【古代ローマ】Imperator: Rome

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1名無しさんの野望2019/04/23(火) 00:58:55.95ID:GaihNCFu
4月26日発売の古代世界グランドストラテジーゲーム Imperator: Romeのスレッドです。


トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=0hNKRrM0UPo

公式サイト
https://www.paradoxplaza.com/imperator-rome/IMIM01GSK0000001-MASTER.html

Steam
https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/

英語wiki
https://imperator.paradoxwikis.com/Imperator_Wiki

2名無しさんの野望2019/04/23(火) 08:16:22.87ID:VANCudvm
待ってた!

3名無しさんの野望2019/04/23(火) 10:55:46.04ID:ZGxxev8J
あと3日

4名無しさんの野望2019/04/23(火) 15:11:43.16ID:KoBpPdBn
ともあれカルタゴは滅ぶべきである

5名無しさんの野望2019/04/23(火) 15:13:26.38ID:myIHzviq
YouTube の先行プレイ動画見てる感じだと物凄く薄味っぽ見える。どうみても全体的にeurを作り直ししただけに見えてガッカリゲーの匂いがプンプンするけど発売日に買う訓練された良いパラドックスプレイヤーです

6名無しさんの野望2019/04/23(火) 15:31:55.84ID:9CFvfXvc
バグもありまくりだろうな
買うんだけどw

7名無しさんの野望2019/04/23(火) 16:53:39.02ID:012WNbau
パラドのローマゲーって昔一度コケてたよな

8名無しさんの野望2019/04/23(火) 18:29:07.67ID:VANCudvm
あれ俺結構好きだったw

9名無しさんの野望2019/04/23(火) 19:23:49.93ID:gK83YMxh
カルタゴでローマを滅ぼしたい

10名無しさんの野望2019/04/23(火) 19:47:11.51ID:OYfW87hR
いちおつでもワッチョイなしか

11名無しさんの野望2019/04/23(火) 20:13:14.71ID:rtAZU/CG
時代的にろくに史料残ってない地域をどう扱ってるのかいまいち想像できないな

12名無しさんの野望2019/04/23(火) 21:32:17.02ID:IFkcR0rR
やっと立ちましたね!
日語wikiはどちらになるんでしょうか

13名無しさんの野望2019/04/23(火) 22:38:02.06ID:ze42hFDM
EU:Rの正当後継作って感じ
全然期待できねえ

14名無しさんの野望2019/04/24(水) 00:54:06.77ID:GiNMxx2T
そうかあ?

15名無しさんの野望2019/04/24(水) 06:53:16.05ID:4s6nTEWY
ローマ史は知らん奴は本気で知らない世界だから人選ぶんだよね
欧州ですらそんな感じで、
アメリカとかは全く興味ない世界ぽいし

16名無しさんの野望2019/04/24(水) 07:28:55.22ID:A+yqcMPJ
EU:Rはローマを知っているほど違和感がある
なのでローマを知らなきゃ楽しめる

17名無しさんの野望2019/04/24(水) 08:20:03.64ID:7rtuyLcw
しかし知らない奴は興味が無いためてを出さない

18名無しさんの野望2019/04/24(水) 09:07:40.42ID:qoVkURsL
発売前にアンチ活動とか、暇かよ

19名無しさんの野望2019/04/24(水) 09:34:52.94ID:qvLj9zsC
先行プレイ動画を見てもあまり面白そうに見えない。

20名無しさんの野望2019/04/24(水) 10:19:29.07ID:kESRw7RZ
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

21名無しさんの野望2019/04/24(水) 11:02:04.23ID:6CN+q6vU
まあいつもの様にDLCで完全体になるさ

22名無しさんの野望2019/04/24(水) 11:33:36.33ID:fWHMjJ+p
処女プレイはどこでやろうか

23名無しさんの野望2019/04/24(水) 12:00:24.02ID:4s6nTEWY
>>22
イベリア部族でイベリア帝国樹立プレイしようかなとw

24名無しさんの野望2019/04/24(水) 12:55:34.39ID:7z4xC1Ad
ディアドコイはプレイできるんかな
それともDLC かな

25名無しさんの野望2019/04/24(水) 12:59:53.59ID:lv+KRHgV
ゲルマニア統一してローマ崩壊させたり…

26名無しさんの野望2019/04/24(水) 13:38:41.39ID:qoVkURsL
スパルタで300プレイします

27名無しさんの野望2019/04/24(水) 15:29:44.40ID:vl25iAYb
誰一人としてローマで遊ばないゲーム

28名無しさんの野望2019/04/24(水) 17:37:24.22ID:ZsSChmWv
約束されたクソゲー

29名無しさんの野望2019/04/24(水) 17:41:10.91ID:b+nb+Q3Q
三国志の曹操みたいなもんだからな
しかも、赤壁に勝って天下統一するし

30名無しさんの野望2019/04/24(水) 19:05:01.73ID:lkJzRWF+
前304年スタートだから、そんなに強くないんじゃないかな
優遇はされていると思うけど
TWのほうは、開始年っていつだっけ?

31名無しさんの野望2019/04/24(水) 19:45:46.70ID:zwEBmeLe
TWは紀元前272年のローマがイタリア半島を実質全て支配下に治めた年だったはず

32名無しさんの野望2019/04/24(水) 20:45:10.86ID:JygH4dhJ
EURはローマで始めてチマチマ入植してた記憶しかない

33名無しさんの野望2019/04/24(水) 20:49:12.75ID:lkJzRWF+
>>31
TWの約30年前あたりか
確か、あとはおやつの様に置かれているエトルリア連合をモグモグするだけだったなぁ
まあ最初はローマでいろいろ弄りながら半島統一を目標にやってみよう
その頃には、ディアドコイがCK2のイスラム帝国のように巨大化してそうだけど

34名無しさんの野望2019/04/24(水) 21:19:10.14ID:sRxiTHQv
アンティゴノスの方が強いんかな

35名無しさんの野望2019/04/24(水) 21:23:21.10ID:zwEBmeLe
単体の国力なら強いかもしれないけど反アンティゴノス同盟の真っ最中なんでタコ殴りにされてるかもしれない

36名無しさんの野望2019/04/25(木) 00:59:07.90ID:dJlhAbiE
マップかなり広いな
インドまでとはいえ、プロビンス数かなり多くね?

37名無しさんの野望2019/04/25(木) 02:05:39.75ID:jYpo1I1H
ローマは議会のコントロールが難しそうだな
圧政すれば帝国にもなれるのかな

38名無しさんの野望2019/04/25(木) 02:27:37.24ID:VGdZHgYh
自作自演容疑者リスト   

    鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 57歳・独身・年金未納者

    電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
,
     /           :ヽ       https://mint.5ch.net/test/read.cgi/rakugo/1472885573/264
    /              :\     文化 [伝統芸能] “林家三平 その2 [無断転載禁止](c)2ch.net”
   ./            ,,,,;;::
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ    > 264 名前:重要無名文化財[] 投稿日:2016/09/24(土) 07:27:00.98    
  |   .  __       '<'●,   |    > 次に呪われるのは三平の子ども
  |.   '"-ゞ,●>           l
  |           ::: :⌒       l
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)     l
   l..            |  |      l
   |        __,-'ニ|  |ヽ_   /
    ヽ:        ヾニ|  |ン    \
     l.:`.         / /  , \  /ヽ
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ
      |::::::      |      ー‐/ /

ゲロゲロ

                        事件起こしそうでマジ怖いわおまえ

39名無しさんの野望2019/04/25(木) 02:33:31.03ID:ICrDbCRh
なんにせよ日本語訳がないと分からん

40名無しさんの野望2019/04/25(木) 05:29:54.22ID:BaWATdaz
東方の方が楽しそうヘレニズム諸国、マウリヤ朝、西域、どこでやろうかなあバニラでプレイ出来るか知らんけどw

41名無しさんの野望2019/04/25(木) 07:07:47.97ID:KpmLkgB7
日本語化とか無さそうだし英語でやる覚悟は決めた

42名無しさんの野望2019/04/25(木) 08:09:03.54ID:t7CgpQ3r
昔は辞書片手にAOEとかEOEやったけど40過ぎて老眼になりつつあるから辛いだろうなあ

43名無しさんの野望2019/04/25(木) 08:13:48.14ID:qJQMK3Z/
翻訳だけ作業すれば多分日本語化は出来るはず

44名無しさんの野望2019/04/25(木) 09:01:28.99ID:EOCYvfYa
楽しみじゃのう

45名無しさんの野望2019/04/25(木) 10:09:25.66ID:AJsu3yYT
非文明国はバニラじゃ出来ませんとかあるんかね?

46名無しさんの野望2019/04/25(木) 11:11:01.07ID:s1ptUjle
なんか古臭いUIだな

47名無しさんの野望2019/04/25(木) 12:06:42.63ID:kzwFBoFk
勢力として存在しているものはすべてプレイ可能って古ーい開発日記で言ってた

48名無しさんの野望2019/04/25(木) 12:23:39.35ID:dJlhAbiE
この時代の日本って弥生時代か
DLCで中国はありそうだけど…

49名無しさんの野望2019/04/25(木) 12:29:38.08ID:j/LBQRdD
CK2も中国は一部だけでしょ?

50名無しさんの野望2019/04/25(木) 13:41:45.33ID:kzwFBoFk
中国大陸の歴史考証とか、真面目にやったらそれだけでゲーム一本作るレベルの時間と金がかかりそうだからなぁ…
それに今作はマップがいつものメルカトル図法じゃなくてボンヌ図法っぽいので、中国がかなり圧縮される
ボンヌ図法自体は、東西にマップ動かすと何となく球体を感じるので好きだけどね

51名無しさんの野望2019/04/25(木) 15:16:53.39ID:GspsQGMB
>>50
春秋戦国時代っぽい雰囲気のゲームが15年ぐらい前にあったような
AOEのキャンペーンモードみたいなステージクリア型で

52名無しさんの野望2019/04/25(木) 15:39:59.46ID:4gP99JMq
由緒正しいパラド戦士だし取り合えず予約した。それで明日の何時ごろ解禁なんだ?

53名無しさんの野望2019/04/25(木) 17:31:18.52ID:S06pE36Y
18:00 CESTだから、明日の午前1時

54名無しさんの野望2019/04/25(木) 17:55:57.91ID:n7FMVryQ
やたら範囲が広いけどどの程度までヒストリカルになってるというか史料があるんだろうか

55名無しさんの野望2019/04/25(木) 18:19:31.29ID:dJlhAbiE
明日の午前1時なんてほとんど今日みたいなもんじゃねーか

56名無しさんの野望2019/04/25(木) 18:45:26.16ID:8CMGoD9T
当たり障りの無い成り立ちをちょこっと説明して後はご自由にってスタンスでしょ

だいたい紀元前の資料なんか普通無いわw

中国?正史も演技も書いてる時期的にマジモンの変態やで…あいつら…

57名無しさんの野望2019/04/25(木) 19:08:17.54ID:Gtmaj9AG
東はチベットまで?
せめて中国あれば三国志もどきで遊べるのに

58名無しさんの野望2019/04/25(木) 19:18:58.70ID:KpmLkgB7
時期的に春秋戦国の終わりごろだからなあ
中国入れるならそっちが主役のゲーム一本作るくらいの労力いる可能性

59名無しさんの野望2019/04/25(木) 19:18:59.76ID:AJsu3yYT
ここでいう非文明国は文明国の史料頼りだからまあ期待しない方がいいだろ

60名無しさんの野望2019/04/25(木) 20:04:57.74ID:8TcZK/tj
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

61名無しさんの野望2019/04/25(木) 21:21:30.70ID:0uIN7U+G
>>27
前作はローマ以外でやるとただの時代の古いckだったんだけどなw

62名無しさんの野望2019/04/25(木) 21:29:07.63ID:0uIN7U+G
東方があると桓檀国が強すぎて面白くないからね。
ローマ、アレクサンドロス帝国、桓檀国といったこの時代の3大帝国をすべて網羅するとボリュームが大きくなりすぎるのかもね。

63名無しさんの野望2019/04/25(木) 21:49:15.61ID:WY9T0M02
ParaTranzは使いにくいからあまり参加したくないんだよなあ……
HoI4やStellarisみたいにスプレッドシートじゃだめなのかね

64名無しさんの野望2019/04/25(木) 22:42:43.36ID:tLoA6Puh
この時代だとアレクサンドロスの子供居るのかな?
デラックス版だとアレクサンドロス関係のイベント追加されてるみたいだけど

65名無しさんの野望2019/04/25(木) 22:54:58.98ID:d+SzKuab
入植楽しみ

66名無しさんの野望2019/04/25(木) 23:02:27.41ID:KNalQt6P
アイルランドとか殆ど空白地域だね

67名無しさんの野望2019/04/25(木) 23:27:22.26ID:kRjZOkWi
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

68名無しさんの野望2019/04/25(木) 23:38:11.15ID:d+SzKuab
翻訳プロジェクトってどこかで立ち上がってたりする?

69名無しさんの野望2019/04/25(木) 23:45:45.19ID:f3+yz+VA
いよいよか

70名無しさんの野望2019/04/26(金) 00:49:55.77ID:qhKd9zz8
人口が物言うゲームってのは分かったが
発売直前の宣伝でCPU相手に戦争でボロ負けしてどうすんだよ…w

71名無しさんの野望2019/04/26(金) 01:02:06.87ID:Sz2As+XN
gmgのキー来てた

72名無しさんの野望2019/04/26(金) 01:49:13.71ID:uzubs7KB
あっという間にDL終わったw

73名無しさんの野望2019/04/26(金) 01:59:42.41ID:RQl811gf
日本語いけるなこれ

74名無しさんの野望2019/04/26(金) 02:29:06.82ID:3Sfceobm
開発日誌読んでなくて全くの初見プレイだけど
チュートリアル始めた感触はEU3感が強い。

75名無しさんの野望2019/04/26(金) 02:32:47.34ID:lvQjrICP
>>70
逆に宣伝になるんじゃね?
現バージョンのステラリスのアホAIとか見てるとさ

76名無しさんの野望2019/04/26(金) 02:35:12.54ID:vTluDSkG
人口マップ見てるだけでも面白い

77名無しさんの野望2019/04/26(金) 03:31:53.73ID:uhoJmbIF
ランチャーが新しいw
初回はローマで慣れて二回めに西域国家かチベットでやってみよう

78名無しさんの野望2019/04/26(金) 03:35:00.33ID:XVKrz6pd
チュートリアルやってみたけど、マンパワーがすごい勢いで減ってわろた
中々むずいな

79名無しさんの野望2019/04/26(金) 05:01:27.00ID:f6AZnoNn
チュートリアルがあんまチュートリアルになってねえ

80名無しさんの野望2019/04/26(金) 05:12:04.57ID:4NqGswm9
日本語化きぼんぬ

81名無しさんの野望2019/04/26(金) 06:29:42.64ID:0JGo3E7Z
英語いけっかな思ってたが、
ck以上の文章量で予想以上に苦戦w

82名無しさんの野望2019/04/26(金) 06:31:29.68ID:yw43Vl+A
steamレビュー
賛否両論か

83名無しさんの野望2019/04/26(金) 06:35:38.30ID:uhoJmbIF
戦争以外にやれることない

84名無しさんの野望2019/04/26(金) 06:54:46.89ID:XpFBGAoq
勢力数が凄まじい数でワロタ
慣れたらやりがいはありそう

85名無しさんの野望2019/04/26(金) 07:12:23.46ID:NCWaFHQL
アーリーアクセスレベル

86名無しさんの野望2019/04/26(金) 07:12:44.10ID:tt8jMWGK
あんま評判良くない?

87名無しさんの野望2019/04/26(金) 07:35:47.52ID:NTJxN/TF
今の時期はこんなもんちゃう
パラドゲーだし

88名無しさんの野望2019/04/26(金) 08:26:40.33ID:I43cwSZ8
チュートリアルがあんまりチュートリアルじゃなかった

89名無しさんの野望2019/04/26(金) 09:11:31.86ID:EmRZYCJU
いまざっくり蛮族traditionになってるのも
DLCでどんどん細分されてく予感

90名無しさんの野望2019/04/26(金) 09:19:25.35ID:Uv1rP9Tg
日本語化の作業所とかもう出来てるんか?
取り敢えず選択肢だけでも訳せれば大分違うんだが

91名無しさんの野望2019/04/26(金) 09:24:41.77ID:68JPLxAG
Discordにあるよ

92名無しさんの野望2019/04/26(金) 09:35:13.68ID:8uXll9bF
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

93名無しさんの野望2019/04/26(金) 10:27:01.23ID:rg9CUKk3
最序盤の時点で末期ステラリスより重い

94名無しさんの野望2019/04/26(金) 11:01:30.15ID:4cdytzLu
EU4要素が完全に足を引っ張ってるな
魔法の力でワンクリックで同化なんて何が面白いんだよ
Victoriaみたいにちょっとずつ同化してく感じでいいのにさ
あほくさ
ModとDLC待ちだな

95名無しさんの野望2019/04/26(金) 12:04:05.34ID:ap2DALua
EU4の英語版すらギブアップした俺には無理だ
こっちのほうが英語力必要

96名無しさんの野望2019/04/26(金) 12:04:07.46ID:45tCpute
このゲームについてまったくよく分からないのに何となく買ってしまった。
英語もさっぱり分からない。
とりあえずローマで始めてみたが、軍隊動かすだけで兵力が消耗するんだな。
難しそうだ。

97名無しさんの野望2019/04/26(金) 12:42:00.83ID:KuK8uEtJ
分かってる人の方が少ないからね

98名無しさんの野望2019/04/26(金) 13:09:24.07ID:3Sfceobm
消耗は補給限界(supply limit)を超えた軍隊が同一プロビンスにいると発生する。
見た感じ補給限界は兵種によるけど序盤は低いところで18kぐらいだな。
後は城攻めしてる時にも発生する。

99名無しさんの野望2019/04/26(金) 13:09:27.52ID:EmRZYCJU
>>94
エアプか?

100名無しさんの野望2019/04/26(金) 13:16:59.63ID:xY7wlEEA
>>99
確かに地域ごとの方針にはあるがそういう問題じゃないんだよ

101名無しさんの野望2019/04/26(金) 13:30:35.54ID:c2UbM2d3
出足は悪そうだな
評価低い

102名無しさんの野望2019/04/26(金) 14:00:20.15ID:7SO7+9Tn
ジャップだとまだドングリ食ってた時代か?

103名無しさんの野望2019/04/26(金) 14:04:21.97ID:1qhMSUmh
戦争ゲーに見えて、人事ゲーかもしれない
CKほどの奥深さやフレーバーの豊かさは無いけど、CK以上に人員を配置するべき役職があって
個人の願望や能力、また国内の有力氏族のパワーバランスなんかを考えながら、国政が破綻しないように、そして部下に嫌われ過ぎないように人員配置する
そういうマネジメント的要素を楽しむ者なのかなと、ほんの少しやった時点では思った

104名無しさんの野望2019/04/26(金) 14:17:36.07ID:KuK8uEtJ
紀元前300年やろ、邪馬台国よりも500年も昔か

105名無しさんの野望2019/04/26(金) 14:45:58.46ID:VZKybKqK
>>102
桓檀帝国を王倹が建国して1500年後くらいかな。
東アジアは桓檀帝国が世界各地に散らばって文明を教えてあげえる時期だね。
ローマの共和制も桓檀国が制度を教えてあげたんだと思う。
物的証拠とかはないけど今でも韓国はローソク革命などで民主主義先進国であるのが事実である証拠だ。

106名無しさんの野望2019/04/26(金) 14:47:36.62ID:7OOtytNG
英語で頑張ろうかと思ったけど無理やなこれ

107名無しさんの野望2019/04/26(金) 14:47:49.17ID:XVKrz6pd
ちょっとやった限り、各作品の要素を取り入れて薄くした感じなのかな
CK2寄りな部分はもっと色々できる方が面白そう

108名無しさんの野望2019/04/26(金) 14:53:42.95ID:1tRKptmp
redditに初心者向けのTipsあるからそれ読むとよろし

109名無しさんの野望2019/04/26(金) 15:11:13.43ID:z1X8SozX
推奨スペック越えてるけど重いな
ちょっと触った感じ必要英語力も高めだし日本語解説が充実するまで寝かせるかな

110名無しさんの野望2019/04/26(金) 15:15:24.10ID:GJJz+Hxt
>>109
YOUのPCスペックは?

111名無しさんの野望2019/04/26(金) 15:50:14.57ID:HBCj6Yzp
>>103
つまりEU4のestate要素メインな感じ?

112名無しさんの野望2019/04/26(金) 16:02:54.32ID:xgApnVzx
スリランカとインド大陸地続きになってるけど
これって過去本当に地続きだったのかな?

113名無しさんの野望2019/04/26(金) 16:06:39.10ID:ap2DALua
それマジでいってんの?w

114名無しさんの野望2019/04/26(金) 16:08:29.50ID:jVpo8DWn
詳しくは分からないけど、wikipediaのスリランカの記事で、
地理の所に、
「ヒンドゥー教の神話では、インドとはラマと呼ばれる橋で結ばれていた。アダム橋と呼ばれる所々海面に顔を出す石灰岩礁が連なり、その昔完全な天然の陸橋であったが、1480年の嵐で壊れたとのことである。」
って書いてある。

115名無しさんの野望2019/04/26(金) 16:10:49.54ID:I9q76SNL
EU4のestateってよりかCk2の摂政とかの人事やConclave的な議会システム寄りなのかな?

116名無しさんの野望2019/04/26(金) 16:42:20.82ID:xgApnVzx
スリランカとインドの地続きの場所で
こんな記事見つけたわ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%80%E3%83%A0%E3%82%B9%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%B8

117名無しさんの野望2019/04/26(金) 16:59:06.10ID:XpFBGAoq
>>114
勉強なったw

118名無しさんの野望2019/04/26(金) 17:27:07.65ID:pHLWpgq1
開始できる時代は一つしかないのね。後々増えたりするんだろうか。

119名無しさんの野望2019/04/26(金) 17:36:42.00ID:uXppfllz
結局、何年から何年までできるんだ?

120名無しさんの野望2019/04/26(金) 17:45:52.11ID:cFOb2Kuy
>>118
増やすつもりはないって聞いたけどCK2みたく増えるかもしれないね

121名無しさんの野望2019/04/26(金) 18:13:26.58ID:VZKybKqK
時代を変えられないってありえないな。
カエサル、ハンニバルがいない古代ローマゲームとかありえないよ。

122名無しさんの野望2019/04/26(金) 18:15:09.37ID:VZKybKqK
マップをクリックしてると固まるのはどうにかならないの?

123名無しさんの野望2019/04/26(金) 18:33:58.98ID:NTJxN/TF
ペロポネソス戦争も欲しいよな
その時代だとローマが完全に暗黒なのか

124名無しさんの野望2019/04/26(金) 19:35:10.77ID:XYB92AjR
なーにどうせdlcで別時代出すし新要素てんこ盛りの別ゲーと化すさ

125名無しさんの野望2019/04/26(金) 19:39:47.39ID:EWw9giX3
パラドって新作発売直後に、他のやつセールとかする?

126名無しさんの野望2019/04/26(金) 19:41:37.45ID:0CUVKjxL
すると思う
ステラリスとかDLC出る度にパブリッシャーセールやってたような

127名無しさんの野望2019/04/26(金) 20:05:40.95ID:EWw9giX3
>>126
そっかありがとう

128名無しさんの野望2019/04/26(金) 20:29:39.81ID:Jowj3HlB
これキャラクター一覧のウインドウとかもっと小さくできないのかな
1600x900でやってると、はみだして下までスクロールできない

129名無しさんの野望2019/04/26(金) 21:32:09.37ID:1qhMSUmh
>>128
ゲーム内オプションでUIスケーリングある
ただ、これ以前の2作だとスケールいじるとグラフィック上のボタンの位置と実際にボタンとして反応する位置がずれるバグがあって使い物にならなかったけど

部族制では仕様上、統治者が自ら軍隊を率いることが必須なんだけど、そうやって何年も過ごしてるうちに一部隊二部隊と自分(部族長)に忠誠を誓う歩兵隊が増えていく瞬間がたまらなく好きでこれだけで買って良かったと思った

130名無しさんの野望2019/04/26(金) 21:47:56.86ID:XVKrz6pd
大体流れはわかったけど、人事ゲーぽいってのは確かにそうかもなー
後、軍隊作った後に一部隊単位で分けて別の軍に特定兵種だけ渡すとか出来ないのかねこれ

131名無しさんの野望2019/04/26(金) 21:58:48.66ID:jVpo8DWn
のんびりやってたらペルシャの大帝国がものすごく細かく分裂したんだけど、
イベントでもあるのかな...

132名無しさんの野望2019/04/26(金) 22:02:41.03ID:uzubs7KB
ステラリスの時みたいにちょっとずつ日本語上げていくのかな?
全部翻訳してからmod公開だと量的にかなりかかるだろうし

133名無しさんの野望2019/04/26(金) 22:03:58.04ID:jI4eYlYp
EURのあっさり風味とは全然別ゲーだな
英語と格闘中だ

134名無しさんの野望2019/04/26(金) 22:04:07.03ID:Jowj3HlB
>>129
ほんとだ、ありがとう

135名無しさんの野望2019/04/27(土) 00:27:40.41ID:7dyFikgg
日本語wikiが欲しい

136名無しさんの野望2019/04/27(土) 00:32:17.90ID:wpSTfnPd
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

137名無しさんの野望2019/04/27(土) 00:53:33.73ID:6H/ElrDV
いずれ買うだろうけどwikiが充実するまでは様子見かな

138名無しさんの野望2019/04/27(土) 01:09:59.70ID:R3Xm8kOy
「Imperator: Rome」発売! 日本語化プロジェクトもスタート!
https://simulationian.com/2019/04/imperator-release2/

139名無しさんの野望2019/04/27(土) 02:51:02.57ID:RmvZ4sik
好きな時代ではあるが、忠誠心のシステムが壊れているとか、キャラの出入りが
激しくて感情移入できないとか、色々酷評されてて手を出すの躊躇するわ。

DLCやらパッチやらで更生する頃にはFOG:Eが出てそう。

140名無しさんの野望2019/04/27(土) 03:27:05.06ID:UlJ8noKb
アーリーアクセスレベル

141名無しさんの野望2019/04/27(土) 03:31:57.28ID:wpSTfnPd
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

142名無しさんの野望2019/04/27(土) 05:56:23.02ID:MMd2neC6
パラドゲーの新作がバグまみれじゃなかったことなんて少ないからまあ今後に期待だろう

143名無しさんの野望2019/04/27(土) 06:07:31.38ID:EUb9/GH4
年末セールまでに改善してくれれば良いよ

144名無しさんの野望2019/04/27(土) 07:35:26.36ID:L3v8v0L1
米数少ないあたり、日本人には興味が向きにくい時代なんだろうな

145名無しさんの野望2019/04/27(土) 08:20:11.73ID:WtLLcDxZ
時代的には興味あるけどR2TWでお腹一杯

146名無しさんの野望2019/04/27(土) 09:26:50.33ID:vVVoBAiO
アンチばっかりやん

147名無しさんの野望2019/04/27(土) 09:41:41.62ID:JPGMqBM+
EU4に近い部分が多いから、英語のままでもある程度なんとかなってる(フレーバーテキストは除く)
古代ローマ好きだから楽しいわ

細かいゲーム性はまだ判らんけど、バグフィックス含めてアプデで洗練されてくだろう

148名無しさんの野望2019/04/27(土) 09:43:39.66ID:7XcD3/7k
皆が有料オープンベータでバグ出ししてくれて助かる

149名無しさんの野望2019/04/27(土) 10:21:54.31ID:kW5KuY95
興味ってことならCKの時代よりは興味ある奴多いだろ

150名無しさんの野望2019/04/27(土) 10:45:17.96ID:kFMCKgV/
ハンニバルや三頭政治のシナリオは追加して欲しいなあ

151名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:10:58.90ID:V/PBOGvP
アーリーアクセスレベルってところかな

152名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:22:40.13ID:J8i56L43
全部の良いとこどりをしようとして中途半端にしたからクソ文句出たんだな
次期パッチの内容が全て先に入れとけってレベルだから、来たら少しはまともになるのかな
CK2のシステムなんて中途半端に入れちゃあかん奴だしなー
人事は面白いけど、影響力のある奴にだけ席上げてりゃ取り敢えずよさそうなのがまた…w

153名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:36:28.53ID:rthRIM38
上陸作戦ってどうやるんですか?

154名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:43:28.40ID:/xGxkdFQ
君主点上限ないのかな

155名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:44:29.00ID:W34pmq/1
>>153
艦隊の作戦にLand Armyだったかそんなのを設定できるからそれでやる

156名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:47:24.96ID:rthRIM38
>>155
どうも。やってみます

157名無しさんの野望2019/04/27(土) 11:48:35.57ID:tmJrn3/m
人事問題は良いがファミリーの数が多すぎて管理してる感じにならない。5家族程度でよかったろ
EU系と違って簡単に戦争できるカジュアルなシステムなのに家族問題は操作に時間を取られる

158名無しさんの野望2019/04/27(土) 12:05:24.64ID:tmJrn3/m
乗る方は陸の隣に陸軍より多い船を置く→海域に向かって右クリックで移動できるぞ
下りる方も陸軍クリックして隣接する陸を右クリックで降りれるぞ

159名無しさんの野望2019/04/27(土) 12:15:14.05ID:DETuzQD1
Hoiの戦中並みにお手軽宣戦出来るんだけど、
この時代ってこんなもん?
あと人的が全く足りねえw
神頼みの他にいい手段ある?

160名無しさんの野望2019/04/27(土) 12:40:19.90ID:tmJrn3/m
人的は無駄な損耗を避ければそんなに減らない。
具体的には補給限界を超える軍隊を置かない、特に味方が殺到してくる場所に部隊を放置してはならない。
城攻めは最小限、城の隣のプロビンスは城を占領すれば自動で取れるので無視

161名無しさんの野望2019/04/27(土) 12:46:24.24ID:JXJGFrOd
Emendatio Historiae Imperatoris MODが良さげだな

162名無しさんの野望2019/04/27(土) 13:32:40.63ID:mDnHVZ0Q
そっかー長靴の足首辺りで人的尽きちゃったんだけど
操作が雑過ぎたか
城攻めがキツイんよな、時間かかってガッツリ減る

163名無しさんの野望2019/04/27(土) 14:45:40.72ID:tmJrn3/m
城攻めは損耗と補充考えるとレベル1で6k レベル2で12kぐらいでいいのか?
(攻城に必要な兵士はレベルあたり5k)

164名無しさんの野望2019/04/27(土) 14:48:05.78ID:3PTn9yxA
シビアな外交と戦争を通して国をでかくするっていう、ストラテジー的な楽しみを求めると肩透かしを食らうこと間違いなしのゲームだと思った
どっちかというとCK2と同じでロールプレイを楽しむ方に重きが置かれてる気がする
それでも共和制国家でやるとコロコロ統治者が変わって感情移入しづらいので、君主制か部族制でやってみたらいいと思う

165名無しさんの野望2019/04/27(土) 15:04:22.01ID:hQtApFxA
アーリーアクセスレベルって感じか

166名無しさんの野望2019/04/27(土) 16:05:15.24ID:zlhtw2MW
レベル1の城塞で包囲に必要な戦力を分離するボタン押すと6k分捻出されるね

167名無しさんの野望2019/04/27(土) 16:09:19.10ID:tmJrn3/m
なお将軍に忠誠を誓う兵士だらけだったため分離できなかった模様

168名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:00:23.30ID:3PTn9yxA
>>167
Reward Veteransで私有化された兵士引っぺがせるよ

169名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:05:04.19ID:Pe8YPOp4
数時間プレイしたけど、まずチュートリアルは今まで過去作をやっていた(特にEU4)人が、EU4のとあるUIがローマではどれに相当するような位置にあってとかそういうの確認するレベルのもので作られてるね。
まったくのパラドゲー未プレイ者のために作られているわけではないと感じた。(そもそも未プレイ者に教えるには知っておかなくちゃいけないルールがありすぎる)
過去作で例えると、EU4をベースにしてそこにCK2の人の相関関係とPOPシステムを導入した感じかな?
まだ序盤で2、3時間プレイだからかもしれないけど、EU4みたいな反乱モグラ叩きゲーみたいなのが今のところならないから若干拍子抜けする。

170名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:10:58.56ID:Pe8YPOp4
>>130
部隊(unit)選んで、司令官のアイコンの右にある縦2列の一番左上にある"Create New Unit"で、その中から選んで移すみたいのはできるぞ

171名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:13:18.68ID:Pe8YPOp4
>>163
attrition考えるとそれぐらいかな
自分も同じ

172名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:22:27.23ID:J8i56L43
>>170
なるほど
リクルートかと思って触ってなかったわ
まぁなんか全体的に薄いのだけやはり気になるな
後まぁすでに言われまくってるけど、時間経過させてる状態だとスクロールするだけでラグるのほんまやめてほしい

173名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:27:48.15ID:9o+PSQT1
EU4、CK2、ついでにStellarisから持ってきた要素がこんがらがりすぎて面倒すぎる

174名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:40:20.42ID:tDcq1u3B
ローマの重装歩兵クッソ強い

175名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:46:54.58ID:3PTn9yxA
ホプリタイを屠りたい!・・・フフ

176名無しさんの野望2019/04/27(土) 17:58:43.31ID:KegV5cnJ
EU4、CK2、Vic2を足して割ったゲームだな
割らなきゃきっと面白かっただろうに

177名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:17:18.41ID:3MBC8ytx
>>175
十分の一の刑

178名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:21:11.82ID:HSVpybsY
ローマでイタリア統一してやっとこさ交易収入45なのに
カルタゴは100越え…
儲けすぎだろ…潰すしかねぇ…

179名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:25:00.80ID:FIsha+Ms
>>150
古代ローマ好きで買おうかと思ってたんだがそこが無いのかよw
パラドなら追加DLCやMODでどうにでもなりそうだからやっぱ勝っておくかなぁ

180名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:29:12.97ID:tmJrn3/m
どちらかというとベースはEU3だろうな。

181名無しさんの野望2019/04/27(土) 18:58:17.46ID:zlhtw2MW
ローマで始めると大スキピオのご先祖様とかはいるんだけどな
多分生まれないんだろうな

182名無しさんの野望2019/04/27(土) 19:51:15.71ID:7h1hbi8r
>>178
大カトー主義の萌芽である

183名無しさんの野望2019/04/27(土) 19:51:28.29ID:i5YRT3lA
ヒストリカルキャラクター登場イベントとかないの?

184名無しさんの野望2019/04/27(土) 20:10:19.07ID:zlhtw2MW
ポエニ戦争って二次まではむしろカルタゴがローマ潰そうとしてるよね

185名無しさんの野望2019/04/27(土) 20:19:22.68ID:8s/XjOZO
なんか単調すぎるな
最初から最後までやることがあんま変わらんというか

186名無しさんの野望2019/04/27(土) 20:41:09.66ID:g7LAcUUU
EU2のように歴史イベント・登場人物山盛りに対して、
「決められた歴史の流れって、ゲームとしてどうなのよ?」
という主張があって、それに対してパラドはEU3、4で
「歴史のエッセンスを抜き出して、それをゲームにしました」
という答えを出してきた。

187名無しさんの野望2019/04/27(土) 20:46:24.68ID:tc/VlPZt
皆早くもこのゲームを評価しててすげーな…
俺は英語読みながらノロノロしてるせいか全然このゲーム進まないわ

188名無しさんの野望2019/04/27(土) 20:52:07.03ID:FOSi5UNm
EUはそうかもしれないけどこれはEUシリーズじゃないし、パラドゲーでもCK2はチンギス・カンやティムールが出現するイベントが普通にあるんだからIRでも歴史人物が登場したって別にいいじゃん、と俺は思うがね

189名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:01:48.55ID:zlhtw2MW
最後までって凄いよな
俺まだ序盤を試行錯誤しながらゲームシステムを学んでる段階だわ

190名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:08:23.75ID:RLKZp0gk
そういう歴史上の人物がいる年代が追加されるならともかくそうでないなら出すべきじゃないでしょ
史実とは全然状況が違うのに人材は史実通りとかアホくさいし

191名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:13:56.91ID:tmJrn3/m
クッソ重いと思ってエラーログみたら1秒間に4つずつエラーが出てて草。いつも通りやな。

192名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:14:37.25ID:/xGxkdFQ
薄味なところもあるけどDLCで盛られる土台としては十分
交易理解してから一気に面白くなった

193名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:30:48.02ID:9o+PSQT1
とりあえず平和そうなエジプトで開始したらいきなりディアドコイイベントで周囲とギスってるでござるの巻

それはそうと、軍隊の保有量上限ってどっかで見れるの?
それともそんなもんはなくて単に軍量に比例して維持費が上がるだけなん?

194名無しさんの野望2019/04/27(土) 21:46:25.51ID:Pe8YPOp4
>>193
少なくとも自分は今のところ保有量上限ってパラメータは確認してないな

195名無しさんの野望2019/04/27(土) 22:11:51.57ID:tmJrn3/m
無さそうかな。ただ人的資源の管理は今までで一番厳しいような気もする

196名無しさんの野望2019/04/27(土) 22:56:51.94ID:LMehlULo
ttp://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

197名無しさんの野望2019/04/27(土) 22:57:43.02ID:HSVpybsY
奴隷の数でその拠点の交易品が増えるのな
戦争しまくってたらローマの奴隷が100になっててコットン生産数が7で吹いた
なお奴隷の拠出元は拠点制圧時に時たま獲得したんかな

人的なんかあまりまくるで?
ローマで史実イタリアぐらいの領土&ローマ市民化で
軍隊に120kつかっててもまだ400kの余力あるぞ…

198名無しさんの野望2019/04/27(土) 23:00:43.14ID:YTPW26+p
ファイル読むとハンニバルとかアルサケスとかが登場するヒストリカルイベントはあるのな

199名無しさんの野望2019/04/27(土) 23:08:38.49ID:/xGxkdFQ
政体を独裁に変えたいんだけどポピュリスト80まで上げるにはどうすればいいの?

200名無しさんの野望2019/04/27(土) 23:37:33.42ID:zlhtw2MW
まあ歴史的にはローマは畑から生えるレベルの人的で無双しました、て奴だからなあ

201名無しさんの野望2019/04/27(土) 23:41:48.18ID:R3Xm8kOy
>>188
EU:Rが名前を変えただけだと思っている

202名無しさんの野望2019/04/27(土) 23:43:35.68ID:7dyFikgg
来週前半に1.01パッチリリースだってさ

203名無しさんの野望2019/04/27(土) 23:54:10.56ID:iLzPdvfg
ttp://ages.sega.jp/information.html

『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】

1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲームにならないというPS2史上最悪の欠陥。
                          ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデータをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデータデタラメ。
                           ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。

※ お持ちのゲームディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。

欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

204名無しさんの野望2019/04/28(日) 00:08:46.51ID:vdMCAvZZ
ローマなんぞカンエナで6万の重装歩兵やられてもまだそれ以上の兵力ひねり出してくるマンパワー国家だから
EUでいうところのカエルかクマー並みにプロビにマンパワー設定されてるんじゃないの

ところで、生産に資源がいるようになったお蔭で、鉄(重装歩兵)、馬(騎兵)、木材(三段櫂船)の三つは
最低限抑えるか輸入しないと軍拡がろくにできんのね

205名無しさんの野望2019/04/28(日) 00:14:20.49ID:QakZdhwp
日本語MODまだ?
中国語MODはもううpされてんのはさすがの人海戦術か

206名無しさんの野望2019/04/28(日) 00:17:23.74ID:vdMCAvZZ
ちなみに、これ、戦争やるのに適当に一か所でもクレーム付けたら安定度下がらずに宣戦布告できるうえに
全プロビかっぱぐことが可能なんだが
もしかして理由なしの安定度下げてでも宣戦布告してしまえば勝利点の続く限り併合可能なんだろうか?

207名無しさんの野望2019/04/28(日) 00:21:36.90ID:JrbkQTOl
もう翻訳率10%超えてるしUIだけなら早い段階で日本語化されるのでは

208名無しさんの野望2019/04/28(日) 00:22:03.48ID:uiXc5WXi
◇笑点◆六十三
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tv/1544103614/210-212

> ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
>
> 1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
> 2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
> 3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
>
> win10で動かないゴミなので注意
>
> 南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
> 働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
> おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
>
> こんな事書かれてるけど訴訟とかアタマにないの?
> 自殺どうぉう言われてるけどダイジョウブかい?
>
> 211 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 05:41:02.68
> だったら通報すれば?
> ★浪人(RONIN) 浪人使用の荒らし報告★3
> http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1543847904/
> 複数スレ マルチポスト・コピペ報告スレ194@全板共通
> http://agree.5ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1538789458/
> ここに書き込めばいいんだよ?

> 212 名前:名無しでいいとも!@放送中は実況板で[] 投稿日:2018/12/24(月) 06:17:21.00
> 自殺どうぉう?>電通TBS系ネットテロリスト鈴木ドイツ容疑者

クソ笑ったw

209名無しさんの野望2019/04/28(日) 01:04:34.49ID:oQTn+NWV
戦闘より損耗での人的消費が辛い

210名無しさんの野望2019/04/28(日) 01:07:13.61ID:xn3wY9+8
一つの選択肢間違えば結構えらい損害出すな
反乱軍がいきなり国家形成してて領土半分以上持っていかれたわ

人付き合いが多い分デュエル決闘でどっちか選べだの投獄しろだのほっとけば安定度下がったり
究極の選択肢多すぎ

211名無しさんの野望2019/04/28(日) 01:17:05.15ID:PAM46b5i
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/713-714

713 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 10:55:10.77 ID:iY6qhztZ
悪質な在日韓国人の南人彰容疑者とその金魚のふん鈴木ドイツ容疑者がシステムソフトαを執拗に攻撃する理由もたかが知れてる
なんてことはない典型的な「韓国人の乗っ取り思考」によるものだからな

株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者とその金魚のフン的な存在の鈴木ドイツ容疑者は
アドバンスド大戦略(第二次世界大戦を舞台にした大戦略)を自社のブランド、商標と勘違いしてて
システムソフトαが突然第二次大戦版大戦略「大東亜興亡史」を発表した事で自分の縄張りを侵犯されたと解釈したためである

『大戦略そのものがシステムソフトαの商標』だという事を忘れ、いや厳密には知りつつも「無かった事」にして
「奪われた、乗っ取られた」「アドバンスド大戦略のほうが遥かに面白い」などと大戦略系のスレで騒ぎたて現在に至るわけだ

新元号に入ろうっていうのに
昭和中期に土地を乗っ取る韓国人みたいな手口使うなよみっともない

714 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 16:14:24.25 ID:/4f0qMgU [1/2]
大東亜興亡史ファン役とアンチ役の二役を自作自演して
醍醐味を「大酢味」と書いて炎上盛り上げしてたのも
鈴木ドイツと南人彰の二匹だよね確か
昭和初期の見え透いた放火魔みたいな自演いつまでやってんだバカw
クズめw

718 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/04/13(土) 22:38:57.92 ID:/4f0qMgU [2/2]
色々バラされて可哀想な鈴木ドイツと南人彰のポンコツ朝鮮コンビ
クズめw

212名無しさんの野望2019/04/28(日) 01:46:37.47ID:NlmOg1cz
これ部族とかで始めた時にpop増やしたい場合、戦争するのが一番なのか?

213名無しさんの野望2019/04/28(日) 02:38:12.72ID:n1jLHWAR
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい

警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ

この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います

鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)

------5ちゃんねる容疑者リスト------
   
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

57歳・独身・年金未納者

電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍

214名無しさんの野望2019/04/28(日) 09:46:28.77ID:1EZgCd8c
占領されるたびにPOPが消えてくの怖い

215名無しさんの野望2019/04/28(日) 10:03:55.90ID:4ZxFC9Jo
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

216名無しさんの野望2019/04/28(日) 10:25:39.34ID:Aqy2YCuF
州の政策の文化同化勝手に同化してくれるからいいんだが、対象人数の表示がバグってなるこりゃ。
おかげでひとつのプロビンスごとにどれだけどうか進んでいるか見ないといかんくてだるい。
country modifiersも表示されてないのあるし、やっぱパッチまちかぁ・・・

217名無しさんの野望2019/04/28(日) 10:39:27.64ID:LasLY0VM
セーブで落ちないだけわがまま言わない

218名無しさんの野望2019/04/28(日) 10:40:06.18ID:+ZctYwko
parniaでパルティア建国した人いる?セレウコス朝が分裂するの待つしかないんかね

219名無しさんの野望2019/04/28(日) 11:07:12.26ID:Aqy2YCuF
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/imperator-current-roadmap.1170956/#post-25388859

1.0.1patch(Demetrius)は前に言われてたように来週の早い段階で来るとさ
あと6月に一発目のmajor patch1.1(Pompey)がくるみたいね

220名無しさんの野望2019/04/28(日) 11:17:08.69ID:VMs1e7pT
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい

警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ

この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います

鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)

------5ちゃんねる容疑者リスト------
   
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

57歳・独身・年金未納者

電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍

221名無しさんの野望2019/04/28(日) 15:47:03.10ID:BkXPirbe
プレイできない低スペPC持ちが荒らしてるんやろなあ

222名無しさんの野望2019/04/28(日) 15:50:02.37ID:JHZhy/ly
20分遊んでやる気がなくなった人間のレビューが最も参考になるとかこれもうわかんねえな

223名無しさんの野望2019/04/28(日) 17:54:51.27ID:ZHPAwLHA

224名無しさんの野望2019/04/28(日) 18:32:14.02ID:Jo4ep/nr
昭和36年生まれ北海道札幌市出身の電通TBS系下請けネット工作員の
鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)容疑者(57才w)
時間がきましたので伝統芸能板の大事なスレでネット誹謗工作を開始して下さい

警察の方は彼を逮捕したらPCなど隠し持っている情報端末・記憶媒体等をすべて押収し
徹底的に調べるときっと面白いものが見れますよ

この鈴木あきら(ペンネーム:鈴木ドイツ)という57才のバカネット工作員がスレタイの噺家・芸人をどうしたいのか
どう導きたいのかを我々はじっくり観察する必要があります
スレタイのご本人もよかったら一緒に静観していただいて、あまりにも悪質な場合は然るべき法的措置をとっていただきたいかと思います

鈴木容疑者は午前2時 3時 4時ごろの誰も見ていなさそうな時間帯にコソコソっと
5〜10スレに一斉に書き込むというような痴漢ないし泥棒ないし放火魔のような活動サイクルを持っています
その時間帯の根の暗い陰湿な書き込みを見つけたら「鈴木容疑者のネット工作」と断定して間違いありません
またIP表示スレの書き込みもすべて鈴木容疑者一匹による自作自演と断定して間違いありません
(同じIPホストが二度と現れないのは偽装IPを使っているからです)

------5ちゃんねる容疑者リスト------
   
鈴..木..あ...き.ら (..ペンネーム:鈴..木.卜゛..イ..ツ.) 

57歳・独身・年金未納者

電通・TBS系ネット工作員

・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載されているイタイのが犯人
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・秋葉通り魔クラスの事件を起こしかねない犯罪者予備軍

225名無しさんの野望2019/04/28(日) 19:25:43.57ID:QakZdhwp
がははグッドだー!
これでやっとまともに遊べる

226名無しさんの野望2019/04/28(日) 19:45:38.32ID:FQ9aRXMp
奴隷捕まえまくるの楽しい

227名無しさんの野望2019/04/28(日) 19:53:01.69ID:4qmVTbyQ
ステラリス並みの日本語化の早さだな
いやこっちの方が早いか

228名無しさんの野望2019/04/28(日) 19:55:19.92ID:viphesSv
GWで時間がある人が多いおかげかな
既に25%完了とか凄い

229名無しさんの野望2019/04/28(日) 20:03:37.40ID:wSY3Vk88
流石に早すぎだろ

230名無しさんの野望2019/04/28(日) 20:35:48.99ID:/w9kos+q
早いw
翻訳神に敬意と感謝を

231名無しさんの野望2019/04/28(日) 20:42:48.85ID:78RWPWOk
1.01がリリースされる頃にはまともにプレイできそう

232名無しさんの野望2019/04/28(日) 20:45:35.54ID:xMZJP35A
日本語化速い。ありがたい
このゲームの為にHBOのローマを見始めたのだが見終わる頃には翻訳完了してそう(笑)

233名無しさんの野望2019/04/28(日) 21:01:44.52ID:Ek+1dkLa
>>223
お、買うか

234名無しさんの野望2019/04/28(日) 21:05:44.51ID:BojNpR4w
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

235名無しさんの野望2019/04/28(日) 21:31:36.60ID:NlmOg1cz
部族でやったら首領じゃない将軍の部隊拡充につれて忠誠心の減少が歯止め効かなくなるのな
金渡したら勝手に増やしだすし、イベントの選択が結構影響でかいわ
定期的に戦争して減らすしかねーんかね

236名無しさんの野望2019/04/28(日) 22:04:43.62ID:ZHPAwLHA
>>223
重要
ゲーム本体の不具合により、Windowsをお使いの方で、マイドキュメントをCドライブ以外に
置いている方は、現在あらゆるModが使用できません。不具合が修正されるのをお待ちください。

237名無しさんの野望2019/04/28(日) 22:23:53.50ID:yfvKa+HI
日本語化してもironmanモード出来るけど実績解除されないだけか

238名無しさんの野望2019/04/28(日) 22:41:20.84ID:gDBTyx2q
マイドキュメント弄ってないけどサブPCで日本語化出来ないな

239名無しさんの野望2019/04/28(日) 22:58:22.71ID:+G3RJEjl
ステラリスの時も思ったけどModで日本語化してる人達ってホント凄い、もう日本語mod出来てるのか、仕事早過ぎだろマジで何者なんだ…

240名無しさんの野望2019/04/28(日) 22:58:52.15ID:+G3RJEjl
ステラリスの時も思ったけどModで日本語化してる人達ってホント凄い、もう日本語mod出来てるのか、仕事早過ぎだろマジで何者なんだ…

241名無しさんの野望2019/04/28(日) 22:59:29.45ID:+G3RJEjl
すまん連投してしまった

242名無しさんの野望2019/04/29(月) 00:47:35.07ID:42FL36Jp
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

243名無しさんの野望2019/04/29(月) 01:48:58.54ID:ixQUTzMk
会戦の影響が軽い。
この時代の戦争なら、大規模な会戦の勝敗は国の戦争継続意志を左右すると思うんだ
が、得点も疲労もチョッピリしか変化ない。
今までのパラドゲーと違ってdefines弄っても変わらないし・・・

244名無しさんの野望2019/04/29(月) 01:50:55.67ID:VsrHTEVX
主役のローマが第二次ポエニ戦争みたいに何度大規模な会戦に負けても戦争続ける国だったからなぁ

245名無しさんの野望2019/04/29(月) 01:56:28.84ID:JckcMRXv
国力は正義だよな

246名無しさんの野望2019/04/29(月) 02:13:57.44ID:SjcejHS2
これ戦争地方部族レベルでも十万近い兵力動員してきて草なんだがw

247名無しさんの野望2019/04/29(月) 02:36:46.81ID:PwhGeLu7
>>246
それ傭兵なんじゃない?というか傭兵の規模がでかすぎて、自分じゃやってないけどエジプトとか金余らせといたら20万以上一瞬で湧いてきそう
あと、基本君主制で君主の地位から滑り落ちたら終わるCKのシステムを開幕共和制のローマに持ってこられても
コンスルとかころころ変わるから一族をどうこうしようという気が全然しないんだけど

248名無しさんの野望2019/04/29(月) 02:40:53.98ID:BraZM/Hq
請求権のねつ造が簡単すぎるのはどうにかしてほしいなあ

249名無しさんの野望2019/04/29(月) 03:43:07.34ID:ILOZpxAy
>>246
歴史書とかで盛られてるくらいに思っといた方がいいんじゃね

250名無しさんの野望2019/04/29(月) 04:07:34.54ID:Qlkf5ce9
部族はマンパワー関連が管理大変だな
勝手に拡充されると忠誠が落ちるからふと自分の部隊の動員数増やしたら忠誠度の低下も収まるのな
収入上げようとして解散させてると忠誠が問題になりやすく、陣内バランス考えると収入が落ちやすい感じなのな

てか、個人の資産が部下だけやたら増えまくってるのはマジなんなのというね

251名無しさんの野望2019/04/29(月) 04:09:23.21ID:PwhGeLu7
軍隊の規模と消耗上限がよくわからん
EUとかでは部隊数=プロビの許容範囲だったのに、こっちではなんか消耗対象の部隊サイズと微妙に違う
実際の部隊サイズを確認する手段が、現在置いてるプロビの消耗の情報を確認するしかなくない?

252名無しさんの野望2019/04/29(月) 04:49:42.43ID:Qlkf5ce9
場所によってサプライリミットがあるから、それを越えないように動かせば損耗は全然でないと思うけどな
シージは減るけど、許容範囲に収まるはず
軍団の画面で指揮官の顔の下のとこにあるドクロマークの重さがリミット越えなきゃ平気ちゃう?

253名無しさんの野望2019/04/29(月) 05:50:48.52ID:yBTe95tN
>>251
一応組む前から確認はできるといえばできるが、少し確認がめんどい

各ユニットにあるattrition weight +x%ってあると思うが、それを1から引いた値が実際のsupply limit分になる。
例えばローマなら弓兵は-10%なので、実際のsupply limitの消費量は1ユニット当たり0.9消費って感じ。
weightの補正が書かれてないユニットがあるが、それは補正ゼロなのでそのまま1 supliy limitを消費するよ。
それで合計しながら構成考えればまあ作る前には一応把握できるよ。

254名無しさんの野望2019/04/29(月) 05:53:16.19ID:yBTe95tN
あ、弓兵が-10%だから釣られて引くって書いたけど、もちろん重装歩兵とかは+50%だったりするからそれは足してね。

255名無しさんの野望2019/04/29(月) 05:59:25.70ID:yBTe95tN
>>248
その辺は1.1で時間をかけて結果が得られるように、再デザインみたいなこと書いてあった気がする。

256名無しさんの野望2019/04/29(月) 06:08:18.91ID:PwhGeLu7
>>253
え?あの数値ってSupply limitに対するsize補正だったの
てっきり、Attritionで減る人数に関係するのかと思ってた
砂漠では重装歩兵の方が1.5倍バタバタ死んでいくみたいな

257名無しさんの野望2019/04/29(月) 08:38:51.43ID:YmripVJI
補給限界は、軍団をクリックしてから各プロビにマウスオーバーするとツールチップに赤字で表示されるパーセンテージでその軍団がそこにおかれた場合の消耗率がわかる
0.0%なら消耗なし、それ以上ならその分だけ毎月消耗

部族の自分以外のクランチーフの軍隊がでかくなるのは、どうも活躍させてるとそうなってしまうっぽい
逆に会戦に負けさせたら部隊数が減った

258名無しさんの野望2019/04/29(月) 12:10:08.92ID:kVohKu8q
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/606-614

●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

win10で動かないゴミなので注意

613 名前:鈴木ドイツ[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:16:46.30 ID:bE46DNkw
俺は鈴木ドイツだ
貴様らに鉄槌を与える

614 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/12/30(日) 15:54:16.59 ID:i3Deq2Gn
鉄槌(ハンマー)が好きな
危険人物の鈴木ドイツ容疑者くん

鈴木ドイツ容疑者はセガ社員とシステムソフト・アルファ社員をハンマーで殴り殺すという
内容の殺害予告文も書いている

            https://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
            ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”

            999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
            南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
            与えてる成年後見人は誰だよ全く
            こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
            なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
            調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
            状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

259名無しさんの野望2019/04/29(月) 13:11:38.07ID:LOnw2mXJ
チュートリアルやってみたけど、友好度100にするやつどうやればいいんだ。関係改善の上限が60なせいでどうやっても100に届かないんだけど。

260名無しさんの野望2019/04/29(月) 13:26:01.96ID:ZAQf50PO
>>259
1.相手ポートレートの左下の四角選んでお友達になる
2.Diplomacy左上のstanceをMercantileにする

261名無しさんの野望2019/04/29(月) 13:50:30.02ID:LOnw2mXJ
>>260
ありがとう!

262名無しさんの野望2019/04/29(月) 14:05:59.15ID:PwhGeLu7
適当に国家運営だけしててキャラ間の関係とかガン無視してるんだが、このシステムをどうやって楽しめばいいのか
よく分からない
CK2 はそこそこ楽しめたはずなんだけど
あと、ローマのコンスルの任期とか、コンスルもしくはプラエトル経験者しか軍隊統率できないはずなのに
だれでもホイホイ将軍にできるのが気になる
まあゲーム上の都合だろうけど

263名無しさんの野望2019/04/29(月) 14:53:59.55ID:CC4n8/Mx
ぶっちゃけ主題のローマすら未完成だろこれ

264名無しさんの野望2019/04/29(月) 15:05:55.70ID:Kgigecw/
部族連合の切り崩しってどうすればいいんだろ
格下相手だと独立保証くらいしか結べないし

265名無しさんの野望2019/04/29(月) 16:14:34.22ID:00ICIajj
パラドゲーなのにリリース時点でセーブ&ロードできるだけ昔よりはマシになった

266名無しさんの野望2019/04/29(月) 16:28:09.80ID:6zgb7Wa3
> > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね

THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ

267名無しさんの野望2019/04/29(月) 16:31:33.28ID:e1HWVF+2
防衛リーグ結ばれたら請求権持ってる同士の格下も争わなくなるね
反乱が起こればどちらかはリーグから外れるけど少しずつしか削れない

268名無しさんの野望2019/04/29(月) 16:46:07.61ID:PwhGeLu7
>>265
その手のよかった探しはクラウゼヴィッツエンジンに代わってからはもう通用しないぞ
ちゃんと商品を売れ

269名無しさんの野望2019/04/29(月) 19:02:19.61ID:fzXBQShq
EU4に.Imperum Universaris(IU)ってMODがあるけど、
そのアイデアをパクって開発したのが、ImperatorRomeなんだよなぁ
旧バージョンのIUが最も遊びがいがあってよかった
海外ではIRよりもIUの方がはるかに面白いとか言われている有様

270名無しさんの野望2019/04/29(月) 19:13:03.44ID:D2Irb6BY
EU4はゲームとして完成されつくしてたから余計なものいれたせいで薄味になってんだよな
キリマンジャロブレンドみたいな

271名無しさんの野望2019/04/29(月) 19:49:58.12ID:yBTe95tN
まあポンペイでどれだけ変わるかやな、良い噴火になるといいけど

272名無しさんの野望2019/04/29(月) 19:53:45.66ID:fzXBQShq
StellarisもVer2以降は調整失敗が続いているし、
パラドクスのゲーム作りが相当心配

273名無しさんの野望2019/04/29(月) 22:56:46.39ID:0XPz7/uo
他のタイトルと同じシステム使い回すような事してたら飽きるだろそりゃ
このゲームならではみたいな奴が薄い

274名無しさんの野望2019/04/29(月) 23:30:33.16ID:fzXBQShq
人物の描写に力を入れすぎると、人事管理が面倒になって疲弊するからな
ゲームとしてつまらなく感じるのはアウトだ
コーエーの三国志シリーズから学べと言いたい
あと、「請求権の偽造」をいついかなる時代にも持ってくるのも、ゲームをつまらなくする原因
戦争の大義名分なんて史実でもいろいろあるぶん表現しにくいから、
大義名分がないと戦争できないのはおかしい。そんなのはプレイヤーの脳内で自由に考えさせとけばよろしい

275名無しさんの野望2019/04/29(月) 23:41:37.54ID:UEHvZs4e
史実でも色々ある大義名分を請求権の偽造として表現しているのではないか

276名無しさんの野望2019/04/29(月) 23:48:21.97ID:Qlkf5ce9
クレームの捏造は別に構わんけど、一瞬で出来るのは捏造してる感がないだけだな
部族でやってるけど、案外色々考える部分あるしわかってくると面白いな

277名無しさんの野望2019/04/29(月) 23:51:15.48ID:VsrHTEVX
請求権という概念がキリスト教の教会支配下における正統性みたいなもんだから
古代の宗教入り乱れたこの時代だとイメージからちょっと外れてるのは否定できない

278名無しさんの野望2019/04/30(火) 00:03:55.94ID:JYu4cwq4
弁舌点使うし外向けの正当性より内向きに市民の戦争への賛同を得てるってイメージしてる

279名無しさんの野望2019/04/30(火) 00:10:58.57ID:oAP7yFtJ
ぶっちゃけローマとか元老院で決めて市民集会通して宣戦布告みたいな流れなのに
なんか一発で宣戦布告可能なんでイタリア半島統一するまでのべつ幕なしに戦争できて
本当にこれでいいのかと

280名無しさんの野望2019/04/30(火) 00:37:56.40ID:kKP04mak
それやってたらTyranny貯まるじゃん

281名無しさんの野望2019/04/30(火) 01:02:45.65ID:MQe3NnC3
戦中の独裁官任命で成果上げれば元老院が称えてくれてTyranny抑えられるし
まぁ問答無用で包囲網組まれる時代に比べたら緊張感無いかな

282名無しさんの野望2019/04/30(火) 01:29:33.10ID:oAP7yFtJ
ローマとか初手でファンネル完備、周辺にぶつかる大勢力なし、加えてカススベリがイベントで転がり込んでくる
EU4初期のオスマン以上にイージーモードだけど、もしパラドがさっさと見切りつけずに手を入れるなら
全力で拡張に無駄に時間かかる足かせいれてくるのは明白なんで、ローマで俺ツエーできるのは今のうちだけだな

283名無しさんの野望2019/04/30(火) 01:35:20.68ID:KlWHObSF
ちょっと触った感じUIアイコンがAggressors: Ancient Romeってゲームに
良く似てるのはきっと気のせいなのだろうな。

パラドックスだし、今後パッチやらDLCやらで
煮詰めつつ痒いところをかいてくれるんだろう、と上積みに期待。

今ので完成度80%以上っていうなら・・・ちょっとキツイ。

284名無しさんの野望2019/04/30(火) 01:52:46.42ID:Z5QIa4Ea
ck2 eu4 hoi4の請求権は目標を決めたら、リスクを考えつつ、
ある程度計画的にリソースを投下していくところでゲーム性を出してたけど
IRは直前に準備すれば済むからそもそも請求権なんて要素はいらない
こういうパラドゲーの良い所を形だけパクッた感があって惜しい

285名無しさんの野望2019/04/30(火) 02:01:56.71ID:1GtJ60sG
> > 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 00:59:12.27 ID:OzrZwyLg0
> > 高田馬場・新大久保のゲーセン事情 要望スレ
> > https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1556373888/3
> >
> > 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 00:50:12.87 ID:bqJXr/+A0
> > AKIRAさんを僕に下さい
> > など
> >
> > 2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 01:05:10.26 ID:bqJXr/+A0
> > あんっもう
> >
> > 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 06:33:20.54 ID:vzmMoWZ70
> > 早くこの世かミカドから消えろってみんな思ってる
> >
> > 5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 09:51:53.95 ID:auNuzCDp0
> > 鈴木ドイツくんに忠告
> > おまえみたいな人に支持されていないクズが
> > 「みんな」とか世間を代表したような書き込みをしてはいけない
> >
> > おまえみたいなクズが、な
>
> クソ笑ったw
> 彼も分かってて勝負に出てあっさり返り討ちされて耳を赤らめてるとこだろw
> これは恥ずかしいw
>
> 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/28(日) 11:52:07.81 ID:EPUq8AwS0
> 耳を赤らめるとかいう不自由な日本語を使ってる時点で人見達徳確定なんだよなぁ
>
> 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/04/28(日) 12:09:31.13 ID:HnsBt6lJ0
> 人見達徳さん顔真っ赤ですね

THEニホンゴ不自由な韓国人、スズキドイツ

286名無しさんの野望2019/04/30(火) 02:02:33.68ID:pw3ab6jx
パラドゲーはBGMも好きなんだけど
このゲームはなんか中毒になるBGMがないな
悪いとは言わないけど、他のパラドゲーと比べるとしょぼい

287名無しさんの野望2019/04/30(火) 03:55:29.84ID:ZOcrX6Rf
ローマつまらんからまだやってないCKとヴィクトリアやろうと思ったけどセール来ないじゃん!

288名無しさんの野望2019/04/30(火) 04:32:58.84ID:LqrwWqZ6
ローマプレイしてて思ったけど、
ローマが全然ローマらしくないシステムなんだよね
政務官も全然入れ替わらないし
というか任期切れがないし、

そもそも執政官も一人だし、
年齢制限ないしで・・・

人物描写するならそこが一番大切だろうに思ったわ

289名無しさんの野望2019/04/30(火) 04:39:05.59ID:T3k/ueZ8
次で執政官は二人になるとかじゃないっけ?

290名無しさんの野望2019/04/30(火) 07:20:25.91ID:0PCPrkh8
最初のDLCでローマ出してきそうなぐらいうすあじ

291名無しさんの野望2019/04/30(火) 09:30:40.07ID:lbT4Wgvv
EURは任期あったのに退化してる

292名無しさんの野望2019/04/30(火) 11:21:50.29ID:DNUGubDf
しかしMODのバグいくらなんでもひどすぎやろ
サンキューパラドックス

293名無しさんの野望2019/04/30(火) 11:53:31.99ID:OhIrSEv/
今から味付けしていくなら内政というか交易にめちゃくちゃ焦点当てて欲しい
せっかくpop要素もあるんだし、必須交易品が手に入らない状態だとpopが減っていったり反乱起こしたり
あと道路要素もあるんだから交易の通り道を整備し治安確保して、自分のところにたくさん流せれば分け前に預かれるとか

294名無しさんの野望2019/04/30(火) 12:02:41.72ID:6P9P8n//
ぶっちゃけ現状だと前のレスでもあげられてたEU4のROMEMODとかEU:Romeに名前忘れたけどMOD入れたやつのほうが遥かに面白い
そこまで悪いわけでは無いんだがどうにもね
味がないガムみたいなゲーム

295名無しさんの野望2019/04/30(火) 12:13:41.20ID:D+EPeSNx
ま、これからじゃない

DLCや有志のMODで改善されていくかと
(前のローマは・・・・いえ、何でも何でもありません)

296名無しさんの野望2019/04/30(火) 12:14:51.47ID:19mfNWXn
パルティアの君主がゾロアスター信仰でないから萎える
歴史的に仕方ないにしても酷い
これ君主の改宗手段ないよね?

297名無しさんの野望2019/04/30(火) 12:34:16.77ID:khgSY4zs
今一般的に知られてるゾロアスター教はササン朝時代に大幅に改変された物だからなぁ

298名無しさんの野望2019/04/30(火) 12:36:18.03ID:19mfNWXn
ガリアとイベリアは部族単位でやたら細かいのに、
東方適当過ぎだろう・・・
せめて民族として独立させてあげて、
その上で従属とかにすりゃいいのに・・・

299名無しさんの野望2019/04/30(火) 12:50:32.02ID:oAP7yFtJ
>>293
それ、大国以外の少プロビ国家全滅するやん
ただでさえアホみたいに勢力あんのに
資源とか戦略資源だけでいいよ、ただでさえ効果がかぶってたり意味あんのかってのが多すぎる

300名無しさんの野望2019/04/30(火) 12:54:24.08ID:19mfNWXn
全部と言わないから後の大国くらいはそれでいってほしい
逆にどうでもいい勢力は消していいやw

301名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:03:37.83ID:aImAMBeL
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

302名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:05:57.65ID:urBe2E4I
交易を問題にするなら、民からの要求にして特定の交易品を何時までに輸入しないといけない。とかのが良いだろ
レンジの問題でどうにもならない品も結構あるし依存度増やされても困る国のが多すぎるわ

303名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:18:35.23ID:oAP7yFtJ
まだそこまでやってないけど、ローマってイタリア統一は史実の10倍の速度で達成できても、
ガリア平定って史実の10倍時間かかりそう
あのクッソ分裂してるのを一個ずつ請求権でカススベリ確保してプチプチつぶしていくとか死にそう
あと、カルタゴがヒスパニアに進出しないからそっち方面も大変そう

304名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:29:38.73ID:ZVfdD0fF
>>303
まあイタリア統一より時間がかかることは確かだけど、diplomatic map使って防衛リーグとか同盟をできるだけたくさん釣りだせる国に請求権ねつ造して釣りだすと一気にがっぽりとれるよ。
それこそAEの消化が追い付かないぐらいガンガンとれる。
めんどくさいのは砦の数が多いのがだるい。虫の息なのに砦生きてるだけで割譲できないとかムカッとしちゃう。

305名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:39:19.37ID:19mfNWXn
軍司令官ってこまめに変えてたりする?

306名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:44:22.50ID:D+EPeSNx
「東」が適当なのは、パラドの伝統では?

307名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:52:34.02ID:N74CPOwO
>>306
自分の住んでる地域見てほとんどの人が
適当って言ってるから、
つまり絶妙なんだと思うよ。

308名無しさんの野望2019/04/30(火) 13:53:00.53ID:ZVfdD0fF
>>305
あんままだゲームの仕組みわかってないが、能力の高いやつがいれば常に更新かなー
砦の制圧もmartialが5ごとに補正かかるし、10以上のやつとかはほったらかしにしないね。
余ってる中でmartialが高い残りのやつを行政職に回す感じでやってる。

309名無しさんの野望2019/04/30(火) 14:06:40.51ID:aImAMBeL
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
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【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

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お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
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セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

310名無しさんの野望2019/04/30(火) 14:25:55.16ID:oAP7yFtJ
将軍に忠誠誓ってる部隊は再編制できないけど、将軍そのものを丸ごととっかえるのは問題ない模様
なんかカエサルの第9軍団や第10軍団やりたいがためだけにゲームのシステムゆがめるなよ
最低でも将軍に忠誠誓った部隊はそいつが将軍の間は戦力2倍とかやっとけよ、意味わからん

311名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:03:47.23
>>303
あれ、うちのカルタゴは順調にカルタゴ=ノヴァ建設してるけどな
ゲームが単調とか根本的な問題もあるけど道路敷設命令が隣接二都市間単位でしかできないとか非傭兵部隊の月ごとの費用がわかりづらいとか自動化ユニットの占領地選択判断が謎とかはあんだけデモプレイやっといて改善できなかったのかとは思った

312名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:10:00.34ID:ju+m1qGh
登場人物グラがだんだん年取っていくの結構よくない?

313名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:12:19.13ID:pw3ab6jx
道路って軍速度があがるってのはあると思うけど
それ意外になんか効果あるの?

314名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:22:07.08ID:G70l0gj9
ブツブツここに文句書き込まないでフォーラムに改善提案しにいけよ

315名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:23:24.14ID:0PCPrkh8
信者ばっかのフォーラムも荒れてんね

316名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:28:00.10ID:9TSvkh/n
このゲームから文句言うことを取ったら何も残らん

317名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:30:11.71ID:urBe2E4I
結構理不尽な事というか取れる選択が少ないのもあるかもな
まぁ他の作品と比べられたら拡張も無いし文句しか出ないのもわかる

318名無しさんの野望2019/04/30(火) 15:55:08.40ID:l3YdhlrT
>>312
CKでお馴染みでしょ

319名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:00:02.19ID:XM82fCJD
国内政治とか交易とかがめちゃくちゃ複雑でバグだらけでとかならまあ今後に期待とかになるんだけど
現状何も無さ過ぎて文句つけれるとこ全部改善してもじゃあEU4やるわってなるんだよ
何がしたくて作ったゲームなのかまったくわからない

320名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:15:40.99ID:qq/GaKm+
>>314
発売直後だからお客様が湧いてんでしょ
それはしばらくすれば落ち着くだろうけど粘着荒らしも来てるからワッチョイ欲しいね

321名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:15:57.00ID:f234Ccm5
全般的に兵力がインフレ気味なのと消耗が凄まじいのが頭悪い
その癖、会戦はほとんどダメージないからパラド名物鬼ごっこw

322名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:20:42.89ID:ju+m1qGh
>>318
そうなんだ
CK2無料で貰ったけどほとんどやってないやdlcひとつも買ってないし
ちょっとつらいけど辞書で調べながらバニラを英語で
獅子心王リチャードでいつかやってみる

スレチすまん

323名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:20:56.13ID:ZVfdD0fF
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/imperator-development-diary-29th-april-2019.1172430/

1.1の開発日記来てたからみたら1.1でもあんま大きくは変わらなさそうだな。
理不尽なところとかプレイヤーチート気味な部分にメスが入ってる感じ。
まあ来週は1.1の海鮮の話みたいだからまだこれだけじゃないと思うけど

Rome特有の交易なり政治なりももちろんほしいが、拡張があくびが出るほど大国だと簡単だから包囲網なりほしいな・・・

324名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:23:09.02ID:JVjYLmbB
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2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
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4. 都市回復力のバランス調整

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【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

325名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:23:14.68ID:q2jOeA3c
海鮮の話かー
地中海ウニイクラ丼食べられるんかな

326名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:24:45.54ID:oAP7yFtJ
>>319
EU4も正直Art of Warをピークに面白さよりパラド開発者の僕が考える最強のゲーム的な要素ごった煮ぶち込みで
もはやこいつら何を目指してんのかさっぱり分からん状態
Stellarisも2.0以降は大言壮語の割にかえってマイクロマネジメントや演算負荷が増大してるとか意味不明なことに
なってるし、パラドの開発力というか面白いゲーム作る能力ってもはや幻想なんじゃね?って気がしてきたんだが

327名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:28:13.09ID:ZOcrX6Rf
機能が増えるほど複雑化してめんどくさくなるんだよね

328名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:34:31.45ID:mU8X9DCN
CK2・EU4・ステラリスは発売した時から完成度高かった
あの頃のパラドは冴えてたんだがな

329名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:40:18.30ID:q2jOeA3c
HoI3、ViC2…

330名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:45:34.43ID:5j+kUIdw
リリース後のバグ祭りはいつものことだからユーザーも分かって買っているだろう

ただ、Stellarisも最初は宇宙戦ぽい良さがあったけど2.0からEU4のシステムの使い回しでStellarisの良さがなくなったな
システム使いまわした方が開発コスト安く済むんだけど、どうせシステム使いまわすならばトータルウォーに対抗してファンタジーでもやればいいのに

331名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:50:26.36ID:ZVfdD0fF
初期のコルベット無双がなつかしい

332名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:52:48.43ID:oAP7yFtJ
>>330
いや悪いが、今回のIRでは普通にプレイする上でのヒストリカル要素を除くバグらしいバグ顕在化してない
そのうえで面白くないという、およそゲームが受ける上で最底辺の普通に面白くないという評価なんだが

333名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:52:53.42ID:urBe2E4I
>>330
トータルウォーはウォーハマーで魔法も怪物も出てくるファンタジー要素も網羅してるし、キャラ物要素も三国志でもあるみたいだしな…

334名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:53:18.59ID:m8raMBA/
パラドゲーのシステムでファンタジー作ってもファンタジー要素入れる余地がないような
それこそEUかCKの焼き回しにしかならなさそう

335名無しさんの野望2019/04/30(火) 16:57:22.45ID:oAP7yFtJ
>>333
そういやNapoleon Totali War じゃ、当たり前のようにナポレオンやダブーとかの有名どころの将軍は不死だったし
ナポがいる戦場では魔法の様にフランス軍の士気が崩壊しなかった

336名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:00:14.19ID:5j+kUIdw
>>334
Stellarisある意味宇宙を舞台にした架空物だからな
世界観なんかは色々なファンタジーものからパクってくればいいんだし

337名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:00:32.48ID:Odkqvjv+
エジプトを襲ったらパレスチナの地方都市がエジプト人奴隷で埋め尽くされて飢餓状態に

いや、もうちょいバラけさせるとかしようよ
なんで首都と近くの2つのリージョンの首都にしか行かねえんだよ

338名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:00:41.37ID:MFoHxz6Q
今でさえポイントを貯蓄・消費して技術獲得や同化や改宗をするシステムがマナとか揶揄されているしな

339名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:02:19.83ID:6OfvFRc/
今回不満がこれだけあふれているのは、単にIRがパッとしないだけじゃなくて、今まで声のでかい信者やヨハン信仰が既存のゲームの細かい点の不満に対する批判の声を封じていたけど
ヨハン謹製のゲームがダメだったことで既存のゲームの不満点も含めて一気に批判の声があふれ出た感じがする

>>326
HoI4やCK2も、もっと公式で歴史のダイナミズムを感じる拡張を出してほしかったんだけど、どっちもなんかいまいちなんだよなあ
例えばCK2のHFは拡張された十字軍とかいい面もあるけれど、それ以上にどこにでも現れる決闘イベントがぶち壊しにして全体としては扱いづらいDLCって感じ

340名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:02:25.36ID:9TSvkh/n
Early accessだと思えば、バグがあるのも調整ができてないのもわかるが、作り手が想定した遊び方ってのがわからない
それがわからないからこそ低く評価されてんだろうな
面白い遊び方があれば是非教えて欲しい

341名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:12:04.30ID:MFoHxz6Q
古代ローマのゲームなんだから戦争しまくって巨大帝国を築くというのがプレイ体験の基本であるべきだろう

342名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:14:42.46ID:PlsRCxHf
やめればええ
代わりのゲームがあるだろ

過ぎたるは及ばざるが如し

何事もほどほどにな

343名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:16:25.70ID:Dsm2cyqW
力を入れる場所を間違ってるな
現地民でも知らなそうなイベリアの細かい国というか部族までを分けて表記する必要がどの程度あるのやら
得られるのはスタッフの作業実績だけというか、最近のEU4のプロビ細かくしてDLC出す理由にするのと同じ流れだな
ゲームとしての面白さに何も貢献してない

その作業時間でローマといえば地中海なんだから船の種類くらい出したらいいのに
世界中で同じ設計の船を1000年使い続けるとしても、陸の兵士を乗せる輸送船と水兵なり弓兵なり兵器を乗せて戦う船くらいの運用の違いはあるだろ

344名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:17:16.87ID:FmZcoICH
ローマなんだからカルタゴ滅ぼして塩をまくのが本筋やろ。

345名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:22:11.13ID:9TSvkh/n
>>341
もちろんその方向性でゲームを進めるんだが、CK2ならキャラになりきり、EU4、Hoi4なら限られたリソースでできる限りの目標を目指す楽しみ方があるでしょ?
IRの場合、どう楽しむのを想定してたのか検討がつかないんだよ

346名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:29:27.94ID:oAP7yFtJ
CK2的ななりきりプレイ推奨なキャラやら家門システムを導入したのがメインが共和制のローマとか
笑うところ
最初にテストプレイしてコンスルころころ変わるから例えば民衆派育成しようかとか一切なるわけねーことに
気づけよ

347名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:32:25.10ID:W5btdJHq
ゲームの面白さorつまらなさを的確に突いて文章化できる俺かっけえしかおらんやん

>>304
砦落としてなくても相手から国土まるごと割譲提案わりと来るぞ?

348名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:44:54.87ID:f234Ccm5
やはり消耗デカすぎるのが微妙な気する
いくらなんでも行軍するだけで全軍の2割消えるとか、
バターン行進かよ言いたくなるw

349名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:48:11.10ID:ZVfdD0fF
>>347
割譲提案って過去作でろくな提案来なかったイメージだったから見るだけ無駄かと思ってスルーしてたわ・・・さんきゅ
今度からちゃんと見てみるわ

350名無しさんの野望2019/04/30(火) 17:52:12.55ID:4/JLxoEY
600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:28:32.51 ID:mE1UJB2a0 [2/2]
ジジイの彼女さんだ!握手してください!

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:35:11.38 ID:R+xX55R00
鈴木ドイツくんは

ユーチューブ配信のチャットでも

ちゃんと敬語が使えて

おりこうさんだね

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 16:45:40.45 ID:QbYS5Q9R0
フォロワーは銃口の数

統合失調症の「誰かに命を狙われてる」と同じような事言ってて草

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:34:35.50 ID:5Y1/Tlr70
統合失調症は根拠の無い妄想をするのが特徴だけど
こいつは本当に後ろめたいことがあってビビってるからなw

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/04/30(火) 17:39:14.17 ID:R+xX55R00 [3/3]

最近「糖質」っていわなくなったね

おりこうさんの鈴木ドイツ容疑者

おまえしか言わなかったからな
これで特定されにくくなったな
おめでとう

バーカw

351名無しさんの野望2019/04/30(火) 18:52:59.75ID:W5btdJHq
>>349
まあストラテジーゲーム的にはあり得ないほど甘ちゃんな和平提案なんで、今週中のAI改善で改善される可能性もあると思うけどな
国民を無為に苦しめない為政者の鑑にして戦うことを放棄して保身に走る売国奴(なお全員処刑)

352名無しさんの野望2019/04/30(火) 19:41:14.71ID:qtajL5eA
>>348
それは軍の分割と経路に問題あるでしょ
大規模会戦になりそうな時以外は兵力集中させなくていいし

353名無しさんの野望2019/04/30(火) 20:18:13.09ID:urBe2E4I
消耗は適切だと思うけど、NPCが消費したマンパワーの回復が異常な速度だったりするよーな感じはあるんだよな
個人のお財布も国庫の10倍以上持ってたりするのもいるから、ここらのが気になる

354名無しさんの野望2019/04/30(火) 20:36:51.30ID:qtajL5eA
>>353
外交画面でMPの内訳見つつ増加眺めてる分には数字通りに見えるけどなぁ
氏族長の氏族兵なんかは国家MP外から湧いてくるからそれかもしれん

個人財産は役職報酬や私有地の収入以上あったりするからよくわからんな
イベや賄賂無しで汚職値増えてることもあるから見えてないだけで色々やってるのかもしれんが

355名無しさんの野望2019/04/30(火) 21:16:19.01ID:17bb3595
>>328
ステラリスはユートピア、アポカリプスくらいまではDLCもワクワクしたし満足
メガコープで弄って詰まらなくなった

356名無しさんの野望2019/04/30(火) 21:54:17.38ID:urBe2E4I
>>354
まぁ部族だからマンパワーに頼らないクランユニット主体でNPCは運用してるってだけなのかもね
金は金庫番の幹部のいる家計になんか流れてるような空気を若干感じなくもないが、能動的な内偵する方法がないから対処法がよくわからんのよね

357名無しさんの野望2019/04/30(火) 22:13:13.96ID:qtajL5eA
>>356
部族だと法律で氏族長増やしたり中央集権度の低下で
各氏族長の氏族兵の最大数増加とか出来るからね
国家情報見て大隊の数あるのに収入での陸軍維持費少ないところなんかは
氏族兵中心なのでMP削り辛いし時間経つと新規徴兵された軍で計算狂わされたりする
直轄軍ばかりの部族国家相手ならMP切れ狙えるけど

358名無しさんの野望2019/04/30(火) 22:25:34.49ID:W5btdJHq
この出来とスチームレビューで、最初のメジャーアップデートから一部要素を有料コンテンツにするのか…

359名無しさんの野望2019/04/30(火) 22:26:26.02ID:7gcqULLE
買収した蛮族は兵0でも消えないのはバグか
AI委任した軍団が追い回し続けてるわ

360名無しさんの野望2019/05/01(水) 00:31:53.86ID:IzpVCZD7
平成の内にチュートリアル終えることができたわ
今から本番で、ブリテン島?でやりたいんだけど
キーパーソンになる部族ってどこ?教えてください

361名無しさんの野望2019/05/01(水) 00:39:05.54ID:UznHSpPn
>>360
エトルリア
たまにローマ倒してるw

362名無しさんの野望2019/05/01(水) 00:55:39.39ID:br6al2ds
エトルリアはイタリア半島だろいいかげんにしろ
おまえの国を10万人のガリア人が襲う手はずを整えたぞ、楽しめ

363名無しさんの野望2019/05/01(水) 01:24:56.71ID:Duo4AF2O
時々アラート表示される非効率な研究って一体なんなんだろうか
どこをいじればいいのかよく判らんまま、いつの間にか消えてるけど

364名無しさんの野望2019/05/01(水) 01:25:34.06ID:IzpVCZD7
よーしガリアだな

365名無しさんの野望2019/05/01(水) 01:36:55.01ID:IzpVCZD7
ベルガエ人ってのがそれっぽいな

366名無しさんの野望2019/05/01(水) 01:39:39.78ID:z/t3YlMc
>>363
研究効率(research deficiency)が低いと警告が出るよ。
今現在の人口に比例して要求される研究力も多くなるんだが、今のpop数に対して出力されている研究力が低いとそういう警告が出るよ。(確か60パーか65パー未満になると出た気がする。)

何が起きているかというと、あくまでもこの警告が出るよくある一例だけど

国を併合する→総人口が増える→総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える→しかし征服した土地のpopが異文化だったりして幸福度が低いと研究の出力が少ない
って感じで起きたりする感じだね。

解決策は同化政策とかで幸福度を上げたり、oratory powerを消費して即時同化させるor Freemanをoratory powerを使ってcitizenに昇格(特にprimary文化のやつ)させる。
なんでcitizenに昇格するかというと、popの中で(というかゲーム的に)そいつしか研究力を出力できないからだね。
幸福度を上げているのは、幸福度のパーセンテージがそのpopの実際に出力できる力の割合になるからだよ。(他にも技術革新のバフとかもあったりする)

367名無しさんの野望2019/05/01(水) 01:47:41.72ID:z/t3YlMc
×総人口が増えたので要求される研究力人口も対応して増える 〇総人口が増えたので要求される研究力も対応して増える
だったわ、スマン

368名無しさんの野望2019/05/01(水) 01:55:55.71ID:IzpVCZD7
ガリア人がブリトン島に拠点を持ったのはローマに攻められてやむなくだから
ガリア人じゃないな

どこでやろう

369名無しさんの野望2019/05/01(水) 03:00:07.46ID:Duo4AF2O
>>366
分かりやすくて助かる!

370名無しさんの野望2019/05/01(水) 03:06:02.02ID:h8t0D8aU
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

371名無しさんの野望2019/05/01(水) 03:13:26.63ID:6EGQvlIT
部族プレイは移民と同化と改宗しつつ各種内政で大都市作る楽しみがあるから
育てたい部族や土地をフィーリングで決めればいい

372名無しさんの野望2019/05/01(水) 03:17:52.08ID:eOKWoKmv
部族は案外恐ろしいわ
アイルランドのとこで始めたけど、海峡が良い意味でも悪い意味でも影響高い
クラン部隊がアホみたいな速度で互いに増えてくからブリテン島に足かけないと消耗しながら大軍で進むか各個撃破される危険性が高くても分散して頑張るしかない

というか負けるとアイルランドの地元に帰るけど、こいつらの地元大陸に変えられないのw

373名無しさんの野望2019/05/01(水) 04:51:22.48ID:6EGQvlIT
氏族長は私有地収入に加えて国家収入の5%+α貰える上に
氏族兵の維持費が通常の兵より安く、更にMPも関係ないので徴兵力凄いからね
地域大国に昇格して同盟等がリセットされる時に袋叩きにされて沈むのが殆どだけど
そこでぬくれた部族はローマの拡張を止めたり押し返したり出来る勢力になったりもするし

まぁその頃になると補給効率や文明度や人口の都合で
基本的に遠征の出来ない文字通りの地域大国止まりになるが

374名無しさんの野望2019/05/01(水) 07:22:47.57ID:NIHmHob6
特に国に思い入れがないなら、拡張していくと首都に奴隷をお持ち帰りすることを念頭に置くといいな
欲しくもない特産品が増えていくのが惜しい

375名無しさんの野望2019/05/01(水) 07:40:50.98ID:XJ/aOiz0
そんだけ氏族長を強大にさせておいて、なんで反乱が起こらんのかよく分からんな

376名無しさんの野望2019/05/01(水) 09:04:38.14ID:6EGQvlIT
内乱起きる時は起きてるけどAiも軍政取ったりで対策してたりするからなぁ
若くして氏族長になることは少ないから忠誠度下がり切る前に死ぬことも多いし
プレイヤーは忠誠マイナス選択肢ありのイベが増えてくるからある程度管理意識しないと事故るけど

377名無しさんの野望2019/05/01(水) 09:16:30.16ID:A5Er7Uji
結局日本wikiはどれが有力なんや

378名無しさんの野望2019/05/01(水) 09:19:28.34ID:br6al2ds
自分の経験のみが有力
触って慣れることが重要
なんてったってパラドゲーだから

379名無しさんの野望2019/05/01(水) 10:43:15.46ID:oLYqX+5s
去年から買おう買おうと思ってたけど完全に忘れてたわ
youtubeのプレイ動画は見たけど、実際にプレイしてみてどんな感じだった?

380名無しさんの野望2019/05/01(水) 10:49:23.11ID:oLYqX+5s
取り敢えずアプデとかdlc待ちな感じかな

381名無しさんの野望2019/05/01(水) 10:51:24.56ID:Rhnu90xB
他のパラドゲーみたいにwikiで解説やAARあったほうが楽しいやん

新アプデ内容
https://simulationian.com/2019/04/imperator-dd20190429/

382名無しさんの野望2019/05/01(水) 10:59:54.87ID:br6al2ds
正装して朝見の瞬間を待ちながらガイローつらいゴブ

383名無しさんの野望2019/05/01(水) 11:01:51.68ID:br6al2ds
令和初誤爆
蛮族に蹂躙されても文句言えない・・・

384名無しさんの野望2019/05/01(水) 11:16:14.58ID:yLWK2lqc
パラドゲー初めてだったけど普通に面白くてずっとやってる
忠誠管理しながら交易しつつ内政しててもいずれ維持限界が来るから
それまでに戦う相手を決めて外交包囲網を作るという一連の流れが出来るとすごい楽しい

多分大国でプレイすると上記の流れお構いなしに国力で叩き潰せるから
よくわからないまま領土が広がって勝ってる…って感じで味気なく感じるんじゃないかな
俺も初めてローマでプレイした時はまったく面白くなかったしね

385名無しさんの野望2019/05/01(水) 13:03:46.49ID:XJ/aOiz0
面白くないって言ってるやつのうち、「戦争しかやることがない」とか「薄味すぎる」っていう意見のやつらはそうだろうな

386名無しさんの野望2019/05/01(水) 13:08:45.99ID:A5Er7Uji
元老院が賛成してくれない時の対策って出身派閥増やすことのみ?

387名無しさんの野望2019/05/01(水) 13:11:05.18ID:eOKWoKmv
案外面白いんだけど、不親切な部分も多かったりするのが問題なのかもね
痒いところに手が届かないというか、なんでやねんみたいなシーンも結構ある

後、イベントは色々変更してけば増えるのかもしれないけどちょっと少なすぎる感じもするかな

388名無しさんの野望2019/05/01(水) 13:17:34.53ID:7KG96069
ブリタニア部族でブリテン統一からガリア進出までやったけど部族プレイする限り、細かい要素を盛り込んでる割にかなり大味に感じるよ
忠誠管理も部族長に賄賂渡す一択、内政もほぼ同化政策からの文明化以外選択の余地はなく感じる
戦争先も外交関係が流動的なんでランク上がった直後以外はあんまり悩まなかった…

389名無しさんの野望2019/05/01(水) 13:23:58.95ID:7/CXpf2F
>>384
初めてのパラドゲーだと確かにIRが薄い分、CK2とかEU4みたいなDLC満載ゲーよりとっつきやすいかも

あと大国がつまらないっていう点はかなり同意だなー
包囲網がないから国力でガシガシ拡張できちゃうし世界征服の実績も難易度hardで少し物足りないかなぁ
せめてどこかの大国に一つでもいいからEU4のBBBみたいな実績があれば変わってたかも。

390名無しさんの野望2019/05/01(水) 14:39:44.52ID:prDzGh2l
いやつまんねーよヨハン死ね

391名無しさんの野望2019/05/01(水) 14:44:16.38ID:xSVaQKHw
パラドはオワコン

392名無しさんの野望2019/05/01(水) 16:59:08.00ID:u2MV0lp6
EUと違って遊びたい国がないんだよな
全く知らん国ばっかだし

393名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:03:57.69ID:A5Er7Uji
馬鹿には理解できないゲーム

394名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:10:29.41ID:RaKrHYEc
分かったから返品してこい
わざわざ口汚く罵り合いに来なくていいから

395名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:13:16.02ID:5k/2Tvr6
ローマ・カルタゴ・ディアドコイ諸国が有名どころだけど
これらでやると戦争ゲーになっちゃうんだよね

396名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:17:20.10ID:RaKrHYEc
まあ実際なんで共和制初期スタートにしてしまったのかとは思う
イタリア半島統一からさせたかったというのは分かるが人気のある人物は全く登場しないしな……

397名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:41:10.52ID:+bFaO2FY
ピクト人の国でやるしかないだろ

398名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:45:56.86ID:FY2Whuqp
いいとこ取りしようとして全部中途半端になるアレだわ

399名無しさんの野望2019/05/01(水) 18:55:15.34ID:aqb/TM5D
キャラクターに重きを置くのか国に重きを置くのか

400名無しさんの野望2019/05/01(水) 19:02:43.40ID:eOKWoKmv
とりあえずできる事を増やしてくれると面白くなるとは思う
キャラへのアクションはマジで全然足りてないのと、各チーフのクランユニットの総数が何を基準に決まってんのかよくわからんとか知りたい情報が雲の中みたいなのがいくつかあるのがな

401名無しさんの野望2019/05/01(水) 19:06:19.22ID:6EGQvlIT
おおむね中央集権度と収入じゃないの?

402名無しさんの野望2019/05/01(水) 19:22:28.94ID:SJYwmBNZ
国家収入の5%+αが部族長のもので、そこから兵士を持ってるんじゃなかったか?
部族長は兵士雇用コストがかなり低いから消耗しようがどんどん増える

403名無しさんの野望2019/05/01(水) 20:26:20.61ID:9/P3h+w3
海戦のバランス滅茶苦茶過ぎないか

404名無しさんの野望2019/05/01(水) 20:49:32.59ID:6EGQvlIT
パラドゲーの海戦が酷いのはいつものことだから諦めたほうがいい

405名無しさんの野望2019/05/01(水) 21:43:03.97ID:tSj5z+zi
hoi4は海軍、海戦に力入れたアップデートした結果、
空軍力だけでぶん殴ればいいことになった

406名無しさんの野望2019/05/01(水) 21:49:23.38ID:/TB/KAD2
空軍がない時代ですら海戦を面白く作れてないんだよなあ

407名無しさんの野望2019/05/01(水) 21:59:40.69ID:7/CXpf2F
HOI4みたいに制空権とか制海権とか確保しないと上陸作戦が決行できないとか、上陸作戦をしないとゲーム上キーとなる国を倒せないとか海軍を必須とするようなシーンが乏しいからなぁ。
海戦を必要としない国のほうが多いし、開発もそういうのを知ってか優先度が低い気がする。
んでどうしてもつまらないっていうか大味になりがちになるような
IRだとEU4とかに比べて余計に海をまたぐような戦争がそもそもあんまないし

408名無しさんの野望2019/05/01(水) 22:11:18.78ID:Duo4AF2O
>>407
海を渡らんとカルタゴが滅ぼせないだろうが!

409名無しさんの野望2019/05/01(水) 22:25:53.84ID:4VnBLnKf
このゲームのメインはどこで、ライバルはどこだよ

それで海軍の優先度が低いとしたら、ゲームデザインのレベルから腐ってるんじゃねーの?

410名無しさんの野望2019/05/01(水) 22:38:22.07ID:IzpVCZD7
○ーエーよりまし
これから数多の無料有料DLCでどんどん質がよくなっていく未来しかみえない

411名無しさんの野望2019/05/01(水) 22:43:02.92ID:Duo4AF2O
開幕有料DLC来そうだしの
これまではDLC即開発だったが、しばらく放置でいいだろ
とりあえず、CK2 の Way of life が作れるくらいにキャラクターの重要性が高まったら買ってもいい

412名無しさんの野望2019/05/02(木) 00:22:35.24ID:Y6Oek81C
初プレイをローマでやってたけどイベリア半島を半分くらい攻略した所で期限迎えたわ
カルタゴより大きくなった蛮族が厄介だな

413名無しさんの野望2019/05/02(木) 01:30:44.51ID:br40sMVf
パラゲーってアプデとDLCを重ねるたびに勢力拡張しにくくなるマゾゲーになるんだけど、
IRは初めからマゾくて笑える
将軍だの総督だの家門だのがあるなら、降伏勧告だの寝返りだの実装しろや
史実通りの拡張なんて100%無理じゃないかよ

414名無しさんの野望2019/05/02(木) 01:38:57.59ID:+eLZ7uMc
不満をもつ家門のご機嫌を取るため、トリレンミ1隻だけの艦隊を大量生産して名前だけの提督ポストを作っては
軍事の才能お構いなしに突っ込む
もちろん輸送用のガチ艦隊は別にあるけど、とりあえずポストを作っては配るのは極めてゲーム的なのか
はたまたこれこそ現実的なのか

415名無しさんの野望2019/05/02(木) 03:43:41.70ID:VDa9gNPd
>>413
部族プレイしてると配下の兵が異様に増えるが忠誠は賄賂渡しとけば良いからヌルゲーになる

416名無しさんの野望2019/05/02(木) 03:56:31.28ID:yYmutnus
これ自分は何と思って遊べばいいんだろうな
国家、王朝、家系、個人…

417名無しさんの野望2019/05/02(木) 05:53:03.10ID:aAOMUtDi
基本パラドゲープレイヤーは国家の意思そのものだから……

418名無しさんの野望2019/05/02(木) 06:01:47.23ID:ulQSVMOS
賄賂はhonest持ちがチーフになった時だけヤバイけどな
正直、賄賂できないと最早どうにもならないシーンもあるし、殴り合いで死んでもらうか、自分が大量の兵を持つか、早めのチーフ増員で力の分散をしないとプロビンス渡して小飼にするかシビルウォーが起きるかしかないように思う
取れる選択肢が賄賂以外だと効果薄すぎたりこの辺りのバランスはあんまり良くないし、多様な選択肢がもっとほしい感じかなぁ

419名無しさんの野望2019/05/02(木) 07:45:03.77ID:/CcnrQVP
有効な選択肢はもっとあっていいがイベ運余程悪くなければ数年で不忠水準までは落ちないから
普段から月毎の忠誠マイナスにならないor寿命待てるぐらい減少値少ないようにするのも大事だし妥当だとは思うけどね

420名無しさんの野望2019/05/02(木) 07:51:20.85ID:tr+OGxAV
Core2Duo E8500とRadeonHD7950で
まともに動かないゲームがパラドから出てくる様になるとは…

つれぇ

421名無しさんの野望2019/05/02(木) 10:28:20.99ID:1umWlZ7s
>>413
どういう条件でできるのかは分からないしやったことは無いんだが、ゲーム内のファイル見る限り敵の将軍や総督を寝返らせるコマンドはあるっぽい

422名無しさんの野望2019/05/02(木) 10:29:14.83ID:brNa7uZV
いい加減そんな骨董品捨てろ

423名無しさんの野望2019/05/02(木) 14:22:11.41ID:KB8jCzMb
古いCPUやグラボは単に動作環境から外されているだけで実際は動くんじゃないか
EU4のシステム・グラの使い回しなんだし

424名無しさんの野望2019/05/02(木) 15:20:01.09ID:tr+OGxAV
>>423
420だけど、ゲームの起動しても時間を進めると
計算負荷が高いのか、ずーっとアプリケーションの
応答を待つイメージ

425名無しさんの野望2019/05/02(木) 15:21:56.24ID:+NuGzqm4
さすがに古すぎる

426名無しさんの野望2019/05/02(木) 15:26:45.20ID:+eLZ7uMc
C2Dとか基本クロックからして今となってはやばすぎるだろ

427名無しさんの野望2019/05/02(木) 15:55:33.60ID:TXu3+irZ
osとブラウザで精一杯って感じやな

AD500まで観戦してたらほぼ大国だけになった
もっと内部分裂しまくらんと現実っぽく無い

428名無しさんの野望2019/05/02(木) 16:58:02.18ID:r8bbIHzo
インディーズじゃあるまいし今時Core2で新作が動くわけ無いだろ
単純にパワーが足らんわ

429名無しさんの野望2019/05/02(木) 17:14:57.35ID:qzptDRFa
これ国家指導者じゃなくてCKみたいにキャラとしてプレイして
総督や元老院議員としてキャリア積んで
執政官や独裁官になったら国家全体の運営できるみたいなのが良かったかもな

430名無しさんの野望2019/05/02(木) 17:23:09.29ID:q+HOwbsD
せっかく州マス細かいんだし、
vicやhoiみたく包囲したら殲滅出来るようにして欲しいな

431名無しさんの野望2019/05/02(木) 18:46:45.51ID:1umWlZ7s
今日のパッチで「不忠な将軍が積極的に助けてくれたり、敵に向かっていく」のが修正されたみたいだな
程度次第では、自分で不忠な将軍を抱えてしまうとイラつくかもしれんが、敵の将軍を不忠にすることが有効な戦略になるかもな

432名無しさんの野望2019/05/02(木) 19:06:11.65ID:ulQSVMOS
なんか余計にヤバくなってないかこれ
ゲーム停止してデスクに戻っても稼働中から消えなかったりtickは治ってない気がするし…

433名無しさんの野望2019/05/02(木) 20:32:50.71ID:E/8fiQiA
>>430
この時代に包囲戦とか連絡手段あんま無いし無理じゃねって思ったけどやった人いたな

434名無しさんの野望2019/05/02(木) 20:40:22.21ID:/CcnrQVP
そこらへんは陣形や両翼の設定と将軍のスキル差である程度出来そう

435名無しさんの野望2019/05/02(木) 21:06:43.11ID:2QLizdY/
ハンニバルでアルプス越えできますか?

436名無しさんの野望2019/05/02(木) 21:26:17.16ID:23NdlFsI
いいえ

437名無しさんの野望2019/05/02(木) 21:27:48.09ID:1umWlZ7s
EU4は軍の維持費を下げてると士気ゲージが黄色になって一目で分かるけど、このゲームはそういうの無いから維持費下げたまま宣戦して逆にやられるという凡ミスをやらかしがち

438名無しさんの野望2019/05/02(木) 21:37:38.94ID:kVAF3Xq7
Cドライブ以外にマイドキュメントをおいていたらMODが適応されないバグ
治ってないじゃないか

439名無しさんの野望2019/05/02(木) 21:48:35.75ID:F3nl73ng
それバグなの?

440名無しさんの野望2019/05/02(木) 21:50:47.95ID:KB8jCzMb
単に移動させたマイドキュフォルダまでのパスに2バイト文字が入っているってだけなんじゃ

441名無しさんの野望2019/05/02(木) 23:47:12.44ID:UyQDOEh7
んー、どういうプレイすればいいんだろ、これ
部族制のせいで強制的に権力が別の氏族に移るから感情移入先が変わってしまう

あと家系図欲しかったな

442名無しさんの野望2019/05/03(金) 02:07:05.56ID:6/Kg8EPZ
steamで賛否両論なのはちょっと怖いな

443名無しさんの野望2019/05/03(金) 02:19:05.01ID:sEfPus9Q
>>441
カッサンドロスの妻のテッサロニカの父と母を見てもフィリッポス2世のデータすらない。
それにカッサンドロスやアンティゴノスもディアドコイのキープレイヤーだけど、
アレクサンドロスの不忠の臣で人気キャラとはいえないよね。
まあ、ディアドコイ戦争やアレクサンドロスはDLCになるのはわかってたけどさ。
あとカエサルとアウグストゥス、ハンニバル、カリグラ、ネロもDLCなんだろうね。

444名無しさんの野望2019/05/03(金) 02:23:29.69ID:Oi80GPh7
ただの賛否両論ではなくもうほぼ不評目前という

445名無しさんの野望2019/05/03(金) 02:38:56.09ID:IdEz/OdC
だって、どうせ有料パッチで改善すりゃいいとか思ってるだろうが、過去作でできてたことから劣化してんだもの
いつからパラドはコーエーになったのかとがっかりだ
建物建造のショートカット機能でプロビ直接選択する奴、EU4だとプロビ別にWorkshopなら立てたらどんだけ収入が増えるか
Garrison ならどんだけマンパが増えるかが可視化されてたから、一番効果のあるプロビに優先して建造指定できた
IRだと人口的に建造できるか否かしか判断できず、どこに建てたら一番効果があるかは各プロビ情報開かないとダメとか

446名無しさんの野望2019/05/03(金) 03:25:39.52ID:FVUkHRv1
>>455
ここポチッれるよ!だけじゃなくてポチッたらこうなります!って情報が欲しいよな
UIの設計とかデザインってそのゲームでハイッ終わりじゃなくて他の作品にも結構流用できたりするんだし、もうちょっとどうにかならなかったのってのはある。
ましてや公式WIKIで精神的後継作っていうぐらいなんだし・・・

447名無しさんの野望2019/05/03(金) 03:45:37.60ID:yH+0Qh8u
>>443
確かカエサルの時代というか時代変えたDLC出さないとか言ってなかったっけ
うろ覚えだけど初期の開発日誌で

448名無しさんの野望2019/05/03(金) 03:47:02.30ID:V/GxEe9V
アレクサンドロスの征服戦争はゲームシステムから変えないと再現できないだろ

449名無しさんの野望2019/05/03(金) 08:04:03.61ID:7bR4aMSn
>>447
古代ローマが主題のゲームでカエサルや帝政時代出さないならますます何がやりたいのかわからないな

450名無しさんの野望2019/05/03(金) 08:17:39.51ID:6G/9dcNd
伊勢宗瑞の時代しかない信長の野望みたいやね

451名無しさんの野望2019/05/03(金) 08:54:57.67ID:iEW8HHNW
CK2とEU4を引っ張り続けた結果、
DLCで盛りつけまくった作品を基準に評価してるから不評なだけだと思うがなあ。

EU4も最初期はこんなもんだったでしょ。

452名無しさんの野望2019/05/03(金) 09:19:13.67ID:pINzz0cF
EU4は初めから面白かったよ
こんなにペラペラなゲームじゃなかった

453名無しさんの野望2019/05/03(金) 09:21:59.08ID:uy2hr70p
>>440
いや、CドライブのDocumentsフォルダにmodが入るようになってる
だから、他のドライブに移しててもダメだし、マイドキュメントのフォルダ名を替えててもダメ

454名無しさんの野望2019/05/03(金) 09:42:15.81ID:NGXjSf0Y
微妙に時代設定が糞だよな
アレキサンドロス4世でクソッタレのディアドコイ共を粉砕するプレイがしたかったわ

455名無しさんの野望2019/05/03(金) 11:18:20.78ID:V/GxEe9V
そりゃ日本人にとっては古代ローマと来たらカエサルくらいしか頭にないだろうけど
ヨーロッパにとってはそうではなく

456名無しさんの野望2019/05/03(金) 11:22:50.20ID:V/GxEe9V
カエサルの頃の古代ローマはもう西はイベリアから東はシリアへ跨る地中海帝国を築き上げているような状態だし
本能寺の変シナリオしかない信長の野望みたいなものでしょ

457名無しさんの野望2019/05/03(金) 11:24:24.33ID:IdEz/OdC
これでローマの最終目標って、民衆派の勢力上げて人気の高いコンスルでTyranny高めて
独裁に入って実質帝政ローマに変体することかね
正味独裁制って国是枠が4個になる以外、大してよさげではないんだけど

458名無しさんの野望2019/05/03(金) 11:54:41.19ID:ZiU3Mt2f
蛮族でローマ征服プレイしたい

459名無しさんの野望2019/05/03(金) 11:58:06.78ID:V/GxEe9V
前作のEU:Rome だと独裁や君主制で領土を広げまくれば帝政になれた

460名無しさんの野望2019/05/03(金) 12:14:50.02ID:LR1qnEhO
コーエーのゲームの方がシンプルゆえに遊べたと思う
少なくともゲーム作りのコンセプトは明確で、制作技術が追いついてない会社だった
三国志7、大航海時代3、太閤立志伝、信長の野望天翔記(94年時点でAI搭載)など、
面白いものはいくつもあった
パラドクスは開発能力が高いし、改善スピードの速さや複数のアイデアを組み合わせて、
面白いゲームをいくつも作ってきた
会社が成長する過程でDLC商法に頼るのは当たり前だが、DLC+パッチでシステムが大きく変わって、
複雑すぎて疲れるゲームにならざるを得ない
IRはEUシリーズやCKとは異なるゲームを目指して作ったんだと思うが、
コンセプトの古代ローマのごく一時期を取り出して、成功した自社タイトルの特徴を盛り込んだものの作りが甘く、
現時点では作業量と配慮することの多い疲れるゲームになっていて、拡張の爽快感がなく、
目的がぼやけたゲームになっている
北方のちんけな蛮族を操っている時が一番楽しいとか、それCK2でいいよねってなる

461名無しさんの野望2019/05/03(金) 12:27:58.31ID:QijD0Nau
パラドックスこ開発方針は、
骨子を最初に作って肉付けと改良は後から。
最初から完成してないと気が済まない>>460には気が合わないだけ。

462名無しさんの野望2019/05/03(金) 12:47:33.09ID:uy2hr70p
ストラテジー的面白さは皆無
雰囲気ゲーだよこれ

463名無しさんの野望2019/05/03(金) 12:53:54.04ID:V/GxEe9V
自分をゲームだと思い込んでいる異常なDLC配信プラットフォーム

464名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:06:39.60ID:LR1qnEhO
ID:QijD0Nauのような信者にとっては、希望の光が見えるなら未熟なゲームでも許せるんだろうな
一ユーザーとしては既製品である以上面白くないと意味ないんでね
EU4やVIC(断じてVIC2ではない)なんかは発売当初からしっかりと遊べて面白かった
Stellarisはver2以降の迷走で開発終了まで一直線だが、3年前の発売当時は非常にスタイリッシュで面白かった
IRはゲームとしておよそ褒めるところがない
一人の人間の影響力が致命的に大きかった古代を描写したいというコンセプトは好き

465名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:17:45.36ID:4ewN/jjr
アップデートで改良できるんだから未完成品でも良いけど、コンセプトくらいは完成させてから発売して欲しかったな

466名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:18:05.05ID:kVSGCu4X
おっ早速どっちが令和最速の荒らしになるか試されてるな

467名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:22:53.42ID:WyK2SsV8
ボコボコに叩かれるほどじゃ無いとは思うけど擁護しようとは全く思えないので擁護してる奴がどんな奴なのかいったいどれだけプレイしてるのかは気になる所
俺はもう40時間プレイしたパラドゲーの狂信者だがこれはクソゲー
あとクソゲーをクソゲーって言ってる奴に何故か喧嘩吹っかけてるやつのほうがよっぽど荒らしだろ

468名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:38:50.25ID:vuX7az0b
とりあえずアプデで大分軽くなって満足。開発がんばってくれや

469名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:39:05.73ID:NI98uHmT
そっすね

470名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:42:55.09ID:oGz7ULZK
CK要素正直いらんな
ごちゃごちゃしすぎる

471名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:43:38.55ID:QijD0Nau
本当だ。めっちゃ軽くなってる。

僕はだんだんシステムが出来上がっていくのが好きだし、きっと面白くなると思ってる。
ステラリスも最初はしょぼかったし、
最近の大規模ゲーム開発の進め方の良い例だと思うけどな。

472名無しさんの野望2019/05/03(金) 13:56:18.13ID:V/GxEe9V
大規模ゲーム開発というのは1000人とか動かすような開発規模の事を言うのであってこれはそうではない
というかCK2とかもう7年経つけどいつまで増築し続ける気なんだろ

473名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:13:12.31ID:AwHQqEjm
知ってる国が片手くらいしかないからモチベ上がらん
漫画でいいのないか?できればローマ以外で

474名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:13:53.71ID:aZOA7xWW
「多くの人間には自分の見たいものしか見えない」というのは名言だね
>>471にはこれが素晴らしいゲームになるという未来しか見えてないのだろう
まあこれ以上悪くなりようがなさそうなのが救いなのかもしれない

475名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:22:32.63ID:5yIOQjSn
ずいぶん煽るね

476名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:25:22.71ID:uy2hr70p
しつこい
自分の意見と一致しない奴を攻撃してオナニー見せつけるの楽しいか?

477名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:29:33.14ID:AQmPEJwy
いまどのくらい日本語化すすんでるの?

478名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:31:39.23ID:w8/vp232
今は41.%みたいやね

479名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:46:37.68ID:GFsvRB6Y
パラドゲーは新鮮な内にいただくもんじゃなくて、熟成するのを待ってから食すものだ
今がクソゲーでも一年や二年放置したら神ゲーになってるなんて(逆の意味でも)よくあることだし、気に入らないなら適度に放置して、頃合いを見計らってからやり始めるのが吉よ

480名無しさんの野望2019/05/03(金) 14:57:00.85ID:QijD0Nau
>>474
結局良くなるって事?

481名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:04:09.89ID:lG2QR8GT
他ゲーが例えば火星のとかがバカ売れしてそっちに人手さきたいってなったら放置気味になるかもってこと
今のままじゃあローマが予想以上に売れはしないだろうし

482名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:25:32.19ID:cKNG2dw/
DLC商法で信用なくしてるとこに未完成品出して発売直後に有料DLCの話してるからそら燃えるわ

483名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:37:22.99ID:IdEz/OdC
なんかEURみたいに途中であきらめられそう
というか、長続きしてるのって開幕高評価で、DLC や VerUp ごとに評価を上げ下げしながらも
ダラダラ続く感じだけど、EUR みたいに本体がいきなり賛否両論的になったら
せいぜい DLC 一個出したあたりで見捨てられるんじゃないの?
SENGOKU よりは続くとは思うけど、正直自分も何をどう変えたら面白くなるかさっぱり分からんし
CK2 に寄せた方がいいのか、EU4 に寄せた方がいいのか

484名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:40:44.75ID:pX/kkwLr
ごめん、話の流れ無視した質問なんだけど、ゲームの本体って発売からどれくらいの時間経てば割引されるのかな?
1年以上値段そのままなら今買おうと思ってます

485名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:45:44.59ID:LR1qnEhO
どちらに寄せようが、それCK2やEU4でやればよくね?と思われるからアウト
Vicに寄せていくやり方もあるけど、それだと蛮族が人口の少なさから弱くなりすぎてしまう
会戦に重きを置くとなると、トータルウォーシリーズという絶壁が立ちはだかる
正直、時代的にまだ近いCK2のDLC版で出すべきだったな

486名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:55:26.16ID:VD2RDfxh
>>484
サマーセル 10%
秋セール  20%
年末セール 66%
予想するとこんな感じ

487名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:56:45.29ID:VD2RDfxh
年末セールは66%オフじゃなくて34%オフね

488名無しさんの野望2019/05/03(金) 15:58:39.98ID:fooAoNZ5
まぁ全部合体した総合作品にしたいのはありそうだけど、他のと比べてしまえばDLCの差もあってそりゃ文句もでる
DLC商法に重きを置いて機能をわざと抜いてる!ってのは意見としてはわかるけど、リリース時点でそんなの言うのは流石に高望みしすぎだしな

薄味ってことを除けば今後次第だと思うけどねぇ

489名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:00:07.08ID:5yIOQjSn
つまり完成品がほしい人は
まだ買わんでいいよって話だな

490名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:02:37.97ID:2oVsHow4
結局メインとなる楽しみ方がはっきりしないところなんだろうな

CKなら個人プレイと一族の繁栄
EUなら植民と全世界に及ぶ栄枯盛衰のダイナミズム
VICならPOPゲー

IRはEURのころからそこがはっきりしない テーマが薄い

491名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:07:04.27ID:4ewN/jjr
Stellarisの場合は発売半年と一年後にDLCがでて
それぞれ25%引き、40%引きになってるな
https://steamsale.me/g/25592ka/

492名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:22:17.78ID:eVfJzAPB
システムはパッチで
フレーバーはDLCで
って言ってたよね今クソゲ言ってる人もせっかく買ったんだから寝かせておけばいいんじゃね?フレーバー強化ならDLC必須ってわけでもないだろうし

493名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:28:21.86ID:cKNG2dw/
土地の荒廃は無料
繁栄は有料

これがパラドな

494名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:30:59.28ID:4ewN/jjr
>>492
IRの問題点がシステムでもフレーバーでもない点にあれば後で改善する見込みがなくなるでしょ
結局、IRの問題点が修正可能なものかという点で見方か違うんだろうな

495名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:34:21.65ID:VD2RDfxh
パラドお得意のちゃぶ台返しがあるから後からなんとでもするだろう

496名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:49:32.31ID:eVfJzAPB
>>494
どうかなそのうち全く別ゲームに生まれ変わったりしてねw
オレはちょいと寝かせておくかな期待はしてるんだよこの時代の西域や中央アジアとかで遊べるのは貴重だよな

497名無しさんの野望2019/05/03(金) 16:51:16.13ID:QijD0Nau
>>494
システムとフレーバー以外って何?

498名無しさんの野望2019/05/03(金) 17:01:02.38ID:VD2RDfxh
もしかするとこれからスタートして古代〜中世〜現代〜宇宙まで出来る壮大な歴史ゲームになるかもしれないしな

499名無しさんの野望2019/05/03(金) 17:27:28.54ID:l9IT9lJG
GOG版日本語化まだ〜

500名無しさんの野望2019/05/03(金) 17:44:48.62ID:4ewN/jjr
>>497
俺はコンセプトが未完成と指摘してる、これをもっと具体的に言うならどこに楽しさを置くかを設定してないのが問題点
多分、古代ローマをテーマにしてゲームにしただけだろうから、今ある現物を元に楽しめる部分を盛り込んでいくのは難しいだろうね

501名無しさんの野望2019/05/03(金) 17:50:27.14ID:IdEz/OdC
まあ特色出すならプレイアブルをローマだけにすべきだったな
共和制と君主制と部族制をごっちゃにして同じゲームシステムでやろうとするから、コンスルの任期は史実と合わず、
その他の役職も神祇官並みに終身可能、逆に神祇官をホイホイ変更可能とかローマ要素がすんごい薄くなってる

DLC でその他の政体を追加して少なくとも政府の部分は全然違うシステムで運用可能にしてプレイアブル国家を増やせばいい
まあ、今更無理なんですけどね

502名無しさんの野望2019/05/03(金) 17:55:30.70ID:49jDs41h
別に無理とも思わないが?
CK2とかも最初ヨーロッパ君主国のみプレイアブルだったのがどんどん違い政体のシステム追加されて改善されていったし

503名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:07:28.87ID:hdEo4lAj
ステラリスでゲーム性の変更並の大改革する会社だし…

504名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:08:33.53ID:4ewN/jjr
>>502
まあ、改善が無理ってことはないね
1から作り直した方がコストはかからんだろうなとは思うが
ck2が改善されていったのは、問題点もあったが楽しめる部分もあったからだろ?
このスレ見ると、俺だけでなく結構楽しさを見出せない人が多いから打ち切りの可能性を感じてる

505名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:23:14.89ID:fooAoNZ5
パラドが言う、システム的な追加はフリーでやるのが本気なら、さっさと情報関連見やすくしたりはして欲しい

popのプロビンス内移動もcivic任意で使って強制移動する以外無理じゃね?
他のは時間かけてゆっくり変化させる方法があるのにとかは思うな

506名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:32:36.44ID:Frq9k73A
>>504
面白いと感じてる人間はプレイに熱中してるからいないだけだぞ
ブツブツ文句垂れてないで他のゲームで遊べばいいのでは?

507名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:38:34.45ID:I/+4DZ4h
パラド信者がフォーラムに引き籠もってろよ

508名無しさんの野望2019/05/03(金) 18:51:47.32ID:5yIOQjSn
ローマ人もローマに引き籠もってりゃいいのに(カルタゴ並感)

509名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:14:00.43ID:z7ibwUAE
>>506
どんなゲームのスレにも一人は湧くよなこの手の狂信者が

510名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:21:13.13ID:IdEz/OdC
逆張りしてその他大勢と違う感性の俺カッコイーって奴だろ

511名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:29:47.28ID:5yIOQjSn
逆張りせずに大勢と同じ感性の俺カッコイーって奴もいるね

512名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:39:47.95ID:Frq9k73A
アンチうぜーからワッチョイ必須だわ

513名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:40:24.68ID:LR1qnEhO
この板見てImerator:Rome(IR)購入検討してる人は、
評価後転まで買わない方がいい
それまではEU4でImperiumUniversaris(IU)を入れて遊んでいた方がいい
IUはIRの基となったMODで、IUにCK2の要素を入れた作ったものがIRだ
自国が大きくなりすぎると他国に強烈な兵力補正が付く点が大いに不満だが、
それ以外では概ねバランスをとって作ったMODだと感じる
新バビロニアでメディアペルシアを叩き潰すのは容易だし、
タルテッソスで大イベリア国を作りカルタゴを追い出すのも良い
ダキア王国建国に成功した時にはとても達成感があった

514名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:44:29.00ID:OJbNnHgf
ステラリスが迷走し続けてる現状で今後のアプデにも期待しにくいというのが辛いところなんだよな

515名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:50:38.65ID:L/hyhiFc
ここで何か言っても大した意味ないぞ
レビューに書いてこい

516名無しさんの野望2019/05/03(金) 19:56:01.07ID:1iHjav3R
そんなこと言い出したらこのスレ自体必要なくないですか

517名無しさんの野望2019/05/03(金) 20:00:17.11ID:5yIOQjSn
確かに必要ないな!落とそう!

518名無しさんの野望2019/05/03(金) 20:08:28.22ID:m3BRrCIM
本当につまらなくて今後も期待できないと思ってるならわざわざスレに書き込んだりしないだろうし
ここで文句言ってる人は、なんだかんだ言ってアップデートやDLCで改良されることにすごく期待しているんだろうね

519名無しさんの野望2019/05/03(金) 20:46:25.68ID:E71D70MY
>>498
ステラリス舞台にして青銅器惑星なんかをプレイ可能にしたらいんじゃね
2000年以上ハンデついちゃってて挽回できるかは知らん

520名無しさんの野望2019/05/03(金) 21:03:10.92ID:vqs3mC2G
まぁテクノロジーの差があるだけで可能な事の幅もクソ違うから最初に縛りすぎな面もありそう
外交距離範囲内でもテクノロジーのオピニオン強化をかなりしないと遠い場所から輸入不可能だったり手を狭められるシーンも多々あるしな

ゲームとしてはひどすぎるとかはないけど、足らない部分も多すぎるという感じかなぁ
大国は力でねじ伏せられそうだからつまんないのかな?

521名無しさんの野望2019/05/03(金) 21:25:35.91ID:EMVc2cd7
俺はなんだかんだGW中ずっとやってるなぁ・・・
きれいなEU4ぐらいに最初は思ってたけど、小国で実績とってるとたのしい

522名無しさんの野望2019/05/03(金) 21:44:09.58ID:IdEz/OdC
そういや日本語MOD入れてるだけだが、実績全然解除されないな
まあ実績とか興味ないから別にいいけど

523名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:15:50.32
>>490
redditか公式wikiで、「I:Rとは地図塗りゲーである」って解説してた人がいたな
今のとこ基本的には征服たのちいいいってのを単純に楽しむゲームとするしかないんじゃないかな

524名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:49:17.56ID:4op7/bjM
こんなクソゲーに金を払った俺が本当に情けない

525名無しさんの野望2019/05/03(金) 22:50:59.58ID:hdEo4lAj
4100円でケチケチ言うなよみっともない。どっしり構えて神ゲーになるまで待ってろ

526名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:01:22.45ID:Frq9k73A
>>524
荒らしてるアンチの本音は全部これ

527名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:18:07.07ID:LR1qnEhO
アンチ=荒らし
すげえ狂排他主義
魔女狩り?異端尋問?シュノイキスモス?ゲットー?強制改宗?労働教化?主体思想?優性思想?

528名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:26:46.45ID:BQ6U4XPg
結局一番悪いのは、払ったお金に見合ったゲームを作れていないパラドだとは思うけどな
まぁ大部分の人が微妙とかと思っているのは事実っぽいし
これからの動向次第なのは否定しなけど・・・・
(ユーザー評価が微妙何で、パラドが切り捨てる可能性もあるが)



Victoriaみたいに期間をもっと短くすれば良かった気もするかな
ポエニ戦争〜レパントの海戦ぐらいまでの期間
ローマ・カルタゴ・マケドニア・シリア・エジプトなどの諸国による1世紀に渡る地中海統一競争

529名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:27:27.99ID:MAOMePFt
令和の戒厳令

530名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:30:33.64ID:Dw0spLTl
俺はクソゲーに4000円払って、面白い、面白いと思い込むほどおおらかじゃないな
ゲームで楽しめなかった分、2chで書き込んで憂さを晴らすわ

531名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:30:56.29ID:Vwan04VA
レパントの海戦だと長すぎるだろw
っていう自分でも忘れた…アウグストスvsアントニウス&クレオパトラの海戦のことだよな

532名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:39:06.33ID:Frq9k73A
貧乏臭いアンチレスばかり書き込んでるのは荒らしといわれてもしょうがないかな
野党みたい

533名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:40:27.11ID:1PrWxeTm
批判なき政治
批判なきパラドゲー

534名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:44:34.88ID:NI98uHmT
>>528
Vicは数字の上では他より短いけどシステム的な歴史再現考慮すると長すぎる

535名無しさんの野望2019/05/03(金) 23:47:42.77ID:BQ6U4XPg
>>531
アクティウムだった・・・・・ガチで間違えた
すまん

536名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:00:46.78ID:lxiVag6k
この手のゲームは安定したら最終的に物量でおして塗り絵になるのは仕方ないと思うけど
最初から塗り絵感がある
DLCで面白くなるまで待ったほうがよさそうだ

537名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:01:51.07ID:+yKOkdue
>>528
Vic は激動の19世紀だからあの長さでもよかったけど、よろず時間の進みが遅い古代であの期間とか
ローマ周辺の関係大国以外何もできなさそう
すくなくとも大幅にシステム変えないとガリア統一だけで(AE消化するのに)何年かかるのかってレベルだし、
エジプトどころかダキアやパンノニアに手を出してる暇もなさそう

538名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:26:45.11ID:SL9py2LP
俺の不満はただパルティア早期勃興プレイができない事のみ
ヘレニズムのギリシャ人がパルティア当主とか燃えない

539名無しさんの野望2019/05/04(土) 00:51:52.38ID:fn0L2gvN
長子相続法なんだけど長男が死ぬとその息子(孫)の相続権がはく奪されて涙を流す
早々に狂った親と違って合計能力33という出来物だったから楽しみにしてたんだけど。

540名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:14:32.05ID:+MJ2GXgT
やっとkingdom of davidの実績取れたわ・・・
フリギアがいい感じにcivil warで分裂してくれたおかげで助かった。
自分の周りに反乱国現れんと吸収できないし、いろいろと運ゲーだった

541名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:16:58.35ID:QI3Kqxk/
steamのレビューを見ると、圧倒的に「おすすめしない」が勝ってる。
感覚的に「すすめる」1に対して、「すすめない」30くらい??
この分じゃ売り上げ大したことないだろうな。

大して売れないということは、サポートもそれなりなわけで、
売れない→サポートそれなり→ますます詰まらない→終了
という結果が見えているような。

パッチやDLCに期待する向きもあるけど、本体自体の売れ行きがよくなければ、
DLCも売れないわけで、まして無料パッチなんか完全なボランティアになる。

粗削りでもよく練られたコンセプトがあれば、ここまでの不評は買わなかったと
思うが、CK2でやった7年(?)がかりの拡張の実績とそれを指示するコアファンの
存在を過信しすぎて、中途半端な作品を出してしまったのでは。

「最初の出来がよくなくても、ファンはついてきてくれる。漏れらにはDLCで
ゲームを面白くするノウハウがある」と、傲ったんじゃないか。
CK2の長年の拡張にファンがついてきたのは、CK2の優れたコンセプトがあったからで
DLCそれ自体が好きだとか、パラドのサポート姿勢の妄信者だというファンは一部だと思う。

542名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:26:43.39ID:W9DYMo/W
何度も同じこと書き込まんでいいよ

543名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:27:34.74ID:Fqt1+71j
CK2はゲームとは全く関係の無い過去の家系図とか作り込みがすごくて、趣味で作ったような雰囲気あるしねえ
ローマ時代のゴッコ遊びならTotalWarRome2がなかなか

544名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:29:02.46ID:HP51SZXT
>>486
どーもです! 思ってたより早いですね
パラドゲーの中ではVicが好きでpop要素があるIRは楽しみだったんですが、あんまりそこらへん面白くない感じですかね?

545名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:31:32.35ID:urxRd142
残念だけど、IRは死産だよねぇ・・・
開発チームを可及的に解散し、速やかにVIC3の準備をすべし
共産主義とジョンブルの慈悲なきエキスパンショニズムに酔いしれたい

546名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:32:58.39ID:HP51SZXT
>>544
すみません貶めようとしてる訳ではなくpopについて良い事を書いてる人がいなかったので純粋な疑問としてです

547名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:33:17.34ID:QI3Kqxk/
レビューを見ていると色々おもしろいコメントが。
辛辣に書いてるなと思いつつ、多くの人がそう思ってるよな的なものが。

"... Paradox you should be ashamed. Don't buy this game,
its a slow down fall from a company that was once great."
「パラドよ恥を知れ。このゲームは買っちゃダメ。
かつて偉大だった会社のゆっくりとした凋落だ」

548名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:39:14.92ID:M7ZZG8nA
>>541
steamのレビューは好評2700、不評4000、さすがに1:30ってのはない。
とはいえ、Stellarisの初月が好評4000、不評600、hoi4初月が好評1600、不評400と比べるとやっぱり不評がかなり多いね。

549名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:41:19.86ID:QI3Kqxk/
>>548
好評2700もあるんですか!?
大変失礼しました!

550名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:45:05.74ID:9gLGNJhl
売上が低いから今後のサポート打ち切りとかただの妄想で今後の期待に水差すのやめーや

551名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:47:53.41ID:LQphkeFk
sengokuは最初からdlc出す予定なかったの?

552名無しさんの野望2019/05/04(土) 01:50:38.49ID:cM6vihDn
中途半端な感じがあるのは事実だけど、CK2の続編じゃないんだし、他の作品の要素が混ざってるからってあっちのが良い!ってのはよくわからんな

ポンペイでどれだけ変わるかって感じではあるけど、全体的に魔法のボタンで変更完了とかはあんまり良くないとは思う(コストは高いけど)
popはすでに言及されたけど、今の状態だと自然増加待ってたら何もできないんで戦争して増やすか(小さい所は人口比見ないと反乱待ったなし)イベントに頼るしかない
これら以外でも増やせる方法は必要だろう

後、コマンド結果の影響が何を齎すかとかが先に教えられないパターンや、参照したい情報がどこやとか、ギャンブル中毒者間の金のやり取りを抑制する方法とか、痒いところに手を届かせて欲しいのはある

553名無しさんの野望2019/05/04(土) 02:03:46.41ID:QI3Kqxk/
ワークシッョプにManaシステムを排除して、すべてGold清算に変えたモッドが出てるね。
"No More Mana"っていうやつ。Manaに手を加えるだけじゃなくて、首都移動ができたり、
建物の種類増やしたり、その他諸々拡張している様子。

その他、良さげなモッドは
・Always show Christian/ Gregorian Date 年に紀元前表記を追加してくれる
・Emendatio Historiae Imperatoris 新しい国の追加やフレーバーの追加
・Buildings+ 新しい建物の追加
・Better UI系 情報ウィンドウやアイコンなどの変更(色んな種類のモッドあり)
・Clear Sky 海の反射を抑えて色を暗くして目に優しく
・Mini-ledger デフォルトで付いてなかった各国の状況の集計機能
な感じかしら。

554名無しさんの野望2019/05/04(土) 03:34:33.02ID:LQphkeFk
Sengokuがsteamセールで196円だったのでポチってしまった
一応IR持ってるんだが、より面白いといいんだが・・・

あと例年通りなら今月CK2のsteamセールも来るから拡張DLC買うつもりで楽しみ

555名無しさんの野望2019/05/04(土) 05:38:05.26ID:0gmK/q8R
sengokuとかこのゲームより酷いぞ
おとなしくCK2の戦国時代MODやったほうがいい

556名無しさんの野望2019/05/04(土) 05:50:24.70ID:SL9py2LP
>>553
そういえば今作、他国との比較表ないのは完全手抜きだと思ってたわ
さすがに色々手抜き感拭えない

557名無しさんの野望2019/05/04(土) 06:27:09.21ID:B1qDT0Vu
とりあえずROME作るよりクラウゼヴィッツエンジンでHoI4のUIのっけた簡易なVIC3作ってくれたほうが良かったなんて事にはなってほしくないなあ

558名無しさんの野望2019/05/04(土) 06:54:23.46ID:LQphkeFk
sengoku速攻返品する出来だったわ
でIRに戻って参りました

559名無しさんの野望2019/05/04(土) 08:48:10.37ID:AEHNOZ6Y
>>558
IRも返品乙

560名無しさんの野望2019/05/04(土) 09:11:34.21ID:RlfgWCAe
連休中にIR徹夜でやろうとおもたのにガッカリ。
全世界のゴールデンウィーカーの期待を裏切った罪は重い。

561名無しさんの野望2019/05/04(土) 09:45:05.89ID:5ZyZ1tLh
ゲームの出来がいいとは思わんけどsteamのレビューってあてにならんと思う
なんせEU4のRBに好評がつくくらいだし

562名無しさんの野望2019/05/04(土) 09:46:10.28ID:BeOUOB2m
ネタならすまんがゴールデンウィークは日本の祝日だぞ

563名無しさんの野望2019/05/04(土) 09:49:13.29ID:9gLGNJhl
連休だからキッズが多い

564名無しさんの野望2019/05/04(土) 11:07:10.05ID:nRzocF3s
>>553
movable windowsってのもいいぞ
あとEHIにはマナ消費で同化改宗とかいうクソが消えて少しずつ変換されるようになる機能もある

565名無しさんの野望2019/05/04(土) 11:09:23.93ID:WDQzein3
アルビオン帝国を作ろうと思ったけどアイルランドの入植に時間かかりすぎて無理だった

566名無しさんの野望2019/05/04(土) 12:31:30.25ID:loBlooTk
何だかんだで結構好きだわ
euよりはckのキャラクター要素が好きで、ckよりはeuの戦争が好きだったからギリシャの君主プレイするといい感じ
欲言えば歴代君主一覧とか、一族の将軍排出数とか、家系図とか、列伝とかデータ的な要素眺められるようにしてほしいけど

567名無しさんの野望2019/05/04(土) 12:52:05.49ID:O+SZC2Kt
今はまだEU、CK、Stellarisから要素を混ぜ合わせただけだけど
DLC1つ2つ出る辺りにはI:Rの個性が出来上がるでしょ

568名無しさんの野望2019/05/04(土) 13:27:23.71ID:gdjMM9u7
4000円出させといて更にDLC買わせるんかい
PK商法かよ

569名無しさんの野望2019/05/04(土) 13:54:28.70ID:2UTN59lE
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

570名無しさんの野望2019/05/04(土) 14:12:45.86ID:3A4UHQJN
ワイはアンチでも荒らしでもない
消費者の声である

571名無しさんの野望2019/05/04(土) 16:11:07.99ID:fn0L2gvN
色々取り入れただけで結局何がやりたいのか分からないゲームになってる。
個人的にはCK2の商業共和国家を煮詰めた感じのゲームにしてほしかった

572名無しさんの野望2019/05/04(土) 16:32:10.36ID:hvIZHrlv
癌のマークが蟹だったw

573名無しさんの野望2019/05/04(土) 16:57:55.00ID:+yKOkdue
君主制の国ならとりあえず自分の氏族を反映させるとか、君主の座から落ちないようにとかキャラクター関連を
真面目にやろうという気もするが、ローマとかコンスルがすぐに変わるからキャラクター間の関係とか
数年でリセットされるものに全く興味が湧かない
だからイベントの選択肢も国庫にダメージ与えるのを避けて忠誠落ちようがどうでもいい感じで適当にやってしまう
やっぱ最低でも担当氏族くらいは決めさせるべきだったろこれ

574名無しさんの野望2019/05/04(土) 17:09:48.19ID:BeOUOB2m
癌と蟹もキャンサーだからな……

575名無しさんの野望2019/05/04(土) 17:10:46.96ID:28THpszB
その辺はck譲りなのね

576名無しさんの野望2019/05/04(土) 17:28:01.69ID:uMZ+B5Wz
>>565
移住させていけばいけるぞ
自然増加待ってたらそりゃ間に合わない
奴隷がコスト3で動かせるから植民前線都市に奴隷を送り込んで
10人稼げば余裕

577名無しさんの野望2019/05/04(土) 17:45:10.73ID:60NzAS6M
>>565
入植はまだ未踏の取りたい地域がいくつも隣接してる都市に10人集めて1人送り込んでは戻してを毎年必ず繰り返す
無計画にやるとcivic食いまくって入植出来ない期間が出来ないようにすれば良いだけ
奴隷が増えたら576も言ってるように移住コストの安い奴隷を前線に送り込んでfreemanに格上げすると前線に人集める時のコストも分散して安く済む

これ以外に効率的な方法あるなら教えてほしいわw

578名無しさんの野望2019/05/04(土) 18:02:59.94ID:27wrPPq2
部族なら移住させて部隊バラバラにしてそれぞれ定住させれば一気に植民できるぞ
ついでに移住の時に全員自国の文化と宗教になる

579名無しさんの野望2019/05/04(土) 18:43:06.35ID:HWpjV5o5
>>573
コンスルが入れ代わり立ち代わりで形成逆転だとか
カエサルのように反乱軍が勝ってコンスルポンペイウスが逆賊になって元老院一掃されるとかも
平均寿命30歳ぐらいのこの時代ならではのシステムだとは思うんだけどね
担当氏族はやりすぎだとは思うけどもうちょっと思い入れ出来るような物は欲しいね

580名無しさんの野望2019/05/04(土) 20:20:09.53ID:Lm0RS3/l
平均寿命30才って子供の死亡率が高すぎるだけなんじゃないの
成人すれば40〜50まで生きてるでしょ

581名無しさんの野望2019/05/04(土) 20:22:53.88ID:tElF0IY6
三頭政治の面々もスッラもみんな60前後で死んでるな

582名無しさんの野望2019/05/04(土) 20:44:02.45ID:HWpjV5o5
後ろ盾がしっかりしてて立ち回りうまい貴族は50〜60ぐらいまで生きるけど
無い場合や立ち回り下手な貴族でも大方30前後で何らかの事件やら政争に巻き込まれる
その辺のやりとりもこのゲームの楽しみ方の一つよ

583名無しさんの野望2019/05/04(土) 20:48:14.98ID:+qhPX0BX
そもそも平均寿命って誰がどの身分を調べたんだ

584名無しさんの野望2019/05/04(土) 20:50:31.48ID:B1qDT0Vu
そこら辺を動画やAARでうまく説明してくれないとromeの魅力半減か
ローマ人の物語とか興味ないとキツイなあ

585名無しさんの野望2019/05/04(土) 22:17:22.97ID:+yKOkdue
現行ローマでやっててもキャラクターに起因したドラマ性が全然感じられないのよ
基本プレイヤーの分身の統治者がコロコロ変わるから
軍事11(但しコミュ障的なTrait持ち)の若者を将軍に抜擢して凱旋式上げさせたら、速攻暗殺された時には
ちょいとドラマ性を感じたが、別に俺の身内でもないしすぐに忘れた
後に残るのは本当、古代マップの塗り絵だけ

586名無しさんの野望2019/05/04(土) 22:20:09.65ID:mMluu+6F
>>585
忘れた割に覚えてるな

587名無しさんの野望2019/05/04(土) 22:31:42.82ID:9gLGNJhl
わかったからアンインストールして他いけ

588名無しさんの野望2019/05/04(土) 22:41:44.92ID:+yKOkdue
>>586
そらそうだろ、ここまで15時間以上プレイして、まともに脳内ドラマが展開されたのがその一回こっきりなんだから

589名無しさんの野望2019/05/04(土) 22:57:27.20ID:60NzAS6M
無理にやらなくてもいいと思うけどな
どんなに叫んでも次はポンペイだろうし、すぐに何かが変わるわけじゃない
僕の考える最強のIRがしたいならmod作成でもしてろって話し

590名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:11:24.82ID:kos5YdPa
これから改善する可能性も、人気がないとそもそもDLCが出ないから低いだろうな
IR?は略称すら定着しないままEU4のmod以下の存在としてセール行きかな

591名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:11:25.59ID:YVx/dRyW
無理にやってる訳でもなく、単にやってみてつまらんかっただけだろ

592名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:22:00.98ID:s0DJ5eHe
よく知らんけどこの会社ってちょっと売れないとわりと簡単に諦めるほうなの?w
せっかく買ったのにせめて1〜2年くらい足掻いてほしいわw

593名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:33:40.26ID:urxRd142
開発チームの偉い奴がどれだけ関わっているかどうかが重要
ヨハンにどれだけの思い入れがあることだろうか・・・

594名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:37:47.07ID:MUGulgFv
パラドがガチで匙投げたのはSengokuとEURくらいじゃないか
EU3やHoI3みたいなのでも大分頑張ってたし

595名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:40:54.10ID:gDp7xQbA
全タイトルやったわけではないがHOI3,4、EU4、CK2、ステラリスとやってきた中で出来も悪かったと思うし実際に周りの評判もだいたい悪かったHOI3でもDLCは3つ出してたような。
俺がIR触れた感じまあステラリスを最初に触った時の完成度ではないけど、HOI3ほど「ゲームなん?」ってレベルではなかったしなぁ。
普通に開発してくれるとノンキに考えてたわ

596名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:41:33.04ID:M7ZZG8nA
steamのレビューもほぼ不評になったな
PC gamerのレビューは最高レベルなのにsteamレビューが最低レベルとか、この乖離は

597名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:41:37.61ID:+yKOkdue
スチムーの評価がとうとう 40% 割った
こら EUR みたく、当初の予定の DLC 1個出して逃げるパターンじゃないのか
劇的に変わってくれるのを願うが

598名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:43:58.45ID:MUGulgFv
EU3とHoI3はEU2とHoI2の幻影にやられた感はあるけどね

599名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:52:37.39ID:B1qDT0Vu
EU3は最後に役人とか出して露骨に大国の拡大阻止してたのが
うざかったけど途中は良かったよ
ガッチガチのEU2イベントシステムは今だと要らないのがわかるし

600名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:56:02.76ID:urxRd142
PCgamer(笑
真面目な話、IRは何がどう変わればおもしろくなるかな
EUシリーズと違って、個人の性格や行動といった偶発性が国家の成長を左右する様を描写したいのはよく理解できる
それだけ複雑なゲームだとAIの自学能力が相当高くならないと、
プレイヤーの謀略にやられる一方になる
個人的にはコーエーの信長の野望シリーズの人物描写は参考にしていいものだと思う
三国志7みたいな、人物同士の関わりも描写できるようにすると、
能力値だけではない、人間関係を考慮して帝国を築き上げる達成感が出来上がると思う
戦闘も数値のぶつけ合いではなくて、謀略の要素をいれて寡兵で大敵を追い払えるようにすると古代らしくなる

601名無しさんの野望2019/05/04(土) 23:57:48.35ID:mMluu+6F
なぜ寡兵でタイグンニ勝てるとp古代らしいんだ?
昔ほど物量勝負だろうに。

602名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:07:05.62ID:Nxtn8I1g
パラドックスのゲームってなんで最初から力いれないのかね

603名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:08:16.10ID:80+xWr5S
参考に出すのが信長じゃ説得力無いわ

604名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:12:05.43ID:aJtf4ExF
もうこれ、せっかく作ったプロビや勢力のデータをCK3にでも流用するしかないな
CK2だとOGでマケドニア朝ビザンツまでしか遡れなかったが、CK3だとローマ建国までさかのぼれるぞ
もはやCrusaderって何?って感じになってしまうが

605名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:14:36.93ID:bLnYlHaI
DLC商法だと最初から力入れる前提にはならんだろう
DLC入れて完成度下がるからあのDLCは不要とかなったら食い扶持ががが

606名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:16:28.64ID:aXPGFK5T
コーエーゲームでセンズリでもこいてろ

607名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:25:09.30ID:wYq3nPwN
スレがこの調子だと次建てる時はワッチョイありにすべきだろうな

608名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:38:15.49ID:O8PjtJP6
狂信者こわ

609名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:43:22.07ID:aJtf4ExF
PC gamer の関係者の可能性を捨てるな

610名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:50:21.80ID:yXnXZYmp
なんだかんだいってここにいる人みんな大志PK好きだろ?
俺は好きだ

611名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:57:00.97ID:EEsDEePT
好きかどうかはともかく大志PKの方がマシってレベル
まあでも無印大志と比べるとこっちの方がマシだよ

612名無しさんの野望2019/05/05(日) 00:59:08.04ID:LSLeqx7y
DLC以外の可能性としては、ユーザーによるMODはどうなの?
今回、パラド史上最高レベルでModdabilityが向上しているので、
ゲームの基盤さえしっかりして、バグを取り除いてくれれば
後はユーザーがいいゲームに仕上げてくれる可能性はないか?

613名無しさんの野望2019/05/05(日) 01:03:38.08ID:WmtnjoJ6
姫武将いないから駄目なんだよ。
姫武将だせよ。

614名無しさんの野望2019/05/05(日) 01:05:39.83ID:NagUYR8l
良MODあるところ良バニラあり
土台が腐ってるけどMODが素晴らしいから買いというゲームを少なくとも俺は知らん

615名無しさんの野望2019/05/05(日) 06:35:46.11ID:t+vJxwGc
ck2みたいなキャラ主軸のゲームにして欲しかったなぁ
国取りするだけならEU4のがおもろいしキャラ要素は中途半端でつまらん

616名無しさんの野望2019/05/05(日) 08:17:34.73ID:8K67w1wZ
確かにCK2システム土台にしたほうがローマっぽくできそうではあるよね

617名無しさんの野望2019/05/05(日) 08:18:38.22ID:pQHicfdq
いいからローマの1軍団の編成はどれくらいがベストかとかいい加減話してくれよ
ゲーム終了間際だけどずーっと重装歩兵5k・弓兵5k・軽騎兵5k・軽装歩兵3kの18kでいいのか?

618名無しさんの野望2019/05/05(日) 08:22:55.67ID:4jsucSr1
>>617
そんなの損耗するやん

619名無しさんの野望2019/05/05(日) 08:26:22.08ID:Qeqsev2i
デフォだと第一列が弓だけどあそこ近接兵のが良い気がするんだよなぁ

620名無しさんの野望2019/05/05(日) 10:18:04.23ID:S+qup/OR
>>463
www

621名無しさんの野望2019/05/05(日) 10:26:56.66ID:WaVKs5B4
>>617
仕組み良うわからんしめんどいから10kの重装歩兵だけでゴリ押してるわ
会戦時は3スタックぐらい集結させる
あとunrest対策蛮族占領包囲雑魚狩り用の軽騎兵軍団も使ってるな

622名無しさんの野望2019/05/05(日) 12:18:22.12ID:KIIbbfKU
重兵15の弓3軽騎馬7を3部隊作って交代で戦わせてるなぁ
隊形は 先方重兵 2番手重兵 側面軽騎馬 ラインは2か5
敵大部隊が来たら3部隊スタック
消耗したら人的お化けのローマなので後退しての再編成
あとは相手の戦法見て自分の戦法をちょくちょく変えるくらいか←超重要

623名無しさんの野望2019/05/05(日) 13:00:19.89ID:JQi6BSTX
やっぱり舞台が古代社会なんだから氏族集団を操作するゲームにしたほうが良かったと思うわ
何百年ものプレイ期間と2年程度で役職交代する史実ローマが致命的にマッチしてない

624名無しさんの野望2019/05/05(日) 13:15:16.44ID:xNc9RQQL
戦闘面において謎が多すぎる気がする
どの兵科も基本の戦闘能力は同じで、相性差とかボーナスの差で勝ち負けが決まるのか?
会戦時、真正面に対峙したユニットは全て戦闘を行ってるのか?それとも中央付近でだけ戦闘が起こってるのか?
フランク部隊は具体的に何やってんだ?

625名無しさんの野望2019/05/05(日) 15:34:05.29ID:M5Mw36MM
ローマのゲームとして皆やりたいだろう
ローマ内部で立身出世して昇り詰める
カエサルプレイができないんだから
やっぱコンセプトからズレてんだろうな

626名無しさんの野望2019/05/05(日) 15:57:14.22ID:yXnXZYmp
「Imperator: Rome」開発日記2019年4月29日
https://simulationian.com/2019/04/imperator-dd20190429/

私たちは今年のうちに2つのメジャーアップデートとそれと同時リリースの大きな拡張を出すことを目標としており、
有料コンテンツはフレーバーに重点を置き、中核となるシステムは主に無料のアップデートとするつもりでいる。
私たちは最初の拡張のアイディアについて作業してきているが、この拡張に取り組む前に、全員に向けて多くの
機能を盛り込んだ大型の無料パッチの作業を行っている。


みんな喜べ。既出かもしれんが、DLCひとつでは終わりそうにないぞ

627名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:14:36.92ID:aJtf4ExF
あと 7 か月で DLC を 2 個も出すってことか?
腐った土台立て直す方に注力しろよ
根元がいかれてるのに建て増ししてどうすんの

628名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:26:25.47ID:g7b4jwEN
2回メジャーアップデートするって書いてありますよね

629名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:33:38.96ID:CVt45Mox
作り直すレベルの改修が必要だと思うけど
おそらく望み薄だろうな

630名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:34:35.92ID:SezbhEQ0
はやくCK3に注力してほしい

631名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:36:54.01ID:wCOcCNxg
Vic3の方が先じゃないのというかはよ

632名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:46:56.22ID:kNDKwFSl
とりあえずポンペイでの傭兵、技術、撤退あたりの修正は早く来てほしいな。

633名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:54:05.46ID:yXnXZYmp
今年中に3つの大型の無料パッチが来るってことだね

634名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:57:27.92ID:tWtZoq2y
ステラリス並みのさらなる改悪じゃないことを祈る

635名無しさんの野望2019/05/05(日) 16:58:27.23ID:z9w3q8vM
1.0.1 デメトリオスが現行だから今年は残り2つの予定
βで1.0.2あるけどな

636名無しさんの野望2019/05/05(日) 17:01:19.67ID:kNDKwFSl
まあ「有料コンテンツではフレーバーに重きを置く」と言ってるだけで、実際には必要不可欠レベルの有料機能を盛り込んでくるのがバラドやからな。
EU4でいうナショナルフォーカスとかDev開発あたりかな。
商売だし生暖かい目で見てるけどw

637名無しさんの野望2019/05/05(日) 17:47:53.91ID:yXnXZYmp
1.0.1パッチって大型だったか?

638名無しさんの野望2019/05/05(日) 17:53:25.10ID:4jsucSr1
1.01はマイナーアップデート

639名無しさんの野望2019/05/05(日) 17:53:38.23ID:yXnXZYmp
最初の大型パッチ「ポンペイウス」は夏休み前にリリース予定で、
いくらかの新たな機能と多くのバランスの変更を盛り込んだ。


おれが言うのも何だがよく読め

640名無しさんの野望2019/05/05(日) 18:00:03.12ID:4jsucSr1
>>625
パラドのゲームにもとからそんなコンセプト求められてないが

641名無しさんの野望2019/05/05(日) 18:00:08.62ID:aTTrauYm
文句つけたいのがデメトリウスでアップデート一個終わったと錯覚させたいんでしょ
まぁ多分キャラ物寄りになっていく気はするし、簡易にしようとして深みが足りてないだけだろ

642名無しさんの野望2019/05/05(日) 18:05:24.09ID:PEdxXnGg
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

643名無しさんの野望2019/05/05(日) 19:22:07.43ID:uzdtde/A
>>640
CK2がそういうコンセプトだぞ

644名無しさんの野望2019/05/05(日) 19:43:21.30ID:K7Nkx1zb
でも本当に地図は綺麗だな
eu4に輸入してくれ

645名無しさんの野望2019/05/05(日) 20:36:33.50ID:uznsXAYF
>>643
CK2はもとから領主なんだが

646名無しさんの野望2019/05/05(日) 21:00:26.54ID:EEsDEePT
あーあ
CKベースで開発してくれてたらなあ

647名無しさんの野望2019/05/05(日) 21:14:30.96ID:8KYWRjSj
ローマは1日にしてならずってやつだよ
Total Warの方もRome2は最初ひどかったでしょ

648名無しさんの野望2019/05/05(日) 21:30:04.65ID:4jsucSr1
スパルタでスタートしたんだけどマケドニアとフリュギアの倒し方教えてくれ

649名無しさんの野望2019/05/05(日) 21:47:52.66ID:M5Mw36MM
>>645
個人を主眼にしてるコンセプトではあるでしょ
ローマの氏族も各地に私領持ってるから
CKのシステムいじればある程度再現できそうなんだよな

650名無しさんの野望2019/05/05(日) 22:33:44.01ID:mx6obiqX
目に見えて成長が見える交易内政外交はいいが
お前のポストや特性が気に入らないとか下らない理由でこじれるCK2政争マイクロマネジメントは個人的に勘弁

651名無しさんの野望2019/05/05(日) 22:39:45.81ID:HK6VKZPc
この時代の領は身分も法も塗り絵もすぐ変わったり
蛮族に荒らされたり破産ですぐ手放したりと個人の別荘みたいな物だよ
入植に近い感じで何もない荒地を強制的に丸投げされたりもするし
中世みたいに領主で生活基盤支えられる時代じゃない

652名無しさんの野望2019/05/05(日) 22:46:11.38ID:wv6tTQT0
ピュロスでマケドニアとフリュギアを敵に回したがキツいな
西に進むしかなさそう

653名無しさんの野望2019/05/05(日) 22:49:49.46ID:RPe6oqR1
西に行ってピュロスの勝利ですね

654名無しさんの野望2019/05/06(月) 04:14:32.58ID:csvom5c5
>>651
CK2の共和国の交易所がそんな感じじゃん

655名無しさんの野望2019/05/06(月) 04:23:05.50ID:la/0SH+x
史実だとローマ一個軍団は、
重装歩兵6Kに同数の補助兵だったそうなので、
重6軽2馬2弓2で編成してるけど、
行軍時の損耗は結構避けられるけど、
会戦だと弱いな
すぐ援軍送れるようにしないと敵の大軍に轢き殺される

分進合撃必須でちょっとつまらない

656名無しさんの野望2019/05/06(月) 07:40:12.53ID:/ToBBqB+
氏族プレイ有りにしたら代々元老院議員で終わりそうなことになりそう

657名無しさんの野望2019/05/06(月) 09:59:02.01ID:lun6qHFM
■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■

http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ

平成18年5月22日
株式会社セガ

平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。


【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整

※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人

2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)

ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい

658名無しさんの野望2019/05/06(月) 12:36:35.89ID:buciLTah
久しぶりに不評なんて見た

659名無しさんの野望2019/05/06(月) 13:18:40.05ID:Ia0pTuvp
メタスコアとユーザースコアがずいぶんと違うな

660名無しさんの野望2019/05/06(月) 13:20:06.99ID:U6XI3zVW
steamのレートは非常に好評が中央値かつ最頻値だからな
ほぼ不評以下は3%くらいしかない
フォーラムでも指摘されてるが、アーリーアクセスとして売れば多少は言い訳できたのに残念

661名無しさんの野望2019/05/06(月) 14:24:11.67ID:BN0I5nVe
こんなゲームさっさと捨ててVIC3作ってくれな

662名無しさんの野望2019/05/06(月) 14:31:07.29ID:XV82nlMz
今のパラドにはVIC3みたいな複雑なゲームは作れない

663名無しさんの野望2019/05/06(月) 16:22:13.69ID:sQkHXwzb
ここで願望書いてもパラドには届かないからフォーラムで書いてこい

664名無しさんの野望2019/05/06(月) 19:48:32.18ID:Jk9ofW/l
これさ何したらクリアなのhoi4みたいにスコアとか何もない感じ?
勝利条件なんや

665名無しさんの野望2019/05/06(月) 20:08:57.18ID:fVIdsSFg
スコアは一応右上のほうにあるはずやけど
明確な終わりは時間までプレイするやで
開始から300年弱ぐらい
目標はプレイヤーが決める
ローマで地中海支配するとかな
実績取るってのはよくある目標だな

666名無しさんの野望2019/05/06(月) 21:38:51.96ID:CYfy5sX9
はぁ?
もう返品したけどBC304スタートで300年弱って
キリスト出る前に終わりとか欧米人キレてそうだな
まだ帝政ローマが続いてるし、最大版図もこれからだろうに

667名無しさんの野望2019/05/06(月) 22:23:06.82ID:Gtc4D7jY
300年弱だと元々帝政は想定外なのか

668名無しさんの野望2019/05/06(月) 22:26:04.06ID:wekeWxYl
アウグストゥスの帝政開始年で終わりだからな

669名無しさんの野望2019/05/06(月) 22:50:24.31ID:ht6qhoGf
せめて東西ローマ分裂か西ローマ滅亡くらいまでは伸びないのかね

670名無しさんの野望2019/05/06(月) 22:59:53.13ID:Kl6AOPCB
共和政で遊ぶ前提ならなおさら氏族にフォーカスしたCK2的なシステムの方が素直だったな

671名無しさんの野望2019/05/06(月) 23:03:25.66ID:p/n3F7yK
結局このゲームに関してはパラドが何をしたかったのかプレイヤーに何をさせたかったのかさっぱりわからんな

672名無しさんの野望2019/05/06(月) 23:20:51.25ID:uU7iQMrp
むしろ帝政ローマの方こそゲームでプレイしたいと思うんだが向こうのゲーマーはどう思ってるんだろ

673名無しさんの野望2019/05/06(月) 23:58:02.43ID:c9WvvNeW
他のシリーズでもそうなんだけど
開発はゲームを作るのが仕事でプレイするのはオレたちじゃないっていう方向に行っているな

674名無しさんの野望2019/05/07(火) 00:04:49.83ID:N4HWHDWf
せめて東西分裂までやらせろや

675名無しさんの野望2019/05/07(火) 00:16:07.24ID:3enpJlR5
確かに短いわな
ローマのゲームだったら東西分裂までだろうけど
まぁゲーム期間長かったとしても今のゲーム内容じゃ
ひたすらクレームつけてぶん殴るしか遊べないけど

676名無しさんの野望2019/05/07(火) 00:31:24.82ID:zoGgKi74
ブリテンの部族でプレイしたけど、西過ぎてあれだな
仮想敵がローマとディアドコイとインドだから中盤の敵がいない
内戦挟めたらちょっとはマシだけど

677名無しさんの野望2019/05/07(火) 00:46:55.39ID:nsPv9//3
ブリテンはアルビオン建国したら飽きる
まぁそこまでやれば十分かもしれんけど直近のガリアにすら手出ししたいとも思わん
史実資料が少ないから仕方ないかもしれないけど各国の野望が少ないよね

678名無しさんの野望2019/05/07(火) 01:28:56.03ID:Jqxmf5lL
戦争しかやることがないっていうのは当たってるんだが、その拡張も簡単だからなー
ある程度傭兵が雇えるようになったら、AE50未満に回復するまで待って回復したらクレームつけてあとは適当に同化政策なり地方自治なり取らせてぶくぶく太るって感じだよな

679名無しさんの野望2019/05/07(火) 01:48:29.27ID:qFRG+ndU
東西分裂と言うけど、分献上では東ローマ、ビザンツ帝国は自身はローマと名乗っていて、
国民も西ローマ東ローマなんて意識はなかったし、
そもそもローマは今のヨーロッパ文明と直接のつながりはないし、ローマからすれば平定していた蛮族の末裔がヨーロッパ。
文化や宗教はローマからもらったけどね。
ローマとヨーロッパは日本と中国の関係みたいなもの。

680名無しさんの野望2019/05/07(火) 01:55:31.09ID:BKLu6YCI
ローマと蛮族ってそんな単純な征服・被征服の関係じゃないけどな
ガリア人やゲルマン人の族長は同時にローマの元老院議員にもなった

681名無しさんの野望2019/05/07(火) 04:19:25.47ID:F4UZod73
>>680
だな
スティリコやオドアケル、
ゼノンとてそもそもラテン系でもギリシャ系ですらないしなw

682名無しさんの野望2019/05/07(火) 05:37:29.77ID:9ZMul9np
女の人でも役職についてる人とつけない人がいる?んだけど、どういうことだってばよ

683名無しさんの野望2019/05/07(火) 06:53:52.13ID:tN+fqs0B
オドアドル、東ゴートと実質的にはローマ帝国みたいなものだけどゲームだとどうなるのかは楽しみ

684名無しさんの野望2019/05/07(火) 12:47:53.85ID:sGXHQZqH
ローマやって勢力滅ぼしたらそこの氏族受け入れるより、AE 0.5下げ目的で国外追放一択なんだが
どこがローマなんだこれ

685名無しさんの野望2019/05/07(火) 13:52:17.65ID:qFn5lhVY
>>682
市民権?

686名無しさんの野望2019/05/07(火) 14:48:19.76ID:6BC56VtJ
おまえらおねがいだからこんなゲームやめて就職しておばあちゃんより

687名無しさんの野望2019/05/07(火) 14:55:11.70ID:SRRKFtu3
俺もこんなゲームやめて童貞捨てたい

688名無しさんの野望2019/05/07(火) 16:22:28.28ID:m9T89dJy
カエサルみたいにエジプト女王愛人にしたらいんじゃね

689名無しさんの野望2019/05/07(火) 16:56:15.63ID:qFn5lhVY
こんだけ不評食らってる中での最初のメジャーアップデートの主なコンテンツのひとつが海戦関係って…いよいよヤバいと思った

690名無しさんの野望2019/05/07(火) 18:05:29.96ID:GtfF+RV4
いちいち粘着が沸くよなあ

691名無しさんの野望2019/05/07(火) 18:10:14.30ID:N4HWHDWf
こんなん粘着のうちに入らんだろ、Hoi4も今じゃ相当の評価あるのにクソクソ言われてるんだぞ

692名無しさんの野望2019/05/07(火) 19:08:34.03ID:ki3Ihy0k
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
--------------------------------
【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

693名無しさんの野望2019/05/07(火) 20:02:00.63ID:Xyi01Mlr
グラフィックや、フォントの大きさなどUIは良いから、これベースでVictoria3を早よ

694名無しさんの野望2019/05/07(火) 21:39:06.86ID:D8kGalPG
UIは一つの到達点にあるよな
特に地図の美しさは圧巻

695名無しさんの野望2019/05/07(火) 21:56:13.38ID:S05DqCKw

696名無しさんの野望2019/05/08(水) 01:24:52.74ID:zv+Skq5D
面白くなさ過ぎて放置してるが、日本語化MODの更新だけが淡々と進んでて申し訳ない

697名無しさんの野望2019/05/08(水) 01:47:40.52ID:6j/xtTUh
ついにYoutubeにネガキャン動画も出始めた。コメントが1500以上ついてて、最初の200くらい読んでみたけど、動画の趣旨に賛成するのばっかり。早くもこのゲーム、ヲワタわ...。

698名無しさんの野望2019/05/08(水) 06:46:51.94ID:ZyKTDFXJ
この会社の無印が糞なのはもはや伝統なのになんでこれだけ異常に叩かれてんだ?

699名無しさんの野望2019/05/08(水) 07:15:22.81ID:MFdO2xZs
スカイライン・stellaris・hoi4でそれだけ様々な層が増えたんだろうよ
コーエーが中途半端に模倣して失敗した辺りでも、無駄に騒ぐ奴が現れてAE稼いでいただろうし

700名無しさんの野望2019/05/08(水) 07:33:00.47ID:qXrq8C3O
>>698
やりたいことが見えないから

701名無しさんの野望2019/05/08(水) 07:48:21.26ID:28r1aMaQ
初期はクソだと受容できるクソな精神を疑わないクソな信者たちサイコーw

702名無しさんの野望2019/05/08(水) 07:53:29.76ID:myL0xFK1
パラドゲーの無印は地雷が定説だよなあ

703名無しさんの野望2019/05/08(水) 07:56:12.65ID:zv+Skq5D
地雷を投げてくる奴を批判したら、地雷投げてくるのが定説(キリッ
とか、信者ってなんでこう頭おかしいのかね
頭おかしいから信者やってんのか

704名無しさんの野望2019/05/08(水) 08:12:22.70ID:KG7UIowv
信者信者って連呼してる蛮族は何なの?

705名無しさんの野望2019/05/08(水) 08:33:58.08ID:a/R7Z7G0
日本語化modに乗じて入ってくるお客さんでしょ

706名無しさんの野望2019/05/08(水) 08:43:36.55ID:j7H7/pTa
クソゲーばっかり作っているコーエーが
昔フランスとナポレオンだけにプレイを絞ったランペルールというゲームを作って
これは珍しくそこそこ面白かったんだが、パラドのImperator も思い切ってローマだけにプレイを絞った方がよかったかもしれんね。

707名無しさんの野望2019/05/08(水) 09:01:02.15ID:uibabPvu
お客さんって言い方笑える
この間出たばかりのクソゲーのスレがまるで自分の家であるかのようだな

708名無しさんの野望2019/05/08(水) 09:10:27.30ID:dKPBetEE
ランペルールの頃は無双シリーズ出る以前での光栄全盛期だろうに

709名無しさんの野望2019/05/08(水) 09:55:07.07ID:wtj5Askl
日本の戦略ゲーは人(武将)が政治、時代を作る
パラドゲーは部族国家や都市国家などの政治体制が人を作る
みたいなコンセプトがあるよな

710名無しさんの野望2019/05/08(水) 09:56:23.27ID:myL0xFK1
ロイヤルブラッドとか蒼き狼と白き雌鹿とかも面白かったよ。

711名無しさんの野望2019/05/08(水) 10:16:24.70ID:/dm8Ypmb
腐ったニシンで死ぬやつ多すぎだろ

712名無しさんの野望2019/05/08(水) 10:44:37.97ID:jGZFm+0N
死因に現行犯ってあったが一体何やらかして死んだんだよ

713名無しさんの野望2019/05/08(水) 11:05:01.04ID:e8dx4lQL
>>699
うーん、これはEU4キッズ!w

マナシステムとかいう粗大ゴミを実装して一番たちの悪い連中を集めたEU4は普通抜かさないからな
このパラドの精神を失ったクソゲーを擁護する奴はEU4キッズ以外おらんわ

714名無しさんの野望2019/05/08(水) 12:01:50.02ID:aLaN5zaB
(EU4のマナシステムって君主点のことか……?)

715名無しさんの野望2019/05/08(水) 12:31:02.94ID:B/0QVPPy
マジ進行hoi4みたいに委任できんのかね?
道路建設とか1個1個命令するのもめんどくさいわ

716名無しさんの野望2019/05/08(水) 12:33:22.09ID:uibabPvu
英語じゃもっぱらmanaと言われてる
あまりにゲーム的に抽象化された処理の仕方なのでEU4でも元々評価は必ずしも良くなかった
IEではそれがさらに拡張されたものだから

717名無しさんの野望2019/05/08(水) 12:36:14.08ID:2CT4h8Ad
>>707
パラドゲー全般の話してるんだけど

718名無しさんの野望2019/05/08(水) 13:57:09.66ID:NuF2+GjN
MSの悪口はやめたまえ

719名無しさんの野望2019/05/08(水) 15:57:01.18ID:x4OrkaEK
北欧プレイした人いる?年の半分ぐらい雪降って消耗してるから人的が回復しないんだけどw

720名無しさんの野望2019/05/08(水) 16:03:36.50ID:GM2cWP0q
この時代の北欧なんて空白地帯みたいなもんだよね

721名無しさんの野望2019/05/08(水) 16:04:05.26ID:NuF2+GjN
一刻も早く拡大しないときついね

722名無しさんの野望2019/05/08(水) 17:19:02.78ID:a6inZ0gh
無印パラドゲーの中でIRレベルで不評なゲームってどんなのがあるんだ?
steamの評価を見る限り賛否両論レベルですら珍しいぞ

723名無しさんの野望2019/05/08(水) 17:24:25.41ID:tqsacuYu
パラドはDLCで改善していくから評価を上げていくものは多い
だからといってここまで評価が低いのはないだろうな
ここから改善されるのを信じてDLCを買うのはまさに信者しかなさそ…

724名無しさんの野望2019/05/08(水) 17:38:44.55ID:qbmZHifk
別ゲーで中国語を出さないって言ったとたんレビュー荒らされたんだから
こんなんでいちいち動揺する奴なんかおらんわ
そもそも改善案あるならパラドのフォーラムいくしな。大人ならな

だいたい他国に因縁をでっち上げて領土分捕るゲームを好んで買った客に
このゲームは糞糞因縁つけても苦笑いされるだけやでwww

725名無しさんの野望2019/05/08(水) 17:43:41.98ID:x4OrkaEK
>>722
パラドゲーは初めてか?落ち着けよ。
まあVic2とか色々酷かったが最高クラスにヤバかったのはHoi3だな。
セーブは出来るけどロードできなかったから手動で直したり、重すぎてデモの時点で開戦すらたどり着かなかったり
空軍司令官がスーパーマンになって敵の空軍を一人で殲滅してたりと話題に尽きなかったな。

726名無しさんの野望2019/05/08(水) 17:54:18.34ID:o2vYwMUL
eu3の最初期は相当叩かれてた記憶ある

727名無しさんの野望2019/05/08(水) 17:56:12.11ID:xW7nDsvB
パラドの無印はどれもアーリーアクセスレベルで最初の拡張がやっとベータ
もし、このゲームが拡張を続けて現代まで通して出来る仕様になったら神ゲームに化けるかも

728名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:01:31.88ID:a6inZ0gh
>>725
俺が言ってるのはあなたの主観的な評価でなく、プレイヤー全般の評価ね
あなたにとってはVic2やHoi3はつまらなかったかもしれないが、
steamレビューを見る限り両者とも発売後3年程度は不評なんてないと言えるほど極めて高い評価を受けてるよ

729名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:08:02.42ID:x4OrkaEK
そら・・・Vic2もHoi3もスチーム版は拡張全部出た後登録されてるからな。
パラドはGamersGateという自前のパブリッシャー部門を持ってるからスチーム自体後発組だったし。

730名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:09:23.51ID:Wnoej8my
>>728
確かにパラドゲーは信者からは最初はクソゲーと言われるけど、ゲーム全体からすると無印から名作の範疇だな
なんか今のverを美化するあまり過去を過剰に貶めてる感がある

731名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:20:36.06ID:3AzjVj39
コンプリートエディションのHOI3をたった40時間しかやってない俺からすれば完全なくそげーだった

732名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:21:17.67ID:a6inZ0gh
>>729
steamで販売されてない時期に投稿されたレビューだと信用できない?
逆にsteam以外でもいいけど客観的なレビューってある?

733名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:25:23.35ID:3AzjVj39
そんな悪魔の証明みたいなこと言わないで百聞は一見に如かずというし、アップデートも最終verになってるhoi3をやってみるのが一番早いと思うぞ。
まじでクラッシュとかいまだに残ってるから。
まあ究極の主観になるけど・・・

734名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:32:37.84ID:tqsacuYu
>>732
>>729の挙げたGamersGate見ればいいよVictoria2の評価は高い

735名無しさんの野望2019/05/08(水) 18:42:18.37ID:a6inZ0gh
>>733
論旨が混乱してるようで悪いが、Hoi3の最終verですら不具合あるならIRの最終verでも大した改善はされないと推測できるが…

736名無しさんの野望2019/05/08(水) 19:07:47.66ID:x4OrkaEK
エラーログにachievementsのpax aeternaのscope設定間違ってると1秒間に2回ぐらい出るんだけど
ソース見るとany_provinceのscopeが機能してないのか。これ達成した人いる?

737名無しさんの野望2019/05/08(水) 19:47:43.72ID:dQqBCdZ2
>>728
みんなが面白くないといってるから自分も面白くない側につきたいというさもしい根性がよく表れてるね

738名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:13:18.86ID:a6inZ0gh
>>737
>>722で俺が指摘したのは、>>716でEU4の元々の評価がよくなかったというのを受けて、本当にそうなの?って聞いてるだけね
パラドゲーが発売時に面白いかどうかがどっちの派閥に付くのかって下らん根性に動機があるってのは俺もなんとなく感じてる
だからこそ、根拠とまでは言わないが客観的なものがあるのか疑問に思ってる

739名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:21:39.79ID:WTZBEsvt
セーブとロードが出来るだけまだマシってのが物語ってるだろ。
セーブとロードが出来なかったゲームよりIRはひどい出来と言い張る?

740名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:27:57.84ID:L4NyCmcR
選民意識ワロス

パラドゲーが2バイト対応しておらず、日本語化が困難だったことが、ある意味、ユーザー選別の前捌きになっていたんだな

741名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:29:55.52ID:NuF2+GjN
奴隷ってプロヴィンスを越えて移動させる方法ある?
首都プロヴィンスは奴隷で交易品潤ってるけど、それ以外のプロビはどうやって奴隷増やせばいいの?

742名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:40:00.57ID:uibabPvu
パラドゲーは最初はクソで当然で
いずれ改善されるって主張してる奴はEU:Romeはやったんだろうか

743名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:42:34.54ID:dQqBCdZ2
発売から二週間くらい経つのに未だにスレに同じようなアンチレスしにくる意味がわからないってだけなんだよなあ

744名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:42:55.21ID:WTZBEsvt
パラドゲーの初期はクソで当然とは言ったが、必ず改善されるとは言っていない。

745名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:48:33.14ID:MRJMsPYP
まあ、EURの時とは明らかに体制が違うから
捨てるようなことはないだろう。

それよりどういうゲーム像をみんなが求めているかわかってきたから、
パラドックスも力のいれどころがわかったんじゃないかな。

746名無しさんの野望2019/05/08(水) 20:54:34.84ID:x4OrkaEK
>>741
普通に奴隷popをmoveで動かす。
province policyをsocial mobilityに変えて市民と自由民を奴隷に落とすかのどちらかやな

747名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:02:14.29ID:NuF2+GjN
>>746
できるなら首都に溜まりまくった奴隷をmoveで各地に送り込みたいんだけど、moveって同じプロビ(CityではなくProvince)内でしか移動できなくない?

748名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:04:13.79ID:uibabPvu
取り敢えず次回の夏休み前メジャーアプデだけではどうにもなりそうにもないので
最低でもあと半年以上は現状が続く

749名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:09:27.26ID:dQqBCdZ2
1.1「ポンペイウス」は6月リリース予定とのこと。詳細は今後の開発日記で明らかになるそうですが、おおむね以下のような変更が行われるようです。

技術進歩、傭兵、分散退却、停戦協定違反、暗殺、総督、戦争疲弊度、正統性のバランス取り。
Pop成長、安定性、蛮族のメカニクス改善。
新しい力を元にしたメカニクスによる内戦の調整。
海戦メカニクスや複数の艦種といった海軍の見直しと、大河の航行可能化。
キャラクターの私領(Holding)システムを深化させ、プレイヤーがキャラクターに私領を与えられるようにし、資金が貯まれば新たに購入できるようにもする。
さらなるキャラクターとの関わり。
新たな海賊システム。
即座に結果が出ることに力を消費するのではなく、徐々に結果が出るようにする機能の再設計。
集約的な交易や特定の都市に対する影響などを含む、小さく強力な国家でのプレイの可能性。
部族がどんなユニットを従者団(retinues)にするか決めることができるようにする。
共和政ローマや王配に向けた、2名の統治者を持つメカニクス。
すべての政府カテゴリーに向けた政府の能力。
外国のキャラクターの確認、新たなアラート、継続して行える道路建設といった「生活の質」に関すること。
首都の移転、君主の代数(regnal numbers、注:エリザベス2世の「2世」の部分のことと思われるが、日本語でなんというかわからず)のような、過去のパラド社開発スタジオタイトルからの機能の追加。
さらなる改造サポート。

750名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:10:44.24ID:x4OrkaEK
>>747
詳しい条件は知らないけど少なくとも隣接するcityにはプロビンスを超えて移せる。
間違いなくコストに見合わないけど

751名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:14:55.76ID:NuF2+GjN
>>750
まじで?試してみるわ、ありがとう

752名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:29:42.73ID:gNC/kb5e
キッズは言い過ぎかもしれんが、確かにeu4のあのcivilization感はなんなんだろうな。
イングランド文明、プロイセン文明、etcetct・・・

あ ほ く さ

753名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:37:15.53ID:zv+Skq5D
>>740
たかが英語でゲームやれることがお前の中ではよっぽどステータスになってんのな
どんだけコンプこじらせてんだよ馬鹿が
将来がどう転ぶかしらんが、プレパーチャスまでしてたゲームが糞程面白くないから
文句垂れてんだぞアホ

754名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:41:02.84ID:CQ3jxCfU
「パラドゲーは無印は地雷」って言ってる奴は時間が止まってるよ
CK2・EU4・ステラリスと近年は最初から並み以上のゲーム作ってるんだよなあ
HOI4も今回ほど悪くはなかったし

ところがステラリスが拡張で大幅にシステム改悪して不評になったりと
最近どうもおかしいと思われてからの今回のIRだからな
パラドファンの不安が現実化した感じ

755名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:56:02.33ID:6IxiL4VG
パラドゲーの初期は糞って何年前の話してんだよって感じだわ
Steamのレビューみたらわかるだろ
IRは「現段階」ではクソゲーだって

756名無しさんの野望2019/05/08(水) 21:58:11.38ID:dQqBCdZ2
1.1が出ても延々文句言ってそう

757名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:14:46.75ID:dQfHB2QP
1.1でも駄目ならそりゃ文句言うよ

758名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:17:01.08ID:KG7UIowv
いや
この手の粘着はIRがダメという自分の主張ありきで
どんなアプデでも文句を言うタイプだよ

759名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:29:30.99ID:3ZZVYtle
DLCに期待してgood評価って発売日前レビューと大差ねえよな

760名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:30:55.97ID:NrP58Hyf
そもそもStellarisは2.2直後はともかく今はそこまで不評でもない

761名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:32:41.68ID:NuF2+GjN
スレチだけど、Stellarisのallハイパーレーン化僕は好きです…
前みたいなワープドライブだと、ほとんど戦闘起こらないし領土範囲が安定しないしでやりづらかった

762名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:33:13.76ID:3ZZVYtle
いや発売日前レビューは製品の代金しか払う予定ないのに対して製品に金出した後に今は微妙だけどDLCに期待してgoodはよりガイジ力高いか

763名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:38:46.24ID:iBT4SR+O
・IRはクソだから叩く
・IRはクソだけど叩くな
・IRはクソじゃないから叩くな
この3パターンが自分の主張を取り繕って書き込んでるだけなんだよね

764名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:38:52.46ID:KG7UIowv
そもそも現状大味な感じに仕上がってるだけで
言うほどクソゲーとか大不評って程でもないけどな
レビュー数とかで勝ち馬ぶってる奴がやけに多い

765名無しさんの野望2019/05/08(水) 22:39:47.05ID:x4OrkaEK
moveコストは別にcivicでハードコードされてるわけではないんだな。ゴールドに変えてやったわ
なおmod作ろうと思ってもまだバグが直ってない様で使えない模様。
直接弄る必要があるとかファイル管理面倒だぞ・・・

766名無しさんの野望2019/05/08(水) 23:57:38.62ID:6j/xtTUh
終わったコンテンツ=オワコン=IR

767名無しさんの野望2019/05/09(木) 00:14:08.31ID:kr4sA202
始まってないコンテンツだぞ

768名無しさんの野望2019/05/09(木) 00:14:41.30ID:/BXNWAFL
おまえらwこんな月曜の夜から喧嘩すんなwはたらけやw

769名無しさんの野望2019/05/09(木) 00:20:34.85ID:3Rn1280j
未だにGW気分の馬鹿がいるんだな

770名無しさんの野望2019/05/09(木) 02:37:05.01ID:y+QlRs90
月曜だと?

771名無しさんの野望2019/05/09(木) 03:20:23.86ID:pfi4pV3v
GW終わってからあからさまに同じような内容で叩いてたレスの頻度が減ってほっこりしています

772名無しさんの野望2019/05/09(木) 06:21:59.87ID:VNJTa1Q1
小さく強力な帝国とかパラドは良く使うフレーズだけど
このゲームにそんなの求めてる奴はいるんだろうか

773名無しさんの野望2019/05/09(木) 07:10:28.39ID:605oy7D/
戦略シミュだとどんなゲームかにも関係なくいると思うよ

774名無しさんの野望2019/05/09(木) 07:35:45.01ID:onnKKkvL
属国や植民地は沢山有るけど本土は小さいイギリスとかがまさに小さくて強大な帝国だろうよ

775名無しさんの野望2019/05/09(木) 07:49:08.35ID:VNJTa1Q1
小さく強力な国と言われてイギリスを挙げるような馬鹿を初めて見た

776名無しさんの野望2019/05/09(木) 08:14:47.72ID:dVkIBUB3
おまえら、なんでこんなクソゲーにしがみついてんの?
友達、彼女いないの?
俺はいないぞ

777名無しさんの野望2019/05/09(木) 08:23:29.37ID:0Y3uS/Tj
小さく強力な帝国…
CK2の1453年ビザンツ帝国で、オスマン帝国を破って、元のローマ帝国を築ければ、小さくて強力な帝国か?

778名無しさんの野望2019/05/09(木) 08:27:50.99ID:WInjvaHS
イギリスはあってるだろ
本国の規模はフランスやドイツスペインポーランドに遠く及ばないけど地政学的に有利だから強力な国

779名無しさんの野望2019/05/09(木) 08:38:58.30ID:VNJTa1Q1
小さく強力な国ってのは中世ヴェネツィアみたいな奴を言うんだよ
イングランド全域を支配しているくらいに成長した勢力は普通に有力国だよ
根本的に勘違いしてるわ

780名無しさんの野望2019/05/09(木) 08:40:48.46ID:VNJTa1Q1
少なくともパラドが小さく強力な国と表現するときにイギリスプレイが強化されると受け止める奴のは深刻な馬鹿でしょ

781名無しさんの野望2019/05/09(木) 08:55:22.84ID:xI1oRhc5
いちいち喧嘩腰の馬鹿のほうが深刻

782名無しさんの野望2019/05/09(木) 09:14:01.18ID:PZq/+mY9
この時代で言えば殆どの国というか都市が小さくて強力だよね
ローマもカルタゴもあくまでローマ、カルタゴを主権とした連合体って体だし

783名無しさんの野望2019/05/09(木) 09:30:56.54ID:QlNZkqvB
パラド的にはプロイセンみたいに国の規模の割に軍隊が強い国家を指してるんじゃないのかね
つまり、プレイヤーの拡大に対するひたすらうざい障害物
大半のプレイヤーは数プロビだけの針ネズミみたいな国家でゲーム終わりたく無いだろうし

784名無しさんの野望2019/05/09(木) 15:58:57.72ID:PZq/+mY9
>>783
目指すは英雄王イスカンダル

785名無しさんの野望2019/05/09(木) 16:06:39.65ID:QlNZkqvB
>>784
マケド二ア一国から始めて10年以内で小アジアからペルシア全域にエジプトを平定してインドまで突貫TA とか、無理ゲーにも程がある

786名無しさんの野望2019/05/09(木) 16:16:08.89ID:Cw8856zJ
誰もゲームの内容語らなくなったのが現状を物語ってるな…

このゲームがよくなるにはまずプレイヤーに何を楽しんでほしいのかをちゃんと定めることだなあ
ポンペイウスパッチは見た感じどれも改善の部類でしかない
ただ私領の導入は将来的にゲームのテーマを定める可能性を持ってる

787名無しさんの野望2019/05/09(木) 17:06:34.36ID:UFqzIOGv
東ローマ、ローマ、マケドニアとかプレイしたいわ

788名無しさんの野望2019/05/09(木) 17:28:11.80ID:/BXNWAFL
こんなくだらないゲームやめてはやく就職しておねがいおばあちゃんより

789名無しさんの野望2019/05/09(木) 17:51:46.30ID:LTYXD49W
歴史と地理の勉強になるから…(震え声)

790名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:12:55.23ID:DZ0Sc4EF
講和で割譲できる条件がよく分からないなあ…
あと、プロヴィンスの首都を占領すると他の都市が首都に切り替わったり、切り替わらなかったりするのも謎

791名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:18:12.06ID:605oy7D/
占領時のpop死亡や奴隷化で人口一位変わった時じゃないの

792名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:20:14.55ID:PUyP4epO
>>790
そのプロヴィンスの首都と砦があれば占領することだと思うぞ
あとプロヴィンスの首都は人口が一番多いところに自動的に変わるので
占領で奴隷化したり死んだりしてよく変わる
正直これは修正するべきだと思うけどね

793名無しさんの野望2019/05/09(木) 18:26:10.89ID:0aXgL3hS
戦争主導国に交渉を持ちかけると奪い取れる領土が減る。和平する時は個別に交渉したほうがいいよ

794名無しさんの野望2019/05/09(木) 20:25:11.73ID:0Y3uS/Tj
小さく強力な帝国と言ってたのに、しれっと帝国が国に変わっていて草

国と、複数の国を支配する帝国では意味合いが大きく違うだろうに

795名無しさんの野望2019/05/09(木) 20:40:50.21ID:VNJTa1Q1
civなんかもそうだけど日本語で言うenpireの訳語として日本語として一番近い訳語は単純に「国家」だったりするよ
nationとかだと国民国家的な意味合いが付くし
日本語で帝国っていうと皇帝が支配する帝政国家みたいなイメージだしね

796名無しさんの野望2019/05/09(木) 20:47:07.59ID:xI1oRhc5
>>794
小さくて強力な帝国というのはアテネのような都市国家かつ海洋帝国みたいなののイメージだろ

797名無しさんの野望2019/05/09(木) 20:47:43.54ID:DZ0Sc4EF
>>791-792
なるほどなあ、人口で首都が決まることすら知らなかったけど、知って納得した

ただプロヴィンスの首都や砦も含めて全土占領、かつ領土が隣接してても、併合できないプロビがあるんだよねえ
どうも離島を含むプロビがそうなってるっぽい(マルタ島を含むシラクサとか)
マルタ島以外のシラクサは併合したけど、マルタ島だけは何回占領しても併合できないし

798名無しさんの野望2019/05/09(木) 20:49:50.87ID:DZ0Sc4EF
誰かローマでやった人、マルタ島併合できた?

799名無しさんの野望2019/05/09(木) 21:28:10.01ID:yvsOXYLa
>>795
強大な権力を持つという意味の言葉に欠くんだよな、日本語って
公国、王国とくれば帝国に皇帝がいるのは当たり前なわけだし

800名無しさんの野望2019/05/09(木) 21:37:37.81ID:0Y3uS/Tj
>>795
ホントか?
Oxford現代英英辞典で、empireを調べたら
a group of countries or states that are controlled by one ruler or government

複数の国を束ねる、日本語で言う帝国っていうような意味で出てきたぞ

801名無しさんの野望2019/05/09(木) 21:39:19.51ID:e3XIjHD2
>>795
enpireだとそうなのか

802名無しさんの野望2019/05/09(木) 21:39:29.74ID:PZq/+mY9
まあ何でもええやん
それよりパルティア君主からギリシャ系放逐する方法教えておくれよ

803名無しさんの野望2019/05/09(木) 21:44:14.09ID:elksby6F
帝国は時代によって意味が違うから単純には言えないけど、
概ね、国家を超える範囲での影響力を持つ超大国のことだよ。
東アジアに影響を与え続けた中国文明とか、今尚、世界を掌握してるアメリカとかだよ。
皇帝は帝国の王だから名乗ってただけで、帝国が王政とは限らない。

804名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:18:42.13ID:VNJTa1Q1
英語において日本語における国とか国家みたいな言葉はそもそも存在していない事から起こる誤訳だよそれは
Civilizationでもtotalwarでも

805名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:21:32.58ID:DZ0Sc4EF
>>802
やったことないけど、女系にすれば王朝が王配のものに置き換わったりしない?

806名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:21:52.06ID:VNJTa1Q1
Civilizationでもtotalwarでもパラドゲーでも
empireという単語はプレイアブル勢力を表す言葉としても使われ、その場合多民族を支配するなんて意味はもたない
例え一都市しかもたない都市国家レベルでもempireなんだよ

807名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:29:54.77ID:VNJTa1Q1
そもそも日本語における国や国家という単語は英語におけるempireもkingdomもnationもrepublicも全部含む概念であり英語にこれに素直に当てはまるものはない
そこから政治形態を表す言葉をくっつけて帝国だとか王国とか共和国という下位の概念に派生する訳で
だから帝国とかいうよりこの場合国家と呼ぶのが適切だろって言ってんの

808名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:30:02.79ID:k70l9+cU
おれはOxford辞書を信じるよ

809名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:30:59.51ID:DZ0Sc4EF
なんか喧嘩してるから元のロードマップ見たら
Better abilities to play tall, including centralising trade, impacting specific cities, etc
だってよ

お前らが話してるの、ゲームに関係ないただの英単語のお勉強じゃん

810名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:32:14.66ID:e3XIjHD2
その文脈だと普通country使ってね?

811名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:34:13.36ID:VNJTa1Q1
countryって土着的で洗練されていないニュアンスがある単語だぞ
田舎の意味で使われる事からも分かると思うが

812名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:35:45.30ID:DZ0Sc4EF
tall ○○の部分を、誰かが勝手にempireだという前提で話し始めて、それに巻き込まれて英語のお勉強してるだけ

813名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:36:06.64ID:e3XIjHD2
country idとはなんだったのか

814名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:36:17.45ID:AIuVopNO
パラドゲーじゃシステム的にも全部countryと明記されてるのに何を言ってるんだお前は

815名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:36:56.23ID:CaAd6zUQ
いくらなんでも必死すぎませんかね

816名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:37:30.64ID:DZ0Sc4EF
そんなことより誰か、マルタ島みたいにぽつんと浮かぶ島の併合に関して情報がある人いませんか?

817名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:38:46.30ID:EOa5foga
あんまり虐めると末長く粘着するガイジが爆誕するからやめて差し上げろ

818名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:41:26.63ID:y+QlRs90
まあ、パラドゲーはお勉強好きが多そうだよね。

819名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:45:07.02ID:VNJTa1Q1
どうしても分からん馬鹿が居るから教えてやるけど
小さく強力な帝国とはstellarisのdlcで企業を実装すると言われた時にも使われた表現なんだよな
stellarisにおける企業というのは領土拡張には不利だけど他国に支社を出して経済面で影響力を持てる勢力だぞ

820名無しさんの野望2019/05/09(木) 22:57:17.86ID:y+QlRs90
companyは企業って意味だけではないけどな

821名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:02:25.29ID:Y3ibB24T
                   、、、 , , _
     ,. -┬i^i、._     ィ`,、,、,、,、,.、'、
.   /    | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
   l.    l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i      もういい・・・!
 /ヽ.   ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/    `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
|      レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、    もう・・・
ヽ    __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
 ,ゝ,/  .}二二二二二二二二二lヽ.  ヽ \   休めっ・・・!
l/ |ト、./´\             ||. レ'´ ̄`ヽ
  || !    、\            ||. /      :|
  || |.l l゙!.|i |ヽ)          |l/       /  休めっ・・・!
  || `ヘ)U'J           /-─   ,イ.|
  ||     _           /-─   / ヽ|   >>819っ・・・!
  ||  r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ   /   }
  ||. {三二    | │          /   /
  ||.  ヾ=--一'`ーゝ        _,. く   ノ|

822名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:04:15.75ID:DZ0Sc4EF
あなたが全面的に正しい

823名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:08:27.41ID:kr4sA202
ついでにOxford現代英英辞書

◼kingdom
a country ruled by a king or queen
日本語にもろに「王国」という訳語がある

◼nation
a country considered as a group of people with the same language, culture and history, who live in a particular area under one government
同じ言語や文化、歴史を共有してるということに焦点があたっており、日本語で明確にするときは「国民国家」という訳語をあてるのが通例

◼country
an area of land that has or used to have its own government and laws
政府や法が存在する国家・国土みたいなニュアンス
土着的かどうかは特に意識されてない

any area outside towns and cities, with fields, woods, farms, etc.
それとは別にこういう使われ方もするから、田舎、みたいなイメージがあるだけ

日本語でもそれぞれに当てはまる訳語が割り当てられてるね

824名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:10:26.13ID:VNJTa1Q1
それ抗弁のつもり?
stellarisの企業とはCriminal HeritageもMegaChurchもひっくるめてのMegaCorpなのに
それらはcorpではない使い方が間違ってるとか言いたくなる人?

825名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:14:02.35ID:/BXNWAFL
おまえらwこんな火曜の夜から喧嘩すんなw就職してはたらけw

826名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:19:27.00ID:x7MhV9m3
たった一つの話題にこんなに沢山のレスして…
なんでそんなに必死なの?

827名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:21:09.06ID:Y3ibB24T
ここがstellaris スレだ

828名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:23:46.59ID:ulKOmC4O
さっさと後宮実装からの子作りミニゲームはよしろや
奴隷売れるならガッツリ子作りエロ要素入れてしかるべきやろ
せっくすを直視しろ、逃げるな、Paradox

829名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:26:53.97ID:lePKcOwB
province policy の acquisition of wealth って悲しい事に増収より給料支払い増加分の方が大きくて寧ろ収入減るよな
可哀そうだし給料支払いの増加を無くしてあげようと思うけどこれってcommonのどこに記述がある?

830名無しさんの野望2019/05/09(木) 23:51:28.71ID:xI1oRhc5
>>826
許してくれ、彼はキッズなんだ

831名無しさんの野望2019/05/10(金) 01:43:44.22ID:sCNvZXyC
やっぱワッチョイって必須だわ

832名無しさんの野望2019/05/10(金) 01:48:05.72ID:GaC9UZsB
>>828
後宮はいらんけど親の権限で子供を離婚させる機能欲しいな
栄華や早急な後ろ盾作りのために離婚させて高貴な人とくっつけさせるとかこの時代ザラだし

833名無しさんの野望2019/05/10(金) 06:07:34.53ID:UKZCLkL4
古代世界を再現しようという努力を感じられない
これが例えば版図の拡大と共に内政の矛盾が拡大していく共和制ローマのメカニズムが実装されていたら、誰もこのゲームに各ゲームの浅いつまみ食いをしてるだけみたいな評価はしなかっただろ
内戦にしても大規模な反乱自体は他のゲームにもあるし、このゲーム固有のシステムって何よと言ったらomenみたいなつまらないものくらい

834名無しさんの野望2019/05/10(金) 08:46:39.80ID:kAJgYfFK
これからじゃない
まあ気長に待とうさね

835名無しさんの野望2019/05/10(金) 12:23:50.14ID:fhG6s2RC
古代ローマって題材的には良いしね

836名無しさんの野望2019/05/10(金) 12:26:26.88ID:kAJgYfFK
ローマは一日してならずだしね

837名無しさんの野望2019/05/10(金) 12:43:52.43ID:dqKaTqTC
クソくだらない事で喚いてる奴はシカトしとけ

838名無しさんの野望2019/05/10(金) 13:04:51.63ID:ZpV2WfV9
古代ローマの著名人のwikiなんか見てるとバツ1バツ2なんて当たり前みたいな風に見えるけど、このゲームの夫婦は一生添い遂げるのがゲームだなーって感じだ
気軽に結婚と離婚ができて、政略結婚による忠誠度ボーナスとか同盟とかあったらいいのに

839名無しさんの野望2019/05/10(金) 13:47:53.01ID:Qns5qk1W
キリスト教以前なら割と簡単に離婚できたかもしれんね

840名無しさんの野望2019/05/10(金) 14:17:55.21ID:hyLILAy0
今も昔も離婚はそこまで多くはないよ

841名無しさんの野望2019/05/10(金) 14:34:24.40ID:NBz2avze
離婚どころか俺は童貞だよ

842名無しさんの野望2019/05/10(金) 14:34:25.41ID:UKZCLkL4
そもそも開発日記の最初の奴で
EURはCK1とEU3とVic1の素晴らしい混合物なんて書き込みに乗っかり、これがImperatorのビジョンと言っていたのがおかしかった
ローマのゲームである事より既存作品の素晴らしい混合物とやらである事を目標にしてるんじゃないのか

843名無しさんの野望2019/05/10(金) 14:50:25.90ID:aTguUdnz
>>842
そんなわけ無いじゃん
アホか

844名無しさんの野望2019/05/10(金) 15:07:24.47ID:T2NDOoUv
つまらないって言ってスレ荒らそうとしてるだけなんでNG推奨よ
なんか遊び場と思われてるみたいだからワッチョイ付きのスレ立てよっか?

845名無しさんの野望2019/05/10(金) 15:12:16.17ID:ZpV2WfV9
simulationianってブログに載ってた、ヨハンが書いた記事の和訳に則れば
「このゲームは私がもっとも満足している過去作であるEU4やHoI2と同じ方法で開発されている。すなわち過去作のすべてのゲームプレイに関するコードを使い、その上に足していくものだ。」
だそうで

846名無しさんの野望2019/05/10(金) 15:13:42.83ID:Ei0Boa2q
ip付きで立てたいなら何度も書き込んだりせず自分で立てろよ…

847名無しさんの野望2019/05/10(金) 15:17:22.36ID:T2NDOoUv
なんか勘違いされてる?ここ最近書き込んでなかったから
あとワッチョイとIPは全然別物です…

848名無しさんの野望2019/05/10(金) 15:20:45.84ID:OP5ZwQ9m
IPがあってもつまらないって指摘は無くならないんだから、分離させたいなら批判スレでも作った方がいいよ
こういうのが自分から動くとは思わんが

849名無しさんの野望2019/05/10(金) 15:50:15.98ID:HvLFPEd5
おまえらほんとうんちだなあ

850名無しさんの野望2019/05/10(金) 16:10:25.47ID:zCBp69hC
何しろゲームが糞だからな

851名無しさんの野望2019/05/10(金) 17:56:03.86ID:fistoVcj
コンテンツが少ないって意見にヨハンは反論してるな
確かにバニラとしてはコンテンツが少ないわけではないんだよな

なのに薄いと感じてしまうのは
色んなシステムを過去作から持ってきて詰め込んでるから
コンテンツ自体は多いんだけどそれぞれ簡略化されてるんだよな

852名無しさんの野望2019/05/10(金) 17:59:08.29ID:Px0XBQRk
次スレからでいいよ

853名無しさんの野望2019/05/10(金) 18:33:05.75ID:2fYrjvZj
え〜塗り絵以外のコンテンツって何かあるのかよヨハン
家系と言っても CK2 みたいにポストやら分家やらが多くあるわけでもないし、別段君主制で血族が入れ替わっても
EU3 以降みたいに、塗り絵の主体の国家運営には何の影響もないじゃん

854名無しさんの野望2019/05/10(金) 19:23:48.85ID:Q3W4JZVb
戦争の度に請求権をポイントで買うのが、なんかアホっぽいな

855名無しさんの野望2019/05/10(金) 20:09:43.02ID:QDPYfVLT
色々兵種あるけどヨーロッパだと最終的に重歩兵だけと軽騎兵だけの2種類運営で良いという結論に至る
弓兵?知らない子ですね。

856名無しさんの野望2019/05/10(金) 22:53:07.53ID:ZpV2WfV9
兵種の順番ってどうするのが良いんだろう?
デフォルトは弓が真正面になってるけど、そういうもんなのか?

857名無しさんの野望2019/05/10(金) 22:59:30.82ID:2Be32jM7
リアルの戦闘だとそんな感じらしいけどゲームだとどう処理されてるんだろうね

858名無しさんの野望2019/05/10(金) 23:16:58.06ID:ZpV2WfV9
リアルのってさあ、まず弓兵が前に出て射撃して、敵の歩兵やら騎兵が近づいてきたら味方の歩兵が前に出てきて戦うって感じでしょ?
このゲームの弓兵は敵が迫って来てもぼっ立ちで死んでってんだよなあ…

859名無しさんの野望2019/05/11(土) 01:11:21.28ID:zl4y//qz
こんなゲームやめて就職や恋愛してえ

860名無しさんの野望2019/05/11(土) 02:16:37.85ID:xlNfwvJ3
問題:宣戦布告の際に元老院の支持を取り付ける方法を述べなさい(複数回答可)。

ゲーム始めたばっかでどうすりゃいいか分からんから教えろお願いします。

861名無しさんの野望2019/05/11(土) 03:54:06.58ID:xGHRqgBZ
60議席以上の支持取り付ければいい
執政官の出身派閥は常に賛成してくれるはずだからその派閥増せばいいと思う
増やしたい派閥の監査官置くかendorseボタンで上げるか
一応派閥影響力に関係する法律もある

862名無しさんの野望2019/05/11(土) 05:09:02.43ID:OLabHGV4
小国プレイしてるんだけど氏族部隊が勝手に忠誠心が下がっていくのどうにかならないの
イベントで下がっていくなら分かるけど勝手にどんどん下がっていくのは腑に落ちないだよな
あと定期的に反乱が起きて面倒くさい
一門も減っていって最終的に役職に穴が空くし

863名無しさんの野望2019/05/11(土) 06:56:08.94ID:QheqxjCL
基本はキャラクター画面から賄賂渡す
序盤は拡張のために戦争するだろうからこまめに凱旋式を開く
足りない部分は手当を出すなり財政画面から賃金を良くして金で解決

反乱は征服した領土のPOPを文化融合する。
首都と違う地域なら地域軍を割り当てれば不穏度を大きく下げられるので忠誠維持が楽
役職に穴が空くようなら他国を滅ぼした時にエリート一族を取り込むなりすればいい

864名無しさんの野望2019/05/11(土) 09:51:44.08ID:KUKrZ8AM
勝手にじゃなくて中央に反旗翻すことを検討出来る程度の私兵抱えてるから徐々に下がってるだけでしょ
小国なら軍政や賄賂・法律・技術でカバーすればいい
忠誠減少の内訳見てまともに対策すれば反乱はマイナスイベ連打されない限りそうそう起きない

865名無しさんの野望2019/05/11(土) 10:24:01.87ID:1pu3Gt2L
ブリテン部族にかかってる「島国なので最大忠誠度-20」って意味わからんな
島国根性ってか

866名無しさんの野望2019/05/11(土) 10:47:07.94ID:+mXoYcD6
地理的に隔絶してるから反乱起こしても成功しやすいってことかな

867名無しさんの野望2019/05/11(土) 11:35:45.31ID:q3aEwLWc
中央集権進めて部族の私兵の数を制限すれば氏族の反乱は起き難くなるな。
まあ戦争にはやや弱くなるけど。
大きな国を作るなら部族制から共和制か王政に移行しないと困難というシステムだろう

868名無しさんの野望2019/05/11(土) 11:48:22.76ID:KUKrZ8AM
技術進めば忠誠は宿敵でもない限り余裕でカバー出来るようになるのと
国が大きくなって収入(≒氏族長の収入)上がれば中央集権度MAXでも兵数が十分増えるから
部族のままでも巨大国家運営は難しくないよ

8698622019/05/11(土) 11:51:42.52ID:OLabHGV4
色々アドバイスありがとう
おかげで少しは上手になった
ただ進行不能バグに嵌って最初からやり直し……
イベント発生して選択肢を押下しても無反応
ウィンドウが消えてくれなくてゲーム内時間が進まない

870名無しさんの野望2019/05/11(土) 13:12:31.74ID:VlF6VosF
部族はクランの動員数が増えると族長よりうちらのが力あるやん!なんで従わなきゃあかんのや!みたいな派閥のノリになってると思うしかない
実際、族長の部隊をデカくすると忠誠心の落ち方緩和するしな

871名無しさんの野望2019/05/11(土) 13:13:46.33ID:oPXByrBQ
クレーム捏造とか関係強化はEU4と同じでよかったのに

872名無しさんの野望2019/05/11(土) 14:11:56.59ID:1pu3Gt2L
最初に部族長の私兵が0なのはおかしいと思った
そんなんでどうやって今まで部族纏めてきたんだよ

873名無しさんの野望2019/05/11(土) 14:30:59.46ID:ynbnr2QT
>>872
傭兵だろ(適当)

874名無しさんの野望2019/05/11(土) 15:07:29.01ID:j7c6Tt/v
イリュリア建国で北の蛮族を平らげたぞ
ドーパミンどぴゅどぴゅ

875名無しさんの野望2019/05/11(土) 15:30:22.71ID:MXgdAlkp
>>872
反乱時以外は自国兵士を持たない俺からすると、部族長になると私兵を解散して丸腰になる謎ルールのある世界

876名無しさんの野望2019/05/11(土) 15:41:17.67ID:0g1lgBs2
ローマ以外でどうしても道路作りたくなったらどうすればいいんだろ

877名無しさんの野望2019/05/11(土) 15:59:22.20ID:q3aEwLWc
ローマ以外は軍事技術5か10かで解禁やろ。

878名無しさんの野望2019/05/11(土) 16:41:43.05ID:KUKrZ8AM
6じゃなかった
部族だと氏族長が実質無料で道路引いてくれる

879名無しさんの野望2019/05/11(土) 19:01:17.64ID:1pu3Gt2L
>>875
そんなん部族制でやってたらすぐ反乱起こると思うんだけど、なんでわざわざそんなことを?

880名無しさんの野望2019/05/12(日) 12:28:09.14ID:OIdXoDX7
なんかこのゲームオワコンだなあ

881名無しさんの野望2019/05/12(日) 15:51:34.18ID:b4wsp57o
オワコンてことは凄かったこともあったのか

882名無しさんの野望2019/05/12(日) 15:52:02.06ID:LRDscgnR
始まってないもんな

883名無しさんの野望2019/05/12(日) 16:00:19.34ID:fDTrYb8b
俺たちの戦いはこれからだ

884名無しさんの野望2019/05/12(日) 17:14:44.80ID:oL8RSCfL
毎日アンチレスしてる奴の人生がオワコン

885名無しさんの野望2019/05/12(日) 17:54:42.84ID:fDTrYb8b
ここにいるような輩はローディング画面に出てくる名言を自分のこととして学ぶべき

886名無しさんの野望2019/05/12(日) 19:28:46.00ID:5xkwjlAD
CK2みたいに戦闘中・内政中の顔グラ変化、IRにもほしいね
CK2の顔グラ変化するのさっき知ったんだけど

887名無しさんの野望2019/05/12(日) 23:25:40.40ID:08UPiIKJ
ヨハン先生の次回作にご期待ください

888名無しさんの野望2019/05/13(月) 02:32:14.36ID:A1o8BTOC
こんなゲームにアンチはつかないぞ
わざわざこんなクソゲーに未だに興味を持っている
それは熱烈なファンと言うんだ

889名無しさんの野望2019/05/13(月) 06:11:51.82ID:8MB1GfN9
けなしつつプレイするということか

890名無しさんの野望2019/05/13(月) 08:17:16.79ID:jTPdRKqu
戦闘に勝つと捕虜を奴隷にできたりする?
それかそういうMOD知らない?

891名無しさんの野望2019/05/13(月) 11:46:40.41ID:gfC1G9nr
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw

892名無しさんの野望2019/05/13(月) 15:01:01.99ID:go28eiSb
これはもう今作に限らないけどさ、戦勝点制限やめてくれよ
カルタゴに塩まきに行ったのに取れるのが今のチュニジアの半分くらいって何だよ
AE食らってもいいからよこせよ

893名無しさんの野望2019/05/13(月) 15:07:13.48ID:C3+A1pMu
そうしてしまうとCOMがダメだからあっという間に塗り絵が終わってしまう

894名無しさんの野望2019/05/13(月) 22:26:03.60ID:5C3JcFJu
その為の発明
戦勝点コスト:-10%

895名無しさんの野望2019/05/13(月) 22:29:55.08ID:5C3JcFJu
第一次ポエニ戦争の講和条約でローマが獲得したのはシチリア島だけだったけど、その後カルタゴ内で反乱が起きたのに乗じてコルシカとサルディーニャをとったというのを知って
講和内容に「戦争疲弊度を爆上がりさせる(反乱を招く)」みたいなのがあってもいいと思った

896名無しさんの野望2019/05/14(火) 06:49:43.44ID:gEKDVG2R
弱小国プレイで領土拡大しているんだけど軍の新設もしてないし補充も必要無いのに
どんどん人的資源が減っていくのはなんでだ
損耗による減少とあるがどこに損耗の原因が分からない
毎月18人減っていってその内枯渇するわ

897名無しさんの野望2019/05/14(火) 07:18:39.09ID:gEKDVG2R
自己解決
補給線 < 軍隊に必要な補給が原因だった
軍の数減らしたら人的資源回復したけど
軍を減らすと領土拡張に難が出るというジレンマ

898名無しさんの野望2019/05/14(火) 09:08:03.12ID:jhwtxSyC
分散しておいておけばええんやないの

899名無しさんの野望2019/05/14(火) 10:06:33.88ID:OfrX8i/w
HOIでもEUでも同様で分散待機で、
必要なときだけまとめるのは基本だな。

900名無しさんの野望2019/05/14(火) 11:00:29.41ID:ZpePAyFS
砂漠は最低1%の消耗がつくから分散させておいても減るもんは減るんだけどな

901名無しさんの野望2019/05/14(火) 11:04:51.10ID:S+BLWOS0
だいたい6000人くらいで1軍団だけどみんなどんな感じ?

902名無しさんの野望2019/05/14(火) 11:22:10.26ID:Kf0RgA2N
ローマプレイ時は重装歩兵12000でカーペット用の軽騎兵2000を大量に侍らせてる
要塞レベルわかりにくいからレベル2包囲できる数にしてある

903名無しさんの野望2019/05/14(火) 15:37:51.03ID:E6GUGZoG
ベリーイージーでローマ拡張しまくったことで史実はおかしいという結論に至った

904名無しさんの野望2019/05/14(火) 15:49:38.68ID:foZHY0Qv
ゲーム的な仕様を抜きにしても拡大速度がね……

905名無しさんの野望2019/05/14(火) 18:14:57.60ID:hUpCjoEV
数年でガリア征服した?チートやろ

906名無しさんの野望2019/05/14(火) 18:38:54.24ID:nx71XBIA
ガリア側の降伏が原因なのかと思うが・・・。
あのスピードは本当にわからん。

907名無しさんの野望2019/05/14(火) 18:47:19.02ID:ZpePAyFS
総督が変わると勝手に統治政策変えるのうざすぎるだろう

908名無しさんの野望2019/05/14(火) 20:17:51.12ID:nbvL98TI
アレクサンドロス「せやろか?」

909名無しさんの野望2019/05/14(火) 21:58:22.82ID:FCarLXu5
これまでのパラドゲ〜スレで言われてきたことだけど、
どの時代でも総力戦・殲滅戦になるうえに、
戦闘の結果が兵力の消耗や厭戦の微増にしか繋がらないのがクソなんだよ
戦闘で負けた側は、ステやプロビが動揺して寝返ったりしていいし、
大規模戦闘の結果次第では大国のプロビのほとんどが降伏してもいい
あとは、パラドゲ〜には謀略の概念が薄すぎるので、調略ができない
それゆえに、ちまちまと戦争していくしかなくなる
ガツンと土地を奪う方法は、ノブヤボや三国志あたりを参考にしていいと思う

910名無しさんの野望2019/05/14(火) 22:18:24.70ID:aB47voHk
せめてCKくらい戦勝点動いてほしいわ

911名無しさんの野望2019/05/14(火) 23:06:37.80ID:P4bVptom
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw

912名無しさんの野望2019/05/14(火) 23:44:05.00ID:jU8o+Ouq
パラドゲーの戦争システムの基本構造はHoI2から変わってないからな
そら近代戦争は包囲殲滅と消耗戦が重要だけど
それを中世や古代にまで当てはめたら違和感あるわな

913名無しさんの野望2019/05/15(水) 00:07:38.54ID:4EZaEdBm
>>909
やっぱりck2がナンバーワンってことっすかね

914名無しさんの野望2019/05/15(水) 00:50:23.72ID:+88glW5R
共和制ローマの政府役職の医師が意味不明

915名無しさんの野望2019/05/15(水) 01:54:11.40ID:D7LOqWgw
>>913
あれは一族を運営するゲームだから
パラドゲーで戦争が主軸なのはHoIとEUとこれ

916名無しさんの野望2019/05/15(水) 02:12:05.70ID:4qOXcaVr
>>915
ステラリスも

917名無しさんの野望2019/05/15(水) 04:43:07.24ID:UXXMpNfC
塩野七生のローマ人の物語を読んだことのある人、あるいは知ってる人に聞きたいんですが
この本の知識をこのゲームに活かそうと思ったら、文庫本で大体何巻まで読めばいい感じですか?
よろしくお願いします

918名無しさんの野望2019/05/15(水) 05:49:03.20ID:wfwOQOuF
帝政ローマ以前だから「悪名高き皇帝たち」が2代ティベリウスだからそれより前の巻かな

919名無しさんの野望2019/05/15(水) 05:53:58.45ID:VWpAtnEG
やってればカエサルでてきますか

920名無しさんの野望2019/05/15(水) 06:28:58.25ID:UXXMpNfC
>>918
ありがとうございます。16巻までですね。結構有るけど少しずつ頑張って読んでみます

921名無しさんの野望2019/05/15(水) 08:58:50.98ID:HOQcJj8r
>>912
古代戦なんて6000人がぶつかって戦死数十人とかざらだし、
現代戦以上に損耗との戦いになるよ

922名無しさんの野望2019/05/15(水) 12:02:58.29ID:kvcVppt5
>>909
まじでこれ
現実にはあった戦わないメリットがこのゲームにはほぼ無いから皆が皆不屈の戦士になる

>>921
912が言ってる消耗戦は塹壕戦の話で、過酷な行軍による脱落者とは別物でしょ
後者の意味での消耗と、士気の時代ではあるように思うし、ローマが関わる名のある戦いでは戦術的包囲殲滅が幅を利かせたとも思うけど

923名無しさんの野望2019/05/15(水) 12:51:26.96ID:wpAs1QrE
そいやCK1は勝手に独立&臣従しとったな

924名無しさんの野望2019/05/15(水) 13:02:38.94ID:4rZTgMTB
せっかく総督の概念があるんだから戦闘結果で日和るのはありだよね
中央集権が低かったり首都に道路が通じてないと動揺を強めにしたり

925名無しさんの野望2019/05/15(水) 15:17:17.91ID:+88glW5R
共和制の派閥が形骸化してるのが致命的なので、改善して欲しいよね

926名無しさんの野望2019/05/15(水) 16:05:56.71ID:SZP3ci/3
めっちゃ重いんで雲と海面の波とか光を消したいんだけどどの項目弄ればいいのかな?

927名無しさんの野望2019/05/15(水) 19:02:29.23ID:+88glW5R
思うにCK2みたく常備軍廃止して、
動員コマンドで動員、
vicみたく動員スピードは技術依存で・・・
とかの方がええな

実際古代ってそんな感じだったようだし

そもそも論でEU形式がコンセプトにあってない気がする

928名無しさんの野望2019/05/15(水) 19:19:13.63ID:kvcVppt5
CK2ベースがあってるよな
まあ帝政ローマには常備軍あったみたいだけど

929名無しさんの野望2019/05/15(水) 20:07:55.98ID:HOQcJj8r
>>922
図説ローマの戦いを見てみることをお勧めする。
塹壕戦は古代ではかなり稀だし、
有名な会戦でも損害は思ったより少ない。

930名無しさんの野望2019/05/15(水) 20:23:02.69ID:+88glW5R
>>929
むしろ有名な会戦程被害デカくて、
無名な戦闘がしの逆なイメージだった
とは言うても古代の戦いなんてそもそも兵数自体眉唾だしな

931名無しさんの野望2019/05/15(水) 21:18:33.85ID:kvcVppt5
>>929
えーと、>>912は近代戦の消耗の話をしてると思うんだけど、>>921では古代の行軍中の損耗の話をしてるように見えたので、その認識のズレを指摘してます
古代で塹壕戦が行われていたとは全く言ってません

その本を読んでないから何とも言えないけど、損害が少ないのはその通りなのかもしれませんね

932名無しさんの野望2019/05/15(水) 22:03:12.23ID:cL/LOP2w
おまえらこんな金曜の夜にムキになんな落ち着けってwニートw
はたらけw

933名無しさんの野望2019/05/15(水) 22:34:04.68ID:JuOaTlFP
>>932
引き籠ってゲームばっかりやってると曜日感覚がなくなってボケるぞ

934名無しさんの野望2019/05/15(水) 23:10:20.18ID:q2o6IdGU
単芝に構うな
古代〜古典期の戦争は軽装兵が多かったり、都市国家同士を超える規模の戦争だと動員数の割に戦死者が少ない
地形を利用して退路を断ったり包囲殲滅が決まると万単位で死ぬけど、パラドゲーで扱う戦術規模じゃないのがな

935名無しさんの野望2019/05/16(木) 00:01:07.67ID:aFzWPUy5
いっぱい死んだのザマとトイトブルクくらいしかしらない

936名無しさんの野望2019/05/16(木) 00:44:20.56ID:qfcMSYhE
カンネー一番乗りってそんなに死ななかったんだっけ

937名無しさんの野望2019/05/16(木) 01:49:15.15ID:qrIyLkxq
CK2は取れる土地がCBに依存してるっていうのがimmersiveでいいよね
王国のclaim持ってる臣下(国王の兄弟等)がいるなら王国取れるとか

938名無しさんの野望2019/05/16(木) 12:52:31.19ID:+dZ1fIRv
共和政の政府画面の8人の役職の内一番左上のやつ(Censor、監察官)の効果って、そいつの所属する派閥の議席を増やすの?
それとも現在の執政官の派閥の議席を増やすの?

939名無しさんの野望2019/05/16(木) 14:08:46.02ID:EvQcMWC7
>>937
共和国はそういう難癖吹っ掛けにくいってのも利点なんだろなあ
パラドではあんまり生かせてない気もするが

940名無しさんの野望2019/05/17(金) 09:09:02.98ID:4nxOWtXT
ローマに傭兵がいる不思議さ

941名無しさんの野望2019/05/17(金) 14:55:37.62ID:I14rYd1r
ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/640-644

640 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 03:16:39.02 ID:h5J5iVcb
https://i.imgur.com/6FQnFhr.jpg

支那に落ちてたROM拾って試しにやってみたら
本当にゼロ戦が木目で吹いたw

641 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/11(土) 11:44:35.99 ID:dh6vut//
>>388
閲覧者51万2000人

自制ができず反日感情に任せて木目調の零戦を入れて全国の日本人を煽った結果
犯人である株式会社チキンヘッドの在日韓国人の南人彰容疑者は
ドブネズミの渾名の通り表舞台に出られない日陰者になった

642 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/12(日) 20:21:31.07 ID:k1lSvDCh
マップがごしゃごしゃして見るのも嫌になる
丁寧といえば丁寧に見えるけど
悪く言えばスピロヘーター

643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/05/12(日) 20:50:39.54 ID:+MVtXQrS
>>642
ここはキチガイの住処だから、他のスレで書きなよ
こいつが自分で自分を隔離するために立てたスレだから。

板内にもう一つアドバンスド大戦略スレがあるから、そこで書き込むといい
ここはこのコピペ荒らしのキチガイ一匹しかいないスレッドだから書き込むのやめとけ

644 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/05/13(月) 01:51:29.63 ID:f28mEy5B
スピロヘーター笑ったw           

942名無しさんの野望2019/05/17(金) 15:34:15.84ID:jCag8wlL
誰か>>938について知ってる方いませんか?

943名無しさんの野望2019/05/17(金) 18:54:55.41ID:Rrm61Ae/
>>940
ローマも財産が無い市民は有力者の私兵として傭兵的するのが最後の手段だったよ

944名無しさんの野望2019/05/17(金) 22:29:01.93ID:DxF6B1lL
>>942
監査官は所属派閥の議席を増やす
党首の下の数字にマウス置くと影響確認できるよ

945名無しさんの野望2019/05/17(金) 22:58:41.63ID:jCag8wlL
>>944
ありがと

946名無しさんの野望2019/05/18(土) 14:13:20.39ID:RpvFl7Yp
とりあえず主役であろうローマで始めたら
請求権捏造→戦争の繰り返しであっさりイタリア半島抑えちゃいそうなんだが

このゲーム、カルタゴとか東方の大国とかと国境接する頃には
膠着状態に陥って、外交その他の状況を整えて勝つか負けるか
大戦争みたいな戦略ゲーの醍醐味は味わえるん?

・・・もしかして工夫の必要もなく、この後も人的資源の回復を待って
延々と大国の領土切り崩すだけの展開?

947名無しさんの野望2019/05/18(土) 14:39:31.74ID:VdCO9SMy
イタリア半島内はほぼ同じ文化宗教だから内政的に問題は起こりにくいけど、北アフリカとかガリアを領有するようになると不穏度管理が必要になってくる
序盤は周囲が小国ばっかで楽勝だけど、中盤以降は中堅国以上の同盟も増えてきて、タイミングを待った方が良いことも増える

948名無しさんの野望2019/05/18(土) 15:32:54.56ID:RpvFl7Yp
>>947
ローマが頭角を現す時代とはいえ、もうちょっと小国がイタリアを
征服するまでの苦労みたいなものを表現してほしいな

とりあえず、もうちょっと大国化するまで進めてみるか

949名無しさんの野望2019/05/18(土) 16:16:04.68ID:0ZjWNSlq
イタ半くらいは楽にとれるようにしないとつまらない
ケルト人やイベリア人を蹂躙したり、ギリシア・フェニキアと戦争してチマチマと領土を取ったり、
治安維持しているうちにエンドゲームに入ってしまう
メアノストルムとかむりだから

950名無しさんの野望2019/05/18(土) 20:36:40.18ID:aLbhrCZp
カルタゴハンニバルでローマ絶対頃すマンやりたかったなぁ そこはTotalwar:Romeやれということか

951名無しさんの野望2019/05/19(日) 03:31:36.96ID:x0aneEfG
> http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
> ゲーム [PCゲーム] “ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39 [転載禁止](c)2ch.net”
>
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
>
> ------------------------------------------------------------------------------
> 鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者か南人彰容疑者がシステムソフトアルファーとセガに宛てた殺害予告文
> ハンマーで両社員を殴って殺害すると予告
>
> http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg

コレやばいよね。殺害予告書いたのが株式会社チキンヘッドの南人彰容疑者だった場合
当時南人彰容疑者にPS2版アドバンスド大戦略のリメイク開発を依頼してたセガエイジスの奥成氏を攻撃ターゲットにしているという事になる
締切日が過ぎて連絡を入れても南人彰容疑者は居留守を使って逃げていたそうな。奥成氏の催促の電話がしつこかったとかで恨みを覚えた可能性がある

しかも金を受け取った状態で居留守を使われたらしい(それこそ南人彰容疑者の肩を持つ鈴木ドイツ容疑者がAKIRA氏に散々書いてきた着服横領ってやつやん〜)そら矢のような催促するっつーの

389 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2018/11/06(火) 08:29:00.85 ID:9fTCfLfG
南人彰と鈴木ドイツ両容疑者が可哀想なのは

被害届けを出したくても「事実」だから出せず
前田氏とやらを攻撃して憂さ晴らしするか別の書き込みで話題をすり替える努力をするか
黙って耐えるしか選択肢がないことなんだ

952名無しさんの野望2019/05/19(日) 10:23:10.10ID:KuMcU0cw
>>948
B.C.304のローマはもはや小国ではないと思うが
もし小国でイタリアを征服したいなら、アプリアとかゲノアチアとかでプレイすればいいのでは?

953名無しさんの野望2019/05/19(日) 11:38:29.56ID:W/fXoutO
>>946
ローマって名前ついてるけどローマでプレイするのが一番つまんねーゲームだよ

954名無しさんの野望2019/05/19(日) 15:38:16.24ID:izmshbKa
CK2の時代まで繋げばいいのに

955名無しさんの野望2019/05/19(日) 19:21:37.75ID:EhWM0wZ9
>>51
これタイトルが思い出せない
たしか小麦作ったり麻作ったり薬作った気がする

956名無しさんの野望2019/05/19(日) 20:10:43.75ID:Kz6gZfyA
>>955
Emperor:Rise of the Middle Kingdom

957名無しさんの野望2019/05/19(日) 22:42:56.17ID:G0opPUUA
今通してやったけどなんでこんな短いの?最大速度でやるとすぐ終わるんだが…いつも尻切れトンボで終わってくっそイラつく

958名無しさんの野望2019/05/20(月) 00:37:34.07ID:fgCjCaMx
公式で何言ってても開発打ち切りない限りどうせゲーム終了年月は延びると思うよ

959名無しさんの野望2019/05/20(月) 00:45:27.50ID:yg6EMlLh
EU4方式のAEに慣れると、Imperatorのごまかしの利かないAEが厄介に思える

960名無しさんの野望2019/05/20(月) 11:31:38.32ID:kmS0GZDN
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

961名無しさんの野望2019/05/20(月) 11:40:02.39ID:yNCJYowJ
ゲーム終了年月が延びるとしていつまで延びるかな

962名無しさんの野望2019/05/20(月) 12:39:10.17ID:/03kVxca
453年

963名無しさんの野望2019/05/20(月) 17:13:21.39ID:LOGaUE31
終了年はDLC出すためにわざと短くしてるよね

964名無しさんの野望2019/05/20(月) 21:58:33.98ID:yg6EMlLh
1453年まで伸ばせ

965名無しさんの野望2019/05/20(月) 22:28:11.48ID:Ifc8odie
せめてオドアケル戴冠までは伸ばしてくれよ
そういうとこやぞ

966名無しさんの野望2019/05/21(火) 02:17:53.59ID:KgyGiEyD
間をとって1806年で

967名無しさんの野望2019/05/21(火) 03:27:34.64ID:+YbiMhv9
DLC出すためにわざと足りない状態にしてあるってのをありとあらゆる要素から感じる

968名無しさんの野望2019/05/21(火) 13:53:34.22ID:Kg1Q9z2D
ヨハン「将来の拡張のためになにかをカットしたことはない、これだけははっきりと真実を伝えたかった」

969名無しさんの野望2019/05/21(火) 16:01:51.60ID:7Gw2ZwG0
カットはしてないが拡張することが前提で作ってはいるって所だな

970名無しさんの野望2019/05/21(火) 17:26:36.83ID:h5QG93hm
ローマでやっても史実通りの版図には程遠いな

971名無しさんの野望2019/05/21(火) 18:47:09.56ID:qSvwR60x
とりあえず執政官2人じゃないのはカットどころではない失点だけどねえ

972名無しさんの野望2019/05/21(火) 18:57:55.19ID:Kg1Q9z2D
マナで即改宗、即文化転向を批判されたので、マナを支払うと二年後に効果が出るようにしました

あのさぁ…

973名無しさんの野望2019/05/21(火) 21:19:52.84ID:E9zPn7vQ
Modにゴート王国とかヴァンダル王国で遊べるシナリオがあた。やってみたけど、全然おもろない。シナリオの問題じゃなくて、ゲームそのものがクソだから、どんなシナリオ入れてもクソだわ。

974名無しさんの野望2019/05/22(水) 00:35:06.51ID:n3ZvJmwd
獲得できる奴隷の量が増えるのはいいね

975名無しさんの野望2019/05/22(水) 09:17:49.03ID:zcygoLl+
うむ、首都への重みづけとか言うゴミシステムをなくしたのは偉い

976名無しさんの野望2019/05/22(水) 13:18:38.99ID:z3Xe0NZu
DLC1個か2個だして終わりだろうな
下手したら1個で終わるかも

977名無しさんの野望2019/05/22(水) 14:04:17.70ID:LtqAYll6
パラドの買収組含めた他ゲー見てたらそんなんじゃ終わらんよ

978名無しさんの野望2019/05/22(水) 16:00:37.11ID:FNH6rYjB
Sengokuはちゃんと見たか?

979名無しさんの野望2019/05/22(水) 16:11:42.04ID:KzjuWW+O
EU4やHOI4とか旗艦ゲームが調子よくて火星や他ゲーも有るとなれば取捨選択されるかもっていう見込みはある

980名無しさんの野望2019/05/22(水) 17:16:03.12ID:AwJvOZb3
>>978
Sengokuは知らんけど、
年内に2つのDLCが予定されてるよ。これは主にフレーバーのアップデートで、
同時に無料のシステム拡張が2つ用意されてる。心配しないで。

981名無しさんの野望2019/05/22(水) 17:18:31.47ID:AwJvOZb3
>>980だけどワッチョイ付きでスレ立てるのってどうやるの?
教えてください、それか立ててください。

982名無しさんの野望2019/05/22(水) 17:27:46.68ID:AwJvOZb3
すまん立てれなかった

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最初の行に↑を2行入力

4月26日発売の古代世界グランドストラテジーゲーム Imperator: Romeのスレッドです。


トレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=0hNKRrM0UPo

公式サイト
https://www.paradoxplaza.com/imperator-rome/IMIM01GSK0000001-MASTER.html

Steam
https://store.steampowered.com/app/859580/Imperator_Rome/

英語wiki
https://imperator.paradoxwikis.com/Imperator_Wiki

Simulationian.comさんの開発日記日本語訳
https://simulationian.com/category/imperator/

983名無しさんの野望2019/05/22(水) 22:32:46.69ID:zcygoLl+
次スレ
【古代ローマ】Imperator: Rome その2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558531855/

984名無しさんの野望2019/05/22(水) 22:52:57.65ID:Ux+JWSIX
いるか?

985名無しさんの野望2019/05/24(金) 06:31:02.61ID:0NWA+TTD
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

986名無しさんの野望2019/05/25(土) 14:42:03.30ID:Vkvxsv61
発売1か月で1スレも消費できない時点で糞ゲーなのは確定的に明らか
異存は認めない

987名無しさんの野望2019/05/25(土) 16:46:53.47ID:PvDnsU/+
スッラ並の戒厳令を敷いた結果スレからは人っ子一人居なくなったのであった

988名無しさんの野望2019/05/25(土) 16:57:38.52ID:BqTwOmCI
はいはい

989名無しさんの野望2019/05/25(土) 18:45:56.44ID:vlUFKO7J
皆分かってることをいちいち言わなくていいよ
このゲームはクソゲーなんて、1+1=2って言ってるようなもんだ

990名無しさんの野望2019/05/26(日) 15:02:11.62ID:nwVxEEt7
ジャンルは違えどtotalwarの新作は神ゲーだったみたいだな

991名無しさんの野望2019/05/26(日) 17:33:42.38ID:tfbpCv4f
全然関係ない物持ってきてまでディスりたいんだな

992名無しさんの野望2019/05/26(日) 18:38:25.94ID:dqipuJFo
ストラテジーゲーム買う時はいつもある程度動画を見て雰囲気知ってから買うけどまだIRの動画少ないな

993名無しさんの野望2019/05/26(日) 20:05:51.14ID:/5iBKR1v
>>990
三国志?

994名無しさんの野望2019/05/27(月) 07:16:44.26ID:nW7wRRo+
>>990
Rome2でボコボコに批判されてCAは反省したからな
それ以降Attilaからゲームシステムの戦略面をどうすればいいかずっと追求してたと思う
後WHで色々なゲームシステムを試してノウハウを蓄積できたってのもあるだろね

反省して精進したCAと反省も進歩もなかったパラドの差だわな

995名無しさんの野望2019/05/27(月) 08:19:24.45ID:4WC40yce
TW 3Kは実際にやっているけど
TWシステムで三国志ができるっていうことで中国人や三国志ゲームに馴染みが少ない欧米人には評価されているみたいだけど
三国志ゲームを散々やっている日本人ユーザーがやると微妙かもしれない、戦闘もしばらくやると飽きるし

996名無しさんの野望2019/05/27(月) 09:04:45.31ID:AHXLbyxH
むしろ変にいじくらずにCK2かEU4の外伝的作品で出してくれた方が良かった
まあ将来性期待して寝かせるけど

997名無しさんの野望2019/05/27(月) 13:51:54.26ID:mln0c9Gb
動画が少ない時点で察して、どうぞ

998名無しさんの野望2019/05/27(月) 15:18:41.39ID:wvwYTnJo
CAが反省できたならパラドも反省できる可能性が微レ存

999名無しさんの野望2019/05/27(月) 15:35:31.92ID:nW7wRRo+
>>998
CAと違ってパラドのユーザーはパラドに甘すぎってのもある
最終的にブチ切れてMOD作るのをやめたベーダー卿とかRome2を魔改造して殆ど別ゲーに変えたDeIとか
基本的にTWのMODDERは「このゲームクソだぞ」って意思表示としてMOD作ってるからな
パラドゲーでそこまでマジギレしてるMODDERってあんまりいないと思う

1000名無しさんの野望2019/05/27(月) 15:35:49.63ID:o3w0jtyn
CK2も動画全然ないんだよなあ
もっと作って

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