmadvrにたどり着いたんだかわからない
お手軽さを求めるなら普通にTVにお任せした方がいいと思うよ
凝り始めると正直しんどいし

madvrのどこそこの設定を何にしろ
っていうだけでいいのになんでマニアってこう早口で理論的なの?

加速がいい車教えてくださいっていってるやつに
あーだこーだいってるのに等しい
単純に金あるなら GT-R
一般的な範囲ならインプレッサ
とか答えればいいのに路面状態によるとか点火プラグがどうのとかそもそも空気力学うんぬんいってるみたい

ソースの忠実性を求めるのならTVは辞めた方が良い
ソースと全然違う色に変えるぞ
忠実性を求めるのならカラーマネージメントモニタ買うしか選択肢はない

ピュアオーディオみたいになってきたな
製作用途ならまだしも視聴するのに忠実さが必要なことなのか考えたほうがいい

>>951
ソースと忠実というか
昔シャープとかライブカラーゴリゴリでやってた
超解像度もマックス
ふとどこかのサイト見て間違っていることに気がついて
すべて切って色温度さげてとかやってて
といったところです

好みといういけんはわかります
一般的な目安としてmadvrのほうがきれいだよ
など教えてほしかっただけです

SVPでヌルヌルにしてたけどBRAVIAのほうが圧倒的にすごい ときいて買ってみたらほんとうそのとおりだったこともありましたし

なんつうかこう・・・最後には

 かゆい
 うま

になりそうな流れの文体だな・・・。

>>952
俺は忠実さが欲しい
製作側が意図したものだからそれで見たい
人それぞれなんだろうけど俺はそう

>>955
製作側が想定した仕様を調べて、その通りの機材と機器設定を揃えれば意図した映像に近いものが映るかもね
そこにmadVRが入る余地は全く無いだろうけど

忠実さや動画再生で再現性を考えたらマスターモニターでも買えばいいんじゃね
BVM-HX310あたり買っとけば不満でないよたぶん

madVRってグラボの有り余るパワーを活かして高画質化しようって
コンセプトだからソースに忠実とは真逆じゃねーの?

初心者やよくわからんってやつはとりあえずNGU使って
クオリティを上げられるだけ上げておげばおk

色の話をしていたのだが…

>>958
とりあえずそこからはじめてみます

制作側が意図したものってのがそもそもマスターデータをBDなりの媒体用に
ファイル変換してるんだから忠実じゃなくなってる

それを誤魔化してマスターデータに出来るだけ近づけるって話ならmadVRは
有効なツールになりえるし、逆にBDのソースをそのまま忠実に映したいって
話ならスケーリングやらクロマアプコンやらで解像度も色も弄ってるmadVRは
不適合だと思う

そもそも、そんな低スペックなGPUとテレビじゃ違いなんてわからねえだろw
ここであれこれ注文つける前にハイエンドの機材を揃えてこいよ

揃えてなんとかなるレベルだと思えるのが不思議なんだが・・・

madVRはGPU全開で電気バカ食い
TVはmadVRと比較するとかなりの低消費電力
という事を考えるとmadVRの方が凝った事をしていると思われる
だからといってmadVRの方が品質が優れてるとも限らないが…

高いテレビはFPGAとか使って専用回路で処理してるだろう
madVRはGPGPUで処理してるから処理が重い

電気代っていうほど気になるの?

FPGAは100%無い

REGZAとかFPGA使われていたらしいけどな

969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d743-BRBM)2019/05/14(火) 04:25:30.62ID:tS91ttdR0
使い方や個体差や電気料金のプランにもよるだろうけど、グラボ付いたPCを点けっぱなしにしても電気代月500円でかなり高い方だったような。
動画再生の用途でグラボを稼働しっぱなし(休みなく見続けたりループ再生で放置)ってことはあまりないと思うから、500円すら掛からないと思う。

俺はBRAVIA A1とRTX2080tiでmadvr使ってて、キャリブレータも持ってるけど、
精々色温度とホワイトバランス整えるくらいだなぁ
ソースに忠実がどうこうはそこまで拘らない

TV自体の超解像はアニメ系見るのにはガッツリ利かす
同じ設定で実写だとザラザラで見るに耐えないから都度切り替える
madvrの設定はNGU highとかvery highで適当に

TVの彩度あげあげはPC視聴に慣れるとどうにもなぁ
TVに慣れればどうって事ないんだろうけど

>>970
キャリブレーションまではなくても
テレビ勝って調整するときどのような手順でなにを表示させてなるものですか?

テレビにいろいろ高画質化やコントラスト強調あるけど
どれをプレイヤーでやるべきかなかなかむずかしいですよね

>>972
定規になるキャリブレータや調整用映像ソースが無いなら、好みでやれとしか

まぁどこのメーカーでも映画用のプリセットだとあまりお化粧させずソースに忠実な画質傾向だよ

高解像度から低解像度へのリサイズって違いが分かる人いる?
4Kモニタじゃないと分からないかな?

それは解像度じゃなくてモニタのサイズで違いがわかる
モニタがデカければデカイ程一目瞭然
低解像度の動画だとスマホなら違いはわからない

スパッとおすすめ設定披露してくれるひとあらわれないかな
みんな色々いってるか結局あんまり設定のことはなしてない
だから俺みたいなやつは設定わからない

またお前か

人によって環境全然違うのにおすすめ設定もクソも無い
自分で調べたり試行錯誤するのができない(好きでない)ならこういうソフトウェアに向いてない

何より最終的に自分の眼で観るもの
にもかかわらずどこの誰とも分からない他人が使ってる設定で意味も分からず満足できる程度ならmadvrなんてわざわざ使わなくていい
高品質を謳う適当なプレイヤーのデフォルトレンダラーで満足できるでしょ

>>978
そういいつつ知らないだけだよね
通ぶってるひとって絶対環境によるとか
変なせつまきょういって答えないんだよな

>>979
いや知ってるよ?「自分の設定」なら
誰かに教える気も無いし自分は満足できてるからそれで良いの
あんたの環境も知らないし教えたところで動かないだろうね

>>980
じゃあ黙ってればよくない?

>>981
知らないだけだよね とかあなたが疑問を呈してきたので回答しただけですが
まともな会話にならないな

次スレ立てますね

984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4643-howY)2019/05/18(土) 10:44:25.57ID:PrBgZPjb0

荒らしには構うな

埋めるのにちょうどいいかと思ってww

Radeonのドライバー19.5.1にしたら窓からフルスクにした時にしばらく暗転するようになってしもた
逆もしかり

>>987はOS側でHDRをONか、D3D11じゃなくてD3D9だと問題なくなったけどなんか腑に落ちん

>>988
フルスクリーン排他からウインドウモードにしてもなる?

Radeonドライバーは4月版もクソだったので3月版使ってる
4月版はスケーリング失敗で謎の黒枠があるんだよな

>>989
なるね
>>990
19.5.1はEW3270Uで4kRGB444の60Hzでやっと10bpcが使えるように修正されたものなのさ
その辺の影響なのかも知れん

>>991
ディスプレイとの接続を変えたら変わるかもね
うちはHDMI直よりDP変換噛ましてHDMIのほうが安定する

色の設定がDPだけじゃなくHDMIも出来るようになってるし
HDR切り替えapiが動かなくなったと思ったら治ってたりするから
もう少しドライバ更新時に出力周りの変更アナウンスしてほしいわ

ちょっと話が違うが輸入TV使ってるんだがファームウェアのアップデートで
カラースペースがぐちゃぐちゃになって気が狂う

埋めるか・・・

次スレ

 madVR Part11
 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1558143643/

うめ




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