【宇宙】Avorion 3隻目【ブロック】(ワッチョイ有) [無断転載禁止]©2ch.net

1名無しさんの野望 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 533b-Pho8)2017/05/16(火) 21:29:30.82ID:PBPn3IJo0

ブロックで船やステーションを作り
探索・戦闘・取引に掘りと一通り出来るスペース・アクション・クラフトゲーム
マルチプレイも可
現在Early Access中

公式
https://www.avorion.net

購入
steam http://store.steampo...ered.com/app/445220/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-Pho8)2017/05/16(火) 21:30:36.63ID:PBPn3IJo0
なんだか2隻目の書き込みが途絶えている上に書き込めないので立てました

3名無しさんの野望 (スップ Sd9f-rEZx)2017/05/17(水) 00:11:37.16ID:Y56BzF41d

4名無しさんの野望 (ワッチョイ 533b-Pho8)2017/05/17(水) 00:46:24.64ID:/Zwq4/om0
みんなどこに行ってしまったん?

5名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-xB1v)2017/05/17(水) 02:21:15.74ID:pRLP92EW0
なんで過去スレ貼らないの

6名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f14-nLBY)2017/06/28(水) 18:51:54.09ID:flibVOfo0
こっちか?

7名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-08ev)2017/07/06(木) 22:50:49.82ID:EPV638xD0
保守

8名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-JRY1)2017/07/09(日) 14:24:08.86ID:2pZ3VBJo0
エクソダスクエってもしかして7つの「鍵」の一つは確定として他にもなんか装備もくれるのか?
うちじゃ同じ「鍵」を2枚よこしやがったが

9名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-rvkC)2017/07/09(日) 19:02:58.72ID:AYw0MhwS0
>>8
クエによって種類は違うけど、敵討伐系は大体エキゾチック(Level6)のタレットをドロップするよ
中でもずば抜けて高性能なのが、MAD科学連合のクエボスが落とすアヴォリオンサルベージタレットと、聖職者クエボス達が落とす超高補正レールガン

10名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fd9-rvkC)2017/07/09(日) 19:10:04.83ID:AYw0MhwS0
レスしてから気づいたがこれエキゾタンクエ全般じゃなくてエクソダス計画クエのことか…
確認漏れじゃなきゃ装備はもらえなかったな

11名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-KuRC)2017/07/09(日) 21:31:33.57ID:H2dhH+QO0
フォースタレットってクソゴミかと思ってたけど
もしかしていっぱい束ねて小アステロイドをどーん!って発射できたりするんだろうか

12名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-08ev)2017/07/09(日) 22:33:13.40ID:8Yu7DKEI0
>>8
間違えて二回選択肢をえらんだだけだろ

むしろ敵を動かして小惑星or敵にぶつける

14名無しさんの野望 (ササクッテロル Spcb-tIMs)2017/07/10(月) 14:40:02.15ID:195yDjDap
あるセクターが他陣営の襲撃を受けていたので防衛戦に加勢。しばらく戦闘していると敵味方の全機が突然闘いを止め、その場で回転し始める。止まる気配は無いし、攻撃してもダメージが全く通らない。
再起動したら何事も無かったかのように戦争再開してたが何だったんだろう…

15名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-JRY1)2017/07/10(月) 15:17:20.46ID:wq70JZLI0
マルチ化以降のマイクラのような位置ズレも起こるし
多分サーバとの同期関連じゃね?

サルベージできなくなった残骸を軽く小突くとできる様になったりするのも同様だろうな

16名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-DR4Y)2017/07/10(月) 19:19:07.19ID:gXVFPePqd
作った船の手直しでタレットを外したいんだけどどうすればいいんだろう?

17名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-KuRC)2017/07/10(月) 19:55:53.36ID:qYS0crgu0
タレットに合わせてホイールクリック+del
全部まとめて外すなら設計図保存して読み込んでもいい

18名無しさんの野望 (ワッチョイ 5787-rvkC)2017/07/11(火) 01:08:41.71ID:tnehVoUo0
海賊勢力のセクターに乗り込んで
敵を全滅して造船所も破壊して何も無い更地にしたけど
勢力って終始固定で変わらないの?
それとも何か手続きみたいなことが必要だったりする?

19名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-DR4Y)2017/07/11(火) 08:21:01.01ID:Ft+n+KEzd
>>17

ありがとうございます。
こ、これで搭載しているブロックの消去という荒業を遣わなくてもすむ::

20名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-KuRC)2017/07/11(火) 16:38:44.06ID:8gD2XMhV0
これスラスターの噴射口が遮蔽物で隠れちゃっても問題ないの?

21名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-ntU/)2017/07/11(火) 17:32:59.02ID:6WajDTeP0
ない

22名無しさんの野望 (ワッチョイ f732-KuRC)2017/07/11(火) 18:05:19.15ID:8gD2XMhV0
やっぱ外にスラスター出すのは見た目重視の縛りプレイでしかないのか・・・
隠すのOKにするくらいなら脆さと狙われやすさのデメリット無くせばいいのに

23名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-ntU/)2017/07/11(火) 18:26:41.85ID:zQfFkOIJp
装飾したい部分に薄板状のthrusterを表面に貼り付けintegrity fieldで覆っては?
裏にarmor仕込んでおけば内部構造まで破壊が進む事もない

24名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-KuRC)2017/07/11(火) 18:27:02.68ID:Ggi5a4H40
でもよぅ
スラスターがブシュ-ブシューしてるのがやめられなくてよぅ

25名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spcb-ntU/)2017/07/11(火) 19:39:12.95ID:zQfFkOIJp
噴射炎のサイズって噴射方向の表面積に依存じゃなかったっけ?

26名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-zXdO)2017/07/11(火) 22:08:57.87ID:FMpsz3JX0
別ゲーで最初はスラスターが遮蔽物に隠れててもOKだったのが
あとからバージョンアップで許されなくなった例もあるから、なんとも言えない
好きに作るのが一番だと思う

27名無しさんの野望 (ワッチョイ 9748-1B52)2017/07/11(火) 22:11:16.95ID:mfCZvxgI0
一定距離にブロックあるといけない
なのか
ガレージみたくその方向は完全に空白じゃなきゃいけない
なのかでもまた変わってくるしね
変わったら変わったで治せばいいやって感覚

28名無しさんの野望 (ブーイモ MMcf-XAlt)2017/07/12(水) 20:58:16.51ID:1/I5cK0FM
アップグレードボーナス欲しさにコンピュータコア付けたけど、必要な体積多すぎてなんかコレジャナイ感がすごい

29名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-JRY1)2017/07/12(水) 21:28:25.68ID:6RVwWfwJ0
わかるw
でもバランス的にそれくらいじゃないとな

30名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/13(木) 03:05:37.65ID:47MVgBXB0
スペースシムだと思って初めてみたけど
上位鉱石探して装備探して・・・ってやってることは限りなくTerrariaに近いのな
RPGだこれ

31名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)2017/07/13(木) 03:11:20.81ID:modUC3Yb0
解体する為の残骸を探すのが一苦労で、毎回ドローンで降りてから船長に解体命令だしてるんだけど
簡単に残骸見つける方法って無いの?

32名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/13(木) 04:02:08.32ID:47MVgBXB0
というかそんな方法があったのか

33名無しさんの野望 (ワッチョイ d0ec-KqEf)2017/07/13(木) 08:02:38.95ID:Vtg9DUN+0
F2で固定画面にしてセクター画面から目星をつける方法もある
ベータではできなくなっちまったが

34名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)2017/07/13(木) 08:39:29.39ID:modUC3Yb0
例えば2隻の海賊船が並んでやってきて
1隻目倒して2隻目をターゲット中に視界から外れるともう1隻目を見失うレベル
自分がどこを向いてるのかわからず多分同じ方向を探してる

35名無しさんの野望 (ワッチョイ d0ec-KqEf)2017/07/13(木) 11:54:08.08ID:Vtg9DUN+0
>>34
残骸をタゲったらサルベージレーザーをターゲット固定モードにしてアクティブにしておけばいい
タゲを外しても残骸にビーム照射したままになるから遠出してもコンパス代わりに使える
生きてる敵も残骸付近で片付ければ見失うこともなくなるだろう

どうしても見失うなら残骸付近に1ブロック船でも作っておけ

36名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/13(木) 13:06:49.51ID:47MVgBXB0
自動照準のある武器が手動と自動を選べるのはわかるんだけど
半自動ってなんぞ?手動との違いがわからない

あとForce laserってなんぞ?
エンジニア担当で兵器とは違うっぽいし、トラクタービームかと思ったらそうでもないっぽいし

37名無しさんの野望 (ワッチョイ b203-5kUC)2017/07/13(木) 13:19:46.92ID:JlPy/m4B0
ベータ版だとズームアウトでの戦略モードに移行するのを抑制できるから
ズームアウトして周囲を探る事が可能になる
戦略モードでも可能だが移動しなくてすむ分ズームアウトのほうが早い

遠く離れたところでいつのまにか倒されてた奴のドロップ品が蜃気楼かどうかを
現地に行かずに確認できるのでがっかりせずにすむという副産物も

38名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)2017/07/13(木) 14:32:48.19ID:modUC3Yb0
まぁ船長に命令出す方が楽そうやね

39名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/14(金) 00:10:02.19ID:K7VkI6DP0
僚機作ってSalvageさせたら余りにドン臭さにワロタ
自動照準といい、もうちょっとキビキビ動いてくれないもんかね・・・

僚機を選択するショートカットも無いし
現状仕様で複数操艦は厳しいものがある、今後に期待かなー

40名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)2017/07/14(金) 00:24:38.54ID:BNFlcwKj0
自分はドローンで降りたらサルベージ命令して追跡
残骸を見つけたら全速で突っ込み距離0.5以下で乗り込みそのまま手動サルベージしてる
速度300のまま乗り込めるのが救い

41名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)2017/07/14(金) 03:30:11.65ID:BNFlcwKj0
僚機だけを選択するショートカットは無いけど味方選択 Gキー(味方が少ないセクター)か
自分の情報 Iキー(開いて閉じる)で比較的楽に選択できるで

42名無しさんの野望 (ワッチョイ f65d-dQC/)2017/07/14(金) 04:22:53.70ID:KZZAUNg50
http://i.imgur.com/yoejdRg.jpg
http://i.imgur.com/WxJhPwl.jpg
http://i.imgur.com/wnIlJMK.jpg
http://i.imgur.com/wx44emG.jpg
http://i.imgur.com/f2FgPRw.jpg
http://i.imgur.com/uYHnyXv.jpg
http://i.imgur.com/0YxaDLX.jpg
最近やり始めてハマってるんだが細身の船体が好みだからスラスターの配置と隠蔽が難しいな
ブレーキと旋回は許容できても上下左右の平行移動が鈍重になってしまう
根本的なデザインの良し悪しを別にすれば装飾過多が重量の蓄積を招いてるのは判ってるけど
スラスターの穴がみっともないから隠さざるを得ない→同じ隠すにしても船の造形に合わせて形を整えたい
ってやってるとみるみるうちに使用ブロック数がかさんでしまうんだよな

細い船体を組んでる人ってどう工夫してるんだろうか
ちなみにまだチュートリアルセクターの周囲しか探索進んでないからオールチタニウム船の話

43名無しさんの野望 (アウアウカー Sa0a-KqEf)2017/07/14(金) 05:23:46.96ID:64r1jBt0a
見たところそんなに悪いようには見えないが

みてくれを気にするならスラスターは内部において装甲板で囲っちまってもいいのではなかろうか

44名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/14(金) 06:17:14.93ID:K7VkI6DP0
>>42
ええやん、すごいやん
銀英伝とジオン船とイデオン足して3で割ったような感じだなw

俺もまだNaoniteの所までしかやってないけど
作る船はどら焼きかハンペンみたいな奴ばっかりだぞ

45名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/14(金) 06:25:51.67ID:K7VkI6DP0
ところで装甲の法則がよく解らんのだけど
Integrity Field Generatorの有効範囲もArmorで守るべきなんだろうか

Integrityが有効範囲のHullを撃たれた場合、
Integrityのブロックが先にHP削られてHullにはダメージ入らない?

46名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-srMh)2017/07/14(金) 07:08:30.19ID:/8g7DePk0
integrity fieldはblock HPを統合させるんじゃなくて、影響範囲内のblockの被破壊HPを10倍にする効果になったと思ったが
裏に壊されたくない物があるならarmor使った方が良いだろうね

47名無しさんの野望 (ワッチョイ 9770-DrBa)2017/07/14(金) 08:36:10.18ID:TsS83LwQ0
1:範囲内のブロックのHPを統合する(HPプール)
2:範囲内のブロックの耐久値を元々のHPの10倍にする
3:あるブロックに受けたダメージはHPプールから引かれる

48名無しさんの野望 (ワッチョイ f65d-dQC/)2017/07/14(金) 11:14:35.28ID:KZZAUNg50
>>43
装甲はなんとなく敬遠してたけど使ってみます

>>44
的確な例えをありがとう
イデオンは言われてみて絶妙だと思ったw
Naoniteいいなあ・・・俺も早く次の素材に切り替えたいが今のペースだと相当先になりそう

49名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/14(金) 14:52:33.31ID:K7VkI6DP0
>>46-47
なるほど、つまり船体全部がIntegrityの影響下なら
外装にArmor使うのと、船体内部に同じ質量のArmorを埋め込むのは
同じ防御性能になるってことか

Integrityブロックそのものの大きさは
影響範囲の面積が変わるだけであって、HPプールが増える訳じゃないのかな

うまく使えば船体外部の安い素材だけにダメージを受け持たせる追加装甲が作れそうだ

50名無しさんの野望 (ワッチョイ 9770-DrBa)2017/07/14(金) 16:08:43.84ID:TsS83LwQ0
>>49
中に装甲外側にスラスターの船よりも中にスラスター外側に装甲の船の方が固くなる(全て同じ体積の直方体で組みあがってるとして)
装甲よりもスラスターの方が脆いから、10倍された耐久もスラスターは装甲と比べて少なくなる
だから固い素材でできた大きな直方体を外側に配置するのは有効
そしてひとつの直方体が総HPの1割以上になるようにすると死ぬまでそのブロックは剥がれないといったことも可能
IntegrityブロックはHPを融通させるだけで受けるダメージを減らしたりする訳じゃないってこと

効率求めちゃう性格なもんで、この仕様のせいでどうも豆腐(ジェネレータ入)から抜け出せないんだよなぁ…

51名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/14(金) 16:37:23.02ID:K7VkI6DP0
>>50
ん?同じ「スラスター10ブロックと装甲10ブロック」がIntegrity影響かにあるなら
装甲が内にあろうが外にあろうが結局はIntegrityにプールされるHPは同じだし、
ダメージを受けるのもIntegrityだけだから被弾箇所は関係なくなるんじゃ?

Integrityが壊れた後のことを考えればそりゃあ装甲が外のほうが良いのは確かだと思うけど
なんか俺の理解が間違ってたら申し訳ない

52名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp88-ryt/)2017/07/14(金) 17:44:15.86ID:G1Lz9s3Bp
総HPへのダメージはそのままで、影響範囲にあるブロックの受けるダメージが1/10になるってだけでは。
別にジェネレーターにダメージ行ったりしない

53名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-UmNz)2017/07/14(金) 18:11:57.22ID:pHnujRdba
公式wikiの情報を鵜呑みにするなら、範囲内のブロックの爆発して消失するまでの耐久値(≠船体値)を10倍にするというだけ。
HPプールとか初耳だけど独自検証なら詳しく

54名無しさんの野望 (ガックシ 0646-DrBa)2017/07/14(金) 21:58:28.93ID:3a5nkeBX6
ブロックA(10)B(50)がintegrityブロックの範囲に入ってるとする
これらのHPは合算されてHPプールに入る(60)
それぞれのブロックの耐久は10倍になる
Aに20ダメージ入ったとすると
A(80/100)B(500/500)プール(40/60)
になる
Aにさらに40ダメージ入ると
A(40/100)B(500/500)プール(0/60)
プールがゼロになったのでAとBは破壊判定

もちろん自分で検証した訳じゃないフォーラムで見ただけだよ

55名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/14(金) 22:22:22.36ID:K7VkI6DP0
あれ、Bも破壊判定になるの?
想像以上にややこしい仕組みだなあ

56名無しさんの野望 (ワッチョイ b203-5kUC)2017/07/15(土) 03:41:13.54ID:nN7eRaz50
破壊判定つーかそもそもHP切れで撃沈する

57名無しさんの野望 (ワッチョイ d0d9-S4qQ)2017/07/15(土) 03:47:04.09ID:pWTG2IXi0
なるほど、ちっともブロック破壊ないままHP切れで轟沈する理由はそれか
そんで、轟沈判定になるとプールシステムがなくなって元通りの部位へのダメージが戻って来て、一気にブロックが破壊される訳ね

58名無しさんの野望 (ブーイモ MMed-mcxV)2017/07/15(土) 12:36:21.58ID:+9Qq3nNbM
友達とやってるけど鉤爪集めって複数人でやると意外とすぐ終わるね。やっと内側が見えてきたけど、自分だけ装備足りなくて辛くなってる。

59名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-70nV)2017/07/15(土) 15:23:13.44ID:WOjIG5o3a
密輸業者のFTL妨害装置の材料集めが一番面倒だったな

60名無しさんの野望 (ワッチョイ 8688-mcxV)2017/07/15(土) 19:29:08.27ID:HXnrl6Uy0
材料集めは交易のアップグレード付けて交易場あるとこ飛び回ってたら4人で30分くらいだった。

61名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-KqEf)2017/07/15(土) 20:45:58.65ID:SECO0fpp0
タレット素材集めてたら交易で稼いだ金が全部吹っ飛んだわ

62名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b32-z+eH)2017/07/16(日) 04:47:14.51ID:tNjBSGTX0
あかんSalvageとMiningレーザーが明後日の方向撃ってばかりでストレスフルだわ
このゲームはもっと面白くなると信じて別ゲーやってアップデート待つわ

63名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)2017/07/16(日) 05:31:17.83ID:Ksz6W87N0
ターゲットの管理と船体の向きをきっちり合わせてやればちゃんと動くのに

64名無しさんの野望 (ワッチョイ 8688-mcxV)2017/07/16(日) 09:26:24.26ID:Xdm08od30
このゲームのメモリ使用量なんとかならないかな
クライアントもサーバーもメモリ食い過ぎでちょいちょい落ちるし。
サーバーはOOM Killer の格好の餌食にしかならないし

65名無しさんの野望 (ワッチョイ a687-S4qQ)2017/07/18(火) 00:56:31.24ID:i4ugkQvy0
いつの間にかズームアウトしても俯瞰ビューにならなくなった?
タレットのモードがセクター超えても維持されてるのはうれしいけど

66名無しさんの野望 (ワッチョイ 8688-mcxV)2017/07/18(火) 01:12:25.33ID:ModE/pXC0
>>65
ついさっきのバージョンアップで変わったみたい。
他にも色々変わってるみたいね。

アプデしたらシップにつけたタレットとアップグレードが消え去ったからバグ報告だけしてそっとPCを閉じた。

67名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-KqEf)2017/07/18(火) 03:07:02.72ID:vChY2ibC0
ベータ以前にほぼやりつくしてるからベータではワークショップ見てニヨニヨしてる

68名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-wb3F)2017/07/18(火) 18:26:57.66ID:M5P1DzlMd
密輸業者のFTL妨害装置完成させたあとどうすればいいんだろう。イベントがすすまにぃ。

69名無しさんの野望 (ワッチョイ e203-5kUC)2017/07/18(火) 19:46:20.93ID:VHguqzKM0
もう一回運び人の依頼を受ける

70名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f87-HRoc)2017/07/18(火) 23:00:40.77ID:KQACcuTd0
面白いなー
マルチ一緒にやる友達募集したいわ

71名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ec-Hm+s)2017/07/19(水) 07:05:55.00ID:FnQ/7iGJ0
アップデートで[beta]が取れたようだな
ベータ以前のデータもちゃんと読み込んでるみだいたし
これでようやくゲーム再開ができる

72名無しさんの野望 (スップ Sd02-wb3F)2017/07/19(水) 15:18:08.65ID:NbaZHeU9d
アップデート後に再開したら
ドローンになっていた。。。。
遠くの方に船が放置されててびっくりw

73sage (ワッチョイ 96ec-Xm5V)2017/07/19(水) 20:55:21.19ID:sTCjGXwo0
前のバージョンのセーブをロードする時に発生する不具合があるって警告出てるね。
昨日ドローンになっててビビったが・・・。

74名無しさんの野望 (ワッチョイ 5cec-z+eH)2017/07/19(水) 20:58:19.96ID:GfG6ukpK0
新しくやり直すいい機会さ

75名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-70nV)2017/07/19(水) 21:22:12.27ID:BZkbAX/X0
密輸業者とバリア内民末裔のクエストめんどいなー

76名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)2017/07/20(木) 12:10:27.56ID:kT7xeBf20
一旦沈むとどつぼにはまるな…

チタニウムあった!掘ったろ➡海賊「よろしくニキー」撃沈

ほなサルベージしよ➡なお造船資源ない模様/(^o^)\

やっと造船資源集めた!サルベージレーザーも買うたぞ➡隕石

77名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-dw5s)2017/07/20(木) 12:14:18.03ID:TZBKAq9Sr
最初に元手稼いだらあとはひたすら交易で金貯めて、資源は金で買う
で、一気に最高クラスの艦を作り上げる

78名無しさんの野望 (スプッッ Sd7f-QluS)2017/07/20(木) 13:30:36.39ID:8qlL6tTkd
ぐるっと一周回るも銀河中央に入れず、それらしいイベントも起きないしどうすれば入れるんだろう

79名無しさんの野望 (ワッチョイ a787-5fVZ)2017/07/20(木) 22:59:25.11ID:np66hYej0
>>78
アーティファクトを集めるのじゃ...ボスを倒すのじゃ...詳しくは壁近くの輸送船に話しかけよう

80名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-E/h9)2017/07/21(金) 00:46:58.22ID:R1kLJSwK0
嫌われてる勢力に話しかけた時の塩対応好きw

81名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f61-k/cA)2017/07/21(金) 06:57:30.50ID:DOK8U2GX0
スラスターとブレーキをガッツリ強化した高速戦艦を作った筈なのに
何時の間にか追加装甲みたいに外付けしたカーゴホールドを背負った
バ火力の高速交易船になっている不思議

82名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)2017/07/21(金) 20:11:40.76ID:509sd7iq0
欲しいモジュール探して装備ドックをはしごしてると
よくあるMMOみたいなログボ集めしてる気分になってくる…

83名無しさんの野望 (ワッチョイ 6787-o/4+)2017/07/22(土) 15:11:03.77ID:mIauGs5q0
無双出来る地域で海賊行為するの楽しすぎ
目に映るやつは全員獲物だ

84名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)2017/07/22(土) 15:45:32.57ID:ATC2w2c20
なんか現行のキャノンのエフェクトが変にでかく見える
以前はボルターより大きい弾程度だったのが急にピンポン玉くらいになった気がするのは気のせいだろうか

85名無しさんの野望 (ワッチョイ dff9-dw5s)2017/07/22(土) 18:04:05.64ID:hHk3qdY60
日本語化作業所閉鎖されてるし
公式の日本語の%もなぜか進んでねーし
勘弁してくれよ

86名無しさんの野望 (ワッチョイ 47e8-o/4+)2017/07/22(土) 18:11:33.24ID:+fQKrcdT0
なんか以前贔屓にしてたタレット工場で同性能のタレットが作れなくなってるみたいだね。
たぶんバージョンアップの影響だろうけどこれ作れるタレットの性能が下方修正ってことじゃないよね?
だれか同じ性能のタレット別のタレット工場で作れたよーって人いる?今探してるんだけどなかなか見つからなくて。

87名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-Xci2)2017/07/22(土) 19:16:42.45ID:4DqofTO60
>>85
やってた人が飽きちゃったんじゃね
適当だよね

88名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-dw5s)2017/07/22(土) 21:15:50.69ID:1z9xSMcN0
>>85
日本語は既存データを運営に送付して反映してもらうところまでは完了してる
だから中国圏を除けば日本語の翻訳確定待ち率は他の言語に比べて断トツに高い、というか9割訳が終わってる

何が足りないかというと、翻訳精査と確定作業を行う管理者だね
文言の統一や訳のミスを修正しつつ確定作業を行う英語ができる人物を、各言語において一人、募集してる。
それが決まらない限りずっと0%のまま。

89名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-llb5)2017/07/23(日) 04:35:08.39ID:C3XpIJ7Y0
思うところがあってちょっと機動兵器風なものを作ってみた
ttp://i.imgur.com/OljDFDF.jpg

シドニアとかギャラクシーエンジェルの紋章機みたいのにしたかったんだが鉄騎になってしまった。
元ネタわかんねえだろうなあ・・・
どうも俺には見てくれをでっちあげるセンスがないようだ・・・だれかアドバイスをくれ

90名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f61-k/cA)2017/07/23(日) 04:53:22.74ID:mJL52nHw0
>>89
パーツ数を少なくして作りたいって縛りがないなら
自分の想像通りの造形が出来る大きなサイズで原型を作って
それをテンプレート化して小さく縮小すればいいんだよ

ワークショップにそういう作り方をしたミレニアムファルコンや
銀英伝のスパルタニアンがあるよ

91名無しさんの野望 (ワッチョイ e787-QK4i)2017/07/23(日) 08:32:02.32ID:OhcKLsqc0
システムの画面で取り付けたモジュールが黒く暗転してる時があるんだけど
これってどういう状態ですか?
一時的にエネルギーや人員が足りないとか?

92名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fec-Yh5n)2017/07/24(月) 19:49:56.22ID:pBIVCWuk0
>>90
とりあえず模倣はできると思うので元ネタを色々作ってバランスをとってみようと思う。ありがとう

オリジナルとか作れる奴になりてえ

93名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f61-k/cA)2017/07/24(月) 22:15:53.18ID:7xvYbzVc0
あと気が付いてるかもしれないけど、0.05か0.1くらいならパーツの端を重ねてプロックを置けるんだよ
特に斜めになってるパーツの上でやりやすいからスロープの上に土台になるパーツを食い込ませて、その上に砲塔や装飾的パーツを乗せたりもできるよ
それとテンプレート化してからのパーツのサイズ調整と貼り付けである程度0.05の壁を突破した飾りつけができるから曲線や曲面なんかも割とどうにかなる
紋章機ならハーベスターやラッキースターのラウンドシールドっぽいのやレドームみたいなドーム状のパーツは案外と作りやすいよ

がんばって!ワークショップの登録楽しみにまってるよー

94名無しさんの野望 (ワッチョイ df5f-U2SQ)2017/07/25(火) 23:43:04.33ID:9fJWTYy+0
タレット工場でいいスペックのを探して見つけたら今度はタレットの材料集めする作業が面倒くさい
modでFindStationていうのが便利そうだけど現バージョンで使えるのかな?使ってる人おる?

95名無しさんの野望 (ワッチョイ e787-QK4i)2017/07/26(水) 00:51:36.77ID:xu3ILQd50
あれ?もしかしてタレット工場が変われば必要材料も変わってくるの?

96名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-ZkH7)2017/07/26(水) 12:23:22.19ID:P/+/QrTh0
3大存在意義がわからないタレット

・フォースタレット
  相手を回転させるだけ

・ランチャータレット
  ロックオンもできない上に激遅なミサイルランチャー。誤爆原因筆頭。

・消費増加4桁のタレット
  説明不要

97名無しさんの野望 (オッペケ Sr1b-fMjH)2017/07/26(水) 12:27:39.54ID:N9Qlc+S/r
>>96
フォースを信じろ

衝突ダメ下げてると効果薄いけど、小惑星や他に船にぶつけるとダメージすごいよ

98名無しさんの野望 (ワッチョイ df03-ZkH7)2017/07/26(水) 13:43:50.91ID:P/+/QrTh0
デカイアーマーブロックを船首につけてハンマヘッドだーとか言って体当たりして遊んでたから
ぶつけると効果が高いのはわかってるんだが、いかんせん使い勝手がなあ

99名無しさんの野望 (ワッチョイ dfd9-QK4i)2017/07/26(水) 17:15:41.03ID:B2caCEFs0
かなり質量ある15スロ船作って船の前面に分厚いオゴナイトアーマー貼って敵船に高速で突っ込んだら船体HPゼロになって沈没したわ…
ハンマーヘッドする時はヘッド部分は保護フィールドの外に出そう…そこだけ破壊で済むから…
船員2000人以上集め直すのがかったるすぎる

100名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-x1LC)2017/07/27(木) 00:29:05.23ID:DSnyC8xW0
>>99
シップヤードで適当にデカい船注文すれば汎用船員は簡単に揃えられるぞ
船員抜いて残った船は解体して資源にしちゃえばいい

101名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-ZO1u)2017/07/27(木) 06:26:18.80ID:h1LqAZMT0
最近始めたばかりでハマってしまいました。
2点分からないのがあって教えてください。
@buildで設置済みのブロックやタレットの移動ってできないのでしょうか?
 (特にタレットは付け直しだと無駄に在庫があって探すのが大変)
A艦載機の運用方法がわかりません(作り方が分かりません)
分かる範囲でいいので教えてください。

102名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-ZO1u)2017/07/27(木) 06:26:28.25ID:s884VZhG0
>>99
破壊から復帰までのルートを
根本から見直すべきだなこれ

103名無しさんの野望 (エムゾネ FF8a-yX2c)2017/07/27(木) 08:49:49.80ID:AwExHlNcF
コーチ、バレルロールいくわよ!

104名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-ZO1u)2017/07/27(木) 09:28:15.57ID:BHCqc6cp0
>>100
その手があったかーーー!サンキュ!
>>102
序盤こそぽんぽん死ぬから復活セクター変更したいはずなのに、かかる金が終盤の単位だもんな
復活セクターは簡単に変更出来るようにしてほしいもんだ

あと破壊から一定時間でいいから沈没した船にアクセスして船員や物資の移動を出来るようにして欲しいね、現実的に考えても船の一部が死んだから船員も全員即死って訳じゃないだろうし
沈没船は建造と操縦のコマンドだけ縛る感じ

105名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-APpe)2017/07/27(木) 10:01:41.55ID:y+UTkdTU0
>>104
>>102が言ってるルートってそういう話じゃないと思うぞ

106名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a61-FEN5)2017/07/28(金) 23:14:30.96ID:ryOLEkOQ0
バージョンアップで日本人が好きそうなアニメ風な船もハードSFっぽいメカメカしい船も
ネタ船もつくりやすいクラフトゲーになったのに決定的に認知度が低いのかな

107名無しさんの野望 (ワッチョイ 37a4-J4QG)2017/07/29(土) 15:42:25.61ID:lgKdBZmu0
そりゃ最低限公式日本語対応ぐらいないと超マイナー止まり

108名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-l5iw)2017/07/29(土) 18:22:50.21ID:Lnv05Gie0
日本語のないゲームが例外除いて国内でほぼ過疎ゲーになってしまうのはそうなんだけど、
日本で宇宙ゲーってなんか人気ないんだよね
王道RPGで剣と魔法を使ってたほうがいいらしい

109名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)2017/07/29(土) 20:11:33.08ID:53ruseQZ0
欧米はスターウォーズとスタートレックで宇宙ものに親和性あるからね
俺も同じゲーム性でSFとファンタジーが並んでたらファンタジーを選ぶわ

110名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-vGvp)2017/07/30(日) 09:33:35.35ID:W4fjF1OC0
艦載機ってどこで売ってるの?
僚機とは別物だよね、入らないし

111名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-vGvp)2017/07/30(日) 11:28:18.72ID:W4fjF1OC0
自己解決
武器屋の存在忘れてた

112名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe8-GNib)2017/07/30(日) 14:45:48.44ID:ppsrBgne0
メインクエのキャプテン・ソークスやってる人居る?
キーアイテム装備して380〜420セクターを緑も黄色も反応無い所を20回移動したけど一向に現れる気配が無い・・・バグかな?バージョンアップで8回確定じゃなくなったとか??

113名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-0f6M)2017/07/30(日) 15:11:48.91ID:GLT7A8RE0
確証はないが、輸送船がソークスの噂してるセクターで探してみるといいかもよ

114名無しさんの野望 (ワッチョイ 4fe8-GNib)2017/07/30(日) 15:24:05.38ID:ppsrBgne0
>>113 ありがとう!
なんか今やってみたらセクター違うみたい。
X336のY259からY251まで順番に飛んだら出てきた

115名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ba-HJpE)2017/07/30(日) 18:28:23.76ID:UL1CwLHP0
>>108
それなのに日本語化やってくれる人を親の敵のように叩いて追い出す基地外がいる(湧いてくる)からな
ほんともったいない

116名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b48-HJpE)2017/07/30(日) 18:50:37.43ID:OKjrPPCP0
まともな訳ならいいよ、大歓迎だ
だがクソ訳なら話は別だ

117名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-MzZH)2017/07/30(日) 19:10:54.63ID:Ic63Di5Q0
Google機械翻訳に劣るモノは要らない

118名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-l5iw)2017/07/30(日) 20:18:34.05ID:JszDGHle0
と、こんな感じで洋ゲーの日本語化はどこもgdgdになるからね

有志が無料で作って、適用は任意なんだけど、文句を言うのは、
俺が気に入らない日本語訳ファイルが存在すること自体が気に入らないって謎な思考回路の持ち主が2割と、
残りはゲームの会話したいから日本語の議論はほかでこっそり進めてWikiでこっそり公開してくれって層の2パターン

ところで、有志参加型の公式翻訳のぞいてみたけど、正直、お世辞にも訳の品質が良いとは言えない
俺は構わないレベルだけど、品質にこだわるなら今のうちに翻訳に参加して訂正しないと、結構ひどいものが公式訳として出来上がる予感……

119名無しさんの野望 (ワッチョイ a387-vGvp)2017/07/30(日) 21:51:28.82ID:W4fjF1OC0
日本語入れたらパーツ類などのfilter機能が使えなくならね?
自分はそれが使いにくくて日本語化は外して遊んでるわ

120名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)2017/07/30(日) 22:46:39.69ID:CPF2iKR70
翻訳頑張ってくれる人はありがたいけど
ぶっちゃけアイテム名とかUIとかよりクエストとかフレーバーテキスト翻訳してくれりゃいいんだけどな
んでどのゲームでもそれが後回しにされて、どうでもいいアイテム名でモメてたりする

ってかモジュールの商品検索画面と実際トレードする画面で商品名が変わっちゃうので
日本語化入れるに入れられん

121名無しさんの野望 (バットンキン MMda-xN43)2017/07/30(日) 23:45:46.03ID:JEmKtiqXM
糞訳の尻拭いなんてまっぴら御免だわ
こんなドマイナーなSFゲーの翻訳なのに常套句のSubspaceすら機械翻訳なんだぞ?
全くロマンを感じないんでコレを作った奴と一緒に訳せとか無理だわ
英語で雰囲気楽しみながら遊ぶ方が全然良い

122名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a03-7Jdu)2017/07/31(月) 00:55:41.27ID:csc5JmDK0
典型的だね

123名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-l5iw)2017/07/31(月) 01:21:31.29ID:HhaLxPzv0
結局のところ、洋ゲーで日本語化が完遂してるゲームはだいたいそうだけど
文句言う人は英語でやるか訂正するかの二択だし、日本語で遊びたい人は無意味な批判はかわしてただひたすら日本語化を進める一択しかない
2chに話題を持ち出すのは、必要最低限の有志募集告知と相談があるならWikiなりシートに誘導、あとは完了報告だけでいいんだ

それを双方自分の想いだけ不必要にぶつけるから話が並行するのであって、もともと話がかみ合ってないんだね
日本語化進めます有志募集 → 品質低い日本語なんて使わねーぞ!!ゴミ翻訳者ども死ね!! → 無事日本語化終わりました公開します
くらいの流れが一番きれいに終わる 人が多いと流れが速いから自然とそういう形になるんだけどマイナーゲーだと目に留まるからね・・・

124名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-MzZH)2017/07/31(月) 03:06:36.12ID:5dd+F08O0
そもそも「翻訳家」という職業が世間に認知されている以上、有志翻訳なんて無料モノは低品質なのが確定してるわけで
ここに居る英語で遊べる連中の言い分は「そんなモノ要らないから他所でやれ」であって「やるな」ではない
このゲームは開発が無料モノ翻訳の募集してるんだからそっちのフォーラムでやってくれりゃ何も言わんよ

125名無しさんの野望 (ワッチョイ ead9-n7h5)2017/07/31(月) 03:39:40.90ID:np9a3MJi0
日本語化に親を殺された連中は大変やなぁ
頑張って生きて欲しい

126名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)2017/07/31(月) 05:49:54.70ID:owKrBsUv0
いや別に精度の高い有志翻訳があるゲームだって山ほどあるし
精度が低くても「意味がわかるだけありがてえ!」って喜ばれてるゲームも山ほどある訳だが・・・

Avorionの場合はTrading Systemの検索結果が和訳されてない次点で
実際トレードする時に翻訳元を推察して当てなきゃいけないのが致命的
それさえ無きゃ「意味がわかるだけありがてえ」だと思うよ?

127名無しさんの野望 (ワッチョイ 7e63-HJpE)2017/07/31(月) 07:03:34.17ID:mFwe23hR0
そういや、日本が何故ここまで経済発展したかって話題で
海外の専門書を片っ端から日本語訳して英文が読めない一般人にも読めるようにしたからって話があったな

つまり、日本で認知度を上げるのに翻訳が有効なのは歴史が証明してる

まぁ翻訳精度云々が言えるほど英語に精通してらっしゃるなら態々日本語訳使う必要もないんでしょうし
こんな肥溜めの壁に文句書き込んでないで粛々と英語でプレイなさればよろしいのではないかと

128名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-MzZH)2017/07/31(月) 09:08:55.13ID:pXS+AlRba
>>125みたいな下らない煽りいれてくる時点で「このゲームの日本語化を欲しがる(作りたがる)」奴らの程度が知れるよな
荒らすなら公式フォーラムに出てけ

129名無しさんの野望 (ワッチョイ 37a4-J4QG)2017/07/31(月) 12:19:53.95ID:YMgtWuXs0
有志日本語化は有志が燃え尽きたらそこで終わりだからなぁ
5年以上前のゲームは翻訳データの維持もそろそろやばいのあるしな
その手の古ゲーに興味あるなら今のうちに集めておけよ

130名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)2017/07/31(月) 13:50:21.49ID:owKrBsUv0
なんでモメてるのか解らんのだけど

もしかしてこれ、翻訳者に私怨のある人がPCとスマホ使って
モメてるふうな雰囲気を出す為の自演してるだけちゃうのかなって

131名無しさんの野望 (アウアウカー Safb-MzZH)2017/07/31(月) 14:22:28.44ID:DWd1K6/aa
私怨私怨連呼する自演もまだ居座ってるのか
こんな便所の落書き相手に煽ってないで公式で翻訳してれば?

132名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b17-V1Wy)2017/07/31(月) 16:24:54.90ID:URXxnF8Z0
もめてるんじゃなくておかしいのがあばれてるだけだとおもうよ

133名無しさんの野望 (バットンキン MMda-xN43)2017/07/31(月) 16:43:32.87ID:9yBcn56JM
>>126
スクエニ訳みたいにゲームプレイに支障来すのがアカンよな
こういう有志参加型の翻訳に別ゲーで参加させてもらった事が何度かあるけど
細かいとこまで伝達して訳の整合性図ろうとしてくれるホストならこっちも楽しく訳せて良かったんだけど

最悪なのが最近いろんなゲームで我先にと翻訳所だけおっ建てて、ホストは全く管理せず訳の整合性も取らずに
まるで納期でも有るかのように2週間もすると、穴抜けには機械翻訳ぶち込んでそのままファイル上げるってパターン

あれだけはホントやる気削がれる
全く訳したゲームやその世界観に愛情感じないし。
ちゃんとした翻訳してくれる人も「もうあるならやんなくていっか」ってなるし。
そんな適当な事するんだったら参加型なんかにせず、一人で機械翻訳ぶち込んで勝手に上げてればいいのに

134名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f32-V1Wy)2017/07/31(月) 19:33:11.36ID:owKrBsUv0
>>133
Trading Systemだけ言語差分が適用されないのは開発側の実装ミスちゃうん?

135名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ad9-ZO1u)2017/07/31(月) 20:10:39.60ID:EmcwHT4o0
煽りが煽りを呼ぶのかもしれんが煽り返すなよ

136名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-/FH4)2017/08/05(土) 10:10:46.91ID:GHrvqfyT0
ザニオンまでは出て、それ以上集めるならもっと内側に行けないとだめなんだろうけど
溝みたいなのがぐるっと一周囲んであって入れない
どうすれば内側に行けるようになる?

137名無しさんの野望 (ワンミングク MM1b-3ICr)2017/08/05(土) 10:36:09.05ID:ply7i3HtM
たまにワープホールみたいなのがあるから、それが内側に伸びてるのを探す。
でも初期位置より外側に伸びてるのもある

138名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-L4et)2017/08/05(土) 14:09:05.97ID:wnqZDVaf0
>>136
>>137
エキゾタンのモジュール8個集めてゲート開きなさいよ

139名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-/FH4)2017/08/05(土) 15:58:37.18ID:aJ/Jp3dV0
>>133
一時期かなり沸いてたな
小銭でも稼げると思って動いてたんじゃないの

140名無しさんの野望 (ワッチョイ 1748-gAma)2017/08/05(土) 16:06:53.21ID:jgyFP4Ib0
今は例のやつはEmpyrionに数ヶ月ぶりに戻ってきてるよ
どうせまた別ゲーに行って中途半端な訳投げて他ゲー移るんだろうけど

141名無しさんの野望 (スッップ Sdaf-vhBC)2017/08/07(月) 12:26:52.43ID:gQTGYibtd
聞いてないんですけど

142名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-/FH4)2017/08/07(月) 13:40:28.81ID:2boL1BqT0
>>140
なんかのゲームで公式に訳投げつけて
すごい怒られてた人?
日本の恥さらしとか言われてたが
まだ活動続けてたのね

143名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a2-dE0h)2017/08/07(月) 14:17:58.51ID:Zp+ypnBf0
>>140
まだ粘着してるの?
Empyrionでは今じゃ公式からパッチ前のテキストもらって翻訳所してるよ
開発とも関係改善したし。

144名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b90-FUBS)2017/08/07(月) 14:27:09.39ID:1LZ2vcNT0
まだ自演擁護してるの?
機械翻訳で満足する程度なら好きにやってろよ

145名無しさんの野望 (ワッチョイ 1748-gAma)2017/08/07(月) 14:34:04.74ID:w68BW3Kt0
>>143粘着もなにも、中途半端な訳投げるだけ投げてすぐやめるやつが俺の行く先々で現れるだけですし

146名無しさんの野望 (JP 0Hb3-FUBS)2017/08/07(月) 14:43:39.13ID:Zr+FhazQH
>>145
StarMadeとか酷いもんだよな

147名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a2-dE0h)2017/08/07(月) 14:54:30.22ID:Zp+ypnBf0
>>146
どうひどいの?

148名無しさんの野望 (アウーイモ MMb3-PSU0)2017/08/07(月) 15:03:13.70ID:D/hvOR7JM
何もせずに酷いと言ってるだけにしか見えないのと言葉が汚いので賛同しかねる話だなw

149名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b90-FUBS)2017/08/07(月) 15:45:05.29ID:1LZ2vcNT0
いつもの3ID自演擁護が始まりました

150名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-L4et)2017/08/07(月) 15:53:27.43ID:f6rFL4Ju0
翻訳よりなによりまともな会話をしてほしいわ

151名無しさんの野望 (スップ Sddb-82Os)2017/08/07(月) 17:04:10.14ID:8DZ+WREAd
gAma
FUBS
/FH4

152名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b90-FUBS)2017/08/07(月) 17:21:46.14ID:1LZ2vcNT0
ブラウザ識別子晒して何?
Metapoご本人は公式にお帰りください

153名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b61-V3Ru)2017/08/07(月) 18:46:43.06ID:xC5leLPf0
翻訳厨の話よりゲームの話しようぜ

Blenderから3Dモデルのデータをavorionのデータにコンバートする方法がsteamのガイドで紹介されたぞ
MMDの3DモデルのデータもBlenderのプラグインでコンバート可能なデータにエクスポートできるぽいから
モデル配布されてるアニメの機動兵器や宇宙船をコンバートして再現しやすくなったぞ

154名無しさんの野望 (ワッチョイ 1748-gAma)2017/08/07(月) 18:51:26.23ID:w68BW3Kt0
再現もそうだけど、予め外部で機体の設計してそれを持ち込めるようになるのか
オリジナル機的にも嬉しいなそれは

155名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b90-FUBS)2017/08/07(月) 18:56:00.61ID:1LZ2vcNT0
それは、ブロックの集合体じゃなく、1つのモデルデータとして扱えるってこと?
高精細な艦載機とか作れるのかな……

156名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b61-V3Ru)2017/08/07(月) 19:02:45.28ID:xC5leLPf0
>>155
流石にそこまで凄くないよ
そのブロックの集合体にコンバートしてくれるって感じ
けど、全体の大きさと具体的な傾斜や曲面の部分のサイズがわかるようになるから凄く助かるよ

157名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b90-FUBS)2017/08/07(月) 19:07:51.12ID:1LZ2vcNT0
>>156
なるほど、確かにそこまで出来たらクラフトゲーじゃなくなるw
それでもゲーム内で1から作るよりは再現しやすそうだ

158名無しさんの野望 (ワッチョイ 17ec-L4et)2017/08/07(月) 19:12:36.45ID:f6rFL4Ju0
workshopでガワだけで中身ガランドウの再現艦があるけど、そういうのは外部のソフト使って作成したのかな

159名無しさんの野望 (ワッチョイ 1b61-V3Ru)2017/08/07(月) 19:17:07.00ID:xC5leLPf0
ま、いいかw
日本人以外作りそうにないガワだけの再現艦の事ならあれは全部ゼロから作ったよ
ちょっと血反吐吐いた

160名無しさんの野望 (ワッチョイ 9703-3aaz)2017/08/07(月) 19:39:31.02ID:pOQWbJic0
今そんな便利なものあるのか、スターデストロイヤーひとつに80時間費やしたのが馬鹿みたいだ
自分で思いのままに作るのも楽しいから良いんだけどね

161名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b63-3aaz)2017/08/07(月) 22:34:31.24ID:KAT15l2A0
誰かworkshopの艦の使い方教えて

162名無しさんの野望 (ワッチョイ bb87-/FH4)2017/08/08(火) 00:08:37.66ID:1ujnz8Lj0
残骸をフォーカスすると材質が表示される時と表示されない時があって
表示されてないとタレットのAUTOが反応してくれないんですが
モージュールか何かを付ければ全て表示されるようになるんでしょうか?

163名無しさんの野望 (ワッチョイ d7e8-8QQT)2017/08/10(木) 03:37:12.82ID:JaDQAPjA0
>>162
確信があるわけじゃないけどたぶん材質が表示されないのは今装備してるサルベージレーザーだと回収できない素材の可能性があるね。
上のランクの鉱石は採掘レーザーと同じで回収できないのよ。

164名無しさんの野望 (ワッチョイ ca61-6KBD)2017/08/10(木) 16:03:09.23ID:js1CFo3t0
>>161
使いたい船のページのサブスクライブのボタンを押すだけ
セーブフォルダに船のデータがDLされるからゲーム立ち上げて
必要なクレジットとマテリアル揃えてロードすればおk

>>162
個人的な感想だと、サルベージできるリソースが極端に少ない残骸だと表示されてない感じ
そういう残骸も一応サルベージ出来て、アップグレードやタレットも出るけどマテリアルの回収量は極端に少ない感じだね

165名無しさんの野望 (ワッチョイ ca61-6KBD)2017/08/14(月) 08:58:44.60ID:cVMR6vjm0
>>153で教えたBlenderのコンバートの追加情報
Online Voxelizerのフォーマットが変わって、新しいXmlをConverteravorionで変換しようとするとエラーを吐くようになった
回避するには、Online Voxelizerで作ったXmlをワードパットで開いて以前と変わった部分を置換で変更してやればおk

詳しくは、steamのガイドかAvorionの公式フォーラムでチェックしてね

166名無しさんの野望 (ワッチョイ a587-2x4P)2017/08/29(火) 03:44:14.58ID:NkE+gHRy0
連射速度の数値って小さい方が早いの?
タレット工場で部品数を増やすほど連射速度が下がっていったんだけど

167名無しさんの野望 (ワッチョイ ad03-J5rL)2017/08/29(火) 09:32:36.14ID:tq86xq9j0
一秒あたり何発撃つかっていう数値だから大きい方が速い
タレットは工場によって性能が違うから、いろんな工場見て回るべき

部品最低にしたほうが最も性能高くなるなんていうお得工場もあった
ただし消費増加4,000がついてくるというガラクタ工場だったけど…

168名無しさんの野望 (ワッチョイ d6e0-EUPY)2017/08/30(水) 12:13:26.91ID:PY+EOlPu0
ホームセクターが次元断裂に埋まってる事がそこそこあるんだけどどうやっても入れないのかなあれ

169名無しさんの野望 (ワッチョイ d3ae-b8Mh)2017/09/04(月) 17:02:56.45ID:KVz2eTZZ0
>>168
一回銀河の中心部まで行けば断層跨いでのワープが出来るようになった気がする
もしくは辺りぐるっと回ってゲートでつながってないか探すか

170名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-+qdT)2017/09/08(金) 02:21:14.63ID:Z5v7cb2z0
盗品を売りたいけど、闇市みあたらぬ。
探し方とかないよね?

171名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aec-pBhk)2017/09/08(金) 10:57:27.62ID:7mQ8m7Yn0
黄色セクター探してればすぐ見つかるだろ

172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2348-QyhX)2017/09/08(金) 11:00:45.48ID:q8dKjRhV0
6時間ぐらいかけて中央亀裂の周り一周したけど、ゲートで繋がったとこなかったな
修正された?

173名無しさんの野望 (ワッチョイ b3ec-x/0H)2017/09/09(土) 16:48:18.80ID:0hpSN/2a0
>>172
中央ってそもそも鍵集めないと入れないし修正されたのでは

174名無しさんの野望 (ワッチョイ e363-+qdT)2017/09/09(土) 20:29:17.40ID:1JWgqMzo0
>>171
緑を探してました。てへへ

175名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/14(木) 18:19:35.47ID:gErdWIBb0
クエストめんどくさい。
全ての武器がバルカンサイズだし砲撃戦もしょぼい。

176名無しさんの野望 (ワッチョイ 3361-24l8)2017/09/15(金) 21:11:30.06ID:NnmbkzYT0
>>175
クエストなんかやらなくてもいいんやで?

TRINIUMを採掘できるエリアまで進出するとNPCも全種類の武装を使うようになるから
海賊やXSOTANの大艦隊に囲まれると大型艦からライトニングやテスラが飛び交って相当派手な絵面になるよw
セクター軍同士の縄張り争いだと艦載機も飛び回ることもあるで

177名無しさんの野望 (ワッチョイ 8148-XDX8)2017/09/15(金) 21:43:17.50ID:A1lvv2nV0
いや、内部に入るためのクエストのことじゃ・・・

178名無しさんの野望 (ワッチョイ 61ec-o7xi)2017/09/15(金) 21:52:17.07ID:U+SZG6ZP0
Exodusのクエストがくっそ面倒なのはよく解る

179名無しさんの野望 (ワッチョイ 3361-24l8)2017/09/16(土) 04:36:04.45ID:3uSs7blF0
アーティファクト集めとかはクエスト放棄して他の事して遊びながら
ジャンプ関係のアップグレード集めまくってジャンプ距離を30以上にして一気に進めたな
ジャンプ距離が短いと、確かに苦痛極まりないクエが多いからねー・・・
密輸業者の派生クエで断層で完全に孤立してる小さな飛び地の中に目標湧いて詰んでるけど

180名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-0b4A)2017/09/16(土) 13:05:11.84ID:r1lm80Z10
クエスト放棄して別のセクターでもう一度うければいいだろ

181名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/16(土) 19:49:22.12ID:p3BssHkO0
エクソダス計画のビーコンみつからん。
中心から200以内の黄色で貴重なオブジェクトを探したらいいのよね??
少しも楽しくないワープ待ちゲーだわ。

182名無しさんの野望 (ワッチョイ 110c-zuQM)2017/09/16(土) 19:55:20.75ID:Sh3dLLaS0
>>181
200以内じゃなくて200以上離れた黄色探さないと出ないぞ

183名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-cGDD)2017/09/16(土) 20:05:25.82ID:u+5guWsa0
あのビーコンは中央から逃げた連中の足跡なのだからむしろ外側にある
ただ次のビーコン位置情報がXかYかのどっちかの情報しかないから
4連続Xを引いたときやY引いたと思ったらナンバー違いとかでウガァ!ってなる

184名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-0b4A)2017/09/16(土) 20:05:53.25ID:r1lm80Z10
貴重品とかいってるからモジュールも付けてるんだろうが全く無意味
ビーコンならセクターうろついてればアイコンが点滅してるからすぐわかる

185名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-0b4A)2017/09/16(土) 20:11:57.12ID:r1lm80Z10
ビーコンクエストで気になったことといえば
対になる座標は同じ勢力のセクター内では見つけられないことだな
同じ勢力圏だとどこ探してもどこも同じビーコンしか見つけられなかったな

186名無しさんの野望 (ワッチョイ 8148-XDX8)2017/09/16(土) 20:12:40.37ID:A+ZdtQeJ0
俺もこの前やった時どこぞのブログで200以内って書いてあったからずっと探してたわ
あまりに出ないから英wiki見たら200以上だったというオチ

187名無しさんの野望 (ワッチョイ 1185-uNnZ)2017/09/17(日) 01:55:50.84ID:jgiz1vjV0
初めて船失うとショックで新しい船が作れない

188名無しさんの野望 (ワッチョイ 8148-XDX8)2017/09/17(日) 01:59:10.91ID:RpZW+UxP0
多分設計図に今までの船保存されてるとおもうの

189名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/17(日) 02:16:54.98ID:tHr2wMwj0
金策とかリソース集めとかした後に使い道がもっとあればいいのにね。

190名無しさんの野望 (ワッチョイ 3361-24l8)2017/09/17(日) 09:15:07.53ID:ONLv8+re0
>>180
それがダメなんだよね
詐欺られた後に詐欺師と敵対してる奴からメールくるアレよ
何度か破棄して再挑戦したけど
別の場所で最初のシークエンスから受けても新しい座標を指定したメールが来ない
そんで放置してる

191名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/17(日) 09:59:57.32ID:tHr2wMwj0
敵対して戦闘してる相手の船に積荷のことを言われて動きを完全に停止させられながら撃たれるのはやめて欲しい。
こっちが強くなかったら撃沈する。

192名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1d-/dWB)2017/09/17(日) 13:46:28.28ID:0wEECDWea
敵対勢力が襲ってきたから別セクターに逃げたんだけど資源いっぱいあったから戻りたい
時間経過で敵いなくなりますか?

193名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-SGtB)2017/09/17(日) 14:07:28.16ID:+tqKmuH70
記憶が確かならプレイヤーの居なくなったセクターは5分後に時間を凍結するってのをどこかで見た気がする
それを繰り返せばいずれ居なくなるかもね
自分は蛮族なプレイしかしたことがないので見かけた敵は37564が鉄則

194名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/17(日) 20:14:43.94ID:tHr2wMwj0
サルベージ船つくってオートでやらしててもマトモに動かんから、サルベージできる艦載機積んだ船にやらせたら敵味方の区別なく生きた船にサルベージのやつ当て始めて呆れる。

195名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-l/5L)2017/09/18(月) 06:25:22.80ID:Ef+OfZqq0
デカイ船を作り、取引しようとステーションに近づいたら操作ミスって体当たりにより-10000ダメを与えてしまう痛恨のミス

満足+3から苦手-1に一瞬で変貌するとは思わなんだ

196名無しさんの野望 (ワッチョイ 3361-24l8)2017/09/18(月) 09:27:52.25ID:QbO1pi0C0
サルベージを命令したサルベージ船をセクターに残して、自分だけ別のエリアに行くといいよ
プレイヤーが移動するとセクターの時間は凍結するけど残された船はサルベージを続けてくれる
移動と残骸の検索が省略されるのか凄くスムーズに残骸を消化してくれるよ
AIに採掘を命令した船でも同じことが出来るから
スロット1の小さな船に最小限度の乗組員だけ乗せて幾つかのセクターで活動させておくと
資金難とサヨナラできるよ

197名無しさんの野望 (ワッチョイ 3361-24l8)2017/09/18(月) 09:46:01.09ID:QbO1pi0C0
>>194
あと、AIにサルベージや採掘をやらせるなら、出来るだけ小さい方が良いよ
大きな船だと経路検索でオブジェクトと接触ししないルートが見つからずに直ぐにスタックする
スロット1以下のエンジニアが必要ないサイズか1人位の船だと
密集したアステロイドのど真ん中や残骸の傍でも動き回ってくれるよ

198名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/18(月) 13:34:40.30ID:TUpWlBZy0
>>197
ありがとう

199名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/18(月) 18:41:45.58ID:TUpWlBZy0
難易度って争いが起こる確率とか敵の量とかの他に何に関わるんじゃろ

200名無しさんの野望 (ワッチョイ 8148-XDX8)2017/09/18(月) 18:43:26.25ID:VxQuHVXs0
与ダメか被ダメに影響してたはず
今年の1月のスレだからバージョンアップで変わってるかもしれないけど
https://steamcommunity.com/app/445220/discussions/0/135507403155179996/

201名無しさんの野望 (ワッチョイ 0163-l/5L)2017/09/19(火) 23:04:43.50ID:ZFsKmcwB0
マップ移動とそのチャージやら待機やらがゲームの半分を占める気がしてきた。
いっしょにやる他の作業がないと暇だな

202名無しさんの野望 (ワッチョイ d353-zv0G)2017/09/20(水) 18:31:09.25ID:GljPJmjO0
何もして無いのに好感度が勝手に下がる事があるだけど原因なんだろ?
酷いと1万くらい減るし…

203名無しさんの野望 (ワッチョイ b187-fKjf)2017/09/20(水) 18:36:26.44ID:zY7efjTa0
施設に停泊して売買や吟味してると
いつの間にか後方から大型の輸送船が近付いてきて
そのままガリガリガリと押し込んで関係を悪化させてくるのが腹立つ

204名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a53-UCJm)2017/09/21(木) 17:39:38.14ID:B26aqipr0
じっくり船作りたいときに限って海賊+襲われる船が居るセクターに来るかな・・・
うざいし海賊に落とされるのも後味悪いわ

205名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a61-7Jrl)2017/09/22(金) 04:29:20.91ID:5fmeZYtq0
>>204
過去スレでも何度か言われてるけど造船用のCreative modeのゲームを作って
そっちで設計するといいよ
海賊が湧くのは変わりないけどリソース無限だから、護衛のAI船を周りに侍らせて
じっくり造船に打ち込める

206名無しさんの野望 (ワッチョイ a385-1p6e)2017/09/23(土) 17:49:55.30ID:3vrCCdyD0
なんの武器がおすすめですか?
オーバーヒートがいやでチェインガンとレーザーばっか使ってるけどいまいち火力がでなくて
ただ単に武器の性能が悪いだけですかね?

207名無しさんの野望 (ワッチョイ d387-Dc1X)2017/09/23(土) 18:44:20.25ID:cL9qOaqV0
数の暴力
20門30門積めば性能なんて誤差に消える

208名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b48-hoCt)2017/09/23(土) 18:48:57.62ID:S3FqQQG80
それが聞きたいわけじゃないだろうに・・・
交戦距離にもよるからなんとも言えんが
敵の弾受けずに一方的にやりたいなら射程あげたレールガンやチェイン・プラズマあたりかな
あとは発電量が余ってるならレーザーなんかも候補に入るか
俺の機体ではシールド剥がし用プラズマタレットが1か2、飾り&オーバーヒート中の保険も兼ねてチェインを2個
残りの枠にレールガンを入れてる

209名無しさんの野望 (ワッチョイ 230c-6Zc6)2017/09/23(土) 20:01:21.35ID:a7pnUfYl0
レールガンとプラズマタレットの組み合わせは俺もよくやる
途中からは四人組クエストのドロップ品レールガン山積みになるけど

210名無しさんの野望 (ワッチョイ 3bec-PvnN)2017/09/23(土) 20:18:59.49ID:H6Hq/MwK0
発売当時にあったトンデモな性能の武器作ってくれる工場は修正されたんかな?

211名無しさんの野望 (ワッチョイ a385-1p6e)2017/09/23(土) 21:32:30.95ID:3vrCCdyD0
おぉ色々ありがとうございます
ワープしてきたxsotan?の集団にフルボッコにされて攻撃しても先にこっちがやられるものでどうしたものかと
数の暴力を念頭に置きつつレールガンとプラズマ試してみます

212名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-chjE)2017/09/23(土) 22:18:34.71ID:bAhCZeIv0
俺は連射できるキャノンを頑積みしてる
瞬間火力で一機ずつ各個撃破できる

213名無しさんの野望 (ワッチョイ 077d-PvnN)2017/09/24(日) 01:01:08.98ID:yDkz5Bvf0
ランダム造船でかっこいいデザインに出会うとテンション上がるね
デカいの作ろうとしたら22分かかったが

214名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ec-chjE)2017/09/24(日) 01:19:30.58ID:inPUHEpX0
>>190
ちょっと思い付いたんだが、その通れない現在の銀河のシード値をいじれば無理矢理通れるようにはできないかな

保存ファイルをいじくって銀河再生成なんてしたことはないから無責任な話なんだが

215名無しさんの野望 (アウアウカー Sa6b-w3Ob)2017/09/25(月) 13:01:03.44ID:9nimO+x3a
類似の宇宙系のゲームでオススメないですか?

216名無しさんの野望 (ワッチョイ 8361-bz6c)2017/09/30(土) 09:25:49.90ID:BiI8YgyF0
>>214
アドバイスありがとう。
結果から言うと、空間断裂の位置が上書きしたシード値のそれに置き換わって行けた
ただ、発見済みのセクターや、他のクエの座標が断裂に飲み込まれて色々とヤバイ事になったw
あくまで一時しのぎに留めてフラグ回収が終わったら元に戻さないとダメぽいね

217名無しさんの野望 (ワッチョイ c548-asy+)2017/09/30(土) 15:18:25.73ID:deyV2HiC0
0.0座標にいるラスボス?倒せば断裂消えるって聞いたけど
中心囲ってる亀裂だけなのかな 消えるのは

218名無しさんの野望 (ワッチョイ 0987-BSx0)2017/10/13(金) 15:05:44.98ID:wdWN4C/X0
艦載機プレイだいぶ楽しくなってるな

219名無しさんの野望 (ワッチョイ d97c-7COR)2017/10/26(木) 20:10:53.98ID:Kc71E5XX0
誰か助けて下さい!
艦長が!艦長が雇えないんです!!

220名無しさんの野望 (アウアウカー Saed-7COR)2017/10/27(金) 16:08:16.96ID:ca7icGxpa
自己解決できました。
スライダーの動かし方が悪かったみたいw

221名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f53-9JVD)2017/11/12(日) 02:45:10.14ID:javKc7vt0
アプデで戦闘機の指示に戦闘機を回収する?ってのが追加されたけどこれってパイロットか撃墜された戦闘機を回収するってことなんだろうか?

222名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-gKf3)2017/11/27(月) 14:43:18.13ID:N8yk57gV0
艦載機はドックがせりだしてるくらいじゃないと着艦をうまくできないのね。
艦載機からブループリント作って船内で生産できるのはおもしろい。

リキュール作るステーション作ったけど水の需要が高すぎてむりすぎる。

223名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-gKf3)2017/11/27(月) 14:44:48.11ID:N8yk57gV0
金策は海賊が捗る(′・ω・)φ
海賊するからにはいい貨物を狙いたい。
そのセクターに運ばれる荷物を予測していけば狙えないこともない。
採掘ばかりしてるようなとこはドリルやら金目のものが多くておすすめ

224名無しさんの野望 (アウアウカー Sadb-b0dN)2017/11/27(月) 20:59:16.27ID:6Bvn9NZTa
買手さえみつかれば核融合だかリサーチステーションで売るのも良かったぞ

225名無しさんの野望 (ワッチョイ 0763-gKf3)2017/11/27(月) 21:45:32.29ID:N8yk57gV0
海賊やサルベージよりも、はるかに手間が多いうえに大きなコストが必要で、敷居の高い生産施設作りは意味があるのだろうか。
材料の購入運搬するのは面倒だし金にならんし、そもそも材料が安定して売ってない。
それならサルベージか海賊のほうが楽で儲かる

226名無しさんの野望 (ワッチョイ 07a5-KsIq)2017/11/28(火) 17:05:17.79ID:5dUhOVp20
さっきダウンロードして、チュートリアルで、そっと閉じました。
船は出来合いのものを選ぶんじゃなくて、自分でブロックでつくるんですね、、
創造性のかけらもない私にはまさに苦行。
作文の宿題なみにストレスを感じました。
さよなら。

227名無しさんの野望 (ワッチョイ 0748-wOFv)2017/11/28(火) 17:30:45.31ID:9bV7tq8A0
さよなら。帰ってこなくていいよ

228名無しさんの野望 (アウーイモ MMcb-mkad)2017/11/28(火) 18:06:11.79ID:UnwsLZQUM
(何故このゲームを買ったのか…(せっせと豆腐ビークルを組みつつ)

229名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-8AjE)2017/11/28(火) 19:10:01.79ID:xm+t8NMD0
そもそも何のためのワークショップだと

230名無しさんの野望 (ワッチョイ 67ec-zOum)2017/11/28(火) 19:38:41.06ID:B5qqT/tt0
情弱すぎてなんもいえねえ…

231名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d63-VWpS)2017/12/01(金) 10:02:19.28ID:UuIbZUPx0
ベータで色々試してみた。
生産施設から小型の運搬シャトルでセクター内での輸送や売買ができるのはよさげ。
ただし積載量は1っぽい。プレイヤーが他のセクターにいると動かなさそうで価値は感じない。

鉱山作ってセクター内に売る設定にすれば、自動で金策できるかと思ったが、そんなことはできなかった。
そもそも鉱山と鉱山資源が売れる施設が同じセクターに基本的に存在しない。
他セクターにいながら放置的に稼ぐことをさせないという意図を感じた。

もともと転売やらサルベージやら海賊行為やらのほうが稼げるのに何故なのやら。

艦載機は一機体あれば普通の生産施設や船の中で量産が可能、空母プレイはやりやすくなってるが普通に船で倒すほうがはやい。

士官やらが足りないとストライキ的なことがおこり船の能力がさがったりする。
生産施設で士官系の不足で問題が起きた際に人員を補填しても、回復せずに全員が消えました。

できることは増えてますが、する必要性や楽しさはついてきてない。
生産施設をプレイヤーが作る意味が無い。

232名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-kZ5G)2017/12/01(金) 19:20:03.37ID:5JeLcyR/M
さらに種類も無茶苦茶多いのがネックよね工場

セクタ外で色々動かすには世界が広すぎるあれかねえやっぱ

233名無しさんの野望 (ワッチョイ 117c-e8nD)2017/12/01(金) 23:31:34.04ID:zkYAQktf0
アーリーアクセスに何を求めているのか・・・

234名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-kZ5G)2017/12/02(土) 01:14:06.57ID:+taFMYy8M
ところで敵対的な勢力の輸送船を襲いたいのだけどジャンプされて逃げられるのだがジャンプジャミングみたいなのってブラックマーケットに売ってるのかなこれ

235名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ec-mZWf)2017/12/02(土) 02:17:14.25ID:TtBSyv5N0
ジャンプジャミングはまだ実装されてないはず
イベントで一回使える奴があるけど常用じゃない

逃げられるまえに問答無用で轟沈させるほかない

236名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-kZ5G)2017/12/02(土) 02:36:38.92ID:+taFMYy8M
ブッコロスしか無いのですね…あざっす!
いい金策が無いので交易しようかと思ったら生産が遅くて剥げそう…

237名無しさんの野望 (アウアウカー Sa55-VWpS)2017/12/03(日) 11:20:11.31ID:ZXzWQr0Na
>>236
チタニウムあたりしかないところの採掘ばかりなエリアで輸送艦襲うと楽。
撃沈あとにサルベージレーザーで破壊すれば盗品判定のないアイテムも取れる。
1時間で3億はいけるよ。金に価値はなくなるからやらないほうがいい気もするけどね。

238名無しさんの野望 (アウーイモ MM21-kZ5G)2017/12/05(火) 13:24:02.52ID:ASdNXzLMM
海賊してお金が入ったので工場&鉱山を作ってるのですが生産速度や生産ライン?の増加は巨大化とアセンブラー追加でしょうか?

あとお金がいくら有っても足りない気がしますね工場…

239名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-Hjwy)2017/12/08(金) 20:25:19.48ID:fBJ1yItu0
速度とライン数はよくわからん。
ベータのほうで金でライン数増やせるようになってるからそのうちにそうなるんでないかな。

工場で作るもんに必要性がある訳でもないのに元手がかかりすぎるよね。
アルバイトするために年収1000万を求められるような感覚。膨大な資源もいるしその資源を売ってた方が金になるし不毛。

240名無しさんの野望 (ワッチョイ b763-Hjwy)2017/12/08(金) 20:28:29.93ID:fBJ1yItu0
そういえば敵の艦載機に対してどう戦えばいいのかわからん。

自分の艦載機に守る命令して出撃させれば1番近い1機だけに攻撃集めてくれるけど当たらなさすぎる。
レーザーも追尾ミサイルもあたらない。
対空砲的な役割が存在しないからわからん。

241名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-NpI1)2018/01/04(木) 03:57:52.60ID:0op5jp910
少しこのゲームに興味を持って始めてみたいと思ってる者です。

一つだけ質問なんですが、艦載機って自分でデザイン出来るんでしょうか?
もしかして見た目も糞も無いほどに小さかったりしますか?

242名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-dyg9)2018/01/04(木) 04:10:51.94ID:mtmwGjAu0
>>241
最近まったくプレイしてないんだけど、最近のアプデで製作可能になったと聞いたことがある
ちょっと前に公式にワークショップコンテストみたいなことがあって、サンタのソリみたいな艦載機が掲載されてたから小さくて見えないということはないと思う
まあHP1千万近くの超巨大艦と比較するなら流石に見えないかもしれないが

243名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f53-RQbN)2018/01/04(木) 11:03:29.61ID:Z5QhCM6o0
>>240
デザインできる、ブロック数は200個以下でエンジンは無くても良さそうだが見た目気にするならあったほうがいいかな

244名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b63-NpI1)2018/01/05(金) 11:01:36.79ID:DOi5LKiF0
>>242
>>243
ありがとうございます

昨日から始めてみたけど思った以上に難しい…

現状海賊船に殺されまくってる。
クリエイト中に撃たれたり、クルーいなくて砲撃出来なかったり。

このゲーム、セクターとセクターの移動は隣り合っててもスーパージャンプしないと行けないんですね?

245名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fec-dyg9)2018/01/05(金) 12:32:57.80ID:Z48WzNQ40
>>244
俺がプレイしていた頃と変わらないなら海賊やエキゾタンは自分が留まってるセクターに一定時間代わる代わる湧いてくるから、代わりに戦ってくれるような友好船が多いセクターで船を造るといい

クルーは値が張るけど専門の人員を雇えば成長して1人で無印船員2人分の仕事をしてくれるようになるから余裕ができて配置ミスが減らせる
無印人員も非常員にすれば他の部署にも対応できる

セクター移動はどこのゲームもだいたいこんなもん。広い宇宙を碁盤の目にしてるから1マスだけでも何万キロもあるだろう。これを通常移動で渡ることなんて出来るわけがない

246名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f53-RQbN)2018/01/05(金) 18:07:17.62ID:vy/fuTt40
>>244
ある程度の船作ったらナオナイト採掘できるセクターに行った方がいいね、もうそこまで行ってるなら蛇足だろうけど
後は採掘orサルベージ用の船を作って諸作業を自動化させておくとか考えても良いんではないかな?

247名無しさんの野望 (ワントンキン MMbf-yJVO)2018/01/07(日) 23:14:24.11ID:UHMNwKsyM
近距離物理特化のショットガンターレットがほすぃ

248名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d63-tum5)2018/01/13(土) 14:13:40.39ID:t+kHBAyh0
244です。
何とか最近海賊相手に勝てるようになってきました

そろそろ二隻目が欲しいんすけどこれって片方をドックに預けて〜みたいなのって出来るんですかね?

249名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-XhTK)2018/01/13(土) 16:54:53.08ID:btRN0l/y0
>>248
特に預けたりって言うのはない、操作してる船からドローンに移ったらその船に艦長が居ない場合操作はできない
艦長が居れば指示をだして戦闘や追従させることができる
とりあえず艦長を雇うことを考えるかビルドモードで一隻目のデータとったら二隻目をどんなのにするか試作してみるとかどう?
注意点としては艦長は払う給料が高額だってことかな、そこは財布と相談して
無理に2隻目いかなくても今の艦を拡大させるのも有りだとは思うよ

250名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-Un5q)2018/01/13(土) 21:44:26.13ID:Ip88m0Rt0
このゲームで鯖立ててマルチ成功しとるやつおる?
やろうと思って色々参考にしてやったんだけど、どうしてもポート超えて外部と通信してくれない。
ローカルで複数台つなげる分にはできるんだけど…
別のクリーンなPCにサーバー構築しても同じ現象になるから、何か致命的にserver.iniの設定間違ってるのかなって…

他のゲームやらサーバーは正常にポート開いて外部と通信できるし、
さほど難しい設定も見当たらないのに解決できなくて、悔しい…

251名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d48-BgxS)2018/01/13(土) 21:51:08.99ID:ydoii7150
普通にやったことあるけど

252名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-Un5q)2018/01/13(土) 22:08:03.16ID:Ip88m0Rt0
>>251
差支えないとこだけでいいから、server.iniの内容見せてもらえたりせんかなぁ…

253名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d48-BgxS)2018/01/13(土) 22:35:43.30ID:ydoii7150
>>252
ほぼ初期設定のままだぞ…?
https://i.imgur.com/vc1Cttv.png

TCPとUDP両方開けなきゃだけど、開けてないとか?
27000〜27015まで全部開けてたからそのせいかな

254名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-Un5q)2018/01/13(土) 22:42:24.96ID:Ip88m0Rt0
>>253
すごい助かる。ありがとう。結局俺のと変わらなかったから、もう何が原因なのかわからなくなってきた…。
重ねて申し訳ないんだけど、その設定でサーバー立ち上げた時、
https://www.cman.jp/network/support/port.html
このサイトで自分のIP宛に27000指定したら、アクセスできましたって出るかどうか、見てもらう事って可能かな?

ポートは、全開放してもダメなんだよね…そして、テストしてくれそうな友達が、居ない!!

255名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d48-BgxS)2018/01/13(土) 23:14:24.59ID:ydoii7150
>>254
この手のサイトで出るのはTCPの鯖だけだったような…?UDP使ってる鯖だと開放してても開放してないって扱いになった気がする

256名無しさんの野望 (ワッチョイ a967-Un5q)2018/01/13(土) 23:23:15.35ID:Ip88m0Rt0
>>255
ああ…ということは、実際にテストしてくれる人がいないとわからないってことかぁ
つまりクライアント側の可能性も捨てきれないって事だ…もうちょっとのんびり構えてやってみる

丁寧に教えてくれてありがとう!!助かったよ!

257名無しさんの野望 (ワッチョイ ea4b-lXUw)2018/01/15(月) 19:15:14.32ID:L92K4GFv0
10日ほど前からこのゲーム始めたんだけど、中央領域に入るためのクエがツライ。
モジュール7つまでは順調に取れたけど、ここ数日最後の一つで足止めを食らってる。
装備品の行商人が売ってるらしいんだけど、違う行商人ばっかり出てきて全然会えない。
もう心が折れそう・・・。
エキゾタンのモジュールを装備して、友好勢力のセクターをジャンプして回ってるけど、他に何か条件とかあるんだろうか?

258名無しさんの野望 (ワッチョイ ea4b-lXUw)2018/01/16(火) 20:43:11.60ID:hXz0PJO50
今、装備品の行商人が来た。
けどエキゾタンのモジュールは売ってなかった。
ここでも乱数入るのか・・・。もう諦めるわ。

259名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-c4j8)2018/01/16(火) 22:00:49.25ID:RuVLJp1w0
乱数というか、モジュール持ってる行商人のでるセクターがあらかじめ決まってるんじゃないかね
モジュール持ってる行商人にホームの場所を聞けるから、即購入できなくても資金ためたあとホームセクター付近で待ってれば購入出来ると思うんだがね
まあモジュール持ちを見つけられなきゃ意味がないんだけどな

260名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ec-c4j8)2018/01/16(火) 22:11:13.49ID:RuVLJp1w0
しかしモジュール行商人ってエクソダス計画の長期遠征とか強力なタレット工場探してると良く出てくるんだけどな
俺の運が良かっただけなんだろうか

261名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b25-Qbx4)2018/01/19(金) 17:53:46.21ID:me6yYJM/0
セクター入って商人が出てくる確率は25%で、出てきた商人がアーティファクト持ってる確率は50%
ぶっちゃけ面倒なのでチートして商人とっとと召喚した方が良いと思う

262名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-n2Vf)2018/01/25(木) 15:03:41.98ID:4ItzR/fha
最近買って、まだ50時間ぐらいしかプレイしてないけど、デザインと性能の両立がすげぇ難しいな…
ワークショップ見ると、よく綺麗に大型艦作れるなと感心するわマジで。

皆作る時ってどういう順番で作ってんの?
デザインが先?性能が先?

263名無しさんの野望 (ブーイモ MMaf-TX0+)2018/01/29(月) 07:56:25.42ID:AX7InseKM
欲しい性能の当たりを付けて最初にコア豆腐作る
あとは継ぎ接ぎハリボテ

264名無しさんの野望 (オッペケ Srab-u+iU)2018/01/29(月) 11:07:53.68ID:BcpRxpdVr
予めクリエイティブで最高状態の船を作っておいて、スケールサイズ小さくしたり素材をチタンとかの軽量安価素材に変えたりして運用してるな
資金や資材が溜まったら元々のサイズ・素材で出す

265名無しさんの野望 (アウアウカー Sa33-n2Vf)2018/01/31(水) 13:39:28.95ID:45op7sH8a
何かアップデート来てたけど、バグフィックス的なのかな?

266名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spab-cBgX)2018/01/31(水) 14:06:45.93ID:rUjR3Qxwp
パッチノート、読もう!

267名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f77-36QX)2018/02/01(木) 00:15:24.94ID:5KB43af70
>>266
そうだね、ごもっとも。。

という事でパッチノート読んできたけど、ベータブランチで出してたパッチをデフォルトブランチにも適用したよって話だったのね。

それはともかく、他のアップデートにも備えてるみたいだから期待して待つっきゃないな

268名無しさんの野望 (ワッチョイ bee0-JDCB)2018/02/10(土) 22:04:16.98ID:ADA/b6Ec0
ブロックに迷彩柄入れるのってどうやるんだ?
勝手に入ってた事はあるけど狙って入れられない

269名無しさんの野望 (ワッチョイ 4148-nHV3)2018/02/10(土) 22:06:04.35ID:4oYA2CY90
っ「アーマーブロック」

270名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a53-MTlB)2018/02/23(金) 17:46:56.62ID:MZcg48Yy0
魚雷を作製できるファクトリーってまだ未実装なのかな、探してるんだけど見つからない

271名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aec-w1vZ)2018/02/24(土) 02:01:55.68ID:lOZQ6ZHp0
魚雷いるかね…
無誘導ロケットとかキャノンがある意味魚雷みたいなもんだろう

272名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a53-NvmX)2018/02/26(月) 19:50:30.85ID:BOr1BJVR0
どんな特性を持っているか自分で確認しておきたいんだよね
工場でどのくらいまで製造できるのか知りたいし・・・
誰か工場見つけた人いない?

273名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b56-eXi2)2018/03/08(木) 01:25:19.69ID:2x+/2XO80
ゲート内のアステロイドにビッグxsotanブリーダーってのが浮いてたのですが、これ何ですか?

274名無しさんの野望 (ワッチョイ fb03-1TI9)2018/03/08(木) 10:08:58.48ID:gVVWRQYm0

275名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-wF9U)2018/03/09(金) 23:20:14.93ID:5KR5YYdL0
>>273
エキゾタンの生産工場だろ
ただのオブジェクトだった気がするが、イベントにも関係してた気もする

276名無しさんの野望 (ワッチョイ bf63-Npnk)2018/03/18(日) 08:49:20.92ID:IagmeI3H0
なんでしょう?

277名無しさんの野望 (ワッチョイ df90-qOFE)2018/03/27(火) 22:19:13.19ID:chGkloV80
魚雷実装で雑魚MOBが強くなったな

278名無しさんの野望 (ワッチョイ bb3e-zkh5)2018/03/28(水) 01:39:48.08ID:7ALsNN960
初めて魚雷の音鳴ったときびびったわ
それよりもアップデートで自動研究MODが使えなくなったのが痛い

279名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-o1AZ)2018/03/28(水) 22:37:37.00ID:WoxIdmVk0
ちょっと見ないうちに武装やらモジュールやら増えてんだな
魚雷とかいうから自作可能な無誘導質量兵器かと思ったが完全にミサイルやんけ
油断して火力10万越えのレールガン艦が沈んじまった…

280名無しさんの野望 (ワッチョイ d353-uaFS)2018/03/29(木) 22:21:50.41ID:tDSZ96PP0
戦闘機の指示でCollect Lost Fightersってあるけどどんな指示なのかがよく分からない・・・

281名無しさんの野望 (ワッチョイ 113e-kUw7)2018/03/30(金) 22:23:07.33ID:jkaDr+x/0
0.14のFighter Updateのときに戦闘機が撃墜されたときにパイロットが脱出するようになった
脱出したパイロットはアイテムを拾うように回収することができる
他にも脱出確率とか回避できる回数とか色んな要素があるけど詳しくはソースで
ソース:https://www.avorion.net/forum/index.php?topic=3889.0

ただ肝心のCollect命令がカーゴ系の艦載機のみに限定されるのかまではよくわからない

282名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-bCzG)2018/03/31(土) 17:37:57.74ID:LZdJ+nDM0
こまめにアップデートしてくれる良作品なのに日本で人気がないのが残念だ。

283名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bec-bCzG)2018/04/01(日) 13:21:59.62ID:k7GBrWx50
友愛ビームが健在でおじさんは嬉しいぞ
ttps://i.imgur.com/lJlcLew.png

284名無しさんの野望 (ワッチョイ ab25-kUw7)2018/04/02(月) 11:48:10.48ID:jsZ1krzL0
少なくともβにならんと無理やろ特に宇宙物は日本だと人気薄いし

285名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a53-lfby)2018/04/08(日) 02:44:42.00ID:YNqM/XFO0
参考にしようと思ってコミュニティの投稿作品見てたがつらいな、ガチ勢の作りこみが凄すぎてこっちがへこむ・・・

286名無しさんの野望 (ワッチョイ 8936-RtkZ)2018/04/10(火) 14:04:43.55ID:K0KjnwVV0
部分部分コピーして自分の船にくっつけるとクオリティ上がるよね

287名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-ZxLv)2018/04/16(月) 22:12:19.92ID:nvgVass10
米wikiに装備市場で魚雷の装備的な何かが売ってるのは分かったんだが、だれか見つけれたやつおる?
全く見当たらないんだが…

288名無しさんの野望 (ワッチョイ 9363-ZxLv)2018/04/17(火) 00:36:29.40ID:hk1Vn3t30
すまん、見つけたわ
装備市場の一部のスロットが増加してて売ってるっぽい

289名無しさんの野望 (ワッチョイ bf61-n9F9)2018/04/18(水) 18:05:01.67ID:4eCEHPqt0
公式が用意してくれた翻訳作業所が荒らされて随分と酷いことになってるな
魚雷をミサイルと訳したりとやりたい放題だ

290名無しさんの野望 (ワッチョイ cfec-y2az)2018/04/18(水) 21:53:20.75ID:zwjBIWJr0
近距離レーザーをミサイルと訳したSF小説もあるし多少はね…

291名無しさんの野望 (ワッチョイ ca61-1BHD)2018/04/21(土) 18:24:57.32ID:nW1TAy660
一つや二つの誤訳やニュアンスのとりちがいなら笑い話ですむ
しかし、特定の一人が公式が提示している翻訳に関するポリシーを無視して
故意に全く違う単語に置き換えてるんだよ
ハイパースペースエンジンをクォンタムドライブとか
ハイパースペース(航法)をジャンプとかキャリアーを輸送艦とか・・・・・
翻訳じゃなくなろう系な執筆家になったつもりなのかな

292名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-9jjH)2018/04/21(土) 18:33:29.76ID:EsZa85dD0
公式の翻訳ってそんな簡単に荒らせるようなシステムなの?

293名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eec-s8f1)2018/04/21(土) 19:39:21.57ID:mXoW17xI0
報告して止めさせればいいだろ

294名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e32-HQJO)2018/04/22(日) 12:20:21.80ID:F5qViwrY0
公式翻訳所は翻訳の項目が緑色になってなければ採用はされていない
変な翻訳があるからと言ってあわてる必要はないよ むしろまともな訳を投げてくれ・・・

295名無しさんの野望 (ワッチョイ a301-7xra)2018/05/10(木) 02:25:40.95ID:xtoAiByU0
たまたま見つけて
面白そうだから買ってみようと思ってる

296名無しさんの野望 (ワッチョイ 2303-TVdY)2018/05/10(木) 18:27:10.89ID:7GQfwnzR0
友達と起動したまんまにしてたらいつの間にか強くなってた
https://goo.gl/UsuUqM

297名無しさんの野望 (アウアウカー Sa11-4Ye1)2018/05/13(日) 11:24:38.70ID:/3oEidCoa
>>295
X3とかを軽くしたようなゲームデザインで、自分で自由に機体をデザイン出来るから面白いよ。
まだアーリーアクセスで発展途上だから、いろいろ粗は目立つけど。

298名無しさんの野望 (スププ Sd43-3vRX)2018/05/14(月) 08:05:04.12ID:kO+SRr9Id
今のバージョンってどの兵器が強いん?
兵器工場でなに作ればいいか迷う。

299名無しさんの野望 (ワッチョイ f5ec-YPf5)2018/05/14(月) 10:02:10.80ID:6uFgPAlF0
武器のサイズができたせいで製造しても少量しか載せられなくてダメージがでないなんてことになるかもよ

魚雷でも特盛にしたほうが強いんじゃねえの?

300名無しさんの野望 (スププ Sd43-3vRX)2018/05/15(火) 11:24:22.88ID:OvIQG0hMd
>>299
ありがとう。ついでに聞きたいんだけど、自分の船が沈んだ時って別のセクターに居てもアイテム消えるカウントダウンって始まるの?

301名無しさんの野望 (ワッチョイ 0548-bFqk)2018/05/15(火) 15:55:05.33ID:ZLSnOB3M0
誰かしらプレイヤーが居ないとそのセクターは基本的に読み込まれない
シングルならカウントダウンはそのマップに行くまで進まないけど
マルチだと他のプレイヤー居たりしたときに進むから注意

302名無しさんの野望 (アウアウウー Sa89-dxuM)2018/05/15(火) 20:44:45.14ID:v9g+fL5Ua
最近買ったんだけど色んなサイト見てもよく分からなかったから誰か教えてほしい
一度設置したタレットなりの装備は付け替えとかできないのかな?土台ごと破壊しないとダメ?

303名無しさんの野望 (エムゾネ FF43-5o/y)2018/05/15(火) 21:32:49.76ID:VD7Y0UCOF
ホイールクリックで幸せになる

304名無しさんの野望 (スププ Sd43-3vRX)2018/05/16(水) 19:17:32.79ID:upb9xwO4d
シールド貫通してくる敵ウザすぎる。
しかも、船体を修理しにわざわざリペアドックまで行かないといけないし、、、ホント害悪

305名無しさんの野望 (ワッチョイ e353-P7e1)2018/05/16(水) 19:29:25.56ID:5XaZkrpQ0
シールドの貫通を向こうにできるアプグレのShield Reinforcerあるからそれ探したらどうだろうか?
シールドの耐久性は落ちるみたいだけど・・・
後はPoint Defenseチェーンガンとレーザーで魚雷や戦闘機対策とるとかかな

306名無しさんの野望 (ワッチョイ 0548-bFqk)2018/05/16(水) 21:33:12.74ID:h5RzZKch0
シールド貫通はちゃんと装甲貼っておけばだいたい平気なはず
装甲裏に薄い石とか貼っておくと幸せになれる

307名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d87-Hi3M)2018/05/17(木) 13:47:44.68ID:2SBz8CSg0
極薄石コーティングは基本

308名無しさんの野望 (スププ Sdfa-ygta)2018/05/17(木) 18:42:42.75ID:r/9Xpgubd
素材が無いし、仕方がないからトレーディングポストで薄い本買ってきて代わりに張り付けといた。

309名無しさんの野望 (オッペケ Sr75-Ox3h)2018/05/18(金) 10:02:53.48ID:Xnp3ldP8r
破壊されずにHP削れた程度なら自然回復したはず
だから変にケチって薄い装甲貼るより、そこそこの装甲貼っておけば貫通しても勝手に治るぞよ

310名無しさんの野望 (ワッチョイ 7632-/w+O)2018/05/22(火) 20:09:56.32ID:5i2t1LRf0
公式訳所の翻訳の使い方を書いておく。
1, https://pastebin.com/p47N1xgg これをダウンロードし末尾の.txtを削除してavorionのインストール先のlocalizationフォルダにぶち込む。
2, https://translate.avorion.net/projects/avorion/ja/default/ の一番下の左側にあるExportをクリックし、ファイルをja.poに改名して上と同じところに入れる。
3,ゲーム内で言語を選ぶ。
変な訳なところあったら教えてくれや

311名無しさんの野望 (ワッチョイ 5548-RYnA)2018/05/22(火) 22:41:59.15ID:sQfXvcNh0
相変わらずレア度表記がレベルなんだなー(しみじみ

312名無しさんの野望 (ワッチョイ 1953-28pY)2018/05/30(水) 23:20:37.68ID:jyL9SHpL0
これブロック重ね置きできるんだな

八面体を8つくっつけて、大きな八面体を作る
ブロック非表示を駆使してその大きな八面体の中に、
高さだけ8分の1にした平べったい四角柱を8つ重ね置きできるわ
しかも、XYZの3方向で置ける

大きさに対して4倍の体積を稼げることになるからピッチを大幅に稼げるわ
こうして豆腐がますます捗るわけだが
豆腐以外の船を作ったことがないから問題なかった

313名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-yZVe)2018/05/31(木) 15:09:52.67ID:0Dab2iMEr
重ね置きは重量も増えるからなあ
まあ旋回スラスタが重心から離れたとこにまとめて置けるのはでかいと思う

314名無しさんの野望 (ワッチョイ 4553-ZeuL)2018/06/02(土) 16:01:37.13ID:9o5jjfgs0
ミス八面体じゃなくて六面体だったわ
重ねおきって貫通で一気にHP削れそうだから一長一短かな
検証してないけど

315名無しさんの野望 (ワッチョイ 6587-InwY)2018/06/04(月) 23:49:36.12ID:fdckEZ7y0
ようやくスロット7つの船に乗り換えて軍艦らしくなってきたけど、まだまだ勢力の軍艦つっよいわ。
敵対セクターだと逃げ回ることしかできん

316名無しさんの野望 (ワッチョイ d19e-0/U1)2018/06/07(木) 09:57:42.23ID:u3X3xp8Z0
海賊は弱いけど、勢力の軍隊的な艦船は強いっていうかシールド固すぎなんよね
魚雷のおかげでだいぶはがしやすくなったけど、費用がかかりすぎるのがな

317名無しさんの野望 (ワッチョイ e16e-EqDK)2018/06/07(木) 16:15:43.05ID:WkSdK2dr0
ほんまかいな

318名無しさんの野望 (ワッチョイ ebec-wVhg)2018/06/07(木) 19:14:14.75ID:9LvIjteA0
そうかいな

319名無しさんの野望 (ワッチョイ e93e-/RsH)2018/06/20(水) 23:07:11.05ID:zMIUOUO+0
アップデート北

320名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-KIXs)2018/06/21(木) 07:26:12.63ID:m4gXsWsa0
タレットまで自作可能になるのか
魚雷発射管をダミー砲塔に押し込んでそれらしくしようとしてたけどやる意味がなかったでござる
波動砲でもつくるか

321名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f48-DJU/)2018/06/22(金) 07:09:40.05ID:qHi5cehu0
でもあくまで見た目だけで性能のほうまで決められないか
まあそりゃタレット工場あるしな

322名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f01-7MnT)2018/06/25(月) 14:31:56.00ID:Jf+p61TG0
魚雷の発射の仕方がわからないな。装備市場に魚雷が売ってて弾も込めたし弾道もビルドモードで確保できてる。どのボタン押せばいいの?

323名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f25-GwbS)2018/06/25(月) 14:51:38.04ID:kjanTU0o0
>>322
タレットと同じように1〜0キー割り当てて左クリックじゃないっけ

324名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-dCnr)2018/06/26(火) 07:32:29.98ID:Uoo7Z6vq0

>>322
弾込めたならデフォルトで武器攻撃時に撃たなかったっけ
とりあえず装備のショートカット設定画面で魚雷発射管ごとに有効無効のショートカット設定できる

325名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f48-DJU/)2018/06/26(火) 08:07:03.04ID:/ep8L07T0
NPC船がステーションとかにドッキングするときのトラクタービーム的なのが何かわかる人いない?
あれすっごい欲しいけど、出てるとこ見てもタレットあるわけじゃないしどれか分からん

326名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-dCnr)2018/06/26(火) 09:05:34.06ID:posOpk/ca
https://steamcommunity.com/app/445220/discussions/2/135508662496899357/

フォースタレットがそうだと言う説

327名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f01-7MnT)2018/06/26(火) 10:44:02.67ID:L9xJcqpy0
>>323
>>324
できました!ありがとうございます!
つい使い過ぎて金が無くなっていく(笑)

328名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f25-GwbS)2018/06/26(火) 12:44:08.21ID:J0YnGaxA0
トラクタータレットと言われて確かにやってることはフォースタレットだけど
あれ装備したからと言ってステーションに接舷しなくても受け取りできんのかねw

329名無しさんの野望 (アウアウカー Sa93-dCnr)2018/06/26(火) 15:51:49.72ID:JMJOrhJ6a
https://steamcommunity.com/app/445220/discussions/0/2788173147753757098/

これみてて思ったけどショートカット動かすくらいしかないよね
M使うたびにマップ開いて中断するのがだるい

330名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f48-DJU/)2018/06/26(火) 16:15:13.48ID:/ep8L07T0
SteamゲーなんだからSteamのグループチャットなり使えよと思う

331名無しさんの野望 (ワッチョイ c12d-BHtU)2018/06/29(金) 16:51:38.67ID:jpnbvMIE0
これオフラインのPCでもできる?

332名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ef9-MRbd)2018/06/30(土) 08:48:38.40ID:4XsLWjWd0
交易するから必死になって買った一番高い運搬許可証、あれ買った勢力圏でしか効力無いのね…
危険物がロケットだけの時よかった

つか勢力圏毎に買い直しとか高すぎないか

333名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ec-mzC7)2018/06/30(土) 09:32:09.88ID:a6HoBjCB0
同勢力内で立ち回るかそもそも制限のつく商品を取り扱わなければいいだけ。
あれはターレット自作の時に不要な諍いを避けるためのアイテムと割り切ってる

334名無しさんの野望 (ワッチョイ 2148-VCRa)2018/06/30(土) 12:36:40.36ID:6vBuBsFn0
タレットのサイズって一番大きくていくつかわかる?
コンバットアプデ2に向けて船作ろうにもサイズが決められん

335名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ee-HBH2)2018/07/03(火) 20:16:07.11ID:IUST/OlI0
セールで買って遊んでるんですけど、最初は何をするのが一番いいの?
とりあえず鉄を掘って売り、チタンは貯めて建造に使ってるところなんだけど、
もっといい金策とかはありますか?
戦闘は怖くてやっていません…。

336名無しさんの野望 (ワッチョイ 2148-VCRa)2018/07/03(火) 20:31:20.69ID:21eSU9VQ0
銀河の中心に近づくほど上位の鉱石が出やすいから、とりあえずは採掘しながら中心へ向かう
金策は交易が一番かなあ、salesman's trading systemっていうアップグレードが手に入ればセクター内の売買上方見られる
あとはたまに普通のよりでかい岩(普通の岩がいくつも混ざったような)があるけど、それに0.2kmまで近づけば所有権を確保できて、さらにその周辺の勢力に好感度+結構多めのお金で売りさばける

337名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ee-HBH2)2018/07/03(火) 20:38:25.61ID:IUST/OlI0
なるほど交易か〜。ならカーゴのでかい船を作るのがよさそうですね。
まだ遠出が怖いので地元から4Jump圏内しか行ってないんですが、
少しずつ中心に向けて少しずつ旅をしはじめようかな。
所有できる岩塊はまだ見たこと無いけど、そういう要素はいいっすね。ワクワクする。

それにしてもワークショップの極まった船たちを見てると、
ダサい船しか作れない自分の豆腐力が泣けるw

338名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ec-mzC7)2018/07/03(火) 21:38:41.27ID:V1cY9o5S0
あーいう作品は冗談抜きに制作に半年かけましたみたいなのが普通にあるから敵わないなぁ
勢力圏内で海賊やエグゾタンを協力でいいから討伐するとささやかな報酬貰えるから戦闘練習がてらやるのもいいよ
あとは残骸をサルベージか武器で破壊して少しでもシステムモジュール集めとくと楽になってくる。
非合法でいいなら適当な民間船痛めつけて荷物を捨てるよう脅して、そのまま闇商人に持ち込むだけで手軽に稼げる。

339名無しさんの野望 (ワッチョイ 8603-yQv9)2018/07/03(火) 22:12:00.17ID:WdYHrlh/0
かっけー船は確かにかっけーんだけどプレイしてると拡張性低くて案外辛いんだよな
というわけで基本は豆腐か羊羹だぞ
豆腐や羊羹に装飾をつければ船の完成だ

340名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp51-7H/J)2018/07/03(火) 23:31:00.59ID:jLQqxBibp
やはりボーグは合理的だった

341名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ee-HBH2)2018/07/04(水) 00:23:55.49ID:3PyRM8ts0
確かにガワの形が完成しすぎてると、機能を追加しにくそうだ。

初期セクターに海賊が攻めてきて、素材売りに戻れなくなってしまって困った…。
NPCが海賊を追い払ってくれることを祈りたいw

342名無しさんの野望 (ワッチョイ 2148-VCRa)2018/07/04(水) 07:15:53.69ID:2TI+W0c60
うちの機体はこんな感じだな
大量のカーゴは外付けできるようにあらかじめ用意してある

https://i.imgur.com/IyNUTjp.jpg
https://i.imgur.com/MsIIBgS.jpg

343名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ef9-2ROK)2018/07/04(水) 09:36:39.17ID:E1p8KM/D0
セクターから離れると時間が止まっちゃうから最低限セクター内の被害被らない所で
観戦するといいよ

気まぐれで鉱山作って色々整備してみたけど、売値どうやって変えるんだろう…最悪
自分の船に積み込んで行商に行けばいいんだけど地味に手間だ

344名無しさんの野望 (ワッチョイ 11ee-HBH2)2018/07/04(水) 10:21:16.95ID:3PyRM8ts0
>>343
そうだったのか…
まあそうしないと激重なゲームになりそうだから、しょうがないのかもね

345名無しさんの野望 (スップ Sd22-wqae)2018/07/04(水) 12:19:30.56ID:tSlxDJ7fd
魚雷も艦載機みたいに生産可能にならないかなぁ…
費用対効果的に使うのを躊躇してしまう

346名無しさんの野望 (ワッチョイ 2925-yQv9)2018/07/04(水) 12:23:47.54ID:mbXjd94b0
安い魚雷(200Cr未満)でも1発1kダメージ出るから中盤以降の白タレットでも1万Cr以上で売れるタレット
ダダ余り状態になったらタレットを魚雷に変えてシュートする感じになるぞ
戦闘がサクッと終わって楽

347名無しさんの野望 (オッペケ Sr51-RoDo)2018/07/04(水) 12:42:37.79ID:sWQA1PpWr
ファイターの複製ができるから、高品質なファイター(size1)を作りまくってやるのが楽
対シールド特化のミサイルとサルベージファイターの組み合わせは楽しいぞ
そのまま素材採取もできるし

348名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ec-mzC7)2018/07/04(水) 21:11:56.21ID:n/DJ+znl0
対空タレットが実装される前はマジでシールド剥がすやつとサルベージするやつだけで全ての敵倒せたよね

349名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-YyB7)2018/07/04(水) 22:28:57.78ID:HUjRMmdK0
フレンドにギフトしてマルチをしようかなと思ってるのですが、今ってマルチ協力はどんな感じになってますかね…?
初期の頃だとちょっと触れただけで敵対になって自立兵器に攻撃されるとか聞いたのですが…

350名無しさんの野望 (ワンミングク MM52-Ztcx)2018/07/04(水) 23:55:48.34ID:n81MHkKMM
研究所ってどうやって使うの?
適当にアップグレードつっこんで研究したら1個残して消えたんだけど

351名無しさんの野望 (ワッチョイ ff67-NXt0)2018/07/05(木) 03:03:12.18ID:mxeKyM+q0
同色のタレット/アップグレードを5つ使って研究すると一つ上の色のが1個出来る
4つ以下でも出来るけど失敗して同レベル1個になる可能性がある

352名無しさんの野望 (アウアウカー Sa1b-onic)2018/07/05(木) 09:11:22.20ID:IthgVzRga
昨日アップデートがあったCoaxial Gunsってなんのことかわかる人いませんか?
同軸銃って砲塔についてる機銃ですよね・・・
別の意味かな?

353名無しさんの野望 (ワッチョイ 0725-UVFs)2018/07/05(木) 10:24:50.07ID:nhh57S9x0
>>352
> Weaponry that would take 5 slots or more, is considered coaxial weaponry
> Coaxial weapons deal 3x the damage of normal weapons that would take the same amount of slots
> Coaxial weapons are always rigid and cannot turn
5スロット以上使うタレットは同軸銃扱いで通常のタレットの3倍火力になるが無回転砲塔になる
らしい

354名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-RCaK)2018/07/05(木) 12:44:21.30ID:3kQWx854r
アップグレードは1個辺り20%
同レアリティじゃなくてもいいが、緑4白1でアプグレすると80%で青、20%で緑になるといった具合
・・・多分、きっと

355名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-RCaK)2018/07/05(木) 12:46:17.43ID:3kQWx854r
>>349
勢力を自分で作れるから、フレと同じ勢力なら平気なはず
違う勢力(もしくは無所属)で誤射したときは・・・まあ、頑張れ

356名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-TgOF)2018/07/05(木) 16:16:37.23ID:YLN8g+QM0
このゲーム凄い面白くて時間が溶けるんですが、
船の設計だけできるクリエイティブモードとかはないんですかね?
あったら楽なんだけどなぁ…

357名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-RCaK)2018/07/05(木) 16:20:12.90ID:3kQWx854r
>>356
ワールド作成するときにクリエイティブモードにするかのチェックボックスあるよ

358名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-TgOF)2018/07/05(木) 17:05:12.40ID:YLN8g+QM0
>>357
おお、あった!こんなとこにチェックボックスがあったとはw
ありがとん〜

これで色んな貨物船を設計できるぞーぐふふ

359名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-TgOF)2018/07/05(木) 20:30:08.01ID:YLN8g+QM0
さっそくクリエイティブモードでワールド生成したら、
ブロックの種類は解放されてるけど、建造にお金と素材が要るって表示された…。
それクリエイティブモードの意味なくない?w

360名無しさんの野望 (ワッチョイ 4748-sule)2018/07/05(木) 20:33:11.08ID:25l7T/W40
うーん?タレットとかアップグレードはともかく、建造にコストはかからんはずだが
というより、所持金や鉱石が無限扱いになってるって言ったほうが近いか

361名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-TgOF)2018/07/05(木) 20:44:43.05ID:YLN8g+QM0
ですよねー
なんでお金が要求されてるんだろう…
現バージョンのバグなのか、最悪おま環の可能性も疑ってみるか…

362名無しさんの野望 (ワッチョイ 4748-sule)2018/07/05(木) 20:57:49.12ID:25l7T/W40
って考えてみりゃ、元々ブロックの種類自体は全部開放されてるぞ?
クリエイティブとの違いは所持金・所持素材の量の違いだけで。
クリエイティブだと思ってたら普通のワールド作ってた説

363名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-TgOF)2018/07/05(木) 22:01:52.39ID:YLN8g+QM0
>>362
ワールド作り直してみたらできたー!
どうやら普通の設定で作ってたみたい…
お騒がせしましたw

364名無しさんの野望 (ワッチョイ 6725-g8qq)2018/07/06(金) 22:01:09.65ID:cPOv5pb80
はじめたばかりの初心者です。
一つの船しか持っていない状態なのですが、
マイニング用とサルベージ用に設定を切り替える場合、
毎回手動でタレットを置き換えていて、面倒に感じています。
マイニングとサルベージの設定を一括で切り替える方法はありますか?
セーブした船をロードする方法だと、タレットが反映されないようなので・・・

365名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-KMj/)2018/07/06(金) 22:39:32.01ID:qHP80Uo00
無いよ
戦闘の時は武器の増加モジュール、採掘と回収の時は非武装の増加モジュールを刺すってやり方で非稼働状態で過剰にターレット詰め込んどくやり方すれば
毎回ターレットを交換するよりは少ない作業量で行けるよ
追加モジュールの増加分も含め常に採掘も100% 回収も100%の性能を発揮させたいっていうのは贅沢だね

366名無しさんの野望 (ワッチョイ 6725-g8qq)2018/07/06(金) 22:50:33.14ID:cPOv5pb80
わかりました。ありがとうございます。

367名無しさんの野望 (ワッチョイ 8787-UVFs)2018/07/06(金) 23:21:42.76ID:W5308OI/0
自分は船を大型化して全種類のタレット載せた上で種別毎にグループ化してon/off/autoを切り替えて使い分けしてる
手動サルベージ中にノーマルタレットで壊しまくってもいいなら必要ないけど

368名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ec-UVFs)2018/07/07(土) 00:44:57.26ID:Y+Mkjgq+0
Object Detectorってのはセクター侵入時に反応するけど後は目視で探してって代物っすか?

369名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-KMj/)2018/07/07(土) 08:33:45.70ID:io6Zwu090
低級の性能のであればセクターに入った時に存在の有無と、設定された距離に入った時に白枠での表示を、
上位のになるとセクターの全域で白枠表示をするよ。
ただし、反応するのはビーコンやスタッシュ、占有可能な大型アステロイドだけで、
大型の資源アステロイドや、大型残骸なんかは検知しないのでそれらは別のアステロイド用デテクターと目視による捜索が必要かな。

370名無しさんの野望 (ワンミングク MM3f-ubCs)2018/07/07(土) 11:58:58.42ID:RHkFv3fwM
このガイド見ながら
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1081883026

Online Voxelizer
http://drububu.com/miscellaneous/voxelizer/index.html?out=avo
でavorion形式で出力してshipsフォルダに入れましたが
ファイルを認識してく出ません
このファイルなんですが壊れてますかね?
https://www.axfc.net/u/3919720.xml

371名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ec-UVFs)2018/07/07(土) 16:17:36.35ID:Y+Mkjgq+0
>>369
詳しい説明ありがとう

372名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-sule)2018/07/08(日) 18:18:27.92ID:2si6Ztf00
ビルドモードでセーブした船の一覧確認してると異常に遅くなる・・・
それ以外だと遅くならないんだけど一覧見てて遅くなってる人いません?

373名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-TgOF)2018/07/08(日) 21:45:52.28ID:XbeZ0bII0
うちではそういう症状にはなってないなぁ。
デフォの設定だとビルドモードに切り替えるたびにオートセーブが入るので、
そのときに保存されたセーブデータがたまりすぎてるとか?

ところで序盤の金策で一番いいのってなんだろう。
素直に鉱石掘って売るしかないのかな。
たまたまサルベージできるセクターが初期セクターの近くにあるんだけど、
サルベージできるタレットがなかなか売ってないのでできん…。

374名無しさんの野望 (アウアウエー Sa1f-ON4I)2018/07/09(月) 01:31:12.19ID:53BDQW+Wa
序盤のお勧め金策は貿易or海賊かな.
ペイロードの大きな船で商船になるか,
ペイロードの大きな船で商船を襲って闇市で売るか.

話かわってタレット作れるようになってから造詣の幅が
広がりまくってやばい.

375名無しさんの野望 (ワッチョイ 4748-sule)2018/07/09(月) 08:22:52.78ID:GRXYIZuT0
序盤はでかい岩の所有権get→売りを繰り返しかなあ
ある程度金貯まったら交易するのもいいと思うが

376名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-UVFs)2018/07/09(月) 08:32:49.77ID:c1U9Fy+y0
最序盤はでかい岩の売却が一番楽だけど見つからないことも多いから
チタニウム掘って保護フィールド付けられるようになるまでは鉱石売りで賄う
チタンで船作って船体HP1000確保したらセクター襲ってくる海賊とか狙いで
火力とシステムを増強しつつ余ったシステム類を売り払えば初期資金作れる

377名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-KMj/)2018/07/09(月) 13:23:06.50ID:RwzxRdSN0
船がデカいほど、よりよい鉱石を使うほど段違いで稼げるようになるから
序盤は金を稼ぐより、中央へ進出できる力を蓄える方に注力した方がいいとおもうなぁ
戦闘出来る最低限の船作ったらあとはひたすら戦闘してた。
青鉱石にたどり着いてからが本番だと思ってる

378名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-RCaK)2018/07/09(月) 13:30:09.53ID:hFhK2VSAr
ドローンか鉱石1000~2000程度の小型船でひたすら中央に向かいながら、道中のでかい岩を売る
Xanionクラスの宙域に着いたら、交易して金策する
1~2mほど貯まったら鉱石30000~40000程度の船を作り、交易やサルベージをする
20~30m貯まったら鉱石300k~400kほどの船を作り、operation exodusを始める

だいたいいつもこんな感じだな

379名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ee-TgOF)2018/07/09(月) 13:58:09.56ID:BAaaiZFM0
なるほど、参考になりますた!
皆さんありがとう。

380名無しさんの野望 (ワッチョイ c796-GobN)2018/07/09(月) 23:33:37.60ID:bwA3qxff0
一年ぶりに再開したらならず者の皆さんに魚雷とか撃たれた
痛かったんでPDタレットでも乗っけようとタレット工場巡りしてんだけど
どんなのが良いのかイマイチわからぬ 
射程とか威力、連射速度や搭載する数とかね アドバイス求むー

381名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-KMj/)2018/07/09(月) 23:59:27.02ID:RwzxRdSN0
スペック表見れば大体わかると思うけど。スペック表に載ってない性能としてAnti Fighterターレットは低射程低連射の代わりに範囲攻撃だから
名前の通り戦闘機相手には滅法強い。

382名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-KMj/)2018/07/10(火) 00:17:43.80ID:1NQzbwdH0
あー。これだけだと不親切か、最初に言っておくと好きなの使えばいいよ
魚雷はめっぽう遠くから(20km級)撃ってくるから迎撃するなら早い方がいいので射程距離大事。
ターレットに魚雷と戦闘機特効がついてるから極端に低くなければDPSは気にせず問題ない
当たらなければ迎撃できないから命中100のレーザーがいいかと思いきや、高速の魚雷と戦闘機動にターレットの指向が追い付かず思ったより当たらなかったり。
対空防御レーザーより耐久防御機銃のが好きだからとにかく発射速度重視でPoint Defense Chainのせてる(ここ重要)

βの自作ターレットいいね。ついでにUI見やすくなって洗練された感じ 固定砲台作れるようになったお陰でなんちゃって波動砲出来るわ

383名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f53-sule)2018/07/10(火) 01:12:17.17ID:EhzDpRoK0
0.18で追加されたCoaxial Gunsって大型で高火力だが回転せず、仰角を取れないタレットなのかな

384名無しさんの野望 (ワッチョイ c796-GobN)2018/07/10(火) 07:29:28.71ID:QSKwRdup0
アドバイスありがとう とりあえず全周防御機銃でいってみるよ
艦載機も追加されてたんだね 宇宙母艦 良い響き
でも敵で艦載機使うやつっているの? 工場巡りで銀河中心を
うろうろしてるけど見かけないなぁ

385名無しさんの野望 (ワッチョイ 0725-UVFs)2018/07/10(火) 09:26:30.14ID:M7DC/vIA0
ザニオン空域で艦載機キャリアー同士の殴り合いしてたぞ

386名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fec-u6/d)2018/07/10(火) 15:37:23.58ID:07XwpZXn0
艦載機はぱっと見何もない空間から攻撃してくるからわかりづらい

387名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-KMj/)2018/07/10(火) 19:33:43.97ID:1NQzbwdH0
艦載機を使うのは通常勢力の軍艦タイプだから、領土紛争してるような場所に常駐するとか通常勢力と喧嘩しない場合は縁がないね

388名無しさんの野望 (ワッチョイ c796-GobN)2018/07/10(火) 21:46:58.70ID:QSKwRdup0
うん、勢力紛争にてキャリアー発見
PDの試運転も兼ねて肩入れしたら 猛烈に誤射しまくりで
友好勢力が尊敬+4→苦手に手のひらクルックルワイパー
ちょっとまてええええええ

389名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-UVFs)2018/07/10(火) 21:58:29.72ID:twzFhs/X0
ポイントディフェンスは割と誤射するからな
手前に味方が割り込んでても容赦なく撃つから

390名無しさんの野望 (ワッチョイ 4748-sule)2018/07/10(火) 22:00:52.59ID:NOvWLuMl0
(尊敬+4ってなんじゃ…いや、いつものだとは分かるけど+4て)

391名無しさんの野望 (ワッチョイ c796-GobN)2018/07/11(水) 16:15:51.84ID:YdrmraYd0
魚雷撃ちたくて発射管のせたけど 肝心の魚雷が見当たらず
散々装備屋めぐって3時間ほどでやっと発見
早速使おうと思ったらまさかの手込めかよ
真心こめて一本一本装填かよ 畜生!

392名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-N14N)2018/07/11(水) 16:18:08.06ID:i/5+Qw42r
魚雷にマウス合わせて置きたい発射管の番号押すんじゃ

393名無しさんの野望 (ワッチョイ 07ec-KMj/)2018/07/11(水) 19:14:15.83ID:a6sJnjmo0
目から鱗った
まぁ購入限定の消耗品だから面倒なのには変わらないのだよなぁ

394名無しさんの野望 (ワッチョイ 4748-sule)2018/07/11(水) 20:12:35.64ID:4bH7iNx90
まぁなぁ
ファイターが複製できるのに魚雷が複製できない謎

395名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-UVFs)2018/07/11(水) 21:08:45.24ID:gyqicSAJ0
ワンパン100k出せるからしゃーない

396名無しさんの野望 (ワッチョイ c796-GobN)2018/07/11(水) 22:14:51.23ID:YdrmraYd0
魚雷装填できました どうもありがとう
しかし魚雷のアイコンが丸っこいんでなんかUIの中で浮いちゃってるね
そして一番楽しみにしてた艦載機 工場探して右往左往
ようやく見つけて設計図作って船内生産!
でもかかる時間はピンキリなのね 1〜2分程度と1時間オーバーがある・・・
アッセンブリガン積みしとくか かっこ悪いけど

397名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d96-/ykF)2018/07/14(土) 10:56:21.41ID:WD/beKm20
材料を減らせば減らすほど性能の上がる省エネタレット工場修正されたんか あれ重宝してたのにぃ
艦載機使ってみたんだけど、母艦の方が圧倒的に足が速いことに違和感 宇宙だし主機のでかさが
機動力に直結するから間違っちゃいないと思うけど なんかもにょる

398名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-qJjT)2018/07/14(土) 19:33:11.21ID:MXBBE++f0
周りの船が早くても300m/sで飛び交う中ブースト込みで2000m/s超えで飛び回る主人公船がおかしいともいう。
システム枠10スロット超えてくると次の解放に苦労するし、枠使わずにタレット1~2台の火力を出せる艦載機は補助としてみればリーズナブルだと思う

399名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-HiSq)2018/07/15(日) 15:05:55.91ID:/K0C+5rP0
ライトニングタレットとレールガンタレットときどき魚雷で10km以遠からチクチクするの飽きてきたんで
楽しい戦闘方法があったらおしえてほしい
近づくの怖くてテスラとか使ってないんですけど使いやすい?

400名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d48-Y8gp)2018/07/15(日) 15:53:38.89ID:SeAeTGO50
楽しい戦闘方法…タックルかまして近距離テスラとか

401名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-qJjT)2018/07/15(日) 16:33:20.30ID:qlNwz/k20
何をもって楽しいとみるかは人それぞれだからなぁ
面倒臭がり+寝落ちして悲しい目に会った自分は全部自動砲塔で対シールド効率でプラズマ多め、本体ようにレールガン数門
ほっそい敵が鬱陶しいからseeker付きランチャーも乗っけて確実性を高めつつ防御も過剰にしといて何もせずとも敵が死ぬのを楽だし楽しいと感じる
あとはターレットロックのブロックとレーザータレットでなんちゃって艦首波動砲とかしてニヤニヤしたり、大きい自作砲塔作って稼働してるの見て萌えたり。

402名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d48-Y8gp)2018/07/15(日) 16:57:00.71ID:SeAeTGO50
今だったらサイズ6のタレットが威力高い代わりにfixedらしいから、それ使えば波動砲できるね
サイズ5以上のタレット見たことないけど

403名無しさんの野望 (ワッチョイ aa03-HiSq)2018/07/15(日) 17:56:22.66ID:/K0C+5rP0
固定砲塔とかシーカーなんてあるんすね。まだそこまで進められてない
しばらくそれ目標に探してみます。ありがとう
ていうか船複数持てるんだから捨て船つくっていろんな武器試せばいいんだった。テスラ船つくってみる

404名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d96-/ykF)2018/07/15(日) 19:21:43.27ID:7t8WcZlu0
>>398 まぁタレットが艦載機の数だけ追加できると考えればステキですね
インターフェース周りがもっと良ければ それこそEVEみたくロック中の目標をキー一発で攻撃とかね

倉庫欲しくて安い工場建てたんだけど 自衛火力って備えた方がいいのかしらん
どうせPCが居なきゃ動かないだろうし PDだけ載せて無防備でおk?

405名無しさんの野望 (ワッチョイ a5ec-qJjT)2018/07/16(月) 16:59:24.43ID:eq5SUvx80
シングル前提で話すけど、プレイヤーがいないセクターは時間が止まるから基本的には防御が不要だね
そして自分がセクターに居てステーションの管理とかしてる時は自分の船で護衛できるだろうし、
突発的に沸く海賊やエグゾタンの攻撃でワンパンで沈むほど弱くなければ支障はないと思うよ

オマケでステーションにサルベージ艦載機ガン積みしといてサルベージ指示しとくと残骸をせっせと回収してくれて捗るよ

406名無しさんの野望 (ワッチョイ 3ddf-Y8gp)2018/07/18(水) 22:39:43.92ID:un9by1+C0
艦隊作ろうとして2隻目の船製作し始めたら1隻目のシップシステムエネルギーがバカみたいに跳ね上がって生命維持装置が働くなったとか抜かしてクルー全滅したんだけど
不具合かと思ってゲーム立ち上げ直したら更に負荷増して元の3倍くらい使うようになってるし意味わかんねーわ、一応2隻目潰してみても元に戻らねー何このバカゲー

407名無しさんの野望 (ササクッテロ Spbd-Rr+d)2018/07/18(水) 22:49:47.75ID:QCHgjlpOp
ご愁傷ザマァwww

408名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d48-Y8gp)2018/07/18(水) 23:11:10.38ID:7TaVTrIm0
そんな事なったことないし聞いたこともないからなあ…どうせ何かバカやらかしてるのは確実だろうけど

409名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-7V7y)2018/07/19(木) 00:28:27.74ID:xO3oVdSc0
ジェネレータ増設すりゃいいだけだろうに

410名無しさんの野望 (ワッチョイ 9796-Nigg)2018/07/19(木) 12:02:37.41ID:cxQVc4Ax0
降りたフネに艦長とかの士官が不足して効率落ちたんじゃねーの?

それはそうとアーマーとストーンを組み合わせた複合装甲だけど 
完全に覆った完全防御と要所だけに施した集中防御 どっちがいいかな

411名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-hCGK)2018/07/19(木) 12:17:38.28ID:I2H1RdAir
船の形状によるとしか
ただ、石で無効化できる兵器類は弾速速いから、機体後方に石は要らないと思われ
逆に実弾系、特にミサイルは加速時に後方へ着弾しやすいから注意

412名無しさんの野望 (エムゾネ FFbf-2FOd)2018/07/19(木) 12:35:50.23ID:kDSlG3UbF
・シールドと保護フィールド任せで装甲貼らない派
・バイタルパートだけ守っておく派
・全体を0.05とかの薄膜装甲で覆っておく派
・↑プラス要所の装甲厚を確保する派

船の想定する戦闘方法とロマンしだい?
確かどこかのバージョンから部位破壊を受ける閾値が変わって破壊されにくくなったはずなので
実は割と好きに出来るイメージ

413名無しさんの野望 (ワッチョイ 9796-Nigg)2018/07/19(木) 12:39:08.86ID:cxQVc4Ax0
フネはあれだ、羊羹だね
主砲がレーザーなんで射程4〜5kmで殴り合い
だもんで敵に囲まれることが多いのよ
もうちょい宇宙戦艦!って感じで射程の長い武器が欲しい・・・

414名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-hCGK)2018/07/19(木) 12:50:20.01ID:I2H1RdAir
俺はフィールドと保護フィールドに加え、外装に0.25のhull、弾の当たりそうなとこにはその内側に厚さ1のarmor、さらに内側に0.05の小さく薄い石のチップを隙間なく埋めてる

415名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ec-pvuh)2018/07/19(木) 20:50:37.69ID:t1bdwf510
映画やアニメの影響で宇宙戦艦像って人によって違うからなぁ
多分レールガンあたりが宇宙戦艦っぽくて射程も長く実用的で気に入ると思うよ
魚雷が弾の調達が面倒な以外は速度も射程も挙動も理想なんだけどなぁ
威力激減してもいいから調達楽になるか、いっそランチャーと魚雷交換して欲しい位だ
めっちゃ飛び交うミサイルを超弾幕で迎撃しまくりたい

416名無しさんの野望 (ワッチョイ 9796-Nigg)2018/07/19(木) 23:41:27.73ID:cxQVc4Ax0
宇宙戦艦はレーザーぶっ放してなんぼ
でもレーザー射程短いし 射程長いのはオートじゃないと当たらないし
オートはちょっと寂しいし 魚雷はなかなか素敵だけどバカスカ撃った後に
買い出しに行かないといけないし ままならない宇宙

417名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-HghU)2018/07/20(金) 15:41:42.85ID:YV3XjLuq0
長射程で強いけど調達面倒って位置づけの魚雷を
NPCがガンガン撃ってくるのがなんか納得いかない
いや彼らにとってプレイヤーは強敵そのものなんだけど

418名無しさんの野望 (ワッチョイ 1748-4GkJ)2018/07/20(金) 16:26:18.25ID:DfIxgKvW0
向こうからしたら、船はともかくクルーの命は大事だからね。
その状況で渋る事はないだろう
艦に搭載できる量より多く撃ってきたらさすがに問題だけど

419名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-2FOd)2018/07/20(金) 18:17:31.26ID:uzjKn/QXd
こちとら非武装の採掘船なのに奴らガンガン魚雷撃って来ますぜ親方っ

420名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f03-TLvO)2018/07/25(水) 06:59:30.87ID:q5IsbnmN0
やっとエキゾタンゲート開放してバリア突破できたんだけど、バリアの中にはいったとたんゲートの8隻の船が襲われて探索しづらい。
賄賂?払ってお引取り願えるけどすぐまたやって来るし、これ守備用の船用意しないといけない系?
英文読もうにも読んでる最中も攻撃受けてて困るーー

421名無しさんの野望 (ワッチョイ 9796-Nigg)2018/07/25(水) 17:48:40.64ID:H0tCf0pV0
ゲートのフネは開く時だけいればいい
開けたら自沈してエキゾタンデバイス回収すればええねん
一度開いたら閉じないから大丈夫
開けるときもブロック1個だけのシロモノでOKだから
ちゃんと動く船もいらないからね

422名無しさんの野望 (ワッチョイ 5203-+Tni)2018/07/26(木) 01:16:53.68ID:NjoP8e+M0
>421
まじか延々と賄賂払ってたわ…
ありがとう早速回収した!

423名無しさんの野望 (ワッチョイ d353-uaJn)2018/08/05(日) 07:17:17.28ID:M6Jla70m0
さぁーて、アイアンのみを適当にくっつけたダンボールみたいな船で宇宙に飛び出して!…何から始めればいいんだ…

424名無しさんの野望 (ワッチョイ ffec-V6AK)2018/08/05(日) 10:15:45.95ID:oVWyPBsy0
採掘しよう
アイアンだと作れる部品が少なすぎる
少なくともジェネレータも作れるチタンは欲しい
採掘した鉱石は売れるから序盤の金策にもおすすめ

425名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-Rbm/)2018/08/21(火) 12:09:19.56ID:LSuvc34ed
リペア艦載機って自艦は回復してくれないのでしょうか?
うまく指定出来ない…

426名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/24(金) 10:56:22.39ID:r+1Ni2Ta0
今日から銀河に参入したんですがハイパードライブのチュートリアルがこなせません。計算が終わるまでまってください、とだけ表示されています。どうすればいいでしょうか?

427名無しさんの野望 (ワッチョイ e925-PcWx)2018/08/24(金) 11:03:27.89ID:aWwEPcjk0
>>426
実は計算終わってるので方向合わせてスペース押して飛べばOK
あのチュートリアルの表記はずっと前からバグってる

428名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/24(金) 11:30:51.40ID:r+1Ni2Ta0
>>426 ありがとうございます!!ゲートからゲートにしか飛べないので頭おかしくなりそうでした

429名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/24(金) 15:39:34.58ID:r+1Ni2Ta0
序盤ってどうすればいいのか全くわからない……とりあえず鉄ほって売ってるけどチタンとかどうやって手に入れるんだ?

430名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/25(土) 09:30:24.59ID:v5VFLzlM0
艦載機ってどう使うんですか?

431名無しさんの野望 (ワッチョイ bd48-vl9i)2018/08/25(土) 10:43:54.86ID:otzSck1S0
まず服を脱ぎます

432名無しさんの野望 (ワッチョイ 250c-MHz5)2018/08/25(土) 18:58:09.98ID:/Kb04Pd30
>>429
銀河の中心方向に向かっていけばだんだん採掘できる素材が良くなっていくぞ

433名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-Exl2)2018/08/25(土) 22:59:12.25ID:x0jC9lJs0
>>429
ただ敵も強くなるし弱いまま進むとpersecutorに狙われるから注意ね

434名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/26(日) 14:37:35.21ID:79uhueDo0
自動標準システムってなんですか?

435名無しさんの野望 (ワッチョイ eaec-slDZ)2018/08/26(日) 14:46:13.72ID:HMnvq0Ck0
A:標準なシステムです

436名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/26(日) 14:48:19.77ID:79uhueDo0
照準でした……どうやって使うのか分かりません……

437名無しさんの野望 (ワッチョイ bd48-vl9i)2018/08/26(日) 14:50:33.95ID:MNYYwrYn0
目標をセンターに入れてスイッチってひたすらするアレ

438名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/26(日) 19:20:08.69ID:79uhueDo0
たまに無茶苦茶重くなるんですけど環境のせいですかね?

439名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/27(月) 10:05:31.62ID:2nrS4jbJ0
艦載機が増殖させられない……左の枠に入れるだけでいいんだよな?

440名無しさんの野望 (ワッチョイ bd48-vl9i)2018/08/27(月) 10:19:01.75ID:6nEHZ65u0
下のチェックボックスにチェック入れないとだぞ
あとは資源・お金・ガレージの空きが必要

441名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/27(月) 10:45:36.53ID:2nrS4jbJ0
>>440 Prodaction is disabled って出るんですがどうすればいいんですか?

442名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/27(月) 16:50:33.85ID:2nrS4jbJ0
青鉱石のあたりって皆どれくらいの装備でいく?

443名無しさんの野望 (ワッチョイ bd48-vl9i)2018/08/27(月) 17:18:26.62ID:6nEHZ65u0
>>441
ガレージはあるけど製造設備積んでないとか…?なくてもいいんだっけ?

444名無しさんの野望 (ワッチョイ 8a53-Exl2)2018/08/27(月) 18:23:29.84ID:OelvwkFs0
>>443
アセンブラないと造れない

原因としてはハンガーの容量不足か金、素材の不足とかあたり?
あと>>434の自動照準?ってIndependent Targetingのことだろうか
この特性持ちのタレットは画面下のタレットアイコンクリックすればオートで攻撃させたり攻撃対象を指定できる
欠点としてはオートだとダメージが低下することか

445名無しさんの野望 (ワッチョイ eaec-slDZ)2018/08/27(月) 18:56:07.35ID:MB1PKhoL0
ワークショップの大型船機動性が高いのが増えてきたな
ようやくまともに運用できそうだ

446名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/27(月) 21:58:23.93ID:2nrS4jbJ0
XSTN K っていうフレーバーしかないのに馬鹿高いレアリティ:伝説のやつ行商で売ってたんですけどこれって何か効果あるんですか?

447名無しさんの野望 (ワッチョイ dda0-zDNH)2018/08/28(火) 00:05:32.50ID:SDtJbPfd0
>>446
ネタバレだけどストーリー攻略上必要になるアイテム

おまけとしてレジェンダリの汎用タレットコントローラと同じ機能も持ってたりする

448名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/28(火) 19:16:31.24ID:LM+A5p/g0
https://imgur.com/a/S9n4F3S

こんな風な謎の集団がアステロイド囲ってるやつってなんか意味あるんですか?

449名無しさんの野望 (ワッチョイ 25ec-wF79)2018/08/28(火) 19:36:26.80ID:TmTBDAy20
あのアーティファクトって実はそんな隠し効果あったのか。
てかもしかしてそれ以外も何かしら明記されてない効果あるのかな 今度試してみるか

あれは一種の宗教的グループで一部話しかけられるやつもいるけど、やたら煽ったりするとマジギレして襲い掛かってくるよ
中央にある資源アステロイドが欲しければ奪い取ってもいいし、魅力を感じなければ無視でいい
資源だけなら倒した敵の高価値低耐久なジェネレータ系の部位をサルベージするのが手っ取り早いし個人的には外れセクターかなぁ

450名無しさんの野望 (ワッチョイ fd87-4dUf)2018/08/28(火) 20:37:12.46ID:LM+A5p/g0
MAD科学連合って敵にまわしていいタイプのやつ?

451名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d14-4saf)2018/08/28(火) 23:54:19.33ID:y4PSaHKw0
MAD科学連合は銀河中央に赴くメインクエストのキーを一個持ってる連中
殺って奪い取らなきゃ本筋進まない ようは中ボス 沈めちゃえ

452名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d61-zBrR)2018/09/02(日) 07:44:08.86ID:JHzTmlQ60
船作ってく中でエンジンの形が一番悩む
どんだけ時間取られてるんだっていう

453名無しさんの野望 (ワッチョイ cd03-tpL7)2018/09/02(日) 08:23:51.64ID:TNxAHCG30
□の角にコーナー当てて角を消したり十字に束ねたやつの間に三角を入れてまるっぽくしたり
横長長方形のエンジンの噴出孔を格子で囲ったりグラスつけて色を抑えたりできるぞ

454名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f53-Btjr)2018/09/17(月) 12:31:32.96ID:iXwDx2ah0
sage

455名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d56-GXyO)2018/09/22(土) 03:45:54.67ID:ThOl75Ud0
艦隊作ろうとしたんだけど
別セクターまでついて来てくれないんだなこれ
悲しい

456名無しさんの野望 (ワッチョイ c901-rhI1)2018/09/22(土) 14:37:50.48ID:P0pIJG790
今日から始めて貴重なオブジェクトが検出されましたって出たんだけど見つからない…
なんか頼りになるものあるのかな?

457名無しさんの野望 (ワッチョイ c2ec-nAoz)2018/09/22(土) 18:03:13.55ID:JL/fb5Ql0
検出はできるが、どこにあるとは言ってない
正確な場所を知りたければもっとレアリティの高いモジュールが必要

458名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-GXyO)2018/09/23(日) 08:27:42.17ID:JhB2aV/xM
中央部に入るための8つのカギを集めるクエスト、
英語wikiを見ながら7つまで見つけたんだけど
mobile商人から買う奴だけ難易度メチャクチャ高いね

完全に運任せでしかも15分に一回しか試せない
鉱山や工場造ったり闇市場建てたり護衛船やら楽しんでたけど
待ち時間がいい加減もうアホらしくなってきた

中央部でボスと戦った人、
鍵を集めて内部に入るだけの価値あった?

459名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-GXyO)2018/09/23(日) 08:30:52.19ID:JhB2aV/xM
こないだのアップデートで
建造中は強制的に時間停止状態になったのが致命的だった

序盤は助かるのかもしれんけど、
後半はむしろ有害なんじゃないかな
forumで指摘されてるからオンオフ切り替えできる
修正入ってからまたやるかな

460名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d56-GXyO)2018/09/23(日) 12:20:58.94ID:rLXs8BNw0
あと翻訳ありがとうございました
自分で遊ぶ上で翻訳されてるといいな、と思って
翻訳してるだけに過ぎないのかもしれないけど
だらだら遊ぶ上で翻訳されてると本当に嬉しい
お疲れ様です

461名無しさんの野望 (ワッチョイ 0187-EetJ)2018/09/24(月) 07:16:59.09ID:Isrb7RAf0
>>459
設定に時間停止のオンオフ切り替えできるオプションがあった気がするんだけど...

462名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-GXyO)2018/09/24(月) 07:41:13.14ID:epxKEgomM
>>461
まじだ。。。ありがとう
映画でも見ながら15分ごとに
商人eventめざしてセクター移動するよ

463名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-GXyO)2018/09/24(月) 11:17:17.18ID:epxKEgomM
俺はもう飽きてたということに気付いた
mobile装備商人から科技を買えるときは
全ての装備を売り払ってでも買おうね

皆さんもご安全に

464名無しさんの野望 (ワントンキン MM92-GXyO)2018/09/24(月) 11:18:17.89ID:epxKEgomM
カギ、科技、
社会が悪いんすよ実際

465名無しさんの野望 (ワッチョイ c901-rhI1)2018/09/24(月) 11:35:48.08ID:bdWwvr9r0
ワークショップのタレットってスキンだよね?どうやって適用させればいいのかわからない…

466名無しさんの野望 (ワッチョイ 1d25-coYL)2018/09/24(月) 11:46:25.74ID:I5JvOva50
スキンじゃなくて自作タレットの設計図でしょ安定版にはまだ来てないんじゃないかな?

467名無しさんの野望 (ワッチョイ c901-rhI1)2018/09/24(月) 12:28:10.40ID:bdWwvr9r0
設計図なんですねありがとうございます

468名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-En+H)2018/10/02(火) 18:05:29.22ID:WXY5mW3Rr
ワークショップに投稿されてるやつ自作するための参考になるんだけど

精巧過ぎるのもちょっとへこむというか複雑な気持ちになるなー・・・

469名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-aQox)2018/10/02(火) 22:19:08.39ID:JDBFucMu0
最初の金策って鉱石売る以外ないん?

470名無しさんの野望 (ワッチョイ 1748-S4i9)2018/10/02(火) 22:22:49.73ID:hFbmLTz+0
鉱山を売ろう
そうでないならひたすらでかいカーゴ積んで貿易とか
序盤でもカーゴはコスト低いしで金策にはいいんじゃないかね

471名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-aQox)2018/10/02(火) 22:37:49.80ID:JDBFucMu0
>>470
鉱山を売る・・・?

472名無しさんの野望 (ワッチョイ 1748-S4i9)2018/10/02(火) 22:44:40.85ID:hFbmLTz+0
>>471
岩がいくつもくっついたようなやつがどっかにあるんだが、それに近づいてclaim(所有権を手に入れる)をすると、その後にそれを鉱山に改造したりそのままどっかの勢力に売りつけたりできる

473名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-aQox)2018/10/02(火) 22:51:18.99ID:JDBFucMu0
>>472
そんなのあるのかこのゲーム・・・
面白いな

474名無しさんの野望 (ワッチョイ 570c-svSY)2018/10/03(水) 12:52:02.99ID:97v+/3XO0
売りつける勢力の友好度にもよるけどかなり良い値段で売れるぞ
特殊オブジェクト検出するシステムアップグレードがないと探すのがちょっと手間だが

475名無しさんの野望 (オッペケ Sr4b-Tyqt)2018/10/03(水) 13:07:44.54ID:VlYixTh+r
あれ感知距離短すぎてまともに使ったことないわ
だいたい目視

それともランク高ければ使い物になるんだろうか

476名無しさんの野望 (ワッチョイ f725-aemA)2018/10/03(水) 13:09:59.73ID:W8B8NcRo0
高ランクでも8kmとか10kmだから役に立たない(目視だと40km位先から見つけるので)
どちらかというと隠しスタッシュ見つけるためのものだなありゃ

477名無しさんの野望 (スッップ Sdbf-7aKO)2018/10/03(水) 13:23:03.73ID:BzFtRmEvd
低ランクでもありそうな小惑星群に突っ込んで反応するかどうかで判断してる

478名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-aQox)2018/10/03(水) 18:54:39.14ID:rnq/THWW0
アステロイドがくっついたでかいのあったけど
ただの鉄のアステロイドだった

479名無しさんの野望 (ワッチョイ f767-aQox)2018/10/03(水) 22:37:07.04ID:rnq/THWW0
戦闘でEternal Purpleとかいうの取ったけどなんなんだこれ

480名無しさんの野望 (ワッチョイ 9fec-bgZx)2018/10/03(水) 22:59:09.87ID:iPk7ozIw0
>>476
赤以下のモジュールじゃそんなもん

481名無しさんの野望 (ワッチョイ b661-XM+q)2018/10/05(金) 02:51:02.33ID:vXGJegHu0
>>455
船ごとにハイパースペースのジャンプ距離とクールダウンを管理してるから
AI船のジャンプ距離足りないじゃないか
エスコート命令で追尾させてプレイヤーの船の近くに集めて
ジャンプ方向へ艦隊の進路をそろえて飛べば大体失敗しないはず

>>465
船にタレットベースのブロックを設置して
そのブロックを指定してタレットのメニューを開いて設計図をロードすれば使えるよ

482名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-WR8A)2018/10/06(土) 07:24:01.04ID:flWxFpuL0
金持ちになったら資源は買うべきなのか掘るべきなのか

483名無しさんの野望 (スッップ Sd70-0y5H)2018/10/06(土) 08:22:34.33ID:1b227bddd
敵艦倒してサルベージしてるとまた敵が襲ってくるのでそれをサルベージするのだ

484名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-WR8A)2018/10/06(土) 09:29:41.80ID:flWxFpuL0
これ船が沈没したら持ってる資源、金、インベントリの装備とかも消えるん?

485名無しさんの野望 (ワッチョイ f048-Qng4)2018/10/06(土) 09:57:48.69ID:UA+mfdv10
持ってる資源・金・インベントリの装備は消えない
装備中の装備は死んだセクターにばらまかれる

486名無しさんの野望 (ワッチョイ b661-XM+q)2018/10/07(日) 19:41:54.29ID:EiGMegRP0
>>484
金持ちになったらクルー増し増しのSlot1とか2の小さな船にサルベージやマイニングタレット積んだ
人件費の安いAI小艦隊を駆使して、もっと資源を売りまくってもっともっと金持ちになる選択肢もあるよ
サルベージやマイング艦載機は便利だけど稼働時間が増えると人件費が馬鹿にならないのがねー…

487名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-WR8A)2018/10/08(月) 06:33:01.76ID:lKCQE2RY0
ロマンとか抜きで一番使えるタレットってなんなん?

488名無しさんの野望 (ワッチョイ 38df-WR8A)2018/10/08(月) 11:16:20.32ID:MS0IPweI0
僚艦遅過ぎるしゲート2つ分先に行くと普通に見失われるしで子供の引率してる気分になる
同型艦にしても全然追いついてこないのアレなんでなんだ?

489名無しさんの野望 (ワッチョイ 96ec-XM+q)2018/10/09(火) 03:15:12.89ID:WIo1bjaq0
長射程必中の誘導付きロケットか長射程即着弾船体値特攻のレールガンがなんだかんだで使い勝手いいと思う
つっても前者は飛翔速度遅いから有効打出るまで時間かかるのと後者はシールド削りに若干の難があるけど。
対策はあるにしても、最終的な敵でヤバイのは火力補正付いたライトニングタレット特盛艦だから、
事故防止の点からもライトニングタレットより射程が長くないとひやひやする

490名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-WR8A)2018/10/09(火) 06:01:54.84ID:xiSl1IMp0
今トリニウムが手に入ったあたりなんだけど交易で金策したいけどどれが効率いいかわからんわ・・・

491名無しさんの野望 (ワッチョイ f048-Qng4)2018/10/09(火) 07:07:01.90ID:7RbZvRPr0
交易はアップグレードのやつに交易用のやつがあるから、それを使うといい
同じセクター内やレア度によっては数セクター間でどこで何を買ってどこに売ると一番いいのかとかが出る

492名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-WR8A)2018/10/09(火) 07:22:45.08ID:xiSl1IMp0
>>491
まじか
ありがとう

493名無しさんの野望 (ワッチョイ b661-XM+q)2018/10/09(火) 20:34:56.04ID:2IaFjGAs0
>>488
悪いがそれはお前さんの操作ミスとか何かの見落としが原因
いつもカーゴ増し増しの貨物船で小型空母なAI僚艦連れまわしてるけど10セクター以上のジャンプしても迷子でないぞ
ゲートもちゃんとくぐる
失敗する時は僚艦のハイパードライブのクールダウンやジャンプ先の座標計算が終わってないの忘れて飛んだ時くらいだ

一年以上前からAIに任せると速度下がるのは衝突事故回避のせい言われてる
公式フォーラムみたー?STEAMのフォーラムはー?
英語だからわかんねーじゃなくてグーグル翻訳に突っ込んで読んでみなよ
ここでみんなが愚痴ってることの答えが大体出そろってるから

494名無しさんの野望 (ワッチョイ dc67-WR8A)2018/10/10(水) 17:07:15.81ID:cJhlqSXl0
一時停止せずに家出たの忘れてて帰ってきたらワープゲート以外なくなってて草

495名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-a1T9)2018/10/11(木) 14:05:41.64ID:Ydd2xRN20
友愛ビームとか以外で憎悪-5から戻す方法ない?

496名無しさんの野望 (ワッチョイ 4725-4Hut)2018/10/11(木) 14:17:27.42ID:OyokaJ090
>>495
敵の敵を倒せば上がるXsotanに襲われてるとこに割り込んでXsotanを倒すとか
もちろんXsotanを始末した後はこっちにタゲ向けてくるから当てないように逃げないとまたマイナスになるけど

497名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-a1T9)2018/10/11(木) 14:50:15.34ID:Ydd2xRN20
>>496
ありがとう
スクラップヤードで自動サルベージさせててタイトルに戻ってロードしなおすと
憎悪-5になってたんだよね

498名無しさんの野望 (ワッチョイ dfec-F1Mf)2018/10/11(木) 22:20:05.37ID:bXbGt+bS0
サルベージ代金払ってないのか?

499名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-a1T9)2018/10/15(月) 16:53:02.67ID:s8qIAjpV0
でかいアステロイドで儀式してるカルトってアステロイドの場所にしか出ないん?

500名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-a1T9)2018/10/17(水) 15:28:19.26ID:PiB+8G+70
毎秒20万ダメージのテスラ拾ったんだけどこれバグなんか?

501名無しさんの野望 (ワッチョイ 4725-4Hut)2018/10/17(水) 15:31:37.10ID:b2wAB3Wz0
消費電力もやべーやつじゃねーのテスラ系は火力高いけど電力バカ食いするから
まあそもそも中心近くになったらDPS1mとか行くようになるけど

502名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-a1T9)2018/10/17(水) 15:43:52.56ID:PiB+8G+70
>>501
中心1mってやばいな
ずっと撃てないぐらいには消費電力高かったわ・・・

503名無しさんの野望 (ワッチョイ 4767-a1T9)2018/10/17(水) 15:45:55.54ID:PiB+8G+70
>>501
これって艦載機とかに積んだほうがええんか?

504名無しさんの野望 (ワッチョイ 4725-4Hut)2018/10/17(水) 15:52:51.36ID:b2wAB3Wz0
>>503
消費電力と自分の船の発電量見て無理そうならお金にしたほうがいいんじゃね
自分はレールガンやマシンガンなど実弾系で揃えてるから強くても売り払ってるけど

505名無しさんの野望 (ワッチョイ beec-Pr2h)2018/10/19(金) 06:52:00.56ID:XRTJs2I90
エネルギーを追加して消費する代わりに性能馬鹿高い系は艦載機の素材にするのが多分一番最適
エネルギー消費のデメリット無しで高い火力のある艦載機になるよ
コストがその分跳ね上がる欠点はあるけど、比較的消耗しない採掘やサルベージの機体だと
艦載機がコスト1相当のタレットと同じ程度の性能になったりしてめちゃくちゃ捗る。

506名無しさんの野望 (ワッチョイ 2767-dzSf)2018/11/05(月) 15:24:53.76ID:5WxgZg7T0
艦載機の設計図って別の船に移せるの?

507名無しさんの野望 (エムゾネ FFba-URqd)2018/11/05(月) 16:13:14.74ID:SEwvoWl0F
艦載機を移して、それを設計図化すれば行けた予感

508名無しさんの野望 (ワッチョイ 2366-zhOP)2018/11/24(土) 09:14:12.27ID:9q5E+o7o0
攻撃とかビームの音が鳴らないのってデフォ?
宇宙だから鳴らないのかリアルだなと思ってたけど、なんか物足りなく感じてきた

509名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-kLEQ)2018/11/24(土) 11:19:59.01ID:iauRxzNHd
レーザー系とフォース以外は発射音あった気がする

510名無しさんの野望 (ワッチョイ c332-96vD)2018/11/24(土) 12:44:52.47ID:U7wi8r9o0
マシンガン系は発射音というか着弾音あるが

511名無しさんの野望 (ワッチョイ 2366-zhOP)2018/11/25(日) 13:24:37.83ID:qq3hrWwF0
BGMに比べて小さすぎるのか
マックスにしたらヴィーンっていう作動音的なものが鳴った不快だった

512名無しさんの野望 (ワッチョイ 2366-zhOP)2018/11/25(日) 13:25:59.66ID:qq3hrWwF0
戦闘用に厚み0.1の薄っぺらいスラスタを敷き詰めたら高機動になったのはいいんだけど
自動射撃機能の使い方がわからなかった

513名無しさんの野望 (ワッチョイ 2366-zhOP)2018/11/25(日) 21:46:05.88ID:qq3hrWwF0
自動射撃はShiftで航行画面の砲塔マークいじればよかったのか
なんかこう、ちょっとわかりにくいところの説明が足りないなぁ

514名無しさんの野望 (ワッチョイ 2366-zhOP)2018/11/26(月) 16:00:44.06ID:9QB3qQiu0
物品検出機のセクター全体用と黄色の取引用のシステム手に入れたら
もうお金にこまる事は無さそうだ

515名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e6-nfAC)2018/11/27(火) 09:27:56.13ID:xe0JkC+A0
採掘したものってどこで売るの?

516名無しさんの野望 (ワッチョイ 2366-zhOP)2018/11/27(火) 12:31:41.67ID:L9LfDTL+0
>>515
インゴット3つ並べたようなマークのとこ
日本語化してあるなら資源倉庫だったかな

517名無しさんの野望 (ワッチョイ 53e6-nfAC)2018/11/27(火) 12:49:57.35ID:xe0JkC+A0
>>516
ありがとうございます。
初プレイのデータだと初期地点の資源倉庫が売り買い共に在庫なし状態だったみたいで、売れなかったようです。
確かめようと他のステーション探してワープしてたら、海賊に囲まれて為す術なく爆散w

今新しいデータで始めたら在庫あって売れました。
なんだあのハードモードデータ

518名無しさんの野望 (ワッチョイ 2366-zhOP)2018/11/27(火) 13:38:20.65ID:L9LfDTL+0
在庫がないときは資源が売れるはず

519名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-xGPl)2018/11/28(水) 11:24:16.59ID:7/fweyJoM
新しい機体を作る場合、前の人員を移す方法ってあります?

520名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-kLEQ)2018/11/28(水) 11:45:41.93ID:nqMgtNy8d
別にもう一隻建造する感じかな?
であれば片方を操作中にもう一方に接近して
Fキーのメニューから人とか艦載機とか倉庫の中身とか移動出来たかと

521名無しさんの野望 (ワンミングク MM9f-xGPl)2018/11/28(水) 14:26:15.14ID:7/fweyJoM
>>520
ありがとうございます。
建造のたびに船員を集めてたんで、大人数だと探すのも一苦労でした…

522名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-kLEQ)2018/11/28(水) 18:23:41.48ID:nqMgtNy8d
>>521
ここの過去ログにあった可能性はあるけど
人集めは造船施設で乗組員付きの船を建造するのも楽かも

523名無しさんの野望 (ワッチョイ b366-C0zt)2018/11/29(木) 14:43:23.94ID:s4Kyz5l40
300人以上の船を作ると造船所で高額だけど追加で人雇えるらしい
ロード中メッセージにそう書いてあった

524名無しさんの野望 (ワッチョイ b366-C0zt)2018/11/29(木) 14:44:52.30ID:s4Kyz5l40
描写軽いからノートでも起動できるかなとやってみたけど
steamがオフラインモードだとロード時の「接続中」がかなり時間かかる

525名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe6-GnKV)2018/11/30(金) 07:56:20.61ID:xcj7FKdk0
システムアップグレードの枠開放の欄、文字化けしてるけど直せます?

526名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f32-A+Ha)2018/11/30(金) 22:29:40.68ID:MDgvI19J0
>>525
直したので公式訳所のデータを入れ直してみて

527名無しさんの野望 (ワッチョイ ffe6-GnKV)2018/12/02(日) 09:41:52.72ID:ansLtcUj0
>>526
直りました!ありがとうございます!
こっちでどっか弄って直せればと思ってたけど、翻訳データ側で直して頂けるとは思ってなかった。
感謝!

528名無しさんの野望 (ワッチョイ b366-C0zt)2018/12/03(月) 17:19:33.16ID:16m45ysU0
僚艦のワープ距離足りてれば護衛させて一気にワープできたのか
それでもやっぱり微妙に使い勝手悪いな

529名無しさんの野望 (ワッチョイ b11e-3M3s)2018/12/07(金) 19:45:26.78ID:hnN4TBDN0
護衛だと自艦が流れ弾に当たった時に事故起こるから「追従」とか欲しいな

530名無しさんの野望 (ワッチョイ a958-4ZNQ)2019/01/05(土) 21:36:57.22ID:i+QX3VQ50
チュートリアルではまった/(^o^)\
他のセクターへジャンプする操作の途中、座標指定して操縦画面に戻ったあと「ナビゲーションコンピューターが計算を完了するまで待ってください」と
出たまま、計算が終わってるのにチュートリアルが進まなくなったんだけど、どうなってんの?
何かジャンプする操作とか有るの?

531名無しさんの野望 (ワッチョイ 99cf-K+mP)2019/01/05(土) 22:46:38.47ID:Owmwq4iN0
あるでジャンプするボタン 

532名無しさんの野望 (ワッチョイ c1d1-hWLU)2019/01/06(日) 03:17:07.69ID:zs1zfS6W0
計算終わるまで750万年かかる場合もあるからな

533名無しさんの野望 (ワッチョイ 136d-6bxa)2019/01/06(日) 03:56:28.62ID:lssXg00h0
42

534名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-ikDe)2019/01/09(水) 06:09:08.17ID:iJLCdQdz0
久々に復帰したらタレット作れるようになってるっぽいんだけど、どうやって使うんだこれは…

535名無しさんの野望 (スッップ Sd33-4ZNQ)2019/01/09(水) 15:09:39.96ID:Q8Rs59Wbd
このゲームやべーな
早く寝ようと思ってたのに午前1時とかまで知らずにやっちまってて寝不足が酷い
ミ〜ってビーム出しながら鉱石掘るの楽しすぎる、10万超えの隕石見つけたらテンション上がるわw

536名無しさんの野望 (ワッチョイ d697-hzt1)2019/01/13(日) 11:52:09.20ID:cL67BQxp0
行商人が売りに来るアーティファクトが見つからなさすぎる…

537名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d58-Jkqh)2019/01/13(日) 17:25:30.59ID:wOJfHHbu0
レールガン強すぎワロス
やっとナオナイト主軸に船作れるようなレベルなのに、敵船に3万とかダメージ出て大草原
スナイプで片付くから近寄らなくても良いし、しばらくはこれだな

538名無しさんの野望 (ワッチョイ fa11-RNo8)2019/01/16(水) 16:00:03.26ID:yaLljkUo0
突然、レーザータレットが完全にオーバーヒートした状態から回復しなくなってるんだけど、同様の症状でた人おる?解決策とかあったら教えてほしい。

539名無しさんの野望 (ワッチョイ 63d7-/kwh)2019/03/10(日) 19:37:18.78ID:c+HokFAu0
https://   discord.gg/GHb438b
空白行は詰めてください。

何人かで集まってプレイしてるんで良かったら参加待ってるよ

540名無しさんの野望 (ワッチョイ 63d7-/kwh)2019/03/10(日) 19:37:54.82ID:c+HokFAu0
ついでに保守

541名無し (ワッチョイ 43b1-iGub)2019/03/18(月) 02:41:42.68ID:XDmVPMuf0
先週から初めてめっちゃはまりました。
でも日本では過疎っててショック・・・。

542名無しさんの野望 (ワッチョイ 73d7-kdx8)2019/03/18(月) 21:02:15.37ID:zijYYeo60
>>541

>>539においでなさい、UIMODやシングルで遊ぶMODの説明などもしてるし
濃ゆい面子がクラフトして遊んでるよ

543名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bdc-jxCO)2019/03/30(土) 05:04:23.21ID:BrAoifji0
>>534
ビルドモードからタレット作るモードに入れる
あと一応いっとくとタレット自体作れるわけじゃなくて、見た目を変更できるだけだぞ。

544名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-Zbnt)2019/04/04(木) 04:15:38.28ID:zQw6sieWM
英語わかる方公式翻訳所気軽に手伝ってくれてもよいのわよ 現状牛歩でやっているのだわさ

545名無しさんの野望 (オッペケ Sr91-KW/2)2019/04/04(木) 11:08:20.23ID:0NsTKrBQr
今サイトで翻訳やってる方ですか?
英語はさっぱりなので…頑張ってください

546名無しさんの野望 (ワッチョイ 465c-k8NZ)2019/04/04(木) 20:43:07.54ID:zbxrOAcn0
翻訳って終わって提出したって聞いたけどなんでまた翻訳し直しになってんの?
またあいつがやらかしたのか?

547名無しさんの野望 (ワンミングク MMd2-Zbnt)2019/04/04(木) 20:52:40.56ID:f8y8dH9yM
>>546
このゲー厶割とアプデあるから未訳な所出てくるよ 1ヶ所でも原文変わったらリセットとかもされてるようだし

548名無しさんの野望 (ワッチョイ 465c-k8NZ)2019/04/04(木) 21:11:08.74ID:zbxrOAcn0
>>547
うわ、公式のリセットと再翻訳でイタチごっこになってるのか……
同じ文言を何回も訳そうなんて人そうそう居ないだろうしヤバイなそれは……

549名無しさんの野望 (ワッチョイ 1507-8NB0)2019/05/20(月) 13:03:30.33ID:XQ9sFe7C0
●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

【2016年 3月11日】
ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
http://i.imgur.com/Nu1exTm.jpg
> 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
> 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
> 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
> こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
> なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
> 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
> 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

【2018年 11月07日】
大戦略Perfect
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
http://i.imgur.com/9b2AeNn.jpg
> 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
> さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
> 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
> ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
>
> 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
> 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
> 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
> こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
> 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
> 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
> 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
> 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

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