【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.15 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(5級) (ワッチョイ feef-K76H [39.111.86.83 [上級国民]])2017/09/12(火) 13:15:48.04ID:1o8OpNum0
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952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])2017/09/23(土) 17:34:06.94ID:f7jmUqIi0
さすがにGGGで溢れかえってるなワールドも
なんかいい対抗デッキはないもんか
トイなのかなやっぱ

地雷デッキは今だと黄色と組むのが一番いいのかなぁ
HPが減ると発動するスキルの黄色メンバーかなり多いし

954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])2017/09/23(土) 18:35:27.83ID:PX/q4LUS0
アンケートでZAKIの歯の並びは治したいほうが良いと思うって書こうとしたけど、ふと思って公式動画を見てきたら
もう歯に矯正器具つけてたんだね。気付かなかったわ。

アスクリのスタチェンまだかよまだ1体もしてねぇじゃねぇか

956名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-pQhi [182.249.246.10])2017/09/23(土) 19:17:08.28ID:SZGkKl5Ta
ワンアンドっダーン!!!

957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])2017/09/23(土) 19:29:52.61ID:PX/q4LUS0
本垢とサブ垢の二つにアンケートでやってほしいことをぎっしり書いてを送信した。
実装してくれたら嬉しいな。

>>957
良い行いです

500枚位カード溜まりそうだけどファイフェス待ってればいいんだよな?
どうせ新キャラでないだろうが、全くなしでやるのも結構辛いw

>>959
それでいいよ

次でハモ出なかった引退だな
勝てない

962名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-pQhi [182.249.246.10])2017/09/23(土) 20:37:58.22ID:SZGkKl5Ta
ワールド2桁くらいならネネでなんとかなるだろ

963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])2017/09/23(土) 20:40:33.15ID:PX/q4LUS0
アーカイブデッキなんていかがでしょ

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b2c2-/hrx [115.124.219.130])2017/09/23(土) 20:46:41.14ID:CTFlpr210
>>962
ならねーよ
どんだけやりこめばいいんだよ

アーカイブは持ってないけどエイミーは出たぞ…シイバデッキほぼ完成形レベルまで揃ってるのにどんだけGGG使わせたいの
https://i.imgur.com/0A8D7He.png

>>962
ネネは正直対策簡単すぎるからカモだわ

967名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-w3Ob [182.250.242.9])2017/09/23(土) 21:13:13.17ID:AMNZ4r9Ea
運ゲー連発されてつらい
ハモ無双されてつらい

やばい今ピリオド
ゴールドAすらいけないんだけど

ライトがどんどんいなくなって、うまいやつしか残ってないからどんどん勝てなくなるわな。

>>969
ワールドはそういうところで良いんでない?
だからこそクラス分けされてるんでしょ?

971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])2017/09/23(土) 22:28:03.22ID:PX/q4LUS0
エイミー手に入れたからサブも使って青緑デッキやってみたけど、爆発力が凄まじいね。
発動条件は簡単ではないけど、キツネやリンクスはもちろんコアラにも有効だし、
なによりダブル持ちの鷹は一気に1000ダメージを叩き出すから面白い。

緑って元々タッグ向けメインに作られてんのかな
プレリやらフェザーやらソロじゃ全く役に立たないの多いな

973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6567-UfD1 [106.174.20.212])2017/09/23(土) 23:03:19.29ID:PX/q4LUS0
ダーツ犬、プレーリードッグ、アヒルお化けからのデュラハンやってみたい。
おそらく不可能だけど

プレリードックの3D絵のキモさは異常
ミミズがあかんわ

975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])2017/09/23(土) 23:21:45.83ID:f7jmUqIi0
アシストゴーは嵌まったときの快感がヤバい
負けるときはほんとに惨敗するな

976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5eec-mGGD [153.166.40.242])2017/09/23(土) 23:29:02.34ID:bugJKeGj0
エイミー前よりは使いやすくなったな
まあまあ勝てるようにはなった
でも先行だとロクなダメージ与えられんし、レンチとバキューム以外は舐められるから
放置されて直接ぶん殴ってこられてキツい

エイミー相手に負けたとき右上サーバーと左下レンチに振られてサーバーとランタン追加されてじわじわと削られながら負けたんだけど
ボス付近のレンチは常に倒してたのでエイミーはほぼ役に立ってなかった

これはもしかしてサーバーとランタンが強いだけでは?

978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1263-mcIZ [125.202.147.33])2017/09/24(日) 00:23:36.36ID:MifX7AL10
>>970
次スレ

立てれんかったすまん
次スレ>>980

980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])2017/09/24(日) 01:05:56.27ID:lZ9dsjc10
>>977
俺は100軸ランタン不要という結論にいきついた
回復はサーバーと佐藤FBに任せて替わりにポイズントッピング入れたらいい具合に火力増して安定した

981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])2017/09/24(日) 01:09:13.66ID:lZ9dsjc10
俺もスレ立てられない。申し訳ないが誰か頼む

おまえらまたおれに建てさせるの
ここ2、3日スレもゲームもログインしてなかったのに
建ててやるから神ゲー終わったら教えろよ

【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.16
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1506185137/

はい
神ゲー終わったらじゃなくて神ゲーになったらな

ホントに運ゲーで時間が無駄に感じてきたな。
勝つだけならネネバーンでワールドまで行けるけど、そこから色々楽しもうと青とか使ってみても運ゲー過ぎてうんざりするな。
ナーフと新キャラで調整してるのかもしれんけど、ゲーム性が運ありきだから今後も神ゲー化するこはないっつーか早々に終わるわな。
キャラとかモンスト以上に魅力的なだけに残念。

引っ張るだけのおはじきと何が命運を分けたのかねぇ

>>985
モンストは一応アクションゲームで知識や腕ありきで、難易度はキャラの適性で下がるって感じよな。
運の善し悪しもあるけど運ゲーではないからクリア出来た=自分上手い!に浸れるんじゃないかね。
ナイスリーグは勝っても負けても運じゃんってなるわ。

運ゲーとか言ってるけどそういうやつに限って最適解でプレイできてねぇだろ

>>987
最適の話では論点がズレるぞ。
俺は単に戦略要素が無いなと言ってるだけよ。
最適=デッキのことだろ?
それならワールド行けるくらいの知識とキャラは一応あるわ。
それでもそのキャラが引けるかどうかは運だから勝敗が運ありきってのは言わずもがなだろ。
デッキを最適にする=運を上げるのと同じなんだよな。

>>988
デッキじゃねぇよ
駒の配置だよ

>>989
例えば、青対青で13に相手のレンチおかれて、アーツの都合で自リーダーとチェイン出来ない、こちらにレンチ来ない、スキルでも倒せない、結果相手のレンチが残るってことは運とは言わないの?
俺がバカだから倒せないの?

>>987
逆におまえは運ゲーって思ってないの?
真のファイトリーガーかよ

まあ運ゲーはわかっててやってるしクリティカル連打とかしょっぱいリクエストとかも慣れたけど
なんか今になって急にモチベが保てなくなってきたわ

建ててくれるのはありがたいんだが毎回俺がテンプレつけてる気がするぞw
1レス分なんだからつけようや

モチベなど最初からない俺はどうしたらw

993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79e8-RxwG [150.95.144.153 [上級国民]])2017/09/24(日) 04:04:20.54ID:BxTPxJxX0
ヨッピーにはがっかりだ。はてなブックマークにも。
http://asa.mirolnet.com/0924.html

そりゃ運もあるだろ
手札が悪いときもある
ただ同じダメージ出るにしても全処理できるにしてもちゃんと相手の次のターンの立ち回り考えた配置してるかとかそういう話してんだよ
そういうこと出来ないやつだらけだから勝率維持できてんだよ

次のターンの立ち回り=次の相手ターンの配置を気にして配置しろってこと?
そりゃ出来ればするよな。
対青なら真ん中縦2マス埋めるだけでもシイバ置きにくくなるわけだし。
でも毎回ハモ出るならまだしもアーツの都合で相手の駒消しながら相手の次のターンの配置を気にしろって無理が無いか?
自リーダーにアーツ向いてる相手の駒を先に処理しなければ負けるよ。

>>ちゃんと相手の次のターンの立ち回り考えた配置してるかとかそういう話してんだよ

これ詳しく説明してほしいな。
運ありきではなく実はこういった相手の手を先読みして戦略的に楽しむゲーム性であるなら俺も習いたいわ。

全国一位「勝てる時は上振れ」
→運ゲーとか言う奴のプレイングはゴミ
→プレイングがゴミでも全一
→運ゲー

証明終了

>>995
キーになるユニットって必ず居るだろ
そいつらがどこ置かれると機能しないとか考えながらやるんだよ
ほとんどは処理に追われて選択肢のないケースが多いけど、どこかで選択できる場面が来る
そのときに単純にダメージを優先するのか、次の相手の牽制になるような起き方をするのか、それが展開に影響を与える
当たり前だろって言われることかもだけど俺がやってる分にはこれが出来てないから下手くそだと思うやつがたくさんいる
そいつらのお陰で安定してランキング入り出来るわけだし
たぶんそういう奴らは選択が悪かったとか意識せず運が悪かったで終わらせている

>>996
完璧に立ち回る同士でやれば運ゲなんじゃない?
ほとんど出来てない奴らだらけだけど

999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])2017/09/24(日) 04:47:02.94ID:lZ9dsjc10
最初のターンがほぼ勝敗を分けるわ
ここで付いたアド差を逆転するのはかなりきつい

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12c7-pQhi [125.195.70.92])2017/09/24(日) 04:48:38.62ID:lZ9dsjc10
1000なら次ピリオドでアスクリに超強いキャラ登場

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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