ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part150 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net(7段) (ワッチョイ 7f52-z+eH)2017/07/14(金) 17:53:31.94ID:eGi8n02D0
!extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
スレを立てる際は↑が三行になるようにする事
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こちらはFEヒーローズののんびりスレになります


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※前スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part149
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499867105/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499966464/

ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/t.../applism/1489711549/

【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart50
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499852007/

【スキルA】
遠距離反撃 ★5ヘクトル
近距離反撃 ★5タクミ
近距離防御 ★水着チキ
遠距離防御 ★5セリカ
スヴェノレの盾 ★4シーマ ※重装のみ
アイオテの盾 ★4ミシェイル ※飛行のみ
死線3 ★5カザハナ・ジャファル・ミネルバ ※杖以外
獅子奮迅3 ★4ヒナタ ※杖以外
相性激イヒ3 ★4ロイ ※杖以外
鬼神の一撃3 ★4クレイン ※杖以外
飛燕の一撃3 ★4フロリーナ・サーリャ・レベッカ
金剛の一撃3 ★4カチュア
明鏡の一撃3 ★4ゼロ
鬼神飛燕の一撃2 ★5兎ルキナ・カタリナ ※杖以外
鬼神金剛の一撃2 ★5アテナ
鬼神明鏡の一撃2 ★ソニア
守備の城塞3 ★5ルカ
剛剣3 ★5アイク ※杖以外
攻撃3 ★4ゴードン・セルジュ
速さ3 ★4フィル
守備3 ★4カムイ♂・ジョーカー・ソール
魔防3 ★4ツバキ・ニノ
攻撃守備2 ★兎クロム
攻撃魔防2 ★嫁シーダ
HP速さ2  ★セーバー
HP守備2  ★水着ルフレ
生命の大地3 ★4ボーイ
生命の疾風3 ★嫁シャーロッテ・グレイ
生命の業火3 ★5ルーク

【スキルB】
攻撃封じ3  ★4ジョルジュ
速さ封じ3  ★4ヴィオール
守備封じ3  ★4オボロ
魔防封じ3  ★4レイ
攻撃速さ封じ2 ★水着フレデリク
剣殺し2   ★4ソワレ
剣殺し3   ★4アベル
槍殺し2   ★4ハロルド
槍殺し3   ★4ナーシェン
斧殺し2   ★4エリウッド
斧殺し3   ★4ラズワルド
暗器殺し3  ★4カゲロウ
弓殺し3   ★4セツナ
赤魔殺し3  ★4オーディン
青魔殺し3  ★4ルフレ♀
緑魔殺し3  ★4ヘンリー
待ち伏せ3  ★4ラインハルト・ロンクー
切り返し3  ★5ツバキ・クレイン
攻め立て3  ★4シャニー
差し違え3  ★4バアトル
風薙ぎ3   ★5アルム
水薙ぎ3   ★5セネリオ
神罰の杖3  ★4ジェニー ※杖のみ
幻惑の杖3  ★5嫁リンディス ※杖のみ
守備隊形3  ★4エルフィ・ゼフィール ※重装のみ
蛇毒3    ★4サイゾウ
回復3    ★4ファ
ご奉仕の喜び3 ★5エリーゼ・リフ
すり抜け3  ★4ガイア
進軍阻止3  ★4カザハナ
救援の行路3 ★4カイン
離脱の行路3 ★4セシリア
叩き込み   ★3オリヴィエ・バーツ ※近接のみ
引き込み   ★3ウェンディ・ドニ ※近接のみ
切り込み   ★3ドーガ・ベルカ ※近接のみ
一撃離脱   ★4クレア ※近接のみ
相性相殺3  ★マチルダ※物理職のみ(竜族不可、弓・暗器可
盾の鼓動3  ★セーバー
キャンセル3 ★5ティアマト・レオ

【スキルC】
生の息吹3  ★4フェリシア
死の吐息3  ★4カミラ
攻撃の威嚇3 ★4ホークアイ
速さの威嚇3 ★4ナバ-ル・ルーナ
守備の威嚇3 ★4ピエリ
魔防の威嚇3 ★4ノノ
攻撃の鼓舞3 ★4オリヴィエ・カムイ♀
速さの鼓舞3 ★4エイリーク・マシュー
守備の鼓舞3 ★4フレデリク
魔防の鼓舞3 ★4ソフィーヤ
騎刃の鼓舞 ★4ギュンター ※騎兵のみ
騎盾の鼓舞 ★4ジェイガン ※騎兵のみ
飛刃の鼓舞 ★5ヒノカ ※飛行のみ
飛盾の鼓舞 ★4シーダ ※飛行のみ
竜盾の鼓舞 ★5ニニアン ※竜のみ
攻撃の紋章3 ★4バーツ・リリーナ
攻撃の大紋章2 ★デューテ
速さの紋章3 ★4マルス
守備の紋章3 ★4ソワレ・ルフレ♂
守備の大紋章2 ★5ロディ
魔防の紋章3 ★4マリク
飛刃の紋章 ★4パオラ ※飛行のみ
飛盾の紋章 ★5ミネルバ ※飛行のみ
騎刃の紋章 ★4カミュ ★5ラインハルト ※騎兵のみ
騎盾の紋章 ★4エリウッド ※騎兵のみ
守備魔防の紋章2★5ミスト
攻撃の謀策3 ★カタリナ
守備の謀策3 ★水着ガイア
恐慌の奇策3 ★5ルーク
魔防の謀策3 ★ソニア

【補助】 剣・斧・槍・魔・弓・竜・暗器
献身 ★3フロリーナ・★4レベッカ
相川援助 ★3セツナ・ドニ・マシュー
引き戻し ★3バーツ・ルーナ
引き寄せ ★3ニノ・ファ・ソワレ
入れ替え ★3ツバキ・ソール
回り込み ★3セルジュ・★4エイリーク・マルス
攻撃の応援 ★3カザハナ・レイ
速さの応援 ★3ガイア・★4シーダ・セリス
守備の応援 ★3オボロ・★4ノノ
魔防の応援 ★3ジョーカー・セシリア
攻撃速さの応援 ★5嫁ティアモ
守備魔防の応援 ★4ロディ

【補助】 杖
セインツ ★4アサマ・クラリーネ・ルセア
リカバー ★4セーラ ★5エリーゼ
リバース ★4クラリーネ・リフ ★5嫁リンディス
リブロー ★4サクラ・マリア・ラケシス

【奥義】 剣・斧・槍・魔・弓・竜・暗器
夕陽 ★4オグマ・ラズワルド
太陽 ★4クロム・レイヴァン
月虹 ★4オーディン・パオラ
月光 ★4カチュア・フレデリク
天空 ★5クロム・ルキナ
緋炎 ★4チキ(大)・ルフレ♂
華炎 ★4ヘンリー・ルフレ♀・ボーイ
氷蒼 ★4シャニー・ゼロ ★5嫁シーダ
氷華 ★4クレイン・フィル・フェリシア
竜裂 ★4カミラ・カムイ♀
竜穿 ★4カムイ♂・ソフィーヤ
血讐 ★4カゲロウ・ゼフィール
流星 ★4ティアモ・ヴィオール
疾風迅雷 ★5リン・ティアモ ※近接のみ
祈り ★4マリア・ルセア

【奥義】 杖
祈り ★4マリア・ルセア
天照 ★3リフ
業火の祝福 ★3リズ
疾風の祝福 ★3セーラ・クラリーネ
大地の祝福 ★3アサマ・ラケシス
清水の祝福 ★4サクラ

ぬるぽ

最近の風潮だとリュートはグルンウルフ鍛とかを持ってくるかもしれない
セイニーミカヤが来たら立場ないが

>>7
ガッ

リュートエルレーンエルク
格差負け組魔道士

11名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-YgBE)2017/07/14(金) 22:16:36.67ID:RBoSmourd
マチルダ育てたけど自操作の相性相殺は役に立たんから変えたい

でもグルンレイヴン鍛+を持って来たら…?

トロン+はエルレーンのためにとっておいてるとしか思えない
今持ってこられても時代遅れだが

エルクは序盤から中盤までで唯一の理魔ではあるからあとの二人よりはまだマシ

>>11
無難で安いのは引き込み
無難なのは攻め立て or 切り返し
ロマンは近距離防御

エルクは貴重な序盤魔道師だからな
それだけで価値がある
でも烈火がリメイクされたらマークが戦術師とかになりそうで困る

エルクはセーラちゃんと支援Aにするのがジャスティス

エルクはプリシラとの支援会話でセーラのことボロクソ言ってて笑う

実際パントが入っても既に愛着沸いてたエルクを使った人って一定数いそう

ソニア基準値きたー
何気に主力候補の基準値初めて引いたかも

エルクは成長が悪い時はマジでパントに及ばないから困る。キチンと育てば流石にパントより強くはなるんだけど、なんでかあんまり育たないイメージがある

あと体格の差が

とりあえず新キャラ40まで育ててるがデューテがバフ係としてマジ便利で笑える

23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/14(金) 22:42:44.70ID:c5Xpqn8i0
>>20
おめ。
デューテちゃんよりソニア、マチルダ欲しかったけどオーブ切れたわ

パオラのパイパンについて語ろ(*´σー`)エヘヘ

セリカほんと綺麗だなぁ
毎回ステ画面見る度に見惚れる
このイラストレーターにもっと他の女性キャラ描いて欲しい

パントのパイパン?

27名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1a7c-C5HA)2017/07/14(金) 22:49:36.16ID:G1woNOT60
気付けば羽が五万枚、オーブが400個
ここまで溜まると逆に使う気がしなくなってくる

>>11
嫁ティアモに移植したいから欲しかったけど、微妙な感じか
激化レイブン自体に合うことあんまりないから意味ないかも知れないが

>>23
ありがとう
残り期間で引けるように祈っとくよ

デューテちゃんは無知みたいなので是非イロイロと教えてあげたい

デューテきたーと喜んでたら個体値が速↓防↑でそこそこの悲しみを背負っていた
共鳴オーラだけリンダに移植してぇ……

聖盾+盾鼓動セーバーかったい
しかし攻撃系奥義ないとちょっと火力不足感あるな

そしてふと気付くのである
どんな個体値であったとしてもリンダを超えられない
ならば個体値関係なく固有武器を活かして改造すればよい、と

サポート重視で水薙でも付けてみるかなぁと思案中

>>25
その人アルムも描いてるんだよなあ
http://i.imgur.com/8sJRlz3.jpg

いろんなスキル出てきて、こんなキャラにこんなスキルの組み合わせ試したいとかあるけど
技マシンが圧倒的に足りん

リンダデューテ持ってるけどデューテしか使わなくなった
ぶっちゃけ強さに差無いし共鳴と大紋章で攻+9が超便利

未だにアルム君が左利きなのか利き手に盾スタイルなのか謎い
後ろの兵士は左盾か?なら左利きなのか?

アルムくんは左利きでしょ、エコーズでダンジョン探索すると左に剣持ってるし

伝説さんもしかしてロディ以下なんじゃ・・・

敵側だと反対になるけど、FEHでもちゃんと左利き
http://i.imgur.com/VvarBTn.jpg

攻撃/速さ
35/36 リンダ
36/34 デューテ
まあ…ね
大英勇とかでピンポ採用はあるかな

>>32
デューテと組むといい感じに使えるよね
今回のガチャの赤剣2青緑魔でまとめて育成してるけど、バランスいい

44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a34-dEpd)2017/07/14(金) 23:34:48.89ID:vRdbFEN90
甲斐田裕子補正で伝説さん最強

異論は認めてあげないこともない

45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/14(金) 23:40:34.73ID:c5Xpqn8i0
>>44
シーダとクレアもいいぞ

アルム軍ガチャ引いたらクレア来たわ
違うそうじゃない
しかも攻↑速↓って使えそうで使えないの困る

自ら平たくなっていくスタイル

48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a34-dEpd)2017/07/14(金) 23:53:35.10ID:vRdbFEN90
>>45
クレアの中の人は声もいいし見た目も美人でいいけど馬鹿なんだよね
甲斐田裕子も似たようなもんだけど

ううう〜
戦渦の50000点超えたあたりからなんか孤独な戦いみたいに感じてるんだけどみんなどうなの
特典も一万点刻みになってるしつらい…

今七万点
SP回収としてのんびりやってる

51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/15(土) 00:24:12.88ID:S3c2Fkcv0
今2万5000くらいだな
ソシャゲなんて夜寝る前の布団の中でしか出来ん

グレイの「ヨッシャ」が癖になる…

何故かセネリオがいっぱい来たんだけど水薙ぎが今後日の目を見ることはあるのだろうか

戦渦は攻め立てデューテで無双始めたら楽しくなってきた

>>49
2万以降はミッション報酬目当てで1日3回しかやっとらんよ

戦禍はオート楽になったの素晴らしいけど、もはや☆5メンがSPも英雄値もカンストしつつ有るからやっぱ最終的にはスタミナ80消費モード欲しくなる

他のソシャゲみたいにスタミナ3倍消費モードとか欲しいわ
投票大戦のがまだ楽しめるな。キャラ育て終わったあとの周回作業は苦行。

58名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-a48s)2017/07/15(土) 01:17:08.42ID:QCql2zlzd
次の闘技場ヴィオールセシリアさんらしいから態々ガチャキャラ育てる必要ないんじゃあ…

なんたって貴族様は使用率2位だからな

>>49
自分も50000超えたらモチベ維持がきつくなってきた
とりあえず日に3勝のだけこなせばいいんじゃないかなあ・・・
あとは順位報酬で10000〜50000位内に入れればいいかなくらい

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8a5-a48s)2017/07/15(土) 01:31:28.30ID:eAhomZd20
しかし、バミラ使うとしてどっち装備させるか問題になってきた
相殺が来たから激化レイヴンは微妙になりそうだし、飛飛行鼓舞は未実装だからブレードの優位性はないし…
いっそ卵のままにするのもありか…?

さっきやっと45000越えた
地道に続けてオーブを可能な範囲でゲットしたい
ハードは1.5軍や2軍でも活躍できるから結構面白い

>>53
水薙暗器とかクライネ弓は楽しそう
ちょうどこの辺は安定して追撃できるほどでもない微妙な速さの奴らが多いし

バミラブレード強いからおすすめしたい

>>61
相殺はそう流行らんと思うけど、そんなに怖いなら激化以外のAスキル付けたら?
アイオテレイヴンで弓の処理を一手に引き受けてみるとか

66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8a5-a48s)2017/07/15(土) 01:36:51.61ID:eAhomZd20
だから飛行鼓舞未実装だっつってんだろ

67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8a5-a48s)2017/07/15(土) 01:38:12.40ID:eAhomZd20
まあ普通にレイヴンに何かでいいな
相殺もそんなに流行らなさそうだし

闘技場も20維持を考えなければ楽勝だしはっきり言って細かい事考えなくていいんだよな・・・
690取ってればいいんだから適当に一軍+ボナキャラ入れれば。

長く続いてるソシャゲってどうやってユーザー満足させてんだろ。

オルエンちゃんにならダイムサンダ撃たれても許せる可愛い

70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a34-dEpd)2017/07/15(土) 02:19:35.43ID:zuhk8iQg0
飛行鼓舞未実装?ヒノカのは飛行鼓舞じゃないのか?
日本語不自由なだけで飛行鼓舞未所持っていう事なんか?

印取ったら試合終了だってのんびりさんが言ってた

現実はご無礼ダイムサンダ

激化のないレイヴンバミラはさすがに弓痛い
ブレードアイオテ待ち伏せに変更しようかなと考え中
ほんとは近反にしたいけどやっぱ飛行は弓痛いわ

長く続いてるというか最近人気を獲得しやすいのはシナリオでひっぱる系かな
ゲーム性が微妙でも話とかキャラでひっぱれるから強い

逆にfehはゲーム性全振りでシナリオあっさりめだから時代に逆行してる感じはある

バミラは弓殺しも付けられないし、先制相殺勇者嫁モを耐えるにはレイヴンとアイオテ装備の上で応援と紋章で+16を速か守にかけるみたいな無理の有るコースしか残ってない気がする
飛行パだと立ち回りを活かして勇者槍とかで落とす感じかね

のんびり戦渦ハードでデューテにやりたい放題させてたらSP3500貯まってた
SP倍と連戦の稼ぎ効率すごい

>>75
あ 嫁モの魔耐久が58みたいだからレイヴン装備で攻49なら勇者追撃は気にしなくて良いのか…?
アイオテレイヴンならバフ込みで意外と反撃で普通に落とせそう

勇者嫁モは無凸標準で速30だから仮に死線付いて35だから、バミラ無凸標準の速25に飛刃紋2重の+8で追撃は防げるよ
まぁこっちから攻めれるならそれがベターだけど

そういうのは基本速↑とかバフ乗せぐらいまでは考えておかないとダメでは

速嫁モに死線と鼓舞だと42とすると、追撃されないのは38以上。
基準バミラだと13上げる必要有るからこの場合は3人に支えてもらう感じになるね
速↓でもぎり+16なら可能なのと、速↑なら+9で済むのは面白いな

セーバーって立ち絵だと剣の鞘ないんだな
あと原作よりハゲに見える

というより受けのホモくさい

火薙ぎ槍の☆4が出たから覚醒させようと思うんだけどペガサス乗りなら誰が一番合うんかな?

グレイとロビン一緒にレベル上げしてSPがっぽりだけど何をつければいいのやら

85名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-HtQM)2017/07/15(土) 06:32:43.45ID:s6Pee8SLa
青ないから赤選んだらカムイ出てリセット
こんなやつに限って速↑というのがむかつくなあ・・・

単色狙いで欲だして赤引く人多いな
ガチでいくなら白か緑引きなよ
すり抜ける☆5で赤が一番数多いのに

カムイ「お前らがノロマなんじゃねえの?」

ピックアップならともかくすり抜けで☆5が出る確率自体は全色同じじゃないん?

>>88
星5の数や割合で変わって来る

本当に?
玉の出る確率とかでなく玉選んだ後の☆5が出る確率が変わるのか?
ピックアップの話でなく?
だとしたら表記の3%とか意味無い気がするんだが

>>90
ピックアップ外☆5数 率
赤25 35%
青17 25%
緑12 17%
無16 23%
計70

同一リアリティの出現率は一緒なので、☆5が多い色ほど出やすい

>>90
3%ってのは色を気にせず引いた時の確率
だけど事前に色がわかるから、「赤でPU外★5が出る確率/赤が出る確率」が赤のすり抜け率になる

攻↓魔↑マチルダの攻撃39魔防37
魔盾にはなりそう

4下がるのか……
HP↓魔↑で良かった

色見せてくれなかったら3%だけど色見せてキャンセルできるシステムだから色別の期待値は若干変わるってかんじよね
まぁ確率なんで出ないときは結局出ないんだが

という事は玉を選んだ瞬間に3%の抽選が行われているのではなく統計的な確率が3%に収束しますよって事?

色を気にせず引いて出る確率が3%で色事の☆5数に偏りがあるならやっぱり玉の出る確率が変化して玉を選んだ瞬間の確率は固定になりそうな気もするんだが

俺の頭がファなのか何か固定観念につまづいているのか
すまんなもうちょい考えてみる

97名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-Vorn)2017/07/15(土) 08:58:00.60ID:m6gi2e9Ad
デューテ育成中なんだけどこの娘凄い使いやすいね
控えめに言ってリンダ陥落したんじゃなかろうか?

>>97
リンダのが速くて回り15回復はオンリーワンよ?
デューテは速さ鼓舞つけてマムクートと組ませたいな

>>86
アルム軍で緑引いてセネリオストップ食らったのは私だ
しかも速↑とか前にすり抜けて来たやつより良個体値

リンダを落としたのは我らが兄貴だよ

速↑リンダと攻↑デューテ使ってるけどリンダの方が使いやすい
回復と攻バフの違いはあれど結局似たような能力とスキル構成になっちまう
奮迅攻め立てが安くて無難だけど自傷でHP1になるから祈りが生き辛くなる…

奥義絵が見れないからデューテに速攻氷奥義つけたのが俺だ

デューテの共鳴と大紋章は近接使ってね!のメッセージなんだろうけど
他にシナジーするスキルあるかな?
近接の攻撃支援に速さ封じあたりか

>>103
速さ鼓舞つけてニニアンとセットでマムクートバフするとか
あとは勇者鬼神アルマジロ君辺りと組み合わせると攻撃時+15の二回攻撃とか苦手色も倒せそう

>>96
先にキャラ抽選して、色のついたフタで隠されてると考えた方が楽よ
実際の内部処理がどうなってるかは知らんが

大紋章だから2マス離しといて勇者引き込みで次ターンもバフ出来るしね
・・・あれ?強くね?近接勇者なんか育ててこようかな

飛刃と勇者セルジュでよくね

>>107
攻↑セルジュくれよ・・・

ニニアンスキーとしては今回デューテ穫れたのが一番デカい

戦禍ハード5戦オート回して
待ち伏せタクミ強い
相互援助は杖がいる間ほとんどつかってくれない
近くにいると不利な相手にも突撃するので離脱救援があると回避できることがある
踊りは1人が突出しやすいのでイマイチ
という感想

>>83
誰につけてもいいと思うぞ
まあ速さと攻撃が高いティアモあたりがいいかな

ティアモと火薙ぎの槍は相性いいよ
脆いけど速さもあるから追撃受けにくくワンパン耐性もある
火薙ぎなら個体値は速さ個体がオススメ

火薙の場合奥義は別のやつにした方がいいよな
リーズナブルに凶星でええ?

デューテほしいのにマチおばチラチラしてくるから引くに引けない

>>114
マチルダさーん!とアムロの様に叫びながらポチると物欲センサーが感知してデューテの方を出してくれる

デューテが剣槍斧竜の近接バフならリュートは共鳴アローとかを持って来て魔弓暗器杖の攻撃+6とかにしてほしい

青にロリコン御用達キャラとロリコンから嫌われるタイプのキャラを混ぜたのは面白い

やっと5万越えた。あとは胃を考えつつのんびりだな。どう頑張っても一人犠牲にしないといけないケース多くて嫌になるわ

待ち伏せタクミ、杖、ボーナスキャラ、適当に死ににくいキャラでハードオート回すと2〜4マップクリアしてくれる
瀕死のタクミソロで1マップ越えたことも

120名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-s6NU)2017/07/15(土) 10:53:30.81ID:PV6qHZpKd
>>70
君がロビンでないならアスペルガーの疑いがあるってだけさ

>>114
http://i.imgur.com/gF4tw7C.jpg
250くらい使ってどっちも出なかったから引かなくていいぞ

>>121
別ガチャ引いてね?

123名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-s6NU)2017/07/15(土) 11:02:54.17ID:PV6qHZpKd
>>96
最初に結果が出てる
玉の色抽選→レアリティ抽選→キャラ抽選 ではない
セリス当選→玉の色を赤にする これだけ
もしこれが理解出来ないならもう考えない方が良い
己を信じるのだ

>>105
先にキャラ抽選してるとすると、当たりの玉を引かずに撤退した場合せっかく当たっているはずの玉を逃してしまうって事?

玉を引いた瞬間に抽選すればわかりやすいのになんでそんな事するんだろうな

>>122
グレイのせいで言い逃れできないんだよなあ

126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d0ec-C5HA)2017/07/15(土) 11:06:05.37ID:FD+OG3MS0
オイオイ4万点で順位3万かよ
頑張りすぎじゃないかね?

マチルダさんは今後無色で有能引いた時の継承用と考えればいくらあっても良いのだ
まあ騎馬弓、飛行弓なんだが

マチルダさん自体が強いのに継承させる必要が無いやん

玉が出た時点で当たりが決まってるとすると赤玉のみ引きつづけた時とか3%どころじゃないくらい☆5排出確率下がるんじゃね?
やっぱ変だよ
みんな自信満々に言ってるけどソースあるの?

これもうわかんねぇな

131名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d0ec-C5HA)2017/07/15(土) 11:22:24.41ID:FD+OG3MS0
前運営に聞いたことあるぞ
ピックアップ外の色を引いた時はピックアップ外の提供割合が適用されるそうだ、つまり3%
だからピックアップ外の色は絶対引かないようにしてる

デジャヴだ
排出率の話って配信初期に運営に問い合わせして散々やってなかったっけ

問題はピックアップ外の色しか無い時

>>129
3%をPUキャラ数で割って、赤PUキャラ数をかける
3%を全★5キャラ数で割って、赤★5キャラ数をかける
36%を全★4キャラ数で割って、赤★4キャラ数をかける
58%を全★3キャラ数で割って、赤★3キャラクター数をかける

この4つの確率の合計が赤玉の出る確率
2行目の確率を赤玉の出る確率で割ってやれば、「赤を引いた時にPU外★5が出る確率」になる

>>134
理屈はわかった。計算結果を教えてくれ

ストーリーでやっとザカリアの正体に気づいててワロス

>>6
流れと全然関係ないんだがリバースの所にリズいなくね?

>>129
初期のガチャに関する運営への質問のやり取りと
実際に単色引きでの当たり個数の結果から仕様はほぼ確定してるんだ

139名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-prez)2017/07/15(土) 11:34:37.93ID:eFgfZJexp
期待度と確率一緒に計算するからややこしくなるんだよ

今日の数UBスレはここ?

なんかわかってそうでわかってない奴が多そうな気がするんだけどw

わかってそうな>>134に聞くけど、赤玉の出る確率とやらが他の色と同じなら、やっぱり赤玉が出やすい=赤の出る確率が高いって事?

すまん違うなちょっと待ってわかってきた気がする

排出率について疑問に思うところがあるなら運営に問い合わせでいいだろ

そんなくだらんループ話より俺の守備↑攻↓のデューテちゃんの使用方法を考えてくれ

>>117
逆もいるぞ
お姉さんブレムしたいのに青1個目でデューテ引いたわ

ロリロリした絵は使う気にならないんだよ!
(手持ちの近接で合いそうな奴は、と…)
その上ボクっ娘とか最高に気持ち悪い!
(守備威嚇エルフィを攻撃お化けにするのも面白いかなぁ…)

おはなし むつかしくて
ファには よく わからないよ

146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d0ec-C5HA)2017/07/15(土) 11:47:31.97ID:FD+OG3MS0
モンスターキャラ使いたい、ガチャ排出じゃなくて倒したやつを捕獲する
弱いがスキル継承とかも出来る

高火力ぶっぱは気持ちいい
http://i.imgur.com/BvczYGU.jpg
http://i.imgur.com/HP8Ct4i.jpg

ソニアお姉さん欲しかったのにカミラおばさんがストップかけやがった!
罰として薄い本の刑だチクショウ

うーん、計算の理屈はわかるんだけどやっぱりじゃあどのタイミングで抽選してんだって話にならないかな
統計的な確率はわかるんだけど

なんかすまんな
興味ない人はスルーしてくれ

もういっそ色なんて考えなきゃいいんだ
PUキャラ当選確率は3人なら3%を3で割ってひとりあたり1%
PU外が3%を星5キャラの数で分け合う

で、赤が一番多いから結果として赤が当たりやすい、みたいな

>>150
ハマってる人は難しく考えすぎるんだよな
ハゲるぞ

>>149
5つの玉が出てる段階で既にどのキャラが出るかは確定してるらしい
で、その属性色のみを見せてるだけなんだと

>>150
ああ、抽選するタイミングは玉を引いたときで、確率自体は3%/☆5キャラ数×赤キャラ数に減ってる…って事かな
それでもかなり☆5当てる確率自体減ってそうな気がするけど…

>>149
5個分抽選結果が送られてきているが
中身は色で伏せてある
その中から欲しいのを選ぶだけ

もともとの確率は表記通りだけど
選ぶさいに当たりの無い色を避けることでプレイヤーは
不要な比率を排除し有利な確率を手にすることができる

>>152
要するに、5個抽出された中に星5が入ってるのに、色見て
スルーしてたらいつまで経っても星5は引けないってこったよな

確率なんて当たるか当たらないかしかないし
廃なら出るまで回すから確率100%なんだろ?
知能↓の俺でもわかるって

不本意なストップかけられるのとどっちがいいか

>>152
あ、出た時点で確定してんの?
じゃあやっぱ赤一点狙いの時に他の色を空けないと☆5排出率自体下がってんの?

>>153
タイミングは石払った時でしょ

>>158
そうだよ

>>158
そりゃ下がるでしょ

仕様を理解して,PU色以外を引かないことで当たるまでにかかるコストを圧縮できる
全部引いても書かれてる確率より下にはならんので損するわけじゃないが
仕様を判ってる同額課金者より手にすることができる星5の期待値は下がる

でも豪運なら何も気にすることはない

ガチャボタン押した瞬間に

赤 5 セリス
青 3 ドニ
青 3 ドニ
白 4 ジョーカー
緑 5 マリク

みたいに内部では確定してるけどプレイヤーに見られるのは色だけ
セリスとマリクを引かずに撤退できたら確率上昇分はリセットされずに済むし踏んでしまったら3%からやり直し
って滅茶苦茶簡単な話じゃないのか

狙いのキャラの排出率をどうでもいい☆5でリセットされるのが一番損だからな
全色引いてたら他の色の☆5でストップされつづけてお目当てが全然出ないもんな

PUしてない色を引いていいのは石油王だけ

166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d0ec-C5HA)2017/07/15(土) 12:07:50.77ID:FD+OG3MS0
まだファの方が頭良さそうやな

キャラが欲しいなら欲しいキャラの色だけ引けばいい
戦力が欲しいなら満遍なく引けばいい

それだけの話なんだけどな
ただし必ず欲しい色は出ない

1色に2キャラとか狙うなら単色引き続けるしかないからなぁ
そして沼る

前にもこんな話してたな

抽選は召喚のボタンを押した時点で終了
あとは>>162みたいに何が入ってるかはわからないけど色だけが判ってるものを開くか開かないかだけ
目の前に☆5入りの石があったとしても開かなければ抽選時のパーセンテージは変わらない(又は上昇する)

とにかくなんでもいいから☆5が欲しいなら片っ端から全部開くのが一番効率がいい
欲しいキャラ一点狙いなら余計な色を引いてパーセンテージを下げるのは愚策

目当て(もしくは目当て以外)の☆5を引いたらその回は全て開けないと残りのどこかに☆5が入ってた場合それを取り逃すことになる
(勿論入っているとは限らない)

渦ランキング
68000で4700位くらい
62000で7200位くらい

昨日は60000越えた時点で5000越えたのにハムブレマー多すぎ

一色狙いの時も体感ではそれなりに出てた気がしたけどそんなに確率減ってんのか
まあPUの一色ならトータルだとそこそこの確率が残ってるからまあそんなもんか

すまんな頭ファ以下で
やっと納得したわ

うお、>>163だった

要は引けるか引けないかだ
http://i.imgur.com/6uzecjl.jpg

なお個体値ガチャ

>>167
折衷案として、欲しい色を含んでたら5個全部引く
1個も入って無かったら1個引いて撤退 が良い

175名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-s6NU)2017/07/15(土) 12:19:03.07ID:PV6qHZpKd
>>141
だから理解出来ないなら考えない方が良いっつっただろ
そもそも召喚の詳細読めば普通は理解出来るんだよw

176名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa08-HtQM)2017/07/15(土) 12:20:35.33ID:s6Pee8SLa
さっき戦禍90000ポイントたまったけど800位くらいだった

>>147
セリカ一撃とかマジか。この娘ほすぃ・・・

一点狙いで確率下がるってのがよくわからない
最後に計算したのが烈火の暗影ガチャの時なんだが、★4落ち多発で赤が渋くなったとかあるのけ?

ピックアップの仕様が未だによくわかんない
セリカピックアップガチャで赤だけ引いて8万でセリカが1しか出なかったり
ECHOESガチャで50オーブでマチルダ来たり

ピックアップされたキャラって排出確率アップだと思っていいの?
それとも他の同色星5と同じなの?(どっちも排出確率3%って書いてある)

>>147
デューテのスキルどんな感じにしてる?

ソニア狙いで5.75まで上がってからのセネリオストップでクソワロタ

182名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-C5HA)2017/07/15(土) 12:25:55.17ID:IL7BrGPvp
>>170
10000~50000狙いが最も頭髪への影響が少なそうやね

5個空けるたびに確率上昇だから
お目当て色が残ってても開封数5の倍数だったらそこで一度撤退して
次回の確率上昇お目当て色に期待すると少しだけ得、だと思ってる

回したら星5ノノ(速↓魔↑)だった。大当たりっぽいが複雑だな

>>179
枠自体が別なのよ
3%をPUキャラで分け合う。3人なら各1%
3%を全★5キャラで分け合う。もちろん確率は0.1%以下

どっちが当たりやすいでしょう

PU以外の色を引くのは原則として損で、PUが特定の色に3人とか集中してる時は☆5を引きやすいガチャ。
確率が育ってない時に1玉だけPU外とか、育った後に☆5引いた時の残りならPU外でも損しづらい くらいにマイルール決めてる >ガチャ

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-prez)2017/07/15(土) 12:29:23.08ID:eFgfZJexp
>>169
星5効率上げるならPU色開け>全開けじゃないの?

デューテのちびキャラにもちゃんと八重歯があるの可愛すぎませんか

>>171
何を勘違いしてるか知らんがPUされてる色の単色引きは確率上がるよ

仮にPUが青単色3人
各色の提供確率がキャラ数が等しくて等分の25%だとしたら
PU3%と非PUの3%の4分の1で0.75%が25%中に入ってきて

3.75÷25で15%当たる事になる
逆に他の3色は0.75÷25で3%になる(ピックアップが無いから当然)

なのでピックアップが偏ってるほうが星5は引ける
(必ずしも欲しいキャラが引けるわけではない)

sp集めのためにセリカ特化になったデューテちゃん
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org464809.jpg

>>178
pu外の一色狙いの☆5排出率が表記の3%より下になるって意味ね

するとpu込みで考えた場合、赤を引いてpuを引く確率はすりぬける確率よりだいぶ高いって事だよね?
たとえばpuが赤と緑だった場合とか。

細かいことは気にすんな
出るか出ないかの二択なんだよ(脳死)

セリカ軍ガチャで4%越えからの白4個きたからちょっと期待したのにマリアストップやめて…

渦でデューテちゃん使うなら奥義は祈りのままのがいいよね
弓相手にワンパン多すぎで祈りないと稼ぎづらい

>>189
ああわかった
ありがとう

>>191
PU外色一点の星5確率は各色の星5人数と星3-4の人数で決まるから
3%より下がる場合も上がる場合もある

例えば赤は微妙に3%より高く無は微妙に低い

レオネエさん普通に美人だから困るよな

んーわかった。つまり、特定の一人を引きたい場合はとにかくピックアップの人数が少ないほうが良い。
確率上昇を無視して考えた場合、同色が多かろうが赤青緑でばらけようが関係ない。

一方、何がなんでも☆5入手率を上げたいってことなら、ピックアップ中の色の割合が一番高いものを引くのが良い。
(例えばPU4人中赤が3人なら赤だけを引き続ける)

ということでいいんだな??

>>185
ども
そーいうことなのね

☆5欲しいだけなら全開けでいいだろ

201名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H3a-Ej7K)2017/07/15(土) 12:44:48.25ID:qeTcy+tjH
つまり赤玉の出現率が高くて緑玉が低いって事だよね

防衛パをレインボーにするにはレオ・ゼロ・レイヴァンとカレルでいい?

203名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-prez)2017/07/15(土) 12:47:01.32ID:eFgfZJexp
>>200
全開けはオーブで引けるキャラ数は上がるけど星5効率は悪いよ
>>201
そだよ

>>201
でもアルムガチャで赤ばかりでて
セリスガチャでは青ばかり出るんです

ソースは体感

>>196
ああ、上がる場合もあるのか
ちゃんと計算しないとわからないな
勉強になったわ

>>74
人気なのはモンスターを引っ張る奴だよ

色が表示された時点で抽選が終わってるというのが全てなのに何を長文でだらだらと

確率とか考えても無駄だから
引くまで回すだけだから

>>189
ん?
ちょっと待ってやっぱりわからん
その場合、3.75が☆5青の排出率になるわけではないの?

>>207
まぁ欲しいキャラがいればその色を引くしかやれることはないわな
ガチャ引くしか手段はないんだもの

戦禍用と割りきって使ってたマルス様に愛着わいてきた
絵↑声↑だしルキナより爆発力はないけどタフだから使いやすい
みんな見ていてくれって奥義台詞だったのね

>>209
それは全色開けした場合やね。青が3.75で他が0.75、計6%の表記通りになるんだな

>>147
33上乗せ4カウントってことは
氷奥義に魔バフかな?

>>209
色を見ないで引いて(全引きして)、それがたまたま青★5である確率は3.75%
青だけを狙った場合、青以外の75%は排除されるので、25%のうちの3.75%=15%

みんなそこまで確率気にしながら引いてるのか?
3%なんて出る時は出るし出ない時は出ない

過去作の闘技場の必殺で俺達は散々味わってきたはずだろうに

>>212
ああ、そっか。
納得。
ありがとう

>>188
だから引くまでまわした
攻速普通だから大当りだったよ

闘技場の必殺は0%か100%だから

信じられるのは0か100なのはわかってるはずなのに
なぜ3%にかけてしまうのか・・・

>>214もありがとう
わかりやすいな

エフィとデューテが欲しいけどどっちのガチャ引くか迷う…
うち的にさいかわはエフィなんだけどなぁああああ

連戦トライアルのルナの最後のほうクリアして石確保したいけどむずすぎぃ

>>219
信じてるのは自分のガチャ運だからさ(外れ☆5引きながら

223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d0ec-C5HA)2017/07/15(土) 13:14:39.34ID:FD+OG3MS0
FEシリーズやった事無いです

そう・・・(無関心)

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/15(土) 13:15:28.42ID:S3c2Fkcv0
と言うか12章ルナティックのミッションがクリア出来ない
エンジョイ勢には辛いぜ…

>>219
☆5命中100パーガチャなんてないからね

>>221
他ゲーで学んだことがあってな…
股間に従え

>>227
たしかにその通りだな…
エフィちゃん迎えに行きますわ

229名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa2e-Ej7K)2017/07/15(土) 13:23:59.04ID:ZpktsDZwa
>>215
ガチャに関しては事前に全て確率計算してからやってるな
例えばニニアンガチャはものすごく割の悪いガチャだったのでスルーしたし、
セリカピックアップガチャも確率悪いのでスルーした

もともと敵の必殺3%はよく当たるゲームなのに
なぜPUの3%は当たらないのか

ぴっとり寄り添うことになる配置に思わずセリカさまもこの笑顔
なお右上

ttp://i.imgur.com/ul75qa1.jpg

232名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-ChoT)2017/07/15(土) 13:35:15.48ID:6xMxgxb9d
>>231
一発だけなら誤射かもしれない…

>>231
セリカーうしろーうしろー!

>>225
星5カミュに待ち伏せ付ければ結構押しきれるぞ。ただ今回ばかりは騎馬特効が痛いから盾必須

火凪ぎの弓+
攻撃速さの応援
月虹
鬼神の一撃3
赤魔殺し3
守備の威嚇3

>>231
多分後ろの人は入れ替え持ってる

>>231
お爺ちゃん体力めっちゃ低いな

>>189
>>212
>>214
すまん最後にもう一個だけ。
計算上15%になるのはわかったんだけど、これって実際は引いてない玉に当たりが入ってる場合もあるんだよね?
という事は実質的な確率は3.75と思っていいのかな?


240名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-s6NU)2017/07/15(土) 13:55:40.49ID:PV6qHZpKd
もういい加減よくね?
召喚の詳細読まない馬鹿と読んでも解らん馬鹿はどうせ解らん

欲しいキャラのいる色を引け

今ダイム+1でもう1人引けて凸するか迷ってんだけどお前らなら凸する?

242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d0ec-C5HA)2017/07/15(土) 13:58:47.05ID:FD+OG3MS0
凸前のダイムサンダ失礼するって叫びながらケツ穴にぶち込んでやれ

243名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-prez)2017/07/15(土) 13:59:24.29ID:eFgfZJexp
>>241
手持ちによるけど俺なら凸る

闘技場に持って行ってるならする
騎馬でスコア諦めてるならしない
どうせ攻撃は上がらんし二人いたほうが何かと便利じゃろ

最初は…出来ればエフィ欲しいなって…ただガチャを回す欲に勝てなかっただけだったんだ…
http://i.imgur.com/Fw3nIKd.jpg

グッバイ諭吉フォーエバー諭吉

ガチャ仕様の話はある程度リリース当初でもしてるし
これ以上はもう初心者質問スレでやってほしい

>>239
ニノちゃんも「(お菓)子作りしたい」って言うし
結構性的なキャラ多いよね

>>247
そうかすまんかったな
あまりスレ見てなかったからこの話題がリリース当初に出た事しらんかった
スレ汚し失礼

>>245
もうすぐ英雄祭り突入じゃん
裏山

>>248
やっぱりこれ子供ほしいアピールだったか…(困惑)

攻↑防↓欲しい
http://i.imgur.com/8evKgLj.jpg

253名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/15(土) 14:20:58.08ID:nLkXcYo5a
>>229
ニニアンもセリカも数回で出たぞ?
そんな数字に囚われてないでガチャしろよ
確率高くたって引けない時は全く引けないんだぞ

>>238
青玉はPU分もともと当たりがいっぱい入ってるんだよ。他の玉はその分当たりが少ない。
だから全色開けしたら均されて3.75だけど青一色開けしたら15%になるってことや
当たりの多いクジだけを狙って引き続けるんだから確率が上がるのは自明だろう?

セリカ軍緑一点狙いで英雄祭到達
緑玉3つ出てチャンスと思い開けたら斧巨乳
残りを全開けしたら魔巨乳と飴ちゃんが入ってました

>>254
pu分多いのはわかる
全色開けで均されて3.75になるのもわかる
青だけを引くから計算上15%になるのもわかる
んだが…
まあ計算を素直に受け入れればいいってこったな
すまんかったありがとうな
これ最後にしとくよ

セシリア
ミスト
ホークアイ

グレイめちゃくちゃSP貯まるけどスキル何つけるか迷うわ

ホークアイ
☆5ホークアイ
ミスト

だろ?

>>258
そういやグレイてスキルを活かすならHP↑て当たりになるんかね

みんな新キャラ使ってるんだなぁ
俺のとこには何も来ないからひたすらダイムサンダの日々

横からだが4人で全色あったセリカガチャの確率が悪いってのがわからん
一番基本的な割合ちゃうの?

グレイ強いな
攻撃守備高いし
騎馬にHP速さが低いやつ多いから聖印付ければ追撃入れやすい

>>262
何でも良いから☆5効率って意味だと赤一色PUで赤だけ引く方が得って事なんだと思う
+0.75%の色×5を20オーブと、と+3%の色×5を25オーブの差というかなんというか

ガチャに関する全てはもうこのスレに全部書いてあるから過去レス読んでさすがに

色一点狙いはオーブ効率が悪いから同じオーブ数で引ける回数が減る=確率が下がる
ことも頭に入れないといかんかと

267名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-prez)2017/07/15(土) 15:02:30.10ID:eFgfZJexp
>>266
確率さがらねーよ

確率上昇考えない話なんて意味ないだろ

引くか引けないかの二つだよ
いつまで続けるんだ

いつ引こうが出ようが出まいが所詮運

>>267
相対的な意味でさ
全開けした時と一点狙いとでは回せる回数が違うから
純粋な確率だけで論じるのはどうだろうか、という話

これで終わりにする

はぁ……サナキ様、かわいいなぁ……

273名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-prez)2017/07/15(土) 15:29:33.45ID:eFgfZJexp
回数減るのと確率上昇考慮しても全開けよりはPU狙った方が上

まずはPU色だけで確率上昇させて
確率高まった状態でいかに目的外色を引かないかが肝だな

馬ガチャ祭はよ

276名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-s6NU)2017/07/15(土) 15:39:26.72ID:PV6qHZpKd
ロディやルークが乗ってる馬をカミュとか他キャラが乗ってる馬に変えられるガチャ?

690超えの名前的にも見せキャラ的にも明らかに重装パとわかる人に挑んで1デスしてしまった
欲かかなきゃよかったわ
20昇級は難しいかなあ、はあ…

馬によって森移動可能とか相手すり抜け可能できるとかなら面白そう

>>278
そんなことやったら騎馬アンチが発狂する

確率論ほど直感と違う振る舞いをするものも珍しいからなあ
説明されても「まあそんなもんなのかな」くらいにしか理解できんわ

それにしても戦禍はルナ7戦よりもハード5戦のが結局時間効率が上なんじゃないかと思ってまうわ
でもハード5戦は作業感マシマシだしなあ……

>>279
アンチじゃなくても発狂するわ
完全上位互換やんけ

歩兵も馬に乗せられるようにすれば世界平和が訪れる

馬の上で踊る踊り子爆誕

284名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Sp72-prez)2017/07/15(土) 15:50:49.02ID:eFgfZJexp
>>280
手駒揃ってればハードの方が時間効率はいいよ
スタミナ効率はさすがに落ちるけど

??「騎馬がダメージ受けると馬が痛むようにしよう
馬のHPが0になったら強制下馬な」

騎馬とか救援とか、3マス以上移動して敵が攻撃して来たら発動する罠スキル欲しい

まだだ…まだはわわするような時間じゃない

287名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-s6NU)2017/07/15(土) 15:53:03.06ID:PV6qHZpKd
騎馬だとダメージ受けたり進軍阻止される地形
魔法を反射する奥義
馬にスタミナ付けてバテたら下ろされる
但し人参槍装備してたらバテない

>>266
うっせえ!★5ってだけならモリモリ出んだよ!!>>121

そう言えば遊牧民は地形効果受けにくかったね
スーはよ
弓リンも一緒にどうぞ

これ以上騎馬ブレムを加速させてどうしようというのだ

俺はしっかりデューテちゃん引いたんだよなぁ、誠意が足りないんだよお前らは


あっ、攻撃↓の守備↑……

はぁ……サナキ様、かわいいなぁ……

通常のデイリーにも石1個とはまあ贅沢だな。ところでこのデイリー、いつの間にか始まった(刷り変わった?)気がするんだが終了時期とかアナウンスされてたっけ?

青一色の執念でデューテとマチルダさんとったどー
デューテ速↓だけどそんなもん関係ない!

聖戦の系譜PUが来たら重装魔×3全員ブレードと救援踊り子の地獄が発生しそうな気がして来た あいつら攻撃が低いって事無いだろうし濃厚な重装ブレム

レヴィンがフォルセティ持って来て参戦しそう

フォルセティ
ターン開始時、周囲1マスの味方の剣、槍、斧、竜の速さ+6(1ターン)

またフリージ家が勢力を拡大してしまうのか

アーダンは参戦できるのか

フリージはまだトールハンマーという神器を隠し持ってるからな…

トールハンマーはミストルティンと同じか奥義威力+10だゾ

今まで貯めたオーブでデューテちゃん狙ったら運良く何人か来てくれたんだけどさ
どの娘も個体値微妙なんだ
H↑攻↓と速↓魔↑とH↓守↑だったらどの娘が一番ええんかな
教えて神軍師

>>301
H↓守↑じゃないかな、Hは聖印で補填できるし

イシュタルは離脱救援の航路とかHPが高いときにワープ出来るスキル持ってきそう

今日の雷神
http://i.imgur.com/hO1tz3V.jpg
http://i.imgur.com/kUaxJm7.jpg
http://i.imgur.com/3hXX1wu.jpg
http://i.imgur.com/gix6eVc.jpg

イシュタルも(青魔だろうし)ユリアでなんとかなりそう

>>291
信仰心足りなさすぎ
俺は速↑防↓引いたぞ
お祈り素材が欲しかっただけなんだがな

306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/15(土) 17:20:55.96ID:S3c2Fkcv0
闘技場でそれが出てきたら

>>296
セリカ以降の最近の専用武器はブレードの劣化にならないように気を使ってる感があるからフォルセティにも期待できるね

ブレードは素の威力も高いし頭おかしい

ノノっょぃ・・・デューテなんていらんかったんや(強がり)
うらやましいなぁ

ブレードはオーディンの能力査定で作ったの忘れてニノとサーリャに持たせた説

やっとロビンまで行ったお…

サーリャはあんまりな
ほぼダイムの青魔とニノユリアら緑魔は大抵が入れてるけど
緑魔を一発じゃ倒しにくい赤魔はあんま見ない感じ

>>311
ほぼハード5で今日の朝に聖紋到達したよ?

ユリア難民がソニア引いたから緑魔は取り敢えず確保できたけど見た目はユリアの方が好きなんだよなあ

サイファのソニアお姉さんなら・・・

>>312
そりゃダイムとユリアが流行ったから消えたんだよ。昔はサーリャ、ニノ、リンダが魔道環境築いてたし

セリカはライナロック、サナキはレイヴンだから、
レオン、リリーナ、ソフィーヤ辺り使ってる人はブレードじゃないかな

サーリャは前のボーナス枠の為に覚醒させたのがあるけどやっぱニノに比べて圧倒的に出番が少ないんだよなぁ

昔は昔で赤枠は剣士で飽和してるからサーリャとか全然見ないなって話してたと思ったが

サーリャはダイムサンダ関係なくね?
青魔なんて元から担当外なんだから
ニノユリアを倒すのに少し苦労するのが良くない
特にニノは壊れ性能な上に個体値厳選もされてるからたちが悪い

>>317
ソフィーヤはレイヴンだろう
リリーナも微妙だけどサナキ様との差別化の意味合いでブレードかも知れない

サナキ様はデフォで激化持ちってだけで
リリーナに激化付けたらほぼ同じだけどね

デューテ悲しみの速↓魔↑、追撃キャラでこれは辛い
バフ要員も強い遠距離入れるとそれで真っ先に1人2人倒して
あと残りは大抵近接ばかりになるから勝てるキャラで処理するだけ
近接バフしてもしなくてもあまり変わらない状態だな

相殺餅有利相性の近接に色魔はどんな動きをするのか

試そうにもPUが引けぬのだ

サーリャはヘクトルで大ケガしやすいのもきつい
ニノユリアヘクトルらを倒すお仕事なのにその度にHPかなり削られるんだよね
それならマークスら赤剣でいいんじゃない?という

326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb26-iAs9)2017/07/15(土) 18:09:35.71ID:bMdnVxnt0
レオンがブレードでリリーナがレイヴンだわ

ブレーダーって速いか兵種バフないと使いこなせない気がする
その点赤魔の連中は大体微妙というか
レオンは中々でねえしマークス実質配布だし

サーリャはHP高めなのは良いけど守備も魔防も低いのがね……
物理も魔法も一発は耐えるけど複数相手し辛いってのがよくも悪くもある

復讐攻め立ての相性が良いからそう悪くもない気がするけどな
削られた苦手物理くらいならイケル場合も多い

レイブンは特に速くもない防魔が高いソフィーア、ルフレマリクに役割を与えるか
ヤクザが強過ぎてセシリアレオンは処理するだけだからレイブンでもブレードでも好きにしようという感じでしょ

バミラに関してはブレード1択だと思うけど、謎解きインファナルだと飛行パだとレイブンないと辛い場合がある
騎馬使えばなんもかんも関係ないけど

331名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-s6NU)2017/07/15(土) 18:17:08.42ID:PV6qHZpKd
>>308
素の威力を8下げるべきだよな真面目に

復讐攻め立てならAはやっぱ奮迅?
そんで速↑守↓のテンプレニノビルドがベストなんかね?

>>332
HP減らす手段は奮迅じゃなく献身or相川援助でもいいんじゃよ?

>>332
それが極めて無難だと思う、素材も他の高級スキルに比べて安いし

相互つけてるけど大体へっくん対処で丁度良い

>>325
サーリャの攻撃でヘクトルワンパン出来ないのはバフ足りてないだけだろ

ニノに比べたら遅めではあるけど、ステ的には一発耐えさえすれば待ち伏せや攻め立てスイッチ入るから別に弱くはない

>>275
カインとジジイだらけで泣く未来しか見えない

>>333
奮迅だと満タン状態なら結構耐えられるようになれるし移動補助でよくねー?

>>338
俺も正直献身とか相互援助とか微妙に感じる
そんなのよりバフのための位置調整したい

献身は味方のHP満タンだと使えないし、相互もHP20前半の味方いないと効果ない
つまり同じ二手間かかるなら補助空く奮迅でいいやってなる

セリカは奮迅ライナロックで待ち伏せや攻め立て発動できて面白いけど遠距離防御捨てるのも勿体無いしな

サーリャは赤っていうのが大きい
ニノリークならぬサーリャリークやろうとすると色がかぶる

サーリャムはだめなのかよ
エフラム自身もパワー型槍歩行の中ではトップレベルに強いぞ!

エフラムは闘技場で見なくなったなぁ…
魔法と竜と飛行と青は槍歩兵以外が恵まれ過ぎ

踊れるようになってから出直してくれ

Fは追撃もらうし魔防低いので息してない

エイリークは激化で誤魔化しにくくなって辛いけど、エフラムは剣殺しだけで誤魔化せるからなかなか良さそうに見える
アクアも事実上の弱体化を食らってエフラムの地位上がってない?

わざわざアクア対策に相殺覚えさせる奴そんなおるの

アクアを戦力的に脅威に感じたことはないな
再行動させるのが鬱陶しいだけで

赤に挨拶なんてインファか戦禍でしか見なさそう

>>347
あまりいないだろうけど警戒はしとくべきでしょ
SPなんて駄々あまりだから防衛のためだけにスキルを付ける人は結構いるよ
マチルダが星4落ちするかどうかが運命の分かれ目だけど落ちそうな気がする

相殺て結局無属性がレイヴン対策にしかつけんよな

弓暗器以外はB枠も結構カツカツだもんね
防衛でピンポイントな嫌がらせするくらいよ

エフラム強いけど
青枠はダイムとアクアで埋まってて一番遊べないからね
アクアよりはむしろ激化オリヴィエが相殺ヘクトルリスクのせいでちょっと仕事きつくなった感じ

354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/15(土) 19:05:57.13ID:S3c2Fkcv0
相殺のおかげで弓が瀕死から重傷になった。すごい変わりようだ

ルキナ辺りなら相殺で激化ノノ刈りくらいは選択肢に入るかな?
基準値同士だと鬼神相殺ファルシオンでワンパン出来そうな気がする非激化剣殺しだと無理だけど

嫁入り前にドレス着ると婚期遅れるって
http://i.imgur.com/0KDcEIy.jpg

なんか最近ハンターハンターにでも影響されたのかと思う様なスキルばっか出てくるな
遠距離反撃とか単純で強いみたいなのでいいと思うんだけど

速↑防↓メイ当たったんだけど、リンダの劣化にならないスキル構成教えてくれ…
あと、ようやく出てきたクレインをヒノカに使うか嫁モに使うかの意見も欲しい…

踊り子と騎馬が一緒に居る時だけが面倒くさい

相殺は魔受けできるフェリシアor火薙ぎ嫁ティアモor旭日対策でヘクトルぐらいしか・・・・

エフラム・歩兵槍の中では上位性能
ほぼ同じスペのアルホンス・弱い

色の違いって悲しいね…

赤剣は層が厚過ぎるのだ・・・

配布で手に入るわけでもない上に、色上位のはずなのに結局使われないエフラムの方がむしろ悲しいのでは

アルフォンス言われるほど弱くないと思うけどなあ
斧殺し付けて斧しか相手してないからかもしれんけど

青は層が厚すぎて入り込めないだけだから
縛鎖第三部隊くらいならエフラムはエースとして大活躍できる

青の層が厚いというかヤクザで全部片付くから意味ない

>>364
嘆くほど弱くは無いけど、強い(確信)という程強くはなく、じゃあどうかというと赤剣の中ではやっぱり弱いというね
個人的に赤剣全員育てた訳じゃ無いけど、アル君より弱いと感じたのはアズワルド君くらいだ

ヤクザの罪は重い

赤剣神器組じゃセリスは鬼神のないア君みたいな性能で
マジで悲しみしかなかった覚え
鬼神の有無が大きすぎた

370名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H30-GXHn)2017/07/15(土) 19:30:18.30ID:8RClhKuBH
こう暑い日が続くとイラッとくる
http://i.imgur.com/xgevaVA.jpg

ティルフィソグの話はやめたまえ・・・

遠反以外は五十歩百歩なのにアル君だけ弱い弱い言われるのがよく分からない

赤剣何人かいるけど結局クロムばっか使ってる

奮迅リンダ強すぎない?
防↓魔↑リンダだと魔33あるから一発受けも平気だし
メイの良いとこわからん

>>372
闘技場ボーナスとかで仕方なく育ててる人が多いからな

>>374
おっぱい

メイちゃーん

アルフォンスが弱いと言うよりも、ライバル剣歩兵達のファルシオンが強い。あと仮想敵のヘクトルも強い。
アルが飛行だったり別色だったりアルマーズに切り返しが無かったらもうちょい評価されてたかも

毎回赤剣の話の度に出るけど、仮想敵のヘクトルが本当に頭一つ抜けておかしいんだって。攻撃53で二回ど突かないと死なないとか何なんあのゴリマッチョ

はやくスワンチカさん出してくれ

ヘクトルは月虹で殆どのキャラが何とかなるだろ
追撃出ない奴は知らない

アルフォンス君は鍛えても誰かしらの下位互換にしかならないのがキツい
弱くてもいいからアンナやシャロンみたいにもうちょい個性出せよ

スワンチカ 威力18 射程1
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

こんな感じでブリアンが持ってくるのかな?

仮想ヘクトルはもうしてないなぁ
緑魔対策のオマケくらいになっとる

シャロンも大概だけどな

シャロンが不幸なのは闘技場ボーナスでオリヴィエ、セシリアという有能キャラと被り続けること

青は赤とはまた違った悲しみを背負ってるからな

シャロン奮迅3付けたら早いし火力あるし堅いし何一つ不満ないけど、そうでもないの?

アンナさんは神器もステ振りも環境とそこそこ合っててその辺恵まれてるよね
初期の頃は一番覚醒させちゃいけないみたいに言われてたのが嘘のようなポジション

HP↓速さ↑デューテ来たのでもうガチャやめる
http://i.imgur.com/3LD8eWg.jpg

ヒョンス星5入れても防衛がつくから俺は満足している

ブリアンとか誰得…
ラクチェまだかよ

おまかせAIがバカすぎるなあ
危険度の高いセリカを放置して壊滅する

ブリアンとランゴバルトなら流石にランゴバルドのが実装される確率高いわ
そしてヘクトルの役割を食う

杖から武器外しておまかせにすると他のキャラが死にかけてるのに棒立ちしてたりするし
武器持たせると杖のくせに自分から敵に殴りかかって死んだりするし
つっかえ

遠反騎馬斧はヴァルハルトが居るだろ
ブリアンとか出るわけ無いわ
スワンチカは諦めてどうぞ

>>388
奮迅込みで速さ35はもはや速いと言っていいのか微妙なラインだな
殺しか切り返しがないと剣相手が成り立たないし

スワンチカよりプージだろ

シャロンはバランス型のお手本みたいなステータスで強みが薄い
サポートに回って剣殺しつけてたまに剣相手にするか、回復相互援助かってイメージ、俺はアベル足りないんで回復相互援助だけど

春キナとバミラのスカーフお揃いだったんだな

御三家はみんな攻撃の応援バイキルターにしてる

今更だけど水チキ強いな
戦渦だとデューテ支援貰って近防切り返し太陽で息長く活躍してくれる
短期決戦だと奮迅緋炎に切り替えてるけどSPに余裕があるから気軽に色々付け替えれるのが一番のメリットかもね

アベルは割と高級素材だから困る
2までなら激安ソワレがいるから闘技場に使わないならそれでいいけど

お気に入りキャラ魔改造しまくったらスキル欄えらいことになった
スキル消滅させてSPに還元とか出来るようになれば…

そういや御三家の技量スキル揃ったから魔改造は楽になるのか
そろそろ5にするかなぁ

ソワレは剣殺2を取るついでに引き寄せを貰えるのがすごくいい
お目当てのスキルが二つしかなくても貧乏性でどうでもいいのも継承してはリストが無駄に長くなってしまう

何かに使うかもと要らないスキルもついでに継承したけどやっぱりつかわないんだよな

無凸重装無しで闘技場700以上のスコア見たことある人いる?

ソワレはソワレで不足しがちなのでなるべく剣殺し2とセットで継承したい

相性相殺の為に色々考えてレイヴン生かすスキル構成色々考えたけど

700〜708のスコア帯だけど全然相殺弓出てこないじゃないか!
なんとなく昨日から闘技場20戦くらいしたけど一度も出会ってない…

散々言われてたけど新キャラ1体溶かしてまで防衛嫌がらせする奴なんてそんな居ない

火薙ぎ弓火薙ぎ槍だって滅多に見ないんだから環境に溢れてくるのはまだまだ先よ

413名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd70-do1J)2017/07/15(土) 23:20:36.47ID:g/18txF4d
こっちは薙弓槍はめっちゃ遭遇するな
薙ピエリが結構見る

確かにそんなもんだよね
防衛にいたら面倒だけど、自分で弓操作する分にはレイヴンに当てなきゃ良いだけだから
無理してまでつけるほどでもないし

でも将来的にイグレーヌさんの為に相殺は一応確保しておこう

相殺嫁モとかヘクトルとかを警戒する前に来期のボーナスがセシリアさんだから
激化セシリアさんメタのマチルダさんが増えそうなのが嫌だわ
ブレード型にするかカミュのAをグラニにするかしないとうちの面子だときつい

ところでメイちゃんは今回の戦禍で英雄値カンストさせちゃった方が良さげだな
もともと劣化リンダだったのにデューテが来ちゃって息してない

720代だと神器なし青馬はほぼ火薙ぎだし弓もほぼ火薙ぎだなあ
ハルトもほぼ月虹鼓動で面倒くさいことこの上ない

対レイヴンの為だけに無属性に相殺スキル継承はもったいない気がしてよほど余ってないと踏み切れないなぁ

あああああ戦禍めんどい
今週サボったせいでやっとあと半分だわ

>>417
パワー極振りの弓が来たら相殺つけるかな
スピードタイプで勇者なら攻め立てのが優先度高いやも知れん
あれ火薙ぎなら相殺のがいいのか、、

相殺はまだ登場PU中で、☆4レベル3落ちも無くは無いからなぁ
期間が終わったら継承するって人も居るのかもしれん

今回はデューテ残留グレイレオ☆4落ち以外予想付けにくいな
デューテソニアセーバーが残ってマチルダさんは落ちるんじゃないかと予想はしてるけどどうなることやら

近接遠距離の救援完備とか怖い
http://i.imgur.com/o1LoM7t.jpg

ソニアに緑魔殺しつけようと思ってボックス開いたらヘンリーが一人もいなくて愕然とした

セリカ青で受けたら肉飛んでくるのほんと酷い

>>421
俺も同じ予想だわ
今までの傾向で男女バランスを取っている節があるから、グレイレオの男2人が降格ならセイバーは残留濃厚だと思ってる
ソニアとマチルダは読みにくいけど強いて言えばソニアが残りそうだよね

デューテソニアの神器持ち二人が☆5残留で残り4人は☆4落ちじゃない?

カミュでセリカ受けたら突然の肉には面食らったけど、バフった青魔を切り返しか赤魔殺しで置いて攻足りなかったら月虹 みたいなのを考えるのは結構楽しかったな
ヴェロニカと違って前に居るから、他メンに関わらずほぼこっちの都合で決められたの良い

>>426
6人ピックアップのときも含めて今までは残留と降格が半々なんだよね
今回も本来は6人ピックアップのところを評判が悪いから分けただけだろうし、3人残留の3人降格ではある思う
神器持ちが残留するというのは絶対の法則ではないけど可能性は高そうだよね

デューテは落ちないだろうねぇ
人気と神器的に・・・

セーバー☆4落ちなら盾鼓動奥義鼓動祈りミネルバさん作成したいけどどうなんだろね

>>417
スタメンのカゲロウにと思ったが
確かに魔改造レイヴンにそこまで当たるかっていうとそうだね
素で持ってるルフレ男とかセシリアさんなら
今までも相討ち覚悟で勝てたりしてたし

>>431
セシリア騎馬なのに倒せるん?

飛行パでたまにバミラが持ってるくらいかなぁ
最近はほとんどブレードだが

バミラさんは激化レイヴンで特効相殺できるからね
相殺の登場でブレード変更は増えそうね

>>432
うちのカゲロウ攻↑で守備威嚇月虹つけてるんで
防御低いセシリアさんなら配置とターンと相手スキル次第では…(震え声)

そういや来月の戦禍では野生のマチルダやグレイが出て来るのかと思うと騎馬パでのおまかせはちょっとしづらくなるんかな…マニキとか即落ちだろうし

デューテ→絶対落ちない
ソニア→多分落ちない
セーバー→半々
レオ→多分落ちる
マチルダ→落ちろ
グレイ→落ちたな

いうてもエイリークもヤクザも落ちたしなぁ

エイリークとラインハルトは初期だから何とでも言える
それ以降は神器の4落ちはいないはず

☆4落ちしても欲しい☆4引ける確率考えるとなあ
もうちょっと☆3にでも回してくれ

エイリーク回はそもそも全員固有武器だったよ

マチルダ落ちると相殺が流行る可能性がちょっと上がるのが嫌だなぁ
自分で使いたいスキルじゃないし

ミッションの横にあるファイアーエムブレムのマークタッチするとマイニンの交換ページに飛べるのね
初めて知った

グレイ結構強いし技量が便利だから星5に残る可能性はある
個人的には星4に落ちたら個体値厳選しやすくなるので落ちて欲しいけど

レベッカ初めて引けたわ
絵自体は嫌いじゃないけど烈火の垢抜けない雰囲気が好きだったから絵柄がキャラに合ってない気がするな

防衛にエンターテインメント性があれば相性相殺みたいな防衛専用スキルでも楽しめるんだけどなぁ
リプレイとまでは言わないから、挑まれたパーティーと倒したユニットを見させてほしい

俺は自分やフレのPTと戦いたい、どんな動きしてるのか気になる
クライネ・アクア・セツナ・嫁ティアモの趣味パで意外と防衛してるんだよなぁ
ガチパより断然フレ申請くるし降参してくれてるのかもしれんが

ものすごくわがまま言うかも知れないが防衛メンバーのスキルも別に設定できるようにしてほちいれす

むしろ防衛用のメニューを闘技場に設置して欲しいまである

450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b3e-xxrO)2017/07/16(日) 03:38:11.88ID:oqr5QQyh0
演出のオンオフをワンタッチで切り替えしたいな〜(チラッ

おまかせをワンタッチコーナーにおいてほしい

それは事故るからダメ

>>443
これはマイニンで貯まってくポイントとは別枠だからマイニンに飛ぶってのは語弊があるぞ

今頃になって、マークスとカミュ、星5にしたんだが、Aスキル、Bスキルはどうすれば良い? 奮迅と切り返しなのかな、両方とも?

それでもいいし
カミュはまあまあ速いから盾のままでも殺し系でも待ち伏せでもかまわない

デューテのBスキル何がいいか迷う
速さ個体だし攻め立てがベターかな?
Aも速さか奮迅付けるべきかねえ…


https://i.imgur.com/oxuQh5C.jpg
このスコアでワンチャン昇格あるのか

スキル継承のためだけに星5覚醒したキャラのレベル上げをして40セリフを見るか悩むな

カザハナさんレベル1
http://i.imgur.com/ns4iRag.jpg

>>458
緩くなったなあ
次からはもっと下がりそうだ

>>454
カミュを奮迅待ち伏せ緋炎で使ってるけどそりゃもう強いつよい。噛み合えばカミュと杖だけで戦渦5ステージ分は無双出来るぞ
ただやっぱり6ダメが原因で死ぬこともあるからその辺は考えもの。これからHP+で運用してみるところ

>>457
やっぱ攻め立てかね。thx
ところで奥義何にした?
氷蒼か竜裂あたり入れようと思ってるんだが

>>463
高火力だから竜烈の方がいいんじゃない?
ウチは竜穿にしてるけど
http://i.imgur.com/QSq8zfY.jpg

死線2の貧乏感
まぁ高いからなぁ

竜烈→竜裂

死線入れてるけど奮迅は日向くんがいないから…
そろそろ星4で死線3持ち欲しい

>>459
一度見たセリフをゲーム内でいつでも見られるなら育てるんだけどなー

望まれるのは☆3の新スキル持ち新キャラ
ザコキャラ追加枠として最適なのにな

ソニア環境にあってるのもあるが強い
受けからラインハルト倒した後からの氷蒼で2体ほぼ確定でやれるな

☆4に落ちたら凸しやすいし嬉しいが落ちないだろうなぁ

今回ピックアップ員多いし
それぞれ残留☆4落ち☆3落ちに別れるんじゃない(希望的観測)

ここまで星3落ち無し

ダイムサンダは☆4落ちさえ無ければここまで環境荒らさなかったのに

とりあえず育ててみたが何だこの紙装甲どもは・・・暗器や弓に怖くてぶつけられない
とりあえず、おまかせ戦禍ハードでSP貯めるけどスキル継承迷うな、何がいいんだろ

http://i.imgur.com/nC25PvA.jpg
http://i.imgur.com/96rUi2D.jpg

ソニアはやばいよ
http://or2.mobi/data/img/163474.png

ソニア強そうだが見た目がなあ

10凸ってのもあるけど、つよい
やっぱり氷蒼なんだね

月虹でもいいんだけど闘技場の事を考えると今一つパンチが足りなかった
キャラ的にも結構好きだし、凸するか悩むな

カチュア好きなんだけど基準値☆5どーやって使ったらいいんだか悩む……
色々考えたんだけど、何をさせようにもティアモで良くね?になっちまう

氷華までいって+40固定ダメージで苦手吹き飛ばす方が使いやすそう
待ち伏せでワンパンできそうだし

>>477
ティアモがやらないようなことやるしかない

デューテのBスキルは仮想敵次第だなあ。うちは速さ標準だからどのみち攻め立てはムリだし
戦禍目的で殺し系にしてる。あと竜穿がいいのはわかっていても祈りを外したくない・・・

>>474
なんだこいつは風俗嬢やんけ

482名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a34-dEpd)2017/07/16(日) 10:10:12.37ID:gEPnzP0Y0
>>474
攻↓魔防↑っぽいけどわざとこれにしてるのね?

守備↓魔↑じゃないかな

魔↑守↓だよ
ソニアの攻基準は47だし

>>477
顔面査定で勝ってるから

レイヴンセシリア、1残って倒し切れないことが多くて激化2じゃ辛いわ
マークスは2でも充分強いんだが

>>477
硬いからツバキの代わりに使えるよ

これぐらいHPないと差し違え機能しなさそう
http://i.imgur.com/lgLqZwL.jpg

>>488
強そうって思うけどこのHPでもラインハルトでワンパンだから速攻消えるんだよな

ティルフィングは守備+4の代わりに盾鼓動2辺りに差し替えたら強いかもしれん

>>489
だーかーらラインハルトを耐える赤の方が希少だっつってんでしょうが

うちのデューテは某所で見た原作を参考にしたスキル構成にした
祈りで不意の一撃も平気だし離脱で逃げやすく中々いい
奮迅攻め立てはリンダともろ被りになるから避けた

http://i.imgur.com/al9iezR.jpg

>>489
全キャラ最強レベルなうえ相性有利なラインハルトを持ち出さないといけないってのは逆にかなり強そうに聞こえるが

>>491
敵CPUの赤はこっちのハルトで全部粉砕できるから何だろうと雑魚って話だろう
闘技場で自分が使う赤まで雑魚だと言われているわけじゃない
のんびりしろよ、さもなくば殺すぞ

495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a34-dEpd)2017/07/16(日) 10:39:24.93ID:gEPnzP0Y0
>>483>>484
デューテ攻50と間違えてたわ、ありがとう

生命の虚勢…これは殺しや切り返し用か
とにかくMHPの虚勢が有って初手かHP7割くらいから発動出来れば差し違えも使えそうなのになぁ

>>477
どう考えてもティアモのが強いのは分かってるけどシャニーフル改造に踏み切りました
好きなキャラ使おう!
http://i.imgur.com/T1GYeuJ.jpg

戦禍の赤を全部ラインハルトでワンパンはエアプ
ラインハルトが強いのは確かなんだけどエアプで強い強いと騒ぐ人の多いことよ

いまやデューテの強力バフもあるし攻↓も使い勝手は良くなったはず
そうカリカリすんなよ

デューテ既視感あると思ったらアルルだ

ゼフィールおじちゃんにデューテ侍らせたらかなり強くなった

502名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp72-tn4y)2017/07/16(日) 11:07:43.64ID:I0YZnvrkp
デューテ本人も強いし
バフ役としてもかなり優秀だから欲しいわ
雑魚キャラでも共鳴オーラと攻撃の紋章で攻撃力が9も上がるのは素敵すぎる

>>492
離脱リンと救援ウルスラがめっちゃヒュンヒュン動いて便利だけどデューテでも上手く扱えるかなあ
騎馬と飛行がそれぞれいるとリンの離脱先の自由度がかなり上がるんだけど歩行だと歩数が少ないからな
引いてないからまだわからんのだけどね

>>494
おまえこそのんびりしろよ。HP75だぜ?別に青魔でも追撃で死ぬし笑えるだろ

>>492>>491宛てね

のんびりしないものは殺す
それがサカの掟

戦渦7万・・・とっとと10万行きたい

>>504
その発言が俺の発言にどうかかってるかちょっとよく判らないわ
突然の知↓お許しいただきたい

ところで>>492のステだけど吟味とかしてなければ耐久面は本当にこんな感じになるよ

>>506
八万で大体3000位
今回魔境過ぎ

ハード回すだけで全てが楽々稼げるから

デューテは素直に攻め立てで良い気がするわ
リンダと被っても武器の時点で差別化出来てるし気にすんな

して総選挙リンが実装されるのはいつなのかね?

デューテが来てくれなかったせいで総選挙は初課金確定ですよ
タタラ絶対許さん

選挙ロイきゅんはよ

515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/16(日) 12:06:58.68ID:f7LeSLSc0
総選挙のハードル上がりすぎとちゃうんか
過度な期待は発狂につながる

総選挙は絵↑はもちろんだろうけど新スキル引っ提げて来そう
ただ最近のスキルは敵に居ると厄介だけど自分で使うには…ってのが多いしなぁ

使ってみたいと思ったのはソニアだなあ
倭刀神器で環境にも合ってるとかロマンの塊

そうやって油断したところに英雄の大紋章(範囲2マスに全ステ+3)とか英雄の大覚醒(最後の一人の時、全ステ+7)とか鬼畜スキルねじ込んでくるんだよきっと

守備魔防の鼓舞が来たら起こして

ソニア強いな
奥義を氷系に付け替えれば苦手魔も葬れるくらいのポテンシャル秘めてる

新スキル提げてって春祭り以降新規召喚英雄みんな新スキル持ってない?

ラグネル改→アイク
威力18 射程1
敵から攻撃された時、距離に関係なく反撃する

マーニ・カティ→リン
威力14 射程1
騎馬、重装特攻

総選挙はこんな感じの武器を持って参戦するんですね

強いんだろうけどおばさんでは使う気しないんだよなぁ……
聖魔エクスカリバー持ってルーテはよ

524名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a34-dEpd)2017/07/16(日) 12:37:14.01ID:gEPnzP0Y0
>>520
氷系に変えるべきなのか?
氷蒼か氷華+鼓動かな?

ソニア強いから戦禍で使ってるが脆いので、おまかせにするとデューテ共々すぐにワンパンされる

セーバーも育てたいんだが、攻↑と速↑どっちを使うか迷う
1体は鍛武器の技マシンにしたいし

デューテは火力求めるなら
青ブレード
奥義カウントマイナス補正から月虹
セリカカタリナに追撃防ぎつつ追撃でワンパンするために赤魔殺し
だよな
さてこれらの素材は・・・



漆黒のオーディン!!!

おでんスキル構成はなんか完璧な感じなのに・・・
どうしてこんな・・・ひどいよ・・・

>>522
通常組切り捨てやめてください・・・

戦渦だと多少重い氷系奥義で問題ないけど、普段使いだと月虹のが使いやすそう

月虹はパオラだってそれ

アルム側3人確保で撤退予定だったけど緑魔が
ニノとセシリアだけと心細かったので追加でソニア引いたわ
しかし速31だとB枠は緑魔殺しあたりがベストかな?

回転率最強で誰に付けてもほぼ腐らない月虹
確殺を約束する〜殺し
どう足掻いても強いブレード

これら全部を合わせてなお微妙評価になる
おでんのスペック凄いよ

>>524
少し使った感想だと俺も>>529みたいなかんじ
俺は一撃で相手を致命傷かロストまで持っていきたいから間をとって蒼にしてる

>>522
特効2種とか完全上位互換のくせにあんま強そうに見えない不思議

デューテのBスキル攻め立て推しは速↑個体前提で言ってるんだよな?

オデンは剣を持てば輝けると信じて

奮迅攻め立てが強すぎるから多少劣化でも普通に強いという

>>535
そりゃそうでしょ素で速34しかないし死線3でも速39だからね
速↑以外は鬼神剣殺しあたりが安くて無難だと思う

539名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a34-dEpd)2017/07/16(日) 13:05:35.79ID:gEPnzP0Y0
>>533
とりあえず氷蒼も覚えとけって感じかね
あとは自分の編成でどっちが有効かで選ぶのがいいかも

剣殺しでリョウマ受けられなさそう

>>535
飛燕攻め立てで余裕だったよ
34+6(飛燕)+4(速鼓舞)もありゃ余裕

鬼神なら剣殺しいらないだろ
受けたところでどうせ反撃もできないし、こっちから攻めるなら追撃不要のワンパンだぞ

>>538
だよねぇ

持ってるのが完全な外れとは言えないHP↓攻↑個体なせいで無理して速↑個体求めて追いかけるべきか迷う
守備が潔い感じで終わってるから受けから入るのも厳しいし意外に扱い難しいや

攻↑速↓のデューテには攻め立てなんて関係ない話だな
切り返しで魔受けにするかな

俺も飛燕攻め立てだな、リョウマのサポートがしたくて引いたから速鼓舞前提で考えてるけど

飛燕攻め立てかあ、それならリンダでいいかって思っちゃうけど良く考えたらリンダもってないから
それにしてみるかな。

飛燕とかいう妥協スキル人気あんな

絶対妥協しないマンの>>547が正しいスキル構成を教えてくれるってよ

正直妥協しないんなら鬼神飛燕の方がいいかな、とは俺も思ってるよ
速↑個体なら奮迅でいいんじゃない?

攻め立てを使い飛燕で妥協になるなら
死線3か鬼神飛燕2+速さ聖印あたりだね

妥協って死線2とか切り返し2みたいな奴の事をいうのだと思ってたわ

>>536
どうせ魔防高めで攻撃低めの微妙な性能になるんだろうなって思ってたけど、こんだけ新スキル祭りだと奥義カウント-1、ダメージ+5の攻撃力12くらいでミステルトゥイン持ってきても許される気がしてきた

まあ速さ34が攻め立て微妙とは言っても初期から速さ基準値のサーリャを死線攻め立てで使ってて
特に困ってなかったから闘技場くらいなら問題なさそう
戦渦後半マップのチートステ相手だったりインファ相手だとどうしようもなくなるんだろうけど

問題は死線3が貴重すぎてどうしようもないって事・・・

攻速どっちも盛れる鬼神飛燕のがワンパンラインはあがるし、
速爆上げしたいならついでに攻撃も上がる死線があるしで飛燕は正直微妙感漂う
二軍キャラの間に合わせってイメージ

攻め立ては基本受けを考えない攻撃速さ極振り殺法だから鬼神飛燕や死線が一番相性良いからな

奮迅攻め立てで受けから入れる方が良いに決まってるんだよなあ

鬼神3デューテでワンパンできない剣士と(ワンパンに不足してる攻撃) 「追撃に不足してる速さ」

エイリーク (3)「6」
エリウッド (4) 「1」
シーダ (3)「8」
ゼフィール (6 死線なしなら10)
セリス (6) 追撃可
ドーガ (1) 勇者なら追撃可
パオラ (1)「2」
アフィ (3)「5」
ヒナタ (1) 追撃可
フィル (4)「10」
ロイド (4)「6」

攻撃バフだけでなんとかなりそう
槍殺しの方が汎用性も高いと思う

獅子奮迅が多くのキャラの最適解になりがちで面白くない
このスキル強すぎるよね
蛇毒の強化も兼ねて、マップ上のダメージで殺せるようになるスキルとか出て欲しい

死線攻め立ては受け始動の難易度上がるから一概に最高相性とは言えんと思うが
追撃死リスクは減るけどそのぶんワンパン範囲が広がるわけで

>>557
それはそうだけど敵は闘技場だけじゃないからね。戦禍やファナル、トライアルもあるから。
あと槍殺し3は素材が貴重すぎるわ。

561名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-AsGc)2017/07/16(日) 13:49:23.77ID:AIFzZdZdd
>>558
ロマンだけど奥義と組み合わせたら四人同時に撃破も可能になりそう

つーかインファナル、連戦ルナ等考えると追撃なんて安定して取れるの速45くらいないとダメだよな、暗器に至ってはたまに速41とかいるし
今回のセリカなんて速38あってライナロックで43て…そりゃ鬼刃鼓舞ラインハルトが最適解になる

>>560
そうか戦禍とかもあったか
そうなると悩むなぁ

>>557
これってこっちのデューテはスキルバフ盛り盛りで相手は素ステ?
闘技場だけ見ても赤剣ってほとんどが奮迅付いてるイメージだけど

>>564
デューテは鬼神3だけ
相手は継承なしで覚えるスキル全部持ち

相手が奮迅だとちょっと変わるな
まあ攻バフ1つでそいつらはいなくなるけど

戦禍でも奮迅ニノで追撃できないのは慎ましき野花くらいかね
NPCの飛燕強すぎィ

>>565
なるほど、それなら攻↑個体だと割とBスキル自由になりそう
色々付けてみて試してみようかな

魔改造していくと個性なくなるからガチ攻略用以外はできる限り初期構成は変えないプレイングよ

569名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-YgBE)2017/07/16(日) 14:04:23.01ID:BmpyzuLzd
マチルダさんでホースキラー活かすには反撃が痛い
献身1回で攻め立て圏内だから騎馬を先制確殺が基本かな
趣味改造だが騎馬イベントでの活躍を願う
http://i.imgur.com/Axpeiyd.jpg

>>538
剣なんかリョウマもワンパンだから
赤か青殺しじゃろ

闘技場の敵を想定する時は一番都合の悪い個体値とスキルを想定しない?
魔法でワンパンできるか考えるときは最低限、魔防↑個体に獅子奮迅とHP聖印がついて魔防鼓舞聖印が掛かっているくらいまでは想定すべきでしょ
遠距離防御と魔防の鼓舞3はあま見ないから想定から外しても良さそうだけど

水着ルフレ狙ってたらまさかのアクアネキ(2人目)がきてびっくりしたあと
気を取り直してアルム軍引いたらデューテ来たあああよっしゃあああ

ところでアクアは被ったら凸るのと両方使うのと激化槍素材にするのとどれが良いんだろう

デューテに限った話じゃないけど、どこで使うかでもスキル変わってくると思う
戦渦とか増援マップなら奮迅はちょっと怖いしね

アイクリョウマークスはいいけどカミュはバフ盛りでやっとワンパン
http://i.imgur.com/RAFKsKe.jpg
http://i.imgur.com/xk9WfsB.jpg

バフ盛ればカミュワンパンできるのか

じゃあジェイガン出すわ

カミュは魔防カスだから行けるね

ジェイガンの棘は避雷針だから仕方ないね

闘技場でJガン見たことない

普通のJガンは全然怖くないし…戦渦のステ盛り盛りでラスト面に出てくるJガンきらい

>>580
あれはJ-GANだから・・・

戦禍で出る初期奮迅持ちは有利属性でも油断すると持ってかれるからなぁ

戦渦ジェイガンは水チキが思い出にしてあげたよ

一回ヒナタを受けから入って追撃で倒そうとしたら倒しきれなくて、むしろこっちのダメージが高くてどうした?と見てみたら速さ36とかいう化け物になってて吹いた思い出

585名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd70-s6NU)2017/07/16(日) 15:17:55.48ID:pu9WXWGrd
>>571
最低限とは

>>574
攻撃50+鬼神6+鼓舞4で60じゃ奮迅カミュに2足りないのか
青に全対応するには攻↑かブレードが必要… うーん

魔鼓舞紋章乗せればデューテでヤクザ返り討ちに出来そうで震える

もうすぐ終わるが次の渦は敵のインチキステやめてほしいな
何が悲しくて手塩にかけて育てたキャラが文字通りの公式チートでドープしたスキルつけ放題インチキユニットの相手しなきゃならんのか

そういうのはボスと大英雄だけでいいよ

今回の全体的にくっそ簡単になってるのに、
これに加えて敵すら弱くって勘弁してくれ
手塩にかけて育てたキャラなら苦戦せんわ

>>588
ルナに手を出して言ってたりしないよね・・・?

ルナ名乗ってんだからあのくらいのステは欲しい
ハードポイント増加で無理にルナに行かなくてよくなったし難易度はこのままでいいよ

次の戦禍からはインファナルが加わりますとかだったりして

1日限定でポイント14倍なら良いのに

ハードまわしでルナやってないから強かろうがどうでもいい
ポイントはハードで4万届くし
ただそれでも前より順位上にいるのは気になる
怠いのか報酬に魅力無いのか知らんけど

本作のルナに比べりゃ弱い弱い

お互い特徴を伸ばそうと育てたがやっぱりアルムは使いどころ難しいなぁ……
セリカは普通に受けから入れるので激化サナキとは差別化できた気がするので満足
http://i.imgur.com/lLMnvhH.jpg

デイリーとログボ合わせて石4個も貰えたぞ。週末さまさまだな

>>589
敵を弱くされたらそれこそ手塩にかけて育てた甲斐がないよな

599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/16(日) 16:25:24.76ID:f7LeSLSc0
http://imgur.com/XACLDyU.jpg
ログボでソニアさん来たわ。
今週の闘技場は辛かったけど来週は楽になるな

周回ゲーなんで強くされてもそれはそれでストレス溜まる

なんのための難易度選択だ


難易度というかダルさ度

何だこのむさくるしいパーティは
http://i.imgur.com/p0eh2Yq.jpg

>>589
苦戦するしないではなくて単純につまらないんだよね
構成も連携も考えずインチキしてくる奴等の相手とか
スポーツとかでも反則ばかりしてくるチームはしらけるのと同じ

しかもハムイベだし

どんな取り繕っても自分が雑魚と言ってるだけだぞ
ハードに切り替えてお任せでやっててね

>>606
お?
順位の話する?

608名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/16(日) 16:33:14.86ID:f7LeSLSc0
>>602
カッコいい。ラスボスを倒してる感もまた

609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8a5-a48s)2017/07/16(日) 16:33:36.18ID:WNrk2Ay/0
Aスキルが激化奮迅鬼神死線安定となってる現状がちょっとな…
戦渦も激化騎馬で楽々だし
山マップは絶許

自分の雑魚自慢なら勝手にしててどうぞ

>>609
4種類あればなかなかなじゃない
他もそこまで酷いスキルないしAはかなり優秀なような

ハムイベクッソだるいというのはわかる
だから敵を弱くしろっていうのはおかしい…おかしくない?
3万で聖印取れるようにしてくれよなー頼むよー

四種もあって安定ってちょっと言ってることおかしない……?
高級スキルで良ければ剛剣遠防生命遠反あたりもあるし

もう少しやる気になる報酬にしてくれれば

>>614
その結果前回は非難の嵐だったんだがな

激化はメタスキルのせいで信頼感に欠けるし、死線は相応のデメリットがあるけど、獅子奮迅は万能な強さの割にデメリットが無さ過ぎなんだよな

聖印以外のところでやる気を出させるような報酬にして欲しいってことだろ

618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f8a5-a48s)2017/07/16(日) 16:43:39.01ID:WNrk2Ay/0
そういやそこら辺も強いスキルだったな
初期スキルばかり印象に残ってる知能↓個体ですまんかった

奮迅はダメージで死ぬ様にすればいいんじゃない

620名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-YgBE)2017/07/16(日) 16:44:41.73ID:BmpyzuLzd
鬼神は強いけど付けたい奴はあんまりいなかったり

>>610
雑魚とかほざいて喧嘩売ってきたくせに逃げるとかダッッッセ
口だけ低スコア超雑魚乙

火薙ぎ生命の疾走はいいぞ

速さ虚勢はこれから使い道増えるんかねぇ
薙ぎ系はやっぱ追撃不可のデメリットが痛いんよ

ハムイベはどんどん来い スマホゲーマーとして割と慣れてるから文句はない
高難度クエもどんどん来い 高ステクソスキル山盛りの敵にはFEファンとして何の文句もない

ただし高難度クエ(激ムズってほどでもない難度)を60〜100周回らせるイベントはやめろ
何度も同じことを言わせるんじゃあない

625名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd70-s6NU)2017/07/16(日) 16:49:07.57ID:pu9WXWGrd
>>612
最高難易度で無双したいんだろう
ノーマルかハード行けば良いだけなのにw

これで高難易度って真面目にどこまで質落とせば良いんだろう?
インファイナル欲しいぐらいなんだけど

>>619
それもう死線の劣化じゃね?

もし獅子奮迅がなければ、同じキャラでも人によって攻撃3をつけたり速さ3をつけたり個性が出るところなのに、現状は奮迅ド安定なのが面白くない

>>623
速さ↑のヘクトル様(28)にA:遠距離反撃、B:風薙ぎ、聖印:速さの虚勢1が嫌らしいって最近ここで聞いたがそれぐらい?
速さ32以下のユニットは反撃不可だし

低難度を周回させられる方がよっぽどダルい

奮迅は一応6ダメージが連戦だと大きい
ヒーラーに頼ることになるし

1戦闘だとほぼデメリット無しだな

>>596
基準値アルムか。速さ+、竜穿にして紋章か鼓舞で速さバフ維持した方が結果として火力出ると思うよ

というか言ってしまえば延々周回がダルい

Aスキルを見ると正直奮迅が強すぎるっていうより1種ステスキルが弱すぎるっていうか
他の強Aスキルに比べて飛びぬけてるわけではなくね
最もよく見かけるのは素材が安い安すぎるという最重要な1点が正直一番大きいような

奮迅は戦闘後ダメでも死ぬくらいじゃないと見合ったデメリットとは言いづらいかもね
同じレベル3スキルの速さ3とか攻撃3とかが奮迅3より合う状況ってあまりないし…

4万を500で割ると80回
80回を15日で割ると5.3
そんなにだるいかね

ステ3スキルは杖が使ってるから・・・

ダラダラ毎日回らなきゃ「いけない」になってるだけで失敗のような気もする

>>623
これの魔防を速さに置き換えた感じのスキルとかそのうち出ると思う
http://i.imgur.com/WtasjPl.jpg

>>637
別に義務にはなってないよ
デイリー報酬欲しいからハード3戦はしてるけど
辛いなら回らなきゃいいんじゃない??

「やらなきゃいい」「あ、はい」で話を終わらせて何がしたいのか

>>638
勇者の恐策
ターン開始時、十字方向にいる、自身より速さが1以上低い敵は、2回攻撃が1回攻撃(敵の次回行動終了まで)

こうですね

A「やりたいイベントにするにはどうなったらいいか」
B「やらなきゃいいんじゃね」

俺にはBがバカにしか見えない

自分はやりたくはないけどやってる人が穫れてる報酬は欲しい
という下心が隠せてないのがなんとも言えんね

>>635
ソシャゲ慣れしてればそうでもないんだろうけどそうじゃないからだるいです
FEってハムハムするゲームじゃないだろ…という思いがどこかにある
しかも聖印でそこまでは行ってねという運営側の思いを感じるし

重装に安い守備3とかはよく着ける
守備隊系あると速さアップの恩恵受けないし、自傷がない方がいいし

>>642
80点のもので不満な20点を批判するとやらなきゃいいという人がいるよな
批判の仕方もあるんだろうがそれで話を終わらせてしまう人の多いこと

どうせ回らせるなら楽しく回らせて欲しいよなと言うのの何がいけないのかわからない

どんな仕様にしても喚く奴は出るからね
そのイベントでは切り捨てられてることを理解した方がいいよ

649名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-AsGc)2017/07/16(日) 17:13:18.69ID:AIFzZdZdd
ルナティックの難易度とポイントが釣り合ってないって話ならわかるんだけどルナティックで敵のステータス補正するのやめろっていうのは的外れだと思うわ

アルもリョウマもマークスもルキナマルスもおるけど、ロビンはどうしたらいいんだ

ロビンは羽にしよう
多分それが一番役に立つ

楽しく回らせて欲しいというのは皆思ってるだろうし俺も思ってる
でも現状出てる意見って今から報酬ライン下げろとか難易度下げろというものしかないしなあ
それで何が楽しくなるというのか同意できるわけがない

周回が面倒って意見はイベントの改善じゃどうしようもないだろ
やらなきゃいいとしか言えないよ

>>650
ロビン最大の利点を教えてやろう
歩行の中で一番総合値が高い

>>650
アルム、グレイ、ロビン、エフィで同郷パを組む
・・・CC実装されんかなぁ、ロビンは弓やぞ

>>652
これな
たまに面白そうな意見とか出てるけど基本楽させろ意見が多くて
ならやらなくて良いんでは?という返しになると思う

もうちょっとやる気になる報酬が欲しい
奥義の鼓動と比べるとショボ過ぎるし

>>509
前回より今回1000位以内に入ろうと思ったら大変そうだよね
前回は10万ちょいで入れたけど今回は無理そう

迷宮くらいのでちょうどいいと思うんや

周回1回毎にご褒美が欲しい
羽20 勲章5 薬1 オーブ1からルナ7でオーブが3%くらいの確率でもめっちゃ喜ぶ
闘技場は7連勝で終わるし、修練は都度何か貰えるけど戦渦は小刻みな報酬は序盤だけだし

ちらほら言われてるけどスタミナ倍ポイント倍のステが欲しい

その辺の改善点がおまかせ周回できるハードのポイント上昇なんでないの?
自分はおまかせ嫌いだからやってないけど今回楽だって意見はよく聞く

>>661
これは本当に欲しい
誰も困らんでしょ

664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 38e0-MRQN)2017/07/16(日) 17:24:47.27ID:kAC8O2nJ0
>>656
こんな同じことを何度も何度も100回も700回も繰り返させるから人が定着しないんだよ
運営はハムランキングイベが過疎を呼ぶことを知らなすぎ

>>661
五倍は無理だから四倍まで実装しよう

騎馬ダイムや攻め立てブレードでもないと毎回頭使わされた前回のルナ回しが苦痛過ぎたのは分かるけど、
今回の色んな構成でもゆるゆるハード周回出来るし、それどころかおまかせですら
クリア出来るのでダメなら育成すら出来ないのでは
今回はSP稼いで色んなキャラや色んなスキル構成試すので楽しみを見い出せた

>>662
おまかせだけでクリアってそこそこキャラとスキル揃ってないと無理だよ
それが出来ないから難易度下げてくれって言ってるんだと思うよ

>>661
これは欲しい

やる気が出る報酬が欲しい
でもそれでインフレして欲しくはないジレンマ
せめて目玉キャラをもうちょっと何とかなあ…

前回も言われたが時間がかかるんだ
ポイントだけ増やせとか難易度だけ下げろとかは言わないから>>661みたいなのはとても欲しい

回復1の聖印でファルシオン持ちに回復3を持たせたら

回復3●◯●◯●◯●◯●◯●◯●
回復2●◯◯●◯◯●◯◯●◯◯●
回復1●◯◯◯●◯◯◯●◯◯◯●

こんな感じで超回復するのか

>>657
それな
薙のためだけの聖印なんていらねぇ
ロビンももらえるの☆4まででいいから使えるスキルくらい持ってこいよと
それかスキル空でいいから仮面ルキナ並に使えるステか。
大英雄戦より明らかに大変なのに大英雄戦より目玉報酬ショボいって意味わからん

>>655
グレイが剣はいいんだけど、ロビンは弓だよなあ
クリフ…は来ないんだろうけど、流石に魔導師になるよな…?

ハード周回は育成しながらイケるから結構好きだったりする
不満な点は人それぞれだし80点の出来なら十分だと思うわ
まぁロビンは何とかして欲しかったけどね‥

エコーズは流石にしばらく来ないだろうけどなぁ
そろそろカアラ実装してくれんかね

そろそろシャナン様が来そうな予感

いや単純に期間短くして報酬の必要ポイントも半減させりゃよくね?
長いから必要ポイント高くなって数日開けるとダルくなってるって感じだろこれ?

ロビンはエコーズで弓兵が半推奨のような形なのになぜ剣使いで実装されたのか…

次はトラキアと予想

ロビンありがたいじゃん
★4オリヴィエにアマキラ+渡せるし

681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/16(日) 17:34:54.96ID:f7LeSLSc0
ニアルチとニイメだな

>>678
エフィ「呼んだ?」

バヌトゥもいれて差し上げろ

期間5日くらいでいいよ

>>678
それ言い出したらまずエフィは何だったのかと言う話に

1週間おきに投票大戦と戦禍の大戦が交互にやって来ることを想像してしまった・・・w

期間短いとやることないブレム民が湧くからな
長くしたのもその声に応えてじゃないかな

688名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-AsGc)2017/07/16(日) 17:37:58.21ID:AIFzZdZdd
>>677
ボナキャラ引いて育てる余裕くらいは欲しい

スコアが上がるごとに次の報酬が遠くなるから逆にモチベ下がるんだよね

>>674
育てたいキャラ頑張ってまずレベル40にしてルナ7連でSP貯めてたけど、
ハード5連の緩さ知ってからそっちで育てるようにしてるな
倒せる敵の幅が広がって結局SPがルナより貯まる

おまかせは一戦毎に切れないようにしてくれれば言うこと無いね

>>688
つーかボナキャラ制がクソじゃね?
ボナキャラシステム撤廃して基礎ポイント1.4倍してもらったほうがよくね?くね?

>>664
AP消費量に対してプレイ時間が増えるから周回がしんどいというは分かるが
ランキング無くてもハムるのは通常時も同じじゃない?
聖印までのPtキルする人は多いがランキング気にしてる人がそこまで多くいるのかなぁとは思う

投票大戦では見れるのになんで戦禍では他の人の順位見れないんだ
他の人の改造具合とか見るの地味に面白いのに

ソシャゲ的にはハムイベントは一回がサクッとこなせる難易度と時間に設定して
一度限りとかのイベントは高難度でやり応えを感じさせるようにするのが不満出にくい

戦渦はハムイベントなのに中途半端に難易度あって時間も食われるからストレスが溜まるんだろう

>>691
ガチャ引いてもらわんことにゃ儲けが出ないイベントだしそこは仕方ない気がする

696名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 17:47:33.29ID:6TTGqwA6a
ノーマルおまかせやってれば結構稼げる
ノーマルでも1日2000余裕で稼げる
んで期間長いから4万はほぼ全ての人が達成出来る
愚痴言ってる奴等はゴミ

>>696
ライン工を楽しめるやつは幸せだなあ

いやクリア自体はできるわ
聖印まででもどんだけ時間いるんだよってだけで

やることないブレムもつらいけどやりたくないブレムよりマシなのかもしれない

700名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 17:50:33.61ID:6TTGqwA6a
金使いたくない時間使いたくないっていうゴミどもは適当にやってろよ
その程度の熱意なんだろ

>>700
アホが金で時短できんだろこの仕様は

おまかせの機能に不満が出ない辺り、
おまかせではクリアできないぐらいの層が簡単にしてくれと言ってるだけ
まともに取り合うだけ無駄だよ

この仕様擁護できるのはニートだけだろ

704名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 17:53:06.25ID:6TTGqwA6a
>>697
はい?馬鹿なの?
ノーマルおまかせx5なんて一瞬で終わるのにそれすらやらずに文句言ってるお前らがおかしいだけだぞ
回復薬だって配ってんだぞ

また不穏な空気が
助けてエイリーク!

まーたくだらん対立煽りのお時間かよ
これ絶対ハイドラの仕業だろハイドラ汚いなさすが神祖竜きたない

戦禍にどのくらい満足しててどこに不満があるのか明記しないと2chで議論は無理だぞ(それでも難しいだろうけど)
1箇所批判したら全てを批判してると受け取られるからな

>>705
エイリークの尻が見れたら納まるよ

709名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 17:57:08.26ID:6TTGqwA6a
聖印以降の報酬まで回収してる人がスタミナ倍ポイント倍にしてくれって言ってるなら理解出来る

投票大戦といい戦禍といいニート推奨すぎて辛いねん
どういう層に向けてイベント作ってんのか訳わからん

>>703
擁護ってわけではないけどあんまり不満はないわ
空いた時間にやれば聖印届くし中断機能しっかりしてるから急な用入っても大丈夫やしな

スタミナ全消費していいからそのぶんポイント増やしてくれたらそれでいい

チームの順番入替え機能が欲しくなって来たな
1チーム目にボナキャラ入れててルナ7だとそのままクリアするんだけど、
ハードおまかせだと良くて2チーム攻略だから234チームを先に出したくても組み直しめんどい

今回みたいにそんなに欲しいわけでもない聖印が報酬なのは必死でやらなくていいから中々良いわ、気が向いたらちょくちょくやるだけでいいんだから
前回みたいなのは勘弁して欲しいってだけだな

>>712
これだよなぁ
スタミナ80消費して
ポイント4倍でチャレンジ。
投票も劣勢で3倍になるんだから
戦渦でも適用されても問題ないな

文句言ってる子達はとりあえず4部隊きっちり育てるのを目標にするといいよ
今回の戦禍は凄く育てやすくて素晴らしいので今からでもやるといい
英雄値2000の騎馬パで延々回すとか勿体ない

これ終わって半月くらいたったらまた一から戦禍やらされるんだからな
今庇ってる奴も繰り返す内に嫌気差してくるよ
最初は英雄値稼ぎとかSPなんかの目的があるから耐えれるが結局メンバー固定されてくからな

期間長いから簡単に稼げるでしょ?とか簡単に言ってんなよ
期間長いからその分平日消化できんとどうしようも無くなるんじゃねーか
休日一気がなかなかつらたんよ

>>718
1日40分頑張ってプレイしてくれとしか言えん
上で出てるみたいにスタミナ倍pt倍みたいなのが来ると良いな

>>717
キャラ増えてくんんだから固定なんてされるわけがない
まだ育ててない☆5だけでも30種ぐらい居るのに
ソニアもデューテもマチルダもセーバーもグレイも殆ど手付かずだわ

スタミナポイント倍は要望送ってるんだがなぁ
個人的には不満点はここくらいなんだよな

投票対戦?
どうすりゃいいかユーザーにもわからんわ

>>720
アホか
育てずに星5を30体放置ってどんだけ少数派なのか自覚しとけや

投票大戦とかいうそびえ立つ糞はもう廃止でいいよ
そもそも事前に総選挙やっておきながらゲームの中でも投票大戦って意味がわからないし

戦禍の連戦自体は楽しいがやらされる回数に不満が多く出てるんだから
倍モード付ければいいのになあ
稼ぎたい奴は通常で回って
一回で終わらせたい奴は倍と住み分けも出来るだろうに

725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfcf-MRQN)2017/07/16(日) 18:14:59.05ID:1HCwNC5n0
ハムスターやって報酬があれやぞ嫌気が差さない方が凄いわ
クリア毎にオーブくれるなら喜んで回すけどな

>>722
アホか
どんだけ石配られてると思ってるんだ
普通にガチャ引いてれば育てたくても後回しのキャラがどんどん溜まってくわ

羽も最近配り方がおかしいからな
わざマシン星4覚醒に一切のためらいがなくなった

>>726
ないわw
異常な事言ってる自覚無いんだな

>>721
投票の結果1位を全プレするでもしない限り盛り上がりはない

羽配るようになったのホント嬉しいわ
今までは武器のために星5覚醒なんて無理だったけどそろそろ出来るわ

>>727
今はデイリー報酬とトライアルが美味しすぎる
でも死線、切り返し、レイヴン、ブレードを考えるとまだまだ足りないなぁ
切り返しガチャ来て欲しい

今まで配られた石が確か1000個程度
星5が6%だから平均60個で1人星5出たとしても配布石じゃ16人
羽含めてさらに運が良くても今まで出た星5が30行くのは難しい

課金してりゃそら育成間に合わんだろうけど

投票の結果一位になったキャラを星1で配るとかすれば
白熱した大戦になるんじゃね(投げやり)

やる度に不満が出るから
次の大戦はどんな仕様変更するか何か楽しみになってきた

投票対戦はトーナメント制やめたらいいと思う

一位になったキャラ配布っていっても人気のキャラだから人集まってるわけだし人気のキャラにもっと人が集まるだけじゃね

トーナメントでないと毎試合稼げないやん
リーグ戦にでもするか

投票対戦なのに、最初のルキナが圧勝してから人を分散させたいという仕様変更が多い
一回冷静になって欲しい

投票は本命あってこそだからそこは良い
本命側を劣勢組が束になって殴るようなシステムが欲しい……とは思うけど良い塩梅のが思いつかない

739名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 18:25:18.62ID:6TTGqwA6a
>>718
ノーマルおまかせ一回やってみろよ、ノーマルおまかせx5をやる時間すらない奴はソシャゲやめちまえ
というか期間短かったら平日1日触れなかっただけで厳しくなるぞ

>>730
ここ1ヶ月ちょいで戦禍の連戦→投票大戦→戦禍の連戦とイベントが続いたのが大きいかも
イベント連発されるとしんどいけど、羽が配られるのは利点でもある

金で解決させるならせめてボナキャラ全員分適用くらいしてくれや

ソシャゲって選民民多いよな
のんびり民になろうぜ

>>738
言うてもエリーゼ負けそうな時ぶち切れてる輩居たからな
人気キャラが不人気キャラに負けそうになるとそれはそれで喚く層が居るんだ

>>743
それそもそものシステム仕様が悪いせいじゃね

>>671
●が潰れてみえる(´・ω・`)

まず投票大戦というコンセプトからして間違ってるから…
一歩目を間違えるとそこからどう軌道修正しても追いつかない

ポイント100倍の課金アイテムでも実装してくれ
何回かやったら十分だわ

遠反投票大戦やって欲しい

英雄祭……英雄祭はよぉ……

劣勢のタイミングが後半のギリギリに来たら勝てるかもしれないとかいうあの構成で不満出ない訳ないじゃん?

>>739
ノマカセ五回じゃ全然3000どころか2000も届かねーじゃねーか
騙されたわ、俺のスタドリ返せ!

>>736
4陣営で3セクション
1セクション目は最下位陣営にポイント倍タイム設ける
2セクション目は3位〜最下位陣営にポイント倍タイム設ける(※順位低いほうが倍率高くなる)
3セクション目は2位〜最下位陣営にポイント倍タイム設ける(※順位低いほうが倍率高くなる)

各セクション終了時に今まで同様に獲得ポイント順位に応じて羽根ゲット

好きなキャラ陣営に入ってんのに負けたらどこか他の陣営応援してねってのが
楽しくないものをさらに楽しくないものにしてる・・・個人的にだけど

あのイベント好きなキャラを応援とかいう概念もうほぼないしな
勝ち馬に乗るか負けそうなのを渡り歩くかしかない

754名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd70-do1J)2017/07/16(日) 18:37:58.13ID:tELTMU0Ed
俺はめんどくさいから持ってる中で好きなキャラ選んでやってるわ

戦禍2週間は長いので1週間で!と運営に要望を送る

遠反投票大戦
ヘクトル、仮面、マニキ、海老、ノノ、大人チキ、ティアマト、マチルダ

はよ

そうか?持ってなかろうが好きなキャラに付くが
調整すりゃ羽の総数そんなに変わらんし

元から結果わかりきってる戦いをするのはどうかと思う
かといって人気1位のキャラが1位になれないのもなんだかなぁ
まあ引くに引けないのだろうけれど違うコンテンツに入れ替えてほしいな

そういえばふぇーちゃんねるって次いつ来るんだ
まさかあれ一回だけ?

最初に所属した陣営限定で「エリーゼ軍の証」(魔防1)みたいな聖印を配れば
杖大戦ならプリシラ軍でもラケシス軍でもみんな効果同じ
重装大戦なら守備1とか
名前変えれば同じ効果の聖印もありみたいだし
好きなキャラの名前がついたアイテムならほしいでしょう

最初のクロム対エフラムだけじゃないの?ガチでやってたのは
劣勢ゲーになって劣勢になる時間にプレイできる人と劣勢になる時間にプレイできない人とかいう変な不平等が生まれるようになっただけだし

>>761
あれはまじて楽しかった

>>761
竹槍を真面目にやるのはあれが最初で最後だと思うわ

>>760
それ面白そう
ただ同じキャラが2回対戦とかの場合の処理が難しそう

>>759
闘技場仕様変更に戦禍に英雄祭と告知が重なったからやったんだろう

投票大戦だけはもうどう手を加えても面白いものにはならない感があるな…

「改善」は無理だな
「改造」にしかならない

投票なのか大戦なのか中途半端な感は有るな
投票だけなら楽で良いし、闘技場形式で相手軍の誰かのパーティーと戦争ならそれも良い
自軍リーダー+任意3体+味方プレイヤー1体とかで5vs5したい

768名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 18:57:58.60ID:OAHjcWG7a
>>751
5回で2000なんて一言も言ってないぞ
適当にやって朝5回、昼2-3回、夕夜7-8回だとして160x15で2400稼げる
1.2ボーナスキャラ入れれば2900稼げる
14日あれば4万余裕だろ
あと時間ない奴はアニメoffにしろ

>>768
逆にそれ暇人じゃねえか

投票という名前がどうにも足を引っ張ってる感じある
まあ新イベントは何かしら作ってる最中だろうし大戦の改善より次のに期待するわ

>>768
これはこれで凄いな

ノーマルおまかせ今やったら4分くらいで終わって194ポイントだったな
今は毎日スタミナ薬配られてるから一日一個スタミナ薬使ってスタミナ溢れないタイミングでやってれば無理なく出来るっちゃ出来るかもな
ただ夜に延々おまかせポチポチ押してるだけで30分くらい経過するのは流石に辛いか

やっぱりスタミナ全消費でポイント倍率アップが最善や・・・

774名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 19:07:42.07ID:dpj203C5a
>>769
え?ノーマル一回で160ptでノーマル一回2分くらいで終わるぞ?
おまかせボタン押すだけを朝昼晩ちょっとやるだけすら無理な忙しい人って何してるの?

ポチポチンポで時間かけてると自分が人間かどうか疑問に思う時がある

もはやゲームじゃないな

前回の時に要望でスタミナ2倍4倍で獲得pt2倍4倍って
送ったのになぁ…まぁ難易度調整とかハードのpt調整はしてくれたけど

778名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-dEpd)2017/07/16(日) 19:10:10.51ID:dpj203C5a
>>772
あれ?4分もかかるか?
でもおまかせボタン押すだけだから何かのついでにやればいいだけで大変な事ではない

>>774
2分毎にポチポチしなきゃなんねーのかよ、、
朝昼そんなやんなきゃいかんなら今まで通りルナ7ほどほどに楽しんで一回づつやった方がいいわ

>>778
俺はアニメoffにはしてるがめんどくさくて画面連打してなかったからキャラ移動&攻撃分の時間がかかったからかな
計算してみたら194pt×15回×14日=40710でギリギリ届くんだな、初日からこれやるつもりで毎日かかしてなければいけるな

それで楽しめるのか君達は
いや楽しんでるならこちらからは何も言えないんだけど、ちょっと自分の感覚と剥離しすぎてて…

周回嫌だって駄々捏ねてる人向けの話でしょ
しかもハードおまかせも無理っていう

>>782
ンだコラ?殺すぞ

スタミナ一括消費&pt倍ブレムできたらなあ
暇あるなしに関わらず心に余裕ができそうで吉

785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/16(日) 19:25:05.76ID:f7LeSLSc0
☆5ロビンやっと取れたぜ。
前回はしに物狂いでやって辛かったが今回は楽だった
ソシャゲへののめり込みには注意しましょうってやつだ

スタミナ&pt倍は何故に実装しなかったんだろうね
時間効率は上がっても育成・稼ぎ効率はぐんと落ちてバランス取れるのに
総合ランキングは多少荒れるけど結局スタミナ使った奴が上位に行くだろうに

>>781
楽しむ楽しめない以前に欲しい聖印が報酬で出て来たらつまんなくてもやらざるを得ないし、今後4万に欲しい聖印が来て、ルナ周回めんどくさいときのために知っとく価値くらいはあると思う

水着ガチャオーブ280個回してアベルストップとか切れそう
糞ガチャ過ぎる

やっと40000行ったわ、ゲームクリア!
来月はもうやんねーよ!

790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5067-rh+K)2017/07/16(日) 19:32:45.24ID:2aVOREef0
オーブ120個突っ込んでようやく出たデューテが攻↑速↓
守↑速↓ほどの悲しみを背負ってるわけじゃないけどさ
残りオーブ7個おれはもっと報われるべきだろ

>>786
ご意見送るんやで

>>786
その総合上位ランキングの廃課金な人たちの何割かが
「もっと上のほうの順位報酬(羽だけじゃなく)や累加報酬を増やせ!!」って要望出すのが怖いと言えば怖い
まあ、妄想の域は出ないけど

楽しみたいならルナ7戦、楽しめないとか忙しいならハードorノーマルおまかせ
どっちでも聖印まで報酬取れるし何の問題もないと思うんだが

>>790
俺は250個使って速さ↓魔防↑の一体だけだぞ
おまえは充分恵まれている

はぁ…サナキ様、かわいいなぁ…

>>791
投票大戦・戦禍・防衛などでの貸し出し編成&キャラについてなどで
何度か送ってるぜ!そしてユーザーの意見を結構取り入れてることも知ってるんだ…

ハードおまかせでどれだけ死なないようにキャラ、スキルを編成するかという楽しみ方してるぞ

>>788
アスベルストップに見えた
トラキアキャラは専用武器多いから期待できそうだけどリーフは武器内蔵遠反くらい持ってこないと数ある歩兵剣の中に埋もれそう
つまりマスターナイトで実装すればいいんだな

>>798
ひかりの剣(1−2射程光魔法:全属性に有利)

よくよく考えれば重いスタミナ消費対策としておまかせ放置しやすいほどデイリーで余るくらいスタドリ配ったりしたり
運営はユーザーの声を取り入れたりしてんだよな

すまない、聖戦士の血を持つ者以外は帰ってくれないか!

ティルフィング「ただの剣の分際で聖戦士の神器を超える性能なんて許さないよ」

>>793
問題あるからここまで不満が出るわけだが?
アホィ?

あれはティルフィングさんの偽物やろ? えっ・・・本物!?

リーフ(聖戦の系譜)はトルネード持ち緑騎馬が良いな。シグルド キュアン リーフ エスリンで騎馬パ組めるし…フィンは聖戦士力が足りないから留守番な

可哀想なエルトシャン…

ラケシスも杖溢れすぎてるからマスターナイトで来れば良かったのにな
実装が早すぎた

>>807
エルトにーさま主体にすると外れちゃうからね・・・

ナンナは騎馬杖か剣か
武器にリザイア効果付くなら相互付けたりして結構使えそう

810名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-AsGc)2017/07/16(日) 20:09:15.25ID:ty2p0Ufjd
いつ実装されようと最初はデフォの職業イメージで割り振ってたんじゃないかね
最初から上級職の奴以外で上級職で実装された奴いるっけ

>>810
ッセア
ッヴァン

>>810
エリウッド
ヘクトルも重装特効つくようになるのは上級になってからだから上級職か?

とりあえずハード5連戦おまかせで4万行ったからあとはデイリー消化で終了だな
5万ptくらいは目指してもいいがSP2倍タイムでないときにやると勿体ない気がしてしまうw

うろ覚えだけどヘクトルは原作で重装特効受けなくなかった?

>>814
あれ、そうだっけか
封印でジェネラルだったのとごっちゃになってたかな

リンもヘクトルも下級時は受けないが上がると特攻喰らう
ヘクトルはヘロい剣士のアーマーキラーなどはじくが
リンはソードキラーで即死する

リンはどっちみち攻撃当たったら即死だし・・・

あの防御力なさそうな服がいけないよー服がー
なぜFEの女剣士たちはやたら軽装の上に肌を出したがるのか
ワユとか脇出し過ぎやろ、絶対汗くさい

あれ、原作でアーマー特効受けるのか
ヘクハーまでやったのに普通に知らなかった…
攻略でもアーマー特効が気にならなかったけど、そういえばオズインもアーマーキラーにゴリ押しできるし、ただ気にならなかっただけか

>>818
だがそれが良い

821名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペ MM70-eJxm)2017/07/16(日) 21:15:31.89ID:vs5o2ej7M
どこかの主人公に男剣士で軽装で脇出してるやつがいたような…

烈火主人公ズは専用最終武器装備する頃には刻印使わされてなかったっけ

>>816
ソードキラーはすくみも反転するから罠だよね
まああれのお陰で終章の裏ボスロイドを倒せるんだけども
ライナスラガルド早く来ないかな

280個でデューテこねー
これ以上課金したくないし石拾いしてくるか、

なけなしの石5でセリカガチャ
さてどこを引けば
http://i.imgur.com/4kXZaB9.jpg

ははーん赤は罠だな

コンバット越前さんなら間違いなくアレを選ぶ

赤い扉を選ぶのですよカムイ

こういうの引きたくなる
でも引いたら後悔する


831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1a7c-C5HA)2017/07/16(日) 22:03:59.72ID:qTJsHqQ70
45000点でなお23000位
頑張りすぎやで君ら

青石がそもそも全然出ねー
そしてグレイストップ

>>830
皆経験した事ある気がするんだ
こういうパターンで出てくるソフィーヤを!

>>822
ルート主人公以外は使わなくても良い
ヘクハー評価プレイなら襟は徒歩のままとかザラ

デューテ強いし攻バフ便利だなと思ってたが
ソニアも武器強くてヤバいな、セリカといいエコーズの魔恵まれてるな

ちょっとコンビニ行って石買って来た
今度は全部引く
http://i.imgur.com/rtlorCo.jpg

>>833
ソフィーヤならまだマシだろ
このパターンでレイが出てくると殺意を覚える

>>836
セリカ軍ガチャで青引くのは…


レイとかいう羽150

>>839
フェー

わざマシンとしてはそこそこアリのような・・・

>>839
泣いていいぞ
いやガチで

んんwwwwwwwwww誠意が足りないふぇーwwwwwwwwwwwwwww

>>728
そいつ釣りだと思うぞ
じゃないと頭おかしいからスルーした方が良いw

いやたかだが5連で泣いていいわけあるかよほぼ確率通りだぞ

>>842
よく見たらハロルド初引きっぽいので技マシンも潤沢ではないだろうしナイスフォロー

ハロルド初って初心者かよ

アルム軍ガチャで青球引くぞー
青球→バフッ→オボロ☆4

>>781
ポチポチンポとか言ってる時点でお前の方が普通じゃないからなw

日付け変わったら海の日だから水着チキ狙うべ

>>837
ソフィーヤは魔鼓舞と竜穿あるしね

夏だし温泉カゲロウはよ

浴衣カゲロウでもいいぞ
浴衣ガチャはしてくれ
林檎飴投げる感じの初槍2マスキャラとかありだぞ

>>851
アベルかホークアイ出るおまじないかけといた

もう可愛い子のピックアップガチャしかやらない事にした

>>856
サナキ様3%超ピックアップガチャか

858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8ed0-X5vM)2017/07/16(日) 22:46:09.83ID:f7LeSLSc0
マムパにデューテ入れるの楽しいな
チキちゃんつよーい

そのとっておきの可愛い子を強くするために時には醜女やゴリラも必要なんだぜ

海の日だから水着ガチャの確率こっそり上がってる気がするふぇー
チャンスだふぇ

後継機のほうが必ずスキルが強くなるようだから
絵が可愛いかだけで選ぶのは正しい

>>860
焼き鳥が食いたい

>>859
そいつ狙って出た副産物でも何とかなるよ多分

>>863
一理ある

水着ルフレもおススメだゾ☆剣槍斧の技量揃えたけど
SP4倍はヤバいぐらい快適過ぎるから育成捗るよ!

デューテ狙いで青回しまくったら切り返しと月虹と引き寄せがいっぱい来た
前回は無色狙いだったから副産物がほぼ0だったけど他の色は使えるやつがそこそこいていいね

みわべデューテ見て最初に思ったこと
「ザザじゃなくて良かった…」

すまん誤爆

>>865
魔と竜の技量も早くだして欲しい

>>865
ガチャ爆死したので遠慮します

弓の技量…そんなものなくてもこうなるさ
技量なんていらなかったんだ

http://i.imgur.com/bXzBZ2N.jpg

>>869
その二つはガチで使ってればSP困らんし・・・

>>871
一体誰を仮想敵にしてるんだろうなあ

>>873
そりゃアルムに近づく悪い女でしょ

赤魔殺しついてるしな・・・

エフィの赤魔と鬼神はデフォルトスキルだろ?
ついてないエフィなんてほとんど見ないけど

原作でもそうだったけどアルム軍槍多い
クレーべの武器、銀の槍+だったし戦禍の報酬かな
http://i.imgur.com/XBksjmn.jpg

そもそもエフィ見ないし
もっさんに意志は引き継がれた

キューピッドの矢で赤魔を狩るエフィは流石にいないか

>>878
ファルシオン持ちの王様の嫁になる意思か

>>876
そうだっけ?と思ってLv1で埃をかぶってた☆5エフィ確認したがやっぱりそんなものは持ってなかった

>>881
レベル1の時はまだセリカと再会すると知らないだろう?
つまりそういうことだ

一途な恋頃というより一方的な殺意しか感じない


>>882
薄々思ってはいたけどやっぱりそういう事なのか!
守↓魔↑の微妙個体だったから放置してたけどそのうち育てるよ!

・・・☆4にいい個体値のやついなかったかなと思ったらいなかった
エフィって5限なのか

>>884
どっちが先に手を出してもエフィが2戦目に勝つような…

>>884
弓殺し2だからエフィが先手取れば勝てそう・・・?

緩やかに火力面だけがインフレしてくんかな?
HPを倍にするぐらいの大胆なテコ入れしない限りワンパンゲーからは
抜け出せないんかな

そろそろドヤ顔激化レイブンセリカが登場しそう

流石に10凸差は覆せないな・・・上のセリカが10凸になると全部+4だっけ
46-47-37-29-26だと勝てそうか?

>>889
その後に相殺エフィが登場するんですね、わかります

HP倍になったら暗器勢も息を吹き返すんだろうな

奥義変えないときついな

キャットファイトエムブレム

HP倍は封じ系も活躍しそう
暗器と封じは星3クリア動画ではだいぶ使われてるよね

>>891
↑のセリカとエフィだとどっちが先手を取るかにもよるけどエフィ有利っぽい(?)けど激化レイブンvs相殺だとどうなるんだ?

激化vs相殺だとセリカのAが無いも同然になるからなぁ
元からBは殺し同士で速さ勝負になってるし

10凸エフィの魔防が恐ろしいな

遠防レイヴンの方がいい気がして来た

相殺は激化持ってない相手はノータッチだからレイヴンセリカに激化持たせなきゃええのでは
耐久足りなくて勇者死するとかなら知らん

激化vs相殺は相殺3だと反転するからエフィ有利になるのかな
相殺って1・2・3で微妙に違ってなんかややこしいんだよなぁ

スレ立て行ってくる

ダイムニキが相殺継承出来たら本格的に終わるという声聞いて急遽魔のみ継承不可にした説

相殺3で激化が反転しても元の3すくみと打ち消してプラマイ0だよ
さっきマチルダさんでティアマトさんを刺してきたから間違いない

>>902
流石にそこはわかってるだろ…
馬に対してかなり対策もしてるし

相殺1 敵の激化を無くす
相殺2 不利相性の敵の激化を無くす
相殺3 不利相性の敵の激化の効果を逆にする

確かに分かりづらい
1だと有利激化もなくなるからマイナス面があるんだな

女同士でおしゃべりするぐらいならアルムのそばにいたいもの。じゃあね。

ファイアーエムブレム ヒーローズのんびりスレ part151
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500217039/

>>906

>>906
勇者死線刺し違えエフィ乙

激化マニキとか激化カミュ使ってる人多そうだから、次の戦渦で相殺持ちグレイとか出て来たら盛り上がりそうだなー

誤解されがちだがエフィはマジでアルムのことしか考えてないので実はキャットファイトの発生率は意外に低いのだ

911名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H88-RGmB)2017/07/17(月) 00:10:34.23ID:mMumXTgMH
次の戦禍はどうなるのかね
ぜひ封印でイドゥンを報酬にして欲しいのだが

っていうか普通に最後はアルムから卒業してたぞ
セリカに対してどうこうも無いしちゃんと節度をわきまえたヤンデレだよ

スレたて乙
赤魔殺し装備エフィほんとすき

諦めはするけど卒業はできないぞ

エフィのためにはよシルクを

>>911
報酬で出てくるのは(今のところ)原作での味方キャラだしイドゥンはなさそうっていうかベルクトも来たし大英雄戦だろうね
戦禍報酬の封印キャラでありそうなのはカレル(剣聖)、ウォルト辺りとか?

というかエフィは別にヤンデレでもない

ログ追ってたらお前らまーた戦渦で揉めてたのな

で、結局のところ今回は何人くらい聖印までいけたんだい?

>>906
FEHでもリザイア無双できたらよかったのにね乙

エコーズのエフィはアルムが好き過ぎるだけでヤンデレではないよな
FEHのエフィはヤンデレっぽい

ていうかエフィに勝利の芽は少しはあるんですかね…
外伝原作だからアルムセリカでカップル固定?

>>916
仮面ルキナの時点では割と期待してたんだがロビンで一気に期待度下がったよなぁ
今後も単に無料配布扱いのハズレキャラが宛がわれてく可能性が…
戦禍は割と手間のかかるコンテンツだしそれなりに貰って嬉しいキャラを置いてほしいもんだ

睡眠時間3〜4時間程度な社畜のおれ

勤務時間中は1回とか2回ぐらいしかハード回せない
少し早く帰れた時(会社にいた時間は13時間ぐらい)の時はスタぽ割ってハード回して39kちょい

今回の聖印はなんとかなりそうで良かったけど、これ何に使うんだ?
水薙も風凪も持ってないんだけど・・・

923名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-do1J)2017/07/17(月) 00:24:39.04ID:Hxq6MOSEd
ifの戦渦(報酬:ゾーラ)

>>921
ご要望にお応えして大人気ドルカスを置きます

>>923
塵にしなきゃ(使命感)

そんだけ仕事頑張ってイベントも頑張ってるならガチャ回して聖印使うキャラを出しなよ

バヌトゥこそ戦禍報酬で出すのにもってこいのキャラだと思うんだが
勿論スキルもステータスも超微妙な感じで

>>922は社畜というかソシャゲ畜だな

>>920
じゃないとヴァルハルトが誕生しないのでは?

>>923
ピックアップがレオンとタクミに

倭刀どうすればいいかな
オリヴィエかカインか…それともドーガか…
赤剣は遠反からファルシオン持ち、エイリークも揃ってるから拘る意味も怪しいっちゃ妖しいんだが……

>>926
ガチャは頑張って回してるよ
毎月5万程度の限りなく無課金に近い微課金
おかげでLv1の☆5は40ぐらいいるけどな

風薙水薙はピンと来なかったから回さなかった

933名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd70-a48s)2017/07/17(月) 00:42:52.99ID:H7QhInYjd
月5万が微課金…?

ロディとかクレインを3つに分裂させる機能ください

重課金勢の口癖だな
「こんなの大したことない、もっと上がいる」っていつも言ってる

トルネコかな?

月5万は実質無課金だな。のんびり勢は最低でも月10万は課金してる

5万が重課金とかないわ
無課金とかわらんやん

無課金って
(本人にとって)無理の無い程度の課金
の略だからな

相性相殺は文章だけ読んでると1と2の違いが最初さっぱり理解できなかった

まあ扶養家族いなくて他に趣味が無いなら5万くらいなら無理のない課金の範疇だな

無課金スレ行けよガイジどもw

>>940
1は自分に有利な相手の激化も無効になっちゃうって点は確かにわかりづらい

まぁ、金額ウンヌンはともかく月5万程度じゃ大した事できないのはどのソシャゲでも同じだからな
別の事に使えばあんな事やこんな事ができたじゃん!

とかいっていいのは時間が余ってるやつだけなんだな〜

>>938
完全に感覚がぶっ壊れてるんだよなあ…既に上位数%だってことにまるで気付いてない
そりゃ上には上がいるのは確かだがね

ソシャゲに金つぎ込もうが本人の満足度が高けりゃ別にいいじゃないか

ある人にとっては月1万でも重課金と思うだろうし逆もまた然りだよ

月5万って、新キャラをとりあえず揃える程度に課金したらそんくらい行くんかな
月に10キャラくらい出るとすると1体5000円だし

いやでも、戦禍来た時はマジで返金申請しようかと思ったんだぜよ?
ハムハムイベやるような時間なんてねーしな・・・

今回からハード回しててもとりあえず聖印まで届くようになったようだし様子見してるけどさ

なんで「まあ戦禍はいいや。時間ないし」だの「ロビンだけもらえばいいや。だるいし」て選択肢が出てこないのかわからん

このゲームを始めた時はハムハムイベは無かったからな
こんなんあるなら最初から手、出さなかったわ

と思ったのが前回の戦禍

むしろ是が非でもロビンが欲しいって人はいるんだろうか

今回の聖印は使い道限られてるし後回しでもいいとは思ったが
大英雄とかで敵の薙ぎを防ぐのに使えるパターンがあるかもしれないと思うと放置できない

まぁ今回の戦禍は大分楽になったから既に取っちゃったんですけどね
これくらいの難度なら2軍のSP英雄地稼ぎがてらに回せて良い
でも流石に聖印取ったくらいで飽きるが

>>951
大英雄までしかなかった頃はそこも評価されてたしな
投票の竹槍で怪しくなって戦禍でドカーンって感じか

おれも「周回とかやりたくねーからFEHやってんだけどなあー」とか思ったけど。
連戦そのものは割と楽しんでるけど。

それにしてもまあイイ大人なんだから
ゲームにどんだけ時間割くかどんだけ妥協するかは自分で決めようぜ
変えろ修正しろだのだだこねててもしょーがねーべ

>>951
確かにな
自分もやることないブレムだったからやってたし

スタミナ倍消費をつければいいだけの話なんだよなぁ
やはりフェーの鳥頭では改善できないのか…

どうでもいいけど忙しいアピールとか課金額アピールは荒れる元だから控えた方がいいぞ

セリスユリアエフラムエイリークって組み合わせるとなぜだか危ない感じがしてくるな・・・

>>912
しかし時々ふらっといなくなる模様

殺傷事件起こすだけがヤンデレじゃねーぞ話は
デレがマスしてるソシャゲでヤンデレアイドルが出てきたときに諸々聞いたなー

エフィ「私がたくさん敵倒したらアルム嬉しい?」
アルム「助かるよ」
エフィ「じゃあ頑張るね!」

こわい
あと、食べかけのパン食ってなんたらとか、ぶっ飛びすぎやでこの子

エフィはヤンデレとはまた違うんだがホモビラクみたいに定番化してしまうんだろうな

残り12個ってところでようやく出てくれたぜ
心臓に悪かった
https://imgur.com/J94jVqL.jpg

>>951
周回ないよって周りに勧めてたのが懐かしい
やることないで批判があったけどそっちのがのんびりできてよかったな

総合値が決まってる以上インフレが遅いのは良いことなんだが課金したくならないんだよなあ
絵で釣るなら新キャラペース上げてくれないかな
あとおばさんを緑に集めるのをやめろ

まじで緑のBBA率は異常

そうだよ赤いおばさんも青いおばさんも欲しいんだ

シーマ様、カミラ、ティアマト、ソニアおば四天王

ニイメの実装はよ

>>969はセシリア

くつそ〜このスマホ人生初の課金したけどそれでもデューテ来ない……
ホントなんなのタタラに八つ当たりしまくればいいの

ソニアはマチルダ(とティータ)より年下のはずだぞ

緑のおばさんってあるだろ

斧使いは蛮族か木こりか勇猛なおばさんって相場は決まってるから仕方ない
緑魔はニノがいるからセーフ

セネリオは?

趣味枠

>>975
一応血筋のいいヴァッ君を蛮族にしてやるなよ

>>978
fehじゃ何故かサブ武器の斧持ってきたけどあいつ本職は剣使いだし

ナーシェン(原作:剣ドラマス):ゲイル(槍ドラゴンナイト)嫌い!あいつ負かすために斧鍛える!!
レイヴァン(原作:傭兵→勇者):普段剣ばっかりだけどたまには斧もいいよね……

剣が多すぎるせいで斧もいける職種ならみんな斧にされてしまうんやなって

なお原作でもクラスチェンジ後は鉄の斧手斧が主武装

>>980
シーマはTCGのイラストで何故か斧持ってたからかね
http://i.imgur.com/lHq5tUS.jpg

順当に実装したら剣過多斧不足になるから隙あらば斧はしょうがない

ゲイルが剣ドラマスできたら笑う

聖戦の斧不遇は見るに堪えない

レックスが勇者の斧鍛担いでくるから安心しろよ

ヴぁっくんは腰の剣が煽り抜きでただの飾りになってるの笑う

アルテナ「ノヴァの竜玉を活かして斧を作ってみました」アリオーン「ダインの(略」で斧神器ブレムが始まるんだろうなぁ…

シーマ様斧似合うからいいよ

斧が戦力として比較的見直されたのはトラキアぐらいじゃね
それより前の作品は良くて不遇、悪くて存在しない

封印のゴンザレスが斧に対するイメージの大きな転機だったわ

>>982
ピンクアーマーはホント衝撃的だった

ロビンを剣にしたとこ見ると
剣を減らす気感じられないんだが

>>985
紋章の斧不遇は見るにできない

赤剣はなんていうかもう専用武器以外居場所が・・・

いやまあ専用武器でも居場所ない人はちらほらいるけどさ

シグルドならきっと何とかしてくれる
・・・魔防低い上にティルフィングとか持つ位なら、☆50銀の剣=キルソード鍛+とかでお願いします

銀の剣鍛+の流れ・・・

鍛とかふざけたことしてないで素のキルソを見直せば済む話なのに
信頼を失うことばかり
カネカネカネ、ソシャゲ運営として恥ずかしくないのか!

1000ならシンシア実装

1000なら次のガチャでハルトデューテゲット

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