Scrap Mechanic 2人目 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさんの野望2016/07/06(水) 02:45:08.19ID:oEDnXiPp
Scrap Mechanicは全く新しいクリエイティブなマルチサンドボックスゲームです

Developer:Axolot Games
リリース日:2016年1月20日
価格:\1,980
※現在はアーリーアクセス中

■関連リンク
公式HP:http://www.scrapmechanic.com/
公式Twitter:https://twitter.com/ScrapMechanic
Steam:http://store.steampowered.com/app/387990/

※前スレ: http://itest.2ch.net//test/read.cgi/game/1453312217/l50

2名無しさんの野望2016/07/06(水) 02:52:05.02ID:tCP6ioui

3名無しさんの野望2016/07/06(水) 02:53:21.62ID:tCP6ioui
iine

4名無しさんの野望2016/07/06(水) 14:36:47.80ID:vjoOZMjj
>>2は開かないように

5名無しさんの野望2016/07/06(水) 19:18:48.00ID:EJRqrSLg
まだ完成しないんか

6名無しさんの野望2016/07/06(水) 19:31:36.44ID:vjoOZMjj
>>5
2年経ってもアーリーアクセスのゲームだってあるし
まだ半年も経ってないんだからそう急かすなや

7名無しさんの野望2016/07/06(水) 22:56:24.93ID:4HlpItCS
ずっと完成しないといえばロボクラフトとかもあるな

8名無しさんの野望2016/07/07(木) 00:27:04.22ID:XeZ7qT8j
Rust、DAYZ SA、7 Days to Die、Space Engineersはもう2年半も早期アクセスだからな
半年で文句言ってるようじゃ早期アクセスゲーに手を出すべきじゃない

9名無しさんの野望2016/07/07(木) 00:33:24.66ID:Nyj9fxyz
なんでここは無意味に説教癖の方が多いんだろうか

10名無しさんの野望2016/07/07(木) 00:49:00.42ID:OyrHkMHB
ジャイロ先生の悪口はやめてさしあげろ
「ジャイロ先生」と誰かが言いだしただけで一人として「誰それ?」とならずにスレ民で了解が取れてしまったジャイロ先生を虐めるのはやめてさしあげろ

11名無しさんの野望2016/07/07(木) 01:11:28.27ID:MochoV0P
これもうテンプレ入れちゃう?

12名無しさんの野望2016/07/07(木) 02:16:30.78ID:XeZ7qT8j
>>9
なんでここはって早期アクセスの意味もまともに理解できないお馬鹿さんが湧くスレはここくらいだからだよ
前スレから早期アクセスの件は何回やったと思ってるんだ
俺は早期アクセス先生だぞヽ(`Д´)ノプンプン

13名無しさんの野望2016/07/07(木) 03:04:00.09ID:Nyj9fxyz
いや・・・早期アクセスの中でもお歴々を並べて語られても比較にならんよ

14名無しさんの野望2016/07/07(木) 07:10:41.86ID:quX8S4uI
ただの感想レスにしつこく説教してくるのははっきり言って異常だ

15名無しさんの野望2016/07/07(木) 11:10:41.55ID:lnhaxv1H
サバイバル実装と同時に正式リリースって事なんじゃないかな
ただ、サバイバルを実装するには課題が多そうだから、まだまだかかる気がするけど

それにしても快適な車の難しさよ、航空機の方が快適なのは作りやすいとは当初は思いもしなかったわ

16名無しさんの野望2016/07/07(木) 11:48:38.42ID:9BO9FFfR
ホントこれ
足つくマシンの跳ね上がること

17名無しさんの野望2016/07/07(木) 12:19:01.82ID:3FDvEAGD
走りながらエンジン出力の調整ができないからな…
常にアクセルベタ踏みしてるみたいな

18名無しさんの野望2016/07/07(木) 15:28:18.66ID:pUJ9rHI1
ガスエンジンと電気エンジンでその辺の住み分けしてると思ったんだけど、ガスエンジンもON/OFFと大差ない挙動だしな
まあスラスターで地面に押し付ければ地面だろうと壁だろうと走り回れるんだけど

19名無しさんの野望2016/07/07(木) 21:37:21.91ID:IqqX+4AX
スイッチでギアチェンジもどきの実装くらいはできるけど、アナログ入力は難しいよなぁ

20名無しさんの野望2016/07/07(木) 22:05:34.83ID:quX8S4uI
昔のレースゲームみたいだな

21名無しさんの野望2016/07/07(木) 22:19:04.08ID:kjfHT33O
キーボードで操縦する乗り物なんかあるわけ無いだろ

22名無しさんの野望2016/07/08(金) 00:08:34.98ID:8ocr33gj
>>21
火星探査機とか…

23名無しさんの野望2016/07/08(金) 09:31:13.15ID:6sSDGcD3
スラスターの推力って秒間でかわらないけど
重力は1フレーム毎の計算で、プレイ環境で微調整しなきゃならんのがマルチだと大変だなぁ
最大FPSを指定できれば、環境ある程度揃えられそうなのにな

24名無しさんの野望2016/07/08(金) 12:18:17.71ID:7iOb+9LK
f-zeroのやつ落としてやってみたけどこれ凄いなぁ
仕組みが全くわからん
重心移動で曲がってるのかな?

25名無しさんの野望2016/07/08(金) 12:23:10.06ID:VP4FK6wu
サスペンショングリッチだよ
サスを押し付けると謎の力が発生するバグ

26名無しさんの野望2016/07/08(金) 18:38:14.48ID:6sSDGcD3
あのサスバグって、サスペンショングリッチって言うのか、知らんかった

私はサスバグ使わないように航空機作ってるけど、使って小型化した方が需要あるんかな?
皆さんはどっち派ですか?

27名無しさんの野望2016/07/08(金) 18:55:15.88ID:zEEiFwBG
俺はサスバグもスラスターも使うかなぁどっちも必要な気がする
でもサスバグは挙動がおかしくなりがちだから使うの控えてる

28名無しさんの野望2016/07/08(金) 19:35:21.08ID:LWhEts9K
一応作者は「今んとこ直すつもりはないよ」って言ってるんだっけ

29名無しさんの野望2016/07/08(金) 21:25:50.60ID:38Dye0Qf
アーリーアクセスはいつごろ完成予定かぐらいは前もって提示するようにしていてほしいなあ

30名無しさんの野望2016/07/08(金) 21:50:31.13ID:8ocr33gj
サバイバルモード解禁されたら武器とかどうするんだろう

31名無しさんの野望2016/07/08(金) 22:03:34.27ID:5j2dadth
このゲームでどうやってサバイバル要素を入れるのかは気になる

32名無しさんの野望2016/07/08(金) 22:08:01.01ID:jI6y/4DN
まず斧を作ります

33名無しさんの野望2016/07/08(金) 22:17:25.55ID:6sSDGcD3
サスバグは気にせず使う人多そうだ

暴走した農業ロボだっけ?
パイプとか運転席消すよりも5倍くらい一つのパーツ消すのに時間かかって
そうなったら罠にはめて動き封じてからじゃないと解体できない、みたいな感じになるんじゃないかな
そして解体したロボのタイプに応じて、コントローラーとか運転席とか手に入るとかどうだろ

34名無しさんの野望2016/07/08(金) 22:38:26.47ID:/hdWTZ1S
ハンマーのこともたまには思い出してあげてください

35名無しさんの野望2016/07/08(金) 22:39:55.01ID:jI6y/4DN
う、うーん
今までサバイバルではロボ同士の戦闘を想像してたけど、
こっちは"メカニック"だし、現実はそんなもんかもしれん・・・

36名無しさんの野望2016/07/09(土) 00:29:56.17ID:o7J8kJWm
サバイバルに魅力は感じないなぁ
ギミックパーツ増加かワールド広大化の方が嬉しい

37名無しさんの野望2016/07/09(土) 01:30:21.99ID:oiSjK/AJ
サンドボックス特化でいいと思う。
でもサバイバル。でエネミー用に車につけれる大砲とか欲しいなぁ…
フレンドとマルチで戦争ゴッコしたいわw

38名無しさんの野望2016/07/09(土) 03:04:24.41ID:CDCY4p5T
パーツに耐久がついて、一定以上の衝撃で壊れるとかは面白そうだけれどね
単純に遊びの用途が増えそう

39名無しさんの野望2016/07/09(土) 04:15:50.23ID:AQglylWR
セーブ機能が付くから壊されても復帰できるし攻撃はいいね

友人の友人の友人みたいな人とフレンド登録して大人数でマルチをやることがあって
そういう時にリフトから降ろして試乗してて攻撃されたらたまったもんじゃないから
とりあえず先に誰が攻撃したかわかるようにプレイヤーの頭上に名前付けてほしいな

40名無しさんの野望2016/07/09(土) 09:38:56.87ID:oZM1+WWb
壊れるというかHPが0になるとリスポーンポイントに戻されるとかその辺で良いと思う

41名無しさんの野望2016/07/09(土) 10:41:44.98ID:kb6cbA8L
マルチで誰が誰だかわからんよな

42名無しさんの野望2016/07/09(土) 13:20:59.06ID:w9WVLN/i
キャラメイクが必要になってくるか

43名無しさんの野望2016/07/09(土) 13:29:27.30ID:ZQsanIRL
敵のロボットと自分の作った車輌でドッグファイトとかしてみたいが
その前に操作性の改善が必要だな

44名無しさんの野望2016/07/09(土) 14:59:30.27ID:AQglylWR
Betaテストに参加すれば
リフトのセーブとワークショップが使える

45名無しさんの野望2016/07/09(土) 15:22:22.83ID:AQglylWR
リフトを[E]で何も乗っていなければセーブした乗り物一覧を表示
ワークショップは追加をしたらすぐに反映される

リフトに物を乗せた状態で[E]を押せば
その乗り物をセーブもしくは1発で消せる

46名無しさんの野望2016/07/09(土) 18:39:32.08ID:Mfs/M26B
セーブしたオブジェクト、サブスクライブしたアイテム共に
ちゃんと呼び出せてるんだが
アップロードができない
SHARE押してもワークショップ側のサイズが0.000MBになる、なんでだ

47名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:39:53.42ID:jYU55xeV
サバイバルモードってPvPになるの?
どちらかと言うとDASH島みたいな自活かと思ってたんだけど

48名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 13:51:16.89ID:92ShtKB+
まじで?
ロボクラフトみたいになるのかな

49名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 15:54:31.97ID:LwoT8kDF
>>47
後者でしょ
攻撃とかできるアイテムがあってもいいかもねって話をしてただけ

接続ツール使えば遠くにあるマシンを簡単に見つけられるし
乗り物作り始めて機能オブジェクト設置した時点で位置バレして殺されるとかクソゲーすぎる

50名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 16:56:02.34ID:USeONunT
開発コンセプトでは少なくともPvEにはなる予定だよな
狂った農業ロボを倒してスクラップからメカ作るゲームに

今の所採掘出来そうになる感じがしないから
鉄や木はともかくコンクリートどうするのか気になる

51名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 17:21:19.28ID:FhdX3IoI
PVでは暴走農業ロボみたいなのに追われて逃げ出すシーンとかあるな
そういうのを壊してパーツを奪うとか、コンクリートは鉱石溶かして作るとか、色々やりようはあるんじゃないか?

52名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!2016/07/10(日) 17:31:43.53ID:l3RamErC
コンクリートは、石灰・粘土・その他で作れるんだっけか?
となると、マップの一部で採掘出来る場所を発見したら解禁とかですかね?

でも、農作物の収穫は出来るんだろし、採掘は実装されるんじゃないかなぁ
そしたら採掘場所で手作業で集めたり、、自動掘削の機構(衝撃を与えるような動きをさせるとか)を作って
マイクラのチェストみたいなモノに貯まるように作るとか、そういうのもアリかもしれない

燃料の概念出てくるなら、燃料不要の水車とか作りたいな、山あるんだから滝とかあればいいんだが
水は流体計算しなくていいから、流れてる所に入ったら、スラスターの推力を受けてるような扱いでいいと思うんだ

53名無しさんの野望2016/07/10(日) 20:01:19.46ID:LwoT8kDF
開発によるとサバイバルモードのマップは今とは別物でもっと規模のあるものになるって言ってるから
農作物があるのであれば水もあるかもね

今あるトウモロコシもどきが使われるのなら食料なのかバイオ燃料の材料なのか

54名無しさんの野望2016/07/10(日) 20:28:01.59ID:aWkiV9r8
広いマップで採掘施設(大規模化や自動化)だの、各種マシン(移動用や採掘用)だの揃えたら今の比じゃないベアリング量になりそうなんだが

まぁセーブとかガンガン対応してくれてるし期待はできるか

55名無しさんの野望2016/07/11(月) 23:25:46.13ID:uWBKeBta
作ったモノをセーブしてる場所って
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Axolot Games\Scrap Mechanic\User\User_76561198195797878\Blueprints
であってるよね?

56名無しさんの野望2016/07/11(月) 23:34:31.69ID:R5fZyLnv
そこからさらに中のフォルダ見ればメカのサムネがあるからわかるはずだが

57名無しさんの野望2016/07/11(月) 23:42:39.25ID:uWBKeBta
オブジェクトのデータとサムネイル、そして説明文などのデータ、で3つファイルが作成されてるんだが
何故かワークショップへのアップロードが成功しない・・・
何がわるいのやらさっぱりわからんのよね

58名無しさんの野望2016/07/12(火) 00:22:07.00ID:cv8FSapU
サスバグ無しでバイク作るの難しいなあ
このゲーム重心にはシビアな癖に重心移動には
あまり効果無いよね
重心移動してもほとんど傾いてくれない

あるいはオブジェクト内での重さによる反作用が無いせいで
サスバグにつながっているのかな

59名無しさんの野望2016/07/12(火) 00:57:31.62ID:zHFx6Jjw
サスバグとスラスター無しの2輪は、不可能に近いよなぁ
速度やステア角によってハング量変化させないといけないってのが、再現できないと思う
重心移動自体はそれなりに効果あるとは思うんだがなぁ
ロダにUFOチックな動きをする乗り物上げてみた、重心移動で姿勢制御してます
Blueprintsに放り込んで、リフトから呼び出してください
http://fast-uploader.com/file/7023807989514/


セキュリティソフト切ったりしてもワークショップにアップロード出来ない、ホント困った

60名無しさんの野望2016/07/12(火) 01:47:42.05ID:/BAPuJYT
>>59
description.jsonを見ると作者のcreatorIdが"0"だったり
無記入でも自動で入るはずの説明や作品名が何も書いてないのは自分で弄ったの?
そうじゃなければそれが原因でワークショップに登録できないのかも

読み込むと本来SHAREと表示される部分がUPDATEと表示されるから登録されてる可能性も
無共有の作品では"0"になってるfileIDは9桁の数字になってるし

ただcreatorIdが"0"になってたり他者にUPDATEと出ることから自分の作品として登録されてないのかも

61名無しさんの野望2016/07/12(火) 01:52:30.07ID:/BAPuJYT
ワークショップ見たら代理で別の人が上げてるみたいだからそれが原因ではないのかな
代理で上げた人に渡したファイルとここに上げたのが同じファイルだからUPDATEと出るのかもしれないね

62名無しさんの野望2016/07/12(火) 03:22:39.52ID:zHFx6Jjw
作品名や説明文は、何故か入力してもデフォのままでも白紙に戻されちゃう
代理で上げてもらったのはアップできなかったからで、アップロード自体はその前からずっと試してた
ちなみに代理ってのは、その人のマップにお邪魔してその場で作ったから今回のデータとは全く関係がない

クライアントIDがゼロになってるのか、その辺が原因なのかもね
症状を詳しく言うと、セーブした後アップロードしようとすると
SHERAの後のデータ転送が一瞬で終わり、アップした作品のデータが0.000MB
steamの自分のアカウントにデータが送れてない感じ
一度SHERAを押したあとは、UPDATEに表記は変更されてはいるよ
それじゃもうちょっと無い頭で考えてみるよ、ありがとね

63名無しさんの野望2016/07/12(火) 05:28:08.60ID:/BAPuJYT
>>62
とりあえず今後ほかの人の助言で訳分からなくなったら困るだろうし訂正しておくね
creatorId = ×クライアントID ○クリエイターID
共有 = ×SHERA ○SHARE

64名無しさんの野望2016/07/12(火) 06:14:54.36ID:zHFx6Jjw
おっと、訂正ありがとう

とりあえず、セーブ後creatorIdは15桁の数字になってました、その後SHAREを押しても変わらず
Blueprints以下のファイルは、SHARE後にfileidが722623827に変化、name・description共に正常
steamapps¥workshop¥tenp以下は、フォルダ名が721550935、fileidも721550935になってて、name・descriptionが何も入力されてない状態
ワークショップのページURL末尾は、?id=722623827、Blueprints以下のfileidと一致してるので、
後述のフォルダ名とfileidが正しくない為に上手くアップロード出来ないんだと思うけど、私には対処方法わかりません

それにしても、なんでアップロードファイル生成の時にfileid変化してんだ、ちなみに英語弱いんで開発に報告はできません
(その後ゲームを再起動すると、Blueprints以下のname・descriptionが空に)

65名無しさんの野望2016/07/12(火) 08:03:04.58ID:nCzxUsRS
ワークショップにあげる物の構造によってはダメなんじゃないか?
なんかベアリングの組み合わせに問題があるとか聞いたけど

66名無しさんの野望2016/07/12(火) 09:46:39.11ID:zHFx6Jjw
代理で上げてもらう事は出来てるから、それとはまた違うと思う

67名無しさんの野望2016/07/12(火) 12:01:49.56ID:SS+pIOBK
マジかぁ……
ワークショップに既にあるものと名前が被ってるとかもっと違う理由なのかもね
これも検証したんだろうけど……

68名無しさんの野望2016/07/12(火) 14:20:52.75ID:sy0Z8w6r
どうでも良いけどスレタイ ○台目
じゃないのかよ……
どおりで検索に引っ掛からないわけだ

69名無しさんの野望2016/07/12(火) 14:42:55.34ID:OPuTfBet
まぁMechanicは人だからな

70名無しさんの野望2016/07/13(水) 23:16:36.29ID:NorK3uu5
ワークショップ機能の実装で皆浮かれてるのか、レベルの低いただの車が多すぎる。
そのせいで秀作が埋もれるのがイヤになる。

71名無しさんの野望2016/07/13(水) 23:24:57.79ID:V/BYnJ9X
先生

72名無しさんの野望2016/07/13(水) 23:41:46.71ID:ehZK4jNd
僕たち、私たちは

73名無しさんの野望2016/07/14(木) 00:51:02.04ID:4CP4Bocl
そだねぇ、誰が見てもいい出来だろう、ってモノが多ければいいのに
一定のネガティブ入ったら削除されればいいのに、とか思うレベルでどうでもいいのが多い・・・
ちなみに代理UPしてもらったUFOは私の自信作、ここの人達にも認めてもらえる自信がある

74名無しさんの野望2016/07/14(木) 00:56:23.26ID:0rVWCC1u
先生

75名無しさんの野望2016/07/14(木) 14:00:14.32ID:fuwAQzQO
>>73
本人かはともかくそうでもない

76名無しさんの野望2016/07/14(木) 19:47:56.45ID:4CP4Bocl
>>75
くっそぉ、まだまだ工夫不足かぁ
サスバグ未使用、AWSDで水平移動、ショートカットの1でホバリング・2で上昇・3で下降・4&5で旋回、
サイズは17×17×15、途中で運転席を離れても問題ない、って感じだけども
ベアリングに負荷かかった時の謎回転力あるから、衝突する方が悪い、って設計思想だったし
やっぱ何かに多少ぶつかっても航行可能にしなきゃダメかな、でもデカくしたくないしなぁ
他になんか感じた事あったら教えてください

77名無しさんの野望2016/07/14(木) 19:52:58.25ID:U7EPoLeS
一定のネガティブ入ったら削除されればいいのに、とか思うレベル

78名無しさんの野望2016/07/14(木) 19:53:41.26ID:4/AWA3uj
思考停止で煽るのやめてくんないかな

79名無しさんの野望2016/07/14(木) 20:13:44.66ID:SoifA2MH
このスレで他人を煽るのが許されるのはジャイロ先生だけだから

80名無しさんの野望2016/07/14(木) 20:16:18.80ID:d7dtdEQZ
当時を知らんからあれだけど、ジャイロの人に粘着してる人も相当病んでいる印象

81名無しさんの野望2016/07/14(木) 20:45:10.26ID:zDwum4vy
久々に来たけどまだジャイロくん暴れとるんかい・・・そりゃ過疎るわ

82名無しさんの野望2016/07/14(木) 21:00:34.91ID:AzNQPB0G
>>76
イヤ、スゴイよ。
あの安定はそうそう真似出来ない。

83名無しさんの野望2016/07/14(木) 21:15:29.74ID:4/AWA3uj
平和に行こうや

84名無しさんの野望2016/07/14(木) 21:17:55.60ID:4CP4Bocl
>>82
ありがとう

前スレ読んでみたけど、そんな目くじら立てるような煽りってあったっけ?
個人的にはアレくらいならそよ風程度に流せてしまった

85名無しさんの野望2016/07/15(金) 01:05:27.58ID:bywWg81D
粘着のひとはほぼ一人で多人数のように見せてるけど語感が一緒なんだよね

こんな人少ないスレで自演しても違和感がのこるだけだし正直精神科一回行った方がいいよ
自覚すればまだ治るよ

86名無しさんの野望2016/07/15(金) 09:59:07.12ID:S1WZD+dJ
ゲームの話題以外レスしない主義だったんだけど、本当にすごく笑えたから一言だけ言わせて

別人のように振舞っているけど、クッソ下手クソな話題フリや特有のウザさで本人だとバレているのは先生の方です

87名無しさんの野望2016/07/15(金) 11:48:33.51ID:Q7Dp678m
お、おう
お大事にとしか

88名無しさんの野望2016/07/15(金) 12:31:30.22ID:DUgke7Yl
普通にアップデートで追加されるのはいつなのか…?

89名無しさんの野望2016/07/15(金) 21:57:57.18ID:fvZkGjjU
ジャイロ先生と名付けられたものだけど今回の流れで言えば
ワークショップに投稿できない人に助言した>>60,61,63だけなんだが

煽ってる人がいたら全部自分のせいにされるのは少し心外だ
というかジャイロどうこうも別に煽ってるつもりもないし

>>86のかっこつけてる感じとかすごく気持ち悪い

90名無しさんの野望2016/07/15(金) 22:05:32.05ID:Bk16QUGW
思考停止で煽るクズは精神科行けでFA

91名無しさんの野望2016/07/15(金) 23:19:11.97ID:+4Uiz0z6
いいから
この流れでわざわざ名乗り出て
何するかと思えば、黙ってりゃ収まってた状況蒸し返して

……こんな至極常識的なこと言っても、頭おかしい人は「蒸し返す奴がいたからこっちも蒸し返したんだ」みたいなこと言い始めるだろうが

逆に言えば、これで黙ってゲームの話だけしてくれるなら先生さんだろうが精神科さんだろうが常識人だよ
期待してるよ

92名無しさんの野望2016/07/15(金) 23:36:05.71ID:fvZkGjjU
>>91
結果役に立てなかったけど共有できない原因を探してたのに
その人の作品を貶した発言を自分認定されるのはさすがに原辰徳だわ

前スレ含めジャイロみたいに作れるんだから既製品求めず作れと発言して
ジャイロ先生と呼ばれて以降に先生言われてるレスは自分じゃないということだけ明記しておく

93名無しさんの野望2016/07/15(金) 23:58:36.97ID:U2ETg1MV
ちょっと前に「作者はサスバグ直す気ないらしい」みたいなの見たんだけど本当?
ゲーム中ぐらいならともかく、さすがにリリースノートは読みきれなくて

94名無しさんの野望2016/07/16(土) 00:02:02.74ID:DK79RQUM
現状は放置、とだけだろ
有効(?)にそれ利用して楽しんでる人もいるし、まだ正式リリースじゃないし、別にいいんじゃね?

95名無しさんの野望2016/07/16(土) 00:06:54.30ID:miGT/mCL
thx
大物作って動かなくなるのを何回か経験してるから気になって聞いた
たしかに普通に作ったもんがアプデで痙攣起こすかもしれんし、気楽にガンガンスクラップ&ビルドで楽しみますわ

96名無しさんの野望2016/07/16(土) 00:12:55.14ID:DK79RQUM
ここはアーリーの中でも結構頻繁にアップデートしてる方だと思うよ
一番の大物のサバイバルモードは手付かずだけどな・・・

97名無しさんの野望2016/07/16(土) 00:21:22.93ID:2zF1mopN
>>93
「今のところ修正する気はないから、自由につかって」
ってのをどこかで読んだ

アップロード出来ないのは、知り合いに上げてもらうんでもう気にしないで

98名無しさんの野望2016/07/16(土) 00:59:46.78ID:0EVFrn8L
動画が顕著たけど技術高すぎて敷居高く見えない事を願う
馬鹿らしい動きも魅力なのものだしね

試行錯誤が時間泥棒たけどそれが凄く面白い

99名無しさんの野望2016/07/16(土) 01:32:32.90ID:P/4uU91J
試行錯誤の結果できないという結論に達した時の虚しさ

100名無しさんの野望2016/07/16(土) 01:41:52.26ID:0EVFrn8L
縦方向で考えた論理を諦めて横方向でのアプローチすると簡単に実現できる時があるよ

101名無しさんの野望2016/07/16(土) 01:50:09.25ID:He5vAx/E
溶接ツールが実装される前は、大事なブロック消しちゃうと大半やり直し、なんてことが多々あったけど、
作り直すと配置がより適正化されてより良いものが作れたりしたから、
経験値になってるから無駄ではないよ

102名無しさんの野望2016/07/16(土) 03:47:24.79ID:JkGOx6GE
>>93
リリースノートじゃなくてTwitterでのやり取り
https://twitter.com/ScrapMechanic/status/723956014333222913

103名無しさんの野望2016/07/16(土) 06:48:24.84ID:MGgec3Tf
>>100
せめて自分の文章は最低限試行錯誤しようず

104名無しさんの野望2016/07/16(土) 22:04:18.58ID:mmWYYr82
なんかお題があってこれ作れってのがあったら盛り上がるかもね

105名無しさんの野望2016/07/17(日) 01:54:43.29ID:qJEbP1Eq
そうだね、私もサスペンションとスラスター使わない車輌とか
意味の薄い課題を自分で作って遊んでる感じ
(地面走るの難しい・・・)

106名無しさんの野望2016/07/17(日) 08:57:15.41ID:OsqM8tv9
それBesiegeじゃないですかー

障害物レーンを自作して、そこをいかに早く走れるマシンができるかみたいなことしてる

107名無しさんの野望2016/07/17(日) 10:07:26.12ID:etHvGXj7
大規模建築失敗した・・・

一気に消したい

108名無しさんの野望2016/07/17(日) 19:43:52.01ID:qmCN7NnG
四速歩行ロボットで倒れたら負けっていうルールで友人と遊んでるな

109名無しさんの野望2016/07/18(月) 13:20:21.22ID:Akla9k5P
ヘリコプターのローターみたいなの作ろうとして、十字の棒の先端にスラスターつけてグルグル回してたら突然空高く飛び上がったんだけどこれなんだろう

110名無しさんの野望2016/07/18(月) 17:44:47.65ID:zya8mHKG
物理エンジン系はそういう意味不明な挙動があるから面白い

111名無しさんの野望2016/07/18(月) 17:47:20.28ID:AzAolLf/
ローター部分の力で基部が歪んでバグサスと同じような挙動したんでないかな?

112名無しさんの野望2016/07/19(火) 07:19:25.90ID:QpLKHTjZ
スペースエンジニアみたいに部位破壊システム欲しい

113名無しさんの野望2016/07/20(水) 08:21:51.03ID:Uh96oeXb
サバイバルとか当分実装できそうにないし
タイマーとか判定機とか、サーキットのワールドタイプとか作ってレースを楽しめるようにしてもらえないかなー
機体を作る所から始まってるレースゲームとか楽しそう

114名無しさんの野望2016/07/21(木) 07:48:40.63ID:pFocxSQZ
サバイバル実装されたらダメージ食らうんだろうなあ

墜落とかでも耐久減るようだとつらくなるな

115名無しさんの野望2016/07/21(木) 19:53:27.32ID:0kc1cOea
個人的に気になるのが、耐久が設定された場合に、木材の強度が低くなりそうって事だなぁ
航空機作るのに、軽い木材便利だから弱いと困る

116名無しさんの野望2016/07/21(木) 22:16:27.28ID:Z6zp73fU
レア素材としてアルミやカーボンが!
とかだと集めるの面倒そうだな

117名無しさんの野望2016/07/22(金) 05:31:38.03ID:Wn0Pkb9v
ブロック単位で耐久と衝突によるダメージがついたらピッタリ合わさる可動部全部壊れる

今のベアリングの高さがゼロのままでは動かしただけでボロボロになるから
サバイバルとPvEでクリエイションの破壊をどうするつもりなのかは気になるね

今の仕様のままダメージ導入するなら1クリエイション単位で耐久度設定あたりだろうか

118名無しさんの野望2016/07/23(土) 19:15:55.93ID:FZK7vdTm
モンスターからのダメージしか入らない仕様でいいけどね。
あれこれ言い出したら、このゲーム本当にキリない気がする。

119名無しさんの野望2016/07/26(火) 09:22:01.94ID:swqUm/K7
興味あるんだが、家のpcネット環境がない

ゲーム本体は、別pc経由で入手できるんだけど
動作環境では必須ってなってるけど、常時接続必要なゲーム?

120名無しさんの野望2016/07/26(火) 10:17:12.20ID:4dQi49z2
最低システム要件にブロードバンドインターネット接続とあるから無理だろうなーと思いつつ
steamオフラインモードで試したらエラーが出て駄目だったよ
システム要件にネット接続が書いてない他のタイトルをあたってください

Fatal Error
Steam user must be logged in to play this game (SteamUser()->BLoggedOn() returned false).
だとさ

121名無しさんの野望2016/07/26(火) 11:01:18.60ID:yEwMzrQT
オフラインでも出来るようにするみたいなツイートを見た記憶があるので
今は無理って事だろうな

122名無しさんの野望2016/07/26(火) 12:56:22.97ID:JdCSJ5gk
難しいのか、残念

123名無しさんの野望2016/07/29(金) 18:52:28.16ID:jgUMkUDe
空力かパワー調節がほしい

124名無しさんの野望2016/07/29(金) 20:41:25.05ID:3Yy6+3Ot
空力欲しいと思う反面空力実装されたら到底飛ぶわけ無い形のものを飛ばしてるから欲しくないとも思う

125名無しさんの野望2016/07/29(金) 23:55:52.67ID:EhEXym7t
前から興味あって今日買ってみたんだけどロゴの後ゲームが落ちて「crash report」
って表示されてプレイできなくて泣いた

Windows10pro
Intel(R)core(TM)i7-6820HK CPU @ 2.70GHz 2.70 GHz
32.0GB
Intel(R) HD Graphics 530

なんですけどこれじゃ厳しいですかね?

126名無しさんの野望2016/07/30(土) 00:25:48.11ID:qaIHDljH
電気エンジンを出力最大にしてベアリングをフリー、接続、フリー、接続の順番で重ねていくとすごい荒ぶる
回転方向はあんまり関係ないと思う

127名無しさんの野望2016/07/30(土) 00:36:25.52ID:LtYD+JaD
このゲームは物理にノイズを混ぜることでリアル感を出そうとしてる
問題はそのノイズの影響が大きすぎる点

128名無しさんの野望2016/07/30(土) 10:54:43.77ID:apTyhZUI
>>125
ストアページのシステム要件に書いてある通りグラボは必須かと
かくいう俺もオンボでやろうとして落ちるのを体験したし

129名無しさんの野望2016/07/30(土) 12:33:45.84ID:g4oKigyb
オンボっていってるのがIntel HD Graphicsの事を言っているのなら
バージョンというかCPUの世代によって起動スプラッシュで落ちるのは
スペック云々ではなくて不具合

だいぶ前から修正するって話は出てるけど多分まだ直せてないんじゃないかな

130名無しさんの野望2016/07/30(土) 12:36:23.17ID:g4oKigyb
ちなみにIntel HD 530は起動時にクラッシュするやつだったと思う

131名無しさんの野望2016/08/11(木) 17:45:20.86ID:AVLJga7F
http://fast-uploader.com/transfer/7026460622586.png
こんな感じにサスペンション繋げたいんですが無理ですか?

132名無しさんの野望2016/08/11(木) 18:50:47.77ID:HYjit7s1
画像があるなら出来るんじゃない?

133名無しさんの野望2016/08/12(金) 02:44:02.64ID:qDohQLSY
>>131は自分で見た目整えただけで実際はつながってません

http://fast-uploader.com/transfer/7026492955968.png?key=
こうすることで一応出来ました

134名無しさんの野望2016/08/12(金) 12:19:03.61ID:RxTV5l/H
論理ゲートとタイマー追加

135名無しさんの野望2016/08/12(金) 20:18:35.61ID:uov5O6ie
中々制作の幅が広がりそうなものが追加されたね
だがあまり作りたいものが浮かばなかった…汗

136名無しさんの野望2016/08/13(土) 02:43:57.09ID:SEqpeHop
ロジックゲートのおかげで空陸両用車の操作がかなり楽になった

137名無しさんの野望2016/08/25(木) 00:22:54.25ID:vJ6nqU1E
ワークショップでほかの人の車みたら
サスペンションとボールベアリング繋がってたんだけど
これってMOD無しでできるテクニック?

例えば、
ブロック→サス→ブロック→ベアリング→ブロック
で最初と最後のブロックをつなげても途中で外れたり
しないような感じの・・説明下手かも

138名無しさんの野望2016/08/27(土) 15:38:52.00ID:s1jMyXIG
作ってるものがある程度大きくなってくるとどこも干渉してないのに溶接出来ないことが多々あってむかつく

139名無しさんの野望2016/09/11(日) 10:22:26.92ID:IkWs7INa
>>137
普通に溶接すればいい

140名無しさんの野望2016/09/12(月) 11:22:55.89ID:U7IChrmM
そろそろ空気式サスペンションや大型サスペンション、ピストン辺りを作ってくれないか…パイプってなんやねん

141名無しさんの野望2016/09/15(木) 19:51:55.12ID:zuZ87CU1
論理回路出来たけどメモリって作れるの?教えてえろいひと
ボタン何回押されたかを記憶させたい

142名無しさんの野望2016/09/23(金) 14:35:22.37ID:+xazWoeA
空気の実装はよ

143名無しさんの野望2016/09/23(金) 22:49:25.83ID:gn0uvfRB

144名無しさんの野望2016/09/24(土) 13:10:17.68ID:ZuJEsAX8
>>143
おお、ありがとう!タイマー挟んでパルサー作って一瞬だけONを流すのかー

145名無しさんの野望2016/09/25(日) 03:22:47.98ID:VdA6rwZv
ゲーム買って特性とかいろいろ勉強しながらようやく納得いくものができたのに作ったものが処理的に重過ぎるのかワールド入ろうとした瞬間バグスプラッシュ出るようになってガン萎え
アップデートとかいらないからこういう基本的なとこ直してくれよ
基本的にいろいろ詰め込んだものが重たいんだけどどうやらベアリングとかコントローラが多いと特に重くなるっぽいね
はあ…

146名無しさんの野望2016/09/25(日) 19:59:38.67ID:guK7zAkI
>>145
処理落ちやクラッシュについてはちゃんと治そうとしてるよ。
一応9月下旬あたりでテスト版だす予定みたい。

147名無しさんの野望2016/09/26(月) 03:50:43.28ID:cctgXCgv
もう10月見えてるんだよなあ…シャゴホッド作ってみたけどドリル型の推進機が接触判定箇所多いせいで重すぎてワールドのFPSが1桁に

148名無しさんの野望2016/10/01(土) 05:02:37.14ID:gB6FwHmZ
完成が近づくにつれて重くなってって完成する頃には重くてワールド開く気も失せるくらいになってる
ハイスペックPCではないと思うけど決して低スペでもないはずなのに

149名無しさんの野望2016/10/02(日) 15:35:16.12ID:aYRh1UTP
実際ハイスペックPCの俺でも重くなってしょうがないからこれはソフトの問題じゃねーのかな

150名無しさんの野望2016/10/02(日) 15:42:35.09ID:4S1KEo/B
サスバグとベアリング多用してるとどうやっても重くなるんだよね

151名無しさんの野望2016/10/03(月) 04:24:50.62ID:hUKzcrTE
ソフトの問題だよ。だからエンジンの更新とかで対応しようとしてる。

152名無しさんの野望2016/10/04(火) 12:37:16.22ID:gPKE6u0u
省スペースで伸縮機構を作りたいんですけどどうしたらいいんでしょうか?
引き出し式のアームって難しいんですかね?

153名無しさんの野望2016/10/05(水) 12:40:38.69ID:o9YFfgTM
縮められるブロックがサスしかない上にサスバグがあるからなかなか難しいと思う
http://fast-uploader.com/file/7031194343943/
サス使った簡単な奴

154名無しさんの野望2016/10/06(木) 07:35:41.12ID:KdbDpNCZ
エンジンの更新は10月末になったっぽい。
他にもワークショップがMODとワールドに対応するとか複数言語サポートとかあるらしい。

155名無しさんの野望2016/10/06(木) 07:42:50.61ID:S5CrEAY+
買ってからそろそろ8ヶ月くらい経つんじゃがサバイバルとやらはまだかの
情報だけでも

156名無しさんの野望2016/10/06(木) 08:05:51.21ID:n4K5ANZP
ゲームが未完成の段階でMOD対応?

157名無しさんの野望2016/10/06(木) 15:31:52.23ID:KdbDpNCZ
>>155
Devlogでちょくちょく情報出てるよ。

>>156
MODを作るのはユーザーだし発売から一月も立たずにMODは出てた。
現在ワークショップに投稿されてるものの中にMODを使ったものが何個かあるし公式で対応するなら早い方がいい。

158名無しさんの野望2016/10/06(木) 15:51:28.69ID:MVdh2XQe
>>153
は〜、サスはあんまり使ってなかったのでこれは盲点でした
ありがとうございます!

159名無しさんの野望2016/10/07(金) 16:24:12.90ID:og+QXDsx
翼で飛べるように「大気」の概念の導入とか、射出したり転がしたりできる「ボール」とか追加されないかな…

ジェットで無理やり飛ぶしかないというのがどうも…

160名無しさんの野望2016/10/09(日) 15:35:58.27ID:pYHyQZnW
大気を実装するにしてもマシクラみたいな感じで大気の影響を受ける専用のパーツ止まりになりそう
今でさえ接触判定のせいで重くなるのにこれでブロック一纏まりずつとは言え角度や気流の判定なんて実装した日には…

まあ専用パーツだけでもあれば嬉しいな
出来れば地面効果も一緒に実装してほしいところ

161名無しさんの野望2016/10/13(木) 19:47:43.78ID:2FKh/pJ5
デカいもの作るとめちゃくちゃ重くなるのにタスクマネージャーで見るとCPUもメモリも全然使ってないのがムカつく
はよ処理落ち直せや

162名無しさんの野望2016/10/13(木) 21:39:17.20ID:BWGcbSH6
>>161
今月末の予定
エンジンの更新だから全体への影響もでかいし時間が掛かる。

163名無しさんの野望2016/10/14(金) 01:11:05.53ID:ErKjsgv9
なんかぼーっと見てたらここ30レスくらいずっとマイクラスレだと思って見てたわ
航空機の選択肢もっと増やしてくれー

164名無しさんの野望2016/10/15(土) 15:33:03.51ID:lgvtA33J
リスナー様参加型”スクメカ生”〜皆で製作編〜
2016/10/15(土) 開場:21:57 開演:22:00
lv278311745

165名無しさんの野望2016/10/15(土) 18:16:20.39ID:VN9c6LGp
宣伝は他所でやれやゴミ
死ね

166名無しさんの野望2016/10/16(日) 02:40:28.53ID:lbu5K8BF
>>153
これのDL数が400弱まで行っててワロタ。まあ重複考えても200以上はアクティブプレイヤー居るんだな
サスは当たり判定の無いブロックなんで色んな使い道を教えてほしい
http://fast-uploader.com/file/7032108753977/
色々試してみたけど俺には使いこなせそうもない

167名無しさんの野望2016/10/16(日) 04:26:08.01ID:eIS3yRdb
>>152のレスが付いてからたったの2分で動画あげてる所が凄いと思いました

168名無しさんの野望2016/10/16(日) 05:09:25.76ID:lbu5K8BF
>>167
ヒント:日付

169名無しさんの野望2016/10/18(火) 09:48:31.76ID:gMREXf5D
日本語化出たけど試した人いる?
人増えるといいな

170名無しさんの野望2016/10/18(火) 10:24:30.97ID:61EVZR3m
>>169
kwsk

171名無しさんの野望2016/10/18(火) 12:04:56.08ID:DQrwer6b
あれって日本語以外の言語しか対応してなかった気が

172名無しさんの野望2016/10/18(火) 12:07:13.27ID:hZyXJPc5

173名無しさんの野望2016/10/18(火) 16:01:10.27ID:UwPlkuOv
公式のじゃなくて有志制作のものだったか

174名無しさんの野望2016/10/19(水) 19:24:37.94ID:YBjBbIDF
http://ux.getuploader.com/steamgamer/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

175名無しさんの野望2016/10/20(木) 09:38:55.68ID:0s9evDv3
>>172
>>174
使ってみたけどそもそもこのゲームで文字読む機会が無かったからあんまり…って感じだった

176名無しさんの野望2016/10/20(木) 12:24:21.64ID:qlXO7RS/
そりゃ今までやってた人には必要ないでしょ

177名無しさんの野望2016/10/20(木) 15:57:29.95ID:0s9evDv3
それもそうか
これはSpaceEngineersとかだとまた違うんだろうけど

178名無しさんの野望2016/10/25(火) 01:54:24.41ID:fFgKa8pY
飛行物体作るのはいいけど操作0〜9キーでこれまともに操作できるの?
前後左右上下とギミックいくつか作るとまともに飛べるきがしないんだが
みんなどうやって操作してるの?

179名無しさんの野望2016/10/25(火) 10:19:34.71ID:/CcNlM9Z
>>178
テンキーに割り当ててる人が多いみたい。キーコンフィグ出来るゲームだから好きにボタン配置したらいいよ
俺は123QWEASDの9つのキーを使ってる。いちいちテンキーに腕動かすのだるいし

180名無しさんの野望2016/10/25(火) 12:20:33.76ID:fFgKa8pY
>>179
ありがとうございます
大変参考になりました
カスタムしてみます

181名無しさんの野望2016/10/27(木) 12:16:02.86ID:2YGLm3f/
前進と左右旋回をシートに割り当てたとしても

上昇
後退
左右平行移動
左右ロール
機首の上下


これだけで8つ使うんだよなぁ

182名無しさんの野望2016/10/27(木) 20:58:49.34ID:Zq+rjCMV
>>181
お前は一体何を作ろうとしてるんだ…

183名無しさんの野望2016/10/28(金) 03:49:13.61ID:MXMO7Grp
>>182
いやxyzの3軸の移動と回転を羅列してみただけだよ、実際は全部は使わない

航空機みたいにするなら後退と平行移動はいらないし、UFO的なやつなら回転捨てて自動姿勢制御でも仕込んどけばいい

184名無しさんの野望2016/10/28(金) 10:48:12.81ID:0UFPSQ1+
>>183
一つ気になったんだがなんで後退はシートに割り当てないの?

185名無しさんの野望2016/10/29(土) 01:06:06.19ID:rfuFtAyX
10月終わってまうど!

186名無しさんの野望2016/10/29(土) 02:10:28.15ID:dnO2H40H
http://fast-uploader.com/file/7033230127423/
人型への変形車作るの難しいですね^q^

187名無しさんの野望2016/10/29(土) 14:51:08.44ID:5l3VzESv
http://imepic.jp/20161029/533320
↑この四足歩行の赤丸の部分ってどうやって角度付けて維持してるの?

188名無しさんの野望2016/10/29(土) 15:44:10.74ID:dnO2H40H
>>187
ニコニコ動画っぽいからそっちのURL張ってくれれば分かりやすいのに
と言うわけで推測だけどこういうことだと思われ
http://fast-uploader.com/file/7033278952469/

189名無しさんの野望2016/10/29(土) 17:23:59.94ID:5l3VzESv
>>188
ニコ動のURLが貼れなかったんだ…
ありがとう!

190名無しさんの野望2016/10/31(月) 23:46:58.32ID:Fgq6iU0R
意味不明な重さやら頻発するバグ落ちやらでやっててクソイライラするわ
いつになったらまともに出来るようになんだよ

191名無しさんの野望2016/11/01(火) 01:24:12.35ID:7uXuzwWl
31日に新しいエンジンのテストをするとか言ってたけど
あと半日であっちの31日も終わるが来るのだろうか
Twitter見てるとサバイバルは今年は無理って言ってたが

192名無しさんの野望2016/11/01(火) 14:58:25.13ID:P6e6UuyO
新エンジンtestに来てるよ

193名無しさんの野望2016/11/01(火) 20:54:20.64ID:nq215J0p
testだと起動しないんだけど俺だけかな?

194名無しさんの野望2016/11/01(火) 21:26:53.68ID:7uXuzwWl
問題なく起動できたけど
マシン同士が接触で動作が重くなる症状、ベアリングを高速回転すると軸がぶれる症状みたいな
以前のエンジンで文句を言われていた点のほとんどは治っていないし

ベータテスト版からアルファテスト版に巻き戻し食らったような出来だった

195名無しさんの野望2016/11/01(火) 23:30:13.48ID:alE4D2JD
ガラスブロックが不透明
窓と風防が発光してるし奥にある木の葉やブロックなどが見えない
リフトのメニューが開けないから保存や読み込みができない
インベントリでアイテムのプレビューが表示されない
ブロックの色がおかしい(やけに黒い面があったりする)

少し見ただけでかなり問題があるね

196名無しさんの野望2016/11/02(水) 03:22:54.03ID:oJYLjxpl
アプデしたら俺も起動出来なくなった(´・ω・`)

197名無しさんの野望2016/11/02(水) 04:44:41.86ID:cQWEPzYb
アナウンス見る限り特定のグラボ限定のようだが
それがどれなのか記載がないような
ちなみにガラスとか未実装なのは書いてあるでしょ

198名無しさんの野望2016/11/02(水) 06:24:47.27ID:KDQ4mXVy
多言語対応テスト版からそのままアップデートされたから実装されてる要素は同じだと思ってた

今アナウンス見てきたけど今回はレンダリングエンジンがメインでマシンの接触で重くなるのとかあのへんはまだらしい
一部の環境でガラスが表示されなかったりクラッシュが頻発したりしてたのの関係ってことかな?

199名無しさんの野望2016/11/02(水) 06:38:47.16ID:oJYLjxpl
>>197
GTX980tiだけど起動しなくなってしまったよ…折角スラスターを使用しないWSで前進/後退操作出来る4足歩行の発想が出来たのに。
まあテスト外せば起動するからいいけどね

200名無しさんの野望2016/11/02(水) 08:13:23.66ID:cQWEPzYb
>>199
980でも駄目ってなんだろうな
うち970で普通に動いているんだけど

201名無しさんの野望2016/11/02(水) 08:16:55.82ID:KDQ4mXVy
じぶんは980Mで動いてる

202名無しさんの野望2016/11/02(水) 23:55:37.10ID:s+bMMqkl
660tiだけど動かんわ
ちなみに元々ガラス、ホーン、ボタン、スイッチ、サスペンション辺りのブロックが使えはするんだけど表示されない

203名無しさんの野望2016/11/07(月) 23:16:28.64ID:UYb8cmyK
ダブルウィッシュボーンサスペンションで4輪独立懸架だ!
特に意味はないけど色々サスペンション形式を試してると動きが楽しい。
ステアリング側がどうも分厚くなるのが欠点か……。
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164159_1.jpg
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164143_1.jpg
http://file.notebook1.blog.shinobi.jp/20161106164253_1.jpg

204名無しさんの野望2016/11/12(土) 08:10:31.87ID:OmNhnDRv
>>203
ケータハムのアレっぽい
名前忘れたけど

205名無しさんの野望2016/11/14(月) 03:45:33.54ID:DJLxPOrq
>>204
ケータハム・セブン、の事かな?

206名無しさんの野望2016/11/23(水) 11:17:17.93ID:SfgUSkhn
いつになったら落ちなくなんの?デカいもん作るとエラー落ちして複雑なもん作ると処理落ちするってどういうことなんだよ 小さくて単純なもんだけ作ってろってことか?
金とってこれとか舐めてんのかよ死ね

207名無しさんの野望2016/11/23(水) 14:15:44.27ID:puf7NTkD
それに納得してお金払ってるからこそのα版なんだけどね。

208名無しさんの野望2016/11/26(土) 11:04:44.76ID:XlnSKR7Q
Test版起動出来ないせいで一部の人とマルチ出来ないのがなんとも……
ところでサバイバルはいつだ?

209名無しさんの野望2016/11/27(日) 00:50:04.94ID:+Le9emsT
>>2008
Dev Blogではだいぶ先になりそうに言ってるね

2102092016/11/27(日) 00:50:45.00ID:+Le9emsT
アンカーミスった >>208

211名無しさんの野望2016/11/27(日) 02:17:06.13ID:PcuusQpO
>>210
まだ先なのかー2008ってのもだいぶ先だけどな
さっさと空気抵抗とかそこらへんのブロック作って欲しいわ。薄っぺらいタイプのホバー機が使えねえ

212名無しさんの野望2016/11/27(日) 14:25:00.57ID:PcuusQpO
タイヤが「硬い」ってのもアレだよな
もうちょっと柔らかいタイヤを作っては貰えないものか
現状だと電車のホイールって言うの?あの金属のタイヤみたいなもんじゃん

213名無しさんの野望2016/12/02(金) 04:56:20.27ID:MEI2zb7y
アプデまだ?つーか空力系まだ?
こんだけ機械系に力入れてんだから当然実装する気あるよな?
マシクラみたいな疑似空力でいいからとりあえず新しいパーツくれ。

214名無しさんの野望2016/12/04(日) 13:59:41.99ID:rAcjWeIi
新パーツなんかよりまずエラー落ち処理落ち直せよ
ゲームとして未完成なのはともかくソフトウェアとして未完成なもん売ってんじゃねーぞカス死ね

215名無しさんの野望2016/12/04(日) 17:07:41.79ID:h+up4hJX
>>214
アーリーアクセスの意味わかってる?

216名無しさんの野望2016/12/04(日) 22:39:15.81ID:8hIEowAX
分かってるからソフトウェアうんたら言ってるんじゃないの?

217名無しさんの野望2016/12/04(日) 23:51:48.95ID:iR5Yy9CW
わかってるなら言わないんじゃないの?

218名無しさんの野望2016/12/07(水) 00:23:01.57ID:OodrMxl0
α版納得して購入したんですよね?
違うなら出て行ってくれ^^

219名無しさんの野望2016/12/09(金) 03:58:12.42ID:fAs+cehF
α版納得して購入したけどさすがに起動出来ないTest版はNG
だってこれ、返金すら出来ないんだぜ……まあ返金する気は無いけど。とりあえずGTX980のせいなのかCorei'6700kのせいなのか、あるいはその他環境のせいなのかはっきりしてくれ
未だにテスト版入れないのは悲しい

220名無しさんの野望2016/12/09(金) 04:47:46.36ID:+dwmwGvJ
test版は起動しない環境もある事もテストの内
もし安定版が動くなら返金と言う発想自体がおかしいよ
EAの上にテストブランチである意味を理解して無い

有料アルファテスターに出来る事は
不具合報告して大人しく待つか
フォーラムで暴れるか
レビューで鬱憤を晴らすかぐらいだな

221名無しさんの野望2016/12/18(日) 11:45:04.25ID:ZK6Hp5Iu
久々にテスト起動したら行けた。なんだったんだろう

222名無しさんの野望2016/12/23(金) 03:17:48.85ID:b+63s31v
新しいエンジンになったんだね

223名無しさんの野望2016/12/24(土) 00:02:44.74ID:Wq0WaZou
Astroneerで別の惑星飛べなくなったのでScrapMechanicに戻ってきました

224名無しさんの野望2016/12/27(火) 10:40:57.50ID:sjCQZy5/
長いエレベーターやモノレール的なの
つくると、最初の方(エレベーターで言えば地面に近いところ)は軸とタイヤが噛み合って安定するけど、離れるほど不安定(ガタガタ)になる現象は対処できない??

225名無しさんの野望2016/12/27(火) 15:27:35.41ID:Ij4v8VQ9
ホイールを使わないタイプにしたらいいんじゃないか

226名無しさんの野望2016/12/30(金) 09:11:30.34ID:ITMqsfSB
ベアリングをもっと頑丈にして欲しいな
外部から力が加わると回転方向以外にも曲がっちまう
それを考慮してマシン作るのはえらい大変だ

227名無しさんの野望2017/01/05(木) 04:17:28.71ID:PWaoBozk
なんかベータ版更新来てたな
それなのにスレが泊まってる

228名無しさんの野望2017/01/05(木) 10:30:55.30ID:O6YlamFf
ゲームエンジンを刷新しようとしているから、振出しに戻ったようなものなので
プレイヤ視点でいうと半年前と大して変わってないからな

俺の環境だと、負荷ではなくfpsの落ち込みがひどいという意味で
新エンジンの方が重いくらいだし

229名無しさんの野望2017/01/05(木) 11:40:20.10ID:PWaoBozk
ガラスの透明度とサスペンションの強さ調節は個人的に良アプデだと思うんだけどなあ
ただ強度20硬すぎない?今までサス何個も使ってたところを1つにしたら軽くなるよ:)ってことなんだろうか

230名無しさんの野望2017/01/05(木) 11:44:28.47ID:9bypSWCF
ベアリング多用物体同士の接近で重くなるの解消された?
はやく履帯動かしたい

231名無しさんの野望2017/01/05(木) 14:05:42.75ID:PWaoBozk
ベアリングに関してはむしろ重くなったまである気がする

232名無しさんの野望2017/01/05(木) 15:41:28.79ID:9bypSWCF
そうか
履帯は極端にしてもちょっと凝ったサスの車を持ち寄ってレースするにも接触すると重くて大変だからなんとか頑張ってほしいな

233名無しさんの野望2017/01/12(木) 06:18:26.52ID:PaUZM8rX
スラスターの付いた部品がはるか彼方に飛んでいって今も彷徨ってる
そのせいか、微妙に重い
ワールドを作り直すしかないのかな

234名無しさんの野望2017/01/20(金) 15:20:53.52ID:2nUF7rz/
スラスター捕獲マシーンを作るって楽しみができたじゃないか

235名無しさんの野望2017/01/20(金) 19:49:16.65ID:hsdeJl6e
めちゃ複雑なスラスタ台作って野放図に飛ばすのすこ。捕まえるのもすこ

236名無しさんの野望2017/01/27(金) 22:57:37.88ID:aghJqMnC
バスタブさいこーだな

237名無しさんの野望2017/01/31(火) 20:08:59.03ID:1bqAgOZZ
マグネットどう?

238名無しさんの野望2017/02/01(水) 23:29:02.88ID:i2weotl5
なんだマグネットじゃないのか…マグカップか…

239名無しさんの野望2017/02/02(木) 21:21:37.61ID:74cSkj6v
乗り物ctrlキーで視点追従実装されたけどスッゲー酔う
車はかなりキツイ、飛行機ならなんとか

240名無しさんの野望2017/02/04(土) 14:27:44.83ID:DRc18Txt
ワークショップにある四角の穴あきにライトを埋めてるやつってどうやって作るんです?
サスにブロック重ねるのが最近できなくて、サス周りの小型化が出来ないのがつらい

241名無しさんの野望2017/02/07(火) 13:35:25.75ID:33cEZGov
>>240
どれのことなのかわからないけどフェラーリのことならMOD

242名無しさんの野望2017/02/09(木) 15:42:28.23ID:bJBvNdhj
ノートパソコンでエラーで落ちるんだけどどうしよう

243名無しさんの野望2017/02/12(日) 16:57:47.66ID:VmNQm0DX
スペックの記載なしに答えられるエスパーはいないんじゃないかな

244名無しさんの野望2017/02/13(月) 00:46:25.37ID:vRtUHIQF
エラーコードも

245名無しさん2017/02/13(月) 00:58:12.21ID:KSt+iAur
Windows7HomePremium、8.00GB(3.11GB使用可能)

買ったんだがうちのノートじゃ恐ろしく重かった。
タイトル画面でカーソルが重い。グラフィック設定すべて最低レベルにしてもまだカクカク。
ゲーム開始してすぐ落ちた。
再起動したら設定がデフォに戻った・・・。
またゲーム開始したらリフト設置して落ちた。これ2度とやらないわ。金返せ。詐欺会社。
2000円のゲームの為にゲーミングPCなど買いたくないわ。

246名無しさん2017/02/13(月) 01:01:53.31ID:KSt+iAur
マイクラで、徹底してグラフィック落としてギリまともに動かせるってレベルなんだけどね。
それより重いんだからお話しにならない

247名無しさんの野望2017/02/13(月) 01:08:34.70ID:4apKQwBp
またアーリーアクセス談義が始まるかと思ったがそれ以前の問題だった

248名無しさんの野望2017/02/13(月) 01:12:37.12ID:9RSdAomr
※245
その様子ならほとんどプレイしてないね?
なら早くSteamに返金対応をお願いしたほうがいい

購入してから時間が経ちすぎたり、プレイ時間が2時間を超えると返金してくれなくなる

249名無しさん2017/02/13(月) 01:14:58.43ID:KSt+iAur
ほんとただのブロック遊びでいいよなー。
レースゲームじゃないんだからドライビングも飛行も、重さも遠心力も適当でいいよ。
地形をぶっ壊せるくらいの砲弾を撃ち合うゲームにはならないんだろ?

250名無しさんの野望2017/02/13(月) 01:17:29.36ID:9RSdAomr
>>249
サバイバルが実装されたら敵に砲弾を撃ち込むぐらいはしそうな気がする

251名無しさん2017/02/13(月) 01:36:46.99ID:KSt+iAur
スクラップと銘打ってるんだから、ゴミとかクズ鉄感覚でいいんだって。
どうせ重心とか遠心力とかにリアリティ出しても、いちいち横転して不快だから
横転しないように工夫して、結局、車がみんな同じ形になるんだから。
重くなるくらいだったら「横転防止装置」とか付けて、自由にデザインさせた方が100倍いい。
横転防止の為に、せっかくのアイディアを実現できないなら本末転倒。

鳥山明風の一輪バイクとか作ってみたかったのに。セグウェイとかさ。
ジャイロ装置なんてないんでしょ?じゃ重心無視して強制的にバランス取らせればいいよ。グチグチ

252名無しさん2017/02/13(月) 01:37:49.59ID:KSt+iAur
Cities: Skylinesが3000円だったかー。そっち買うべきだった・・・

253名無しさんの野望2017/02/13(月) 01:40:31.14ID:X47C3/nm
どんな愚痴もアーリーだからで切り捨てられるスレだから

254名無しさん2017/02/13(月) 01:56:29.87ID:KSt+iAur
レス付いてたの知らんかった。過疎ってるみたいだったから…^^; 悪いね。

返金操作した。現金には戻らないか。後日スライラインズ買うからこのスレお別れだけど、
ゲーミングPC買う事があれば戻ってくるかも。色んなアイディア沸いたんだけどなー。

より少ないパーツで作る動物シリーズ、重戦車、動物型バイク、左右非対称の車、五輪車、
スチームパンク風、全翼機、空飛ぶ魚、SF風軍用トラック、木の乗り物、拷問マシン
人工衛星、超低空浮遊ステージ、ボールサーカス、巨大迷路、立体カラクリ迷路、
エヴァの使徒、超低空を高速で飛び交うベイゴマ、地面を滑っていく陸上ボート、
子供の知育玩具を再現、幾何学ロボット、巨大木造ペンギン、運転席が逆さまの車。色々あったんだが…。
走るコタツとか

255名無しさんの野望2017/02/13(月) 02:10:48.16ID:LnICpyTb
https://goo.gl/pxPVJb
本当なのかよー。。

256名無しさんの野望2017/02/13(月) 13:19:23.62ID:C17CoBur
>>254
言っとくがそのゴミスペックじゃCitiesなんて余計動かんからな
いまどきマイクラがギリで動く程度で3DのPCゲームやろうとすんのが間違い

257名無しさん2017/02/13(月) 13:36:43.94ID:KSt+iAur
それでもしCitiesが快活に動いたら、お前はどう吠え面をかくのか…。
もっとも、Citiesの為ならゲーミングPC買えるから安心しろ^^

258名無しさんの野望2017/02/13(月) 15:00:59.67ID:axkT5wtq
それなら先にゲーミングPC買ってからゲーム買った方がいいと思う
>>256は言葉はキツいけど事実しか言ってないぞ

259名無しさんの野望2017/02/13(月) 15:59:59.91ID:d4wGunm7
必要スペックも理解出来ない頭でどんなPCを買えばいいかなんて判断出来るの?冗談抜きにさ

260名無しさんの野望2017/02/13(月) 18:38:53.68ID:Qw7yNB4x
て、ていいんさん(なぜか変換できない)に聞けばわかるし!

261名無しさんの野望2017/02/13(月) 21:44:49.19ID:p3H1tEzu
PCゲーはほとんどがグラボ付いてないとまともに動かんしね
CPU内蔵GPUは動けばラッキー程度

262名無しさん2017/02/13(月) 22:02:49.97ID:KSt+iAur
※259
オーバースペックを買うだけさ

263名無しさん2017/02/13(月) 22:17:05.35ID:KSt+iAur
ひとつ勿体つけてたんだけどな、本当は同居人に使わせてるPCでスクラップは充分に遊べるんだわ。
ただ一気に失望したからさっさと返品したんだ。
ゲーム快活に遊ぶのに必要なスペックを知らないとかの次元の話はしてない。

264名無しさんの野望2017/02/13(月) 23:15:14.96ID:C17CoBur
>Windows7HomePremium、8.00GB(3.11GB使用可能)
こんな書き方してる時点でスペックとかよく分かってないのは皆知ってるから無理すんな
Citiesはこだわるとそれなりのハイスペックでもがっつりマシンパワー食われるから
ゲーミングでも20万以上のやつ、パーツとか知らんだろうしドスパラでも構わんから買うといい
あと快活じゃなくて快適な

265名無しさんの野望2017/02/13(月) 23:17:03.39ID:RZ6xfMYV
いつまで相手してんだよ池沼

266名無しさんの野望2017/02/15(水) 04:50:57.76ID:C5BpolF+
文字の新しい書き方考えたから使っていいぞ
http://i.imgur.com/mgI2wlZ.png
http://i.imgur.com/TIdzLoC.png
http://i.imgur.com/K1LplD4.png

267名無しさんの野望2017/02/15(水) 05:00:04.58ID:tFNwU20y
KSt+iAur

268名無しさんの野望2017/02/16(木) 01:17:49.41ID:Ku884jOU
>>251
横転防止装置⇒ある
一輪バイク⇒ある
セグウェイ⇒ある
ジャイロ装置⇒ある

269名無しさんの野望2017/02/16(木) 02:06:33.27ID:Mk4dX7Kh
ジャイロ先生

270名無しさんの野望2017/02/16(木) 15:21:32.62ID:OJsUSXv3
コンクリートを二層重ねた上を歩くと鉄の上を歩いてる音がする

271名無しさんの野望2017/02/16(木) 17:44:49.57ID:fn6uv7+t
地面にジェットぶっさして星ごと移動できるようになりましたか?
まだですか。それではまた

272名無しさんの野望2017/02/18(土) 05:29:46.13ID:XidUnQ2F
1層でも2層でもメタルブロックがくっついていてそのメタルブロックが地面に接していない場合金属音がするっぽい。
この状態でメタルブロックの上を歩くと金属音がしない普通の足音になる。

273名無しさんの野望2017/02/21(火) 01:20:48.05ID:ijk+EnCR
フラットで都市作ろうと思ってモノレールと駅作ったけどそこに車とかで近付くとめちゃくちゃ重くなる
建物だけ作って終わりそう
地面にコンクリート敷き詰めたら重くなるかなあ

274名無しさんの野望2017/02/21(火) 20:48:08.88ID:AEPFSEdm
ワールドの端から端まで敷き詰めたらセーブが壊れて入れなくなる
敷くならワールドの半分ぐらいまでがいいと思う

275名無しさんの野望2017/02/21(火) 20:50:38.87ID:AEPFSEdm
あと地上と摩擦係数違うから乗り物系の挙動変わって面白いよ
デカイ一枚板をリフトに登録して溶接で組み立て

276名無しさんの野望2017/02/22(水) 00:38:30.66ID:PW5nAiO/
一枚板の上だとちゃんと走れるらしいね
でも一部を色塗ったりするとそこだけ別のブロックになって境目でタイヤが跳ねたりするらしい

277名無しさんの野望2017/02/24(金) 18:05:58.29ID:EXKAV9Kb
大きい扉(一括設置最大を8回分くらいを天井に両開き)をグラグラさせずに開く方法ってあります?
前に溶接使って回転のを2つ使う方法とかあったような気がするけどよく覚えてない

278名無しさんの野望2017/03/02(木) 21:45:51.64ID:sJW7ueNL
天井に両開きってどういうこと?

279名無しさんの野望2017/03/04(土) 15:21:05.78ID:lUORDBfn
アイテムの左に3つの□ってどうやって切り替えるの?

280名無しさんの野望2017/03/04(土) 15:21:25.17ID:lUORDBfn
日本語少しおかしくなった

281名無しさんの野望2017/03/04(土) 22:46:37.86ID:oZon0HxQ
アプデ内容ぐらい読めや

282名無しさんの野望2017/03/05(日) 00:27:37.01ID:aSWwq7pR
>>281
すまん、普通に見落としてた

283名無しさんの野望2017/03/06(月) 22:16:35.15ID:h53lrOGW
分かればいいんや…

284名無しさんの野望2017/03/09(木) 20:09:31.94ID:1x0HXQH0
リフトに64×64のコンクリート登録して溶接でフラットの地面埋めてて、結構広くなってきたんだけど
一部、上を歩くと落ちるモーション連発するとこが出てきた(一人称視点だと画面ガクガク)
試しに1マス穴開けてみたら直ったんだけど、全部一枚板にしたせいで微妙に上下に揺れて落ちるモーション連発したのかもしれない

あと、地面にブロック設置するのがクソ重くなったんだけど、地面に置いてあるブロックにブロック設置したり溶接するのは全然重くない
そこらへん別物なのかもしれない
日本語下手でごめん

285名無しさんの野望2017/03/25(土) 10:30:15.62ID:YBL0azmg
なんかアプデきたな

286名無しさんの野望2017/03/27(月) 21:03:18.59ID:ElXL3Rqt
MOD使わない俺には関係なかった

287名無しさんの野望2017/04/12(水) 15:54:33.51ID:L2LhH9zN
アプデ来たね

288名無しさんの野望2017/05/17(水) 13:16:46.35ID:4lKOYQA0
もはや誰もいないのか

289名無しさんの野望2017/05/17(水) 13:30:42.45ID:AiApgH++
褒める部分無いし
不満点挙げれば言葉覚えたばかりのガキがアーリーアクセスがどーたら
もうこのスレで話す事無いでしょ

290名無しさんの野望2017/05/17(水) 15:50:35.77ID:aknkUL2/
褒めるか貶す以外にスレで話せないのは草
これが噂のコミュ障なのか

291名無しさんの野望2017/05/17(水) 16:13:08.62ID:4lKOYQA0
まあまあアプデきたみたいだし
誰か試してみて

292名無しさんの野望2017/05/22(月) 13:12:33.71ID:UY2BjJpn
ワールド生成したときに新しい木とか地形ができるようになってたけど大差なかった

293名無しさんの野望2017/05/30(火) 18:32:25.33ID:g84Uq3MR
重いの直ったら起こして
 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

294名無しさんの野望2017/06/09(金) 09:19:11.73ID:zmjepoK2
0.2.6で中国語に対応するんだって!

295名無しさんの野望2017/06/19(月) 08:05:28.91ID:cQFwC5Pn
なんやかんやアプデされてるんだ
でもベアリング関係重いのはそのままなんだよなー

296名無しさんの野望2017/06/19(月) 12:34:54.50ID:sh8GRPG9
ベアリングを範囲指定でその区間だけは自由に動くようにしたり
強度設定して自動で閉まるような押戸を作れるようにしてほしい
特にこの2つがあれば変形機構が捗るそれ以上にベアリング重くてゲームになってないけど

297名無しさんの野望2017/06/23(金) 10:56:11.73ID:20yu8mOM
次のパッチでピストン導入されるってよ
楽しみ

298名無しさんの野望2017/06/27(火) 13:49:19.99ID:QU7nEvrf
ピピピピストトトトン

299名無しさんの野望2017/06/30(金) 09:30:20.69ID:UsGUE8w3

300名無しさんの野望2017/07/10(月) 14:25:20.35ID:m7XQK/uU
Steamの日本人コミュの管理人が和訳し始めたが
さていつまで続くだろうか

301名無しさんの野望2017/07/12(水) 10:23:49.16ID:ZeR7aV+B
和訳するにもアプデがこない

302名無しさんの野望2017/07/13(木) 06:05:06.64ID:2WaZR5dx
ピストンきたらロボットつくりたい
というかリベンジだけど

303名無しさんの野望2017/07/13(木) 08:34:00.51ID:d9GHKfle
>>302
ピストンなら2周間前に実装されてる

304名無しさんの野望2017/07/30(日) 21:54:49.82ID:oJB469zw
ピストンいいなこれ
今まで蛇腹にしてたのが全部ピストンで済む

305名無しさんの野望2017/08/02(水) 00:07:58.79ID:hSn3kHy2
>>299の動画のこのホイールってMOD?http://i.imgur.com/5JbbD6M.jpg

306名無しさんの野望2017/08/02(水) 07:03:56.67ID:dUZpxssn
発売してすぐやったときゲームが成立しないほど重くなってやめてたけど
まだたいして改善してない感じかい

307名無しさんの野望2017/08/02(水) 07:34:30.39ID:M0AfKG3e
当初よりかは軽くなってるけど
俄然ゲームとしては難しいな
つーかサバイバルモード実装はよ

308名無しさんの野望2017/08/05(土) 10:01:22.77ID:vqjVICZB
日本語化されとる

309名無しさんの野望2017/08/07(月) 20:40:43.37ID:a6iir0yz
まじ?いらんけど

310名無しさんの野望2017/08/18(金) 23:51:34.13ID:+hBSVCx1
武器追加クル━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
https://twitter.com/scrapmechanic/status/898554596196528128

311名無しさんの野望2017/08/19(土) 03:58:52.07ID:1mr3EtbN
銃か

312名無しさんの野望2017/08/20(日) 14:41:26.45ID:7atgROyH
サバイバルモードって来週に来るのかな?
英語が苦手だから、間違ってるかもだけど、来週すごいお知らせができるって言ってるよね?

にしても、このスレの過疎っぷりを見てると、日本のユーザーの少なさが心配になる。

313名無しさんの野望2017/08/21(月) 00:24:49.91ID:i6aPcFx+
Steamの日本人コミュも動いてないしなあ
管理人も翻訳作業はしてもプレイはしてないっぽいし

314名無しさんの野望2017/08/21(月) 03:28:58.77ID:wUJUBQ0Z
6足歩行で歩くお城作って満足した
悩んで作るの面白いしアプデで色々増えたらまた触るだろうなってゲーム

315名無しさんの野望2017/08/21(月) 05:08:35.67ID:01jjQCTx
何か面白そうなのと日本語の説明があったから買ったけど、何か入れておいた方がいいってMODあるの?
なかなかバランスのいい動きする車作れないけど自作楽しくて返品せずに二時間超えたわ

316名無しさんの野望2017/08/21(月) 05:16:02.62ID:01jjQCTx
取り敢えず、車は諦めて動くホテル造る事にしたわ
地形に海とか湿地とかあればいいのにな

317名無しさんの野望2017/08/21(月) 15:25:41.23ID:LDhIvWvW
このゲームの開発って今後のマイルストーンとかあるの?

サバイバルモードは開発中なんだよね?

パネキットみたいに、競技みたいなのも欲しいんだけど、開発してるの?

あと、運転席に座ったらパッドやジョイスティックのアナログ入力を受け付けて欲しい。ヘリコプターっぽいやつを上手く操作できると楽しいんだけど、キーボードとマウスじゃ、限界がある。

318名無しさんの野望2017/08/21(月) 20:35:12.17ID:B0T8RUQ7
joytokeyは?
パッドのボタンにマウスや任意のキーを割り当てられるツール

319名無しさんの野望2017/08/21(月) 22:20:53.42ID:LDhIvWvW
joytokeyは使ってるけど、アナログ入力じゃないので、繊細な動作ができない。

それにR2, L2ボタンが使えないから、貴重なボタン割り当てが二個も無駄になってるし。

やはり、パッドに最適化されてるわけじゃないので、遊びにくい面がある。ゲームパッドにはゲーム側で対応して欲しい。

ついでに、フライトスティックにも対応してくれたら、ヘリの操作も楽しくなると思う。

運転や操縦を楽しめる方向にも進化してくれると、非常に嬉しいんだけどなー。

もう少し要望がまとまったら、メーカーにお願いしてみたいけど、まあ、無視されるよね。。。

320名無しさんの野望2017/08/22(火) 07:49:30.30ID:lAPs2I1g
このゲームおもちゃ作ってもハイそれだけだからサバイバル来るなら早くして欲しいな
その玩具が思った通りの動きしてくれないから困るけど、取り敢えずまともに動く車と飛行機作りたい

321名無しさんの野望2017/08/22(火) 22:04:07.27ID:wTOG8VSM
作ってもちょっと動かして終わるんだよねー…
町作ろうとしても重くなるし
自分で作った乗り物で探索したいよね

322名無しさんの野望2017/08/22(火) 23:03:33.99ID:7Le0IpSE
サバイバルモードもだけど空力関連もほしいな
いつかアップデートするのかな?

323名無しさんの野望2017/08/23(水) 18:14:56.66ID:M+xI6khi
最高のゲームになり得るのに、本当に惜しい。

重くなる件は、もう割り切って、マシンスペックに合わせて、ワールド毎に制限する変わりに、ゲーム性を上げるなど、色々工夫して欲しい。
切り出して別のゲームにしても良いから。

324名無しさんの野望2017/08/23(水) 21:29:30.18ID:/EKBYBE4
「サバイバル」ってことは色々な要素が追加されて今までの比じゃないくらい重くなるってことなんだから
今ヌルヌル動いている環境がカクつくこともありえるんだよな

325名無しさんの野望2017/08/24(木) 02:40:59.30ID:9/C3s9w9
アーリーだからと言い訳している内に完全に旬を過ぎてしまった
ここは想像以上に開発少ないんだろうか

326名無しさんの野望2017/08/24(木) 12:56:36.76ID:ABWyCYbF
重くなる件は、パネキットのような仕様にしないと解決しないだろうな。

つまり、クラフトする時と、作ったマシンを動かす時で、画面を変える。

ゲームの利便性は少し下がるけど、重くなるより良いだろう。

にしても、開発遅いなぁ。

327名無しさんの野望2017/08/24(木) 13:37:14.79ID:Xy/gV2DY
どうせならパネキットみたいに表面効果機作れたら面白いのになあ

328名無しさんの野望2017/08/24(木) 16:48:48.16ID:IN0gHwa+
プレイヤーが触らない機械はカチコチで座標に固定されたブロックになるとか

いやダメか
やれることが狭くなってしまう

329名無しさんの野望2017/08/24(木) 23:05:55.98ID:dmqIuvZJ
開発進めなくても売れてるしMODもいっぱいあるしサボってんだろうなあ

330名無しさんの野望2017/08/25(金) 11:57:05.81ID:pUQ602/o
今は動かす時とクラフトする時が同じ画面でシームレスにできるから、動かす時に全てのパーツの計算処理が入って重くなる。

これをクラフトと通常画面を分けて、クラフト後にコンバートしてひとかたまりで処理できれば、劇的に速くなる。

そっちに舵を切るべき。

331名無しさんの野望2017/08/26(土) 21:23:03.06ID:IlwUSDuF
このゲーム前から思ってたけどブロックの質感とかがinfinifactoryに似てる気がする

332名無しさんの野望2017/08/30(水) 20:59:49.76ID:3vvh0awZ
任意の塊ごとに重心の位置と大きさを調整できたらいいのに
折角凝ったもの作っても横転からの重心調整ゲームになって、楽しいけど目的がどんどん変わってしまう

333名無しさんの野望2017/09/01(金) 01:59:13.24ID:1HsasjXX
スラスターとかに重さがあるのがいかんのよね
そういうゲームなんだから仕方ないけど

334名無しさんの野望2017/09/01(金) 02:14:54.06ID:ed8YK21k
そこら辺の工夫は好きだで

335名無しさんの野望2017/09/04(月) 15:43:40.36ID:+UInlaOL
結局、王蟲最強

336名無しさんの野望2017/09/04(月) 22:32:15.83ID:S92E9yj8
Axolot @AxolotGames
We will make a big announcement tomorrow! We can’t wait to share it with all of you.

337名無しさんの野望2017/09/04(月) 22:46:54.43ID:+UInlaOL
日本語で

338名無しさんの野望2017/09/04(月) 23:39:11.50ID:wqNHH+Q3
明日大きな発表があるよ!だとさ

339名無しさんの野望2017/09/05(火) 15:45:58.36ID:sCabHdNS
Axolot @AxolotGames
It’s not a Scrap Mechanic announcement. Thats all we can say for now.

340名無しさんの野望2017/09/05(火) 17:16:47.65ID:Fiuz7TMt
開発をScrapMechanic終了する。売る新作を期待しなさい。

341名無しさんの野望2017/09/05(火) 18:17:44.19ID:D7IFh6Mm
>>339,340
なんでそんな下げるねんw

342名無しさんの野望2017/09/05(火) 18:19:33.47ID:D7IFh6Mm
>>339
すまんコメント返信に見つけたw

343名無しさんの野望2017/09/05(火) 23:39:50.34ID:sCabHdNS
スクメカと別のサバイバルゲー作ってたのか
そうやってアーリーアクセスのゲームだらけにするのかね

344名無しさんの野望2017/09/06(水) 08:38:56.97ID:zXBfAf12
せめてサバイバルモード実装してから他に手を出せと言いたい

345名無しさんの野望2017/09/06(水) 21:09:00.45ID:kOKUrZRN
開発は別チームって書いてあるじゃん
自チームの開発が遅れてた時期にパブリッシングしまくってたChucklefish思い出す流れではあるが

346名無しさんの野望2017/09/07(木) 23:15:28.05ID:Udkg+nco
久しぶりに再開したらタイヤの動かし方すら忘れてた…
そして樹が邪魔でたまらん
チェーンソー的な物で伐採したい

いつになるか分からんサバイバルより先にマップ増やしてほしいわ
別チームが海作ってるらしいが海や川のような水辺のあるマップ作って船を作れるようにしてほしい

347名無しさんの野望2017/09/08(金) 04:30:00.78ID:2hPJFcYW
TERRA TECだかそんな名前の似たようなのあったな
あれはちゃんと遊べる挙動してるんだろか

348名無しさんの野望2017/09/08(金) 05:18:23.21ID:ug3XFZrX
「TerraTech」のこと?アレも重いとか重いとかあと重いとか言われてるな
これ系で重いのは宿命なのか

似たようなゲームならBrickRigsの方も気になるんだが
レビューが数百件集まってほぼ好評なのに日本語レビューがわずか1件でスレすら存在しないから内容を聞けるところがない…

349名無しさんの野望2017/09/08(金) 13:40:41.73ID:Nejylvta
>>348
BrickRigsは造形自由度は高いけどエディターがクソでサクサク作成は中々出来ないな。
思い付いたマシンをすぐ形に!というのには向かない。

ただ、弾を撃つパーツと衝撃による破損があるので、友人と戦車戦するのは楽しい。

まあ、威力精度共に優秀すぎるからすぐ勝負ついちゃうけど。

350名無しさんの野望2017/09/08(金) 18:15:02.78ID:w9h2byqm
日本語レビューしてる人さんくす

351名無しさんの野望2017/09/22(金) 10:34:42.56ID:YmH1g0YS
過疎ってるなー。
最新のアップデートで何か良い変化あった?

352名無しさんの野望2017/09/22(金) 18:37:36.55ID:7bc98k2s
アップデート予定ならわんさかあるよ
実装は当分先だろうけど

353名無しさんの野望2017/09/23(土) 06:29:37.24ID:rAk1kHFe
揚力或いはサバイバルの実装まではプレイしないかな
揚力に関しては実装する気あるんだろうか?あったとしても表面効果とかはしなさそうだし。

354名無しさんの野望2017/09/23(土) 19:12:47.45ID:leoSQNlZ
ピストン的なもんが追加されてたから車のエアサス作れるじゃん
って思ったら押し出す力が弱過ぎてダメだった
サスペンションみたいに押し出す力の強さも変えれるといいのにな

355名無しさんの野望2017/09/23(土) 23:17:54.87ID:PZH7chiE
アイデアはいいのに物理演算に頼りっきりの糞ゲーだな今のところ

356名無しさんの野望2017/09/24(日) 02:30:57.01ID:TNh2ZBsh
ピストン、中どうなってんだこれ

357名無しさんの野望2017/09/25(月) 20:36:04.95ID:ZLHgpeyX
>>352
アップデート予定ってどこにあるの?

英語だよね?
誰か日本語にして、ここに貼り付けてくれないかなー。

でも、すぐに重くなる問題を、この開発陣に解決できるとは思えない。

358名無しさんの野望2017/09/25(月) 21:57:42.95ID:RNvMljf9
>>357
>>1の公式HPにDevblogがあるしtwitterでもたまに開発進行ツイートしてるよ
英語はgoogle翻訳でなんとかなるから自分で読もう

359名無しさんの野望2017/10/04(水) 05:18:41.43ID:3m4v44Tn
PCを買い換えるから、一年ぶりに再開しようと思っていたんだが……まだサバイバルは来ていないのな
目新しいのはピストンくらいなものかね

360名無しさんの野望2017/10/04(水) 13:43:15.72ID:m1MZsPo3
そもそもベアリング関連で重くなるの治ってないしね
PC新調して1080T i挿したけど変わらん

361名無しさんの野望2017/10/06(金) 21:37:30.10ID:Zv0/lnaL
PCを新調しても、重い機体は重かったよ……
まぁ、前のマシンの時よりマシだが

いつかサバイバルがくる日まで、作りたいものが浮かんだ時だけ遊ぶわ

362名無しさんの野望2017/10/18(水) 05:52:49.22ID:l/wrQNo4
はー、まだまともに遊べる状況じゃないのか。。。

363名無しさんの野望2017/10/18(水) 16:32:47.18ID:OdR2t1C1
いちおう車作って走り回る分には問題ないけど
作った物を保存できるようにもなったし
でも現状それしかないんだよな
作った乗り物で冒険するような世界でもないし

まだアーリーアクセスで大型アプデを臭わせるから許されてる範疇のゲーム

364名無しさんの野望2017/10/25(水) 01:52:00.04ID:tFzJsn2y
タイトルのpress a to start から先に進まないんだが…何押しても反応せん

365名無しさんの野望2017/11/09(木) 00:48:57.49ID:VtD6tmS8
サバイバル追加されたら買いたいんやが重いんか・・・
youtubeで大規模な鉄道作って動画にしてる外国人兄貴達はどんなPC使ってるんやろか

366名無しさんの野望2017/11/09(木) 00:50:48.92ID:VtD6tmS8
今気付いたが結構な過疎やな
大型アプデ来たら盛り上がるやろか

367名無しさんの野望2017/11/09(木) 05:16:45.96ID:9aexXEaD
どんなPCでも処理が甘すぎてめっちゃ重くなるよ

368名無しさんの野望2017/11/09(木) 21:48:08.39ID:ra+KNcqK
買おうと思ってるんだけど近々セール来そう?

369名無しさんの野望2017/11/10(金) 02:24:14.80ID:mjjqiCa2
アプデ来たな
軽くなったらしいが果たして

>>368
来るとしたらクリスマス辺りじゃないかな

370名無しさんの野望2017/11/10(金) 20:18:09.71ID:g10WRu0B
>>369
やっぱ年末年始まで来そうにないか
すぐ買うことにするよありがとう

371名無しさんの野望2017/11/10(金) 23:20:32.99ID:2P09Zkr4
ぶっちゃけ多少軽くなったとしても
そこはせいぜい大問題箇所でしかない
致命的問題である「何もない」ことが解決する日はいつなんだ

現状は正直フリゲレベルだぞ

372名無しさんの野望2017/11/12(日) 22:02:36.92ID:/hxHO2pN
スクメカがまだアーリーアクセスなのに別ゲーの開発始めたとか聞くし大丈夫なのだろうか・・・
サバイバル実装されたら面白くなりそうではあるが

373名無しさんの野望2017/11/25(土) 00:57:19.59ID:GbJoyXgh
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

374名無しさんの野望2017/11/28(火) 02:47:13.28ID:gB4dxOr3
早期アクセスの意味もまともに理解できないお馬鹿さん

375名無しさんの野望2017/12/02(土) 19:21:26.53ID:DQj7oV48
サバイバルはまだかな

376名無しさんの野望2017/12/08(金) 13:59:34.72ID:8RNa3UeS
今年はもう期待できそうにないな。。。

377名無しさんの野望2017/12/08(金) 23:29:51.17ID:4A996zCL
多分来年もな

378名無しさんの野望2018/01/06(土) 23:08:09.07ID:zbLF7sze
ずっと期待できないのか。。。

379名無しさんの野望2018/01/20(土) 15:06:39.21ID:LNM+fb39
サバイバルモードまだー?

380名無しさんの野望2018/01/22(月) 02:48:52.71ID:XfEDmcDA
月末にTrailmakers来るからそれで暇潰すのが良さ気
オープンワールド+武器あり
クラフトに関してはSMよりシンプルそう

381名無しさんの野望2018/02/05(月) 18:52:13.90ID:qZ7fH2+S
類似ゲーでScrapMechanicよりいいよ!ってゲームある?

382名無しさんの野望2018/02/08(木) 20:17:03.66ID:DKmiCsIg
Trailmakersの発売日に合わせてセールだけはしてたな

383名無しさんの野望2018/02/09(金) 12:02:19.35ID:3ACQKF7a
それでtrailmakers買っちゃったわ

384名無しさんの野望2018/02/24(土) 13:39:36.56ID:qbaHkUhr
艦が傾いた時に自動で前後左右の平衡を修正したい。
ペアリングに横長のT字を装着して、傾いた時にセンサーで
感知してスラスター噴かすようにしたんだけど、艦が平衡に戻った
時にT字だけ正確に戻らず、その後の飛行に支障が出るんだけど
何かいい案ないすか

385名無しさんの野望2018/02/26(月) 01:31:00.95ID:nWGgdvyn
サスグリッチ

386名無しさんの野望2018/02/28(水) 12:51:11.39ID:KI0qHZhq
サスバグって傾きに対する抵抗力はあるけど、
傾いた後に平衡に戻す力って備えてなくない?
適当にメタルブロックつなげて傾けた後、そのメタル消しても
直立状態には戻らないんだけど

387名無しさんの野望2018/02/28(水) 19:53:43.09ID:c3t6u6zj
>>386
埋込み型サスバグをフリーのベアリングにつなぐと機体が傾いてもその部分だけ水平を維持する

388名無しさんの野望2018/03/12(月) 19:01:43.62ID:4S8h0Efn
TerraTechはここまで重くないんだよなぁ……

389名無しさんの野望2018/03/16(金) 17:20:17.23ID:uWO5j9Cz
テラテックてそんなこったもの作れるの?

390名無しさんの野望2018/03/20(火) 07:35:12.59ID:Nvb3B1DC
>>381
まだ出てないが、Skywanderersってゲームが気になる。
マイクラ風SpaceEngineersって感じ。
宇宙船やロボット(ガンダムまで作ってる)まで作れる。

今年の10月あたりにリリースされるらしい。

391名無しさんの野望2018/03/21(水) 00:51:15.82ID:/f+1bDZO
Stormworksてやつが面白そう

392名無しさんの野望2018/03/30(金) 00:33:03.64ID:rLhGa3uI
俺はずっと待ってる
もうすぐポテト銃が来そう

393名無しさんの野望2018/04/01(日) 07:21:50.66ID:jwO+Y3En
ここ半年で一番大きな追加要素ってなに?

少しは更新されてるの?

394名無しさんの野望2018/04/01(日) 16:19:27.29ID:fenKKM0W
http://steamcommunity.com/app/387990/allnews/
更新の内容や開発状況はここでみれるよ

最近の更新で一番大きいのはワールドエディター

395名無しさんの野望2018/04/04(水) 01:09:58.33ID:ZnuiGmKe
ブースターなしで空飛ぼうと思ったらどうしたら良いですかね?
そのまま付けると縦方向にスペースを専有してしまうのでデザインに制限がかかってしまいます

396名無しさんの野望2018/04/04(水) 23:57:21.72ID:veQRD+vJ
>>395
空中での移動手段がスラスター以外無いからスラスター無しで飛ぶのは無理だね
ある程度妥協するかMODで無理やりどうにかするかって感じかな

397名無しさんの野望2018/04/05(木) 11:22:11.83ID:uDXEL03k
ワールドエディタって何ができるん?

398名無しさんの野望2018/04/05(木) 20:16:19.40ID:Jbc8kd8l
タイル並べてオリジナルのマップを作れる
タイルはバニラかタイルビルダーで作ったものやワークショップから落としたものを使える
レーシングコースとかあるよ

399名無しさんの野望2018/04/06(金) 18:03:06.70ID:BeLUSkXA
>>395
/\←こんな形でつければ横方向のサイズは広がるものの縦方向のサイズは縮まると思うよ
推力で無理やり飛ばすなら=ってつけて機首あげとけばよろし

400名無しさんの野望2018/04/08(日) 21:32:11.29ID:0uKq2LuE
半年くらい前からセーブデータが壊れてロードできなくなる現象が頻繁に起きるんだけどいつになったら直るんだろう
ゲーム終了した時にプロセス残り続けてそれタスクキルすると壊れるっぽいんだけど対処方法が分からん

401名無しさんの野望2018/04/09(月) 10:15:23.65ID:DmoZzyDU

402名無しさんの野望2018/04/10(火) 16:42:15.10ID:MA2LdLKY
これ遊んでる人って新規の人が多いのかな?
だって、すぐ飽きるから継続して遊べないよね?

403名無しさんの野望2018/04/10(火) 16:46:15.58ID:pXOnitdJ
クラフトゲーって結局その人の工夫や情熱やセンス次第だからなんとも
日本人は物づくりが好きな人多い気がするけどね
ゲームとして見るとほとんどのクラフトゲームは糞に思える

404名無しさんの野望2018/04/26(木) 04:02:32.05ID:lII5mhiG
Stormworksがなにげに凄くなってきてる
何でも作れそう

405名無しさんの野望2018/04/27(金) 13:02:39.11ID:5eqSuNf0
次のアプデでポテト銃実装

406名無しさんの野望2018/04/30(月) 09:53:39.18ID:qouAalH1
ポテト銃って何に使うの?

407名無しさんの野望2018/04/30(月) 14:57:40.59ID:XFFfqVOP
>>406
じゃがいもを発射して攻撃する武器
ガラスブロックとダンボールブロックを破壊できる

408名無しさんの野望2018/04/30(月) 18:05:30.06ID:HND5sVrH
ブロックのもあるので戦闘車両やロボットとか作ればフレンドと撃ち合って遊ぶことも出来よう

409名無しさんの野望2018/05/01(火) 06:07:08.00ID:6BHC/tQ0
Brick Rigsとこれってどっちがオススメ?

410名無しさんの野望2018/05/10(木) 03:50:48.48ID:4mMUsqcK
beta版来たが起動時にクラッシュしちゃう

411名無しさんの野望2018/05/13(日) 00:23:38.70ID:nhYwORtj
>>409
もう観てないだろうけど
両方やった結果
どっちもとてもじゃないがオススメできない

412名無しさんの野望2018/05/19(土) 12:17:13.06ID:WLBdCQeQ
このゲームの開発はもう死んでるの?

413名無しさんの野望2018/05/19(土) 12:45:15.29ID:9pw4HSkB
この前テスト版来たよ

414名無しさんの野望2018/05/19(土) 17:24:21.59ID:WLBdCQeQ
一応進んではいるのね。

415名無しさんの野望2018/05/19(土) 23:04:28.69ID:8knJVM5w
ポテトガンの感想とかないの?

416名無しさんの野望2018/05/20(日) 03:45:44.60ID:k9KlP4KG
やれよww

417名無しさんの野望2018/05/22(火) 00:29:39.20ID:Sm0UVblC
サバイバルモードとか来ない限り、もはや起動する気力すら湧かない。

418名無しさんの野望2018/05/29(火) 23:58:19.28ID:wzeYBk9L
パーツ追加だけでサバイバルモードについては未だに一切情報ないよな
材料集められるように土掘ったり岩削ったりも未だに出来ないし
ぶっちゃけ開発もサバイバルモード追加する気ないでしょ

419名無しさんの野望2018/05/31(木) 02:28:26.32ID:oJiBKV2A
いつまでアーリーアクセスなんだ
金返せ

420名無しさんの野望2018/06/02(土) 01:43:04.30ID:GtSvjavY
「開発してる」というアリバイ作りは続いている
これから数年はかけてショッボいアプデやってほとぼりが冷めるの待つんだろ

421名無しさんの野望2018/06/02(土) 16:09:08.12ID:c5ChReqa
Steamの早期アクセスゲームには「このゲームは大体どのくらいの期間早期アクセスですか?」って項目がある
スクメカの場合「未定」

早期アクセスに手を出すならこういうところをちゃんと確認するべき

422名無しさんの野望2018/06/02(土) 18:10:19.46ID:qCR4ydS9
ここはメーカーが全く信用できない感じ?

423名無しさんの野望2018/06/03(日) 21:44:35.45ID:aSaknR00
早期アクセスでもクラフトゲームの場合はちょっと違うと思う
完成してアップデートが打ち切りになるのもあれだし
開発の遅さを擁護するつもりは全くないけどね

424名無しさんの野望2018/06/03(日) 21:46:45.36ID:aSaknR00
サバイバルモードとか約束したことはやるべきだし、ここの開発は金に関して胡散臭いところはアル

425名無しさんの野望2018/06/04(月) 21:59:33.81ID:87uF7CPf
そうかー。現時点では買う価値なさそうだし、サバイバルモードが実装されるまで待つかな。

426名無しさんの野望2018/06/16(土) 12:11:54.67ID:sUXqqIJg
一生待つことになるぞ

427名無しさんの野望2018/06/27(水) 23:21:26.46ID:n2lIBMAG
mod作りたいんだけど、wiki見ながら"Create Icons"押したところで
ランタイムエラーになっちゃう
ちゃんと動く人、どのライブラリ足りないのか教えてちょ
http://imepic.jp/20180627/839360

428名無しさんの野望2018/06/30(土) 10:42:56.44ID:UC9BWM2U
block.jsonの書式間違ってるだけだった...

429名無しさんの野望2018/06/30(土) 11:34:30.42ID:wQCh1XJu
このゲームやる価値ある?

430名無しさんの野望2018/07/02(月) 17:22:44.49ID:a/1uU3Ud
ここの開発は完全に逃げたな
典型的なアーリーアクセス詐欺

431名無しさんの野望2018/07/05(木) 02:56:36.99ID:SH6EcWu7
逃げたのか。最悪だな。

432名無しさんの野望2018/07/12(木) 04:36:08.44ID:3uyBddYx
0.3.0きたな 主にtest版であったものの実装
ただタイルビルダーのパーツ(塔やレーストラックパーツ)の上に物乗せたリフトを置けないバグがあるみたい

devblog15
・丸ノコブロック(木から資材を獲得できる模様)
・衝撃で爆発する燃料タンクブロック(次アプデで実装予定)
・チャレンジモード
・シームレスなタイルがどーとか
・動物(牛さん)
・その他もろもろ

433名無しさんの野望2018/07/12(木) 18:18:40.47ID:4HJL2JWJ
逃げてないじゃん。
コツコツ開発は進んでるみたいだね。

434名無しさんの野望2018/07/12(木) 18:53:59.19ID:UnuSeECa
アーリーが始まってから2年以上経ってるけど、
初期から存在する問題(ゲームにならないくらいのFPS低下)が残りっぱなしだからね

>>420みたいに思われても仕方ないわ

435名無しさんの野望2018/07/12(木) 21:11:41.38ID:0bwb4/sd
逃げてないじゃん。
コツコツ開発は進んでるみたいだね。

436名無しさんの野望2018/07/12(木) 23:16:47.92ID:gOdoaiaH
コツコツ過ぎるわ
その期間で新作が作れそうなくらいコツコツしすぎ

437名無しさんの野望2018/07/21(土) 13:40:55.07ID:bwY9VzJh
スラスターについて質問なんだけどスラスターの炎が見えなくなることがあってその症状になると再起動するまで治らない
グラボはGTX1060の6Gでグラフィック設定はデフォルトなんだけど原因わかる人いる?

438名無しさんの野望2018/07/21(土) 21:48:18.04ID:CHN3sl5X
スクメカを
遊びたいなら
グラボ買え

439名無しさんの野望2018/07/22(日) 10:27:21.08ID:BqzTU94M
クラフトゲーってグラボよりCPUとメモリ依存じゃないの?
そもそもグラなんかめっちゃしょぼいやん?

440名無しさんの野望2018/07/22(日) 11:43:54.49ID:v/tJ/dHc
GTX1060もあればスクメカ余裕で動くと思うんですが
CPUかな、やっぱり

441名無しさんの野望2018/07/22(日) 13:25:30.60ID:zjZQMPYU
こっちも>>437と同じ症状起きてるけど原因不明だわ。
リフトから呼び出した制作物に付いてるスラスターの火が見えなくなる。
一度スラスターを消して、もう一度配置して繋ぎ直すと復活する。

442名無しさんの野望2018/07/22(日) 21:13:33.81ID:raX1yiJA
それ昔からあるバグ
個人的にこのゲームはまだまだまともに遊べるような段階じゃないと思う
そして開発は一向に進まないので今後改善される見込みも無いかと
良いグラボ積んでるならこんな売り逃げアーリーアクセス詐欺ゲーは捨てて別のゲーム買おう
無駄にHDDやSSDの容量を専有するだけで残しといてもなんの得もない

443名無しさんの野望2018/07/23(月) 06:28:12.67ID:PflVbcC8
>>438だけど>>437じゃなくて>434に言ったつもりだった

444sage2018/07/23(月) 08:05:13.96ID:PKMBIQhq
>>443
>>434はベアリングを多用した乗り物同士が接近した時の有名な問題だろ...1080ti積んでるけどFPS1桁になりますがな
この問題放置してるようじゃもうダメだな

445名無しさんの野望2018/09/07(金) 02:49:53.49ID:sXiidaWQ
あれっ

446名無しさんの野望2018/09/07(金) 02:51:58.86ID:sXiidaWQ
書き込みなさすぎてびっくりするわ

447名無しさんの野望2018/09/10(月) 06:47:24.74ID:7n5tu8Pq
なんかあぷであったぽい?

448名無しさんの野望2018/09/18(火) 13:01:14.46ID:2k0AVB+w
>>447
バージョン0.3.1で爆発物が追加された

衝撃で爆発するから戦車につけて対戦したりできる

449名無しさんの野望2018/10/19(金) 09:44:25.97ID:3HKuiVGH
終わってしまうん?

450名無しさんの野望2018/11/24(土) 04:40:29.11ID:LpZJvXbQ
今回の開発ブログに出てきた敵ロボットが可愛い

451名無しさんの野望2018/11/24(土) 08:18:37.54ID:cyKVGiU1
サバイバルモードが来年中には来そう

452名無しさんの野望2018/12/02(日) 01:02:30.97ID:VAs/vvWq
機体の保存したらゲーム自体クラッシュして再起動してもエラー出て起動できなくなるのはなんだろ
アンインストールしてappdataの中のユーザーファイル全部一新したらまた起動できるようにはなる

453名無しさんの野望2018/12/13(木) 12:11:53.94ID:SrRlBdMt
チャレンジモードtest来たな

454名無しさんの野望2018/12/21(金) 15:37:31.72ID:9i0/TX2O
チャレンジモード正式に来たね
「Master Mechanic Trials」全部で40個のチャレンジがあるっぽい

455名無しさんの野望2018/12/22(土) 03:57:09.30ID:uphn1gcu
あたかもチャレンジモードが待望されていたかのように語られましても

456名無しさんの野望2018/12/22(土) 06:08:31.21ID:+dJqt6Wp
アップデート来たって言っただけでなんでそんな反応されなきゃいけないの?

457名無しさんの野望2018/12/22(土) 10:29:29.30ID:E9gveB/X
チャレンジなんかより他にもっとすることあるだろって思ってる人なら
そういう反応するんじゃね
匿名な場所で賛同・称賛されないからって癇癪起こしちゃダメよ
ここはそういうト コ ロ

458名無しさんの野望2018/12/22(土) 16:57:03.71ID:rS0Sk8If
>>456
このスレ頭おかしいのが居ついちゃってるからしゃーない

459名無しさんの野望2018/12/23(日) 10:45:52.23ID:bV7O3wBT
近所に突然奇声を発してうるさい人が住んでるんだけど
観察してると見えない何かと戦ってるんだよね
デジャブかな

460名無しさんの野望2018/12/24(月) 00:25:58.12ID:2lxKKzJW
サバイバルマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

461名無しさんの野望2019/02/24(日) 12:19:42.06ID:KKGwOspc
チャレンジビルダー来てます

462名無しさんの野望2019/05/19(日) 19:26:41.69ID:n6975tDw
そろそろサバイバルきた?

答えは聞かなくても知ってる

463名無しさんの野望2019/05/19(日) 19:36:50.16ID:7yrfu+YI
レスありがとうございます
鈴木ドイツは自殺するそうですよ

464名無しさんの野望2019/05/22(水) 19:58:54.89ID:cMNSWwnU
これオススメ?
セール来たら買おかと思うんだけど

465名無しさんの野望2019/05/30(木) 09:50:56.92ID:VI5g34F3
Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
【再現度】
★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
憤超 ド糞普や良優優最
死 ド糞  通や   秀優
  糞     良     秀
・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
>>408
適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
他は無理して知識つけてる感じ
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1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなく検証者が毎回バカな一行コメントを書く蘭にあったどうでもいいヴァリスネタに対してであった。
事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた物騒な趣味趣向を持つ鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…

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