【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω704体目【スパクロ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (1級) (ワッチョイ d976-vJGl)2019/11/15(金) 00:30:04.67ID:qSsHSF+10
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▼対応機種
 iOS/Android
▼公式サイト
 http://srw-x.suparobo.jp
▼公式攻略Wiki
 スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)攻略まとめwiki
 http://wiki.dengekionline.com/srw-x/


次スレは>>900が立てること

次スレへのワッチョイの付け方。
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※前スレ
【スパロボ】スーパーロボット大戦X_Ω703体目【スパクロ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1573481063/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6585-iZ7S)2019/11/18(月) 12:56:05.06ID:VZILqH6c0
難しい判定だなそれ
運営もたぶん把握できてないんじゃないの回復封印無効を無効ってのがだめってのは

ハイエボ3の情報がないのが気になる
年末には欲しいところ
上映のときに期間限定できてほしい

耐性アップが耐性999%になってるから内部で単純に無効と数字とが混在してんじゃないかな
でリベル側の100%の付与率が耐性より数字的に低いから通ってないとか

そういえばΩのトドメ演出作らなくなってない?
XΩはあるけれど

ウッソで攻めてるけど3、5コストあたりの1500クラスの一気呵成がいないから最高速で負けるのはつれえわ
一番わるいのはピピ美なんだが持ってないし

OGはちゃんとトドメ演出まであるのか
版権もΩのトドメ演出続けてくれ
既存にも追加を

トロンベとか金ゴッドは地味にトドメ演出あるぞ

>>954
多分だけど
リベル必殺は相手の999%耐性をゼロにした後でリベル自身の回復封印確率に応じて封印入れてるんだと思うけど、999%をゼロにする処理は何発殴っても一回しか実行されないんじゃないかと思う
青アークにターン回る前に2発必殺(付与確率100%にしてる)入れたけど封印入らなかったから
誰か模擬戦で不動+ザメクバフで試してみて欲しい…

>>959
というか不動重なってるから耐性1998%になってんのかな
で999減ってもそれで結局弾いてるとか

>>956
3コス1600+300の美女がちょうど引けるじゃろ

何優先なんだろうか
V2ABは光の翼で宇宙に羽ばたいてウッソのセリフでファンも喜びだろうに

>>961
美女に引っかかりを覚えてググったがシーマ様って35歳なんだな
40後半くらいかと思ってたわ

起動したらタイトル画面まで進まないんです
解決法ってありますか

>>963
ガンダムに出てくるキャラは思った年齢より10歳若いと思った方がいい
だってキシリアさん24歳なんだよ

来月辺りにHi-νの補完とガシャ来ないかな

胚乳は1年何一つ触れられてないから必ず月末に調整が来ると思う
それか開き直られてB胚乳Ωとか出される

>>960
必殺当てるたびに999%分を無効化していく仕様なら必殺2発目の1ヒット目で封印入るはずなんだがな
まあ問い合わせも送ってみるわ

相手の耐性がそれなりにあったとか

970名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-jPm9)2019/11/18(月) 13:46:27.35ID:wtXnTE9td
もっと開き直ってガンダム参戦させてガンダムΩ出して

971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6585-iZ7S)2019/11/18(月) 13:47:11.59ID:VZILqH6c0
>>964
本体を再起動と本体設定のキャッシュ削除をしてみて

ハイニューよりニューの方が好きだから青大器でニュー出して欲しい

973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6585-iZ7S)2019/11/18(月) 14:03:29.22ID:VZILqH6c0
青大器っておはん正気か

だってΩニューがハイニューより強かったら変だし…

スパロボだとガンダムよりコアブースターのほうが強いじゃないの

>>971
ありがとうございました
無事いけました

それよりキリコにΩスキルできるドッグタイプATを

XΩ機のΩ必殺のトドメ演出ってほぼ無駄だな

模擬戦にビッグオーしかいなかったけど15回ほどなぐられてきた
耐性アップ持ちのメルスギアベルタ(999+自前80)は単独で回復封印されなかった
バフは加算処理されるから不動+不動も数値的には耐性1998か

>>968
回避ダウンとかも同じ発生元だと1回しか効果がないから仮に無効化が999ダウンとしても2回で1998ダウンにはならないよ

>>979
これ仕様で押し通したらさすがに頭おかしいな
ちゃんと改善できるのか見もの

おっといけねえ!
以前はモアをライバル要員にしてたが先週からとうとうハルートをチーム10枠から外したが
ライバル要員に便利だったのを失念してたw
まあうるさいけどウッソ君でやるか

>>953
ハイエボシリーズは先行5分が本編で面白くないからな・・

ウッソは最終でルルーシュ倒せないので面倒いぞ

>>979
あーなるほどダウン系の弱体化と同じ処理になってるって考えればある意味自然なのか…
ただリベルは「耐性を無効化」と明記してるからその辺については整合性を取って欲しいね

実際に言いたいのは完全新規部分のみで〜の意味なんだろうけど
ハイエボの開始5分てビームス夫妻が戦闘開始するくらいまででなんにもはじまってなくない?

カンチ☆で確認したけど不動2☆と耐性1☆いれたら耐性1004になったわ
これ不動の表記替えた方がええんちゃうか

>>983
今まさに痛感したw
わかっちゃいたけどポゼバスもついてるから行けるだろうとタカをくくってたら
手動でやらないとなかなか終わらんのでストレスたまるな
オーバーキルにもほどがあるが次回はXΩで行こう

さすがに耐性無効なのに無効化されないを仕様ですで押し切ったら頭悪いにも程がある。
補填は要らないけど、ちゃんと動作するように早急に直して欲しいわ。
どうりで昨日リベルで殴って稀にに無効化されない事あった訳だわ。

989名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-lyH0)2019/11/18(月) 15:31:12.39ID:chAHB9lgd
つまりレギスは1099%で付与になってるんじゃないか内部的に

それだと不動+100%で防げちゃわない?

991名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-lyH0)2019/11/18(月) 15:39:15.38ID:chAHB9lgd
>>990
検証してないけどそういうことじゃね
不動+不動で防げるんだから

1099なら単発ヒットで状態異常が入る事になるからたぶん違う
回復封印耐性-999という効果でているなら閃きなどで1回だけあててから別ユニットで封印が入るはず
都合の良い相手が模擬戦にいないので試せない

付与率80%のほうをいじればいいのかね

994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6585-iZ7S)2019/11/18(月) 17:34:54.13ID:VZILqH6c0
不具合お知らせきてるぞ

はや
俺まだ問い合わせてねーぞw誰か送ってくれたのかな

不動重ねるの想定外やったんやろな
内部で1998になっててレギス999ダウンで正解やった感じなんかな

何度か運営はここ見てるとしか思えない速度で不具合告知する時あったな

見てるのならVS精神の「気合」をフルオートで発動するようにしてくれ

まぁ今時5ch見てないとことかないんじゃないか

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