【DQ10】魔法戦士専用スレフォース+56 [無断転載禁止]©2ch.net

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1その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 118e-oCke)2017/04/12(水) 18:44:46.79ID:UcG6065K0
前スレ
【DQ10】魔法戦士専用スレフォース+55 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1477741457/

超強化祝賀会場

いちおつ
超強化か?

今までより効果の弱いのが最低保証についただけじゃん
ルーレットは博打でしかないし

それでもPT同盟しか席がない?

マジックルーレット
・MP50〜100%回復 → MPじわじわ回復(回復量はかなり多いらしい)
・範囲拡大
・与えるダメージアップの効果がたまにかかる

MPパサー
・MP38消費してMP38回復 → MP10消費して対象範囲MP100回復

フォースブレイク
・CT90 → CT60
・ダメージアップ
・現在の効果に加えて、全属性耐性少し低下が必ずかかる

クロックチャージ
・開幕CT短縮 160=CT90→70 170=CT65→50 180=CT45→30
・ピオラ2段階
・範囲拡大


モグラ叩きの罪を許される時がきた
武闘家さんを置いて牢屋から脱出なのだ!

【名前】ホルン

【ID】BV 972 387

【種族】人間子供女 (ドワ子)

【罪状】メイヴにおいて組んだ奴に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨

6その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 118e-oCke)2017/04/12(水) 18:58:11.16ID:UcG6065K0
フォースブレイクのダメージアップが気になるな
FB自体はダメージ目的で使う技じゃないのに、ダメージアップ調整してくるってことは
かなり倍率上がると踏んでいるのだが
弓持ってダメージ目的で撃つのも有りかも知れない

宝珠で結構倍率上がるから災禍中とかに撃ち込めればいいダメージ出るかもしれんな

この強化で道具使いのいるコインボスの席はだいたいが魔戦に置き換わるだろ
スライムジェネラルなんか道具を入れる理由が全く思い浮かばない

あまりはしゃぎ過ぎるとまた即弱体されるから
みんなあえて、構えているのは分かる

どうぐつかいにはリムーバーがあるからなぁ

これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
4月10日 22時52分頃
放送経過時間
4時間44分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

必殺って移動可能な簡易ガジェットだよね
クロックチャージでやいば不死鳥超隼の回転も良くなるし
イカもありなんじゃ

13その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 118e-oCke)2017/04/12(水) 19:34:59.96ID:UcG6065K0
MPパサー
・MP38消費してMP38回復 → MP10消費して対象範囲MP100回復

これMP10消費してMP300(3人分なので)供給出来るって事だよね?
しかもCT技じゃないので使い放題
ルーレットの即時MP回復無くなったけど、全く問題ないな
魔戦自体は天使の矢でMPグングン回復出来るし

FBの強化がかなりヤバそうなんだよなー。クロックとの相性もヤバいし。武さんとの2000万パワーズ復活の予感。

15その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 4219-l7BD)2017/04/12(水) 19:44:51.77ID:bMt2LSOc0
武やバトとの相性がいいだろうな

16その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 45ee-CcT5)2017/04/12(水) 19:53:19.74ID:M2Lq2pCY0
これで災厄ドレアムのときにゴミ弓魔戦とのストームライト戦争が終結するわ
2人居てCT60でクロックもあるならストーム一択でいける

17その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 118e-oCke)2017/04/12(水) 19:58:34.23ID:UcG6065K0
MPパサーの強化は、魔戦がいればMPの概念いらないくらいぶっ壊れてるよな

レンの必殺が死にかけてら

強化は凄いけどMPパサーは明らかに宇宙の法則ぶっ壊してねーか
これが宇宙の力の戦士なのか?

20その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 118e-oCke)2017/04/12(水) 20:24:33.79ID:UcG6065K0
範囲内に3人いたら、回復量分割されて34.33.33回復になるとかいうオチ?
それでも強いけど

道具さんの

道具さんの範囲倍加聖水も、宇宙の法則を乱してたと思う

魔戦スレ復活おめでとう保守

マダンテの極意もう捨てていいかな
MP即回復ないと使いにくくなると思うんだけど

25その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 118e-oCke)2017/04/12(水) 21:24:59.20ID:UcG6065K0
久しぶりに、魔法戦士について語れてうれしいな
新武器と盾は買ったのか?

もうFB決まらなくて仲間からため息吐かれることないんだ><

前スレ開幕からステマ職人来てたよな  アフィ
あの微妙なサジ弓がいかにすばらしい装備であるか力説して
誰も反応せずスレが消えてた
大盾は毎回買ってるがセイクリッドはスルーした
もし闇金やイカで戦えるようになったなら買おうと思ってる

>>19
MP版ハッスルダンスみたいなもんだろ
分け与えるというより回復だな

29その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 118e-oCke)2017/04/12(水) 23:54:57.31ID:UcG6065K0
いくつまでレス付けば落ないんだっけ?

魔法戦士2でパサーしてたらMPが無限に増えていくのか
HPパサーも同じようにしてやれよ

【名前】ホルン

【ID】BV 972 387

【種族】人間子供女 (ドワ子)

【罪状】メイヴにおいて組んだ奴に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨

今までが不遇だったからあれだけど、魔戦って比較的人気職だから
強化されたら一気に職人口増えるだろうな
性能的にPTに1人いればいい魔戦が、ゾッとするくらい溢れる事になりそう

相手が悪魔なら悪魔ばらいって麻痺率異常に高いし杖だけでもいいんだがな

戦姫の買い替えでセイクリ買った
気付いたらウルベアの完全上位になってたから風雲買った
あとはまだ買ってねーや

後は付与したフォースを消すスキルがあれば道具並みに活躍出来るんだがなあ

多分4.0でメモリ増えたら今の4人戦闘から5ー6人戦闘がデフォになるかも
いまでもアンルシアいれた5人戦闘はできるし

6人PTなら魔戦は必須状態になるでしょう

3.5中期以降
超強敵・・・道具
それ以外・・魔戦・占い
そんな感じかな
たぶんウチラは占いと争う感じ

>>35
付与したフォースを消す必要があるつまり全属性耐性持ちの敵

そんなやつ相手にそもそも魔戦の出番ない道具でいいやってなる

フォースバリアくれよ張ってるフォースの属性ダメージ減少で
ドラクエ9ではフォースかけるだけで耐性あったし
10でも魔法戦士くるまえは敵はフォース使うだけで耐性もあったんだからな
フォースの護りの宝珠が糞仕様すぎる

一応、多少の全属性もちなら魔戦のデメリットは消えたね
ブメもちと組んでもいいし、弓PTもありと思う

自分が宝珠つけてると全体に守りもかけられるってのは発狂もんなのかな…
守りいいと思うんだけどなあもっと%上げてさ
攻撃属性と合わない場合などもあるけどそれこそひとつのデメリットで
ほかのただぶっ壊れてるスキルより遥かにマシだと思う

ガルゴル狩ってた頃にこのMPパサーあったら神だったな

魔戦がいれば無から有を作れる
無限のパワー

魔法戦士ビッグバンである

いやまじでw

マダンテで味方を巻き込みたい

46その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 27ee-PZs8)2017/04/13(木) 12:14:40.02ID:W5sWaEE40
新MPパサーはリムーバーみたいに自分をタゲにできるのかと
範囲対象内であれば自分も回復するのか知りたいわ

普通に考えて自分は回復しないだろ
魔戦自身は、天使の矢とかでいくらでも回復可能だし

放出するMPを10倍にするんだからマダンテも10倍にすべきだろ

>>38
提案してきてくれ
切に願う

50その名前は774人います@無断転載禁止 (アークセー Sxbb-VoPK)2017/04/13(木) 16:06:23.05ID:KO6fTV+1x
中期になったら道具切って魔法戦士やるんだ
華麗に戦う魔法戦士になって大活躍するんだ

オノ戦士「パサーはよ」

オノは たたかいで つかうことができない!

魔戦の戦いは補助メインであってな
ダメージ目的で戦うにしてもFB率が間接的に上がる会心型だからな
会心1.4(+0.2)にするとして1箇所無い毎にFB率0.8%下がるようなものだから

54その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 07b4-vPTY)2017/04/13(木) 20:08:06.38ID:9ElwSVsA0
うーん邪神レベルの雑魚ぐらいしか使い道なさそうなんだけど

雑魚を素早く倒すって大事ですよ

もっというなら火力さえ出せれば雑魚になる敵ってのもいるんですよ

前スレの無念を晴らす!

邪神はまものと組んで一瞬で終わる
5獄を震えて待て

初心者のグラコスマジンガ助けて下さい!という声に颯爽と現れ
秒殺させて羨望の眼差しで見られる存在になるんだ

魔戦はクイックと究明どっちがいいんだろ
やっぱクイックかねぇ

そうか必殺強化でまた話が変わってくるのね

61その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/13(木) 21:55:37.79ID:BrkDmCyq0
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/382298/

必殺の即時回復はなくなったけど、かなり高速で大幅に回復するらしいので
実質強化と考えていいらしい

まあ死にやすい戦闘で魔戦はミスマッチなんだから即時回復じゃなくて良いんじゃないの

しかしなぜ即時回復を変更したんだろう?
強化だけだとまずいんじゃないかと思って
すぐ死んだり波動食らったりすると効果を発揮できない
っていう一応の欠点というかバランスを作りたかったのか

猛毒レベルか

ミラクルMPパサーあるしなw

リジェネ言いたかっただけじゃね?

開幕はFBの前にクロックチャージ入れる感じになるのかね

>>59
悩ましいけど開幕バフ安定のクイックかな
メイヴみたいな長期戦でもターン短縮の恩恵は大きい
ルネTAみたいな短時間で必殺2回引けば勝ちみたいなケースは究明有利かもしれない

道具スレでもさんざん争われてたけどまあどっちでもいいな
俺たちはそんな小さなことで争うような状況ではないはずだ

レイブン魔技師あたりが出るまで1.0時代装備のまほよろ一択時代を考えると贅沢な悩みだよな

喧嘩できる煽りあえるってのは大切なことだ
それすらする価値のない職では話にならないのだから
戦士とか、構成も装備も、立ち回りも選択の余地も議論の余地もなく
消えていってしまったのはそんな面白さは皆無だからだろう

もしくは職人が安泰すぎて煽る必要すらなかったのかも

装備はクイックでいいだろうなあ
必殺引いても攻撃アップ付くとは限らないし、立ち上がりのバフ撒きは手早く済ませたい

基本クイックがいいだろうね

魔法戦士ってもう杖いらないよな?
片手剣も微妙
弓ポンいつでも、巻けるように常時弓でいい気がする

片手は盾のほうが本体だから

弓はCT依存の技多いから、クロックチャージとの相性がいいので基本弓でよい。
しかし、時代は変わったな
昔は弓しかない魔戦は地雷だったのに、今は弓無い魔戦が地雷。

>>75
バージョン3.5中期は魔法使いと賢者に席が無さそうだから
ブーメランと弓スキルか取りやすいな。

どうせ4PTじゃ出番ないし邪神は杖でも盾でもいいから地雷は言い過ぎ

僧侶より賢者のほうが魔戦と噛み合うんだけどな

79その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/14(金) 20:48:52.37ID:M4HKCqqT0
魔戦で片手剣持つのは剣のガード率目的と盾が本体なのは同意
魔戦で片手剣持って攻撃しに近づくのはリスクが高すぎる
弓で遠くから攻撃するのはいいんだけど
片手剣強化希望だけど、戦士やバトマス更にが強くなってしまうからなあ

日課週課こなすのがツメまも二人杖魔戦扇旅ゲイになるかも

>>79 鎧着させろっていう層が一定いるのは
武器だと戦士バトどうぐが使えるせいで下手に強化できないし
それなら盾持って前出た時のリスクを減らしたいっていう考えなんだろうな

82その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 6767-llJZ)2017/04/14(金) 21:56:38.86ID:a+jWQgej0
ところで弓はスライムとサジタリはどっちがいいかな?
自分コロシアムもやるのでコロ面も含めたアドバイスくれると嬉しい

83その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/14(金) 22:07:07.55ID:M4HKCqqT0
開戦時スライムで、すぐにサジタリウスに持ち替えがベストだが
面倒だし、魔戦はクロックでCT短縮出来るのでサジタリウスだけでもいい

メイヴは戦士、魔戦2、僧侶だな。
魔戦は前半片手、後半弓で

スライムは一見良さそうだけど50%の戦闘はゴミだし
素直に火力高いサジタリがいいんじゃない
CT短くしたいって?そんなあなたに

にわか魔戦が今回のバージョンアップで喜んでるけど、俺みたいなずっと前から魔戦やってるやつほどがっかりしてると思うな
ちょっとやそっとのテコ入れじゃ強くなれないのわかってるから

今回の強化に加えて
範囲蘇生
リムーバー
おいかぜ
これくらい追加されてやっとどうぐつかいに並ぶレベル

バトルルネッサンスは確実にどうぐの席を奪うやろなぁ

魔戦は火力に繋がるスキルしか来ないからな
僧侶負担軽減ならまず真っ先にフォースで属性耐性だろ

マダンテ撃った直後にやられてしぶしぶエルフ飲む魔戦さんが好きです

クイックか究明者か悩む
つける練金でこれまた悩むな
楽しみがあってとても良い

今更クイックは買えねー

出出出出た〜
究明魔戦奴〜
アプデで究明魔戦に利点ができてよかったな!

安い方でいいだろ。
持ってる方でも。

強敵ほどレイブンのみかわしが輝くんやで
と思ったら魔力低くてFB入らん模様

きみたちは狂ってる…!

>>94
確定で入るようになるし

97その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd7f-2cSe)2017/04/15(土) 11:28:43.00ID:RM2UZ4Mjd
片手剣は縦持ちで呪文速度パル積めるからいいんだよ。弓と対してDPS違わんし邪神だと開幕弓は嫌がられるぞ。

喧嘩をしやうぢゃないか
どの防具を選ぶか、どの武器を携えるか
さあ喧嘩をしやうぢゃないか

よ、よしするぞ
ケンカするぞ?

元だいまどうマンの血が騒ぐぜ
といっても結晶価格につられ結晶化してしまったが

>>100
よう俺

んで腕の練金はどうする?
詠唱速度?きようさ?会心?

102その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/15(土) 14:43:43.97ID:qTViDHB00
最近ずっと弓しか持ってないな
メイヴに席あるとしても、弓だけあればよさそう

将軍指輪どっちがいいか悩む魔導将軍でいいの?

杖持って早読み

>>103
クイック装備なら開幕早詠みかかってるし
クロックチャージあればピオも使わなくなる
コインボスとかじゃ魔導将軍いらねえ

邪神や常闇みたいな長期戦ならいつでもバイキ手早く入れたいから魔導将軍

究明きて魔導将軍派

みんないいモン着てんな。俺なんていまだにマスターなのに

ユニクロしかなかったけど
結晶が高いから処分したら
全裸の職ばかりになった

>>103
速読み維持できればすぐにバイキなりバイシなり
自分にかけられるんだから魔導将軍の方が
良いと思うんだけどどう?

クイックで魔道指輪なら死ななければほぼ早詠み切れない
ノーマル速度は蘇生された直後くらいだな

魔戦は中衛だし死ぬ確率極端に少ないからなぁ
魔導でいいんじゃないか

これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
4月11日 22時39分頃
放送経過時間
2時間頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

113その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/16(日) 08:27:43.50ID:Cs9ZwDvQ0
魔戦が片手剣持って近づくのは耐久面の問題より、範囲くらって状態異常もらうからNGなんだよ
あくまでサポーター
弓で遠距離からたまに攻撃する分にはいいけどな

壁適性高めの魔戦で壁って選択肢を排除するのは武器が何か関係なくダメだろ
この職に限らずだけど遠距離攻撃積むと絶対壁しないマンになるやつが必ず現れるのは何でなん?

逆の発想では
遠距離攻撃するから壁しないんでなく
壁出来ない奴が遠距離攻撃を選択する

壁はするべきとかしなくていいじゃなく、場が導いた答えとして身体が動いてしまうものなんだ…許してくれ
フォースが囁くんだ。
壁をしたくないなら構わない
だが、壁する人を悪く言う…それだけはしないでくれ!たのむ!

どうでもいいけどマジックルーレットの性能次第じゃ究明の方が良かったりするかもな

攻魔も20差があるし

あまり適しては無いが道具でイカ行く場合もクイックより究明のほうがいいから
買いなおすべきだな

戦士もパラもいなくて魔戦はいる構成になるなら、壁役になると思うが、
そういう構成で戦う相手が想定できない。。。

星2でもいいからクイックか究明に変えろ。
星3耐性完備でもマスターでは話にならん。

邪神でしょっちゅう壁してるけどな
戦パラいない編成なんてしょっちゅうだ

まあ邪神はそうよね
あれは職縛りもあるし、どんな職でも、盾持って壁はしないとね
誰かが

クイック買うなら、功魔付いてる奴の方がいいのかね
耐性と功魔がくっついてるやつとか

124その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/16(日) 15:05:52.01ID:Cs9ZwDvQ0
セットなら、究明とクイックは攻魔同じだろ

だんだん人気職みたいな雰囲気出てきたぞ
おまえらやるじゃん
だてに三悪魔のころ攻魔で争ってないな

126その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/16(日) 15:27:33.44ID:Cs9ZwDvQ0
魔戦は割と前から人気職だった
ここ、1年くらい不遇だったから見かけなくなったけど

本当だ
セット効果では一緒なのね攻魔

なら行動間隔を取るか必殺チャージを取るかって感じかねぇ
魔導指輪があるから早読みはそんなに利点でもないな

実情はどうあれ弱いと騒がれるのが人気職
同じ状況で騒がれないのが不人気職

そういう意味では魔戦も武も昔から大人気だ

129その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa9b-pSn4)2017/04/16(日) 15:46:19.08ID:X32bTUApa
魔戦楽しみだなー
常闇などのエンドは道具占いで
ルネサンスやコインボスは上手いPTなら魔戦ってなるのかな

>>127
魔道指輪があるから開幕チャージはいらないって理屈おかしくない?

開幕チャージじゃねえや開幕早詠みな

FB自体のダメージアップなんて望んでないのにわざわざ強化ってことは
場合によっては、弓持ってダメージ目的で撃てって事なのかな?

開幕早読みあったってバイキ2回、3回まくだけじゃん
切れる頃には魔導指輪で早読みかかってるし〜ってことなんだけど

FB極意宝珠かなり倍率高いし優秀なダメージソースにもなるんじゃないか

135その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/16(日) 18:18:11.99ID:Cs9ZwDvQ0
マジかよ、FBの極意の宝珠なんて捨てちまったよ
ダメージ強化具合によっては、これ持ってないとハズレ扱いになるのか

クイックはコマンド間隔−0.5秒も付いてるし
こっちがメインじゃないの?
魔戦だと微妙かな?

まずクイック一択だけど究明しか持ってないやつが
今さら一式買いたくないよ!究明で許してよ!ってなってるとこ
究明奴がいるとスレが盛り上がるからいいぞ

魔戦が増えすぎて当分の間はやりたくてもマッチされない呼ばれない状態になるんだろうなぁ

139その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sdff-rGMj)2017/04/16(日) 19:13:01.18ID:C0ImbiPAd
マダンテうつなら魔技師

魔戦の必殺チャージが出やすくなったとこでなーとは思ってた>究明
盗賊とかならまだしも。MPパサー頻繁にやってた昔とは違うからな
マダンテのCTチャージの長さも変わらないし

まあ、良く考えたらFB自体のダメージが多少増えたところで戦局に与える影響は皆無だよな
極意宝珠、あるに越した事はないがね

142その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6741-kjNP)2017/04/16(日) 20:27:20.03ID:7NJnIzKt0
個人の趣味でいいと思うFBダメージアップは

でも後期で確実に93防具来るし気合入れたクイック今から買うことはないな

VER4で来ると思ってたけど、たしかに後期もないことはないね。
金策しておかなければ

でも魔戦スキルの新仕様で効果一番発揮できそうなのは
クイックだろから試したくなるじゃん。性能良い装備の後は割と微妙なのだったりするし

FBは試練のプラチナキングみたいな全属性完全耐性の相手にも最低保証入るのかな
どのみち入ったところで守備力が高すぎるので、物理ではダメージ与えられないが
攻撃呪文やギガスラみたいな半固定属性ダメージは通るようになるのかね

メタルボディ仕様で基本1ダメか会心しか入らなそう

会心のギガスラ系のダメージは増えそう
呪文攻撃や会心のフリブレ系は相変わらずミスと予想

プラチナにギガスラ入るかもとかアホかな

プラチナキングって属性耐性あるの?
他のメタル系と一緒でないと思うんだけど
フォース会心かギガスラ会心とかで確めるしかないな

あろうが無かろうがメタルボディで強制的に会心以外のダメージは1やで

仮にフォースブレイクの耐性無視の全属性耐性低下小が入ったらという前提の話ちゃうんか?

だから無条件で耐性低下が入ろうが、会心以外のダメージが最終的に1になるメタルボディの前では無関係やで

だからギガスラ会心やったらダメージ上がるんかってことちゃうの?
ただの知識としてだけで攻略法としては意味のないことやけど

最終的に1ってのは違う
宝珠効果やテンション等の倍率で100%超えたら上がるよ

究明もクイックもどっちもいいんだよなぁ
まぁ俺はレイブンしかないんだが

石つぶて知らない子供結構多いな

メタスラで2ダメとかそこそこあるよな
石つぶて宝珠は6になんだっけ

なんかこの流れ…
必殺が強すぎて「クイック奴wwww」ってなるフラグの気がする
やめてくれw

道具も究明とクイックどっちでもいい感じあるから
クイックでもいいようになるんじゃね
俺は究明だけど

イカ倒そうとしてるマジックナイトいないの?

究明の効果が発揮できるような長期戦で死にまくる味方にバイキフォース維持しないといけないわけでな
手数なんていくらあっても足りんのに0.5秒捨てるとかね

今から買うならクイック。究明でいいの揃えてるならそのままでいいでしょ。

どっちもフル耐性持ってるし倉庫に仕舞わず現役で使ってるわ

行動間隔0.5に夢見てる奴多いけど例えば風虎着て2分間に天下無双撃ったとして17回撃てるのは18回になるだけだぞw

しかもピオラ二段階入った状態だと行動間隔ありでも19回、なしでも19回

知ってた?w

バトならミラもろや会心upやガジェ乗りの攻撃一発増えるの大きいし
ここ魔法戦士スレだし
ターンためたり様子見の必要少な目な魔法戦士なら相性いいほうかと

>>165
仮に素早さ0の状態でも0.5秒で120秒で行動1回変わって
そこから最短でコマンド入力できる限界の素早さに達するまでは差は広がっていくんだが
現状その素早さに達するのは武とさらに行動速度上がるまもの使いだけだぞ?

開幕早読みも気持ちよさは異常

クイック奴が必殺強化におびえているのがよくわかるw
イカの道具もクイックお断りになってきてるからなw

占い入れずに道具の必殺頼りってのが笑うところだよ

あと必殺頼りならわざと死んでリセットして特定の攻撃わざと当たった方が遥かに早いのに
わざわざ1桁確率のチャージを狙うってのが最高に馬鹿

レイブンのワイ、高みの見物

っていうかこれまとめられる流れか

>>165
それ棒立ち状態の時の計算だからな
実際は壁更新しながらだからターンは大体余ってる

余ってるんじゃなくて潰れてるとも言える
棒立ちかどうかは関係ないけど早すぎても裏ターンがたまりすぎて結局無駄になることは確かにある
ターンゲージ2本あることや、モーション中も内部発動後は溜まってくことなかなか知ってる人少なさそう

俺もレイブンだな
装備に金かけてたらいくらあっても足りない

>>171
死ななくても必殺のリキャスト制限を突破できるってのが強みなんだけどな
クイックが野良で敬遠されるのは誘う段階で宝珠まで確認しにくいからであって
必殺宝珠積んだクイックが一番正解に近いのは今もアプデ後もたぶん変わらんだろ

野良って閃き宝珠つけるのがマナーじゃないの?
戦士とかのクソ必殺はつけないけどさ

逆ならまだしもクイック敬遠なんて聞いたことないけどな
中期のルネTAでは究明が久しぶりに出動する予定
まあ次の防具で両方ともゴミになるような性能がくることを期待しようぜ

>>176
HP減った時の高確率チャージ分は制限突破なんてされませんよ?
あくまで0%なのが宝珠と装備分増えるから必殺が出るだけであってな。

>>179
わざわざ死ぬ必要がないってことだろ
それは宝珠でも同じだけど
少し黙って落ち着いた方がいいぞ

いやまぁクイックでも究明でもいいんだけど
行動間隔0.5に過剰な期待すんなってことだよw

クイックの強みは開幕早読み

182その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/18(火) 18:46:46.25ID:b/TNtCtj0
フォースブレイクのダメージアップは地味だけど、その分期待しろって事なんだよね?
属性耐性大ダウンの成功率上げたいなら杖、FB自体のダメージ目的なら弓で撃てって事か

期待する場合は「大きく」ダメージアップ
今1.5倍だっけ?

184その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/18(火) 18:56:40.88ID:b/TNtCtj0
今は1.5倍だけどそれを2倍にしたところで、
だから何? って感じじゃない?
わざわざダメージアップしますってことは
3倍以上にはしてくると思っている

悪いがだから何?程度のダメージアップなんてこのゲームにゃいくらでもある

FBの極意込みで1000以上ダメージ期待できるかもな真やいばみたいに

187その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/18(火) 19:16:28.40ID:b/TNtCtj0
>>185
それは元々ダメージ目的で撃つ特技の場合じゃないのか?
FB自体のダメージなんて誰も期待してなかったのに、アップしますってことは
相当倍率上げてくるんじゃないの?

>>165
みかわしのあるレイブンが最強に見える

>>165
ピオ x 2が優秀ってだけに聞こえる

1200秒で23、24回程度コマンド発行数に差が出ることはさておいても、
魔戦の素早さで15秒間ピオラなしでもコマンドが3回発行(クイック)
出来るか、2.8回つまり2回止まりかは割と大きいと思うが。

>>186
1分に1回1000ダメージ与えられるようになったところで
だから何だよ?
って感じだけどな

>>188
釣りだと思うが、いくら回避率が高くても、守備力の関係でそれは無い

>>191
いやイカの話な

ケルベロスぐらいのダメージあれば見栄えはするが、
だからなに?とは、言っちゃうかもね。

>>175
下手だなあ、カイジ君。

カイジ君が本当に欲しいのは…こっち(クイック)。

これを完全耐性で揃えてさ…邪神の迷宮で大暴れしたい…!…だろ?

だが…それはあまりに値が張るから…こっちの…しょぼいレイブンでごまかそうって言うんだ…。

そういうのが実にダメ…。

>>194
邪神の迷宮ってなんやねん

196その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/18(火) 20:04:02.35ID:b/TNtCtj0
イカに席あるかないかは別にして
イカこそ守備力大事じゃね?
体下をクイックにしても、レイブンセットとクイックセットじゃ守備力40以上差があるぞ
被ダメージにして通常攻撃で10の差が出る

10…か…

イカ4はHP盛った戦士がスクヘナ次第で通常を
乱数耐えできるかどうかのラインだからあまり関係ないかな
泥は守備無視の固定ダメだし
触手連打で多少の意味はあるかもしれん
かといってレイブンはなしだけどな

199その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 478e-4W2F)2017/04/18(火) 20:41:36.98ID:b/TNtCtj0
イカはどうぐだが被ダメージ10の差でワンパン回避出来たり、聖女はがれないことは結構ある

泥の話?

201その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 27ab-KFtn)2017/04/18(火) 20:56:43.14ID:5I/ZYWK30
ルーレットにダメージ上昇効果がつくならどの防具になるかなんて自ずとわかるじゃないかwww
本人が多少ラクになるだけの防具とパーティ全体のダメージを引き上げる防具ならどちらが優先かなんて考えるまでもない

そうアフィよ

【名前】ホルン

【ID】BV 972 387

【種族】人間子供女 (ドワ子)

【罪状】メイヴにおいて組んだ奴に対して上から目線で暴言を吐きまくり各地のスレで晒しまくっているクソゴミ性格地雷
元チムメンからの情報で特定済
これ以上被害者を増やさない為BL強く推奨

【DQ10】強化される魔法戦士の装備は何がオススメ?

いしつぶて

そもそもイカ4に火力上げるための魔戦の席なんてないぞ
火力欲しいならどう考えても占いだから
使うなら1とか2を高速で回すときだろ

フォースをHPリンクみたいに解除できるように
宝珠のフォースの護りが使いにくいから効果変更で
この二点が解消されないと今回の調整入ったところでダメだと思うわ

Q、魔法戦士で範囲ウォークライを配るのに最適な防具は?
A、究明者

その心は?

いうてルーレットの発動率って行動時1%なんだよなぁ
レン武スパは2%ある。
戦士は2.5%だけどアレだw

閃きで飾り付き2.6%
究明で1%
合計は4.6%
10回行動の必殺率37.557

何もしてない1.0%
10回行動の必殺率9.562%

究明の3.6%
10回行動の必殺率30.694%

実際は被ダメージチャージがあり
 10%未満は発動なし
 80%以上は90%で発動
 それ以外は最大HPの10%を1段階として
 2の(段階-1)乗で発動。
  10〜20%未満で1%
  20〜30%未満で2%
   :
  60〜70%未満で32%
  70〜80%未満で64%
でチャージする。

被ダメチャージが主になると思うから装備はクイックでいいんじゃねぇかな。
他のメリットが不確定要素に釣り合ってない気がする。

スキルに例えれば10%でダメージ3000出る魔神斬り的なの(期待値300)をつえー!最強!って言ってるようなもんだからなw

そうだよな!攻撃アップ効果がたまにかかるから必殺チャージは1回でも多く引きたいよな!クイック買ってくるわ!

>>188>>191>>192
攻魔をしらべたら
レイブン頭15体上 30
究明頭15体上20(セットで20プラス)
クイック頭20体上35

呪い、封印、混乱、麻痺で盛るからどれでもいい気がしてきた。
他のステータスもそんなに変わんないみたいだしな。

ギリギリステで耐えられるかどうかに調整されてる敵だから守備は大事だぞ

残念ながらドロは固定ダメージ、通常&回転&連打は守備上げても確数変わらんのでどうでもいいっす

回復がせかいじゅのしずくだけで戦うならそうだろうな

というかイカ相手に組むなら
戦士は両手剣、占い師は弓とタロット、魔法戦士も弓かライトニングソード持ち替えで良いのでは?
ライトニングソード以外は皆持って行ってるだろ

レイブン着ないで何が魔戦か
性能より見た目が重要だろ!

威圧でFB消されるせいで魔法戦士いても無属性推奨バトルになる
黄色まではいい

>>216
ストームフォースさんのこと、たまには思い出してあげて下さい。

○○の護りとかいう宝珠初めて使い道あるかもよ

>>216
フォース入ったら片手剣で火炎斬りはどうだろう?

222その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6a63-xXvB)2017/04/20(木) 13:35:47.75ID:S7h9gHYZ0
素人質問で悪いが、敵が属性弱点なしの場合
何のフォースをかけるのが理想でしょうか?

自分と仲間のベルトとフォース守護宝珠と相談
特に属性ベルトが噛み合わないと意味ない

>>216
今の魔戦でライトニングソード持つ選択肢なんかねえわ馬鹿
いつの武器で何の職やってんだよ

イカでストームフォースの護り宝珠の効果が活きるのかな。今気づいた
与ダメ減の影響がでかいから結局使われないか

イカで魔法戦士いれる理由はエルフの飲み薬0にすることだろ
まぁ確実に上手い戦士と組める身内向けだな

ていうか貧乏症向けとも言える
道具便利でずるいとか言われてるが、惜しみなく道具を使用しないといけないし
そう考えると今回の強化は頑張った方かと

イカの場合はPTの中にストーム守り宝珠作用すればちょうど100って人がいればまだしも
今の時点で耐えられない雷ゼロに近い人ばかりでストーム宝珠したところで焼け石に水
全く意味がない
逆に耐えられる人はストーム宝珠なくとも耐えられる

だから単にスライム特攻ベルトに属性攻撃アップついてる場合にそのフォースをかける感じになると思う
例えばスライム8%に炎4%とかついてたらそれはファイアフォースが適正
アタッカー二人いるから上手い人のほうに合わせたりスライム+属性の高いほうに合わせたり直前の話し合いが重要だね

そもそもイカは属性耐性高いんだから
フォースの護りが期待できない場合はフォースかけんでいいだろ

これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です

co1694968
4月17日 14時47分頃
放送経過時間
28分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/戦士 レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?

従来のFBが耐性100%減で2倍だから必中の弱FBは50%じゃないの?
もしそうならイカ4の75%が125%になるから
そこでダークネスシャイニング消費すればいい

専ママ僧とかでCT短縮したFBを2人で回せるなら
PTでベルトの属性そろえて全体フォースかけてもいいかもしれない
ウォークライとFB大(150%?)かかったら
隼が800×2、会心は全部1999たたき出すかもしれんぞ

30秒間ダメージ+50%保証を必中でCT60(実質50)なら真やいばなんてメじゃないほどの超性能だと思うが

のようでいて、常闇のような長期戦で役に立ちそうで、防御面の貢献が少ないのが痛いな

Sキラーなんかは、魔戦と武闘家で瞬殺構成がテンプレになれるかもだが。

フォースブレイクの極意必須だな

あれlv5で30%アップだろ
ダメが倍撃次第じゃあるとなしで
全然変わってくる

誰も最低50%ダウンなんていってない
10%かもしれない

>>234
あんまり気にしたことなかったけど
FBのダメージって耐性低下は先判定?後判定?
後判定だとは思う邪神で魔戦2だと先のFBの終了前に重ねて打ったほうがいいんかね

ダメ後だ思うよ
ダメ0の時はFBは入らないし

戦2の真刃回しみたいにするってこと?

属性ダメージ+50%の効果は山ほど前例があるだけでFBまでそうなるとはだれも言ってないよな

まあ使えそうなら久々に道具から振り直すかな

期待し過ぎるとあれだから10%くらいだと思っておこう

>>232
全然違うと思うよ
生存性の確保なんて別枠もいいとこ

>>241
違わないよ

50%なら完全なバランスブレイカー
それこそ真やいばのように魔法戦士を入れなければPTじゃないレベルになるほどの超性能スキルだ
CTが死ぬほど長くなってそれならまだわかるが魔戦二人いればほぼ常時入れていられるというレベルでそれだと
補助枠どころかアタッカーも完全に駆逐する

魔戦弓のDPSって両手戦士の66%超えてたっけ?
こえてたら戦士2より魔戦2のが確実に高火力になる。
スタンヤイバ無いんだから当たり前だな。

炎雷以外の大弱点のある相手なら確実に魔戦2の火力は戦士2を超える。
バトも超えるかもしれない。

でも良いじゃん。
そういう職だしww

条件合う敵でだけ魔戦2戦士僧侶がジャスティスで何が悪い。

まあオンゲのバランス上はありえない話だが
ここの運営だとそういう良いじゃんとかなあなあで無茶苦茶なこともやりかねないのがこわいところだな
実際占い師なんてもんを作ってたりもするし・・・

そもそも100%を当てるためのスキルで20%でも御の字と思うぞ
10%でも文句は言えない

以上、魔戦はゴミのままでいてほしい他職の悲痛な願望でしたーw

常時攻撃力アップを2魔戦で入れ続けるような相手が出てくると面白いけど、
実際は、安定とるなら戦士2魔戦になるし、スピード求めるなら、バト2魔戦になりそうね

魔戦2まではアリかもだが魔戦3にはならなそうだな

戦バトに限らずツメ復権で魔物使いや盗賊を入れたり
アタッカーのひとりをレンジャーにしてケルベロスレボルで増幅させたりもあるな
ただいくら最低保証があるとはいえDB使いもPTにねじ込みたい
レンジャーか、僧侶に変えてのブメ賢か

プラズマや各種チャンス、占の属性下げでも50%ダウンなのに
最低保証分の弱FBが50%より低いわけないじゃんw

割とチート職になると思ってるわ
だがまあ常闇みたいな全耐性持ちには席は無いままし許されるだろ

強すぎたらまた一週間で弱体するだけだよ
初期のFBもガジェも通った道だし

ダメージ軽減したり、HP回復したり、状態異常治せないんだから、その分ダメージアップに特化した職になるのは当然のこと

252その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6a63-xXvB)2017/04/21(金) 13:44:41.41ID:L43CQUKB0
FB全然入んなくなった現状、そっちも弄ってほしかったがな
救済措置ではなく。道具とか円の中で攻撃すれば100%効果あるし
まあ高確率でFB直撃は強すぎてアレなんだろうけど

アプデ詳細まだ来ないのかな
仮にも戦士なのに、盗賊やどうぐ使いより力低いので、力のステータス上げて欲しい

むしろ上昇100%を据え置きにして
レジストされたら時間が半分になるとかで良かった
そのほうがCTブッパ向きで、ダク矢とかも生きたのに。

クロックチャージの修正って開幕だけか
なんだ

256その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6d8e-E80G)2017/04/22(土) 00:36:53.55ID:9rXwCoK30
フォースブレイク
CT 90秒 ⇒ 60秒
ダメージアップ
全属性耐性 大ダウン (これまでと同じ効果、成功率)
全属性耐性 小ダウン (大ダウンにならない場合この効果)

普通に考えれば大ダウンが100%で小ダウンが50%だけど、この運営は普通じゃないからな

大ダウン (100%低下)
ダウン(50%低下)
小ダウン(25%低下)

の可能性も

正直25%の方なんじゃないかなと思ったりはする

259その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6a63-xXvB)2017/04/22(土) 03:02:33.30ID:Yx3fGGI90
小っつってんのに、50%もくれるか?
文字通り小さい効果なんだから
25%がいいとこだよ

25と思ってた

50は夢見過ぎじゃね

壊れ性能ブチ込んできた前科は今まで何度もあるからな
夢といえば遠く感じだろうが、悪夢なら何度も味わってるから実感あるだろ?

仮に25%だとしても超強化だな
CTの超短縮がでかすぎる

弱点倍率は会心ダメにそのまま乗るから25%でも確定で入るなら片手剣の火力補強にはかなりの効果あるよな

25%だろうが50%だろうが今と同様にブーメラン持ちと組んでDB撃たせてからFB撃って100%ダウンを少しでも多く入れるのが大事だぞ

魔導の書も仲間に入れてください
まぁ、魔導宝珠付けてるような賢者はブメも持ってるけどね

入らないやつには何したって入らないし

稀にしか入らないやつはいるが効果自体が無効の奴っているのか?

今のところ強以外のバズズとガイア強は耐性低下無効
追加される弱低下がこいつらに刺さるかは謎だけど正直どうでも良いな

次の一撃を確実に会心の一撃にできるバフが欲しい

ていうか耐性低下で括られてるせいでDB耐性=FB耐性なのはきっついよなぁ
レグDKとかの1〜3は成功率25%の相手だしなぁ
4は12.5%ねw

MPパサー以外は思ってた強化とは違うんだよなあ
これでは杖と呪文がほぼ死んでいると言わざるを得ない
バイキ潰された上に、ピオリムまで潰され、マダンテまで使いづらくされて

・5種フォース効果アップ
・属性耐性アップ
・呪文増加と強化
・ルーレットの順当な強化
・必殺技 Part2
・マダンテの倍率、または最大MP上昇

MPパサーに関しても、完全にバランス壊してるだろこれ
こういうものにこそ宝珠効果をうまくのせるべきだろ

魔法戦士じゃなく、完全にフォースブレイクありきの
属性戦士と化したな・・・まごうことなき名称詐欺である

魔法使いやれ

フォース覚える時にその属性の範囲攻撃スキルでも一緒に覚えればいいのに
色違いモーションだけで5枠使うとか手抜きすぎ

>>273
どうした急に!魔法使いも楽しいぞ

魔法を使う戦士じゃなくて魔法的な力で戦う戦士でいいじゃん。
自在な属性物理=魔法剣だわ

おれもそんなイメージ
コンセプトを大事に大事にしてゴネる事もカッコいいけど
あくまでこっちで思う分には解釈に過ぎないからなw

しかし属性を武器に乗せて攻撃する魔法戦士ってまんまFF5の魔法剣士のパクリっすな

というかFF11の赤魔道士が魔戦のベースだからね

280その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3963-Lh4d)2017/04/23(日) 11:35:11.83ID:Yt4qjqU30
魔法戦士って身体強化使って闘うイメージ

フォースブレイクが対象に当たった時の音大きくしてくれる強化ないかな
打った感じがしないんだが

>>279
リフレッシュとコンバート来るまでは不遇も不遇だった所とか
本当に今回の強化でようやくましになる魔戦にそっくりだな(皮肉)

282その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6d8e-E80G)2017/04/23(日) 15:52:49.16ID:Z0tBu3k80
FFの赤魔導士に似てるのって見た目だけじゃん
引き出しの多さでは向こうの方が断然上

283その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd0a-EGrg)2017/04/23(日) 16:17:05.47ID:J8zuB3s1d
しかし邪神じゃ現状でも勇者職なんだよな。

ルーレットは使った瞬間に死ぬのでなければ強化って言えるぐらいの回復量のはずだぞ

魔戦やるとき両手杖スキル無いと駄目なの?
これだけがネックなんだが

ダメってことはないだろうけど、あった方が良い
主に早読みと魔法陣のため
主は弓で痛恨持ちから片手剣と盾にしてるけど

最近は魔法とも組まないし陣怒り取りもしないし、速読は開幕指輪あるしいらなくない?

杖切った
必然的に魔法と賢者も切ったからスキルポイントかなり楽になった

復活の杖

弱FBが50%なら、両手剣フューリー戦士2と魔戦で、ほぼ永続的に与ダメ+50%被ダメ-50%にできそう

杖もだが弓も開幕の弓ポンくらいにしかつかわねえな
もうダークネスで光下げてライトしてシャイニングしてる間に次のFB使えちゃう感じだもんな
ライト弓魔戦が減ってくれそうで嬉しい

杖持って魔力あげて確率上げるより不死鳥で会心率上げたほうがいいからね

イカ普通にいいな弓魔戦
僧侶にエルフブン投げなくていいしクロックで真やいば途切れないし
戦士が避けるの上手いエルフ使いたくないなら魔戦入りやるべきだわ

強化さえされればイメージも人口も変わるだろうし何よりブログで魔戦入り記事書くだろうから普通に流行ると思うわ

バトルネなんかは完全に道具に代わって魔戦でしょ

要はブログでオススメされてりゃそれが正義よ

MPパサーはMPの概念いらないくらいに、ぶっ壊しているな
いずれ、CT付きになりそうな予感

MPの概念がないくらいにアイテムぶっぱな世界なんだからその基準に対応しただけのなにがおかしいんだろ
なら先にエルフや賢者に使用制限つけたほうがよほど健全じゃね(白目

葉としずくなんて1人1つしか持てなくていいんだよ

FBが強すぎでしょ、大ダウン入らなくても少ダウン角栄だぜ

ボス戦で火力出したければバイキ役は魔戦
耐久力上げたり状態異常対策したければ道具
雑魚戦は旅+火力3
って健全な状態になるだけ

ってか小が50はねえよ
必中の50だとその他の50の確率でしか入らないものが全部無意味になっちまう

速度弓と速度片手を買った。
弓は使うだろうけど、片手は使うかはわからんw

>>302
今までそういう調整ばっかり見てきたじゃないか

305その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sd0a-Y1D8)2017/04/24(月) 17:20:05.23ID:aiVM+PH6d
活命の杖でエンド残れたりしないかな?

戦 魔戦 占 僧でいきたいなあ。

最初のFBとかガジェットが即修正された事はなかったことになったんですか?

「え、それ…何の意味が…(唖然」程度の強化または
「え…それ…やり過ぎだろ…(愕然」の二択しかない

マジルレの上昇率を細かく刻むとか言ってたしFBも今までにない20%減とかの半端な数値になっても全然おかしくないね
それにCT下げて確定50%減とか仮にたまに100%減の仕様が無かったとしても強すぎると思うし
でもここの運営バランス調整酷すぎるからそれもありそうなのがな……

細かく刻むのはオマケで付くことのあるウォークライの倍率じゃなかった?

>>297
スキルポイント100未満のモノがCTになるわけねぇーだろw

311その名前は774人います@無断転載禁止 (ワンミングク MM7a-hI8g)2017/04/24(月) 18:02:33.77ID:8asRnMnWM
ピオ二段じゃなく移動速アップがよかったよな。効果は宝珠より短くてもいいから。
あとはCTなしで範囲バイシとかあってもよかったとは思う。占いはいつでも範囲バイキできんだし。。

>>310
ドラゴンステップ・ビーナスステップ「せやろか?」

レグは魔を1人魔戦に変えてもいけそうだな
基本弓だけど、杖に持ち替えて超暴走陣あるし

片手剣の速度買った?

踊り子のスキルラインは特殊だろ。
あれは

316その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ea61-cglb)2017/04/24(月) 19:04:18.76ID:R5b06/Z70
片手と弓にはスキルを振っているけど両手杖には全然スキルを振ってない

武器の速度なんていらんわい

魔戦と爪の復活祭
あと2日

魔法戦士はともかく、爪は葬式会場になりそうな気もプンプンする
やっぱ武器スキルの強化だけでは格差しか産めない気がする

>>301
旅かわいそつだろ

それはそれで汎用性あって個人的には好きだぞ
少なくとも今の魔法戦士よりは出来ることがある
もちろん最新チャレンジボスに席がない限り無意味
って基準だとそりゃダメだけど

雑魚戦なんかなんだっていいだろうに健全扱いは酷い

その昔、旅は唯一のバイシ職で物理アタッカーのお供だった
まあ魔法が強かったんだけども
そして魔戦が追加され居場所を奪われツメ武闘家の時代に突入
旅に関しては魔戦は奪う側の存在

別に旅4で行けないコンテンツとか無いんだけどな

少なくとも魔法戦士スレでゴミでいるべきとも十分強いとも断じずに放って置くのが無難ではないだろうか…

ところでクイックの足にすばやさ錬金って有りなんだろうか

しゅくふくのつえで怒りとってウルベア3体から逃げ切るゲーム楽しかったよな

>>326
クイック装備でピオリム時に素早さ45違うと約0.12秒ターン短縮
その差が大事だと思うならば付けよう

昔の魔法戦士の価値はMPパサーでしかなかった…
常時杖でおたけびとロスアタと補助壁しながら
ペチペチ叩いてMP吸ってMPパサーして…

席あるからって強化してもらえないし
ほんと悪夢だったわ

バイキも大きい
旅やどうぐはバイシだったから死んだらかけ直すのにも時間かかるし現実的じゃなかった

懐古ではなく、てなづけガルゴルだっけ?
あの頃のポジションの魔法戦士好きだったわw
巷では電池言われて不評だったけどな

>>313
今でもレグ4いけるよ
CT短縮あるからパラが楽なのと魔のMP回復もアイテム要らず
ただしバト的な動きをしつつ武器持ち替えあるから忙しい
片手と弓のCTを交互に叩き込む感じやね
必中FBきたら魔とも相性よくなるな

確定分の少ダウンって絶対1,3倍程度でしょ

334その名前は774人います@無断転載禁止 (ワンミングク MM7a-hI8g)2017/04/25(火) 08:11:26.51ID:/x9pYPGdM
1.1倍じゃない?飾り石程度の。俺は力を信用しないぞ

1,1じゃゴミクズじゃねえか、流石にちゃぷDも1,3くらいくれるわ

336その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa55-f6dY)2017/04/25(火) 11:09:04.01ID:qoiCuV18a
>>301
占いはそれら全てか

明日、魔法戦士が覚醒しちゃうってマジ?

小ダウンは50%だろうけどFB自体のダメUPがどれくらいか気になるね
SHTの履きだし口になるか否か

>>338
50%だと多すぎだよ、今までの大ダウン入らなくてもいいやんってなっちゃう

50%だとダメージは実際63%まで増えるわけで
30秒間火力が2人分ぐらい増える事になるのはちょっと考えられんな

341その名前は774人います@無断転載禁止 (エムゾネW FF0a-Igz5)2017/04/25(火) 12:23:42.05ID:+E7xEgt0F
真やいばを基準で考えるなら十分ある。

よく考えたらデビルアーマーの真兜は必中にできてCT60で秒数20秒の50%UPだな

入らなくてもいいやんって技にするための調整なんじゃないのかね
まあさらにCT60になるから50%だったらかなりの強化にはなると思うけど

50%低下だけど10秒で切れるんだろ

敵の使ってくるFB効果を持つ技は200%ダウンのままなんだろうなぁ

346その名前は774人います@無断転載禁止 (ワンミングク MM7a-hI8g)2017/04/25(火) 17:55:42.89ID:/x9pYPGdM
だいまどうローブは一応残してあるw
使うかは分からんが。。

バトル班極端だからまず小は50パーダウンだわ
それで強すぎって騒がれまくる

348その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 3d03-9qjX)2017/04/25(火) 18:36:02.31ID:7vq+dml80
マダンテってマジルレのダメUPの恩恵受けれるんかね?もしそうなら必殺→MPリジェネでMP満タン→魔力解放→マジルレのMPリジェネ継続ってのが今より使い勝手良さそうなんだが。
マダンテのMPリジェネでマジルレのMPリジェネが上書きされない事を祈る…

349その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sdea-BHzv)2017/04/25(火) 18:48:48.60ID:47EpL0eXd
マダンテ使うなら魔技師が最適

魔法戦士2でMPパサーし合えばさらに早く回復するんじゃね!

マジルレの即満タンなんでなくしたんだ?そこは残したままでよかったろ

>>350
パサーのキャッチボールやっても敵は倒れんぞ
MPが困る事態も大分減った今は

353その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ea61-cglb)2017/04/25(火) 19:44:34.61ID:j7ocmwgB0
ランダムで全快は無くさないで欲しかったよな
リキカスの悪いクセ

確定な時点で敵のパワーアップ区間とかないなら最短で定期的に使い続けるのがいいだろうしSHT合わせとかは難しそうだなぁ

ついに常闇にマセンの席が!!!
うおおおおおお!!!!
俺の水7% 攻撃8 風10ベルト神すぎるうううう!?

威圧当たりまくる前衛に台無しにされる

まあ、FB入っても威圧で消されるんですけどね・・・
ルーレット1回も引けない可能性もあるし。
耐性0.75倍を帳消し以上にできる何かがあるのか!?

さすがに常闇はあきらめとこうや
それ以外の席をすべて魔戦が奪う可能性はかなり高いから、
常闇まで奪うとヘイトが高まりすぎる

バ覚醒の転生枠占い師の席奪うと運営の無慈悲な懲罰下げくらうからな
分かってるよね?w

HPパサーとMPパサーは同時に覚えれるようにしてフォース解除の特技くれよ...

1個ずつ考えていこう

× 暗黒の魔人 無理
△ Sキラーマシン 可能性あり
◎ Sジェネラル ほぼ確定
× ゴースネル 無理
× ザルトラ 短剣以外ない
× ガルドリオン 感電治せない
× ジュノーガ スタン治せない
× レグナード 無理
× ダークキング スタン治せない
× イカ 鈍足治せない
× ナスガルド 道具・占い師向き
? バトルルネッサンス

最適かは置いといて全部余裕でいけると思うが…

Sジェネで魔戦とかまじ?強力な遠距離範囲攻撃がある占いが安定だろ

364その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW b587-hZyW)2017/04/26(水) 02:41:12.09ID:raQs1JOA0
もう攻撃魔力盛る必要ないの?
かなり助かるんだけど

>>363
自分レベル40台のマセンでサポ3でSジェネ負けたことないけど
いつでもバイキ&ピオリムできるのは悪くない
サブの話だけどテンの日だけやってる

ガルドとジュノーは弓持てばいけるだろ
イカとダクキンも2までは余裕と思う
へたすりゃ高速周回構成になれるかもね

弱効果のFBは必中だけど、従来効果のFBは今まで通り魔力依存なんでないの?

だからその魔力依存がそんな影響力ないって言ってんの
錬金屋の罠にハマってみんなやってただけ

>>362
行けるいけない 倒せる倒せないの話じゃない
倫理的な問題

本命FBが入る率あがるんだからいいんでないの。
体上になにつけるの?耐性必要なら今までだって装備変えてつけてたでしょうに。

それが錬金屋の罠だってんだよボケが

単に、金がないってこと?w

2億はあるが?

金があっても、無駄に等しい使い方は良くない。とは思う。
装備枠も有限だしね

FBとクロックチャージが早くなるのはいいんだが
マダンテだけ従来どおりなのでFBにうまく同期できないのが不満
でも扇旅とあわせて覚醒はあるんで常時2400くらいのダメージは出た

検証はやってみたほうがいいだろうなぁ
90上げてどこまで変わるか。

ネックレスとメガネとアンクをある状態、無い状態で検証して
上がった確率分くらい上下攻魔にすれば上がるんだろ。

んで戦う相手が例えば効きにくい相手ならその確率の25%しか上がらんことになるから
1%とか2%しか上がらんようなら弱FB後の攻めのために攻撃に振ってしまったほうがいいとか指針が立つはず。

CT検証クソ大変なんだよなぁw

>>376
そんなの何年も前にされてんじゃないの

どれくらい上がるんだ?
具体的な数値見たことないんだが

やった話はあったと思うが、
たしかにじゃあどのぐらいかは、覚えてないし知らない。
改めてやる人がいると有難いね。

もし10%以上もちがうなら、上下攻魔もありかもね。技巧宝珠も必須になるね。
もしかして、極意も。

★相手ならいまでも100%はいるじゃん?
でも◎相手のときは50%じゃないっぽいんだよ

つまり実質確率はすでに100%超えてる可能性が高い。

どこまで下げたら★で失敗するかを検証したいところだな

どっかで「テンション乗ったFBの威力が〜」みたいな書き込み見たけどFBにテンション乗らんこと知らんやつはまさかいないよな?

きようさも関係してるよね

攻魔の影響なんて微々たるもので、大半を占めるのは敵の耐性な
バラモスブロスとかにFBしたことあるならわかるでしょ実感で

微々たるものじゃないぞ
耐性に左右される命中率ではあるが相手によっては先人達が見つけてくれた確定ラインがあるから
あんまり適当なこと抜かして使えない魔戦量産するようなことはやめてくれ

杖に持ち替えてFB放つ意味が薄くなったよな
弓のままFB放てば、FB自体のダメージにも期待できるし、そのままダークネスやシャイニング打てる

386その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spbd-Y1D8)2017/04/26(水) 10:45:08.36ID:7nHvaktnp
ちょっと気になってたんだけどさ、フォースブレイクの小耐性ダウンてなんなん毎回大にしろやwあと必殺でたまに強くなる時があるとか無駄な期待みたいのさせんなw 魔戦本当強くなるん?

魔戦単独での必中が期待できるのは耐性◎までで必要な攻魔はおよそ300
○以下は魔力700でも6割に届かないぐらいだからブメと組もうで結論出てなかったっけ?

毎回大ならCT300秒コースになるな

>>361
ザルトラは踊り3より踊り2魔戦1の方が早くて楽だけどな。一度もみなぎって無い状態からだとFB必ず入るし。

踊り180右扇左短剣の踊が本物の魔法戦士だな
この電池出来損ないだ、食べられないよ

インできたら、FBの検証よろしく

FB小 平均480
FB無し 平均330

フォースと共に有れ

1.5倍保証とかマジやべえな
もう火力は魔戦二人でFBループでいいじゃん

FB自体のダメージは?

怖れていたことが……これでもう弱体は避けられないな

397その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spbd-Y1D8)2017/04/26(水) 11:21:01.99ID:7nHvaktnp
マダンテさよならチンネンさんやろうぜ

>>395
1.8倍ぐらい
ほとんどかわらねえ

マジか
それ、FBそのもののダメージアップの必要あったのか

FBだめは宝珠込み2倍ぐらいか。

必殺のウォークライ率はどんなもん
1.0〜1.5倍の6段階とかかな

必殺出る前に敵が死んじゃうからわかんねえ!

やっぱり50%保証じゃないか
上の方で3割だの1.1倍って言ってた奴は見る目ないな

これ、もう魔戦の天下だな

405その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd0a-kwxd)2017/04/26(水) 12:04:11.52ID:kxwvk2Mjd
良かったな
他職もみんな乗り込んできて古参の魔戦論なんてただの老害の戯言になった

ルーレットのMPリジェネが毎ターン999回復らしいぞ

極端な調整だなあ・・

強すぎて修正される未来が見える
なんで心配しなきゃならんのだ

調整投げやりすぎじゃねーの

魔戦だらけになるなこりゃ
装備ないけど魔戦ならなんでもいいや状態で乗り込まれそう

めっちゃつよくね?w
FBうちまくりなんだが

常闇ではあれだけど全属性耐性でない相手に対してのダメージ浮揚はさすがにキチガイじみてるわな

久々に動かしたけど相変わらずダントツでつまんねえ職業だな

414その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 665a-Y1D8)2017/04/26(水) 12:30:47.17ID:lU3jZJKS0
攻撃よりの補助職だから
これくらいでちょうどいいのでは?

FBこの性能にするならチャージタイム90秒のままでよかったのでは・・・それでも十分強い

416その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa55-f6dY)2017/04/26(水) 12:33:07.62ID:/wsKBmDHa
邪神で魔戦2いればずっとFBか?

クロックチャージも相まって、え!?もう打てるの?!ってなるわ

90秒でも正直、そこまで長いと感じて無かったしな、、、

正直90に戻して特に不満はないな
バランス的にウォークライ60ごとはヤバイんじゃないかなと感じるわ

420その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spbd-Y1D8)2017/04/26(水) 12:47:01.44ID:7nHvaktnp
占いおかしいんだから他の強くしなきゃねえ

野良のウェディ男の魔戦は絶対に誘わないし、
誘われたPTにいたら即抜けするからよろしくな

マジでつええ・・・
感動した

フォースは悪い効果枠にしてプラズマで消せるようにできないかな
そうすれば常闇でも道具と共存できるし
キラポンは貫通で

>>420
そうだよな
クッソつっまんねーゲームになりそうだがな
もうなってるか

425その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 3608-MAHZ)2017/04/26(水) 13:16:48.54ID:pIt8SnaX0
無属性フォースを付加するフォースの追加でよい
ついでに物理属性を無属性かブレス属性当たりに変えてくれるとなおよい

クイックチャージ自体は早いけど
モーションが遅いなw瞬きの宝珠とかないのか

大ダウンか小ダウンかって見分けられるの?

メッセージ見ろ

大ダウンでこれまでと同じ効果って書いてあるのに小ダウンでも1.5倍なの?

ルーレットのMPリジェネも999とかいうぶっとんだ調整で実質強化だしな

さすがにリジェネは設定ミスじゃねーかな
修正入りそう

常闇も1の周回なら魔戦でいいな
弓でキラポンできるのはいい

後期でFBのCT90に戻すのがとりあえずの落としどころだろうな
現状のはさすがにやりすぎ

99の間違いじゃねーか。元祖FBも速攻修正されたし有料ベータだな今はw

初期FBはCT90秒で60秒間持続当時はCTカットなかった
今はCT60秒で30秒持続 CTカットにより持続時間の方が長い上確定で1.5倍保障つき

初期より強くなってるぞ

4.0まではこのままだと思うぞ
散々 真ヤイバ 両手剣 道具
がつえーていわれてたけど修正しないし

3.5の間もう戦闘コンテンツないしな

りっきー的には3はもういいや
どんどん強くしたれて感じ

バランスちゃんと取るのは4.0だろうね

どうやったら1桁間違えれるんだよ
ミラもろ以上に頭おかしいぞ
それかマダンテ使いに気遣いすぎておかしな数値なままか?

439その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sdea-Y1D8)2017/04/26(水) 14:10:37.69ID:Sz/GmWRMd
強すぎってくらいじゃないとお前ら使わねえじゃねえか

必殺のウォークライってマダンテに乗るのかな
リジェネでマダンテ使いやすくなったね

441その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spbd-Y1D8)2017/04/26(水) 14:35:14.26ID:7nHvaktnp
魔戦と占いコンビもつよくね?

長い間散々占いと道具に煮え湯飲まされ続けてきたんだから少しくらいいい思いしてもいいじゃない
道具の強化の時と違って道具の長所を全部殺してるわけじゃないし
結局状態異常をかわせない人と行くなら道具や占いの方がいいってことになりそうだし

魔戦だけLv93に止めておいてよかったw

魔戦はどうぐと違って宝珠かつかつにならないからいいよな

中衛というよりセカンドアタッカー的なポジションに魅力感じる

魔戦実装で長いこと居場所を奪われどうぐ占いにも奪われまた魔戦に奪われた旅は

フィールド狩りで便利だろ、旅
柱ならサポの初手にビート間に合うけど便利だろ、旅

まさか小ダウンで1.5もくれると思わなかったわ、リッキーとバトルチームって丁度いいって言葉知らねえんだろうな
やってる分には楽しいからいいけど

>>439
強化幅今の半分か1/3にして複数回に分けて強化すればいいんだけど…
めんどくさがって一回でやろうとして過去何度も失敗してるんだからさ

旅は雑魚用ヒーラーとかルネッサンスTAのヒーラーがあるからな
魔戦とは立ち位置が変わった

全耐性持ちなんて普通に出すからこんな事にならざるおえなかったんだ。

扇旅は使い勝手がいいな

今度は旅芸がぶっとんだ強さになるんだろうなwww
はやくディレクター変わってくれ〜〜〜〜

こういうアホみたいなインフレでゲーム寿命どんどん縮めていくのがいつものりきかすなんだよな

>>449
そこだよな
戦士や両手剣強化された時もそうだけど、
強化されたらみんなその職やる、って位の極端な調整ばかり
バランス取るの本当に下手くそだわ

>>442
道具しながら魔戦も占いもやるだけじゃないか?
スキル的にレン賢を潰すことになるけど

使われないのを強化するのはいいとして
なんで毎回ゴミ職ゴミ武器がいきなり最強になるような調整しか出来んのかね…

これでフォースかけないでフォースブレイクする奴がいても大丈夫になったから良かったな、オマイラ

ネトゲってこんなもんでしょ強職が移り変わっていくもんだよ
ドラクエはネトゲ慣れしてない人が多いから批判が多いんだろうけど

>>453
全員SHTにできるようになるんじゃね?

>>460
それ踊り子…。

462その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sd0a-kwxd)2017/04/26(水) 15:30:24.24ID:kxwvk2Mjd
ドラクエを他のネトゲと同一視してるやつも変わってるけどな

>>459
他ゲーもこんな歪な移り変わり方してんの?

大体こんなもんだったよ
ドラクエと他を同一視するなって言われてもネトゲって括りでは同一でしょ
そもそも強化されて嬉しいなら分かるけどネガってるのは何で?魔戦やってるの?

さすがにこんなもんはないわ
ドラクエで感覚が歪んでるよ

ところでマジックルーレットのダメージUP効果は使える?

戦闘システムの時点で歪むて

じゃあ、「自分が今までやってきたネトゲ7〜8個ではこんなもんだったよ」に訂正しとく
>>466
すぐ消えるしダメをじっくり見てないからどの位強いかは分からんけど、今のところ必殺の度にほぼ100%掛かってる気がするからまぁまぁ使えるんじゃないかな
アイコンはウォークライだけどどうなんだろう

469その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sdea-Y1D8)2017/04/26(水) 16:04:08.88ID:Sz/GmWRMd
なんだかんだ文句言っても皆楽しんでるんでしょ?w

470その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ea6c-EGrg)2017/04/26(水) 16:07:40.74ID:j7P8hCcp0
まぁこれを機に乗り込もうと思ってるから楽しんでるのは間違いないわ

全属性低下って無属性も入ってんの

472その名前は774人います@無断転載禁止 (ガックシW 063e-EGrg)2017/04/26(水) 16:11:35.83ID:74i+EQip6
>>471
はいらない

473その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spbd-hZyW)2017/04/26(水) 16:12:16.80ID:jpMjYbu0p
ルーレットの回復量はどんな感じ?
ポルカ以上? まとめて回復できないの気にならないかな

数秒毎に999回復だから、ルーレットして最初のMP回復が来る前にはどうとかされない限りは前より強いよ
MP回復に関してはポルカよりも上だけど向こうはバフも乗るからね

475その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6d8e-E80G)2017/04/26(水) 16:25:06.37ID:3H82Xbq40
ザクがガンダムになっても使い手が下手だと使いこなせいな
これはPSないにわかは魔戦やるなよ

モビルスーツの差が戦力の決定的差ではない事を教えてやろう

バイシ範囲化ってマジ

バトルロードのダストンバッジのMP全快してしばらくMP消費なしと実質同じ効果じゃねえか
なんで同じような効果でいちいち分けるかね

道具をザクと申すか

480その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spbd-7VK+)2017/04/26(水) 17:28:58.17ID:gflKOM1ap
範囲バイシ実装でますます旅芸人に席がなくなるな

999回復なら一回で全快でいいんじゃねえの…?
15秒回復し続ける意味は?

旅は僧侶いらない時用と考えてるけど
(雑魚用って言うとすごく嫌な言い方だけど)
実際に旅好きで使ってると雑魚だろうが回復補助一人で気楽に遊べるのはわりと楽しい

>>481
必殺で全快してマダンテしてまた全快が可能になる
もうほとんどそのための修正でしょこれ

>>481
マダンテと必殺の順番をある程度自由に選べる

>>483
あーなるほど
maxでマダンテ撃った方がいいしな
極端な調整してくるな

必殺の後にマダンテ撃ったらMP回復効果がマダンテのに上書きされてMP5ずつしか回復しなくなるぞ

ワラタw

まれに ダメージアップの効果ってバイシだったのか

>>481
BOKUの思いつきです(´・ω・`)

>>486
ほんと頭珍宝

491その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 6656-kZEe)2017/04/26(水) 17:59:04.80ID:eUgIazpn0
>>486
え?まじ?

ダメージアップ効果のアイコンが牙神と同じ気がする

どうみてもクイーンオブハートと同じなんだけど…

>>468
ああ、ウォークライか
牙神かと思ってた
ウォークライなら倍率1.5倍だね
FBとは乗算関係になるはずだから属性効果最大なら3倍ダメージとベルトで上積み
道具のガジェ+レボルよりも属性分ダメージが伸びるね
更にガジェの上なら6倍に跳ね上がりレボルが加わると9倍かぁ
どのみちワンパンカンストだから多段ほど効果があるかな
シャイニングとか氷結とかバーニング、フローズン、さみだれあたり

それだけ重なったらAペチする

片手剣ならAペチでいいけど弓はペチるよりさみだれじゃないかな

ルーレットの倍率はランダムだからあくまでもおまけ
本体はMPリジェネ

旅+魔戦2+道具のTAが熱い

すげーな
魔戦って全16職中、最も影の薄い職だと思ってたけど
ここへ来て盛り上がってきてんじゃん!

ルレの効果すんげー短いなw
まあ強力だけど。

まもまも魔戦道でレボガジェFBにウォークライガー叩き込めばほとんどの敵死ぬんじゃね

なんかバイシが範囲化してるみたいだから試してみてくれよ

まじだ範囲化してると思ったら旅のビートだったわ。
普通に一人にしかかかりませんよバイシオン。

ルーレット使った後にマダンテすると唱えてる間に999くるから全快なるね。

コンセプトからして動かすのがクソつまらねえ職業だからどんなに強化されようがゴミだな、まもと一緒
ウォークライよろしくとりあえず大味な火力与えとけって感じ
物理と魔法を使い分けて戦う職業やりたい奴は踊り子やるべきだね
範囲バイキも持ってるぞ

>>463
ff11はもっとすごかったね。
ff14は全ジョブ横並びだからそれもまたつまらん。

パサーの射程あんまり変わってなくね?

14は修正に修正繰り返して全ジョブうまく並んだんだが・・
あれはこのゲーム以上にテンプレが厳しい、例えたらメイヴ4の制限時間が15分くらいのゲームだし
最強構成いがいじゃ挑戦権すらないからああするしかない、全くいいことじゃないけど

あれとくらべのはどうかと思うぞ

全ジョブ並んだからロール一緒なら同じで面白くない
名前と姿形が違うだけでやることは同じのくそ

>>453
これまでも必殺の効果全体化とか必殺で全体テンションアップとか光が当たるとか言いつつ実際はクソショボ効果に抑えてちびちび強化してるから旅は心配しなくていいぞ

必殺は99回復と間違ってんじゃねえの
そうでもなきゃ気が狂っとる
マダンテで上書きの時点でなにしたいのかわからんし

99回復だと、効果時間15秒でおそらく3秒毎くらいで1回回復だから99×5=495で無難な感じになるね
賢者の雨みたいに回復量が劣るやつでは上書きできないようにして欲しいな

こんだけ強化されると、今まで以上にベルトが大事に思えてくるわ
今までは片手で改心狙いで攻撃14改心1のつけてたけど
片手も弓も使いたいとなると、戦神より輝石ベルトのが良いかな
闇光がうまいこと付いてるベルトが出ねえけど

>>510
効果低い方が上書きってされないだろ?

横並びの真っ平らな状態をバランス取れてるとは言わんだろさすがに
どれ使っても一緒じゃねえか

そのゲームの話をすると面倒な事になるしそもそもスレチだからやめよ
ふと思ったけど4つ全て属性10%アップの奇跡のベルトとかあるんかなぁ

必殺の効果はマダンテで上書きされない
必殺撃った後15秒以内にマダンテ撃てば、その後全快する
マダンテ自体もMP最大で撃てるし

必殺の後でマダンテって魔戦をやってた奴ほどなかなか慣れないだろうな

今まではマダンテ→必殺だったからな

マジックルーレットのダメUPも結構付きやすくね?
稀っていう確率でもないな

520その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 5787-Mb0u)2017/04/27(木) 02:32:39.74ID:hEif6z0N0
常闇が占い見習いと魔戦見習いばっかでカオスになりそうだな

FB少しダウンとプラズマとダークネスの属性ダウンは同居できるっぽい。

FB少しダウンにプラズマ炎ダウンで2倍ダメージが出るみたい

FB完全ダウンとの同居は検証できてないけど試したい

FB技巧の宝珠はどうなるの?
全ダウンが付きやすくなるって仕様になってたら
説明文変えた方がいいぞリッキー

>>478
モンスターのライガーとプレイヤーのライガーの効果(倍率)違うんだぜ?
なんで意味不明なのとするのか、信じられんわ

久々にマダンテ打って思ったけど
やっぱ硬直長すぎだわ

クロックの範囲拡大は前とあんまり差が分からない
8mが10〜12mになった程度か?

MPパサーは意外と範囲広い

>>519
かなり付くね
強ボス何回か回ったけど、むしろ付かないことがあるのかって位

526その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spcb-JxPv)2017/04/27(木) 04:59:28.73ID:/+1QkyEVp
フォースブレイク(小)の50%に
ダークネスショットやプラズマの耐性ダウンが加わると
100%ダウンになってフォースブレイクと同じ倍率になる

強スギィ

527その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウーT Sa5b-Ahd3)2017/04/27(木) 06:33:39.82ID:s/QCDCEWa
これがBOKUのKANKAKUでやったTYOUSEIなんだよ

全属性耐性ダウンと特定属性耐性ダウンが重なるのは前からでは

529その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 1727-wdO3)2017/04/27(木) 07:37:49.04ID:ajqkiDZ90
不遇でも魔戦続けてた奴かららすると大迷惑なんじゃね。
モンス事の弱点属性なんて知らない俺みたいな情弱いるだうし。

>>529
ストームかけときゃいいっしょ
とりあえずストームで〜

531その名前は774人います@無断転載禁止 (ワントンキン MM7f-xZca)2017/04/27(木) 07:43:18.88ID:wDh0AnjsM
元相方のツメの話はどうなったんだい?

532その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ff5a-hjqm)2017/04/27(木) 08:28:53.88ID:RT0ykCzR0
これ常闇でもレギュラーいけるんじゃないかい?
武器が片手剣なら、通常はやぶさ
FB後は火炎斬りで

FB入ってても魔戦(片腹大激痛)の火炎斬りよりははやぶさの方がマシ
常闇は根本的に向いてない
コインボス(笑)周回用の職業だな

常闇に中衛として参加するなら治癒能力が求められるからそこがネック
火力職として参加するならダメージ軽減や足止め能力が求められるのでここもきびしい
FBは強くなったが常闇とは相性が悪い
TA系や次のコインボスあたりに期待しよう

半端な治癒能力をもらってサポ以外に需要がなくなった職の話でもする?

誤爆しました
ゆるして

まあイカ2には勝てたよ。
真やいば、FBからの両手剣を挟むのがポイントだな。
両手剣CT使い切ったらFBは捨てる

災禍はツメ用だから両手使うFBには合わせない。
FBプラズマは守備高いイカ相手だとなかなかw
僧侶がノリノリでジゴスパークとか、ダークネス合わせでホーリーライトふざけて打ったりなw
イカは接待ターン多いからおもろいわw

勇者じゃないと中衛は務まらない
一発芸の魔戦はどこまで行っても一発芸人
本物の芸人はいくえ不明

>>529
邪神で光耐性にライトフォースかける魔戦はよくいる

自分が弓持ってるからって、ライトかけたがるのは結構多いな
耐性調べるの面倒ならとりあえず2属性のストームかダーク、
もしくは両手剣が多けりゃファイヤでもかけとけば良いって感じか

弓持ちが多いならライトでもいいよ
下がってる時間のほうが長いからな
同じように両手剣が多いならファイア、占いが多いならダーク

542その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ff71-P8+U)2017/04/27(木) 10:29:45.31ID:uDm2ezOc0
もう50秒で確定の小FB入るんだし弓持ち居るからって光耐性持ちにライト入れる奴はゴミだけどな

543その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ff5a-hjqm)2017/04/27(木) 10:38:38.42ID:RT0ykCzR0
邪神では必須級の職になった

ストームかけたらダメな敵のほうが思い付かない
ストーム安定

545その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9f61-GA1a)2017/04/27(木) 11:01:58.04ID:hdvNgpLw0
魔戦の活躍の場が広まるのはいいことだな
モグラは黒歴史としてw「魔構成が悪い」

FB CT90のままでよかったろ
いつも調整両極端なんだよな ゴミかやりすぎか
なんでいつも調整放置なのに
急に複数の特技を複数箇所変更しようと思ったのやら
そらやりすぎも出てくるわ

そりゃあ運営がエアプだからだよ
じゃなきゃマジルレの効果がマダンテで上書きされたりしない

強化されたからか知らんけど他職がネガりにきてない?

549その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sd3f-hjqm)2017/04/27(木) 11:37:34.57ID:/ClZ0OQ2d
>>548
来てると思うw
強い強いって言うけど実際このくらいしないと使われないからいいところだと思うけどね

550その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sd3f-Bqs3)2017/04/27(木) 11:38:28.87ID:Jz7tRsuEd
乗り込んだにわか魔戦が多いな
昔からやってる奴は奴隷時代を生き抜いてきたから葉っぱの使い方が上手いな

ガタガタ抜かすなら両手杖で酒場に預けるぞコラ

魔戦が流行るとエルフが売れなくなって困るので
常闇はこれからも占い入りでエルフがぶ飲みの継続をお願いしますね

ブレイク入れてもフォースしないアホばかり

554その名前は774人います@無断転載禁止 (オッペケ Srcb-USuP)2017/04/27(木) 12:38:05.40ID:ZCOHOv+Rr
1.2からメインだったワイ歓喜
フジゲルに魔戦実装当時に
弱点特攻の倍率を下げられたりもした
バトマス実装で泣きもしたが
やってきてよかった

555その名前は774人います@無断転載禁止 (オッペケ Srcb-USuP)2017/04/27(木) 12:39:23.20ID:ZCOHOv+Rr
フォース範囲化が証で実装されていたら
バトマスとも共存できたんだがな

邪神の宮殿フォースまとめ

ダークドレアム
※暴虐の悪夢
ストーム、ライトが弱点 ストーム宝珠の恩恵もありストーム一択

闇に堕ちた英雄の幻影
ストーム、ファイアが弱点 両手でくるカス戦士やバカマスは蘇生放置してストーム一択

覇道の双璧
弱点なし ストームかライト ほとんどの魔戦レンが弓使うからここはライトでも構わない

魔幻の覇王軍
光耐性弱点なし ストーム一択

邪神はストーム一択でええよ、そのテンプレが出来ればガチは皆ベルトに風雷13%装備すっから
両手や弓がいるからってころころフォース変えるゴミ魔戦は消えろ

敵の弱点属性ってもっと手軽にわからないのかよ
16年前のオフゲのFF10だと、ボタンひとつでわかったぞ

558その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 7781-Mhv1)2017/04/27(木) 13:03:52.71ID:5VrdVmcJ0
いきなりめちゃくちゃ強くなったなー。
ませんの装備ヴァイパーなんだけど今クロック買うか後期の93装備見てから決めるか迷うわ

マジルレ効果で
クイックより究明の方がメイン防具になると踏んでたんだがそうでもなかったな
クイックでええわ

クイックも究明も持ってない奴は後期装備みてから新防具かクイック買えばいいと思うわ
新防具が究明上位きそうだしな、行動1%必殺+開幕6%必殺みたいな

必殺技のウォークライ付与率に攻撃魔力関係してるか検証してくれ

後期装備ってなんぞ(白目

究明セット攻魔宝珠やらアクセなしの291でウォークライもどきは今の所100%かな
多分不具合

頭HP29、腕速度21、足転100踊100のさすらいに全力投球したから装備買い替えられなかったけどそろそろ買い換えの時期かな
片手はセイクリッドの速度付きにしたけど

正直言うほど強くなってない
レボルケルベロス災禍あるレンと並んだかなって程度

さすがにそれはない

未だにレイブンだわすまん
道具も盗賊も興味ないしな
また旅と共通装備にして欲しいけど、もう無さそうだな

レンジャーなんかもう使われてねえよ、一体どこみて話してんだ

味方に死ぬ奴いると、またバイキ、フォースかけないといけないのが辛い
そういう意味ではデバフのレボルケルベロス災禍あるレンジャーのが気楽で強い

器用さ爆上げして職性能落としまくっても確実性のないCTの長いレボケル(効果時間20秒)
対してCT60秒で撃てて100%当たる上に2倍チャンスのFB(効果時間30秒)

強化補助にしてもレンはバイキもピオリムもフォースもなくあるのはフバーハ(笑)くらいのもんだし
蘇生も魔戦には遠隔蘇生の復活の杖がある上に蘇生そのものは葉っぱが手軽で速い、ポルカのMP回復も同様に殺されてるし
もう補助職としての性能じゃ比較にならないな
組むなら別だけど

邪神でゼルが数分で蒸発しててわろた
おまいらえぐいわ

流石にダメ1.5倍必中はやりすぎ…イカにも余裕で入るし4も入るなこれ

>>569
霧…

>>572
そうだなもう残るは使い所のえらく限られる霧しかないな
ウォークライの霧みたいなのが実装されればワンチャンあるかもしれない

これで蘇生技でも与えられたりしたら…

>>574
杖『呼ばれた気がした』

結局魔戦は常闇Wの耐性のせいでテンプレには食い込めない
身内で行くだけならレンジャーだろうが普通に倒せるしレンとやってること変わらんわ
邪神はそれこそ火力デバフマンであるレンの得意分野だし魔戦はレンと並んだ程度だろ
占道押しのけられるようになってから出直して来い

邪神はレンとの役割が違うからあれだけど蘇生やデバフかける前に終わるんだよね。野良でも2〜3分討伐も珍しくなくなったわ

昨日も今日も、
一人で魔戦はつまらんとか否定してる奴はなんなんだろうか

ちなみに魔戦と組むにしてもレンじゃなく道具のほうがいい
あっちはバフデバフ防御補助に範囲回復範囲蘇生、なんでもござれだからな

レンは確かに魔戦とは役割が違うよ
補助職って括りにすると魔戦道具旅芸占いどれにも勝てないしまず同じ土俵には立てないんだなこれが

>>578
FBするだけの職業だろこれ
昔っから変わらんね

もうDBなくても別にいいよって感じ?

なんで魔戦がつまらないかって?
職業の動きは武器スキルの組み合わせと職業スキルのラインナップによって変わる
しかしフォースに職業スキルラインのほとんどを埋められている魔戦は独自の動きというものがほとんど出来ない
武器スキルも両手杖が機能してないので実質二種類しかない事もそれに拍車をかけている
バフかけてフォースブレイクを撃つ機械みたいなものなんだよ

状況によって変わる動きが無い
せいぜいフォースブレイクを入れるタイミングを見計らうだけ
立ち回りが最も機械的
これはウォークライ以外にスキルラインが全滅してるまものにも言える事だけどねえ

昨日上げられた魔戦入りイカの動画見たけどフォースまったくしてなかったな
やっぱFB切れてる時ダメ下がるからかね

ただFBを入れるタイミングを計るのが楽しいだけなら道具の方がよほど楽しいんだよ
FBと違い地面設置型なので置く位置、タイミングなどより慎重に測らなきゃいけない
かといって無駄に溜めていても死ぬか時間経過すれば使えなくなってしまう難しさ
その他、馬鹿みたいに忙しい立ち回りでの仕事の数々
だからみんな道具使いやろうな
「魔法戦士」がやりたい奴は踊りでもやってろ

イカはせいぜい1〜2だけだな
3〜4は他職でいくわ

邪神にくる魔法戦士がバイキをせず攻撃ばかりでワロタ

>>583
それならそれでアタッカーよりと割り切るのはどうだろ
無理にあれこれ頭使ってる感演出しなくても良いかと

設置位置考えないとダメアップできない道具って微妙じゃね?
必殺も確実に来るわけじゃないし
魔戦なら60秒で1.5倍確定ですよ?
更にCTも短縮できちゃうよ?

>>583
まあ片手剣盾と弓があるおかげで
立ち回りも含めそこまで機械的とも思えんけどな

属性乗らないと威力上がらないFBって微妙じゃね?
必中だろうが役に立たない相手もかなり出てくるよな
ついでにスクルト、マジックバリア、範囲防御陣、範囲回復陣、範囲蘇生、範囲状態異常解除、プチ真やいば、レボルスライサーもお付けして今なら税込み30000Gで転職出来るぞ

>>589
道具の真価は防御面にこそある、真やいば持ちな上に磁界とスクルトは強い
磁界を使いこなせる道具が少ないけどな

イカスレで道具が営業してたの思い出すな

道具は武器持ち替えでモタモタしてる奴がほんと腹立つ
弓ぽん→ブメ持ち替えレボル(DB撃たない)→槍持ち替え武神(当然のようにミス)→弓持ち替え
とか意味がわからない

>>584
見たけどドロ吐いてるからアプデ前だろこの動画ww

>>595
いやスミ吐いてるしFBの時「耐性が少し下がった」って出てるから昨日撮ったやつだと思う
見てるのが違うのかね

魔戦専じゃないがロストスナイプ良いよな
範囲火力でもそこそこだし。
タゲ下がりとかでは安易に使えんが

FBするならフォースしろ

繰り返す

FBするならフォース

ニワカマセン増えてウゼェな

>>598
バカか???wwwなんで赤ちゃんでも知ってるようなこと繰り返してるんだよwww

エッ… … マジか…すまん…

敵に属性耐性あるなら
フォースかけずにFB中だけ属性武器切り替えとか属性付き特技って方法もあるな

邪神回ってて魔戦よりもマモノがやたら目立つ

魔戦好きには悪いけど強化されてもやってることは他人のお膳立てよな
ネトゲの魔法剣士といえばたいてい器用貧乏だからそれよかマシか

昨日のアプデ後動画とアプデ前動画両方見たがWにも席あると思えたぞ?フォースの使いどころ限られたとしても道具との二択くらいにはなるんじゃないか
占い構成が好きじゃないって奴少なからずいるだろ

>>603
火力職しかやらん人なの?
それをいったらバッファーもヒーラーもみんなアタッカーのお膳立てでしかないんだけど

魔戦多すぎて逆にやりにくくなったわ
だから極端な強化は嫌だったんだよ

魔戦はいくら多くても邪魔にはならんやろ

608その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 1727-wdO3)2017/04/27(木) 18:38:27.07ID:ajqkiDZ90
アタッカーは俺つえええしたいキッズ。どんなオンゲでも一緒。

フォースせずにFBとか自分にだけバイキとか邪魔でしかないけどな

案の定同時に強化された武が微妙っぽくて
まものが当たりっぽいが。組むことも増えるかねえ

すでにルネッサンスでコンビとして大暴れしているが・・・
どこでも戦戦道の時代が終わってどこでも戦まも魔戦になりそうな勢いだ

それはそれでいんじゃね
高速殲滅が攻略法ならアタッカーの出る幕
安全にいくなら戦士 それが本来でしょ
何かが完全なるゴミってのはどうかと

613その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 9fee-Mhv1)2017/04/27(木) 20:09:48.26ID:OlMYbD7j0
初期から使ってたけど、今の環境での立ち回りが分からない 道具占いとは違う気がするし

敵を一秒でもはやく倒すのが我々の役目


あとは葉っぱマンになること

615その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 178e-y6fU)2017/04/27(木) 21:09:54.67ID:Qo0Oy69R0
実は、魔戦は一人魔法の代わりにレグに行くのが向いている
魔法は元々属性攻撃なのでFBとの相性いいし、魔戦も超暴走魔法陣使えるので
魔法のアシストが可能
あとは弓で遠くから援護射撃する

616その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 178e-y6fU)2017/04/27(木) 21:11:18.43ID:Qo0Oy69R0
クロックチャージでガイアーの回転も早くなるしな

魔法とは相性いいよな

以前は魔法2の方が火力があったけど
レグクラス相手でも魔法2より魔法魔戦の方が火力出るようになった?

魔戦が杖に持ち替えて超暴走陣引くぐらいなら
弓弓で組ませたほうがいいと思うけど
レグだと固すぎる?

レグには悪くはないと思うが良いとも言えん
そもそも全耐性持ちの常闇に出張るのは止めた方がいいと思うがなー
バトとかレンのこれでも勝てますよおなにーになりかねん

魔法はその全属性耐性持ちに普通にメラゾーマや、ガイアー撃ってるだろ
その耐性を下げられる魔戦はいいと思うけど

超強化されたからったナンニデモマセンとか言ってると
いりマセンって言われちゃうぞ
うーくっくっくっ

>>621
そら守備が馬鹿げてるからだ
FBとクロックチャージはともかくフォースもバイキも自分専用
弓撃っても大したダメージになるとは思えず、魔法のために杖もって超陣敷いてたら武器持ち変えロスが発生
素直に魔法2人入れてた方が早いような気がする訳よ
まぁ否定ばっかしてるけどクロックチャージがパラにもかかるのは良いと思うよ新MPパサーもあるし財布に優しい

だから悪くないと思うが良いとも言えんって事な

624その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 178e-y6fU)2017/04/27(木) 22:14:45.94ID:Qo0Oy69R0
魔法2が安定なのは重々承知しているが
ずっとそれじゃつまらないだろ?
ここは魔戦スレなんだから、魔戦で強敵と戦いたいとは思わないの?

やってもよい
まずは1の日までまて

626その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 5787-Mb0u)2017/04/27(木) 22:25:44.07ID:hEif6z0N0
ドレアム魔戦で行くと野良でも2分ちょいで終わって笑う。
これドレアム用だわ

>>624
魔戦で強敵と戦うのは望むところだが
適正構成じゃ無いところに無理矢理出張って自己満足に浸るのはいやだ
>>620の言うようにひとりエッチになりかねん

628その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ff5d-J1ie)2017/04/27(木) 23:00:52.93ID:nqtU/3zQ0
攻撃魔力700かmp理論値いけるくらい魔戦好きだけど今は攻撃魔力盛って意味ある?fbの効きが小から大になったりしやすくなる?

全属性耐性でなく不気味耐性が低い相手にしか出番なかった職が強全属性耐性以外ならどこでも威張り散らせるようになったんだから半端ねーわ

630その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ff5d-J1ie)2017/04/27(木) 23:33:16.58ID:nqtU/3zQ0
杖の開幕50%覚醒ひくときもちいいな。絆のエンブレ覚醒バイキはや読みにしてるけど覚醒100%にしときたいなー

フォースいれるならマセン2。マセン1ならフォースしないほうが断然ええな。
まあマセンじゃなくていいって話だがw

632その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 7fd9-cRLa)2017/04/28(金) 01:36:18.32ID:5LL/H87j0
常闇に席は出来た?
本当に強化されたなら4でも席があるはず。

>>632
ありマセン

行きゃ勝てるけど席はない

葉っぱとしずくを持った魔戦が最強だろ。

あえて席は取りに行ってない
あえてね

邪神も随分景色が変わったのだね
FBスカしてシラケた雰囲気になる一瞬がたまらなく好きだったのにw

>>637
バイキフォースして更に杖持って準備万端ドヤ顔で外してそっと片手に持ち替える
そんな恥ずかしい過去とはもはや無縁よ

三悪魔のころいそいそと杖に持ち替えてバラモスにFB撃ってたなあ懐かしい

邪神で超範囲にMP100ばらまくの何回見ても笑うわ
MP10で700回復とか

>>624
職スレのスタンスとして断じてあり得んわ
最適解でないのなら絶対に使わない
無駄な装備は買わない
宝珠、スキルは最低限
職スレの常識。

職スレのスタンスとやらは初めて聞いたがテンプレで席があるボスの話題しかできなるぞ。

それ以外参加検討はブログで紹介でもされてない限りまずないだろ
既存のものはすでに出来上がってるからそれに投入する柔軟性は基本的にまわりの迷惑になる
ボス実装直後くらいだな検討して良いのは

最適解なんかそれこそボス専用スレでやればいい
ここは魔戦スレなんだから魔戦ならどう戦うのかって話題が出るのはむしろ普通

>>639
会心剣持ったままでいいけどな

自分占いでサポ雇ったら、
ザイガス相手に初手アイスしてたんだけど、
塔で闇耐性下げたら直ぐさまダークかけ直ししてるし、
なんか微妙だな
弱点付くって意味では最適な行動してるのかもしれんが

サポは使えんぞ〜
バイキサポ入れるなら柱でいいわ

結局、もう杖は要らないの?

649その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 9f2f-DRcj)2017/04/28(金) 09:11:22.93ID:ZfpcqXlz0
>>648
場面は限定的だが、杖は怒りを取るという役割も果たしているからね
必要か不必要かは自分のスタイルしだいじゃないか?

120まで振れるようにしとくといいよ。
超陣あれば魔法と組める。

ただしフレと遊びで程度の機会しかないけどなw
マジックアローで耐性下げてFB必殺で倍率上げて陣もキープだからレグはいい感じなんだけどね。
後衛の感電対策も弓ポンでいいしw
3までで今更MP回復薬使いたくないならおすすめw

両手杖なんか使いみちねえよ、怒りも取らないし魔法とも組まないし

道具禁止のときに事故があった時に、復活の杖便利だよ

杖いらないっていうと復活の杖で突っかかってくる奴何がしたいんだろ
そんなもののためだけに杖に振ったり持ち替えたりすると思ってんのか

そう無駄につっかかるなよ。色んなプレイスタイルがあるんだぞ。

葉っぱ投げなよ…今日日SPも余るもんじゃないんだし

と思ったけど道具禁止の話か
いやそれでもいらんな…

復活の杖があるのに魔戦は蘇生できないよとか言うのたまにいるからなあ
あるものは使わないと

そんなものの為に杖に振ってるやついたら取捨選択できない馬鹿なんだろうなって思うわ

杖はあれでしょ、マダンテの最大ダメージ用
早詠みも出来るよ!やったね★

そもそも弓と片手で埋まってるんじゃよ両手共…
持ちかえがもっと早くなってspに余裕ができて3武器持てるようになって且つ道具禁止で魔戦に蘇生を求めるくらい激しい場所なら使ってあげても良いよってレベル

つまり蘇生はしたくない殴らせろって脳筋発想なわけでしょ
武闘家が扇でバイキ補助できるようになったがなんだかんだ理由つけてPTへの貢献を渋るのと同じ

葉っぱがあるって言ってんだが?
葉っぱ渋って杖使う馬鹿かな?

復活の杖は遠隔蘇生だからな
魔戦なら実質50秒で再使用できるし便利だよ

ただ今は強化されたばかりで脳筋魔戦が増えてるんだろうな
葉っぱこそ言い訳しながら使わない奴が多いから

>>661
イミフな事言ってるけど片手剣は盾が本体だし
弓持たないって弓ポン捨てるって事だぞ

今見てもわかる通り、杖派の奴は基地外なんだよ

4を倒す構成として最適あるいはそれに準じる構成以外にも、123高速周回用の底コスト構成ってのも、席と言えば席だな

魔戦乗り込まれすぎでFBだけしてフォースしないやついたぞ

フォースの戦士なんですけどぉ!

道具みればわかるが、杖と弓もちかえだな

>>661
いや単純に使える武器順に取捨選択した結果。
道具使いみたいに弓ブメ槍3武器使い回すほど有用じゃ無いしな
道具禁止のとこ以外なら葉っぱ投げればいいし、道具禁止のとこなら8人コンテンツだから誰かしらザオるし

復活の杖よりも活命で一時的にHP増やして無敵感を楽しんでます

杖持ち変え+復活の杖で時間進みまくるから使いにくいんだよな

必殺チャージしたら杖持ち替え→FB→必殺→MP全快ウォークライマダンテ→必殺効果で即座にMP全快

このコンボなかなかいいぞ
昨日邪神でゼルに7000オーバー与えた

>>673
MPいくつで?

>>674
500弱
ガン積みすればもっといくだろうね

676その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7741-GA1a)2017/04/28(金) 10:56:19.23ID:L/8LZsec0
>>665
そいつらは魔法バカだろ

フォースを感じる
フレとレグ行く関係で泣く泣く色々切って杖魔出せるようにしたけど杖は普段使いするものではないと思いました
陣怒りとかマダンテとかFB大命中率とか使いどころがあれば持つけど

マジルレからのマダンテは楽しいとは思うが、
杖への持ち替えと戻し、演出の長いマジルレって流れで
行動3〜4回分無駄になってる気がするんだよな
FBの後にマジルレってのがそもそもダメージタイム逃してるし、、、

>>673
必殺後にマダンテ打つと必殺のMP回復がマダンテのMP回復で上書きされて全快しない。って聞いたけど?
これも2ちゃんの書き込みだったので大嘘だったらスマン

邪神でマジルレ→マダンテやったら999回復しなかった気がする

>>679
実際やればわかるけどちゃんと全快するよ

>>680-681
どっちが本当かわかんないねこれ。
自分で試すしか無いか

回復はするぞ
しないと言ってるのは、マジルレ後に吹っ飛びとか食らって、
15秒以内にマダンテ出来なかったとかだろう

結構短いからな気を付けないと

マダンテのリジェネに上書きされるって見たからやってみたけど、上書きされずに回復したよ

杖スキルふりたくない!!!

かまへんかまへん

弓、盾、杖
こう並べると切るなら杖だよなぁ

持ち替え3種出来ない以上、杖は捨てるしかないな(嬉)

杖は必須ではないから好みでいいと思います

持ち替えがクソとろいのが問題なので
杖使いはもっと騒いでもらえたらと思います

魔法使い・賢者「俺ら別に持ち替えないし、どうでもいいわ」

いや賢者は持ちかえるだろ

邪神は周りが大ダメ出すから杖持ち替えはやめた

必殺来たら
先にマダンテ→必殺→マダンテ→MP全快とかは無理?

君のマダンテのCTいくつだよ

マダンテCTだったねw
モグラ以来撃ってないので忘れてました・・・

>>692
賢者は(ブメから)持ち替えない事に疑問を持て

>>557
ほんとこれ

>>692
愚者だろそれ
魔法使いは合ってる

みんないちいち弱点調べてんの?俺なんか適当にフィーリングで撒いてるけどw

だいたいストームだからどうでもいい

賢者で杖もってるやつはだいたい雨も回復も後回しなんだよね
ブメだけ持ってればいい

メイヴW倒してきたぞエルフ0で快適だわ

705その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa2b-Mhv1)2017/04/28(金) 19:00:21.20ID:qUGZDRRva
4だとどんな立ち回り?
野良では行かないけど身内で変則する分には楽しそう

弓ポンバイキ維持徹底してたらクロックとFBで火力あがった戦士が倒してくれるよ
前半は威圧ないから早いけど後半は威圧後のどこでFBがいいのかいまいちわからんかったな
ただギガデインには無力だから僧侶には後半聖女優先してほしいかも
タイムは18分ちょいだったけど固定ならもっとはやいだろうな

707その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 5787-Mb0u)2017/04/28(金) 21:45:30.84ID:iY0k05Bu0
ストームのライトかけ直しまくって喧嘩してる魔戦なんとかしろ

>>707
一回譲ったら全部譲ることになるじゃん

709その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spcb-JxPv)2017/04/28(金) 22:52:51.79ID:ZK0XoRzBp
ライト打つやつは自己満やろう
ダークネスのことしか菌が得てないばかません

710その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ ff71-P8+U)2017/04/28(金) 23:17:21.93ID:2+DiK5xE0
相手が引くまでストームで書き換え続けるよ
何回か暴言で通報したことあるw

いいね。そういう姿勢は嫌いじゃない

712その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW ff5d-J1ie)2017/04/28(金) 23:28:48.18ID:8LoQg9aA0
攻撃魔力盛って意味ある?

攻魔はメイヴ相手なら意味ないなw
緑の見た目スペック的にはいいかもしれないけどね。

邪神だとライトファイアばっか使ってるわ
最近みんな攻撃系チャンス撃たないし

入れなきゃゴミのFBが撃てばいいよ回転早いしになり、攻魔は優先度下がった気がするな

自分は僧侶か火力でイカ4魔戦入りずっとやってた。
属性フォース入れる人入れない人半々くらいか。
一飯での勝率は8割ってところ

魔戦士用にスキル全ふりした
かなり強くていいね

718その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa2b-J1ie)2017/04/29(土) 11:59:19.17ID:ZElWW3E4a
攻撃魔力ってなぜもういらないの?メイヴだと絶体くらってくれる?
バトルネでも要らないの?
教えて

クロックで気軽にCTピオ撒けるのほんと好き

いらないと言うか。メイヴだろうがレグだろうが最低保証の50%アップが必ず入るようになったからそれで十分なだけ
前のような大効果入れたいならいるよ

721その名前は774人います@無断転載禁止 (ニククエ Sa2b-J1ie)2017/04/29(土) 12:42:39.81ID:ZElWW3E4aNIKU
>>720
50%アップになったのね、ありがとう!

FBも一喝のような道をたどらなきゃいいんだけど

片手剣ってそんなに使う機会無い?
イカ4動画見たけど終始弓だったし

>>721
必ず当たる50%のさらに特当の100%がたまにはいる
特当は今までどおりの仔馬依存
って難しいか…

メイヴ4には本命FB全然入らんな。会心出て体感半々ぐらい。マセン2面白かったわ。
野良じゃ微妙な感じだろうね。今は物珍しさあるけど。

>>722
運営が嫌がるのは、せっかくのボスとか強敵とかがスタンや麻痺でなんもできずにサンドバックにされること

だから麻痺やらスタンやらの行動不能系は徹底的に排除されて、
行動自体には影響のない真やいばとかは放置プレイされてる。

FBもダメージUPされるだけだから一応大丈夫だろう、
ただ対応されるとしたら、FBされても瞬殺できないようにただひたすらボスが嫌になるほどタフになる可能性が・・・

ああ、書いてて思ったけど、現在のエンドコンテンツが真やいばありきのワンパンマンになったように

今度からのボスはFBありきのタフネスマンになっていくのか・・・・・

本命FBが3回しか入らないなんてマセンさん戦犯ですよ。なんて言われてしまうのか・・・

正直そこまでちゃんと見てる人いないと思う

運営もドンモグーラが喋ってる間に消し飛ぶのがよっぽど悔しかったんだろうな

731その名前は774人います@無断転載禁止 (ニククエ 5787-K6Ft)2017/04/29(土) 17:17:34.25ID:BFblbQgC0NIKU
三悪魔ヒドラにfbが入らなかった時の冷や汗感が懐かしい

ヒドラにFB入らんやつはおらんやろ〜

実装当初のことを知らん子がもういるのか・・・

>>726
スレチだけどこう考えると盗賊は厳しいな
耐性無い邪神で8人揃ってボッコボコにしてるの見ると仕方無いとは思うけど

宝珠込みで耐性◎に対して必中になる350は欲しい
〇はブレイカー入れは必中だからどうでもいい
▲はブレイカー入りで500ぐらいいるはずだから杖が無意味ってことも無い
いままでは▲に対して魔戦の席なんてなかったがこれからは入ることもあるだろうし覚えておこう

後発だから実装初期の事情がどうだったのかわからないな
必中攻魔まで盛れなかったのか攻魔の情報が不足してたのか弱体化されて入りやすくなったのかFBの仕様変更があったのか

737その名前は774人います@無断転載禁止 (ニククエ Sd3f-Mhv1)2017/04/29(土) 21:08:42.67ID:JZKt86vcdNIKU
マジックルーレットのmpリジョネは割と一瞬だから上書きされたと勘違いしたのかも。

FB出し惜しんでんじゃねーぞゴミが
テメーのゴミ火力なんていらねーからさっさとFB撃てや

ヴァイパー魔戦は攻魔意識低いから地雷!みたいな時代あったなあ

740その名前は774人います@無断転載禁止 (ニククエ MM8b-mjLF)2017/04/29(土) 22:44:12.55ID:3wS6/ZLnMNIKU
マスカレイドで外してから魔王のネックレスとセルケトにかえた思い出

攻魔300ぐらいが足切りラインになってたっけ
それでも確定ではなかったんだよな

やたら大魔導にこだわる奴がいてなw攻魔関係ないって必死なのもいて
懐かしいなw

743その名前は774人います@無断転載禁止 (スプッッ Sd3f-FNWX)2017/04/30(日) 00:44:19.36ID:d/jK4zJfd
FBと他のダウン重なるようになったけど倍率の上限も撤廃されてるのな
光大弱点にFB大ダウンダークネスで光2.8倍になるぞ
強スギィ!

744その名前は774人います@無断転載禁止 (オッペケ Srcb-/Vou)2017/04/30(日) 01:18:57.32ID:rZ+tRxr2r
FBの技巧宝珠って意味あるん?

そりゃぶきみ完全耐性じゃない限りは大ダウン入る確率が上がるんだからあるだろ

秋刀魚は片手剣で攻魔300にしろ!頭はセット効果なしでも大魔道がいい!
FB打つときは杖を持て!
懐かしいな〜今は何着てもいいし平和だわ
クイックと究明戦争が勃発してるがw

必殺のウォークライ効果つきやすくて強くねえかこれ
MP回復もほぼ変わってねえし

必殺のクライ効果は効果自体はほぼ入ってる印象だけどあれって効果の大小もあるって話だっけ?
そこが博打要素になってんのかな
把握しきれんなあ

必殺技はこのくらい必殺って感じでいいよなあ

必殺がちょっと便利な技だとかほぼ使い道のない技な職はなんとかしろ

いや。入らない時は入らないよ。今日、劇場魔戦でやって来たけど何度かは入らなかった

>>749
ケンジャーの悪口はやめろ
会心必中の悪口はもっとやれ

>>749
一喝「5秒かけて不発w」

>>749
そりゃないわ
そりゃすべての職が使用を前提にバランスがとられている事になる
そんな事になったら発狂もんだろ

>>749
ぶっちゃけ、今回の魔法戦士の必殺強化って、マダンテ使ってほしいって事だよね。

MP持続回復と言いつつすぐ切れてしまう謎仕様。

必殺チャージ>杖持ち替え>必殺使用>マダンテ>マダンテ後MP回復して効果切れ

という流れでしか意味がないという

さすがに次のアプデで賢者の必殺もMP全快になるやろな
いよいよゲームが終わってきた

戦士さんの必殺にもそろそろ…といってもテコ入れ要らないくらい強いか

凄くサポが雇われるようになった

魔戦復活ときいて3.1以来のログインなんだが
戦姫ウルベアレイヴンでいい?

むしろ攻魔あんまり影響しなくなったからレイブンがッ最適まである

道具より魔戦のがHP低いんだな
なんとなくタフなイメージあったけどハイドラつけないと泥耐えのHP確保できない

761その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdbf-Mhv1)2017/04/30(日) 11:14:10.01ID:NOVhpQC0d
>>757
多分今だけ
だって自分でも魔戦サポ借りないもんw

売りラムター
ゆっけこまち(UK267-794)

6キャラ駆使してクイックグラブで生計立ててる犯罪者

763その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdbf-Mb0u)2017/04/30(日) 12:03:01.54ID:jybRGj7ad
魔戦サポってクロックとか使ってくれるの?

>>763
使ってくれた
もちろん必殺もFBも

FBと他のダウンって重なるの?

雑に強ボスやってる感じ1FBで終わるあの程度の相手だと占いの方が速いんだよなあ
バイキくばりがとろいのと範囲火力に差があるのとで
旅サポ入れてビートしてもらった方が
スムーズで楽しいかも

767その名前は774人います@無断転載禁止 (スプッッ Sd3f-FNWX)2017/04/30(日) 12:22:39.77ID:d/jK4zJfd
>>765
重なるぞ
大ダウンでも重なるし、何故か2倍キャップがなくなったからヤバい

>>765
100までは重なるってレスあったような
グラクロで雷50下げたところに弱FBしたら100になるってことだな
ルカニが2段階下げられるのと考え方は同じなのかもね

え、100%なくなったの?マジで?

100%以上になるがこのスレにはストーム一択で暴言吐いてまで従わせるのが正解と思ってる古参魔戦いるな

FBと他の耐性ダウンが重複は不具合だと思うんだよな

限界突破出来るようになったんかワレェ
それならFBダークネスライトとかFBプラズマファイアもありじゃないか?

773その名前は774人います@無断転載禁止 (スプッッ Sd3f-FNWX)2017/04/30(日) 12:38:35.72ID:d/jK4zJfd
バザックスかボストロールあたりにでもFBダークネスやってみ
2.8倍になるから

マジでこれが一番の強化点だわ

重複すんのかよw
せっかく自バイキとライトは欠かさないが壁しないゴミ弓魔戦とのフォース掛け合い戦争も終わったと思ってたのにw

ドレアムに魔戦でいくの楽しいけど他にもう1人いるとテンションさがるな

常時FB維持出来ると思うとコンビ感出ない?

ストームとライトの張り替え戦争が始まる

>>776
後衛に近い位置でルーレットしてウォークライのアイコン自分だけにつけてるやつとはコンビ感出ない

まも+道具+魔戦+僧侶
現時点でこれがベストバランスではないだろうか
まもを戦士やバト、踊りにしたり、道具をレンや占いでもいいが
まもの暴力的な火力と、それを最大限引き出せる道具+魔戦のタッグ
DB+FBやレボル災禍ガジェット、効率よくCT回すクロックチャージ、治癒力のリムーバー等々

は?そういうの全然アリだと思うし

ウォークライって魔法にも乗るんじゃないの?

魔物と魔戦入れる時点で火力重視防御捨て気味だから戦士魔物でいい。
道具の半端な守備攻撃入れるより戦士入れたほうがずっといい。
イカ2くらいまでなら魔戦まもまも僧侶が最適解かもしれん。

フューリー持てる職はフォースなしにすることで全耐性にも対応できるのもポイント。
持ち替えに1ターン潰しても余裕でお釣りが来る。

じゃあなしでw

なんでFB中に両手剣振り回すんだよ

785その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 5787-K6Ft)2017/04/30(日) 17:51:19.03ID:xgrzZGVI0
しりませぇえええええええええええええええん

786その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9763-ymwg)2017/04/30(日) 17:51:30.24ID:tZpmLFk+0
フォース使うならストームフォースが良いんかね
ドラゴンソウル、グランドクロスと相性抜群だし

ルーレットのウォークライってほぼ100%なんじゃね?って感じだな
まぁ行動出来て1〜2だからこんなもんなのかな

まもののウォークライに上書きしちゃうんでしょ

>>784
属性武器使えば持ち換えるだけで無属性にできるだろ。
ライガー強いっても災禍の防御力0化ありきだからな。

数値いい水+属性ベルトじゃなきゃフォースいらん。素直に占でいい。

これがまもで参加していい最低条件な
http://i.imgur.com/oMijZB1.jpg

>>782
いや魔戦+道具=中衛2ではなく
高火力2になるという事

実際サポ連れてやってみるといい
FBは1.5〜2倍(withフォース)
レボル+ガジェはそこに更に3倍

弓2本の中距離射撃でも
一人あたり1万オーバーは削れるポテンシャルがある

火力を保ったまま磁界メディカルの防衛陣と
魔戦にないスクルトや治癒力の組み合わせ
そしてトップをまもやバト、踊りする事で
火力全員がバイキ持ちで火力を更に引き上げるスキルまで扱える

戦士のウリって単純に真やいばだろ?
同程度のダメージ軽減なら磁界+やいばのぼうぎょで実現可能だし
戦士外して火力3枠にして時間を短くしていく方が様々なリスクを排除しやすい

レボルが100%成功するとでも思ってんのかこのタコは
あれは思ってるほど刺さらんぞ。

当然DBの影響もないのは知ってるよな?
あとDBの成功率が常闇に対して絶望的に低いのも。
必殺も当てにできん。

だいたい制限時間が決まった一点集中火力と言っとるのに刃で受ける前提ってエスパーかなんかか?全員でガジェの上で防御か?w

弓技中距離とか言ってる時点でガジェットが災禍と同じ敵が乗ってれば効果ある技と勘違いしてる可能性が濃厚だなw

戦士入りのマジンガ強行ってきたけど、やっぱり力の基本差が響いて、ダメージ低いな
隼1撃あたりで100以上違うとか

戦士とのちから差は29なんだけど?
何をやったら100も差が出るの?

サポ魔戦ここでは評判悪いのか
ナスガルド連れてったら瞬時に最適フォースかけてくれて面白かったけど

>>796
(ダメージが)100差じゃないの?

力29でダメージ100も変わらんだろって話だろう

800その名前は774人います@無断転載禁止 (ワイモマー MMdf-tfbp)2017/04/30(日) 23:10:07.37ID:J1gm4SazM
鎧のセット効果が発動してたんでしょ

ベルト、スキルも違うんじゃないの。
力以外全部同じ条件とは思えないけど。
クロック3のとこに戦士なら特技20入ってたりするしね。

フォースブレイクが入ってたらダメージ差は広がるし記載条件だけではわからん

やっぱり必殺のMPリジェネマダンテのリジェンに消されてるでしょこれ
必殺→マダンテでやったらマダンテのリジェネになったよ

804その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1789-fb7/)2017/04/30(日) 23:45:02.29ID:cVVa+mhM0
>>779 道具は死人出まくりのときに180スキルで3人いきかえらせれるのもいいな

805その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW f78a-Mhv1)2017/05/01(月) 00:10:31.98ID:qOdFEwYS0
>>803
必殺の回復あっという間に終わるよ
マダンテ詠唱長いしね

>>805
じゃあやっぱマダンテからひっさつのがいいんじゃないの

威力でなかったら本末転倒じゃん?

マジルレのウォークライ、ほぼ確実に入ってないこれ?
説明だと稀らしいけど

マダンテでリジェネ上書きされるって言い続けてるボケどもはいつ理解するんだよ

なんかどうしても戦士入りPTを排除したいアホが湧いてないか?
あと運が良ければ最高ダメージが出る構成が最高ってやつも。

一瞬大ダメージを出すためにこそ真やいばが必要で被弾度外視でゴリ押すから火力出るのに火力職入れればさえダメージ増えると思ってる脳筋増えすぎだろ。

戦士を入れたい奴は入れればいいし、入れたくない奴は入れなきゃいいだけの話になんでそうも戦士擁護したがるのかwww
戦士抜きで瞬殺できる構成が出来上がるなら喜ばしいことだろ。道具とコンビはあまりに運任せすぎるにしろ、まもまも魔戦僧でベルトがいいの付けてりゃすげえことになりそーだ。

まぁ旬が過ぎたオワコンテンツとか雑魚相手ならいいだろうね
強敵で戦士いれずに火力語る奴は馬鹿ってのは間違いない

813その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 1789-fb7/)2017/05/01(月) 01:55:57.60ID:PtFIpn6W0
>>810 タイムアタックすきな人と安定性重視な人で話が合わないんじゃないか?

必殺後即マダンテうてよどうせ15秒すぎてからMP回復しないとか言ってんだろ

こんなに魔法戦士のスレが盛り上がっておじさん嬉しいよ

mp999回復だから杖持ち替えでmp全快させといてマダンテがよさそうやね。
もちかえてる余裕あるならだけど。最近は剣、弓ばっかだけどね。

>>812
まずDK経験者ならガジェット使う手順知ってるはずだからたぶん常闇やってないやつなんだろうよ

戦士を抜いたら負けだと思っている
戦士がいない=雑魚 雑魚と戦ってるなんてカッコ悪い
戦士がいればそれはもうエンドコンテンツ
選択肢などいらない アタッカーなど皆死んでしまえ
魔法戦士も一線級になりたければこの教えに準わねば

避ければ良い技の火力が高いだけなら普通は戦士はいらん。
だが魔戦入れるってことは守備を捨てて火力を挙げんといかん時間が定期的に来るってことだ。
そこに真やいば合わせることで守備を捨てずに火力増強できるっていうアホにもわかりやすい話なんだが…
運良くCTまで揃ってるんだからな。

脳筋迷言例1
FB中に避けんと死ぬ技が2ターン連続でくる頻度は低くないし即死通常も飛んでくるけどそ対策はしません。

脳筋迷言例2
死んでも1ターンあたりの火力が高いので結果火力は高いのです。


DKで災禍ガジェットが来ると宣言の上、磁界を敷き、真やいばを確認して僧侶も近づいて初めて成立するんだよ。

むしろここまでやってもシャウトのリスクを負うレベル。

魔戦は陣で無い分多少マシだがな

820その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 9f21-Mhv1)2017/05/01(月) 03:34:34.52ID:52rkkrxT0
>>765
重なる。
かえん斬り30%、極意宝珠75%、炎の特技ベルト、以上を装備して、
FB大成功と、プラズマブレードで炎耐性下げたダークドレアムにかえん斬り食らわせたら1999出た

821その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 9f21-Mhv1)2017/05/01(月) 03:37:36.15ID:52rkkrxT0
>>820
もちろんバイキ込み

822その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spcb-Vno5)2017/05/01(月) 05:14:07.86ID:V0M8T1Qqp
魔法戦士自体でdpsだすなら
片手火炎切りがええの?
サポートばっかもあきるでのう

823その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロル Spcb-JwCq)2017/05/01(月) 06:44:27.62ID:1HDqzcO1p
ツメ風特技10に攻撃12ベルトとツメ雷特技13%
これだとストームフォースのせたらどちらがダメージたかいですか?

>>822
魔法戦士は火炎はやぶさぎり使える裏技ある
超はやぶさ火炎ぎりや
不死鳥天舞火炎ぎりも使えますよ
やりかたはセレクトボタン長押ししてからホースを3回かけてやいばのぼうぎょ
友達の友達が言ってた

>>823
1分で試せること聞くな

属性が複合して2,8倍になったことホイミソが記事にしてたけど
これからはライトフォースが正義になるのか?

戦士2の時代を終わらせただけでもたいしたもんだろ魔戦は

戦士2僧のもう1枠の争いが
魔戦2僧ともう1枠の争いになっちゃっただけだから

脳が死んでおられる

グラクロドラソあるんだから戦争はまだまだ続く
プラズマブレードさんもいるし

ストームvsライトvs剣でも蘇生後自バイキかえん斬りの三つ巴になるのかなw

マダンテのMP回復とルレのMP回復は重ならない別のものじゃねえか
早読みとか発動短縮持ってない状態だと位置取りも含めて10秒ぐらいしか余裕無いからな

833その名前は774人います@無断転載禁止 (スッップ Sdbf-Mhv1)2017/05/01(月) 11:34:13.09ID:LpMQxX5jd
かえん斬りは片手剣スキル180、宝珠1枠、炎特技ベルトを装備してまで
やるべきか、という問題もある。ダークドレアムなら、ストーム乗せたはやぶさ斬りで良いわけだし

魔戦の為だけにエンシェントワンド買うか迷うな
開戦時覚醒して、FB必殺マダンテを撃ちたい

835その名前は774人います@無断転載禁止 (スプッッ Sd3f-FNWX)2017/05/01(月) 12:15:46.00ID:xJRnPRhdd
ドレアムはダークネスFBで2.8倍だからライトでいいな
ドラゴンソウルとか期待できないし

デュアルブレイカー後のFBが小も入るようになったのが悲しいね
せめて+100%確定のままにしてほしかった

今みたいに戦士少なくなってグラクロ止められなくなるからストーム宝珠入れてライトをストームで上書きしまくるわ

>>834
なんと、開幕覚醒バイキを範囲でやってくれて、範囲覚醒更新も出来る職があるんですよ!
お友達にどうですか?

そういやステップで属性耐性下げられる職もありましたね

確か必殺で全員のテンションがあげられる職がありましたね

841その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 97e0-oYSV)2017/05/01(月) 13:19:21.51ID:Yj0+m3Bg0
魔法戦士は安くなった聖騎士の大盾とレイヴンで簡単に闇100にできるな

聖騎士10レイブン20宝珠5料理19アクセ29で83
錬金で17稼ぐだけだから楽だな
と思ったけど闇レイブンたけーなオイ
盾18も1990万かよ。14は70万なのに
盾14で上無しだと97飾り宝珠で98だから打たれと160〜スキルで誤魔化し利くだろうけど

属性32盾を買えば体上は投げ売りされてる14で済むので安価で済んでオススメ

聖騎士14・18の闇42が2億足らずで売られてるぞ買い占め急げ!

>>811
道具コンビの利点は弓2本になる事とバイキピオが重複するのでバフがあっという間に張り終わる事
感電や鈍足みたいな錬金でどうにもならない系のデバフ受けた時、魔戦一人だと詰みがちになるが
道具入れればそこは補える
レボルとFBが別枠になるのでFB大+レボルで3倍ダメージになる点も見逃せない
もちろん弓とレボルだけならレンの方が優秀だし霧もあるので好みでレンと組んでもいい
ただ道具はそこにガジェが加わるので更に2倍で6倍まで引き上げられる
全部が重なる事はあまりないがガジェ+FBみたいなシーンは結構ある

重要なのは火力増幅分が大きい事と魔戦のCT短縮がそれを更に効果的に使う事
ここまで攻撃偏重になると守備的な職業でさえバトマス並の火力を出せるのも強い
たとえばスーパースター、こいつはまず死なないのとボルケーノの火力もそこそこあるのでFBの効果が高い
もともと強職ではここまで火力上げた所でダメージは頭打ちになるしな
それなら守備構成で全体の火力の底上げした方が安定するし
逆に総火力勝負というのもできる、こっちはTA向き

サポはマダンテしゃべらないの?
ぶきみや扇覚醒でお膳立てしないと選択しない感じ?

>>836
DB後のFBが確定だったことなんてないんだが
そこは変わってないぞ、今までもFBの耐性が高い敵にはDB入っていてもFBが入らないことがあった
FBが入らないことがある=FBの耐性小ダウンが入る

弓と片手剣、どっちメインにした方が良いかね
あんま火力は変わらない感じだし、盾持てる片手剣かなやっぱり
弓もクロックロストスナイプは楽しいけど

>>845
個人的にはアリだけどなんとなく長文だから許されないと思う!

弓ぽんがあるから弓だな
会心Gがほしいときは盾装備

杖は切った…

死にたくないからとりあえず剣盾
弓ポンに用がある時だけ弓

ていうか大盾が安すぎて笑えるんだけど
錬金石前提なら、呪文軽減埋め尽くしが70万とか
未だに邪眼の大盾だけど、買い換えるか迷う
戦士もパラもやらないから、完全に魔戦用になるけど

片手剣は盾が本体

片手剣は属性付与+FBで会心のダメージが飛躍的に伸びるのが楽しいな

855その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイW 7f67-eyos)2017/05/01(月) 17:00:14.56ID:3X13S0A70
風雲ないやつはにわか

中衛4職について

・旅芸 立ち上がりの速さ、セカンドヒーラー、各種状態異常攻撃、エンドオブシーンでの一部異常解除、範囲攻撃用の棍、サポートとしては優秀だがボス戦ではあまり席はない
・道具 攻守バフ治癒と全方向カバー、必殺レボルの瞬間火力、遠距離攻撃の弓、近接の槍、デバフの要のDB、範囲攻撃には難がある、磁界+ファラ+やいばで籠城も可能
・占い あらゆる面で旅芸の上位互換職、ただしタロットカード次第でもあるので使い手の熟練度が最も問われる、単体ボスから複数ボス、混戦形態にいたるまで全てカバー
・魔戦 攻撃特化型、短期決戦だけでなくクロックチャージや必殺使用による長期戦もカバー、範囲攻撃にやや難あり、単体ボスには強いが複数同時ボスでは威力を発揮しにくい

たとえば火力サポ2+回復サポ1などで強戦士書など回ってみると
新旧ボスではやはり状態異常治癒力のある旅芸や道具、占いに分がある
アタッカーが戦士ならさほどでもないが、まものやバトマスにすると守備力の点で道具にアドバンテージを感じる
一方で戦2では占いの火力が炸裂しやすくピラミッドのような対多数戦では無類の強さを発揮する

魔戦が活躍できるのは敵が基本的に単体である事と状態異常耐性が高くない事
治療があまり必要ではない敵
ワンパンで死なずに済む程度の攻撃力
これが揃っている場合においては魔戦が最強だと思う
実際、短期決戦しやすい試練では魔戦は強い(エレメンでは苦戦するが)

858その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 5787-K6Ft)2017/05/01(月) 17:46:15.54ID:P3y599/50
何でワッチョイ隠してるの?

>>856
棍旅w
マミー狩りでもやるの?w

FBはガードされた瞬間に即ゴミになるけどな
ガードしてくる敵または避けられる敵に対してはただのギャンブルになるだけさ

ルドラにFBしてmiss!してた杖魔戦もおるんやで?

イカに杖でFBしたらミスになったわw

タンク寄りアタッカー戦士、バッファー寄りアタッカー魔法戦士ってえことで
道具ないしは旅や占と組むってどこらへんが問題だろうか
範囲バイシ持ちと組むと楽なんだよなあw
気分の問題なら許容してほしいし効率の問題ならしゃあない

もう強いから常闇以外全部マセンでいいよ
ガシェなんて不確定要素だし
20−30秒でFB撃てるマセンに死角はない

棍旅が通用するのはマミーと試練の門まで

>>856
籠城なんて言葉使うなよ
GWはキッズが多いんだからりゅうじょう!とか言って読み間違えるだろ

867その名前は774人います@無断転載禁止 (スプッッ Sd3f-oYSV)2017/05/01(月) 18:40:17.14ID:Pho7RIsUd
道具は武神あるし戦2の代わりに戦道も意外とよかった

868その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロレ Spcb-Vno5)2017/05/01(月) 18:48:36.99ID:V0M8T1Qqp
弓は遅いから
セイクリで火炎切りか
はやぶさのほうがええんかな
会心時のほうがフォースの倍率あるしのう

試練ならバト3魔戦でディーバぐらいまで回復なしのデスマッチ10分勝負でいけるんじゃない?

>>836
せめてって必要十分

>>865
棍旅の利点はカウンターがある事だろ
どうして魔戦寄りの方々は攻撃にしか目がいかないんだろう
そもそも状態異常が入るかわからない敵も想定されるサポで
ましてや火力微妙な扇なんてその時点でアタッカーとしてもサブヒーラーとしてもだめだろうに

棍旅なら相手が物質系だろうがエレ系だろうがマシン系だろうが攻撃手段がある
短剣や扇では下手するとキラジャグ祭りになるぞ
いやバイキ配るサブヒーラーという位置づけで使ってるなら別に構わないが
総合性能で考えて盾持たせなくても高い見かわしとカウンターがあるから旅芸が活きるんだろうに

>>869
暇つぶしでバト3魔戦試練やるなら別にいいが
全カンストしてるならせめてアイテムゴールド盛る事も考えた方がいいから
おどる宝石を1枠入れて回復蘇生もさせるといい
バイキ・タライのない旅芸+盗賊+スパ程度の仕事はするぞ
ババお魔戦でいい

ワッチョイどころかIDすら出したくないならレスすんなよハゲ
一生ROMってろ

>>864
20-30秒でFB撃てようが敵が3体以上いたらどうするんよ
フォースで属性ダメージ増すならいいがエレメン5みたいにそれぞれ別耐性があるような敵だと逆にきつくないか?
リッキー世代のボスってほとんどの場合仲間呼んだり分身したりするじゃないか
魔戦の得意分野は属性耐性の高くない単体ボス、仲間呼んでも雑魚レベルに限る

たとえばザルトラなんて昔は短剣4の毒タナ祭りでやってただろうが
今なら魔戦入れる事で僧侶を入れても時間内に倒し切れる安定構成にさえなる
足止め役さえいればいいからサプライズ持ちの盗賊入れて
盗盗マ僧でも余裕で行けたりする
こういうボスには魔戦が入りやすくなった

>>873
何を言いたいのかよくわからないが
強化された魔戦でも不適と思われるシーンはあるだろって話だな

最初から複数のボス、途中からワラワラ増えてくるボス、属性耐性盛りすぎなボス

このあたりは魔戦の優位性が活きにくい

ワッチョイもidも隠してる時点でどうみてもアフィ

言い返されるのが嫌だから素性隠してる逃げ腰野郎が偉そうに口上たれてもなぁ
説得力皆無

ワッチョイもidも定期やVPNとかルーターリセットでいくらでも変えられるんだからむしろ表示してる方が逃げやすいけどなw

対多数戦での魔戦の上手い立ち回り解説でもしてくれるのかと思いきや個人攻撃ってのはつまり
魔戦にとって一番都合の悪い話なんだろうなというのだけはわかる

たとえば2匹なら一匹をパラが足止めしてる間に
火力+魔戦でゴリゴリと倒せるだろうが
パラが入る時点でサポ向きの攻略ではなくなる

三悪魔のように順番に動くなら構わないし
二匹までなら戦士2でどうにかダメージ軽減を回しながら戦える
しかし三匹、四匹同時となると魔戦ではきつい
守備力を高める手段に乏しく回復ができるわけでもないから

という事で魔戦は強くなったが不向きな敵もいるって事

ピンクか青にFB入れておわりだな
クロックチャージで戦士がプラズマビックバン全身全霊いれて
瞬殺でおわる
マセンは強化側なんだから弓ぽんしてFBクロックマジルレでOK
複数の敵はアタッカーに任せろ属性にもFBが入るので無問題

てゆうか今時エレメンにてこずるって
冗談だろ
ひょっとして釣られたのか おれ

>>881
火力担当が範囲一掃するなら魔戦である必要はないよな?
短時間フィニッシュ目指すならバト3や戦2占の方が適してる
中衛含めて範囲火力を持てる方が優れるだろうに
それに回復ができない事で僧侶負担も増す
もちろん雫ぶちまくならその限りではないが

重要なのは火力が死なない事なんじゃないのか?
真やいばっていつから範囲化した?
二人戦士入れてる時点で回復が1枚になるが
その間に三体目四体目の攻撃が来ない保証はあるのか?
たとえば四諸侯強とかはどうなんだ?

>>882
エレメンに限定してるわけじゃないな
対複数ボスの場合、結局FBは一匹にしか打ち込めないのだから
その敵を集中攻撃している間、魔戦は火力参加する以外方法がないよなって事
何らかの守備行動や妨害行動が取れるわけでもなく回復補助もできないのだから

たとえば旅芸にはハッスルがあり、タライもあるし、短剣でおたけび入れればひるませる事もできる
占いは範囲火力もあるし範囲回復も範囲蘇生もあるしMP補給や状態異常の解除、更にチャージ短縮や幻惑、眠り、ダメージ強化陣まで持ってる
道具はブメやハンマーが一応の範囲攻撃にはなるがそれ以上に磁界やメディカル、スクルトマジバリと言った支援機能が充実してる

もちろんそういう部分は要らない敵には魔戦は強いって
FB何発も入れてるうちにどんどん敵のHP削るんだし
単体ボスでは最強のアタッカー補助だろう

一言でいってきみ戦闘下手でしょ

待て待て、対多数ならマダンテあるでしょ

結局職スレっていかに使わないかの論議になるんだよね
まあこれも愛ゆえだから

扇旅+魔戦3で必殺からのマダンテやってみたい

対複数って誰を想定してるんだ?
以前にも実装されていない相手に有効打がないから弱い!とか使えない!とか喚いてた奴いたけど

マダンテあるんだよぁ〜

範囲ならロストスナイプ3でええやん
まぁ3ターンに1回位しか使えないけど

ロススナ宝珠はめてないやつばっか。
それどころかマジアロも無し。

イカの魔戦構成は、道具と組むと魔戦の弱点補えていいなと思って
実際に道具でいってみたけど、
魔戦が脆くて真やいばがない劣化戦士みたいになっちゃって、正直足手まといだったわ
イカには根本的に向いてない気がするね
試練は最高に楽しかったけどw

でも行ってる人結構いる以上どうしたらいいのか頭がおかしくなりそうだ…
やはり禁止を呼びかけるほかない

1と2なら適当にやってもスピード出るしいいと思うんだけどな
3、4は泥はきラインが厳しいし(アクセの攻撃力をすべて捨ててHP積む必要がある)
泥の治療はできないし、戦士のベルトも魔戦用に切り替えてもらう必要が出てくるから
野良では全くお勧めできない
固定ではまた何度か行ってみたいけどね

イカでの戦士の魔戦用ベルトってなに?
片手剣炎か?

水系と属性を兼ね備えたベルトがベスト
前半は対応したフォースをかけるので
後半はFBすぐ剥がされるから、その水系を頼りに戦ってもらう
もちろん戦闘中に変更してもいいけど

CT最短で使ったとしてフォースをかけると

 2は耐性0.9
 3は0.8
 4は0.75

50秒とすると時間比率で効いてる期間
比率は3:2。
うち成功率がとれてないので何とも言えないが、魔力をつんでないので★でピッタリ100%成功ということにして
ダークキングと同じ比率かつ攻略本から読み取れる範囲の情報が正しいと仮定し

 3以前25.0%成功(期待値1.6250)
 4以降12.5%成功(期待値1.5625)

として

 2は(0.90*2+1.6250*3)/5=1.3350
 3は(0.80*2+1.6250*3)/5=1.2950
 4は(0.75*2+1.5625*3)/5=1.2375

王家ベルトで賄える補正1.1を持っているなら

 2は1.435
 3は1.295
 4は1.2375

が倍率として期待できる。

とはいえ4は泥受けHP700のキープが前提なのでベルトは期待しない方がいい。
HP優先すべきなので強要してはいけない。
━━━━━━━━━━━━

まあそれなりに増えるね
雑に見積もって石割りやら避けでCT即使えない、他職のCT集中による実質倍率のアップが要素としてある。
たぶん計算値より高めのダメージ効率になると思う。

あ、範囲よけ損失はFBの有無に関わらず一定比率で発生するので今回の倍率には無関係とするということで。

要求してはいけないって、戦士でハイドラとかあり得ねえぞ

足りてないやつと組むならハイドラさせないと勝てるもんも勝てんぞ?
はっきりとHP700ラインの重要性は属性水ベルトより上。

回避不能攻撃で毎回死ぬ前衛がいて勝てるわけねぇだろ。

ベルトなしHP700行ってないやつが自動は移籍されるシステムのあるドラクエをやってる異次元の人なら知らん。

ハイドラしなきゃいけないやつは戦士やるな

色々破綻してるな

1、2は周回するから中衛の火力増強に価値がある。

4は勝てればいいので現状以上の安全を捨てた火力増強にそもそも需要が低い。
需要が出るのは装備がしょぼ目だったり立ち回りが不味くて4が時間切れするのでさらなる火力を求めてる層。

3、4で魔戦参加ってそういうキツさ含みだろ。

魔戦イカのメインは1、2でヒャッホイする事だ

戦士はベルトHP0でも理論値が700超えるけど魔戦はハイドラないと700超えないよね飯なしで

飯ありでもハイドラつけないとギリギリだった気がする

両手雷13水9会心1.5
片手雷13水7攻撃14
魔戦入りで1周回しろってことかな?

それクラスのベルト3人集まれば4でもいける。黄色以降はフォースだめだけどなw

FBと属性指定ダウンが重複するから邪神ストーム一強じゃなくなったな

ライトでもういいんじゃねーか?
FB+ダークネスでマダンテも250%になるだろ

両手剣多いときはファイアになるが

PTの耐性ダウン機会をトータルで考える必要があるな
チャンス特技は耐性ダウンが超高確率で入るしやっぱり風雷は上位じゃないか?

面倒だからストームでいいよ。いちいち属性武器だの八人のベルトみてられんし。

片手雷12、光11、土11のベルトがあった
ストーム、ライト、ダークで満遍なく強化出来るけど、炎も欲しかった
てか弓を持つこと考えると輝石のが良いかもしれないけど

ここ魔戦スレだろ
光一択になると思うんだがな
マダンテも13%上がるだろ、メイン魔戦で光ベルトしてない奴おらんやろ

魔戦スレでは魔戦4でしか組まないなら通ると思うけど

前までは俺もストーム一択だったんだがな
重複がバグでない限り、邪神では災厄ドレアムくらいか?ストーム使うのは

>>913
マダンテなんてそんなボンボン打つもんじゃねえし
戦士いること多いんだから炎ベルト用意しろや

>>913
お前の中の魔法戦士は他職とパーティ組まないのか?

>>916
邪神潜れカス
今マダンテボンボン打つのが主流だ
あくまで邪神な、それと戦士いることの方が少ないのが現状エアプかよ

自分つえーの目先ダメしかみてないじゃん。

>>918
出てから回復面倒だしマダンテなんかしないが?
ダメージしかみてねえ馬鹿じゃんお前

>>920
お前マジでアプデ後の魔戦やったことあんのか?wwww
マジルレしてからマダンテやぞ???
マダンテしてからマジルレして回復してんのかwもう一度言うがエアプかよ

>>921
お前確定で必殺あるとか神様か何か?

(オイコラミネオ MM4f-FyYX)「マダンテしてからマジルレ回復」

最上級のエアプやんwwwwwww

必殺とCT同時チャージ状態が何回来るんだ?ボンボン打つんだろ。

やっぱ草生やしまくるやつは話し通じなくて駄目だな

だな
こういうのに限って声が大きいから困る

CT糞長いマダンテのチャージ待つまでに、
はやぶさ他物理特技何回出来るんだろうな

禁止事項まとめて!発狂しそう!

前衛に気持ち良くダメージ出させてやるのが楽しかったけど自分でもダメージ出せるようになってるから気持ちが揺らぐ

バフしつつ暇なら攻撃するだけじゃね
自分しかバイキ役いないのに切らすとかなしだと思う

光耐性もちいるんだからストームでいいよ
災厄ドレアムだけはストームライト戦争起こると思うけどw

使っていいフォースは一つだけだ!!!
それにあわせた属性ベルトだけつけろ!これ共有しとけよ?!

キングヒドラでダークかストームかで揉めてたのが懐かしい

>>923
DQ10速報さん、記事タイトルは「光ベルトを用意した方がいい?」でお願いします

935その名前は774人います@無断転載禁止 (エムゾネW FFbf-xxd2)2017/05/02(火) 18:27:51.92ID:cUr1DqumF
ライト一択魔戦は信用できんな

総合的にだいぶ強化されたけど、フォースの使い勝手の悪さはあまり変わってないよな
外部サイト頼らなくても戦闘中に弱点把握できるようになってほしいし、属性のある武器やスキルにフォースをかけたら複合属性になってほしいし
フォース解除の手段や無属性フォースがほしい

937その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa2b-Heg1)2017/05/02(火) 18:35:55.16ID:NK8qYdHpa
【名前】 モンロー → 名前変更後 けいやん
【ID】  PQ737-105
【種族】 プクリポ
【性別】 男
【チーム】常勝ガイコシ軍団
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/971888292037/
【罪状】  配信で垢売りRMTを公言し次キャラ 
アンドリュー:CP110-115 魚男            を 作成中
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/324448656060/ 

過去に4垢での配信もあり、他の所持垢キャラに
ジュエル:ZE037-370 人間子供女
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/527215614817/
セルラ:RE071-641 エルフ女も有り
http://hiroba.dqx.jp/sc/character/394806414099/

【配信掲示板URL】http://jbbs.shitaraba.net/radio/30766/

現在も配信中

この配信者にフレンドを送った。RMT容認フレ一覧 5/2版 増え次第随時追加
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ひずみ:QE926-743
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ルザエブ:RL827-587
しこってぃ:KT600-462
ままど〜る:HM936-926

938その名前は774人います@無断転載禁止 (スフッ Sdbf-Mhv1)2017/05/02(火) 18:40:15.30ID:uXL96Z5Ed
風か雷&光の片手13欲しくてたまらない

属性武器にフォースかけたら複合になるぞ。スキルは無理だけど。

940その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 9f41-RiR6)2017/05/02(火) 20:58:02.60ID:eSjm4b3b0
>>935
だいたいそういう奴等はマダンテマダンテだしな
ライト一択は迷惑になる

>>939
あ、武器は複合になるのか
でも武器よりスキルが複合になったほうが便利だね

>>941
確かにそうなんだが、炎属性の氷結乱撃とかおかしいわなw

943その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウウーT Sa5b-L4LY)2017/05/02(火) 21:44:30.47ID:al5f5sLla
ようやく良い感じになってきたのう
実装当初の自分にしかフォースがかからない仕様は顎が外れそうになったわ

>>938
その書き込みで無いかなって探したら、13じゃないけど2属性のベルトあったわ

マダンテは呪文ベルトだから

って戦神は関係なかったか

>>942
まあねw
でも魔戦の特色が「属性を操る」なんだからできてもいいじゃん?と思ったりする
属性を操る割には片手落ち
今回の強化で強みは出来たが、職のコンセプトとは違うところの強化だったなと
MPタンクも特色ではあるけど、メインではないと思ってたから

ルーレットの効果の中に低確率でいいから覚醒いれてほしかったなあ

俺は各フォースの攻撃時に専用のエフェクトが実装されたら一生魔法戦士を続けるよ

950その名前は774人います@転載禁止2017/05/03(水) 07:07:05.10ID:3jw8c853
魔戦入の常闇って試してみた?
昨日闇金だけど戦2魔戦僧でやってみたけどダメがめっちゃ入ってクロックとか戦士にはかなり好評だったけどなんでもいける1だから楽しいのかな?
4を魔戦入りでやってる人いる?

951その名前は774人います@転載禁止2017/05/03(水) 10:15:24.59ID:utni8H8L
4はそれはもうフォースを使う理由がねーし、魔戦入れるなら戦士枠だな

952その名前は774人います@転載禁止2017/05/03(水) 11:02:24.01ID:pmv9x6dl
12は魔戦はバトと組むと壊れダメージでるぞ
会心はやぶさaぺちの火力がおかしい

フォースAペチは10%ボーナスあるからな

邪神はもう3分全部で回せて楽々だな
ほぼ毎回魔戦2以上とか、さすがに増えすぎだけど
一回だけ必殺からのマダンテ直後にジャストのタイミングではどうされて、
MPスッカラカンになった時はちょっと恥ずかしかった

魔法戦士をサポで預けたり、借りる場合武器はなにがいいの?

杖以外ならなんでもいんじゃね

逆にいうと杖魔戦預けて何をさせたいんだと

フォースそのものにペチ強化があって属性戦神ベルトは特技呪文だけじゃなく属性ペチにも効果が乗る
だからフォースFB災禍ガジェットレボルウォークライ隼Aペチで遊ぼうぜ

4は数値いい水+属性ベルト3人なら黄色までならフォースありだと思う。
黄色以降もフォースするならマセン2かバト入りがいい。
魔戦2の剣盾前衛魔戦は真やいばの代わりにFB打つ戦士のイメージで。バフは全部他に任せる。回避ついでにクロックつかうぐらいか。テンション吐き出しは理想はもちかえてダークネス。
水9、属性13のAペチは4でもつよい。フォース一番活かせるのはバトのAペチ。
問題は良ベルトで属性揃えて動ける三人集めるのが大変。

960その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 178e-y6fU)2017/05/03(水) 14:29:36.54ID:BTGskg/h0
魔法を使って戦う戦士という意味では、今回の強化はなんか違う気がする

961その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロロ Spcb-Vno5)2017/05/03(水) 16:03:58.28ID:pmv9x6dlp
赤魔だしなこれ

フォースブレイクとかもろ魔法っぽいじゃん

ギガブレイクとかも魔法剣ぽいよな
まあ戦士やバトマスも使えちゃうけど

FBは見た目も音もダサすぎるせいでどんなに強くても満足度低いんだよなぁ
魔獣の閃光の虹色バージョンだったら弱くても使いまくったはず 

しゅみわるいな

結構好きだけどな

フォーース!(腕を掲げる)ブレイクッ!!(放つ)って感じで画面前で必殺ぽく呟いてるわ

ギガスラ、ギガブレの微妙さはずっと改善されないな
ドラクエの象徴的な技にしては範囲攻撃じゃあ下の方だろ

ぶんまわし以下ですから

969その名前は774人います@無断転載禁止 (スップ Sdbf-JzA1)2017/05/03(水) 17:50:58.26ID:XP1RZ8Sdd
盾が強すぎるから片手全般はかなり弱くされてる
例外ははやぶさ切りぐらい

ライガーの壊れ調整がありなら他の多段スキルも倍率高めにしてすべて初段と同じ倍率で頼むわ
はやぶさ斬りなんか3.0×2ぐらいでもいいわ
ブメのバーニングももっと倍率高くしてほしいぞ

はやぶさもFB入った後だと、通常ダメと改心ダメが1000位違うな

強化されたのはいいが、肝心のフォースの使い勝手は悪いままなのが残念だ
なぜかけたフォースを消す特技がないのか

大分強化されちゃっただけに今後しばらくは放置されるだろうし、もうフォースの利便性アップは期待薄か…

リセットベールみたいにフォース消す代わりに回避アップみたいな感じでオナシャス

974その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 178e-y6fU)2017/05/03(水) 18:55:00.80ID:BTGskg/h0
>>955
サポは早読み、マダンテ使わない
弱FBが確実に入るようになった
パサーの高性能化

杖魔戦でサポ登録したり、雇うメリットが皆無になってしまった

究極の剣技ギガブレイクと、究極の魔法マダンテの両方を使える職と言えば強そうに聞こえる

が、実際はどっちも使い勝手が悪いよな

976その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ 7741-RiR6)2017/05/03(水) 19:59:17.83ID:o1WzW8QV0
>>970
天下無双の強化が欲しい
ライガーはさすがにやりすぎる感がある
>>972
本当にな
リキカスや小澤がエアプだからだろうな
 

天下無双は闘魂スキル180に特技ダメ入れたら、渾身よりダメージ出すだけまだ恵まれてる方
そもそもあれは単体火力に欠けるハンマーの短所補う技だから

978その名前は774人います@無断転載禁止 (アウアウカー Sa2b-5k0A)2017/05/03(水) 22:00:37.83ID:uuh8JxQIa
イカやってみたけど最強はムリだな
前衛が威圧を完璧に避けないと無理ゲー

後半の威圧、暗黒、ギガデインがある以上、イカでの魔戦は中衛というより前衛になった方がいい
戦、魔戦、占、僧の方が色々と都合がいい
やいば1が不安なら占を道具に替えてもいい
この場合後半は威圧避けながら弓主体で行ける

やるなら魔戦、魔戦、道具でFBレボルガジェットAペチだろう
ほぼ確実に会心出て1撃2000程*2回攻撃を叩き込めるはず

4で戦士なしか
TEも泥も受けきれんだろ

魔戦のHPなら泥デスはやいばでふつうに耐えるし
回転連打は磁界あれば耐える
魔戦は自バイキあるのでバトマスの上位職と考えていい
災禍が1しかないが災禍なんかに頼らずともFBレボルでゴリゴリ削るから問題なし
どう考えても魔戦+道具が最強すぎる

983その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイWW d663-pEU8)2017/05/04(木) 01:31:02.77ID:UAS2xfEu0
まもまも占い賢者でイカ4で5分台でてるのに
魔戦とか道具とか入れる馬鹿いるのか?

>>982
ぜひ動画上げてくれ

>>983
ここが何スレか分からない馬鹿と言う自己紹介ですね分かります

>>983
見ろこれが馬鹿の見本という奴だ

戦士2魔戦僧でイカW16分いけたわ

988その名前は774人います@無断転載禁止 (ササクッテロロ Sp47-KUjl)2017/05/04(木) 02:00:30.78ID:QXWPJ51xp
>>982
机上論乙

1.2で周回なら別だが4クリアのド安定ならもう戦2占僧から動かんから4でどうこう語る必要もないわ

>>982
追尾してくれる陣に
吹っ飛ばない回転攻撃かー

快適エアクエライフだなー

Wイカ僧侶にエルフ使わんでいいからエコだぞ

魔戦はシャーマン装備できるんだしふっとび宝珠ベルト付けて確率に期待できるとは思う
あと磁界はエンド付近に置いておくもので前線で張る馬鹿はいない
DKでは「ここに移動すれはレーザー来ないぜ」的な位置に置いて誘導する意味でも使う

魔戦+道具ってハマった時の爆発力はすごいけど、総合的には火力も耐久力も戦士2構成には程遠いロマン構成でしょ

戦魔戦道具僧ってやいば護法あるし、後半弓祭りできるしバランスいいよな

同じ職が2人いない時点で倫理的に論外だっつーの
魔法戦士入りお遊び構成の話は魔法戦士専用スレでも立ててそこでしろ


倫理?

道具が蘇生とサブ回復引き受けるんだろそれ
葉っぱと上やくそうぶん投げろってか

奴隷かよクソが

盲目すぎて説明しても聞いてくれないタイプだなこりゃ

テンプレはないが立てた
1の内容も話さないとな
【DQ10】魔法戦士専用スレフォース+57 [無断転載禁止]©2ch.net
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